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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 273 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 22:32:15.10 ID:jIF4Pxw8.net
- >>263
ttp://mcs.jp/flash/93
PCを動く床の子要素にしないやり方だが、俺が2Dで動く床を作るときに参考にした記事。
3Dでも考え方自体は使えると思うのだが、参考になるかな。
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