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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 270 :名前は開発中のものです。:2014/08/21(木) 20:19:39.49 ID:uELHl3ca.net
- >>268
Managerの中のタイトルオブジェクトが取得されない内に
Emitter側がManagerのタイトルオブジェクト参照してる
関数を呼び出そうとしてる、というのが原因。
解決方法は正直よくわからないw
・スクリプトの実行順序をExcuteOrderで決めてしまう(恐らく確実)
・Managerのタイトルオブジェクトtitleについてpublicにした上でインスペクターで対象を設定してGameObject.Find()は削除。(まず間違いなく確実)
・Managerオブジェクトから一度全部スクリプトを削除して登録の順番を変えてみる(効果あるかわからん)
とか、そんなあたりか?
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