flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
- 1 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y.net
- アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
- 21 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:34:40.88 ID:8b9FH/5m.net
- なんかやたらflashを叩くやつが湧いてるな・・・
>>18
なんかすまんな
>>19
申し訳ないが俺はロックマンのほうが好きなものでな
- 22 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:39:06.15 ID:rlKnQFJF.net
- >>21
スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。
ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない?
- 23 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m.net
- >>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?
- 24 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF.net
- >>23
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。
言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。
色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?
- 25 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:55:28.23 ID:rlKnQFJF.net
- 昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。
l557839@rtrtr.com
捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。
- 26 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 13:05:24.46 ID:rlKnQFJF.net
- rockman_rockman_game@yahoo.co.jp
ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw
- 27 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 13:57:22.90 ID:8b9FH/5m.net
- 【>>26提案】
なあ、ここで話さないか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/
- 28 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 14:19:16.05 ID:rlKnQFJF.net
- >>27
17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく!
- 29 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 14:29:58.96 ID:8b9FH/5m.net
- >>28
サンクス。
>>27
のところに移って話そう。
- 30 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 16:19:34.10 ID:8b9FH/5m.net
- 操作はキーボード。
カーソルキーの→と←で移動。
これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに
相当する。
ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。
このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。
OPが流れ終わると、キャラ選択画面。
製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、
外してもかまわない部分。
3体のキャラからプレイヤーが操作する
主人公キャラ1体を選ぶ。
キャラ選択が終わったら、
難易度選択画面。
EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。
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