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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11
- 143 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 17:15:10.28 ID:M12iy21k.net
- >>137
http://bribser.co.jp/blog/get-collision-of-child-object-with-unity/
これとかいいんじゃない?
ボーン構造は複数階層あるから
parent = gameObject.transform.parent.gameObject; は
parent = gameObject.transform.root.gameObject;
にするかInspectorで親を指定してやるようにするといいかも
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