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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

15 :名前は開発中のものです。:2014/08/06(水) 13:00:41.60 ID:zIrvbpec.net
最近のUnityはジェネリックで書けるようになったからキャストする必要もないよ

Resources.Load<GameObject>( "Prefab" );
Resources.Load<Texture2D>( "Texture" );

入門書も入門サイトも古い情報多すぎて困る

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