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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

144 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 17:55:36.52 ID:aaRkIs3i.net
連投で申し訳ないですがColliderを好きなタイミングで衝突の判定をさせることは出来ますか?
坂道の判定を実装したいのですが、
キャラの移動時に地形と衝突している場合、キャラを少し上に動かした所でキャラが地形と衝突していなければ
上り坂として判定してキャラを上に動かした後、地形に着地するまで下に動かすといった事をやりたいです。

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