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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

164 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:29:56.50 ID:XjZrUYTs.net
Instantiateでプレハブからインスタンスを生成するときに
プレハブのTransformで設定されてるRotationを反映させることは可能でしょうか

Instantiate(Resources.Load("Prefab"), transform.position, ??? );

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