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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

903 :名前は開発中のものです。:2014/09/16(火) 23:35:46.74 ID:sI57oppG.net
昨日、こちらでNGUIでのHP表示について質問した物です。

お陰様でHPを表示出来る様になったのですが、HPゲージの方が良いかな?と思い、昨日教えて頂いた物にアレンジして
HPゲージを実装したのですが、GUIで表示すると遠くに居る敵のゲージも同じサイズで表示されてしまい、画面が非常に喧しい状態です。
NGUIで、遠近法の様な表現は出来るのでしょうか?遠くに居る敵のゲージは小さく表示したいのですが、何か方法をご存知の方教えて下さい。

またもや解りにくい質問ですみません。

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