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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 234 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 19:25:32.04 ID:MCm34Oqg.net
- すみません、FPS作ってるのですが、アセットから辛うじてカメラ正面にRayを飛ばして模擬的に弾丸を真似してるのはわかったのですが、
その際の銃本体の視点への追従の仕組みが分かりません。
単に、銃をRayがヒットした場所にLookAtでよろしいのでしょうか?
だとしても、リロード時の銃身の動きはスクリプトでできるものなのでしょうか。
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