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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 937 :名前は開発中のものです。:2014/09/18(木) 19:15:29.13 ID:aG6fkobJ.net
- >>934
viewPos.zが正数ならカメラの前方,負数ならカメラの後方にある
ただ、そういう処理はMonoBehavior.OnBecameVisibleとOnBecameInvisibleでやった方が楽ではないかと思う
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