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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 466 :名前は開発中のものです。:2014/08/30(土) 14:45:34.89 ID:tcnq/ywW.net
- >>462
自分でInputManagerをラップしたクラスを作る
あらゆる値は自前のラップクラスから得る
そうすることでフレーム毎の入力をインプットデバイス以外から指定可能になる
この手の事はReplay系でも使われる、なおReplayでやるには移動制御で使うTime.deltaTimeも同じようにしないと駄目
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