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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

911 :名前は開発中のものです。:2014/09/17(水) 05:32:19.35 ID:L0ltBKpB.net
void Update () {
point += 0.5f * Time.deltaTime;
if(point > 1.0f){
point = 0f;
}
hp.fillAmount = point;
}
}

こうかな。

あと0.5fみたいなマジックナンバーは、
少なくとも人にコード見せる時には望ましくない。
まぁ適当な試し書きなんだろうけど、
public float duration = 0.5f;
とでもして調整しながら遊ぶんだほうが楽だし、一石二鳥。

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