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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

162 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:08:26.02 ID:O4dKumIk.net
テキストの表示に関して質問したいのですが、例えば敵の名前やダメージを個別に表示する場合
text meshやGUItextを使用するとドローコールが一体につき一つ増えてしまうのですが、一般的にはどうやって回避しているのでしょうか?
それとも、ダメージ表示などは別のやり方で表示しているのでしょうか?

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