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【Unity】swipp【cocos2】

1 :hedgehog:2014/11/12(水) 23:16:49.94 ID:ECyCIok/.net
マルチプラットフォーム向けのゲームなんかを作成した時に、twitter,facebookにURLを
提示すると思うのですが、ユーザーがios、androidなのかまたはPCなのかが分からないので
いくつかのURLを掲載してると思います。
そんなユーザー向けに、androidでアクセスした場合にはplayへiosならitunesへリダイレクトし
PCならlandingページへと飛ぶっていうサービスを作成しました。

http://swipp.cc
ここで発行されるURLを使えば、リリース前にshare用のURLとしても使えて便利かと思います。
マルチプラットフォーム向けの自分のゲーム用に作った機能を一般公開してる感じなので
便利だと思ったら使ってみてね、表記は英語ですが日本人が作ってます。
フィードバックも歓迎です、ではよろしく。

e.g) http://bakus.swipp.cc/1e90f79

2 :hedgehog:2014/11/12(水) 23:18:19.93 ID:ECyCIok/.net
あ、機能も分かりづらいと思うので使い方について質問などあれば効いてください。

3 :名前は開発中のものです。:2014/11/12(水) 23:28:38.40 ID:9XSTyIgJ.net
>>2
どういう仕組でアナタに儲けが入るの?

4 :hedgehog:2014/11/12(水) 23:33:25.29 ID:ECyCIok/.net
>>3
いい質問ですね。
マネタイズに関してはしばらくは実施しません、サーバー維持費が月額10万を超える(1000万pv/day)
ほどになればユーザー間での相互広告などの仕組みを取り入れるかもしれませんがあくまで自然な形でそれを行いたいと思っています。
サーバー代がかからなそうであれば自分用としても使うので長い間は維持します。
また、対象は日本以外のデベロッパーも含めていますので多くのデベロッパーに有用だと認知してもらいデベに利益のあるサービスでありたいと思っています。

5 :名前は開発中のものです。:2014/11/13(木) 00:27:22.77 ID:XrgNC7mo.net
読んでもいまいちピンと来ないです。
1に書いた説明がちと専門用語?すぎやないかな。
単語でいえば、android、iOS、itunes、ユーザー、Facebook、Twitter、URLくらいしか
言葉わからなかったよ?
どんなサービスなの。
当方、しがない同人サークルで実際に販売してますが
別に説明用語に精通してるわけではないので、、どっちかってとプログラムと絵とサウンドが出来るだけの素人集団ですから。
具体的に、このツールを使ってどんな利用法が考えられるのか
もちっと専門用語抜きで解説してほしい?
小さいデベロッパで、今時代は俺らみたいなんも多いですよ。

6 :名前は開発中のものです。:2014/11/13(木) 10:19:13.01 ID:zCdEuUVO.net
>>5に書いた用語以外に専門的なものは無いような。
説明のとおりだと、例えば
GooglePlay用のURLとAppStore用のURLの2つを登録しておき
同じURLで機種判別してそれぞれのURLに転送する感じじゃないかね。

7 :名前は開発中のものです。:2014/11/13(木) 12:31:40.02 ID:5+NQlDFg.net
URLは何年保証? 5年後も使える?

8 :名前は開発中のものです。:2014/11/13(木) 17:20:13.53 ID:5+NQlDFg.net
ブラウザのUserAgent変えたら、iTunes, GooglePlay にそれぞれ 302 Location: でリダイレクトされたからそれだけのものだろう

9 :名前は開発中のものです。:2014/11/13(木) 21:09:02.94 ID:ghP4LuuE.net
宣伝するなら日本語のページも作るべきでしょ

10 :hedgehog:2014/11/13(木) 22:40:04.76 ID:Y2dGxWPT.net
>>5
そうですね、ちょっと分かりにくいなと思いました。
>>6 >>7
で説明してもらったような感じになるんですが、簡単に言えば
アプリを作ったらブログでそのアプリを紹介するようなページが作れる(pc向け) + ios androidなどからの場合には直接ストアに飛ぶ
という2つの機能が主になります。

これが何の役に立つかというと、人によって違うかもしれないですが宣伝するURLを一つにできる事で
自分としてもアプリ内でtwitterなどへシェアするURLを一本化したかったのでこのようになっています。
アプリリリース前にコントロールできるURLを作成出来る事もメリットですね、しかもサブドメイン付きなので検索エンジンからの流入も期待できます。

twitter,facebookでシェアした場合に見るユーザーは大きく分けて3つの環境から閲覧するわけで
そのアクセスをうまく配分する事は結構大事かなーと思いました。
昨今は企業などがアプリの宣伝をブーストしてるので、個人開発者としてはできるだけ効率的に宣伝したいすね。

11 :hedgehog:2014/11/13(木) 22:43:15.29 ID:Y2dGxWPT.net
>>6
正にそうです、+ 画像などをアップロードして紹介ページも作成できます。
http://bakus.swipp.ccなどのサブドメインのみだと、追加したアプリの一覧も閲覧できます。

>>7
ほとんど使われてなくても最低5年くらいは維持すると思います、コストも現状は安いです。

>>9
ローカライズはなるべく早めにやりたいですね。

12 :5:2014/11/14(金) 02:43:55.77 ID:wKJq1zpl.net
>>10
ありがとう。理解しました。

13 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 17:46:25.38 ID:aRlAnDkL.net
自分でそういうページを作るのとどう違うの?
宣伝プラス各ストアのリンクを貼り付けたページだよ

14 :hedgehog:2014/11/16(日) 01:10:58.38 ID:Me6iboQG.net
>>13
自分で作れるならそれに超した事はないですね^^
独自ドメインも付けれますし。

なのでメリットと言えば、労せずに各スマホOSへのリダイレクト機能とそこそこの紹介ページが作れる
という事ですね。
>>13の違いで言えばリダイレクトですかねー。
微々たる違いですが、これは地味に便利ですよ!

15 :名前は開発中のものです。:2014/11/16(日) 09:48:22.15 ID:p6/01tiF.net
うざい広告とかデータ収集とかしてないならいいサービスだと思うけど

16 :名前は開発中のものです。:2014/11/16(日) 11:11:52.81 ID:N9Sxhtjw.net
PC用のページは自分で用意しして、そこにスクリプト判定するだけでいいような気がするんだが・・・・・・

if (navigator.userAgent.indexOf('Android') > 0)
  location.href = 'https://play.google.com/store/apps/〜〜〜';
if (navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/))
  location.href = 'https://itunes.apple.com/〜〜〜';

17 :名前は開発中のものです。:2014/11/16(日) 11:30:26.87 ID:3li5EJdm.net
>>16
で終了

18 :hedgehog:2014/11/16(日) 13:27:47.72 ID:Me6iboQG.net
自分で用意するならそれがベストですね!
その辺が面倒な人向けってことで。

19 :名前は開発中のものです。:2014/11/16(日) 14:47:38.14 ID:N9Sxhtjw.net
>>18
PC用のページを用意する面倒はないの?

20 :hedgehog:2014/11/16(日) 17:34:54.29 ID:Me6iboQG.net
>>19
勿論ありますね、しかし自前でサーバーを用意して準備する面倒と比べると簡易です。

一度アカウント作ってみてもらえると分かりやすいのですが
サインアップ後、右上のボタンにMyAppsというリンクが出現します。
そのページに飛ぶと上に+AddAppというボタンがあるのでそこを押してもらい
タイトル、説明文、iosURL,AndroidURLを入力すればページ作成完了です!

説明文のところはh2.h3.というタグで見出しを付けれます。
必要なイメージをアップロード可能で、アップロードした画像をクリックすると説明文に
#img_480_http://swipp.cc/uploads/user_image/1/3/play_prom1.png
このような形で利用できるようになります。
#img_xxx_
このxxxの部分は横幅になるので、アップロードした画像に対して表示上の適切な横幅を与える事ができます。

この辺の仕様は書いてないのですいません^^;
PC用のページとなっていますが、レスポンシブというモバイル用に適切に表示を改善するようにもなっていますので
例えばiosのURLだけいれるとandroidでアクセスすれば、モバイルに対応した紹介ページが閲覧可能です。
ページ自体のtwitter,facebookへのシェアボタンも付いてるので宣伝しやすいと思います。

21 :hedgehog:2014/11/16(日) 17:36:40.30 ID:Me6iboQG.net
サインアップ時はemailの確認はしてないので、適当でもOKです。
usernameがサブドメインに割り当てられるのでよく使うnameを使用してもらえばいいと思います。
nameは3文字以上15文字未満とかになります。

22 :名前は開発中のものです。:2014/11/16(日) 19:11:30.77 ID:2lf4+MwV.net
>>19
アホか
OS関係なく、ゲームを発信してるくらいのデベロッパなら
自サイト持ってて当たり前だろ。
お前は無いのか?笑

宣伝ページを作ることくらいわけないだろ
そこにリンクを揃えることもね。
それを手間とか言ってる様な奴のゲームなんざ、
ハナから売上が見込めるとも思えんし。

>>1
明確なメリットが見えないんだが。
サイトも作れない情弱を相手にしたいんかな?
デベロッパにそんな奴いるとは思えないが。

23 :hedgehog:2014/11/16(日) 22:11:08.92 ID:Me6iboQG.net
>>22
こんばんわ。
仰るとおり、ある程度本格的に取り組んでいる層には不要であると思いますね。
なのでターゲット層としては、アプリ作った後にブログサービスなどで宣伝する層でしょう。
ブログサービスと個人で用意するアプリ紹介サイトとの中間的な位置づけです。

ゲームを作って収益が回っていればいいのですが、そうでない層も一定数いるでしょ。
ちょっと作ってみて、反応を確かめながら本格的に取り組んで行く人もいれば一個か二個作ってやめていく人とか。
そんなライト層向けですよ、うまくヒットするようであれば様々な手間をかけて本格的に取り組めばいいですね。
少なくともライト層が参入しやすく、うまく宣伝するためのサービスとして位置したいですね!
ユーザーが増えれば相互にDL数を増やすような試みもできるかなとか思ったり。

24 :名前は開発中のものです。:2014/11/17(月) 12:16:07.84 ID:Vjj3bjnY.net
あなたのサーバを使って自分の商品の宣伝が出来るの?

25 :名前は開発中のものです。:2014/11/18(火) 11:20:32.27 ID:Y4lGvcAW.net
どんな情報抜き取られてるかも不明だし、他にどんなアプリ登録されてるかわからんから怖いな
不正なことされるとユーザさんに迷惑かかるからメリット皆無のフリーのウェブスペースででもやった方が早そう

26 :名前は開発中のものです。:2014/11/18(火) 11:21:18.64 ID:Y4lGvcAW.net
訂正:メリット皆無のフリーの → メリット皆無の現状、フリーの〜

27 :名前は開発中のものです。:2014/11/18(火) 13:01:09.83 ID:XgOPsoei.net
大した情報もないだろ、この1は自分用に作ったサービスを無料で公開してるだけで意味不明に信用求められても困るだろ。
情報を利用するなら規約で明示するだろーし無いって事は今は利用しないんじゃないの。

28 :名前は開発中のものです。:2014/11/18(火) 14:22:34.38 ID:Y4lGvcAW.net
規約も無ければ運用者情報も連絡先もない

29 :hedgehog:2014/11/18(火) 20:29:54.03 ID:v6IDlhnV.net
>>24
そうです!

>>25
その辺は自己責任でお願いします^^
登録された順にINDEXなどで他のアプリを一覧で表示するようには近日します。
そういった事は若干メリットになるかもしれませんね。

>>27
規約が必要なタイミングでは提示すると思います。

>>28
連絡先くらいは乗せときますね^^
最低限の機能しかないので、地道にアップデートしていきます。

30 :名前は開発中のものです。:2014/11/18(火) 21:22:09.22 ID:e/m6EmJu.net
>>29
一覧表示することを登録者に断ってあるの?

31 :hedgehog:2014/11/18(火) 22:09:12.05 ID:v6IDlhnV.net
>>30
ある程度は仕様ってことで、問い合わせが多ければon/offボタンを提供します。

32 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 00:44:09.74 ID:MtvsSDF1.net
>>1よ、頼む。
そんなツールよりも、
アプリ含め、同人ゲームのダウロード販売サイト作ってくれ。
既存のサイトたちは
足下見て販売手数料がぼりすぎなんだ。
登録する気にならんわ。
そこに風穴をあけてもらいたい。

販売手数料ゼロで、サークルや小規模デベロッパをとにかくわんさか集め、観覧数を稼ぎ、
サイト自体にコンシューマやPCのゲーム、アプリゲームなどの
大手メーカーの広告載せて運営すればよろし。

基盤が出来るまでは大変だが、認知されればもうウハウハやぞ?。
広告媒体もやがてはネットが全力になるだろう。今からでも遅くはない、基盤を作るのだ。

33 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 13:07:58.14 ID:1zadER/r.net
>>32
クレジット決済のための供託金(審査あり)と、月額保守費用、決済手数料のこと考えたら、
手数料10%程度じゃ人件費抜きでも赤字なるからなぁ。 最低売上70万円くらいで損益改善する。
ボランティアでやってくれる人がいても、25%くらいが限界かね

34 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 20:34:12.88 ID:MtvsSDF1.net

業者を擁護すんな
んなもん広告費の設定次第だろ

35 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 20:37:30.98 ID:MtvsSDF1.net
しかも人件費ってなんだよ
その気になれば一人や二人でまわせるだろ

36 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 21:51:30.00 ID:1zadER/r.net
ダウンロード販売サイトで広告費で月30万って難しくないか?

37 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 22:09:39.78 ID:O77FKyRg.net
つーか、広告費なんか、サーバー代の足しにもならんw

サイトが巨大になればなるほど、広告費なんかじゃ
「表示しない方がまし」レベル。

38 :名前は開発中のものです。:2014/11/23(日) 22:12:59.07 ID:smnZR+zO.net
てゆうかアマチュアのアプリを販売代行して宣伝ページももうけてやるのに無料でやれってバカなの?

39 :名前は開発中のものです。:2014/11/25(火) 14:29:06.64 ID:CsPLzTjl.net
【ID】Bushikame
【罪状】二回切断 ファンメ
【階級】少将 ギスCP2200
【説明】
敵で切断、次は組んでまた切断
切断するほどガンダム真剣にやってるらしいwwww
http://i.imgur.com/fMbjJaf.jpg?1

http://psnprofiles.com/Bushikame
これエクバフルブ用のアカか

切断で前にも晒されてるし、相方叩いてるバカッターもあった

40 :名前は開発中のものです。:2014/11/27(木) 04:33:52.91 ID:5+mF/zN4.net
>>37
広告費の相場がまったくわかってないアホだろ?
新聞や雑誌の広告の相場知ってる?
TVのCM放映料の相場知ってる?
ユーチューバとかいうカスどもでも
年収数千万がざらにいるのなぜかわかる?
で、まとめサイトの管理人が広告費でいくら稼いでるか知ってる?
ネットが主流になってってる現代において
ネットの広告の効果って低いと思ってる?
サーバー代がお得になってってるのは知ってる?
なーんも知らんアホがてきとーなレスすんな
恥ずかしいやつw

41 :名前は開発中のものです。:2014/11/27(木) 05:54:16.55 ID:qdQ3gekK.net
>>40
それは広告枠の買い取りの話だな。

今回の話題だと、そのサイトの合計でおいくらの値が付けられると思ってるんだ?

42 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 07:59:25.21 ID:MI6DuCCg.net
ようはお前が俺の作ったゲームを利益100%で売れる場所を作れって事だろ
バカじゃないの?

43 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 08:01:39.44 ID:MI6DuCCg.net
つーか、どうせ売れないんだから糞ゲー作ってないでお前がそういうサイト作れよ

44 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 10:23:44.95 ID:ijWkw9og.net
利益百パーで宣伝出来るとこは沢山あるが
利益百パーで販売させてくれるとこは無い
作れば殺到するだろうな、昔のヤフオクがそうだった様に。
知名度が上がってから手数料取る様にすれば?
今のヤフオクがそうだった様に。

45 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 14:31:42.61 ID:A+Zty+Z1.net
まあ、>>32が明確なビジョン持ってんだから自分でやりゃ糞みたいなゲーム売るより遥かに稼げるんじゃないの?
利益でりゃ人雇って遊んでられるだろ

46 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 16:12:11.88 ID:sI6dh4fj.net
>>44
殺到するほど同人ゲーム開発者がいると思ってるの?

47 :名前は開発中のものです。:2014/11/29(土) 20:28:17.27 ID:ijWkw9og.net
>>45
あ、確かにそうだな。
やろっかな、俺が。

48 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 04:06:39.03 ID:CG1TIj10.net
今って国内でsteamみたいにEA扱ってるサイトってあるの?
無いなら国内初で結構注目されるし作品も結構集まるんじゃない?
夜逃げ多いのが難点だけど…

49 :名前は開発中のものです。:2014/11/30(日) 07:56:26.10 ID:IuuuBMwY.net
決済のための法人登記、審査通る納税実績、供託金 を利益どころか売上でるまでどうまかなうのかが興味深い
当然利用者集めるための広告費用、決済システムに求められるセキュリティや耐障害性を含めてのシステム構築費、
サーバ維持費や、そもそもの人件費をどこまで圧縮するんだろ

50 :名前は開発中のものです。:2015/08/23(日) 20:35:58.79 ID:eQXj7Zyk.net
似たようなシステム作ったことあるな、
業種が変わるので事業ごと売ってしまったが

エロが入るとクレカの認証が厳しくなるのが辛いところ
でもまた1からやってみようかなあ

51 :名前は開発中のものです。:2016/09/07(水) 11:56:51.24 ID:AtGEZCNI.net
ほむ。

52 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:24:30.73 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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