■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/09/28(日) 20:10:01.36 ID:dUAzBrpM.net
- RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/
■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/
質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1393139933/
前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の50
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1409419566/
以下、公式サイトから抜粋。
○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
- 972 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:22:38.34 ID:KjqyfRTc.net
- >>971
俺も大体そういう意味で言ってる
実際は透明度とか画面外処理とかでそんな単純じゃないから「直接の関係はない」って言っただけ
どっちにしろ>>958は大嘘
- 973 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:24:13.28 ID:jwBGJ11y.net
- で、通常は透明化した画像や画面外に出たピクチャ分の面積は負荷として無視される
が、VXは何故か画面外のオブジェクトも無視しない仕様になってる
従ってマップを広くすればするほど重くなる
だからマップの狭いホラゲぐらいしか作れない
- 974 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:42:11.83 ID:i3lrefCY.net
- 重い処理か……
ピクチャ表示は結構重いよな、あとは長い文字列の処理とか可変DBとか
「チェックボックス付きの変数操作」は重いからできる限りやめた方がいいって聞いた
戦闘中、別マップに移動させるとイベントの位置とかリセットされるんじゃないか?
おれは「ピクチャ以外停止」を使ってる
- 975 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 19:58:19.01 ID:/lMHfNXq.net
- ウディタのピクチャ表示は3Dで表示してるんでクソ軽い
重い処理は画面を暗転させて音飛び防止にBGMを切り
全ての処理を終わらせた後に画面とBGMを戻せば良いだけ
- 976 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 20:38:28.31 ID:pL+4x5jk.net
- アニメーション用のPNGファイルで1MBとか普通にするしね
- 977 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 21:22:53.01 ID:mIaYs+LX.net
- PNGは重いからJPGを加算表示しよかw
- 978 :名前は開発中のものです。:2014/10/25(土) 21:59:37.42 ID:5GlP+Z7C.net
- イベントコマンド入力ウインドウに1〜Jまでの項目がある
ここより下(K以降)のところによく使うコモン的なもの登録できたらいいと思うのは俺だけかな
Self5~8の入力欄ももっと広くなれば使いやすそう
- 979 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 01:57:17.35 ID:upvM/51c.net
- キャラクターのアニメを加算表示してどうすんだよ
- 980 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 06:00:43.07 ID:97p3SSEf.net
- 発光させるんじゃね?
- 981 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 06:40:51.34 ID:ND+/TxoV.net
- 女の子の下着を発光させたいです><
- 982 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 14:43:00.66 ID:65uTtgTz.net
- >>978
思った事はある
- 983 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 18:34:33.40 ID:4rjpoHKa.net
- コモン呼び出しコマンドをダブルクリックとかでそのコモンに飛べたらいーな
- 984 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 20:54:18.43 ID:oQJM2XR3.net
- 次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1414324395/
- 985 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 23:23:43.79 ID:+27CDcJq.net
- スレ立ておつ
- 986 :名前は開発中のものです。:2014/10/26(日) 23:30:35.83 ID:YNLqISNu.net
- おつー
- 987 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 16:37:11.15 ID:J7xRPXlu.net
- >>981
あなたのために作りました
遊んでください
発光するゲーム「シャイニング・・・非暗号化」
http://www1.axfc.net/u/3351231
- 988 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 20:14:22.02 ID:iDJP3DV8.net
- 次スレあるなら埋めるか
- 989 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 20:19:45.21 ID:Iel3A4q3.net
- おつ
転載禁止って2chが強制的につけてんの?
- 990 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 20:23:58.45 ID:iDJP3DV8.net
- どこも新スレは付いてるから強制っぽいな
- 991 :981:2014/10/27(月) 22:10:51.38 ID:uen7r4k5.net
- [転載禁止] と©2ch.netは勝手に付くみたいです
- 992 :名前は開発中のものです。:2014/10/27(月) 22:46:35.39 ID:yN610OvS.net
- ひろゆきとJimの間にまた何かあったのかな?
乙です。
- 993 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:00:05.37 ID:6kUKu2VI.net
- sageみたいな何かを入れると変わるみたいだけど入れないと転載禁止が出る様になったとか
どんだけ2ch運営は必死なのかと思っちゃうわ
- 994 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:36:19.10 ID:+vcgVoZ6.net
- ウディタってあらゆる意味でキモいな
- 995 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:40:16.55 ID:kBgRCVkW.net
- >>987は神
絵はアレだけど
- 996 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:43:31.32 ID:+vcgVoZ6.net
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 04:49:21.24 ID:vRhs7AkMツクールも大概だが、ウディタの基本システム製というのが最低だな。
以前は完全にツクールがクソゲー集積場になっていたが、
無料で使えるウディタが台頭し始めてからは、
無能作者がこぞって基本システムのゴミを作り出している。
- 997 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:48:29.23 ID:8LsJM2j9.net
- 1000なら俺のゲームは完成する
- 998 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 00:50:33.47 ID:+vcgVoZ6.net
- クソゲーという名の汚物
- 999 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:12:48.77 ID:VKU46zUf.net
- 基本システム製のウディタ作品なんて自分から探しにでも行かない限りまず目に入らなくね
デフォ戦や有名スクリプトのツクール作品はこれでもかというくらい推し出されてくるけど
- 1000 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:14:37.70 ID:2FX+0Y8D.net
- ゆとりとバカがすきな
ツクール製のランダムダンジョンとかか
- 1001 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:22:46.47 ID:+vcgVoZ6.net
- 前のウディコンで準優勝した
アクアリウムスとかいうクソゲーもデフォ戦だったけどな
- 1002 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:30:55.88 ID:B03gxGTf.net
- 999
- 1003 :名前は開発中のものです。:2014/10/28(火) 01:31:55.28 ID:B03gxGTf.net
- 1000ならウディタ3になる
- 1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1004
278 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200