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DXライブラリ 総合スレッド その18
- 1 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 19:44:28.30 ID:qr2Z08k5.net
- Cを習得した程度のスキルでも、ゲームのグラフィックを比較的容易に描画する事のできる、
「DXライブラリ」に関するスレッドです。
DXライブラリに関するテクニックなどの情報交換などを行う事で、
多くのDXライブラリユーザのスキルの向上に役立てたら幸いです。
【公式】
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1389798031/
ゲームプログラムなら俺に聞け30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1388933972/
●DXライブラリではなくDirectXの質問ならこっちへ
【C++】DirectX初心者質問スレ【C】(プログラム技術板)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1370015791/
- 271 :名前は開発中のものです。:2014/11/06(木) 16:18:05.54 ID:dj9eUtyQ.net
- 自己解決しました…
単にAとBの順番がひっくり返って書かれているだけなんですね
- 272 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 18:52:58.79 ID:g1w6i/cs.net
- DxLib.hとstdio.hを同時に使うことはできますか?
- 273 :名前は開発中のものです。:2014/11/07(金) 20:45:22.16 ID:BtR0AX8u.net
- 当然できる。
- 274 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 21:17:09.54 ID:B7FcDtZn.net
- math.hなんかもおすすめや!
- 275 :名前は開発中のものです。:2014/11/08(土) 21:50:15.02 ID:XDedz5Oa.net
- fastmath.hなんてどうよ!
- 276 :名前は開発中のものです。:2014/11/09(日) 00:26:50.85 ID:FvDZcuWU.net
- VC++じゃ必要ないんだよなぁ・・・
- 277 :名前は開発中のものです。:2014/11/10(月) 08:16:51.11 ID:7xch10Mv.net
- ははは、欲張りなやつめ
- 278 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 13:43:22.14 ID:QyrToPll.net
- なんだかよくわからないけど、DXライブラリでゲームを作ろうと思ってますよ。
情報も豊富そうですから。
- 279 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 14:37:37.63 ID:qPQor38n.net
- お前がkazukiじゃないなら頑張れ
- 280 :名前は開発中のものです。:2014/11/15(土) 17:52:05.19 ID:Szmnm54J.net
- たまたま名前がkazukiだったら戦々恐々としてるとこだなw
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