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こういう2Dアクションゲーム作って

1 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 15:32:48.85 ID:kvfVx7KS.net
http://www.youtube.com/watch?v=uDg44MVJLrw

たのしそう
3Dはもういいからドットでシンプルなのやりたい

おねがいします

2 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 16:21:59.59 ID:kvfVx7KS.net
みんなやりたいとおもいます。おねがいします。

3 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 17:52:54.15 ID:+ygtuBOo.net
はい 作った

4 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 18:18:28.27 ID:ljMoSX7/.net


5 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 18:19:17.40 ID:ljMoSX7/.net
お、規制とれた

スマフォ向けにスカイリムっぽい2dつくってる
しかし果てしない・・・・・・・・

6 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 18:34:03.24 ID:9dReZKEW.net
あなた作る
わたし遊ぶ
フェアーね

7 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 19:08:19.57 ID:kvfVx7KS.net
なるほど

8 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 20:58:40.84 ID:SP6Y1l50.net
イニシエダンジョンはよ

9 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:23:18.80 ID:kvfVx7KS.net
>>4
どこでしょうか。プレイしたいです。どこでしょうか。

10 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:24:09.19 ID:kvfVx7KS.net
間違えました。>>3です。プレイしたいです。

11 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:25:00.24 ID:+ygtuBOo.net
100万払ってね

12 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:35:54.96 ID:kvfVx7KS.net
うわレスはや。こわ。

13 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:41:09.55 ID:kvfVx7KS.net
>>5
うーん、スカイリムとはちょっと違うかんじかもしれないです
それも楽しそうですけど^^

作ってほしいのはステージ攻略型のイメージです。
ステージはゼ○ダの伝説とかのボス戦のようなものをイメージしています。
ゲームボーイ版の!

装備だけじゃなくてレベルなどの育成要素あったら面白そうと思いませんか??

14 :名前は開発中のものです。:2014/04/10(木) 21:45:21.15 ID:+ygtuBOo.net
そうだね 金原ってね

15 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 04:41:03.01 ID:K59Kcu4P.net
>>1
作ってじゃねぇよ、自分でやれ
できないなら自分ができること見つけてできない部分は仲間募れ馬鹿野郎

16 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 06:01:11.59 ID:PNGvSxZh.net
クソエニに10億くらい現金もって行って
社長の顔ひっぱたいてくれば即作ってくれるよ

17 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 10:10:59.02 ID:5rvPs4wh.net
>>15
ここはゲーム製作板なのに誰もゲームを作れないんですよね。不思議です。
他のスレを覗いてみましたが、みなさん文句言うだけ見たいです。

しかたないので自分でつくります。

18 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 10:14:34.44 ID:5rvPs4wh.net
>>16
わたしはMMO好きだったのでFF14にはすごく期待していました。
けどダメですね、アレは。全然面白くないし、定期的なアプデもゴミです。
なんというか、プレイヤーと製作側ですごく感覚にズレがあるように思います。

クソエニに10億も使うならドブに捨てます。
あと、FFのゲームが作りたいわけではなくて、ちょうど作りたい形に近かったのでリンクしただけです。

19 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 10:32:28.13 ID:E+uskUc3.net
じゃとっととつくれよゴミ

20 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 18:40:04.71 ID:5rvPs4wh.net
>>19
毎日おいそがしいですね
ごくろうさまです(笑)

21 :名前は開発中のものです。:2014/04/11(金) 20:33:18.05 ID:zFcwVSOw.net
“こういう”とか抽象的な表現はNG

22 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/11(金) 20:59:43.01 ID:b+IXmubr.net
 )))
('ω')でやがったな春厨のヒキコモリヤロー!!
勘違いしてんじゃねーぞこのヤロー!!
作りたいゲームをみんな作ってるんだよ
作って下さい??
寝ぼけてんじゃねーよこのヤローバカヤロー
他人のそれも足らんアホに時間割いてタダ働きってなんじゃそりゃ?!
クソスレもいい加減にしろよ ぼくちんの家にあるPCでブロック崩しでも作ってみろ!!
ゲーム作るのは面倒だし大変なんだよ エロ画像みたいに簡単にクレクレして出てくると思うなよボンクラ☆

 )))
('ω')労力も出さない 金も出さない
それで作れって飽食かこのヤロー?
ゲーム作るのは大変なんだぞ みんな一生懸命やってるんだぞ
友達でも仲間でもないやつにクレクレってどんな教育受けてきたんだバカヤロー?
クソスレ削除依頼してこい ボンクラ(>>1)ヤロー☆
作ってもいいと思わせる何かをせめて形にしてこい このペラ男はなに食って育ったんだてんだ
コンチキショー

23 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 00:25:23.03 ID:AyxQatdn.net
作ってるからもうちょっと待ってね
オンライン対応が面倒くさいんだ
あと、ボスのギミックがいるから、ネタを書き込んでくれないかな?

レベルはないよ、ボスとの戦いをたのしむものだから
そのかわり使えるスキルは増やしてくよ

24 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 00:26:06.01 ID:AyxQatdn.net
でもタダでは出さないからね

25 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 01:29:26.49 ID:7kAX5Nha.net
>>21
バカは引っ込んでてね

26 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 01:31:41.33 ID:7kAX5Nha.net
>>22
コピペ?
コピペじゃなかったらそんな長文打ってる間に
プログラムの1行でも書いたらいいんじゃないかな?

でもエロ画像ってなんであんなにすぐでてくるのか不思議だね
共有したいものなのかな?ふしぎ

27 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 01:32:17.34 ID:7kAX5Nha.net
>>24
才能ないね

28 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 02:37:52.64 ID:BdCuEo6r.net
俺も作ってるよ
とりあえず来週にはスクショ載せてやる

29 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 18:26:56.46 ID:tJO0Cf3l.net
これ何?
位置の概念が入ったRPGなの?
ちょっと面白そう

30 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 18:46:47.97 ID:+UE7AJtF.net
http://gmdev.xrea.jp/st/up/822.png

よしちょっとだけできたぞ
ヘイトの概念とかで敵に近寄ると追っかけてくるだけだけど

攻撃とか作ろう

31 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 19:09:28.27 ID:tJO0Cf3l.net
すげー これオンラインで出来るの?

32 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 20:43:46.28 ID:TsNyzcCQ.net
>>17
じゃぁさっさとやれ

33 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 20:44:48.37 ID:038d5sQm.net
>>30
すげえな 口だけの>>1とは大違いだ

34 :名前は開発中のものです。:2014/04/12(土) 22:43:08.39 ID:tJO0Cf3l.net
>>1の動画みたいなオンラインRPGできれば面白いと思う
>>30の完成を期待!!

35 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/13(日) 01:38:37.37 ID:inYrSvgL.net
 )))
('ω')>>1はハナクソだじょ

36 :名前は開発中のものです。:2014/04/13(日) 04:59:05.14 ID:2xan9Amd.net
既に形にされたもの出してきて「こういうの作って」はちょっと…

37 :名前は開発中のものです。:2014/04/13(日) 15:46:02.70 ID:lhpRs2uO.net
そもそもローカルルール違反でスレ削除対象だろ

38 :名前は開発中のものです。:2014/04/13(日) 20:19:33.88 ID:aJGPLZZ1.net
>>30以外ほんとゴミクズだな
ゲーム製作板(笑)

39 :名前は開発中のものです。:2014/04/13(日) 20:37:12.62 ID:Z4cEQjhW.net
>>1はまだ生きてるの?アホすぎて死んだか

40 :名前は開発中のものです。:2014/04/13(日) 21:56:39.28 ID:2xan9Amd.net
>>38
自演とかみっともない真似すんなよ…

41 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 00:31:51.75 ID:YDdKuLHO.net
で、>>30はどこいったんだ

42 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 02:18:35.32 ID:II2ugeel.net
ググれば判るけど、>>30は2012-09-06にうpされた物だよ。
春厨騙った釣りだろ。

43 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 03:07:39.90 ID:QaLyox8V.net
本当に作ってもらえてると思ってる>>1が哀れすぎる

44 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 07:08:58.35 ID:JOMG6Oxk.net
>>42
?そうなの?
うpされてたスクリーンショット拾ってきただけってこと?
えーなんだよ期待してたのになー

45 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 09:43:14.38 ID:uuSWq9QA.net
http://gmdev.xrea.jp/st/
> [822.png] ボスだけオンライン 0.09MB 2012-09-06 120906.png

46 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 11:11:31.71 ID:MbGYs/Dv.net
この後は「じゃあ俺が作るぜ」って奴が出てきて、
すぐにいなくなるパターンでお送り致しますので
引き続きゲーム製作板をお楽しみください。

47 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 13:46:01.18 ID:qitkwFcU.net
きちんと仕様書を書いてくれなくっちゃ
それからメディアがあると良好

そのゲームについて詳しい説明を文章で書く
その背景や雰囲気、そして物語の流れ

48 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 19:08:11.25 ID:VsrC4RQ6.net
>>39
生きてるよ。さびしかったの?

49 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 19:16:07.72 ID:VsrC4RQ6.net
>>47
古くてなつかしいドットで戦う2DのアクションRPGだよ
>>1のは実際のゲームじゃなくて単発のネタ動画なんだけど
あんな感じのゲームにレベルとかスキルとかの成長要素が
あったら楽しいよねってお話だよ

雰囲気とか後でよくね
というか、なんでお前らって何ですぐ雰囲気とか設定とかばっかに何でこだわるの?

50 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 19:36:51.66 ID:RQqh/N7Y.net
>>1めっちゃ面白そうやん
FF5を始めてやった時の感動を少し思い出したよ
最近の最前線に比べると絵はレトロなんだけど
シンボルが分かりやすいからなのか、俯瞰視点だからなのか、
認識されれる情報量が多くなるからなのかな
不思議だな

51 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 21:08:40.19 ID:fD/bmbPB.net
ネットにある素材だけだと難しいよね
http://gmdev.xrea.jp/st/up/1023.jpg

52 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 23:11:14.41 ID:JOMG6Oxk.net
>>49
あーそうなんだ
てっきり >>23 が作ってるようなのをイメージしてた
オンラインで何人かでプレイできて、
レベルの概念は無し その代り使える種族やスキルが多数ある
こんな感じのをイメージしてたわ

>>50
>>1の動画いーよね なんか心惹かれてしまった
これ作ってみたいわ

53 :名前は開発中のものです。:2014/04/15(火) 23:48:06.06 ID:fD/bmbPB.net
レベルの概念なくて、PvEなMOBA系って組み合わせなら案外ないよね。
MMOは時間も喰うしプレイできないけど、協力してボス戦だけ楽しめるならやりたいという人は多そう。

アクション性強めればモンハンになるけどw

54 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 19:26:16.15 ID:tM0vE5gh.net
>>52
いや、あってるよ。みんなでできると楽しそうだよね

レベルっていってもそんな重要じゃない感じがいいかなと思ってる
経験値がーとかレベリングがーとかはダルいから。
ただ、職別アクションとかだけだと2Dモンハンになっちゃうし

>オンラインで何人かでプレイできて、
>レベルの概念は無し その代り使える種族やスキルが多数ある
>こんな感じのをイメージしてたわ

育成要素+育てにくいジョブは必須だろ
これがあるとドMが喜ぶ

ネトゲでよくある「こいつ○○持ってるヤベェwwww」みたいな
レア装備とか難しいジョブとかとであったときのワクワク感よくない?

ぼくは真のゲーマーは基本ドMだと思ってるからぜひ

55 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 19:31:41.54 ID:tM0vE5gh.net
>>53
レベル要素はあったらいいなっていう個人的なただの願望かな

レベルとかのそういう制限なくてもAボス倒したらBボス解放とか
何分以内にCボス倒したら隠れジョブ解放とか
そういうのでやりこみ要素はつくれそうだし、どうでしょうか

2Dモンハンもぜんぜん楽しそうだよね
装備すらなくして、みんな同じ条件で腕次第ってのもイケてる気がする

56 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 20:46:45.23 ID:uVcINmC8.net
普通のMMORPGじゃん 馬鹿じゃねえのこいつら

57 :名前は開発中のものです。:2014/04/16(水) 22:46:34.16 ID:ckCZB3EQ.net
そーなん? MMORPGやったこと無いからわからんわ・・
んで、結局、これ>>1の動画みたいなゲームって誰か作ってるの?

58 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 00:39:16.15 ID:iTl0MRc/.net
てか、作ってって言って作る奴なんているのか…?

59 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/17(木) 03:27:25.21 ID:hA08//Ek.net
 )))
('ω')>>1はブスにフラれる呪いを受けた

60 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 11:49:10.21 ID:Oj1ICXgi.net
>>56
はいはいすごいねすごいね君は天才だね天才だねー

61 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 11:52:41.21 ID:Oj1ICXgi.net
>>59
かわいそうだから相手するけど
おまえまだいたの……むしろありがとうの領域だよ…

62 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/17(木) 14:03:39.91 ID:hA08//Ek.net
 )))
('ω')やっぱり>>1はまだここにステルスしてやがったんだな
ぼくははながきくんだ >>1くんは
なんかできるんすか?
そいでステマしつつメンバー募集ってことすか?

63 :名前は開発中のものです。:2014/04/17(木) 23:10:57.78 ID:KYf7H2sf.net
結果出さないゲーム専門学校生の討論やめろやw

64 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/17(木) 23:20:15.71 ID:hA08//Ek.net
>>63
 )))
('ω')キミィKYだよー☆

65 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 20:38:39.21 ID:3NXG6O7w.net
何年も経って成果出してないって逆に凄い

66 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:17:55.37 ID:J8vin9wM.net
>>65
まともな成果でた事例って数件でもあるのかなあ?
簡単そうなノベルゲーですら途中で企画が死亡してるよねwwww

ぼくはプログラミングの知識とかありませんけど
ちょっと調べただけでキャラ表示させて動かすくらいはできましたけど(笑)

みなさん妄想力はあっても実現力はないんですねw

67 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:19:05.10 ID:y2sJKz+q.net
オンラインゲームのプログラミングっていうと
また一段と難しい印象
そもそも、どの言語で作れば良いのかすら、よくわからない・・・

68 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:21:13.09 ID:2ECKHj7I.net
開発状況報告スレに、なんか似たようなのあったよ?

69 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:24:28.70 ID:J8vin9wM.net
>>62
レス返そうと思って忘れてた。

このスレの流れの場合ってステマじゃなくて
炎上マーケティングに近いんじゃないかな?

アフィするか。やったことないけど調べてみよう。

70 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:32:30.49 ID:J8vin9wM.net
>>67
なんでもいけるんじゃないですか?しりませんけど。
ためしにグーグル先生に聞いてみたらCとかJAVAとかでいけるらしいですが……

大規模なMMOというわけではなく、何人かの友人とやるくらいで良いんですよね
ぼくはテラリアとかやってたけど
あんなかんじで誰かのPCをサーバーにするのって大変なのかな

テラリアやったこと無い人はわからないと思います。ごめんね。
あ、PCの格闘ゲームなんかもそういうやりかたで対戦していたかもしれません

71 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:37:02.82 ID:J8vin9wM.net
>>68
以前ここに画像を貼られていたやつですね
画像だけなのでどんなゲームかわからないですけど、似てそうですね

活動再開のようなことを言ってましたし
このスレを見てやる気になってくれたなら良い事ですね^^

72 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 22:45:43.99 ID:y2sJKz+q.net
>>67
あーホントだ ボスだけオンラインってやつですよね どもども

>>70
>>1の動画を見ると、確かにそんな感じ・・・
せいぜい10人以下くらい?

73 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 23:18:39.33 ID:iCOr5abi.net
step.1 盤(ゲームが進行するフィールド)を定義する【大きさ、移動範囲、絵作り】
step.2 駒(盤上で動作するユニット)を定義する【位置、生存条件、状態変数、絵作り】
step.3 ユーザインタフェースを定義する【ゲームの状況の提示、プレイヤーによる指示入力】
step.4 プレイヤーの持ち駒を実際に動かせるようにする【移動、攻撃、その他行動】
step.5 他の駒や敵の駒との相互作用を定義する【攻撃、受傷、表現手法(エフェクト)】
step.6 勝敗条件を実装する
step.7 ローカルマシン上でマルチプレイを実現する
step.8 通信プロトコルを設計する
step.9 LANでテスト
step.10 ルータ越しでテスト

74 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 06:16:25.51 ID:yWJE5LN/.net
プロのゲームクリエイターでギャグでここ見てる奴挙手ノ

75 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 09:24:18.16 ID:pwx7j+mD.net
>>1のようなゲームの製作、
興味はあるけれど、作るのに必要な技術の知識が全く無いw
少なくとも1カ月くらいは本買ってお勉強だなーこりゃ

あとゲ製作技術版のサポートwikiにも情報が載ってるぽい

76 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/19(土) 12:37:47.49 ID:IpeC25cx.net
>>69
 )))
('ω')なるほど
てことはクレクレくんではなく ヤレヤレくんということですな

 )))
('ω')ぼくのプロファイリングでは
暇を持て余した20代前半の独身男性 フリーターであると予想
で 棲息板はなくピップからきたわけでもない
いうならば まとめ何かからやってきた外来厨であると判明☆
このやからは分身の術 ひっさつカーチャンのケータイも使用しているだろうとぼくは思った

例にならってペラ男なんだな

77 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 15:04:41.87 ID:Emu040Tq.net
http://www.youtube.com/watch?v=CHZiDQTgoTY


こういうの作ってくれ

78 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 16:44:55.84 ID:VXdSky9O.net
オンラインのサバイバルゲーム作ってほしいわ
デッドアイランドみたいな舞台で、弾薬や武器は有限にして
体力ゲージあったりして、一度死んだら終わりなゲーム

それかドラマのロストみたいなサバイバルなゲームでもよいと思う

79 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 17:08:37.47 ID:kgwstvUI.net
俺は2DのオープンワールドRPGがやりたいわ
ドット絵でも景色とかすげー楽しめる気がするんだけどなぁ

友達とかと冒険できたら最高やな

80 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 19:29:47.29 ID:XcoZPrVC.net
>>77
じゃあそのゲームやってりゃいいだろ

81 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 19:36:48.77 ID:pwx7j+mD.net
ごもっともな突っ込みw

82 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 22:22:15.82 ID:CdJGnQQWc
>> 2DのオープンワールドRPG

意味が解らん

83 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:03:29.53 ID:aO0PVA3H.net
バカな奴ってすぐオープンワールドとか自由度とかいうよね

84 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:27:22.17 ID:tgLb1tKI.net
取りあえずオンラインゲームのプログラミング本を買って勉強中。
ゲーム開発のためにPCが最低2台と
スイッチングハブとかいう、通信に使う機器が要るらしい・・
てなことでさっそく安い奴を購入

プログラム言語どれにするか?って問題はやっぱり難しいや
C言語考えてたけど、いろいろググってみたら
無料レンタルサーバの場合、Cが使えるところほとんど無いみたいね
さすがに自分でサーバ立てるってのは今の自分の技術レベルじゃ無理ゲー・・・

85 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:33:54.21 ID:+h3lI0SN.net
最新から読んで>>83見てまたキモいの湧いてると思ったら
>>77は格が違ったわwwww

>>1のマネしたつもりだろうけど内容違いすぎだしマト外れすぎだろwwww

86 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:36:00.04 ID:fNfhxXjz.net
>>84
いきなりオンラインは考えずに普通にゲーム作ってからでいいと思うよー
mmoみたいなサーバー構成は準備とかも面倒だから
ロビーだけつくるのがいいと思う。モンハン4みたいな。

87 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:38:45.00 ID:fNfhxXjz.net
>>84
あと最初はpc一台でもいけるでー
自分自身と通信すればいいだけなので。

88 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 00:41:37.50 ID:+h3lI0SN.net
>>85
まずはゲームつくれるようになってからだと思うけどね
オンライン要素とかは

あんま関係ないしなんかで話してたの見ただけだけど、
コロプラってゲーム会社の社長は趣味で自宅にサーバーおいて
趣味で1人でゲーム動かしてたんだってよ
しかも知名度じわじわ上がってきてもずーっと1人でやってたんだってw

対談の中でも言われてたけど頭おかしい

89 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 01:03:42.12 ID:tgLb1tKI.net
>>84
あ、そうなんだ・・・
PC1台でもいけるんだね

まずはオンライン抜きでゲーム作るほうが先!
って意見2票ももらってるんで
まずは一人プレイで>>1のようなゲームを作ってみます 
ありがとうー

90 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 01:04:42.11 ID:tgLb1tKI.net
ありゃ安価ミス
>>86->>88

91 :名前は開発中のものです。:2014/04/20(日) 15:19:05.77 ID:hHvPavlf.net
テストdemoジャンプ
http://gmdev.xrea.jp/st/up/1027.zip

92 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 21:53:30.36 ID:N4sLqx+9.net
俺は病院運営RTSがやりたいな。
どんどん運び込まれてくる患者にRTSみたいな感じで
患者の容態にあった医者を割り当ててくんだ。

waveを乗り切ったらクリアだぜ!

93 :名前は開発中のものです。:2014/04/21(月) 22:27:38.08 ID:wQ4RJ3lK.net
>>91
ウイルスとか入ってないよね?

94 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 15:39:18.88 ID:/e0FHSd3.net
このスレッドは終了しました

95 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 18:30:13.23 ID:AsrWAKva.net
ボスだけオンラインを待つスレになりました。

96 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 19:46:13.86 ID:cWLJMtOx.net
ブスだけオンライン

97 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:05:05.61 ID:BA8z+uJP9
>>96
一部のユーザーに激しく需要があるかもしれない
早急に仕様書を完成させるんだ

98 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:31:17.66 ID:BA8z+uJP9
もうちょっと具体的な指示ださないと誰もつくらないよ?
もうちょっと具体的な指示をだしても誰もつくらないけどね!どんまい!

99 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:34:15.82 ID:BA8z+uJP9
安価するの忘れてたけどもういいや
誰でもいいしもうお前ら全員へだよ!ほしけりゃ自分でつくれ!

100 :名前は開発中のものです。:2014/04/25(金) 21:29:20.98 ID:/e0FHSd3.net
もうちょっと具体的な指示ださないと誰もつくらないよ?
もうちょっと具体的な指示をだしても誰もつくらないけどね!どんまい!

101 :名前は開発中のものです。:2014/04/26(土) 01:41:04.78 ID:G2zoxJ6h.net
〜作るスレでさえゴミの山なのに
〜作ってスレだからなあここ

102 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 13:39:10.54 ID:Kzmc8tD2.net
>>1も居なくなってしまったか・・・

103 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/27(日) 15:51:50.16 ID:afn+b8Ij.net
 )))
('ω')誰もおらんくなたらぼくの日記帳として
埋めていくお
ハナクソ>>1が建てるからぼくみたいな分解者ダンゴムシ的なクソコテが元気になるんだ
実にけしからん!!
糞スレリサイクル法案ここにありだじょ
こーなったらあれだ 糞スレリサイクル法案推進ゲームパート2でも先で作ってあれよ
 )))
('ω')糞スレ建てて逃げたあとにどんだけ埋めるのが大変か そして何年も残るってことを痛感させて予防すべきだな うん
主人公はぼくでいいや 悪者はハナクソ>>1だじょ

104 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 17:42:47.30 ID:CAw0Cbkn.net
じゃ俺も埋めるの手伝うよ!

105 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/27(日) 18:04:10.24 ID:afn+b8Ij.net
 )))
('ω')やったー☆
ぼくねーぼくねー 思ったのねゲーム作るのを簡単にできないかってね
でねMMF2でね ぼくね テンプレ作っちゃった☆
そしたらね あれ 素材が大切だよね これとくにマンションとか構想住宅
概ね都市を形成するに必要な建築物のこれまたテンプレ部品作って それでいまねマンション量産してるんだー
 )))
('ω')いろんなゲームとはいかなくてもけっこう使いまわせるように サイズも考えてやってるんだ
あとね音楽もあらかじめ作っておいたらねー これゲームの素になるんだ☆
シーモンキーの粉みたいにね 便利だとおもうんだ そりを夏くらいまでぼく徹底して作ってね
それの実験としてね
簡単なゲームをまず作っちゃうんだ すごいんだじょー

106 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 19:56:21.53 ID:M9S8ErNQt
>>102
いるよ。さびしかった?
なんかクソコテがうるさいけど

107 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 19:25:40.03 ID:CAw0Cbkn.net
へーすごいんだねー!!

108 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 19:36:48.33 ID:LM0uHUfm.net
>>105
今まで作った作品数どんくらい?

109 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 20:04:53.31 ID:TAq8y/xs.net
>>102
いるよ。さびしかった?
なんかクソコテがうるさいけど

110 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 20:14:14.27 ID:V3BynV4X.net
>>105
今まで作ったゲームやらせてよ

111 :名前は開発中のものです。:2014/04/27(日) 23:17:35.68 ID:TAq8y/xs.net
>>108>>110
妄想なんだからあんまり突っ込んであげないであげてよ・・・

112 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 14:39:12.82 ID:02zsqkTl.net
無能のクセにかまってスレを立て逃げするカスよりはマシ

113 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 15:01:58.01 ID:cSWMyuRa.net
みんな、こんなゲームやりたいって企画挙げてこうぜ!

114 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 17:04:37.78 ID:v60qkwr7.net
鳥を撃つゲーム

115 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 19:43:10.29 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')8こくらいゲーム作ったけどね 自分でやって
ボチボチ面白いのは2こだけなの
素材からぜーんぶぼくが作ったんだー☆
ゲームの普通こうだろっていうさじ加減が変だから恥ずかしいけど
もうフリチンの境地でうpしましゅ
ttp://www.freem.ne.jp/brand/3736
 )))
('ω')次はね ナマイキーな>>1をねぎったんぎったんにしてね改心させるゲームにするの
ADVぽくてアクションもあるっていう大作を夢見てるからね
それの練習としてね まずね ぼくんなかではマイブームの>>1をゲームにするって儀式なんだイニシエーションなんだ

116 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 19:48:10.31 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')とりあえず>>1くんをね いや>>1様をリスペクトとオマージュを込めたキャラクターが必要なんだ
かつて緩和くんをモデリングしたら ちょっと酷かった・・・
で 今回は>>1様もなっとくできるグラにしたいんだね
ぼく生き物難しいから期待できないけど あとから描いてみて候補を絞っていこうとおもうんだ
 )))
('ω')30分で追われるくらいのゲームを予定してるんだ

117 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 20:02:26.31 ID:qEDpaApV.net
試作.ブタだけオンライン
http://www1.axfc.net/uploader/so/3232585

118 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 20:17:36.02 ID:+QRVta8T.net
>>115
まったくの想像通りの物をありがとう

119 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 20:33:11.41 ID:+QRVta8T.net
「子供の頃に買ってしまって残念だったな〜」ってソフトを
大人になってから作る奴ってどういう脳の構造してんだよ…

120 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 22:12:13.47 ID:0gp18pWM.net
>>119
そういうのを作りたかったんじゃなくて、そういうのになっちゃったんじゃない?
技術力とか実現力の問題でしょう

きっと膨らんだ妄想のゲームはもっと楽しいゲームだったんだよ

121 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 22:20:28.29 ID:0gp18pWM.net
>>115
へぇ、見ただけでクソゲーってわかるクオリティだからプレイなんかしないけど
ちゃんと完成させてるだけエライよ。クソコテのくせに

122 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 22:21:41.28 ID:0gp18pWM.net
>>112
反省しろよ煩悩野郎

123 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 22:26:03.64 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')へへへ・・・
自分で捻り出したウンコはうまかったりするんだ
ウンコはさすがにあれか・・・
自分の素材が動いてるだけでぼくは嬉しいんだなこれが で一応ゲームになっちゃうともっと嬉しいんだな
作るってことが目的なんだな 豆腐が動くだけでも最初は楽しくてしかたないんだ
ゲーマーとはまた違った喜びがそこにあるんだ
 )))
('ω')さいきん市販ゲームやるより 自分でゲーム妄想するのが面白い
そういうひとが手探りで作っていく過程で 他人から見るとウンコゲーム排出しる
しかしこれは各々が目指す究極のゲームへのステップにしかすぎないんだ
ぼくもいまはショボいけどね あと3回はクラスチェンジできるだけのノビシロがある!!
成長期☆

124 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 22:36:34.24 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')上にあるように もうちょっと面白いかなってやってみたら
ちょっと自分でも微妙だなと思いましてね 技術力と表現力がたりないんですね
ただ なーんにもできないぼくなりに この広大な2chの海を彷徨って 偶然この板に漂着しましてね・・・
やっぱりおもうわけですよ・・・・
「市販ゲームより面白いすげーゲーム以外作っても仕方ないんじゃないの?」
 )))
('ω')でもね 実際作ったら予想以上に厳しい
作ってる人にぼくはリスペクトですよ
ぼくの音楽とか実写のぼくが動いてね まあ公開オナニーっていうんすかね?
DLしてガッカリさせてしまった人には すいませんでしたって気持ちですが なーに・・・・
ぼくはこんなもんじゃないんだと 前向きですわ☆
いかんせんせっかちでしてね・・・刺激が欲しくてゲームっていう形に先走ってしまうんですね
 )))
('ω')しかし今年は心を入れ替えましてね・・・
まずは足元から固めて行ってるわけですよ

125 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 03:04:08.56 ID:bZtYoM3z.net
>>124
いやーこれはちょっと…
誰も作ったことが無い正解が不明なジャンルでゲーム設計してて
まだ正解に辿り着いていないだけならまだしも
明確に先人が正解を開拓済みの分野で
どうやったらここまで正解に程遠い物が作れるのか?
大抵の個人製作ゲームはそれまでのゲーム人生で導き出された哲学が詰まってて
それを鑑賞する事に意義があるけど
おたくさんのゲームは哲学が無いから誰の心も揺さぶる事は出来んよ

126 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 05:06:46.05 ID:dP7nQijM.net
個人の自由だし、それこそ余計なお世話なうえに
人として最低のこと言ってると自覚したほうがいいぞ

127 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 05:23:13.77 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')いやね 薄々わかっちゃいるんですよ
なーんかおかしいなと 小学校の時にぼく効果斉唱してましてね・・・
隣にぼくが片思いしてた女子がいましてね ぼくは頑張って歌いましたよ
そうしたらね・・・隣から笑い声が聞こえてきたんですよ・・・
不思議でしたよ なんで全校集会でぼくは笑われるのか?
そうです 驚異的な音痴なんですよ・・・
 )))
('ω')それ以降ぼくはエアー効果斉唱ですよ 高校に至っては音楽で留年にリーチですよ
学年最低の音楽力!!
でもね ぼくぁー一生懸命歌った・・・
たまたま この地球の歌とは違うんですよ
何が言いたいかってね はやい話がこうですよ
ぼくは砂場で石ころ並べていつまでも遊べるタイプでしてね
ガンダム消しゴム机に並べて盛大な机上戦争やってたんですよ

128 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 05:38:46.94 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')大抵ストーリーは決まってましてね まずはジェガンあたりが彷徨ってるんですよ
そこに大量に余らせたギラドーガとかザクがきてジェガンを追い詰める 苦戦しつつも生存して KINGのニューガンダムに出会いましてね・・・机戦争のため力添えを懇願するんですね ニューガンダムは絶大的な力で戦い抜いて ついにサザビー率いるキュベレー12機囲まれるですよ
もちろんニューガンダムも仲間を獲得しているんですが(オゴレス大王FC風)サザビー軍団が強い
総力戦の果てに弱いジェガンがキュベレー12機からニューガンダムを守り抜いて大破
ニューガンダムはサザビーと一騎打ちにて勝利しておもちゃ箱に帰るんですよ
 )))
('ω')これほぼ毎日やってましてね ぼくは面白いんですよ 今はそれがフランカーDに変わりましたがね Su37近所にないんですよ
何が言いたいかというと・・・・・
「最優先されるのはぼくが面白い」←ココ
これがぼくの作る原動力です ただ 他人がプレイして楽しくない程度かと思いましたらね
非常に不快であると二年前にわかりましてね けっこう改善したんですよ
 )))
('ω')せめてうpするんだから プレイしてくれる人が 不快にならな程度にしたいなと工夫したんすよね・・・・
たぶん 予想以上にズレてるなと再確認しましたな
でもまぁ ぼくんなかじゃ銅メダルなんだな☆

129 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 12:06:42.64 ID:bZtYoM3z.net
>>126
砂場でドロンコ遊びしている人間が
偉そうに他人に能書き垂れ始めたらおかしいだろ?
因果応報とはまさにこのこと

130 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 12:28:20.47 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')おかしくないよ
砂場での遊び方を知ってるんだ
それはよそでも通じる きっと>>1はローカルルールも読まないそうろうなんだ
ぼくも最初驚いたけどね この板はね クソスレが落ちないんだ
だからね ずーーーーと10年くらいのこるー
 )))
('ω')ぼくは 頭はアレだけどちゃんと ルールは守ってるんだじょ

131 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 13:35:27.96 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')クソスレを攻撃する
これは作戦行動に則った行動である
類似クソスレができてもそっちもアタックしる
なぜ攻撃するのか?
もはやそんなことは忘れてしまったんだ・・・
しかしやめられない 強いられているんあ
そして埋め落とす喜び 増える日記帳
 )))
('ω')クソスレがある限り クソスレリサイクル法案は実行される
これは作戦行動に則った行動である(ルウム戦役 赤い彗星より抜粋)

132 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 13:50:50.37 ID:bZtYoM3z.net
数年前から見かけてたから
もっと出来る子だと思ってただけに残念

133 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 15:12:33.30 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')ぼくも残念です

134 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:20:28.56 ID:NQI6qC9a.net
実写スプライトはいらないな

135 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 15:31:41.68 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')実写がなければ骨の無しの豚骨ラーメンだよ!!
キミィ!!
実写はいいよ だって描かなくていいんだよ!!

136 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 15:37:43.81 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')描いたらこんなんだから 仕方ねーんだ・・・

ttp://i.imgur.com/KGwZpAC.jpg

137 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 15:41:52.27 ID:KJKa8R89.net
>>136
じゃあ、これを使って 作ってみ
ttp://www.kenney.nl/assets

138 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 16:19:09.16 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')ぼくはぼくのオモチャ(素材)でしかつくりたくないんだ
ぼくはねーとりあえず作るっていうのはムリだー
あれでも全力で作ったんだ いろいろ言われるけどぼくは実写モーションを気に入っている!!
突然始まる洋上決戦 戦艦による敵中突破もおもしろい!!
おもしろいはずだったんだ・・・・
でもやっぱり今回もアカンかった・・・・

 )))
('ω')ま ぼくは登り龍ですから次は行きますわ
ぼくのメンタルは永久機関だ いずれ到達するさ
なぜなら到達するまで作るからだ
参ったか!!

139 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 20:21:51.12 ID:Fz8FL+aM.net
砂場じゃなくて肥溜めだろ
砂の城ですらないうんこ作ってしゃしゃり出て来られてもなぁ

うんこ製造機のいう事に耳かたむける奴いるわけ?

140 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 20:50:25.83 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')じゃあ君のゲームを見せてもらおうか?

141 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 20:54:36.63 ID:CGqf6IWv.net
うんこくんだって頑張ればそういうゲーム作れるだろ
口だけで作る技術持ってない奴よかまし

142 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 22:19:05.41 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')閃いた!!
次はぼくのゲーム作ろう 一度緩和戦争で芋ったけど
今度はいいかもしれない
ストライダーk//
ていうゲームだ 例の如くアクション横だけど
今度はロボットも出たりするかもしれない
 )))
('ω')サイバーファンタジーでいくぜ
もちろんサザビー役は>>1くんだ ストライダーk//って仮面ライダーみたいでカッコいい
主人公はb2z流用で
敵が魔神だ!! つまり>>1くんは魔神1!?
そうかクットゥリュフッ神話か オールド1てことか
てことはだよ 圧倒的サイズのBOSS戦てことになるな
 )))
('ω')現在 ビルジングのモデリングだけど
こりゃ魔神構築も必要だな それも規格外のサイズとイマジネーション
機械のような生 それでいくぞ >>1くんもきっとここまで強いならときっと満足してくれるだろう
全開うpした新作b2zfbの裏BOSS 浄化の手
こいつは過去最大級の強さだった 作ったぼくがコントローラでも強い・・・
 )))
('ω')ぼくしかクリアできねーレベルでいくぜ!!

143 :名前は開発中のものです。:2014/04/29(火) 22:23:17.97 ID:Fz8FL+aM.net
このスレは便器になりました

144 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 22:42:55.82 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')v討伐完了

145 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 22:08:19.68 ID:QxC2mqRR.net
>>142
まだいたんだねクソコテくん
もういいんだよ。君はうんこしか作れないんだから
クソコテくんにお似合いだね
もう自分で作るよ

146 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 22:41:47.24 ID:txKhDiyQ.net
君の作ったゲーム出してって言われて出せなかったんでしょ?
いや、もちろんゲームを完成させただけでは発言権もないよ
100万ヒットとか実況動画が100本上がってるとか成果を出してないと
何を語っても説得力無いんだよね

147 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 22:56:22.12 ID:e2Eh2MtcS
>>146
何の話してるの????

148 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:04:00.37 ID:QxC2mqRR.net
>>146
ひとりで何ぶつぶつ言ってるの?あたまおかしい?

149 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:11:13.59 ID:txKhDiyQ.net
(震え声)

150 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:17:58.27 ID:QxC2mqRR.net
>>117
もしかして>>91の人?
進歩してるね

151 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:20:20.21 ID:j+Y1vHlR.net
ここ【ゲ製作技術】板では、ゲームを
完成させれば、神。
未完成ならば、クズ。

(完成品の質は問わない)
これが、この板全体の本質です。

この板を見れば明白だろう、完成率が5%よりも低い。

152 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:34:39.80 ID:ZmGY4WKt.net
>>146
お前が一番説得力が無いことが分かって無いんだな・・・

153 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:43:38.24 ID:QxC2mqRR.net
>>151
基本的に具体的な指針がないんだよね

「〜〜な」とかあっても結局それって何なの?だし
いろいろ議論してても、それで何の話だっけ?ってな具合だし

154 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:46:23.16 ID:txKhDiyQ.net
荒らしを楽しむのが第一優先なんだから当然だろ…
むしろ荒らしを楽しむ目的以外で書き込んでる奴挙手してくれや

155 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:51:23.02 ID:txKhDiyQ.net
日付が変わるたびに役柄を入れ替えて対立煽るのがゲ製の醍醐味

156 :名前は開発中のものです。:2014/04/30(水) 23:55:58.94 ID:QxC2mqRR.net
>>154
なんで低能って挙手すきなの??たのしい??

157 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 10:12:49.42 ID:XFmu8T5b.net
どうせなら荒らしの醍醐味とやらを味わえる2Dアクションを考えてよ

158 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 10:17:05.91 ID:XFmu8T5b.net
      |
  \  __  /
  _ (m) _   ピコーン!
     |ミ|
  /  .`´  \
     ('A`)    そうだ、すぐ切れて反抗的な態度をとるAIを作ればいいのでは?
     ノヽノヽ
       くく

159 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 10:19:33.26 ID:Dh/fzd7z.net
才能ないね
しねば??

160 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 10:26:10.49 ID:XFmu8T5b.net
才能無い奴に言われても何もかんじませぇ〜ん

161 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 12:55:48.21 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')LRを読めない奴に人権なし
ぼくもある意味 体制側ではないんだけど
共通意識いや掟?
「手を動かさない奴は帰れ」
っていうのは すごいよくわかるんだ>>1みたいなのはまさにクレクレ君であって
何の苦労もせずに他人任せ それでもって どうせ朝立ちてきな気持ちでのスレ立て どうせいなくなる
ゲーム作ったことも作ろうとしたこともない 砂場にきたこともないのに 日陰からお客様きどりで 講釈垂れ流すわけですな
 )))
('ω')ゲームするのと作るのはまったく別ってわかってない
ニコニコ動画あたりからきた亡者で きっと 動画勢と呼ばれる連中であり その中でも奇行種である「お客様」ってジャンルの人間だ
まるでガキなんだ
「俺のために無償でこういうの作れお前らW」
とハッキリいうようなこともない 覚悟 も度胸もない
>>1にできるのは 書き込みだけ
 )))
('ω')まるでプロレス団体に勘違いして道場破りに行くモヤシみたいに滑稽でありますな
季節厨の例に漏れず無駄なプライドはあるっていう
きっと 同じような季節厨が立て逃げしたスレを見たこともないし ゲーム作る人間を舐めてる

162 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 13:05:48.08 ID:Dh/fzd7z.net
>>161
あたま大丈夫?

163 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 13:09:53.33 ID:BdwgZsJ/.net
>>161
ねぇ本格的に大丈夫?はやめに良い病院さがしたほうが

164 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 13:11:36.93 ID:BdwgZsJ/.net
>>157
低脳だからあらしなのにそんな有意義な事できるわけない
察してやってね

165 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 13:17:15.05 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')きっと>>1の中では最大リスペクトは実況プレイ動画で
数っていうのが絶対評価であると 市販ゲームでいう売り上げ的な数字であると言いたいのだろうな
世間一般の求められるゲーム 売れるゲーム 実況プレイ動画が増えるゲーム
 )))
('ω')フーンって感じだ そこら辺から学ぶべきものは確かにあるけど
結局作りたいものを作れる範囲で作るんだな
価値観が噛み合ってないんだな>>1とは
今まで見た季節厨と本質は変わらないけど 結局は足らん奴 いや持ってない奴
ニコニコ動画風にいうと 「くさい」ってことなんだろうなと
どうせ持ってない足らん奴 亡者ですから 単文で唾を吐くくらいでしばらくしたら おらんくなるんだ
 )))
('ω')yー最近の若者の群れからはぐれた亡者よ
ここはきみの知ってる場所ではない
すぐに動画視聴に帰るんだ スレはぼくが埋めておく ぼく優しいだろ☆

166 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 13:25:50.38 ID:g3Rn3VAb.net
karasuってまだいたのか
ゾンビを銃で撃つ意味不明なゲームは完成したのか

167 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 13:33:59.19 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')このスレの存在がLRに違反したゴミ
攻撃対象であるというのを>>1は理解できない
>>1が荒らしである

 )))
('ω')季節厨との戦いを描いた クソスレリサイクル法案プロパガンダゲーム
いっぺん作ったけど ぼくの中でも微妙だったもんな
ぼくのいうとこの 亡者 これが主役のゲームはいいかもしれない

168 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 13:36:39.09 ID:BdwgZsJ/.net
>>166
このクソコテそんなに前からいるの?

169 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 13:46:07.16 ID:AqUfn4Zk.net
>>166
 )))
('ω')ぼくずーーーとクソスレ分解してたよ
ゾンビ戦争 b2z ならデータおかしくなりましてね
横スクロールb2zになり さらにその最新作b2zfbと進化して一応の完成をみました

 )))
('ω')ぼくは楽しいけどみんなは あんまおもしろくない
ここは相変わらずですな
もっともヤバイのは来鳥でしたがね・・・・
弾が切れるしパワーアップもない さらに自機が遅く 慣性で静止も危うい とどめに600MBくらいのデータサイズだったような
 )))
('ω')さすがに来鳥は反省しました☆

170 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 13:52:41.18 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')ぼくはこの板のクソスレ分解しつつ
ぼくのゲーム作るのがライフワークなんだ
もう行動が目的で 目的が行動されている
クソスレリサイクル法案の発案者であり その実行人であるわけですな
このクソスレリサイクル法案 自治スレで可決
 )))
('ω')ぼくは荒らしじゃない 破壊者ではありますがね
ちゃんと植林(ゲーム制作)もしてるんだい
ま エースコンバット風にいうとラーズグリーズでしょうな
死んでも蘇る 亡者の王であり かつてこの板に現れた古い亡者の生き残り(ダークソウル風)

171 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 14:04:16.07 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')>>1は顔も性格も悪い芋砂キャンパーかもしれない
しかしちょっと作ってやるっていう気概ってもんがほしいですわな
時代が進化していろんな便利ツールがありますからな
ぼくなんかみちやスパイ活動 ステルスにていろんなスレで先輩型から技術を盗み見してますからな すげーだろ☆

172 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 16:49:06.74 ID:BdwgZsJ/.net
盗んであのレベルなのw
バカかよw

173 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 17:30:51.29 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')おいおい もういいよ>>1くんはおもしろくないよ
さすがのいじめに定評があるぼくも オーバーキルは気が引けるよ

 )))
('ω')さて 以前作ったテーマ クソスレのゲーム化でありますがあれはわかりにくかったなと・・・
もっとわかりやすくていいんだなとぼくは考えた
そしてどうせならこれから予定している2作品のテストを兼ねてみようとね
でだ・・・
 )))
('ω')だいたいどんな感じにするのか そこが重要だ

174 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 17:53:42.64 ID:BdwgZsJ/.net
書き込みなくなってきたなー
やっぱりクソコレがいるとこうなるんだろうな

まともなレスがない

なんかリサイクルの意味もわかってないバカだし仕方ないよね
そりゃまともなゲーム作れないよ

ボスだけオンラインの人に期待しましょう

175 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 18:08:58.28 ID:Dh/fzd7z.net
>>173-169
ちてきしょうがいしゃかな?

176 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 18:22:03.63 ID:gdQnSqed.net
でも実際不思議な板だよね。
ゲーム製作の技術ってみんなの意見を聞きたいだろうに、この板の需要はあるはずなのにまるで生きてない。
で、たまに現れる2ch製のゲームやツールってよその板からだったりする。
マ板は愚痴や会社への誹謗中傷ばかりだし、2chから生み出されるものって基本ないんだな、て思うわ。
あくまで発表の場として使う程度。

177 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 18:47:37.31 ID:aXXsRv+L.net
変なコテハンと馬鹿が罵り合うゴミスレかここは

178 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 19:05:09.38 ID:BdwgZsJ/.net
>>177
他のスレも似たようなものなんだけど今さら何いってんの?おまえも頭たりてないの?

179 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 19:05:28.44 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')んー 建築モデルを利用して現実的な世界を舞台にするか
モヤモヤなファンタジーにするか?
ストーリー性を持たせたいからいろいろあれするとして
さらに見た感じ???ってなるようなのがいいんだとなるとだよ
そうとうわかりにくいものになるってことだな
 )))
('ω')スタートした瞬間になにしていいかわからないレベルでいいのかもな
テキストが一切なくて すごく抽象的なのもいいかもしれない
となるとテーマだったりなんだったりをいかに見せるかっていうのが難しい
なーんか見えてるような見えてないような雰囲気だ

180 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 19:17:10.28 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')スレ 板を世界としてプレイヤーが敵である緩和くんを討伐するっていう前作はテキストと音声でまあわかりやすかった しかしあんまおもしろくなかった
かといって改良リメイクでもヤル気がでない
もちっとローカルネタではなくて
広いものがいいんだ それでもって あれだ
 )))
('ω')シンプルであるべきだ
まさにゲーム制作っていう苦行をゲーム化する
それをイメージとしてやるわけだ
前回はそれが難しくて困った あげく スレ住民がゾンビであった
もっとあるだろうなイメージ 映画トロン的であったりRez的であったり
非現実空間を表現しつつ 劇みたいなもの
 )))
('ω')意味があるようなないような よそから来たニンゲンは何やってんだ??
ていう あの感じをゲームにできないものか?
また 一切テキストを無くして あ・・・ここゲーム空間だっていう感じを出したい

181 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 19:24:24.36 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')ポリゴンの隙間から行けてしまう裏世界のような空間
かつ ゲーム空間だとわかる記号
プログラム的な文字が空中を走っていたりではなんか ダイレクト過ぎる
文字化けした何かではどうか?
 )))
('ω')きっと上も下もないような場所なんだろうな
まず主人公が何であるかってとこだ 難しい

182 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 19:49:29.26 ID:BdwgZsJ/.net
>>176
人があつまるとこうなるんだよ
板にいる人が全員バカなわけじゃないだろうけど、まともな奴よりクズのほうが圧倒的に多い
クズがくるとまともな人は離れていくから余計にクズだらけになるっていう悪循環

つまりは君も僕も立派なクズなんだね

183 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 20:12:16.50 ID:Dh/fzd7z.net
>>182
自分語りきめーんだよクズ

184 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 20:19:02.08 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')天啓降臨!!
精神世界だ 主人公は何かの目的をなそうとしているわけだ
それに無言の試練が幾つも訪れる いや立ち向かって行くんだ
それらは 言葉ではなく 排除 拒絶によってプレイヤーを攻撃
プレイヤーは特定のポイントで前に進むことを諦めることができ それぞれのエンディングを迎えることができるってことで
エリアも分岐する
最終的にプレイヤーは進むにつれて進化する
そして その世界で何かを得て 現実に帰還する

 )))
('ω')これだ・・・
イメージが膨らむ 力だな力=才能を求めているんだ
これに対して様々な試練があると
決して言葉では語られない 試練 敵も進化するといいかもしれない
まずはモデリングに 精神世界ぽさのオブジェクトも追加だ

185 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 20:30:55.71 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')より立体的であって 地味な色
またはエリアによるテーマ色で行くか
そしてあれだ 地味ながら 派手なエフェクトだ
そしてARPGのようなダメージの視覚化
これだな
そして 一切のストーリー性は語られないが
形や音で 大人の絵本のように作るか

 )))
('ω')ニンゲン隔離場みたいな場所であったり
棄てられた空間であったり
なんじゃこりゃっていななめ上の表現 風刺 それが必要だ
決して単独でクリアできないくらい
あそこどうやって進むんだと プレイヤーが悩むくらいの敵やルート

 )))
('ω')そして音楽ではなく音でいくべきだろうな

186 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 21:16:16.20 ID:BdwgZsJ/.net
>>183
ようクズ

187 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 21:49:56.53 ID:mWpjMXdu.net
みんなケンカはやめてよ!!

188 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 22:05:47.44 ID:BdwgZsJ/.net
>>187
ねぇ知ってる?ここはゲ製板なんだよ?
ゲーム作れない奴はクズ。ゲーム作らない奴もクズ。
ゲーム作ってもそれがうんこならクズ。

クズとクズがであったらどうなる? 戦争だろうが!

お前も銃を取れよこのクズ野郎

189 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/01(木) 22:30:22.37 ID:AqUfn4Zk.net
 )))
('ω')魚だな・・・
ニンゲンを食う魚がいるな
敵としても作りやすい あとなんだ ニンゲン亡者みたいな
影ニンゲンだな 次にぐちょぐちょの生物だな
で・・・
 )))
('ω')やっぱり 人型機体も出したいような気がする
先で必要となるドラゴンもいるな しかし ドラゴンさんだとウロコやらなんやらのテクチャが大変だろうな
まーあれか それっぽい魔神にするか
よーし ビルジング作りつつ 魔神いってみっかな

190 :名前は開発中のものです。:2014/05/01(木) 22:52:09.47 ID:W2YzW72I.net
3DアクションRPGになるの?

191 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 00:58:44.51 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')いえ ぼくは2Dしか無理っす
素材描くことができないので純度100%モデリングです

 )))
('ω')よーし建築現場 シメンタンコウあのあれができたぞと
次はビジネスビルジングだなと
アパートやマンションとは違うからてまどるんだよなー
テクスチャもなしでいくから よーーく考えて作らないと 長い豆腐になるもんな

192 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 01:10:47.08 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')あーー 昨今の建築現場はあれだ
防音シート被せてるよな ありをそれなりに表現しちゃうととんでもないことになるなと
ボーリングマシーン的なの配置すっとそれはそれで 重くなる
もう 合計でたくさん頂点だから まあ どうせちっさく背景として映るだけだあんまり 気にしなくていいか

 )))
('ω')逆に工場なんか ある程度しっかり組み上げると
あとでそれだけでも わくわくするだろうから
ここは気合い入れていくべきだな
ビジネスビルジング うーーん 難しい どーあがいても 頂点が増える
もういっそ ぼくの考えた近未来ビルにすっかな

193 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 04:19:46.32 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')おっし ビルジングできらーー☆
あとはMOBぽいビルジングを2つもつくれば
お楽しみの 軍事基地と工場だなと
発電所はいいやヤベーことになりそうだもんな
あとあれだ
できたビル加工して いま作ってますな感じもいけるな
そこまで作って寝るか 発展ぼくの街☆

194 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 06:07:43.36 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')なーーんかまーだ寂しいな
しかしこれ以上 はとんでもないことになるな
いや とんでもないでいいんだ
もっと発展させよう
メタセコイアのプライグインでカメラ操作は難しい
やっぱムービーするならBlenderなんだろうなと
渡廊下のある建築と さらに ビルヂングが不足してるな
さらに円柱てきなのと ピラミッド型なんかもあってもいいなと

195 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 09:41:17.74 ID:xwyPc8Uh.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑ 

196 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 16:12:37.34 ID:ZtkmKNXi.net
死ね

197 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 17:04:03.58 ID:fL11ZXki.net
3D作ってもやっぱ実写をテクスチャで貼り付けちゃったりするの?

198 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 17:42:22.18 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')ぼくテクスチャ苦手でしてね
必要に迫られれば付けて行こうとも考えていますが
地産地消 あらゆるテクスチャ収集 これぼくが撮影してまわりたいんですね
ただ 現時点 リアルな背景は必要なくて
ショボイ食玩くらいでちょうどいいんですな
いかんせん縮小して2Dになるのですので
 )))
('ω')よくわからないんすな・・・
先日もアパートの窓枠もよーわからん状態でした
ま ぼくのたのしみである ぼくの考えた最強人型機体THE動画で 3dをアピールする予定です
サビやらなんやら集めて回るのも苦労しそうです

199 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 17:47:54.16 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')本物みるより オモチャのプラモデルのやっすい奴がぼくレベルにはすごく参考になるんですな
戦艦の高いプラモデルとか見てると気が遠くなりますな

 )))
('ω')さーて 涼しくなったら ビルヂング作って
工場つっくろー☆
ダクトとかAKIRAぽくてカッコイイんだなー
やっぱあれだなゼイラムとかの影響でぼくぁーサビが好きなんだろうな
よーし やっちゃうぞー☆ 発展ぼくの街

200 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 19:22:12.88 ID:iSezIGs5.net
>>199
「何か作るか」ってスレで進捗書いてるんだし、
こっちでもやらなくていいんじゃない?

201 :名前は開発中のものです。:2014/05/02(金) 19:42:47.27 ID:+tg7OQXo.net
ブタだけオンライン
http://www1.axfc.net/uploader/so/3235010

202 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 19:48:38.44 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')進行状況書いてるのはついでなんですな
とりあえずくそスレを埋めるのが目的ですな
とはいえ
アホとかバカとかかくのもあれですからね
さらに あっちはあっちで 年間計画を進めていて
こっちでは とりあえず次のゲームを想定してやっているのです
贅沢にクソスレ二段消費ですな

 )))
('ω')ただ ここは有用であって 大勢が必要だとするなら
ぼくは作業を停止します

203 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 16:24:23.05 ID:Ac2FFXJ8.net
じゃあさっさと埋めるとしよう。

暖かくなってきたね

204 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 16:26:49.78 ID:Ac2FFXJ8.net
まだまだ埋めるぜー

205 :名前は開発中のものです。:2014/05/03(土) 23:16:40.26 ID:oCWqRHrG.net
>>1もいないしこのスレが有用かどうかはわからんが…

>>202
少なくとも君が必要とされていないのは確かだよ

206 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 00:01:51.09 ID:wt3+Lklb.net
うめうめ

207 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 05:15:29.29 ID:wt3+Lklb.net
五時十五分をお知らせいたします。

208 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 11:02:41.11 ID:wt3+Lklb.net
11時2分!11時2分!

209 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 11:18:22.04 ID:BlRiWXQW.net
とりあえず、こんな理解で間違ってない?

>>1で引用している動画は、Final Fantasy XIVというオンラインゲームの製作スタッフが、
 第13回プロデューサーレターLIVEという、ファン向けイベント用に製作したネタ振り動画で、
 商品として実在するゲームではない。

・動画のイメージするゲームは、一般的にはアクションゲームというよりは、
 コマンド選択式戦術シミュレーションゲームの範疇に含まれるものである。

・元ネタを知らない人には、大きなキャラクターが集団リンチで撲殺されるだけにしか見えないが、
 ゲームを知っている人には、表示されている細かい技やキャラクタの挙動の一つ一つに
 面白さを感じられる要素があるらしい。

210 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 12:03:44.46 ID:wt3+Lklb.net
>>209
そういうことですね。

211 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 12:33:57.21 ID:wt3+Lklb.net
あとはドット絵が好きなおっさんか
ff14が好きすぎて、おもしろすうに見えた人かだな

212 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 16:07:11.13 ID:wt3+Lklb.net
ウメルヨウメルヨ

213 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 18:29:16.67 ID:wt3+Lklb.net
サザエさん見ようぜ!

214 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 22:29:01.54 ID:0Ipvlvv8.net
ネタ動画作る暇あるなら本編に注力しろよカスエニw

215 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 23:20:10.71 ID:wt3+Lklb.net
で、いまは誰か作ってくれてるのかな?
かなかな?

216 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 23:30:50.25 ID:3xRtaKAG.net
>>215
なにを作るの?

217 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 23:42:39.57 ID:oXeNpVE0.net
こえだめのうんこVSかすえに

218 :名前は開発中のものです。:2014/05/04(日) 23:52:30.37 ID:wt3+Lklb.net
>>216
1のやつ!

219 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 01:00:12.94 ID:00tT3GCF.net
>>218
誰も作ってないよ
だって、仕様書が無ければ 作れない

220 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 01:16:33.59 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')ぷっはー☆
よそですんごいことが起きてたんだ
ついつい気になってここ放置してそっちに言ってたんだ
LRルールぶっちのクソスレだ もうクラッシャーもずいぶんいなくなってるようだけど
たぶん規制だったりセカンドなんたらへの移住なのかしら?
 )))
('ω')ま クソを持ってクソを制するべきだ
重複かつ 手を動かさない季節厨を甘やかしたら繰り返しますわな
クソスレリサイクル法案 強制執行!!
反対票もちょびっとだし そもそもこのスレを必要とするのは>>1以外にはメモ帳がわりでの理由くらいではないかとね
制作メンバー募集スレ 企画スレ 雑談スレ 検索すればちゃんとあるんだ
 )))
('ω')あれだ >>1が気に入らない
それでいいよな☆
削除依頼するどころか 名無しで誰かに作らせようという魂胆だ
ここでひいたら 今まで葬った季節厨に申し訳がたたないんだな
そりにぼくが今埋めてるスレもだいぶ消化しているんだな こっちはね まだまだ新品みたいなもんだよ

221 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 01:27:10.07 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')企画ぶっ潰そうってわけじゃないんだな
攻撃対象はクソスレである
何より 口うるさいクラッシャーが絶滅したら
異世界よりくるであろう新しい種族(動画勢)視聴者様(仮)
これがこの板に大挙してくるかもしれない
別に構わないってひともいるでぢょうな しかし ぼくはせっかくクソスレ埋めてるのに
次から次と立て逃げしやがるボンクラに腹が立つんですわ☆
 )))
('ω')ゲキオコムカムカファイアー?てやつです
板の治安がどうとかは建前ですな
とーにかく>>1みたいのは舐めとりますからね
実力行使これにつきますわな
不法建築物に不法滞在して食い荒らす 正義を語るつもりはありませんがね...
これは作戦行動にもとずいた行動であります
>>1くんもぼくが気に入らないんだから がんばってここで誰かに作らせればいいんだ
ぼくは定期的にここに日記を書く 暇になったらダチとシリトリ始めるかもしれんけどもね...☆
 )))
('ω')yー

222 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 01:36:40.44 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')いつか>>1がクソスレを掘り起こした時...
そこにクソゲーがあるだろう
クソスレと戦ったクソコテの血だ
広大な板に投じた微力なゲームだ 笑うがいい

223 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 02:29:14.60 ID:pquPpdxH.net
いくらなんでも釣られすぎだろ…
>>1のレスとか態度みりゃ本当に作ってほしいとか思ってないのわかるだろ…

どう見てもただの単発の荒らしみたいなもんなのに
わざわざ長文とか埋めとか見てるとかわいそうすぎて泣ける

ほっとけばいいよこんなスレ
落ちはしなくても埋もれるはするんだから

224 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 13:57:09.36 ID:8qOb/FYd.net
>>223
お前こそ釣られんなよw

こんな板でまともにゲームも作れないのに
コテハンつけてる奴なんてどう考えたって異常者だろ
放っておいてやれよ…

225 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 15:23:52.27 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')まあ 埋もれるでしょうな
しかしそれが残っていくと 増えるんでしょうな
よーし ぼくもクソスレ立てちゃおー☆的に
昨今ではフリーゲームが来てる感がありましてね
また >>1はステルスで定期的に潜んでおるのではないかとも思うんですな

 )))
('ω')ま 埋めて困るのは>>1くらいですからね
ここはぼくちんが次作るゲームをあれする日記帳になりましたな

226 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 15:34:15.99 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')画像を見ながら それらしい建築をあれしようとおもいましたらね
あれですわ SF映画って奴がちょうどよかったんだなと
であれだ 昔みた ブレードランナーだ
あれすげーんだな あとジャッジドレッドに新作があったという事実
ジャッジドレッドの拳銃は様々な弾が音声で切り替えることができるんだな
 )))
('ω')かっこいいぜ 徹甲弾と破壊弾あたりが熱い
この弾種変更は きっと胸熱システムだな
今まではアサルトとマグナムで 連射と装填数の差くらいしかなかった
がここにだ 弾が選べるとなると 攻略の幅が広がるなと

227 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 15:38:55.54 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')で 弾が選べるんだから 様々な状況に対応できるんだから
様々な敵がいるんだろう
それこそ塗り壁みたいな奴であったり
とにかく小さくて速いみたいなやつであったりと
建築モデリングが完了したら とりあえずは
ゲームに新しい要素を加えて
支援攻撃の見直しと UIてやつのさらなる改善を行っていこう

228 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 20:18:32.24 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')とりあえず年内に2本かまそうかなとおもったけど
これがいかんのだろうな
1本でいこう
で もうあれだ悩んでも結果クソゲーになってしまうのだから もう思いっきり捻り出すってことだな
 )))
('ω')無理ゲーとか死にゲーとかでなく
いかんなくぼくのズレたセンスを押し通すとね
一体どんなものになるのか
毎回ボンヤリと作りながら素材も並行して作ってたんだよな

229 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 20:26:13.75 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')まー 素材を先に作ってしまうっていうのはいいかもだからここは計画通りに進行させて
完成した素材にからゲームを組み立てるべきだろうな
となるとだよ 毎回悩まされる 圧倒的雑魚不足
ここが最大の課題であって
前回の敵のアニメーション動きがないっていうとこ
ここだ
 )))
('ω')まゲーム内の世界での話だったり 精神世界ってことだから
どうにかなりそうではあるんだな
デカイBOSSをイキイキトと動かす
ここが難しいだろうなと STGだとあんまり動くなくても変じゃないけど ACTだとそうはいかないんだよな
こりゃきっとだいぶかかるだろうな

230 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 20:41:34.57 ID:pquPpdxH.net
>>229
レスに魅力を感じないせいか晒してたゲームをDLする気にならないんだよな
当然やるまで面白いかどうかなんてわからんわけだが

つべかなんかにプレイ動画でも上げてみたら?
意外と影響あったりしてね

ないか

231 :名前は開発中のものです。:2014/05/05(月) 20:42:15.71 ID:pquPpdxH.net
うわ上げちまった

くそ

232 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 21:17:08.54 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')DLしないでいいんだよ
一応作っているっていうしょうめとしてだせと言われたから出しただけで
ぼくは宣伝してるつもりはないんだ
プレイ動画もまったく伸びないんだお
ま ぼくのゲームはもとよりぼくに数字がないんですな

 )))
('ω')ま 世界中からバッシングされてDL0でも構いません
もはや作ることが最大の目的でありましてね
クソとはいえそれをやめたらぼくには何もないんすわ
あと2.3発の実弾を撃てるヤル気は残っておりますのでうち尽くしてから消滅ですな
それ以降はこの板から一度離れてまた広大な2chをさまよってみますわな・・・
 )))
('ω')yーどこからきたかも もーようわからないや

233 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 21:27:43.44 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')何より結果としてクソゲーを連発したという記録があるので仕方がない・・・
しかしぼくは最後の最後にとっておきの人型機体を温存しているのれし
帝国海軍のヤマト敵なぼくの切り札であるのです
最後はSTGで終わる所存です

 )))
('ω')くるパーのぼくに貴重なアドバイスありがとう

234 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 07:21:21.62 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')素材ができてきたなと
この調子なら 雑魚やらBOSSやらを作って
さらに作曲して
ゲームの基本を設定して あれがこれになって
ある程度動くものは夏にはできそうだな
もっとイメージを膨らませないといかんな
よーわからんで組むと またウンコになるもんな あれだ徹底的なイメージだ
イメージを絵では難しいから CGであれしてみっかな

235 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 07:23:34.85 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')うほ 8007こりゃすんごい飛距離のID出たぞ
よし次のゲームは数字系精神世界だ

236 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 14:34:16.09 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')わーまたクソスレできてるー☆
GW厨いや・・・
これは同一人物による愉快犯の可能性が高いんだ
やっぱり 季節厨は叩いて潰すべきなんだな
一厨必殺 ぼくはここをやっちゃうぞ☆

 )))
('ω')だーいぶ 素材ができてきらけど イメージがわかないんだよな
モヤモヤしたイメージはあるけど それが実際に動いてゲームとなるとどんななんだろうとね
あまりに漠然としてる
あれかインパクトもいるな ネクロマンサーの出血みたいな
グロ見た目ではなく グロい断末魔
爆散
 )))
('ω')いや...なーんかあるはずだ

237 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 19:30:33.82 ID:ybwi7Wff.net
>>236
君は本当にバカだなぁ
ぼくをあんなクソスレ立てるヤツと一緒にしないでね
新幹線とかストリートビューとか意味不明だし何がたのしいんだっての

しかしクソコテ君がガンバって書き込んでも盛り上がってないなぁ
まぁそこがクソコテのクソコテたる所以なんだけどね

やっぱぼくが書き込まないとダメみたいだね

さびしかった?

238 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 19:42:37.51 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')おいおい 何を書いてもいいけどあげageちゃダメなんだ
静かに埋めるのがクールなんだ
ぼくの日記スタイルは書くことに意味がある
>>1くんはやっぱりまだ潜んでおったようだな
チムは自分で作ろうとはしないのかい?

239 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 20:23:44.42 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')鉄道系も人気だな 模型だったり撮り鉄乗り鉄
極めつけに銀河鉄道の夜に 銀河鉄道の999だ

 )))
('ω')鉄道で主人公が旅するっていう 古典もかっこいいな
BJの最終回も素敵な演出だったもんな
精神世界を歩き回るのもいいけど
移動手段であったり 漠然とした火の鳥を求めるとか
機会の体みたいな目的だよな

 )))
('ω')銀河鉄道999のあれはかっこいいもんな
大目標と中目標があり 冒頭での復讐劇と
スッゲー銃であったりハーロックっていう 男背中
そして別れ
完璧すぎるストーリー展開
ちょっと年蜜にストーリーやらイメージなんたらやらねーと あかんですな

240 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 20:32:30.34 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')あれだ・・・
主人公は記憶をなくしているんだ
そしたら従来のゾンビハンターシリーズとストーリーが繋がるんだな・・・
でだよ・・・予定していた東京ドラゴンとこの精神世界物と鉄道999と
復讐劇だよ
そうか あれだ主人公しょっぱなに殺されて記憶を失ってしまうんだな で
 )))
('ω')メトロイド的にアイテム(武器)を取り戻して行くんだ
で ステージクリア型を撤廃して2Dオープンワールド的な しょっぱなからラスボスに行くことも可能っていうのいいな
鉄道にのったり 海を行ったり砂漠だったりしつつ
記憶を取り戻すんだ

241 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 03:49:00.31 ID:p8SW/0de.net
こういう呼ばれてないのに現れる自分語りって何のために生きてるの?ふしぎ
友達いなさそうっていうかコミニュケーションとれなさそう

242 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/07(水) 11:40:12.69 ID:wKiI8s8m.net
 )))
('ω')yーどうやらまだ作ってもらえると>>1は勘違いしているようだ
どんだけ甘やかされてんだろう?
このゆとり冷凍マグロめ☆

 )))
('ω')>>1くんのツラが見てみたいな

243 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/07(水) 11:41:52.22 ID:wKiI8s8m.net
 )))
('ω')ちょっと寿司食ってくるから
ぼくがいないあいだに調子のんなおー☆
ここはもうぼくの実行支配されたんだからなー
ぼんくらー!!

244 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 12:45:34.20 ID:E0Vm6lK+.net
寿司ネタのポリゴン化を希望 ★ミ

245 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/07(水) 16:19:04.02 ID:wKiI8s8m.net
 )))
('ω')寿司・・・
ぼくサーモン専門だからな・・・
まずテクスチャがいりますわな
まあ で できないことはないよ!!
でもね いまはねぼくのね 発展ぼくの街計画が優先事項なんだ
もうすぐ街があらかた完成するのね 次はね
魔神とかメガロドンあたりだよ!!
 )))
('ω')あ・・・作りかけで放置した戦車作らなきゃ

246 :名前は開発中のものです。:2014/05/07(水) 16:50:08.19 ID:+PtRCw0P.net
寿司を実写テクスチャにするんだろ

247 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/07(水) 19:25:59.37 ID:wKiI8s8m.net
 )))
('ω')やっべ・・・
なんかねキャンペーンていうんすかね
それでイベリコ豚丼に夢中になってまいましてね・・・
プリン的なの食って満足しましたよ
新幹線が届けてくれるんだ おもちろかった
イベリコ豚ゾンビつくっちゃお
 )))
('ω')すしCG使い所が難しいんじゃないかなとね
どうせならイベリコ豚ですな ドングリ食ってるいや食わされて食われたのかゲップ...

248 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/07(水) 19:31:41.60 ID:wKiI8s8m.net
 )))
('ω')ミニ豚 モンハンのプーギーみたいなのかと思ったらけっこうデカイ
こりゃ さすがに出会ったらガチでいかんと食われそう
これがゾンビになって襲ってきたら強えーだろうな☆

 )))
('ω')あれだジムシーのウマソウの10倍は大きい
イベリコ豚 神秘的だたまらない

249 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 00:33:24.37 ID:My7Bp8Gs.net
じゃあ、ダイスが操縦するロボノイドを ★ミ

250 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 00:57:21.14 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')でったー☆
あの効率悪そうで けっこういけてるあれですな
日本のステッィックで動くシュールなあれ!!
きょうマザーのCM見てたら思い出したんですわな
ちょっとまんまだと使い所があれですから
もう少し 強そうな作業ロボつくってみましゅ

251 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 14:24:56.61 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')人工島 か洋上都市っていうのが
結果としていい感じの都市となりそうだな
または あれか いい感じに 何かで囲んで隔離するか
そりか 都市中心からジワジワ 寂れて行くか?
空中都市だとすると・・・
まあ なんかが大変だろうな

 )))
('ω')うーーん よし人工島にする
そしたら あれだ 戦艦なんかも配置しやすいもんな

252 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 15:46:47.50 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')ガンヘッドだな...
まちがいねー さいきんは静かにガンヘッドが来てるな
荒廃した近未来っていうのがいいんだよな
あれの8JO 弐瓶のバイオメガの9JO そして軍艦島
ぼくが知ってる人工島ってこんなもんだな

 )))
('ω')洋上の要塞都市とした方が作りやすいだろうな
そうだ 建造途中で廃棄された人工島というのはいいだろうな
まあ 人工島として出すのは決定としてだよ・・・
どうやってゲームに絡めるかだよな

253 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 21:34:33.57 ID:Wddt+0RS.net
木を切ったり土を掘ったり鉱石を掘ったりして集めた素材で道具とか建物とか作ったりしながら探検したりするゲームがしたいな
これを作ったらきっと1000万本くらい売れると思うんだ

254 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 21:41:51.83 ID:5Ns6tY3o.net
>>253
売れるんだろ、 それを君が作ったら良い。

255 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 21:49:07.72 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')ナウシカの結婚できるゲーム
アルカディア号の乗員になれるゲームこれが最優先だ!!


 )))
('ω')さて きょうもおっぱじめるか

256 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 23:05:46.60 ID:cEjzS5DsD
>>249
元ネタわかってないの?

257 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 23:07:14.96 ID:uVkCJTnc.net
>>254
もしかして元ネタわかってない?

258 :名前は開発中のものです。:2014/05/08(木) 23:08:03.27 ID:y/zdlI7V.net
>>254
マイン…げほげほ

259 :名前は開発中のものです。:2014/05/09(金) 02:25:19.04 ID:mEHc26jx.net
テラr

260 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/09(金) 07:06:37.99 ID:Q5m2oIzS.net
 )))
('ω')だいたい四時間で作業用ロボットとハイゴックとガンヘッドフュージョンしたら
こんなんができたんら
腕とかにミサイルつけたり ガトリングポッドつけたり
あと 腕ぶっぱずして 武器腕っていうのもありだな
あと両肩にミサイルつけたり

 )))
('ω')洋上迷彩っぽいんだよな・・・
やっつけにしてはよーできたじょ
自機は高速戦闘機体だから あれだ イマイチ噛み合わないMOBだな
もっと高速機体で自機のライバル欲しいな
とりあえずこいつは空母にでも積むか

ttp://i.imgur.com/MFAfuLW.jpg

261 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/09(金) 07:12:32.09 ID:Q5m2oIzS.net
ttp://i.imgur.com/Lm3RzGl.jpg
 )))
('ω')サイズもいいかんじだ ボトムズ パトレイバーくらいかなと

 )))
('ω')もっとこう 速くて 強そうなのがいいんだよな
ま いっか 適当にやればできるだろ
ビルヂングたらんし 人工島の土台もできてない
今月めいっぱいモデリングしても おわらんかもな
雑魚にも一応ボーン仕込まなきゃだから
めんどくさいんだよなボーン設定
でも これで 役者が増えたんだな

262 :名前は開発中のものです。:2014/05/09(金) 13:33:25.59 ID:DsyzmfcS.net
>>261
わーかっこいい!

263 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/09(金) 18:20:49.45 ID:Q5m2oIzS.net
 )))
('ω')ありがおーございまーす
ぼくきょうはね手羽先屋さんに行ってね酔っ払うんだ
武器くらいは今日の夜作れるといいなー
こいつを輸送するヘリとかあるとまた カッコいいんだろうな

 )))
('ω')高速機体かつ強い奴で主人公の機体(ぼく専用)
といい勝負できるやつ きっと
あれだガトリングシールドだな 次にミサイルを振り切れる水力だな
てことはあれか 自機と同じで突撃兵装なんだな
ならばあれだ
ついにとっておきの実態剣を搭載だ

 )))
('ω')速い 強い 武装は偏っていると
ミサイルはなくていいや 敵の大将首に突撃していくみたいな感じだな
よーし
なんとなくイメージできてきたな でもパンツァーファウストどっかで使いたいな

264 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 15:33:16.70 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')とりあえず 人工島からきちんと
組み立てるか

265 :名前は開発中のものです。:2014/05/10(土) 15:51:29.11 ID:qBln8eQH.net
ギガントも発進するんでしょ

266 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 17:01:10.50 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')いまね 土台作って街のせてみたのね
なんか説得力がないんだ

ttp://i.imgur.com/aWlIcph.jpg

 )))
('ω')航空機はもちろん AA兵器なんかもつけるとしても
狭い・・・ いや建築が多いのか?
こうなったら 増設もやもなし あとなんかしらのダクト的なの土台にはわせてみるんだ
そろそろデータ重くなってきたんだよな

267 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 17:06:25.07 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')そうか・・・基地は洋上都市7JOの周囲にあればいいんだ 浮かんでる感じにすればいい
最初はただの都市であったが
のちに 外敵に狙われたから 武装しました的なね
ちょっと ようつべで イロイロみてこよう

268 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/11(日) 01:10:30.09 ID:GW5B7r0e.net
 )))
('ω')高台である必要があるんだな
さらに 旧世紀風であると リアルさが増すんだな
となると
時代遅れな感じで ありながらも 強引に近代化てことか
つまりあれだな やっつけな感じにすべきだな
数と火力 ただデータの都合上 あまり 砲台を設置できないと
 )))
('ω')ならば 射程距離の長い強力な砲台だ
近づいた奴は 高速機体と戦艦で迎撃だな
あと ミサイル基地も作ってみっかな
弾幕張れるような量は無理だから 空母を展開させるのも手だな 戦艦もある
ま とりあえずどんくらい いけるかためすか

269 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/11(日) 14:50:11.67 ID:GW5B7r0e.net
 )))
('ω')あつくて昼は作業できねーや
昼は うんどーでもしよっかなー

270 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/11(日) 21:54:46.95 ID:GW5B7r0e.net
 )))
('ω')あつかったー
ようやく 涼しくなってきたどー

 )))
('ω')滑走路だったり レーダーだったり イロイロいるんだよな
洋上都市としてだけでなく 部品としても機能できるように ちょっと考えなきゃ

271 :名前は開発中のものです。:2014/05/12(月) 11:00:20.17 ID:4vZe75+2.net
うわ
まだクソコテいるのか

なんか気持ち悪いしスレ立て直すかな

272 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/14(水) 21:22:08.74 ID:ta0/uEvt.net
 )))
('ω')うわ まだクソスレたつのか気持ち悪いな
ちょっと忙しいから留守にするんだ
季節厨帰ってくんなお バーカ

273 :名前は開発中のものです。:2014/05/14(水) 21:46:55.34 ID:9NEzmuQv.net
なんだこのコテ
ここはお前の日記帳なの?

274 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/15(木) 00:41:03.77 ID:yjjsQFJY.net
 )))
('ω')そうだよ

275 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 01:33:24.37 ID:APzMGEmm.net
煽り耐性なさすぎだろ
小学生かよ

276 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 02:12:05.34 ID:Iz0AesXT.net
精神年齢は小学生だろ
コテでかまって/レスに必ず顔文字/煽り耐性ない/スレの独占
なんか託児所見てるみたいでたのしい

277 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 14:32:41.02 ID:nlE7v0N1.net
かわいいじゃん

278 :名前は開発中のものです。:2014/05/15(木) 19:11:16.91 ID:5lh141cV.net
じゃあ僕も制作日記を書くね!

279 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/16(金) 04:49:57.56 ID:E2iMpfsN.net
 )))
('ω')きょうくらいまで忙しいかもちれん
好きなことかいていいよ ぼくがゆるしゅ

280 :名前は開発中のものです。:2014/05/16(金) 15:38:14.21 ID:gto+fBMn.net
ボスだけオンラインのひとが、作ったけど
おもしろくねーって言ってるぞw

281 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/16(金) 20:50:17.30 ID:vuJi23N8.net
 )))
('ω')フゥ...ファッキンホモヤローの討伐に疲れた....
しかも先日逃亡した 少年脱走くんにも会えなかった
けっこういいとこさがしてたのにな...
今日こそ作業進めるんだ☆

282 :名前は開発中のものです。:2014/05/16(金) 21:09:08.72 ID:gto+fBMn.net
>>281
がんばてね!ぼくおえんしてるよ!

283 :名前は開発中のものです。:2014/05/16(金) 23:54:57.45 ID:lZ78f8WU.net
>>280
イースとか見るにジャンルとしては面白そうだけど
ボスだけオンラインの完成度はどうだったの?

284 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:04:36.02 ID:ka6pT4i0.net
僕しかいないオンラインゲーム
僕だけオンライン(オフラインゲーム)

285 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:11:21.18 ID:CDn5Ze6k.net
>>283
アップロードされてないしわかんないねー
本人がおもしろくないと言ってたw

以下コピペ

ボスだけオンラインの者ですが、あかん・・・これおもしろくない・・w

FF14的なギミックとかを盛り込んでみたけれど、
基本的に死にながら覚えていくしかないから、何回も死んでテンションが下がる。

しかも一人だと4キャラ同時操作のせいで、いそがしいうえに
初見だとクリアはほぼ不能・・・。
「あーそんなギミックかー!」という驚きよりも「このギミックは何すればいいの?」的な
怒りというか義務感?が先にやってくる。

マルチプレイだと軽減されるかと思ったけど、
ギミックを片方が知らなければ、教えるか身をもって学んでもらうかする必要があって
どちらにしろ死にながら何度も何度も挑戦するしかないゲーム。


クリアできたときは楽しいっちゃ楽しいけれど、過程がまったくおもしろくない・・。
説明がわかりにくいかと思いますが、なにかご意見いただけないでしょうか。

286 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:15:37.11 ID:CDn5Ze6k.net
役割分担にこだわってるんかね
たしかに役割分担にこだわれば、やりがいは増えるけど
難易度アップと、ギスギス化が発生するからなー

そう考えるとモンハンは、案外役割分担地味やね。

287 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:25:47.14 ID:OVjEgWiJ.net
武器の種類わかれてても結局はアタッカーしかいないしなw

FF14の場合は盾と白の役割が重すぎて分担のバランスおかしい気がする
ボスだけオンラインの人が言ってることほとんど当てはまるからなww

288 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:27:35.80 ID:d28PewnO.net
モンハンやったことないんだけど、
役割分担ってどうなってるの?
回復役とか攻撃役とかサポート役とかがいるわけ?

289 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 01:01:40.98 ID:OVjEgWiJ.net
>>288
ちょっとしかやってないから違うかもしれないけど参考までに

モンハンも一応、サポート役になろうと思えばなれるってくらいかな?
遠距離のガンナーが味方を撃って回復とか、一時的に攻撃UPとかできた気がする

けど、回復は基本は各自でやるもので
チームでの連携っていったら、状態異常を狙う役がいたりとかスタン狙ったりとかで
武器によって得意な位置取りをするくらい?

それよりも根本的に違うのは
モンハンは一人でも頑張れば狩れるのに対して、FF14は1人では絶対に無理
ってところかも
だから自分がうまくても一緒にやる人がヘタだとマジでクリアできない
3乙どころじゃない

モンハンもFはしらん

290 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/17(土) 03:09:16.94 ID:PAKivwpr.net
>>282
 )))
('ω')ありがおー☆
ようやっとPCの電源いれたんだ ここから2時間で 防空タワー作るんだ
あとダクト的なのもいるから こりゃ大変だ

291 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/17(土) 06:08:50.23 ID:PAKivwpr.net
 )))
('ω')逆光にしたらハンパない存在感!!

ttp://i.imgur.com/8l6VNnX.jpg

292 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/17(土) 06:13:12.38 ID:PAKivwpr.net
 )))
('ω')なんかここもニンゲンが集まってきましたな
じゃあ また 過疎になったらくるかなぁ
ばいばーい☆
巣にもーどるーーーーー

293 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 20:30:39.31 ID:BXYNrpxS.net
>>285
ブラウザゲーム以下の出来か…

294 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:24:13.43 ID:/WeYTHrm.net
FF14ならまずクリア動画を見て勉強だろ、PT組むにも経験者のみ、初心者お断りとかそこからだし
ギリギリの戦闘だと白は簡単に死ねないからある程度はスキルが要るし

295 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:24:51.95 ID:xCmhd0Kq.net
なんでスクショじゃなくて画面をカメラで写したみたいな画像なの?

296 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:56:34.41 ID:CDn5Ze6k.net
>>293
ff?

297 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 21:57:56.59 ID:CDn5Ze6k.net
>>294
それが楽しいと感じるかどうかと言うところか。
でも何百万人がはまってるんでしょ?

298 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 22:00:03.72 ID:OVjEgWiJ.net
初心者は来ないでください来るなら攻略サイトや攻略動画をみて予習して動き覚えて一緒にプレイする人たちに迷惑をかけないようになってから来てください

画期的です

299 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/17(土) 23:12:15.27 ID:PAKivwpr.net
>>295
 )))
('ω')ぼく の画像のことかな?
ぼくねPCあんまりネット繋げないのね
だからね iPhoneで直ドリで写メにしたり 画面録画してツベにあげたりしてるの
どうせ 一過性のものだからテキトーなんだお
肝心なのはゲームになるかだから 作業途中がちょっと無関心なんだ
きっちりやる手間かけたが いいんだろうけど ついでレベルなんだ ごめんよー

 )))
('ω')じゃあ かそったらくるお スマンコ スマンコ

300 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 06:12:54.13 ID:E/2c8Emr.net
>>298
パーティー募集に「クリアしたことのある方」とか
書いてあるもんなw
ギスギスオンライン怖い

301 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 14:21:02.51 ID:r/2JI0Fg.net
>>299
気にしないで良いと思う
というかむしろ報告しないで良いと思う

302 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 15:18:08.14 ID:E/2c8Emr.net
んだんだ

303 :名前は開発中のものです。:2014/05/22(木) 12:16:11.42 ID:TJx/6HRx.net
FF14はFFブランドじゃなかったらもっと悲惨なことになってそうだよな…

グラはさすがだが、やっぱゲームってグラだけじゃないんだと改めて教えてくれる良いゲームです

304 :名前は開発中のものです。:2014/05/23(金) 19:56:29.74 ID:tVh0vJg/.net
>>303
ありがとうFF。

305 :名前は開発中のものです。:2014/05/23(金) 22:52:07.14 ID:qJDZLtjj.net
>>304
そしてさようならFF

306 :名前は開発中のものです。:2014/05/27(火) 22:04:33.52 ID:U3y6gRyO.net
アプデ後1ヶ月の課金なら楽しめるから(震え

307 :名前は開発中のものです。:2014/05/29(木) 12:41:25.06 ID:F5aBAF/u.net
グラがゲーム性に貢献する時代は終わった

308 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 00:11:05.02 ID:5P8dBDwp.net
良いことだと思うけどねそれは
グラフィックとゲームの面白さは全然関係がない

309 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 00:18:09.69 ID:V1KWz0S5.net
うめえドット絵ならどんなクソゲでも面白くなりそう

310 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 11:29:11.96 ID:FdGRYWj0.net
クオリティの高いドットは見てるだけで楽しいけどクオリティの高い3Dはスゲーだけで終わる不思議

なんだろう

311 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 12:09:52.83 ID:Iu9CM8ra.net
高精細とかリアルに近いだけでセンス皆無なのを
クオリティ高いと誤認しているから

312 :名前は開発中のものです。:2014/05/30(金) 15:42:40.44 ID:X3rplHNr.net
すごいドット絵はとてもよく出来た玩具に似ていて見ているだけでも楽しい

313 :名前は開発中のものです。:2014/05/31(土) 00:31:47.62 ID:OaO99C93.net
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないよなー。
俺はシムシティでそう思ったよ。3Dにして街ちっちゃくなってちゃ意味ねーよー

こんだけ技術が進歩してても、なんでもかんでも3Dになるにはまだ早いのかもなぁ

314 :名前は開発中のものです。:2014/06/03(火) 19:46:18.74 ID:p432WySk.net
3Dはリアルでこそ素晴らしいってのが根底にある気がするよね

デフォルメというか、絵の良さとはベクトルの違う技術というか分野というか

315 :名前は開発中のものです。:2014/06/03(火) 20:56:47.92 ID:g052208P.net
ワイヤフレームでも楽しいけどな
プログラム上で自由に視点変えられるのが最大の利点だろ
2Dでベクター画像のゲームこそ微妙

316 :名前は開発中のものです。:2014/06/05(木) 20:15:42.17 ID:JgLZbMet.net
MMOとソシャゲは内容同じようなのばっかりでゲームとしてはむしろ退化していってる印象

FFは新しいの作ろうとして失敗した印象

317 :名前は開発中のものです。:2014/06/05(木) 22:43:25.54 ID:CfC7hjru.net
FFは新しいことに挑戦し続ける気概は良いと思う

318 :名前は開発中のものです。:2014/06/05(木) 23:08:55.32 ID:+90PxALT.net
映像だけすごくなったゲーム

319 :名前は開発中のものです。:2014/06/06(金) 03:34:45.66 ID:KuS2aBq7.net
15のアクションは期待してるわ
グラどころか全てが退化してるドラクエこそ真の産廃

320 :名前は開発中のものです。:2014/06/06(金) 11:19:38.75 ID:sfmUSRTK.net
モンスターズの新作で謎のスカウトシステムになっててマジびびった

あれポケモンでモンスターボール取り上げるようなレベルだと思うんだけど・・・

321 :名前は開発中のものです。:2014/06/06(金) 16:23:02.71 ID:rxTYxtg+.net
セーブして戦い続けたらランク高いモンスター捕れるとかぬるすぎてやってられんわ

322 :名前は開発中のものです。:2014/06/14(土) 09:05:05.77 ID:eyTvurAm.net
いいからイースやれ

323 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/12(土) 04:59:20.16 ID:esJnyFTq.net
 )))
('ω')んあーーー!!
やっぱりだーれもつくってないーーー!!

324 :名前は開発中のものです。:2015/02/07(土) 22:48:27.75 ID:17MF/UV+.net
非常に無理ゲー感があるけれど、製作チャレンジしてみようかな
プログラムの知識もネットワークの知識も今のところ何も無いんだけれど、
どっちの知識も勉強してみたかったので、
ゲーム作りを通して勉強できれば、と思う・・・

まずは、情報集めからかな?
何をどこから手を付けてよいのかすら、よくわからないので・・・

325 :名前は開発中のものです。:2015/07/12(日) 08:45:19.07 ID:hBF70ZG9.net
kararuさん元気かな?

326 :名前は開発中のものです。:2015/12/19(土) 14:49:27.57 ID:Fpk/qtVq.net
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/

327 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:16:00.21 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

P0GWFZSGBQ

328 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 07:42:05.86 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

329 :名前は開発中のものです。:2018/03/10(土) 19:03:03.68 ID:NGczXsSu.net
ファストフード店の席を占拠するカードゲーマーを抹殺して点数稼ぐゲーム作って

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