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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 286 :名前は開発中のものです。:2014/08/22(金) 08:08:53.09 ID:1mQiZxIz.net
- >>285
あ、Unity内の話です
Unityで物理演算させても停止させるとまた元の状態に戻ってしまうので
その物理演算の結果をSceneに反映できないかなあと
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