2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

511 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 13:29:16.80 ID:SdmCvJMZ.net
昔、首をハネられるハメになった男が
打首を命じた男に向かって、恨みで末代まで祟ってやると吠えたのに対して
そんなことが出来るなら、首をハネられた後に目の前の石にかじりついてみせてくれと言った

そしてハネられた首はなんと石にかじりついてみせた
周囲の者は恐れ慄いたが
男は、
こいつは目の前の石にかじりつこうとすることに夢中になり
末代まで祟るという怨念を抱くこと無く死んだだけだ、と言って周囲を収めた

512 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 15:52:59.34 ID:uExUFnCa.net
( ;∀;) イイハナシダナー

513 :名前は開発中のものです。:2015/01/27(火) 20:15:05.54 ID:TA8Mftpw.net
int GHandle で宣言した変数に画像データを叩き込んで、
DrawGraphで表示するところまではうまくいくんだけど、
その後裏画面でDeleteGraphを使って解放したはずなのに
それを表画面にScreenFlipで表画面に反映しても表示済みの画像が消えない
これって、この画像だけ消すことはできないんだろうか

514 :名前は開発中のものです。:2015/01/28(水) 00:11:56.80 ID:VhPNsWXZ.net
明確に避けたい理由が無い限り、裏画面への描画は毎フレームやるもんっすよ。
なので、ifなり何なりで描画をしないようにするだけで消える。

515 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 00:27:39.62 ID:6b++Sk+H.net
根本的に勘違いしてた
メモリから消すだけじゃダメで、全部消して書きたい物だけで書き直さないと…

516 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 14:24:05.18 ID:6dUuwr0Y.net
画像スタンプを作る
スタンプを紙の裏面に押す
紙をひっくり返す

途中でスタンプ捨てても変わらん

517 :名前は開発中のものです。:2015/01/29(木) 22:55:22.10 ID:+VFhWFKw.net
アリスソフトのエンジン使ったゲームがSteamにリリースされてて
驚いた

518 :名前は開発中のものです。:2015/02/03(火) 16:27:46.09 ID:vrraL4+G.net
世の中にはブラウザで動かそうとしてる人とかもいるんだな
すげぇわ

519 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 00:21:32.38 ID:AX0X0DjT.net
BASEIMAGEの構造がわからん

520 :名前は開発中のものです。:2015/02/05(木) 12:32:14.50 ID:Kv6gLvSa.net
3Dライブラリを作った人がいるな
クォータニオンが使えるんだって ありがたい話だ

総レス数 995
233 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★