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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51

505 :名前は開発中のものです。:2014/10/16(木) 11:25:31.87 ID:+kJyFUuF.net
変数呼び出し値を使った処理は糞重い
cself[データ呼ばない] = 16.9
V[cself=1000000] = 27.0 + 16.9

可変DB[0:0:0] = 0 [7.3]
cself = 可変DB[0:0:0] [7.6]
cself = ユーザDB[0:0:0] [5.9]

cself[=+-*/] = 3.3 〜 5.0
UDB[0:変数:0] = 7.6
UDB[変数:0:0] = 16.0
UDB[0:0:変数] = 16.0

んでUDBの中身をゲーム中に変更した場合は
セーブデータをロードした場合元に戻る
可変DBの場合はセーブデータに含まれるので、ロードしてもセーブした地点の値になる

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