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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ9

761 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 16:25:02.88 ID:Pn4B0k5a.net
>>757
レベルエディタってなんだろ?
マップエディタしか使ってないわ。
マリオ風のマップスクロールをつくろうとしてるが
頭がこんがらがってきた

762 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 16:26:13.16 ID:HzrOrCoL.net
マップだけじゃなてオブジェも管理できるのがレベルエディタって思えばいい

763 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 16:37:58.80 ID:RKoiYMMZ.net
>>761
FPSとかのMODツールはマップ編集ソフトをレベルエディタって言うんよ。
でレベルエディタってなんなのって調べたら、日本以外はみなそう呼ぶっぽ

レベルって階位じゃなくて自然科学のフィールド調査の方っぽい

764 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 16:45:57.54 ID:Pn4B0k5a.net
なるほどね。
マップエディターって呼び方しかしらんかったw

765 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 17:08:09.13 ID:9h0/RZhJ.net
エディターを作って満足しちゃうからなぁ

766 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 19:19:29.88 ID:ZbEe52/j.net
ゲームつくる辛さよりましだからな

767 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 19:41:43.07 ID:wyEG7QZ2.net
ゲーム作る技術の途中で生まれたのがスクリプト言語だったり
ペイントツールだったり、3Dモデリングツールだったりすると思ってる

768 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 19:44:52.55 ID:wyEG7QZ2.net
いやまあ、マップエディタは確実にゲームの開発途上で生まれた
ツールなわけで、ゲーム作りも色々なツール作成に役立ってると
思うと言いたかったわけだが

769 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 20:31:15.81 ID:HzrOrCoL.net
うちのストライカーが点取り過ぎて、-104得点とか書かれてワロタw

770 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 20:31:50.19 ID:HzrOrCoL.net
誤爆った

771 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 20:42:06.83 ID:9s4sB2Z/.net
>>767
戦争のための技術から生まれたのが今のインターネットでありゲームですね

772 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 20:43:13.85 ID:ZbEe52/j.net
ツールはゴールが解りやすいからな、しっかり動けば誰も文句言われない。
ゲームは更に面白くないと全く認められない訳だから。
ハードルが違いすぎる。

773 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 20:49:03.02 ID:wyEG7QZ2.net
>>771
なるほどなぁ、いや、それは知らなかった
いや、インターネットは戦争目的だと理解していたがゲームもだったとは

774 :名前は開発中のものです。:2014/08/10(日) 23:10:39.30 ID:pt6CtPZQ.net
もともとは弾道計算させるのがコンピュータの目的だったとか聞いたことあるような。

775 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 08:10:12.01 ID:rUsVGTYW.net
ゲームは昔からそうじゃね。
将棋とかチェスとか。
その流れでコンピューターにも実装されるのは自明かと

776 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 12:42:19.25 ID:3ymgz8gp.net
一般常識レベルのどや顔大会…この流れいったい何の話やねん!

777 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 12:45:55.64 ID:ZTe2vIO0.net
>>775
ケンケンとかスポーツも戦争が元ネタだったのか、知らなかった〜(棒)

778 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 15:03:07.86 ID:dB4IOgnJ.net
よっしゃーまたビックもろたー!!111
おれはうんがいいwww

779 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 15:51:39.59 ID:IrdMLCu1.net
ニコニコ生放送の生主「よっさん」という方がいます。
かなりの人気生主でゲーム配信&雑談配信をしています。
どなたか、この生主を主人公にしたゲームを作って下さらないでしょうか?
どうか宜しくお願いします!!
顔が特徴ある方なのでキャラ的には作りやすいと思います。(特に眉毛が)

今日も元気におはよっさん 最終章(ニコ生コミュニティ)
http://com.nicovideo.jp/community/co2427181
よっさんの今までの放送動画
http://www.youtube.com/results?search_sort=video_date_uploaded&search_query=%E3%82%88%E3%81%A3%E3%81%95%E3%82%93

780 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 15:58:19.67 ID:WIxumfbQ.net
金くれたら作るよ

781 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 16:12:15.09 ID:L7o7FGxu.net
かなりの人気生主のはずなのに今はじめて名前知ったんだが

782 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 16:46:54.94 ID:2eGesDY3.net
検索したら乞食どうこう出てきたけどリスナーから金貰ってるだな
その金くれるなら作ってやるよ

783 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 16:51:54.60 ID:WIxumfbQ.net
女の子ならただで作ってもいいけどむさいおっさんじゃあなぁ

784 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 17:09:32.44 ID:VN4pXx8h.net
有料で生主養成セミナーとかなんやらやってるみたいだけど、この行動力と貪欲さは見てて眩しいな

785 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 17:29:11.36 ID:rUsVGTYW.net
>>777
つまんね。
将棋やチェスと言ってるのに。
アスペかよ

786 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 17:37:52.51 ID:HjVO0nna.net
ゲームは?

787 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 18:02:33.52 ID:FEu7kqev.net
すげえなニコ厨は
なんの努力もせずに頼めば誰かが作ってくれると思ってやがる
企画書は無理でもせめて簡単なプロットくらい自分の頭で考えろよ

788 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 18:08:59.18 ID:z+7wxXxe.net
テレビゲームの方ならミサイルの弾道計算の末に生まれたのが最初のテニスゲームじゃなかったっけ?

789 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 18:15:11.65 ID:MXg4V+Gq.net
PONGのことじゃないよな
あれは全然異なる動機から生まれたと聞くし

790 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 18:40:48.06 ID:fle5xNC/.net
http://www.yaldex.com/game-programming/0131020099_ch01lev1sec1.html
テレビゲームの原点が、Spacewarであって、テレビテニスに繋がる。

インターネットの原点が、TCP/IPであって、
ハワイ諸島の通信手段の研究が原点であり、
その後、米軍がジャングル戦を想定して戦場の情報通信を行う為に研究した
それが、戦後の情報公開により米軍から公開された。
TCP/IPのソースコードが原点である。今でも国防総省にある。

791 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 18:56:23.06 ID:dwN80Phm.net
おいおいTCP/IPが原点とか…。

792 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 21:11:43.92 ID:rUsVGTYW.net
おーい、どうでもいいだろ。
知識がいくらあってもゲーム完成しなきゃ意味ないからね、お前ら

793 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 05:49:51.50 ID:Ke0omQHg.net
お盆休みだ!
超絶リファクタリング中!
マジ眠い!
寝る!

794 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 05:57:37.61 ID:PM51Y549.net
現在、企画から仕様を練り直し中
プログラマーが企画もやると、なかなか完成しない
というか、前回の企画をボツにして新しい企画に挑戦中と書いた方が良いのか?

795 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 06:14:30.09 ID:PM51Y549.net
ところでお前ら、開発環境ってネットから隔離してる?
どうもネット環境がハッキングされてるらしくて
ネットに繋げるPCと開発するPCを分けてるんだが。
一応、セキュリティを考えて有線LANルーターを買い足したり、
ルーターの設定を変更したりしたんだが、どうも不安でな。
同じ事してる人っている?

796 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 06:43:52.87 ID:5KZgCbo3.net
なんでハックされてると思うの

797 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 07:33:44.57 ID:AAe73i2D.net
>>795
とは別人だけどスリープモードから勝手に起き上がるようになったときはびびったな。
ログ出力させ方を初めて調べてキーボードがチャタリングしてただけだった。
壊れたのが特に中華の作った某開発環境入れた直後だったから何かあると思った。

798 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 08:39:04.99 ID:vFKG5RuJ.net
開発環境なんて毎月のようにクリーンインストールするからあんま気にしてない

799 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 08:42:47.92 ID:PM51Y549.net
>>796
ルーターに全く覚えのない設定が追加されてたから

800 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:04:33.18 ID:Egd/TjSs.net
>>799
っ [ファームウエアの自動更新]

801 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:07:59.29 ID:PM51Y549.net
>>797
中華キーボードはドライバーが勝手にBaidu IMEとか入れてくるからな
詳しい話はBaidu IMEとニュースでぐぐれ

802 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:09:49.04 ID:PM51Y549.net
>>800
それじゃねぇよ
セキュリティのポート設定に勝手に穴開けられてたんだよ

803 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:22:35.94 ID:PM51Y549.net
しかも日がたつ毎にセキュリティのポート設定の穴が増えていくという
結局、pingに反応しないようにしたら収まったが
それでもネット用PCを起動したままにしてるとcookieに色々入ってくるしなぁ……

804 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:22:59.11 ID:0rmxz9qa.net
>>798
潔癖症かよ。
プロの現場でもそんなことしないわ。

805 :メガネートさん:2014/08/12(火) 09:30:08.32 ID:mOu4+RT3.net
ポートに穴があっても私には見えない(ヽ´ω`)

806 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:46:25.97 ID:zWusZWf9.net
>>795
開発環境は全部仮想化で、アプデの時以外はネットアクセス禁止。
ネット閲覧はタブレットとタッチ。
動作テスト環境は、新しいバイナリ毎にクリーンインストール。
俺はこんな感じかな。

>>804
動作テストは常にクリーンな状態からやる。
そうしないと、なんでもない不具合を勘違いとかして深く悩む事になる。

今日の高校野球は面白い展開になってきた・・・

  <⌒/ヽ-、___               
/<_/____/

807 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:50:41.09 ID:hZIYUJr3.net
単純にUPnPが効いてるとかじゃない?
空いてるポート番号(winならnetstat -ano)とpidでアプリケーションまで特定できるからそれで原因探るとかプロトコルアナライザー(wiresharkとか)でさらに調べるとかすれば良いかと。

808 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 09:58:14.64 ID:0rmxz9qa.net
>>806
まじか・・・。
そこまでこだわる人少ないと思うよ。
現場でも2〜3年ずっと同じ環境で開発なんてザラだし。
そもそもそこまでこだわるなら仮想環境化で開発ってのがありえないと思うがw

809 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 10:03:24.59 ID:hZIYUJr3.net
仮想環境はスナップショットが便利過ぎるから一度使えばハマるよねぇ。昔はVMWAREとかお世話になったなぁ。

810 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 10:06:00.16 ID:0rmxz9qa.net
でも仮想環境だし、そこまでやるならリアル環境じゃなきゃ検証出来んでしょ。
そもそもユーザーもネットに繋げて使用してるし
無菌状態でのテストが増えるだけで意味ないと思うよ

811 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 10:58:26.87 ID:eF99PdXg.net
逆転の清陵高校が来るぞ〜

812 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 11:08:41.35 ID:wCIKa6Gt.net
>そうしないと、なんでもない不具合を勘違いとかして深く悩む事になる。

そんな困る不具合なんて遭ったことないなぁ。
「サウンドでノイズが走る」とかが環境次第だったりした事はあるけど。

参考までに例えばどんな不具合に悩まされたりしたのか聞かせてくれませんか。

813 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 11:53:27.02 ID:zWusZWf9.net
>>811
俺はこだわるね。
色んなものに分散しとかないと安心できないんだよね。
おサイフにはお金以外をいれない。クレカとか絶対にいれない。こんな感じ。
後、フリー契約なんであちこちから案件かかえるのよ。
現場毎の環境をNDA切れるまで保持しないとダメなの。そのために仮想化が必要。
後、万が一マシンクラッシュしても、OS再インストールして
仮想化したバックアップをコピーするだけでいいからその作業もすごく楽になる。
>現場でも2〜3年ずっと同じ環境で開発なんてザラだし。
そんな長く同じ現場にいないから、ずっと同じ環境での開発はここ何年ってないなあ。
長く要られるって羨ましい。

>>811
スナップショットが便利すぎで、仮想化無しは考えられないよ。
なんかあった時に「戻せる」ってのが本当に安心する。

>>811
結合以降の動作テストは、リアルな環境の下にテストをする。
当然ネット接続してSLBまでテストする。
一つ違うのは、無菌のマシンからインストールした環境でテストするようにしてる。
そうしないと不具合出た時、何が原因なのか特定するのに時間がかかりすぎる。

>>811
第二試合、楽しみですよね。

814 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 11:55:06.23 ID:zWusZWf9.net
>>812
多いのは設定関連とかDLL関連とか。
設定ファイルでここを変えたなら、こっちの設定ファイルはここを変えないとダメとか。
DLLもこのファイルならこっちのファイルじゃないとダメとか。
環境テストの時、コピーミスとかで疲れてる時とかよくなるよ。
で、こんなミスが連発すると上からクリーンの話しが出てくる。
ざっくりなカキコなんだけど、こんな感じで伝わるかな・・・
サウンドでも悩まされたのが、あるメーカーのUSB機器。
サウンドはUSBに弱い感じがあるな。

第一試合はいい感じやった・・・

  <⌒/ヽ-、___               
/<_/____/

815 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 12:41:31.52 ID:T4Hp2jlK.net
おいらは仮想化端末は使わないなー
フリーで開発案件あつかってるけど、その殆どがAmazonサーバとかと連携部分なんでネットワークは切れないよ(ip制限とかはするけど)

816 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 13:39:25.35 ID:IeewpB4F.net
>>807
取りあえず調べてみるわ、Thanx!!
何かポートが空いてるとネットの接続が重くなったり切れっぱなしになったりするんだよな
UDPなんか使ってないのにUDPポートが空いてたりするし

817 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 14:24:12.61 ID:LP1QO/21.net
ニート無職スレかと思ってたがフリーのエンジニアも結構ここ見てるんだな

818 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 14:28:01.11 ID:1oTIDgAy.net
自営業(フリーランサー)は対象外だけどフリーター(フリーアルバイター)はスレタイに列挙されてるじゃん

819 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 14:52:09.01 ID:Egd/TjSs.net
フリーターもフリーランサーも仕事請けてるうちは同じじゃね?

820 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 14:53:25.26 ID:GRl0vE/B.net
門外漢か専門かの違いはあるだろ

821 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 15:03:17.97 ID:UBajjasu.net
ニート・無職と並んでるとこからコンビニバイトで生計立てつつゲーム作ってますみたいな人のことなんだろうなってのはわかる

822 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 15:10:16.25 ID:CgxCPvBb.net
最近モチベ下がって全然ゲーム作ってなかったけど昔好きだったファミコンの音楽聞いてたらやる気でてきた!
よぉし!今から作りまくるぞぉう!

823 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 18:05:38.60 ID:vHd3D1dH.net
アクトレイザーの雪のステージの曲聞いてたら昔に戻りたくなった

824 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 18:26:44.47 ID:26rs2Zvn.net
スマホ向けにウィザードリィみたいなゲーム作っても人気で無いかな

825 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 18:43:55.84 ID:5KZgCbo3.net
課金なくてやり込めるなら人気出るんじゃない

826 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 19:00:42.68 ID:UBajjasu.net
スマホならグラフィックを世界樹みたいにポップにして難易度を大幅に下げないと

827 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 19:05:22.90 ID:vFKG5RuJ.net
がんばってゲームつくっても人生が逆転することなんてないってわかってあせってる

828 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 19:59:51.28 ID:Tt0+F0aP.net
>>827
逆転は無い、
ただ、死ぬまでの生き方が変わるだろう。 

829 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 22:45:21.00 ID:idou57No.net
たしかに明らかニートやフリーターじゃない、どう見てもプロだろって人がたまにここにいるが
面白い話が聞けるから俺的には大歓迎です

830 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 23:37:01.73 ID:1oTIDgAy.net
顧問スレ員というやつか

831 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 00:16:33.03 ID:ATOzsD1q.net
リファクタリングマーチ終了!
今晩は新作マーチいくぜ!

832 :メガネートさん:2014/08/13(水) 00:58:55.60 ID:LC7CwF4q.net
後学のためロムってます(ヽ´ω`)

833 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 01:17:33.49 ID:VD2mKpNB.net
ゲーム製作の最底辺のスレとして存在してるのに
こんなところにまで来て俺ツエーしたい底辺セミプロが憎い
開発で飯食ってるならもうこのスレの目的達成してるじゃないか

834 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 08:02:29.28 ID:epz+vxwM.net
ここで語ってる時点で程度のほどはお察しだろ

835 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 10:34:06.76 ID:u9e7nkiw.net
ここしか威張れるところがないんだよ

836 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 11:47:12.60 ID:UKJ0spdl.net
社会の底辺ならまだしも、人としての底辺のような発言はやめとこうぜ。

837 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 12:43:49.34 ID:fcaIn2z5.net
ゲーム作ったら転職できるじゃん

838 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 14:19:48.23 ID:2A9T2SmA.net
ゲーム作っただけで転職できるんなら誰も苦労はしないよ

839 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 14:24:58.72 ID:i0Blr7kf.net
オリジナル作品を携えてるかどうかだとハードルだいぶ違うんじゃないの?

840 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 14:32:43.55 ID:UKJ0spdl.net
Unityなんかを使えて、3Dモデリングができて、オリジナルのゲームを完成させた事のある20代の若者、なら転職できるかもな。

841 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 14:54:48.78 ID:vEIo3IBu.net
職歴ない30代って自営業しかないよね。。はあー
いまお盆で実家帰っててパソコンないけど家に帰ったら作るかー

842 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 15:52:19.92 ID:KXYmbOf7.net
>>841
農業をすれば良いじゃん

843 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 18:01:19.52 ID:fcaIn2z5.net
>>838
いやいや
大手じゃなきゃできると思うよ

844 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 18:18:12.42 ID:vEIo3IBu.net
>>842
今日も実家に帰ったのに家の畑仕事の手伝いですわ。
農家したくなくてあがいてたのにそれしかないのかね。

845 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 20:30:43.14 ID:UKJ0spdl.net
農家という選択肢があるだけいいじゃん。

846 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 21:15:08.09 ID:KXYmbOf7.net
>>844
最先端の農業は、ビニールハウスにIT武装して、ノートパソコンのネットから音質環境を制御する。
やさいなら、台風によって価格が2倍に跳ね上がる。 
中国韓国の低価格やさいが多いが、昨今の偽装野菜によって高価であっても国内産が見直される。
やさいと言っても、水栽培なら肥料溶液を巡回させるだけで出来上がり、工場のようになる。

847 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:04:35.36 ID:+O1ygmTl.net
>>826
スマホゲーでIwanna〜クラスの難易度のゲームは流行らないのか

848 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:06:57.10 ID:2A9T2SmA.net
スマホでシビアな操作が要求されるゲームが流行ると思うか?

849 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:15:22.21 ID:E4dJQOYr.net
むしろi wannaが流行った理由が知りたい

850 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:29:09.72 ID:tQ0Q98MZ.net
動画時代じゃなきゃはやってない

851 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:30:53.51 ID:+O1ygmTl.net
スマホで超絶難攻不落ゲーって流行らないのかね
敵を討つのは先の先まで見通した戦術性とたった数フレームの隙を狙うタイミング力、
そして数ピクセルのタッチ位置、±2°以内のスマホ角度調整
課金強化もあるがすべてブラフ、寧ろ強化すると敵も発狂して効果が切れるまでクリア不能になる
中盤まで超絶課金ゲーで、ラストのラストにこんなの出たらかなり燃えるんだが

852 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 23:34:15.29 ID:E4dJQOYr.net
それに見合うクオリティなら売れるんじゃない
糞みたいなグラだったらどうしようもない

853 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 02:31:00.86 ID:/nt3EbZl.net
スマホだと小さなボタン押すのにも上手く行かなくてイライラすんのに
シビアな入力なんて求められても困る

854 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 03:10:04.83 ID:5urAdSMC.net
スマホユーザーにコアゲーマーは少ないと思う。
ライトユーザーは、サクサク進む爽快感と手軽さの方が流行るな

とかいってる割にはショボンのアクションがPlayランキングに入ってたような……?
あれ、著作権、許可云々の関係は大丈夫なんだろか?

855 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 08:32:50.03 ID:UuV7o2Tx.net
売り逃げするんだ、サムソンスタイル!

856 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 08:59:00.41 ID:NmZ8tWOj.net
スマホはボタンの感触もないし、押しても反応しなかったりで、
ファミコンコントローラーみたいな絶妙な操作感覚のゲームって難しい
出たら出たで連打して液晶ぶっこわしそうだし

857 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 09:33:25.24 ID:TQDRNLHI.net
スマホ用アクションゲームを全部1人で作ろうとしてて絵でつまづいてる
マンガデッサンって本で1から勉強中

858 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:00:33.78 ID:TU3zOrH7.net
>>856
ゲームデザイン側から操作性を考えないと駄目だと思うな
参考になるゲームとしてiOSのMageGuntletとかはあるけど
これはジョイスティックのボタン部分を大きめのアイコンで右下に固定して移動部分は画面の何処からでもタッチ開始地点を十字ボタンのセンター扱いするようになっていて
すごく参考になった。
おいらの説明じゃイミフのままだったら買ってみるといいかもしれない。

859 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:01:07.78 ID:Tuuybpsm.net
スマフォゲーマーは一般人が多いから難しい操作とか無理だとおもうよ。
理解できないだろうし、ゆとりが多いからね。携帯だけの人間は

860 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:19:32.70 ID:rG0K3cZP.net
簡単なゲームが多いからこそ
難しいゲームを作りゲーマー層を狙うのもありだが

861 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:21:16.35 ID:TU3zOrH7.net
>>860
どちらにしてもどこかで話題になってくれないと埋もれちゃうんだよねぇ>>スマフォゲー

GreeとかDeNAは自前のプラットフォームの中で宣伝できる強みがあるけど、新参だと凄い厳しい。

862 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 11:52:00.65 ID:397IRxRj.net
難しいアクションを出先でやるやつはあんまいねーんじゃねえの

863 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:02:42.61 ID:zxaLXTVX.net
1.街中の構造物にARで反応して
2.モンスターが襲い掛かり
3.マイク入力、つまり大声で撃退する

これは流行りそうだ
アクションになんの難しさもないしなw

864 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:04:06.97 ID:397IRxRj.net
構造物より人間のほうが面白そう

865 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:07:46.02 ID:Tuuybpsm.net
外で大声出せるのか?

866 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:14:09.06 ID:zxaLXTVX.net
出せるよ
同じところに居留まらなければそんな迷惑にもならんし
何度か職質受けるかもしれないが堂々としていればいい

>>864
人いいな
背後から大声かけてびっくりしたら高得点とか
でもびっくりしたかどうかの判定が難しいか
単純に音量の大きさで判定するとかになるのかな

867 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:41:53.09 ID:Tuuybpsm.net
>何度か職質受けるかもしれないが堂々としていればいい
ワロタ

まず女が恥ずかしがってやらんと思うから売れんな。

868 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:50:01.06 ID:ewzNyPn6.net
何故クッキークリッカーが時代に合っていたのかもう一度よく考えてみよう!

869 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 12:50:18.83 ID:jv/GRSZZ.net
2コンのマイクに向かって
「バンゲリンゲベーイ」と叫ぶアレ

870 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 13:36:18.71 ID:TU3zOrH7.net
>>869
雑誌の裏技とか見て「音声認識してんのか!!!」とか思う純粋な時代もあったなぁ
んなわきゃないので2コンをスピーカーに近づけてハウリングするだけでOKだったYo!

スターラスターもやね。

871 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 15:30:20.18 ID:48nFQVmY.net
>>870
中学生だった俺は「こんなの音量だけだろ」って思ってワーッってやっても同じになることを一瞬で見抜いた冷めたガキでした。

872 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 16:50:51.30 ID:+GQ6HK6U.net
ドラえもんドラえもん

873 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 18:09:55.10 ID:r6MVwPxi.net
おっさんは俺一人じゃなかったのね

874 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 22:11:22.29 ID:HAbcisKO.net
マップ切り替えできたーヽ( ´¬`)ノ ワーイ
やっと基本の機能がそろってきたけど
ソースがごちゃごちゃしてきたなー

875 :メガネートさん:2014/08/14(木) 22:21:30.60 ID:pINv76pc.net
おめっとう(ヽ´ω`)ノ

876 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 23:10:12.03 ID:zxaLXTVX.net
>>867
>まず女が恥ずかしがってやらんと思うから売れんな。
ここ引っかかった
女は一人だとその通りだが、数人集まると場所問わずキャーキャー叫びまわれる不思議な習性を持っている
この習性をどうにか生かしてアプリにしたいな

877 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 23:12:51.45 ID:e9M/BS7h.net
あの感性を予測するのは無理だ
女でも無理だからな
一種のヒステリーだから、いつ飛びつくかわからんし、
どれに飛びつくかもわからん
そこに論理性はない

878 :名前は開発中のものです。:2014/08/14(木) 23:53:52.15 ID:zxaLXTVX.net
そんなカオスでさえも数式化されてしまう時代がいつか来るんだろうな

879 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 00:02:19.77 ID:hNohUAGf.net
>>841
職ないのにどうやって家賃とか払ってるの?

880 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 01:41:39.44 ID:c/9kGC5u.net
>>869
恥ずかしがってマイクに息を吹きかけるだけだった俺
ようは音が出てれば良いので

881 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 02:01:21.30 ID:c/9kGC5u.net
>>854
著作者不明だし、公的な表現には著作権は認められないから、ま、大丈夫だろ

882 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 02:18:32.68 ID:c/9kGC5u.net
ちなみに公的な表現というのは道路標識やトイレとかの男女の記号とかの事ね
文字という公的な表現の集大成であるアスキーアートに著作権があるのか?
という問題なわけだが、今の段階では無いとみて良いかと

883 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 02:51:08.46 ID:iFvW+ANV.net
アプリだけで生活できればどんなに楽か

884 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 03:51:08.67 ID:efH5sBL4.net
AAは著作者不明で著作者を『名乗りでても実証』できないから
事実上フリー素材ってのが専門家の判断ってのはみたことがある

ただし、AAを私有物のように扱ってると、2chまわりが敵になって
すごい面倒くさいことになるだろうからそのへんだけ注意したほうがいい

885 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 03:53:12.38 ID:KEzqGxip.net
>>883
俺はそうするつもりで取り組んでる。

まだ月収1000円超したとこだけど。

886 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 04:22:36.91 ID:2jpI0/3f.net
マイク入力ってネタは大分前に聞いた事がある

単純に声の大きさを使うのではなく
フーリエ変換して声に含まれる周波数成分の分布を使ってたが

887 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 07:20:40.44 ID:ohMMiKIE.net
>>884
AAを作った時間や、サーバに転送した時間などで、
自分が作ったAAだと証明できる

また、自分が作ったAAを、第3者機関などにも登録できる

原始的な方法で、自分宛にAAを入れて封印した、封筒を送って、
開けずに取っておき、裁判時に法廷で開ける

独自のランキングなど、データの並び順だけでも著作物になるから、
AAは立派な著作物でしょ?

888 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 07:58:39.08 ID:7DuaEDFI.net
アプリやゲーム制作だけで生活しようぜ。
月10万もあれば十分生活できるよ

889 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 08:08:31.59 ID:0TdKvpd8.net
意気込みはわかるし俺も同じだが、結果が付いてこないのがどうしようもない。
先月は880円だったし

890 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 08:15:13.95 ID:7DuaEDFI.net
作れば作るだけ増えるでしょ。
がんばろう

891 :メガネートさん:2014/08/15(金) 08:21:07.95 ID:+pbhzrVZ.net
世界レベルのブームを起こせば10万楽勝(ヽ´ω`)

892 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 08:26:59.82 ID:efH5sBL4.net
>>887
言葉足りずだったけど、俺の発言のAAとは、
過去のAAキャラクター以上のニュアンスはないよ

893 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 09:04:55.92 ID:5tWnVXEV.net
スマホアプリ以外のゲームってどうやって稼げばいいの?

894 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 09:28:17.11 ID:tCvJeiFB.net
行商

895 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 10:11:48.98 ID:0TdKvpd8.net
Webアプリとか
広告だけじゃ収益として足りないでしょ
どこで金が動くの?

896 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 10:13:32.39 ID:axQpfIx6.net
>>894
VIP 板に売り込みにいくとか?

やっぱり流行はスマホゲーなのかな
一応、今使ってるライブラリはそっちにも対応してるけど
まずはPC前提で作ってる
スマホ対応とかするなら仕様をもっとシンプルにしないと

897 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 10:58:25.03 ID:VMF8LyA0.net
>>893
おれはやったことないけど、pcだとdlsiteとかdmm?とかvector?とかになるんじゃない?
あとブラウザゲームなら広告だすとか?
ps mobileっていう環境なら、androidに加えてvitaとかでだせるんじゃなかったけ

スマホが一番課金の体制整ってるしユーザーも多そう。
関連スレ読んだだけがpsmobileはサードパーティーメーカーのソフトが少なくてインディーズでも儲かるし課金の体制もいいらしい。

898 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 11:01:27.13 ID:NeD4r12b.net
以前paypal直販やるって人居たけどうまく行ってるかな

899 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 11:08:32.16 ID:zdH9Evq9.net
スマホはクリックするだけで課金されるからねえ

900 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 12:41:07.68 ID:qgGYit6J.net
個人で運営できる規模のゲームで言えばPCよりスマホタブレットゲーのほうがはるかに儲けやすいだろうね
単純に顧客の分母が多いしシステム的にアイテム課金もしてもらいやすいし有料ゲームも売れやすい
クリック報酬広告に関しても誤タップ率は馬鹿にならんだろうね

901 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 13:04:59.11 ID:0TdKvpd8.net
カメラで視線を解析して、視線の先に広告がついていくシステムとか作れないだろうか

902 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 13:27:50.90 ID:VMF8LyA0.net
いま作ってるやつの仕様を固めるために参考にしようと既存のゲーム見たら、
すごくコンセプトのにたやつがあったけどあんまり面白くなかった。
完成させられてもこの程度にしかならないのかと思うと凹む。決定的に違うとこがあって、それが売りだからもっとよくなる可能性もあるが。
ついでにmetal slugのディフェンスゲームしたら面白くて自分のコンセプトが揺らぎそうなんだがw

903 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 13:29:57.30 ID:tCvJeiFB.net
パネローグってスマホゲー試しに遊んでみたらかなり面白いなこれ
メジャーどころはなぜローグライクを出さないんだろう

904 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 15:23:14.05 ID:zBQQrGFy.net
ローグライクはスマホゲーやるようなカジュアルにはストイックすぎて売れないから

905 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 16:45:44.10 ID:0TdKvpd8.net
スマホをフリスビーにしてぶん投げようぜ
何m飛んだかをGPSで測ってランキングできたら面白そうじゃね

906 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 16:53:07.11 ID:WHWGg501.net
>>905
それiPhoneで出てたような?、んで規約改定で消えたような

907 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 18:09:10.43 ID:0TdKvpd8.net
ソフトとハードの境界線をぶっ壊したいな
アプリを立ち上げると、Lightningコネクタから触手が出てきて、ホームボタン押して引っ込む、みたいな

908 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 18:28:12.20 ID:7DuaEDFI.net
全然ぶっ壊れてない件について。
その触手もソフトで制御されてるじゃん

909 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 18:31:44.64 ID:tCvJeiFB.net
リアルボンバーマンでいいじゃん
負けるとデータ自動的に全削除

910 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 18:36:23.72 ID:WHWGg501.net
>>909
充電開始でBoomな某社のスマフォですね

911 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 18:57:40.72 ID:0TdKvpd8.net
ゲームで負けると1/10の確率で
シャッター音が最大音量で4~5回連続して鳴って
カメラの高輝度LEDも点滅するとか

912 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:00:55.04 ID:8/5M4sfc.net
社会的ゲームオーバーはやめろ
やめろ

913 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:01:02.65 ID:0TdKvpd8.net
>>908
すまん確かに壊れていないな
ARで表現された3D物体が現実物に干渉するとかまで行けばぶっ壊すって言ってもいいかな
憧れる

914 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:03:53.06 ID:tCvJeiFB.net
もはやゲームではないな

915 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:06:55.76 ID:0TdKvpd8.net
>>912
免罪符を10秒以内にツイートすると勝者に呪い返しが帰ってきて、勝者の端末で突然
シャッター音+フラッシュ+違法ではないけど人間性を疑われるような画像がてんこ盛りピクチャフォルダに保存される、とか

916 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:14:10.55 ID:0TdKvpd8.net
さらにアイデアを洗練させて、次世代版不幸の手紙みたいなのを構想してしまった
どうしようこれ

917 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:16:35.00 ID:NeD4r12b.net
ただのウイルスだろ

918 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:31:05.58 ID:+09Hwp2E.net
>>909

GPSで位置情報取得しながら、その場に爆弾をセットして、近くの同ゲームプレイヤーを倒すとかすんの?

919 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:42:10.00 ID:0TdKvpd8.net
>>918
1.Googleマップが現れる
2.好きな弾頭を選ぶ
3.好きなところをタップすると範囲数kmの同じゲームをプレイしたことある人にPUSH通知が行く

あるいは

1. ↑で爆撃したプレイヤーにビーコンをつける
2. GPSで位置を追跡できる
3. 近くのプレイヤーも炙り出せる
4. 1のプレイヤーになりすまして近くのプレイヤーにPUSH通知を送りつける

とか考えてみた

920 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 19:44:46.52 ID:WHWGg501.net
>>919
Watch Dogsのオンラインハックがそんな感じなので二番煎じ感がぬぐえない

921 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 20:58:27.86 ID:rc3Tpkg9.net
やっぱアッポーってクソだわ

922 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 21:24:59.17 ID:0TdKvpd8.net
クソだけど、信者の作り方だけは本当に勉強になった

923 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 22:12:33.69 ID:SKBTYc4x.net
>>922
信者の「作り方」の問題じゃないよ。

教祖がいなけりゃ信者なんて存在し得ないんだから。

ジョブズが誕生数1の俺様ジャイアンだったからこそ、だよ。

ジョブズじゃない奴が俺様ジャイアンを真似ても、
日本の中小企業のワンマンオーナーの私物化弊害そのものにしか結び付かないから。

924 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 22:21:39.04 ID:efH5sBL4.net
宗教化するのはいつだって取り巻きだしな

925 :名前は開発中のものです。:2014/08/15(金) 22:54:05.35 ID:WHWGg501.net
>>924
九条はネギだけで十分ですな

926 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 01:27:17.29 ID:9byXnBkT.net
新作マーチ、難航してるー

こんな手強いとはー

お盆休み中にもっと行けるかと思ってたが……

927 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 06:38:47.36 ID:UJT93bz2.net
>>879
親に借りてる。先月から一人で住み始めました。
親以外のところから矢が飛んでくるような家でして。田舎だから食費以外の支出が全部込みで2.5万くらい

あんまり慣れてないせいか自分のゲームの仕様の不備・考えたらずなとこが作ってる最中にぼろぼろ見つかる。
とりま完成目指すべきか、質の高いの目指すべきか。

928 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 06:45:39.25 ID:OAaHJOvT.net
とりま完成

929 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 06:49:07.69 ID:UJT93bz2.net
>>928
ラジャー。>>902の事情で決意が揺らいでた。
頑張ります

930 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 07:46:31.73 ID:mL+qD3ff.net
俺も>>928に賛成、一度最後まで作ると次に物を作る時になにがわるかったかを把握しながら作れるし
完成させるとそれが失敗作でも自信に繋がるんよ。

931 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 07:55:15.95 ID:UJT93bz2.net
>>930
まず一本と思ってても障害ができて諦めることを繰り返してるので、今作こそは完成させます!
ありがとうございます!

932 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 15:17:48.76 ID:DFWCSMqG.net
新作マーチ、ブレイクスルーがあった。
が、お陰で寝過ごした。
月曜からバイト入ってるからこの就眠パターンはちょっとまずい。

933 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 16:04:50.54 ID:c+SaxkSU.net
やっとまともにマップスクロールさせることが出来た。
感無量だ。
これからアイテム配置とレイヤー機能など触ってみる

934 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 16:25:46.75 ID:De4pKgjF.net
おうどんどん触れや

935 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 17:40:30.35 ID:ys7PO4lt.net
炭水化物on炭水化物かよ

936 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 18:59:47.25 ID:eSSXRhZP.net
>>935
ゲームのネタとしてどうだろう

必殺!おうどん丼

937 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 19:09:18.00 ID:L3/C/hmA.net
やばいな カロリー的に

938 :名前は開発中のものです。:2014/08/16(土) 21:11:41.08 ID:Ol8eBmaq.net
おっとグラコロの悪口はそこまでだ

939 :メガネートさん:2014/08/17(日) 01:51:34.47 ID:P+LHqcyS.net
まじで病気になるよ(ヽ´ω`)

940 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:03:55.88 ID:FyVhGRCR.net
お〜い、ここには今流行りのWinアプデからの再起動失敗事故にあった人はいないかぁ〜?
ただでさえお金無いのにこんなんでPC壊れたらリアルで脳死するぞぉ・・・

941 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:11:29.60 ID:jhlDs2CO.net
なにそれ詳しく

942 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:26:05.58 ID:FyVhGRCR.net
13日の月例アプデでKB297〜っていうのをインスコすると発現するらしく
一度シャットダウンして起動して、2度目シャットダウンして起動したら起動できなくなってブルースクリーンになる不具合のこと。
なんか全世界で発現してるらしく、Win8使ってる人よりもWin7使ってる人の方がヤバイらしい。
発現するPCと発現しないPCの条件もあいまいで
それにまだ発現しなかった人も安心できるわけでもなく明確な対処法はないのだとか。
無闇にアプデデータアンイスコ市内方がいいとかなんとか
だからまだ13日のWinアプデしてない人はしない方がいいよってことらしい。

943 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:42:11.67 ID:iqCQEHAv.net
日頃からちゃんとバックアップを取っておけという話だよ

944 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:49:47.27 ID:FyVhGRCR.net
>>943
いやこれブルースクリーンになった後にバックアップ復帰できないから深刻なんだが
それにネットで話題になったの2日後の15日ぐらいからだし
それまでにPC2回ぐらい普通起動させるだろ?

945 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 12:52:01.05 ID:7PX9BXFW.net
そもそもアップデートしないし

946 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 13:13:28.32 ID:TebCnlpJ.net
XPサイキョ

947 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 15:51:29.35 ID:4KdL+XNU.net
セーフモード起動できないのん

948 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 16:11:09.88 ID:jhlDs2CO.net
>>942
そうなんだ。Vistaだけど問題なく起動してる

949 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 20:03:41.58 ID:XaxQXhu5.net
7だけどアップデートしてくる
壊れたら働く

950 :メガネートさん:2014/08/17(日) 22:43:53.97 ID:P+LHqcyS.net
Win7 64bitだけど更新後異常ない
・・・と思ったけど、そういえば起動の直後に画面がちらついたり
デスクトップアイコンの表示が遅れたりするようになったな(ヽ´ω`)
ちなみにグラボは古いR5770 Hawk

951 :名前は開発中のものです。:2014/08/17(日) 22:44:54.58 ID:By1jRTiv.net
半年ぶりに見に来たがメガネートさん健在でなにより

952 :メガネートさん:2014/08/17(日) 22:50:30.92 ID:P+LHqcyS.net
なんとかやってます(ヽ´ω`)ノ
元シンコの人だ多分

953 :メガネートさん:2014/08/18(月) 01:00:15.22 ID:Sehs/hWX.net
いちおう復旧方法書いたblog貼っとこ
http://blogs.technet.com/b/jpsecurity/archive/2014/08/16/2982791-knownissue3.aspx

954 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 02:12:06.94 ID:aoPl7cQb.net
お盆マーチは終わった。
明日から平常運転。
でもフリーターなんでそれほど忙しくなるわけじゃないけどね。
それなりに新作開発がはかどったから良しとしよう。

955 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 09:28:49.50 ID:KPtDhAqY.net
>>933
おめでとう。今マップスクロール実装中だけど
使っているライブラリがデカルト座標系で自分のなれているのがスクリーン座標で
ごちゃごちゃになってる('∀`)
今日は頑張ってスクロール実装したい!(`・ω・´)

アップデートは win7 64bit だけど今のところ問題ないね
2時間くらいかかったアップデートだったけどトラップだったとは

956 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 11:21:32.69 ID:NjPjxHyJ.net
そういや、マップチップのサイズってどのぐらいに設定してる?
俺は16×16を32×32に拡大して使っているが

957 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 11:28:33.86 ID:rJcPY7mg.net
スクロール成功して、アイテム等だそうと画策してます。
あとメッセージウインドウなど。
やること沢山だな。

俺はマップチップ32*32使ってるよ。
そこらのフリー素材で。

958 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 11:30:40.30 ID:rJcPY7mg.net
>>955
スクロールのライブラリがあるんやね。
どんな環境でやってます?
自分はC++とダイレクトXのライブラリ

959 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 14:39:53.85 ID:KPtDhAqY.net
>>958
cocos2d-js という HTML5 用のライブラリでやってます

画面の端25%に対象が移動したらずらしてというのを
結局自前でしようかなと思ってます。

表示する要素のオフセットを操作するだけのはずなのに
ごちゃごちゃしてきて整理中('∀`)

960 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 19:57:48.63 ID:827+yEj0.net
ちょっと忙しくなって放置してたよ 自宅警備大変だよね


http://ja.esotericsoftware.com/

これを買ったことを今更思い出したよ 今高いね。
これと自作ぷりん揺らしアルゴリズムを組み合わせて、
えっちなゲームをもう一度挑戦したいよ

がんばるよ

961 :メガネートさん:2014/08/18(月) 21:19:25.96 ID:Sehs/hWX.net
よろしくおねがいします(ヽ´ω`)

962 :メガネートさん:2014/08/18(月) 21:31:29.08 ID:Sehs/hWX.net
鯖移管完了
http://www.megane.url.ph/game/BoukenSeikatu/test.html
まだ変化はない(ヽ´ω`)
前のデータも(わたしがやらないと)引き継げない(ヽ´ω`)

963 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 04:58:28.84 ID:F6t+e34w.net
>>962
初めてやりましたが、きちんとアクションRPGになっていてすごいと思いました。
チョコボ?にのれたり、きのこと戦ったり、仲間をぞろぞろつれて歩けたりよかったです。

きのこであっさりやられてしまったり、武器の強化が良くわからなかったですが
それは、細かな問題でテスト中だからなのかなと思いました。

マップスクロールも当たり判定もBGMやNPCのクリックイベントなども
一人で作っているようには思えません。

俺も頑張ろう(`・ω・´)
マップスクロールが90%くらいできたけど、一部挙動がおかしいからそれを修正する

964 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 06:19:41.67 ID:cHhO+huK.net
FlashもといAS3だとCameraクラスのサンプルやライブラリが豊富だからマップスクロールの実装には困らないんよ

965 :メガネートさん:2014/08/19(火) 09:16:37.98 ID:oAOLBhs6.net
>>964
プレイサンクス
一人ですが指摘された機能どれにも結構な時間がかかっとります
BGMは借り物だけど(ヽ´ω`)
>>964
マップスクロールはサンプル見て理解できなかったので
オリジナルなんよ(ヽ´ω`)b

966 :メガネートさん:2014/08/19(火) 09:22:10.69 ID:oAOLBhs6.net
武器強化はやっぱわかりにくいかな
剣装備+(強化値含めて)同じ剣がかばんにある+おやじと話す→剣+1

967 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 10:17:14.81 ID:F6t+e34w.net
>>966
あれは、HELPを読まずに適当にやっていて
素手のままでいったら、強化する→やっぱりできないって流れになっただけでした。
BGMは私もフリー素材を使うつもりです。
場面切り替えでBGMを切り替えるとかまだまだ先なのですごいと思いました。
やっぱり音楽が入ると雰囲気がでますね。

マップスクロールはカメラのレスを見て探したら cc.Follow というものがあったので勉強してみます。
2日間の設計と実装が無駄になるかも(´・ω:;.:...

968 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 10:24:11.96 ID:XEXYc6NZ.net
眠たくてさっきまで寝てたんだけど、
夢のなかで人生は短いがやろうと思えばできることは多いみたいな説教されたんでがんばる。
30代だが最近人生の短さとか残りの人生どういきるかばかり考えてるからこんな夢見るのかな。

969 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 10:40:34.40 ID:qv9Y/IYx.net
外国人に売りたいのだけど、英語ができません。どおしましょう?

970 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 10:42:14.73 ID:INomcjEz.net
えきさいと翻訳でいいなら俺がやってあげるよ

971 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 10:43:49.30 ID:oNPJ9bab.net
>>968
深いね。
俺も30代だからよく考える。
いまさら就職してもまともなとこもないだろうし
ゲーム制作にかけるわ。

972 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 11:18:37.88 ID:feb4Ymsj.net
俺も昨日変な夢見た、なんか哲学っぽい夢
生きるとは?
死んだらどうなる?
世界はもとより宇宙はループしているんじゃあないのか?
的な

973 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 11:36:31.80 ID:G0YjtO4W.net
10回表に突然の4失策…スローボール美少年が消えてしまった

974 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 12:19:44.17 ID:zkahBSD6.net
いつもは寝ている時間に夜中に2chで哲学論争みたいな事をしていたのが原因かな?w

975 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 12:49:21.67 ID:Seek38tp.net
>>971
それは、ちょっとまて

あんたの能力を見つめなおすチャンス、
正確にあなたの技量を見て、
飛びぬけてあなたに能力があるならベンチャーにかけてもよい。

平凡な能力なら、職をさがし、就職チャンスがある。
今後数年は企業への就職のチャンスがある。

きめるのは、あんた自身。

976 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 13:22:26.18 ID:ti2RkBgq.net
ゲーム制作にかけるわ。って本人が決めてるじゃないですか

977 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 13:48:46.10 ID:oNPJ9bab.net
>>975
いやー、俺はもう就職とかもう無理だと思うわ。
社会の仕組みについていけない落伍者だし。
山奥で暮らせるなら暮らしたいと思ってるぐらいだから

978 :メガネートさん:2014/08/19(火) 14:05:55.73 ID:l5tsryQS.net
>>967
2日間のを生かすのもいいすよ
仮画像にマップチップ描画してカメラ座標に合わせて画面に描画。
キャラが1マップチップ動いたら仮画像に仮画像を1マップチップずらして描画
ずらしたとこだけマップチップ再描画
ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
とか頭の体操になったし。

979 :メガネートさん:2014/08/19(火) 14:07:35.24 ID:l5tsryQS.net
×ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
○ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・

しつれい(ヽ´ω`)

980 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 14:11:16.68 ID:oNPJ9bab.net
マップスクロール完成してまる1日頭休ませたら
次エンジンがかからんw
やっぱやる気のある内にやらなきゃダメだね。

981 :メガネートさん:2014/08/19(火) 14:12:21.67 ID:l5tsryQS.net
いややっぱ
○ちょうど右上角に移動されたら上と右を描画・・・
?ちょうど右上角に移動されたら下と左を描画・・・

自分作っても理解できてなかったわ(ヽ´ω`)

982 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 14:16:20.32 ID:8i3STC0A.net
仮画面に描画って何?
普通に表示画面の部分だけ描画させればいいだけなんじゃないの?
それとも俺の知らない高次元の話をしてるんだろうか……。

983 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 14:17:41.97 ID:oNPJ9bab.net
さて、メッセージウインドウだしてみよかな・・・。
あれってstringクラスで実装するんだろうか。
うーむ

984 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 14:28:03.31 ID:XEXYc6NZ.net
次スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408426053/l50

985 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 14:28:21.86 ID:ti2RkBgq.net
>>982
ダブルバッファとかトリプルバッファとかPC-98世代の描画テクニックをしてるんじゃないのか

986 :メガネートさん:2014/08/19(火) 14:42:35.93 ID:l5tsryQS.net
画面に表示されてない画像に描画したほうが
高速・・・て事ないん?(ヽ´ω`)

>>984
おっつ!

987 :メガネートさん:2014/08/19(火) 14:45:11.96 ID:l5tsryQS.net
でも画面にはキャラとか描画されてるから
一度描画した並びのマップチップ再利用するには
どっちにしてもバッファいるな

988 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 16:05:05.08 ID:XEXYc6NZ.net
>>983
cocos-htmlのひとかな?英語読めたらstackoverflowでcocos2dxとか類似のライブラリーでの例を見てみたら捗るよ。

>>975さんの言ってることはほんといいこといってると思うよ。
この景気がいつまで続くかわからない。
今後また好景気がくるかわからないし、また来ても年齢的にってこともあるだろうし。
おれも健康だったら働きたい。矢を受けたのが膝だったらよかったのに。

989 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 16:18:33.00 ID:oNPJ9bab.net
>>988
いや違うよ。
>>985
ダブルバッファって基本テクじゃないの?
DirectXなら必須だとおもう。

990 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 16:56:23.98 ID:INomcjEz.net
おいエミュレーターとデバイスで挙動が異なるってどういうことだよ
まじ致命傷なんだがファッキン

991 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 16:58:02.07 ID:F6t+e34w.net
数年前に win32 の DC で描画していたころは、ちらつき防止=ダブルバッファリングとか
再描画イベント用にとっとくみたいなのはやってましたね。

cocos フレームワークの Follow アクションを使ったら簡単にマップスクロールできましたヾ(´∀`)ノワーイ
細かなカスタムをしようとしたら、オーバーライドしたりしないといけないみたいだけど今はこれで十分

せっかく cocos のメッセージ表示の話がでたので次はそれを実装してみよう
HTML のテキストボックスに jQuery とかで書こうと思ってるけど
もしかしたら cocos に便利なものあるかもしれないので探してみよう

992 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 19:34:15.48 ID:a0tuaoeY.net
有給消化し終わったら晴れてニートなのでちょっと戦闘画面つくってみた
ttp://www1.axfc.net/u/3300580
パス:riceand10jiru

993 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 19:57:47.43 ID:fb0Iewof.net
ダブルバッファリングしないと、時間のかかる描画はちらちらするよ
OpenGLがバックエンドだったりするとほぼ確実に使われてるよ。
(正確にはOpenGLよりも低レベルの層で行われてるから(EGLとか)、
使ってる人は意識しないですむようになってるよ)

V-Syncまたずに更新すると画面が半分だけ更新されたりするけど、
それのひどいバージョンだよ

うにていいじいじするよ

994 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:08:38.64 ID:emAvLxGB.net
>>969
文字を一切使わないゲームを作るといいよ

995 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:21:40.89 ID:qpsTdK0B.net
>>994
実際そういう作品あるものね。

996 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:24:00.34 ID:INomcjEz.net
そういうのは作るのにセンスいるけどな

997 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:28:42.83 ID:V4XQZpHp.net
英語の代わりにヒエログリフにすればどこの国の人も平等に読めないからいいと思う

998 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:30:56.37 ID:qpsTdK0B.net
>>996
ストーリー性があってのめり込むタイプは正直センスだけでできてても文句でないからなぁ
ワンダと小僧(違)とか

でもビデオゲーム黎明期のゲーセンゲームは文章なんか一コイン入れろで済んだくらいだからあの規模をアイデアだけで練ればいけるんじゃねかな。

999 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 20:32:39.13 ID:INomcjEz.net
そもそもなぜハードルの高い海外で売ろうとするのか

1000 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 21:37:56.49 ID:58j5PaQi.net
国内向けは萌えキャラ紙芝居ゲーくらいしかインディーズでは売れないしなぁ。
海外は単純に人口が多いからゲーム性を見て評価して購入してくれる気がする。
上手くいけばクラウドファンディングとかで次作の資金集めもやりやすくなりそうだし、一発当たった時の天井が凄い高くてまさに一攫千金だもの。

1001 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 22:10:40.23 ID:5iSOQQCk.net
1000なら今日の出来事は帳消しにできるか・・・

  <⌒/ヽ-、___               
/<_/____/

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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