■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 15 :名前は開発中のものです。:2014/08/06(水) 13:00:41.60 ID:zIrvbpec.net
- 最近のUnityはジェネリックで書けるようになったからキャストする必要もないよ
Resources.Load<GameObject>( "Prefab" );
Resources.Load<Texture2D>( "Texture" );
入門書も入門サイトも古い情報多すぎて困る
総レス数 1007
310 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200