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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

771 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 16:52:32.30 ID:c+tc7tn3.net
まあ、取りあえず自分でできるものをだけで作る姿勢はいいよね。

772 :名前は開発中のものです。:2016/11/28(月) 22:08:24.51 ID:bAvyuJsh.net
>>770
プレイどうもです

今回は10分もかからないので途中セーブはいいかなと
思ったのですが、あってもよかったかもしれませんね・・・
次作は恐らく長くなるので、実装しようと思います

773 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 02:27:50.99 ID:W6W1m8MF.net
質問失礼します
GMSって牧場物語やルンファクのような時間経過するゲームって作製できますか?

774 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 09:17:06.29 ID:u5BPT1Fw.net
現在時刻を取得できるツールならどれでもできるでしょ
難易度の差はあれ

775 :名前は開発中のものです。:2016/11/30(水) 18:44:03.91 ID:vuGIeptn.net
それを自分で調べられない人がゲームを作れるとも思えないけどな。

776 :名前は開発中のものです。:2016/12/05(月) 03:50:39.23 ID:sq1+vxH0.net
秒毎のフレーム数取得して無理矢理時間経過の処理するのもありっちゃありかな

777 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:41:09.60 ID:QvBEizLz.net
まさしく>>249と同じとこで詰まってるんだけど
これpathに従った次stepでのxy座標とか取得できないのかね…

778 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:43:48.06 ID:bsIKbOTZ.net
パスの次の点の座標得る関数はあるぞ

779 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:50:35.14 ID:QvBEizLz.net
>>778
まじですか
教えていただけたらと

780 :名前は開発中のものです。:2016/12/08(木) 14:58:03.19 ID:bsIKbOTZ.net
path_get_point_xとy
次の点じゃなくて任意の点だった

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