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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 1

1 :名前は開発中のものです。:2014/09/06(土) 02:17:35.95 ID:4I4N+wt2.net
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391841564/

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/

731 :名前は開発中のものです。:2015/01/14(水) 18:38:57.49 ID:xC4p9z1e.net
>>730
難読化はまだ確認してないのですが、ビルドされたapkファイルがzip形式で
ゲーム本体はその中のclasses.dexファイルなので、
これに対してAndroid SDK付属のProGuardを使えばできるのかも、という感じです。

732 :名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 12:33:16.99 ID:S1694W95.net
アルファベット限定ですが、ゲーム素材に使えそうなフリーフォントが揃ってます。
http://www.font101.com/free-list/a.htm

733 :名前は開発中のものです。:2015/01/15(木) 23:16:23.99 ID:S1694W95.net
CF2.5で動くWebViewエクステンションありますね。
http://community.clickteam.com/threads/74112-WebView-Object-is-here!/page5

ちょっと古めですが、Androidエクスポータで動作確認できました。
簡単にガワネイティブアプリも作れそうです。

734 :悩み者:2015/01/16(金) 13:54:11.41 ID:iTH2j4WnU
こんにちは。質問です。CF2.5Devを所有しています。
ネット上にあるxmlファイルをいったんダウンロードし、それをXML Parser object で読み組む形にしたいと思っています。

xmlファイルのダウンロードオブジェクトでダウンロードをしたら、保存先がローカル(パソコンのデスクトップ)になってしまいました。
ローカルではなく、CF2.5内のメモリーか何かにxmlファイルを保存し、それを
XML Parser object で読み組みたいのです。

これが私では現在できません。これを可能にする方法・オブジェクトはないでしょうか?
もし分かる方がいらしたら教えていただければと思います。

735 :名前は開発中のものです。:2015/01/16(金) 21:02:38.11 ID:FMeco50c.net
>>727
遅くなってしまいましたが一段落着いたのでファイルを公開します
申し訳ないのですが、作っている内に愛着が湧いてしまい完全にソフトウェアとして組み立ててしまいました
場所はwikiの方に載せましたのでそちらからダウンロードしてください
mfaファイルも同梱してありますので組み立ての参考にして頂ければ幸いです

736 :名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 08:19:18.90 ID:JPQNwicF.net
凄すぎです。まさかここまで本格的に作っていただけるとは。
しかもこれほど短期間に。とんでもないスキルをお持ちの方だったんですね。
アイデアは出したものの私には逆立ちしても無理でした。

出来たらいいなって機能がほとんど実装されておりますし、
あとはブラシセットさえ用意出来れば収益化も充分可能なレベルの
ソフトだと思います。

ただし、これだけだとこのソフトの真価はまったく伝わりません。
これ、いくつか機能追加してブラシを揃え、実際に使用例を作って、
然るべき場所で上手に宣伝したら絵師やゲームクリエイターには
神ソフトになり得ますよ。もし、販売等に興味がおありでしたら
プランも提示できると思いますが、いかがでしょうか?

メアドはわかりましたので、ブラシと記事が出来る前に一度
メールを差し上げようかと思うのですが、間の悪いことに
先日、イレギュラーな依頼が舞い込み、かなり大きめの仕事に
着手してしまいまして、これを片付けてからになります。
少々気長にお待ちいただきたいのですが、何卒ご理解お願いいたします。

737 :名前は開発中のものです。:2015/01/17(土) 12:06:49.33 ID:i9cK2P2I.net
確かにコレはスゴいですね。収益化すべきだと思いますよ。
タブレット用とかにすれば、PlayStore、AppStoreで有償販売にするのもいいし
広告入れて基本無償といった形も採れますね。

私も今作ってるゲームがそろそろ出来上がるので、まずはAndroid用で
AdMob枠実装しようとしてます。

738 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 10:40:49.43 ID:hz+tHDUc.net
失礼します、質問させてください
スーパーマリオワールドのステージクリア後のような、主人公を中心に黒円状に塗りつぶしていく処理をしたいのですが
アクティブで1コマずつ作るとかなりのメモリを食ってしまいます。他に何か良い方法って無いでしょうか?

739 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 13:14:52.93 ID:VFnTiXkU.net
>>736-737
特に収益化は考えてないですね。エクステンションに頼り切っているだけですし
そのエクステンションも各種エクスポーターに対応していませんからね
皆さんの役に立つことを願うばかりです。ブラシ画像も作成して下さるならメールでも何でもいいですので教えて下さい
もし719さんがブラシ画像を無償で公開する予定でしたら、ソフトウェアのページからリンク貼ります!

>>738
http://ux.getuploader.com/mmf/download/859/%E8%BF%AB%E3%82%8A%E6%9D%A5%E3%82%8B%E5%86%86%E7%8A%B6%E6%9A%97%E5%B9%95.zip
懐かしいのでつい作ってしまいました、こんな感じでどうでしょうか?

740 :名前は開発中のものです。:2015/01/18(日) 15:38:57.20 ID:hz+tHDUc.net
>>739
サンプルまで作成して頂きましてありがとうございます!黒円どころかマリオワールドそのものの演出を再現してくださるとは!
まわりにでかい黒い四角を使うって事が、自分は一つのオブジェクトでやるものと思い込んでしまって全然思いつきませんでした・・・

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