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みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ
- 1 :キモオタ:2012/11/17(土) 03:50:15.90 ID:xkGut4S1.net
- 一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html
- 151 :名前は開発中のものです。:2012/11/29(木) 08:48:21.19 ID:Almb8/lb.net
- 色んな意味で救いようのない企画だな。
市場参加者を憎悪し、低い所を目指すのは個人の勝手だが、
卑屈で目障りなのでsage進行でお願いしたい。
- 152 :デジタルハリウッド大学@偏差値45:2012/11/29(木) 08:55:39.81 ID:YOcAJKLj.net
- これはすごい!!>>1
日本のゲーム業界の未来は明るい!
どことん!
- 153 :名前は開発中のものです。:2012/11/29(木) 09:17:09.70 ID:XF26YU3v.net
- オープンソースにしないのが、そもそもの疑問なのだ。
2chベースならば不均衡是正、完全フリー化が基本だろう
- 154 :名前は開発中のものです。:2012/11/29(木) 18:30:48.15 ID:jDzHluff.net
- >>153
オープンソースで優れたゲームを挙げてみろ
- 155 :キモオタ:2012/11/29(木) 23:12:28.71 ID:Ka+lfC+X.net
- >>149
おう。スペル間違えた。
>>151
( ´,_ゝ`)プッ
おまえゾンビ決定なw
これからこの企画を否定するやつは全員ゾンビにするからw
>>152
おうありがとう。がんばるぜ。
- 156 :rashu ◆GG14Mq/p3M :2012/11/30(金) 11:28:25.40 ID:drz/K8sa.net
- やることたまってるけどUnity本買ってくる!
- 157 :デジタルハリウッド@偏差値45:2012/11/30(金) 13:25:55.37 ID:MDTtwB01.net
- かってこい
僕は偏差値45だけど
将来の夢はゲームでおかねもちになることだい!
- 158 :rashu ◆GG14Mq/p3M :2012/11/30(金) 14:09:45.89 ID:drz/K8sa.net
- >>157
いい夢持ってるな!
俺も似たような気持ちでやってるからすごくわかるよ
さて、モデリングがんばろー
- 159 :デジタルハリウッド@偏差値45:2012/11/30(金) 14:13:52.27 ID:MDTtwB01.net
- >>158
底辺同士がんばろう!!
モデリングとかもがんばるよ!
3dsMax
Maya
PHP
Javascript
Unity使えます!
- 160 :rashu ◆GG14Mq/p3M :2012/11/30(金) 14:28:44.44 ID:drz/K8sa.net
- >>159
すげえ、結構できるねw
Unityの方は>>1に次来た時プロジェクトファイルうpしてもらうとして
今は街にありそうなものを片っぱしからモデリングだな
Node.jsとかも使えるの?
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