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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

168 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 13:28:55.81 ID:GVo98wy6.net
CapsuleCastの引数のpoint1,2ってVector3で渡すことになってますが
直接ワールド座標で指定するのではなくてオブジェクトの位置基準で
ベクトルp1からベクトルp2までの範囲の判定を取るのでしょうか?

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