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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/
- 771 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 16:52:32.30 ID:c+tc7tn3.net
- まあ、取りあえず自分でできるものをだけで作る姿勢はいいよね。
- 772 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 22:08:24.51 ID:bAvyuJsh.net
- >>770
プレイどうもです
今回は10分もかからないので途中セーブはいいかなと
思ったのですが、あってもよかったかもしれませんね・・・
次作は恐らく長くなるので、実装しようと思います
- 773 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 02:27:50.99 ID:W6W1m8MF.net
- 質問失礼します
GMSって牧場物語やルンファクのような時間経過するゲームって作製できますか?
- 774 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 09:17:06.29 ID:u5BPT1Fw.net
- 現在時刻を取得できるツールならどれでもできるでしょ
難易度の差はあれ
- 775 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 18:44:03.91 ID:vuGIeptn.net
- それを自分で調べられない人がゲームを作れるとも思えないけどな。
- 776 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 03:50:39.23 ID:sq1+vxH0.net
- 秒毎のフレーム数取得して無理矢理時間経過の処理するのもありっちゃありかな
- 777 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:41:09.60 ID:QvBEizLz.net
- まさしく>>249と同じとこで詰まってるんだけど
これpathに従った次stepでのxy座標とか取得できないのかね…
- 778 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:43:48.06 ID:bsIKbOTZ.net
- パスの次の点の座標得る関数はあるぞ
- 779 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:50:35.14 ID:QvBEizLz.net
- >>778
まじですか
教えていただけたらと
- 780 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:58:03.19 ID:bsIKbOTZ.net
- path_get_point_xとy
次の点じゃなくて任意の点だった
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