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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

706 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 11:36:24.79 ID:+nOmtB3u.net
>>700
陰影をベイクしたテクスチャを使えばいい
当然ながらモデルごとに専用のテクスチャを自作することになる
3Dゲームキャラクターのメイキングで顔の皮を剥いで広げたようなテクスチャ見たことあるでしょ、あんな感じのもの

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