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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 13部屋目

1 :胃の結 ◆DacPbHTgw2 :2014/10/06(月) 01:16:19.13 ID:mPZgAROl.net
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。
意見の押し付け合いは無しの方向で、ききやま氏に敬意を払いつつ行きましょう。
 
絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。
 
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/
 
◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

 
◆RPGツクール2000体験版
ttp://www.famitsu.com/freegame/trial/2000_trial.html
 
◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/
 
◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 12部屋目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1351597862/

651 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 18:21:27.81 ID:1XSw7yK6.net
ヒロイン×おとこのこ=アレックス
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/142/au.png

652 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 18:22:54.11 ID:ueCFgvJ9.net
>>651
ちんちんぶらぶらブライアン

653 :わたる ◆6qzWdJnW.25N :2015/01/11(日) 19:42:21.36 ID:NXAGIB3m.net
これ以上あんまり言いたくないですが・・・。

現製作者の制作態度や制作物次第で、
過去の製作者達が積み上げてきた2っきの信頼や実績を
さらに上げる事もできるますが、とことんまで落とす事にもなってしまいかねません。

その事ももっと自覚していただきたいなと・・。

自分の作りたいものを自由に作って構わないのですが、
今まで大切に受け継いできた開発の流れのようなものをもっと意識していただきたい・・。

654 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:22:05.24 ID:ueCFgvJ9.net
ちんちんといったことを訂正してお詫びします

○んぽつながりみたいで非常に申し訳ないんだけど昔のバージョンで
植物世界みたいなマップにきりたんぽて感じのエフェクトなかったっけ
あったかどうか調べてもよくわからないけどどうしてなくなったんだろう

655 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 20:40:40.27 ID:a8/0xLec.net
>>654
場所やドットの変更はあったけど没収されたエフェってあったっけ?

>>653
一度 ツクラーさん同士で話し合いの場が持てれば良いのですがね
ここだと書き逃げ もとい会話形式ではないので

656 : 忍法帖【Lv=10,xxTP】(1+0:5) 【関電 76.8 %】 【19m】 ◆FLEHMENyYU :2015/01/11(日) 20:41:41.92 ID:k+D46mUM.net
共同制作ではあるものの、内容そのものは個性そのものでもあるところが相反する感じですねぇ
うまい事折り合いをつけられるといいのですが‥‥

てなわけでドサクサに紛れて素材です。
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/143/IBL_test_008_equisolid.jpg

657 :kuraud ◆psB7u4PVzw :2015/01/11(日) 22:06:49.58 ID:+lYotCHr.net
らしくもないですが、ちょっとプレイヤーとして本音を言わせてください

GALAXY氏のブログを読んで、ここまでのスレでの氏の発言を読むと
ゆめ2っきという枠は氏のスタイルに合わないのではないかと感じます
それは悪い意味ではなく、方向性が異なるという意味で、です

私が最初に氏の作った「胡麻横丁」に入った時にまず思ったのは
「なんだかMOONのフェイクムーンにムーンワールドを少し足していくつかで割ったような場所」でした
なるほど確かに喋りそうな空気が漂う、まさしく街として機能している街です
となれば、これは「ゆめにっきっぽいゲーム」という枠から外へ出て、自由に作った方が「それらしい」のではないかと感じました
…もちろん私の勝手な考えです

あと、本来これはブログのコメント欄などで伝えるべきですが…
ピクチャーで何かを選ばせる処理は、ゆめ2っき内の様々な場所に存在しています
作ろうとしているものに近い動きをするイベントを中身を見て、一行一行調べてみてください。見るだけなら何ら問題ありません
そして「ピクチャーの座標で指定した位置に、画像の中心位置が重なる」こと、
「ピクチャーID1つにつき1枚しか表示させられない」こと、
「ゲーム画面の大きさはXが320、Yが240までである」ことを頭に入れて、色々試してみてください

アイドル五人についてはブログによると変更するつもりのようなので、今深くは触れません

658 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 22:49:09.64 ID:1XSw7yK6.net
>>654 あなたは許された
そのついでについてない方
http://download1.getuploader.com/g/yume2kki05/144/auf.png

---
ルールや開発方針について色々見直してみた感じ、反撃血ドバ・ヒロインに関しては
開発Wikiの基本ルールに抵触するっぽい
--------------------------------
表現に関する基本ルール
◆概要
ゆめ2っきを製作する上で表現に関する基本的なルールがあります。
◆詳細
政治、宗教、過度にグロテスクな表現、性的な表現は避けてください。
明らかに他者を不愉快にさせような内容は避けてください。
18歳未満に見せられないような内容は避けてください。
版権ネタや時事ネタは避けてください。
--------------------------------
引用元→http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%B7%E8%C4%EA%BB%F6%B9%E0


あと、開発Wikiにもゲーム冒頭の注意書きにも書かれてる以下の内容
--------------------------------
「開発者が複数いるため、世界観はバラバラです」
「あなたに実装したいアイデアやイベント、マップ等変更したい点、要望がありましたら是非参加して一緒に作ってください」
「自分の世界が作れます」
--------------------------------
引用(抜粋)元→http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%BD%E9%A4%E1%A4%C6%A4%CE%CA%FD%A4%CB

こう書いてあるけど、いざ参加して↑の通りに作ったら「ゆめにっきっぽくない」と言われる現状
プレイヤーも開発者も2っきに触れて初めて見るのがコレのはずだから、影響力は少なからずあると思う
今一度見直した方がいいんじゃないかな

659 :名前は開発中のものです。:2015/01/11(日) 23:09:06.96 ID:/1o/zR5i.net
共同制作の難しさとかゆめにっきっぽさとか、2っきらしさとか、色々考えさせられるなぁ

>>654
関係あるかは分からんけど、ゆめにっき関係できりたんぽって言えばみそにっきって言う派生ゲー?にそんなエフェクトがあった気がするが

660 :名前は開発中のものです。:2015/01/12(月) 00:15:31.40 ID:dE/Qxgcy.net
2っきには歴史があるから気安くいじりにくくなってしまった。これじゃあかん。

ゆめ2っき2を作ろう(真顔)

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