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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の51

332 :狂気の匿名ウサギ:2014/10/12(日) 06:02:25.89 ID:nZxg5iP3.net
>>328
影番号についてグーグル参照してみたけど、要するにイベントひとつひとつに4パターンのタグIDを格納できる変数という感じでよろしいの?
アクションゲームやシューティングゲームなどでは、「これは自分の発した弾か?」「これは敵キャラか?」「これは敵の発した弾か?」「これはアイテムか?」などの識別タグIDとして使うような感じで。

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