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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

26 :名前は開発中のものです。:2014/08/07(木) 15:46:17.28 ID:fAN/PRNr.net
2Dでもの同士がぶつかったときに
重い方が軽い方を弾き飛ばすようにしたいんだけど、
どうすれば良いの?

rigidbody2dでmass弄ったけど、
変化がよくわからない

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