2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】

1 :名前は開発中のものです。:2015/01/02(金) 06:26:15.51 ID:TaM4yhOd.net
無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。

●本家(英語)
 ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
 ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
 ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
 ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php

前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/

311 :名前は開発中のものです。:2016/06/17(金) 20:21:57.18 ID:GRJ8qqrb.net
>>310
対応してるよ。

312 :名前は開発中のものです。:2016/06/17(金) 22:31:36.24 ID:MAc2aHzF.net
>>311
どうもありがとう

軽く調べた感じroom_speedを9999にしてdelta_timeで時間計算するみたい?なのかな

313 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 09:25:28.47 ID:BVtBsKBW.net
unityとかjs製のフレームワークは
よく勉強会とかの集まりが開かれてるけど
gamemakerでそういうのやってる人はおらんかなあ

314 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 13:33:04.41 ID:49BT0tmv.net
C言語を使えるプログラマーなら、GM:Sを初めて触ってもサクサクと作業を進めることはできますか?
たまーにC言語の出来る友達に手伝ってもらう際、GM:Sの仕様を一から覚えなくても済めば良いなと思っているのですが・・・。

315 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 18:25:02.05 ID:BVtBsKBW.net
GML自体は
昔ながらの単純なシングルタスクの言語なので
少しプログラミングかじってたら誰でもできると思うけど
こういったオーサリングソフトの仕様を覚える学習コストは避けられないね

316 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 18:33:00.81 ID:lCGkjXTS.net
つーか仕様も見ずにコード書くのはどんな言語だろうと御法度だろう

317 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 19:16:32.81 ID:49BT0tmv.net
>>315 >>316
そういうものなのですね
教えて頂きありがとうございます!

318 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 23:11:18.18 ID:VS8qBif5.net
今日使い始めたんですけど、これって画面解像度は160×144で
実際に表示させる画面はそれの2倍や3倍に設定、というのは
できるんでしょうか?

319 :名前は開発中のものです。:2016/06/18(土) 23:37:18.57 ID:BVtBsKBW.net
http://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php?view_hport

ビューポートをいじればできる

320 :名前は開発中のものです。:2016/06/19(日) 00:21:34.09 ID:6N1Zawfp.net
できました〜ありがとうございます
GMLがまだよくわからないので、roomのviewタグの
Port on screenから設定しました

しかし日本語情報少ないので不安だったけど
ここのおかげで安心ですw

総レス数 1003
247 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★