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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

54 :46:2014/08/08(金) 22:45:15.67 ID:O3Lx63Sj.net
>>47 返信ありがとうございます。

private var target : GameObject;
function Awake () {
 target = GameObject.Find("PlayerShip");
}
function Update () {
 target.transform.position.x += 0.01;
}

サンプルのAngryBotの見よう見まねでこういう事をやっていたのですが
つまりこれはGameObjectクラスのインスタンスを作って
そのインスタンスにPlayerShipのコンポーネントの参照の情報を渡してるから
target.transform.position.x += 0.01;とすると
PlayerShipのtransformのxが変わるという認識で正しいでしょうか?

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