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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド11

137 :126:2014/08/13(水) 13:08:47.96 ID:x2OTd4LY.net
>>128
あざます。
自分がどこを撃たれたのかっていう判定を
敵キャラにアタッチした1つのスクリプト内で完結させたいなあと
考えていたのですが…うーん、意外にめんどい…

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