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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 312 :307:2014/08/23(土) 13:37:17.29 ID:T2BBJqwd.net
- >>311
そうなんですね。
だとすると、GUI.ButtonやGUI.LabelのRectの座標って、
どうやって正しい配置でプレビューしてるんですか?
GUI.Button(Rect(30, 40, 200 10))
↑この30,40が実機(実寸)だとどんな感じかなーというのを見ながら調整したいなと。
それとも、座標の絶対値じゃなくて、ディスプレイの何分の一あたり、みたいな相対指定の方法もあるんでしょうか。
教えてもらえたら助かります!
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