2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

DXライブラリ 総合スレッド その18

1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。

【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/

●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/

271 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 16:18:05.54 ID:dj9eUtyQ.net
自己解決しました…
単にAとBの順番がひっくり返って書かれているだけなんですね

272 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 18:52:58.79 ID:g1w6i/cs.net
DxLib.hとstdio.hを同時に使うことはできますか?

273 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 20:45:22.16 ID:BtR0AX8u.net
当然できる。

274 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 21:17:09.54 ID:B7FcDtZn.net
math.hなんかもおすすめや!

275 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 21:50:15.02 ID:XDedz5Oa.net
fastmath.hなんてどうよ!

276 :名前は開発中のものです。:2014/11/09(日) 00:26:50.85 ID:FvDZcuWU.net
VC++じゃ必要ないんだよなぁ・・・

277 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 08:16:51.11 ID:7xch10Mv.net
ははは、欲張りなやつめ

278 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 13:43:22.14 ID:QyrToPll.net
なんだかよくわからないけど、DXライブラリでゲームを作ろうと思ってますよ。
情報も豊富そうですから。

279 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 14:37:37.63 ID:qPQor38n.net
お前がkazukiじゃないなら頑張れ

280 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 17:52:05.19 ID:Szmnm54J.net
たまたま名前がkazukiだったら戦々恐々としてるとこだなw

総レス数 995
233 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★