2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

312 :307:2014/08/23(土) 13:37:17.29 ID:T2BBJqwd.net
>>311
そうなんですね。

だとすると、GUI.ButtonやGUI.LabelのRectの座標って、
どうやって正しい配置でプレビューしてるんですか?

GUI.Button(Rect(30, 40, 200 10))

↑この30,40が実機(実寸)だとどんな感じかなーというのを見ながら調整したいなと。

それとも、座標の絶対値じゃなくて、ディスプレイの何分の一あたり、みたいな相対指定の方法もあるんでしょうか。
教えてもらえたら助かります!

総レス数 1007
310 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200