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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

661 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 14:53:59.20 ID:nSaq5DEa.net
ツールの思想とは違うのかもしれないけど
コーディング中心でいく場合の書きやすさも
もっとアップして欲しいんよ

現状あっちこっちにコードが散らかるし、
typoからのエラー生みやすいし……

クラスっぽいものがほんと欲しい

662 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 15:08:24.65 ID:xYpAnUHU.net
俺の環境じゃ、エディタが重い。
VisualC++みたいに色分けは優秀なんだけど、監視が常に入るからレスポンス悪くてちょっと書きづらい。

typoでもエラーになるならいいけど、バリアント型だから実行するまで型チェックできないんだよな。
関数なら即エラーになるけど、変数間違ってるとそのまま走っちゃうw
別にGMLだけの問題じゃなくて全てのスクリプト言語にいえることだけど。

663 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 15:16:11.02 ID:nSaq5DEa.net
スクリプト型言語でも、クラスの概念があるなら
インテリセンスであんまtypo起こさないしなあ

変数も、そのときのコンテクストによってどこに生成されるかわからない みたいのはやめて
きっちり宣言する形にしてほしいわ

FlashのActionScript2.0が割とゆるふわ言語だったのが3.0で現代的になったみたいに

664 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 18:20:57.00 ID:qoqeL+6x.net
つ HaxeFlixel

665 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 18:40:37.78 ID:5LMp5NP3.net
変数の宣言をオブジェクトで行うことが義務付けられたら組める処理に大きな制限が掛かってしまうよ……

それはさておき、GameMakerではオブジェクト自体がクラスだから、
多少変態実装ながらも、インスタンスを生成してクラスや構造体として使うということも可能

必要になったらインスタンスを生成、不要になったら破棄。他の言語におけるクラスの扱いと一緒

666 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 18:46:45.58 ID:nSaq5DEa.net
>>664
GameMakerの魅力は吐き出される各プラットフォームのアプリの安定感と手軽さかな
完全フリーのツールはどうもそこが弱い

>>665
そんな感じでやってるよ

でもうっかり初期化のときに Name = "hoge"とやって
処理の時に name とか書いちゃったらエラーが起きるし、
うっかりname = "hage"としてNameを参照したりしたら
見つけづらいバグになるしねえ

667 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 18:56:19.85 ID:GCcxzrhz.net
ムービーを背景として埋め込むの(mp4,aviとか)って出来ますか?
ムービーをgifに変換して、とかじゃないと無理ですかね

668 :名前は開発中のものです。:2016/10/19(水) 22:03:30.73 ID:RFSLUpoP.net
クラス替わりのインスタンスに!
攻撃を当てて!
バグ発生!

669 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 01:40:40.53 ID:Ct0dcuHs.net
>>667
残念ながら無理っぽい

>>668
なんで衝突判定設定してんだよ

670 :名前は開発中のものです。:2016/10/20(木) 02:09:10.04 ID:k+gCmMau.net
いまどきstringでくくらないと文字列と数値とか結合できないのはどうなんだ
sprintfっぽい命令もないし

総レス数 1003
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