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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

490 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 22:33:59.20 ID:TXvo3xTj.net
>>488
ある程度それにあったデータである必要はあるが
mecanimでレイヤーを使う。
この辺
ttp://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/AnimationLayers.html

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