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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 377 :名前は開発中のものです。:2014/08/26(火) 18:13:11.29 ID:yov4/981.net
- >>371
使ってないものは最終出力には含まれない。
ただしResourcesとStreamngAssetsは全部含まれる。あとスクリプトも確か全部含まれる。
ビルドした後にConsoleの右上のボタンからOpenEditorLogすれば何にどれくらいの容量を使っているかは確認できる。
大抵はテクスチャだから適当に圧縮すると良い。
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