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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】
- 1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
- 無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/
- 351 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 12:03:32.85 ID:QrW09ksD.net
- 画面内の明るい部分の周りが自動でぼけて光るglow処理は可能でしょうか?
- 352 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 17:56:28.92 ID:90ryJbzA.net
- シェーダー使えば出来るよ
- 353 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 20:07:59.51 ID:z/C6NTgI.net
- タイトルバーのキャプションが変わらない。。
もしかして無料版では無理?
- 354 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 22:42:25.79 ID:QrW09ksD.net
- >352 シェーダなのですね。ボカシ+スクリーン加算あたり、素人で理解できるかわかりませんが勉強してみます。
- 355 :名前は開発中のものです。:2016/07/09(土) 23:10:09.36 ID:IRN/DGoz.net
- >>354
marketplaceでglow shaderが公開されてる(無料)
- 356 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 01:33:07.18 ID:pu83Fq03.net
- >>353
無料版では無理
- 357 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 02:23:15.12 ID:F30kNTog.net
- >>356
ありがとうございます
そのうちProに乗り換えよう・・・
- 358 :名前は開発中のものです。:2016/07/10(日) 23:34:04.03 ID:MuiipxNv.net
- >>354
シェーダー使わなくても光らせたいスプライトと同型の白黒フェード画像用意して
サイズ調整してdraw_spriteをブレンドモードで描画すればいい。
スクリプト化すればお手軽に実装できるぞ。
- 359 :名前は開発中のものです。:2016/07/11(月) 00:15:09.17 ID:+ozEU/W+.net
- >355&358さん
情報ありがとうございます。
絵が苦手なのでエフェクトがんばってみます。
- 360 :名前は開発中のものです。:2016/07/12(火) 10:31:56.28 ID:2lSurfnY.net
- スレチならすまんが質問。
ウィンドウ解像度みんなどれくらいで設定してる?
1280x720ぐらいが標準なのかな?
解像度3:4ユーザーのことも考えたら1024x768?800x600??
好みになるかもだが、皆どうしているか聞かせてほしい。
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