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DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

71 :名前は開発中のものです。:2014/06/22(日) 13:40:54.45 ID:zHFG6Ll8.net
出来なくはないけど無理だと思った方がいい、くらい。
ただまあ一度動くものを作っているなら、別環境で作り直すのは1から作るよりかなり楽だと言われる。

72 :名前は開発中のものです。:2014/06/22(日) 14:05:50.54 ID:KRRMIvqp.net
それができるなら俺も嬉しいんだがなぁw

73 :名前は開発中のものです。:2014/06/22(日) 17:50:06.00 ID:Jg7jKIio.net
>>70 71
とりあえずDXで作ってもまったく無駄ではないんだな
不安だったが、とりあえずDXでゲーム作ってみるわ
ありがとな

74 :名前は開発中のものです。:2014/06/23(月) 18:16:15.35 ID:Ec3fEIWc.net
ではまずアナログコントローラに対応するところから

75 :名前は開発中のものです。:2014/06/25(水) 22:26:33.35 ID:ovk8upN1.net
DXライブラリはどこがデラックスなんですか?

76 :名前は開発中のものです。:2014/06/25(水) 22:29:40.53 ID:QFgGACi/.net
DXはデラックスのことじゃないよ、ダイレクトエックスのことだよ

77 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 10:05:32.69 ID:l4nW5Ath.net
カローラDXはどこがデラックスなんですか、、、いまDX無いかw

78 :名前は開発中のものです。:2014/06/26(木) 18:58:27.17 ID:ut9i6M1M.net
ここはゲーム制作技術の板だよ、車種・メーカーの板じゃないよ

79 :名前は開発中のものです。:2014/06/27(金) 04:06:55.69 ID:gjGMhsu+.net
ガンダムDXはどこがデラックスなんですか?

80 :名前は開発中のものです。:2014/06/27(金) 13:02:02.07 ID:x6V+KX0J.net
DXライブラリをインクルードするとexeのサイズが2MBに膨れ上がるだろ?
マツコデラックスは膨れ上がってるだろ?
そういうことだよ

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