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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

751 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 10:29:56.31 ID:KN0MSJiM.net
どっちもできない事は無いんじゃないの
あっちの3D性能は知らんが

752 :名前は開発中のものです。:2016/11/09(水) 15:55:39.52 ID:JrJit6qB.net
まあ、Window上で動かすんならタダみたいだから聞くよりまず使ってみれ。

753 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 14:02:07.30 ID:KYl9vsCY.net
スマホ出力したとき、スマホの向きによって自動回転するの
止める方法あるかな?

754 :名前は開発中のものです。:2016/11/12(土) 23:01:27.40 ID:SWjVD+q4.net
オプションで回転許可する向きを指定できる

755 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 07:29:01.93 ID:FQ83S34S.net
なるほど、コードで指定するんじゃないのね
thx

756 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 22:01:42.67 ID:5zeor6hq.net
yoyoのマーケットで試しに一つアイテムを買ったのですが、gmezという形式のファイルはインポートする事ができないのでしょうか?

757 :名前は開発中のものです。:2016/11/13(日) 23:09:56.18 ID:UUB1T2Yj.net
draw_spriteってdepthの指定できないのでしょうか?
呼び出し元のオブジェクトより常に手前に表示できればそれでいいのですが・・・

758 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 01:37:21.84 ID:vHAw6fYa.net
>>756
拡張ならドラッグアンドドロップで組み込めるはずだけど

>>757
描画イベントで高さを指定することは不可能
でもインスタンスの手前に描画するだけなら、DrawSelfで自分を描画した後に、目的の描画イベントを入れればいい

759 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 12:03:00.09 ID:PjZDeR32.net
補足、Extensions(Roomsの2個下)にファイルが追加される。
それをダブルクリック。importResourcesタブを開いてimportAllを選ぶ。

760 :名前は開発中のものです。:2016/11/14(月) 21:10:35.43 ID:9Azpc+La.net
>>758
ドラックアンドドロップで普通にいけました……
ありがとうございますー!

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