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flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ

1 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 18:32:17.47 ID:8E+mV64y.net
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。


2 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 18:40:15.49 ID:JXGrUbNd.net
■扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

■板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題

■プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。 スレッドを立てる前にまずは既存のスレッドを利用できないか検討してください。
スレッド一覧とページ内検索をどうぞ。(Win『Ctrl+F』キー、Mac『コマンド+F』キー)
まずは関連性の高いスレッドで話題を振り、盛り上がるかどうか確認してください。 迷ったらスレッドを立てる前に質問を。

【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part24】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329488938/

■住民の皆様へのお願い
スレッド乱立防止にご協力をお願いします。
マターリの心を大切に。 駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。

■禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)

3 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:44:32.25 ID:cT6mKyH+.net
今から新作を作るのにFlashは無いわ
ブラウザで動かしたいとしてもHTML5だろ

4 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:56:39.13 ID:wolZxoKU.net
ロッコちゃんがあるやん…

5 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 19:59:24.84 ID:wolZxoKU.net
FLASHはひとりですべてを作るための万能ツールだから
一通り動くプログラムが完成してから声掛けした方がいいよ

6 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 20:50:45.91 ID:d/sa6Ebg.net
スマホでは動かない。
そのうちパソコンも終わるだろう。
先のないflashで作るって?
ま、がんばれや。

7 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 22:16:23.03 ID:MAalnXJ8.net
FLASHの後継って何なの?
そもそもなんでFLASH廃止の方向で世の中が動いてるの?

8 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 22:54:33.91 ID:4Phfh80c.net
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
板のローカルルールを守れ

9 :名前は開発中のものです。:2012/08/26(日) 23:55:53.79 ID:wolZxoKU.net
そもそもFLASH使うなら一人で完成させるのが普通と思う
他人の介入なんかデメリットしかねーよ

10 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 00:56:21.32 ID:60lFMYgz.net
それでも俺は海外エロフラに期待し続ける

11 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 21:01:19.69 ID:haz0d5Yg.net
>>4
キャラデザインが本家ロックマンと同じなゲームにする。
ロッコちゃんとはゲームのコンセプトが違う

12 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 21:34:15.56 ID:Ccb+lpQ1.net
夏休みももう終わるがここの>>1はどれだけもつかな


13 :名前は開発中のものです。:2012/08/27(月) 22:50:36.53 ID:ESNhBCYd.net
>>1
トリップくらい付けようよ

1に成りすまして煽ったりスレ終了宣言されたら
こんなスレ簡単に終わる

(すでに終わってるけど)

14 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/28(火) 15:00:39.46 ID:EijFLlgG.net
>>13
すでに終わってるとか言わないでくれ。
トリップつけてみた。


15 : ◆brUNnJvSqY :2012/08/28(火) 15:08:36.52 ID:V8daACdJ.net
終了します

16 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 15:26:10.04 ID:WVK8il5N.net
>>14
おぬしはスレ主か?

17 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 15:46:49.78 ID:WVK8il5N.net
今日中にスレ主から返答があれば協力する事を約束しよう。待ってるぜ。

18 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/28(火) 18:08:22.63 ID:WVK8il5N.net
ID変わるからトリップつけておくわ。今日中だぞ。待ってるからな。

19 :名前は開発中のものです。:2012/08/28(火) 22:55:01.66 ID:0zEsryZ1.net
またロックマンかwいくつスレ立ってんだよ
マリオ作れよマリオのが面白いだろ

20 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 05:51:32.13 ID:Fn81Dmp+.net
>>3
HTML5の何たるかを全く理解していない馬鹿乙。

21 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:34:40.88 ID:8b9FH/5m.net
なんかやたらflashを叩くやつが湧いてるな・・・

>>18
なんかすまんな

>>19
申し訳ないが俺はロックマンのほうが好きなものでな


22 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:39:06.15 ID:rlKnQFJF.net
>>21
スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。
ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない?

23 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m.net
>>22
ありがとう
flashは厳しいか・・・
他のものって、何かいいのある?

24 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF.net
>>23
GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。
Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと
結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。

言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。
ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。

色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない?

25 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 12:55:28.23 ID:rlKnQFJF.net
昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。

l557839@rtrtr.com

捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。

26 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 13:05:24.46 ID:rlKnQFJF.net
rockman_rockman_game@yahoo.co.jp

ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw

27 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 13:57:22.90 ID:8b9FH/5m.net
>>26提案】
なあ、ここで話さないか?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/

28 :17 ◆YzaYIkD4gOlZ :2012/08/29(水) 14:19:16.05 ID:rlKnQFJF.net
>>27
17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく!

29 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 14:29:58.96 ID:8b9FH/5m.net
>>28
サンクス。
>>27
のところに移って話そう。

30 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 16:19:34.10 ID:8b9FH/5m.net
操作はキーボード。
カーソルキーの→と←で移動。
これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに
相当する。
ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。
このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。
OPが流れ終わると、キャラ選択画面。
製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、
外してもかまわない部分。
3体のキャラからプレイヤーが操作する
主人公キャラ1体を選ぶ。
キャラ選択が終わったら、
難易度選択画面。
EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。


31 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 17:23:15.20 ID:Xx6OvF+l.net
でお前は何が出来るの?

32 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY :2012/08/29(水) 17:38:37.16 ID:8b9FH/5m.net
>>31
グラフィック、音楽は用意するんだけど、
プログラミングができない


33 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 18:41:52.08 ID:iD1ql1px.net
FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが
カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点

34 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 21:59:39.39 ID:8b9FH/5m.net
>カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる
俺はそれで充分さ

35 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 22:10:15.26 ID:iD1ql1px.net
FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね

36 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 23:09:51.74 ID:8b9FH/5m.net
http://r2ie.wiki.fc2.com/
今更ながらwiki作った

37 :名前は開発中のものです。:2012/08/29(水) 23:16:04.13 ID:GbYY5v0M.net
プログラム担当しないのにflashに限定してるのか

38 :名前は開発中のものです。:2012/08/30(木) 00:56:07.44 ID:MljVBbdo.net
>>37
限定はしない

39 :名前は開発中のものです。:2012/08/31(金) 21:14:32.30 ID:GYNWCqdn.net
路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。
今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。

40 :名前は開発中のものです。:2012/09/01(土) 21:17:15.94 ID:uRVtUQi3.net
いつまでに何やるかくらい書けや
テメーの脳内ではスケジュールが
スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ

41 :名前は開発中のものです。:2012/09/06(木) 17:58:46.65 ID:lodT5jZk.net
>>40
まだ決めてない

42 :名前は開発中のものです。:2012/09/06(木) 18:12:30.34 ID:CfCISUzi.net
まだ決まってません
○月×日までに△△は決定します
だろタコ

43 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 10:53:09.62 ID:94mvQ0gw.net
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/
こっちに移行

44 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 11:39:25.34 ID:bBF89Wit.net
ん?全然違う企画じゃねぇかwww

45 :名前は開発中のものです。:2012/09/17(月) 21:42:49.95 ID:pi/7jCK0.net
>>43は俺(>>1)じゃないからな。
移行はしない。今後もこのスレで続行する。


46 :名前は開発中のものです。:2012/09/21(金) 23:41:49.01 ID:zPbfIaCr.net
じゃあ進行しろやボケ

47 :名前は開発中のものです。:2012/09/26(水) 23:51:11.24 ID:SfwhSKx1.net
>>46
この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。




48 :名前は開発中のものです。:2012/09/27(木) 22:36:12.61 ID:rG06M0Yd.net
○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ
無駄な時間使わせるな

49 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/27(木) 22:48:00.86 ID:q5H+/dRx.net
>>48
いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。

50 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 00:29:06.78 ID:o9Z0QAzf.net
制作活動を停止しています
スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ
テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス

51 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 20:11:22.51 ID:FsnTT252.net
>>50
お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね?
俺はそんなもん知らんぞ


52 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 20:29:06.84 ID:o9Z0QAzf.net
じゃあスレ立てんなよ池沼

53 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 21:30:07.17 ID:FsnTT252.net
>>52
俺はゲームをつくりたいが、スケジュールを立てたいとは
全く思わない。
そんなものは必要ないからだ。
スケジュールを立てることがこのスレの目的じゃない。


54 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 21:54:43.14 ID:o9Z0QAzf.net
お前flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
そうだろ?
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜつったよな?
作ろうぜつったのに具体的な方向性示さないとかおかしいだろそれよぉ
違うかオイ?


55 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 21:55:13.91 ID:1t06X2Bi.net
完成させる為のスケジュール
つまりは、ゴールまでの道筋を示した地図を作れって事
行き当たりばったりだと先が見えてない状態

とりあえずはザックリとした簡単なのでいいから作ってみたら?
作業の目安にできて何も無いよりはマシ

「そんなものは必要ない」って発言は何度か単発企画スレで見てきたが
知る限りではその100%が完成を見ることなく途中放棄して行ったよ
「自分はそんな奴らとは違う!」と言うのなら行動で示そうね

56 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 22:07:06.85 ID:o9Z0QAzf.net
そもそも協力者が何していいか分かんねーから
>>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw

57 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/28(金) 22:31:29.79 ID:FsnTT252.net
自分はそんな奴らとは違う!
スケジュールなどなくても進行していくさ

58 :名前は開発中のものです。:2012/09/28(金) 22:50:28.22 ID:o9Z0QAzf.net
いや俺らが進行出来てないやん
頭大丈夫?

59 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 00:40:51.05 ID:0Rr7p4yz.net
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、

・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案

とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい


60 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 07:30:13.56 ID:kjhogPT4.net
絵も音も後から修正(差し替え)可能だ

アイデアの提案ったってロックマンを作るんでしょ?
どんなロックマンにしたいのさ

ある程度形になってから協力求めても遅くはないと思うのだけど?
>>47,49 みたいにいつ放棄してもおかしく無い発言してるんだから。


↓はローカルルールの一部

・プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。

61 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 10:55:56.77 ID:0Rr7p4yz.net
rockman2InfinityExergyのまとめてあるページは今編集中。
どんなロックマンのゲームにしたいのかをそこに書きまとめる
予定。
以前wikiを作ったけど用済みになったので潰した。



62 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 17:06:46.51 ID:0Rr7p4yz.net
>>60

http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html
ページが立ち上がった。


63 :名前は開発中のものです。:2012/09/29(土) 21:12:12.84 ID:kjhogPT4.net
中身が無い ただの自己満足の様だ

64 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 23:02:33.31 ID:0Rr7p4yz.net
>>63
今はまだ編集中なんだよ


65 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/29(土) 23:04:55.37 ID:0Rr7p4yz.net
俺は一切編集しないし、立ち上げたのも俺じゃない

66 :名前は開発中のものです。:2012/09/30(日) 01:17:13.34 ID:0UwknXdY.net
>>62のリンク先見てみた
岩男動かせるようになってるね

67 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/30(日) 19:13:17.58 ID:KoLExcXJ.net
>>66
このページは随時更新していく予定らしい。

68 :名前は開発中のものです。:2012/09/30(日) 20:08:42.94 ID:ImAQdSnR.net
>>66
予定らしい?
誰か別の人が更新してるの?

69 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/09/30(日) 20:09:39.95 ID:KoLExcXJ.net
>>68
俺が編集のやり方分からないから代行してもらってる。
どう編集するかは俺が口出しできる。


70 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 12:30:14.67 ID:cdRqNNST.net
編集のやり方すら理解出来ないって
どんだけ低学歴なんだよ

71 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/01(月) 22:29:06.23 ID:N/lLC2lo.net
>>70
低学歴かどうかって、学校を卒業した後の大人に対して
言う言葉だろ。
それを在学中の高校生に言うか。
俺が今後どんな大学に行くかも知らずに。

その人のパソコンの中にしかデータないんだから、
俺は手出しできるはずがない
やり方が分かるかどうか以前の問題

だから学歴は関係ないね



72 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 22:42:25.35 ID:OJcPcKbZ.net
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw

初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?

それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
現実レベルのアイディアのことを言っているのか?

具体性が無さすぎなんだよね
マジで

73 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 22:43:04.76 ID:gOw8ZqCM.net
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。

> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま

あと、そのサイトは不親切すぎる
サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう?

74 :名前は開発中のものです。:2012/10/01(月) 23:55:06.23 ID:71Hs737n.net
お、弾が撃てるようになってる

俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・

あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK

75 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 13:18:26.78 ID:G4nAbprB.net
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w

言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww

76 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 13:22:57.65 ID:G4nAbprB.net
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w

77 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 19:11:05.75 ID:rzKaTvw4.net
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常

78 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 20:59:06.08 ID:jR6Yj6n4.net
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?

79 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:09:23.71 ID:UmpjXdWF.net
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww

>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・
何でもできるようになるって、そう簡単な
ことじゃねぇぞ。



80 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:15:01.63 ID:UmpjXdWF.net
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?


81 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 21:20:47.51 ID:jR6Yj6n4.net
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?

82 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:27:29.09 ID:UmpjXdWF.net
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください

83 :名前は開発中のものです。:2012/10/02(火) 21:47:13.17 ID:TB2AfkAl.net
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?

>>81
>>59

84 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/02(火) 21:59:41.96 ID:UmpjXdWF.net
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容

85 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 06:27:47.38 ID:Tg18ejN2.net
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺

86 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 15:13:38.37 ID:QJhWBeeB.net
ドット絵て公式のパクって来ただけじゃんw

実質お前は
企画するがなにも能力の無いガキ
ってことだろう?

僕が面白いと思うゲームを作って、か?www


87 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 20:36:41.44 ID:Tg18ejN2.net
企画にすらなってないからなぁ
敵キャラ50種×全AI行動パターン10種=500マス指示一覧表くらい
もう出来てるんだろうな?

88 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 20:43:14.59 ID:/CIfw3hD.net
>>85
2週間で完成しないだけで知障呼ばわりか
>>86
そう認めざるを得ないな

ただ、お前はまだ俺の作ったドット絵は見てない。
まだ公開してない(作ったデータはすでにある)
んだからだれも見たことがなくて当然。
知りもしないくせに1人で勝手に決めつけるな


89 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 20:45:36.83 ID:/CIfw3hD.net
>>87
まだ作ってない

90 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:02:44.29 ID:Tg18ejN2.net
>>88
>じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
この発言自体がありえないからw
お前の使ってるPCのアドバンテージ理解してっか?
いくらなんでも開発遅すぎだろ
1920×1080のドットアクション物でも30日で仕上げたわ
320×240ドット絵で1ヶ月過ぎてまだ作ってる途中ですってなめてんのか?

91 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:12:10.81 ID:/CIfw3hD.net
>>90
公式のロックマン10(最近作られた)も2週間では完成しな
かったんだが。

8bitのロックマンが2週間で完成しないことに不満があるなら、
CAPCOM本社にもクレームつけろよ。


92 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:17:26.34 ID:Tg18ejN2.net
>>91
FLASHだったら個人でも出来るから…
頭悪いなホント

93 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:20:02.57 ID:gGsPCTSQ.net
口だけならなんとでも言えるな
俺一日で作ったわ

94 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:21:12.41 ID:/CIfw3hD.net
>>92
だいたい、2週間で完成させる必要性がない。
それはお前一人の勝手なこだわりに過ぎない。

95 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:23:11.66 ID:/CIfw3hD.net
>>93
何作ったんだ?

96 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:29:30.84 ID:Tg18ejN2.net
>>94
必要性もクソもないw
普通の開発速度だろ
お前の進行が理解出来ないほど遅すぎて
周囲のスケジュールあわせが不可能なレベル

97 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:30:06.47 ID:ADq3sndh.net
>>88
高校生のドット絵かw
見せてみろよww
素材は先にあった方がいいだろ

98 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:33:21.98 ID:/CIfw3hD.net
>>96
まず、普通の開発速度自体必要ないわけだが
>>97
ある人が作ったアップローダーで画像のURL作ったから、
そのアップローダーでUPした画像を2chに貼っても
いいかどうが許可を求めてからにする。


99 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:35:34.73 ID:ADq3sndh.net
でもフラッシュ職人は良い仕事してんじゃん

100 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:35:40.44 ID:Tg18ejN2.net
>>98
お前ちょっと遅いとかいうレベルじゃねーから
「作ろうぜ」のスタートラインから破綻してるから

101 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:38:42.54 ID:/CIfw3hD.net
>>99
職人様さまです。
>>100
スタートラインから破綻してなにが悪い。
それを非難すること自体、お前の勝手な言い分だろうが。


102 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:42:26.14 ID:Tg18ejN2.net
>アイディア・意見・アドバイス等募集します。
企画を評価するための企画が最初から無いんだから
現段階での常識的なアドバイスをしてやってるだろうが
テメーがスレ立てた趣旨も忘れたわけ?
頭大丈夫?
とっととゲーム設計仕様書書けやクソガキ

103 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:45:22.56 ID:zPXFXK77.net
> Rockman2 Infinity Exergy
> ロックマン2リメイク企画「Rockman2 Infinity Exergy」の専用ページです。

今までに「ロックマン2を〜」と言う発言無かったと思うのだけど
それは言う必要が無いと思ったから?
「どんなロックマンにしたいのか」と聞かれてもその事は出てこなかったよね
(詳細さえも出て来ず、サイトに載せるとしか…それもまだだけど)

ロックマン2を元にするのが決定しているのなら
原作から取り入れる部分と取り入れない部分の選別くらいはしてるんだよね?
で、取り入れない部分に代わる案もある程度は考えてるんだよね?

104 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:46:36.58 ID:gGsPCTSQ.net
痛い奴だなと思ったら
ずっと前から粘着してんだな
口調で分かりやすすぎるわ
>>1に親でも殺されたかwww

105 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:51:13.44 ID:/CIfw3hD.net
>>102
そういうのは全部サイトにまとめて書くから。
>>103
そこは考えてある。
ステージの地形が未決定


106 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:52:49.18 ID:/CIfw3hD.net
>>104
だよなwww

107 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 21:53:00.01 ID:Tg18ejN2.net
>>105
じゃあ最初から何をどうするか全部書けつってんだろカス
無駄な時間使わせるな

108 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 21:55:25.21 ID:/CIfw3hD.net
>>107
これから書く

109 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:05:42.88 ID:Tg18ejN2.net
>>104
>>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw

110 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:11:48.80 ID:zPXFXK77.net
>>105

> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定

求めているアドバイスって地形やステージの設定?

111 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 22:15:01.61 ID:/CIfw3hD.net
>>109
とうとう自分から白状したか。
お前及びお前に似た奴は今後信用しない。
>>110
それもある
というか>>59読んでくれ


112 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:18:05.39 ID:Tg18ejN2.net
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw


113 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/03(水) 22:21:15.35 ID:/CIfw3hD.net
>>112
氏ね

114 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:24:13.46 ID:Tg18ejN2.net
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい


115 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:46:17.78 ID:Tg18ejN2.net
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで

116 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:48:13.06 ID:gGsPCTSQ.net
糖質

117 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 22:51:15.53 ID:q17H+lHx.net
CAPCOMは良く分かってるからそんなことしないよ
CAPCOMはロックマンファンの味方だよ

118 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 23:05:41.24 ID:Tg18ejN2.net
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw

119 :名前は開発中のものです。:2012/10/03(水) 23:57:04.15 ID:Tg18ejN2.net
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯

120 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 00:11:20.21 ID:dkFHVeDY.net
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと

121 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 08:38:21.90 ID:2Rtvm/91.net
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する

122 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 11:26:20.34 ID:hVUSqGmG.net
>>◆brUNnJvSqY

言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い

123 : ◆brUNnJvSqY :2012/10/04(木) 12:24:34.89 ID:j+CRNI5T.net
終了します

124 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 19:08:34.29 ID:ZI8T16Jc.net
お前の人生がな
アップロードしたから
不起訴でも退学コース
お疲れ

125 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 19:13:30.64 ID:ctFtSzzp.net
Tg18ejN2
今日も頑張ってるな

126 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 19:23:05.75 ID:hVUSqGmG.net
ゲーム内容
【2IEって何?】
  ロックマン2のゲーム内容をパロったゲームです。
  ロックバスターに「無限大に取り出して利用可能なエネルギー」
  という意味をこめたつもりで、Infinity Exergyと綴りました。その略です。

だそうだが…

127 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY :2012/10/04(木) 20:31:13.78 ID:y2+eMKiP.net
お前ら惑わされるな。
本物の>>1は俺だ。

名前で見分けてくれ。
本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY
なりすまし→◆brUNnJvSqY

この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。
あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。
何か起きる頃にはもう俺はいない。


128 :名前は開発中のものです。:2012/10/04(木) 20:54:55.33 ID:hVUSqGmG.net
忍法帖ないしsageてるしで疑う余地はあったけども
別にどうでもいい


が、とりあえずID変わる前にトリップ変えときな

129 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/04(木) 21:05:27.66 ID:y2+eMKiP.net
>>128
了解。

「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。
>>127とIDが同じだろ?」


130 :名前は開発中のものです。:2012/10/05(金) 01:02:35.15 ID:WnmgAvyz.net
>>121
これを見てくれ。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/9/2+IE+shop.png

131 :名前は開発中のものです。:2012/10/05(金) 02:27:01.97 ID:4HDCSzZ4.net
で、なんか進んだのか
存在アピールと稼動でもいいからゲーム作れよ
汎用性のあるグラフィックはその辺のFC化計画ロックマンWikiからぱくればいいよw

132 :名前は開発中のものです。:2012/10/05(金) 23:55:24.19 ID:WnmgAvyz.net
>>131
今はまだ進んでないな・・・
製作担当者が忙しいんだ

133 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/05(金) 23:59:33.57 ID:WnmgAvyz.net
>>131

まずは>>61を見て

134 :名前は開発中のものです。:2012/10/06(土) 02:40:04.15 ID:i3vmqlWv.net
バカなのか?
公式のそのまま改変しただけのドット絵
見てくれってなんなの
俺の実力でやったとか言う気かよ

135 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/06(土) 10:00:22.42 ID:Ct+e24ZC.net
>>134

>>131をよく読め

136 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/07(日) 00:12:20.33 ID:Iy55zQdr.net
普通、無印ロックマンというのは、8体の選択ステージボスが
いるものだが、ロックマン2InfinityExergyにも、8ボス
を登場させようと思う。
登場させる8ボスは、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン、
クイックマン、バブルマン、ヒートマン、ウッドマン、エアーマンに
する予定。


137 :名前は開発中のものです。:2012/10/07(日) 19:47:37.96 ID:t/iqSX7D.net
独自性が全く無い
多少似せるのは良いと思うが、丸パクリじゃ面白くない

独自性・オリジナリティって所のアイデアが欲しいのだろうけども、
まずは自分で何か出そう
何も出てこないのは具体的にどうしたいかが無いとも言える

138 :名前は開発中のものです。:2012/10/07(日) 20:58:24.70 ID:It0uiCHA.net
>>135
頭大丈夫か?
てめえのドット絵の実力を見たいって言ってんのに
パクって来たの貼って、どう?じゃねーよ
しかも指摘したら>>131を盾に居直りやがって
だったらお前はなにひとつ取り柄が無いくせに
偉そうに指示だけするクソガキでFAだな
もう死んでこい

139 :名前は開発中のものです。:2012/10/08(月) 00:13:28.71 ID:hEd+T7mH.net
>>137
そういうのは確かに大切だけど、あまりオリジナリティを
付け加えすぎると、ロックマン離れして別のゲームと化してしまう
可能性がある。
アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。
>>138
あと数年待て


140 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/09(火) 00:19:01.26 ID:0244M++4.net
これから約1週間席を外す。
用事が済んだら必ず戻る。

141 :フラッシュマン17:2012/10/15(月) 15:23:56.07 ID:qIbwiUVr.net
一時はもう見捨ててしまおうかと思っちゃったけど、可哀想だからとりあえず書き込み。

まずね、散々人を貶しておいて早く戻ってきてくれ、だけってのはいただけないな…
ちょっと時間を置けば自分で気付くかと思ったがそうでもないか。一言俺に言うべき事があると思うよ。
君はもう少し他人は他人という、別の生き物だって事を認識した方がいい。一人一人使える時間の量は違うし、考え方だって違うんだ。

まだ若いのに後数年したら自殺するとか、哀しいこと言わないで欲しいし。

とりあえず君の出方次第で今後どうするか決める事にするよ。

142 : ◆RYj/O811Go :2012/10/15(月) 16:02:23.40 ID:0su2k5dF.net
お前は何様のつもりだ。

143 :フラッシュマン17:2012/10/15(月) 17:12:31.93 ID:qIbwiUVr.net
>>142
本物だとしたら、ガッカリだ。

144 :名前は開発中のものです。:2012/10/15(月) 18:18:25.28 ID:LhzBlZne.net
このたびは、息子が糞スレ立ててしまい、
皆様には大変ご迷惑を おかけしております。
深くお詫び申し上げます。
息子は幼い頃に父親を亡くし、そのショックで内気な子供になって
しまいました。 そのせいか、小学校、中学校、そして高校といじめに
あっていたのです。
朝、学校へ行くと下駄箱にあるはずの自分の上履きを隠され、昼食
となると お弁当をトイレへ投げ込まれ、休み時間にはプロレスと称して
息子だけが一方的に殴打されるような日々が10年以上も続いて
おりました。 度重なるいじめに耐えきれず、息子はとうとう志半ばで
高校を中退し、 大学進学の夢も諦めねばなりませんでした。
失意のゆえでしょうか、家庭での息子はいじめの反動のせいでしょう、
ことあるごとにわたくしに乱暴を振るうようになっていきました。
度重なる暴力のせいでますます息子は部屋に引き篭もり、自分だけの
世界に 閉じこもるようになってしまいました。
そんな折り、祖父が気分転換にと、息子へパソコンを購入してくれたの
です。 息子はこの歳になるまで、恋人はおろか友達さえもいないようで
わたくしも大変心配しておりましたが、 この2chを知って以来、
息子も少し明るくなったようです。
どうぞ皆様、息子を暖かく迎えてやってくださいまし。
本当は良い子なんです。
よろしくお願い申し上げます。
1の母より

145 :名前は開発中のものです。:2012/10/15(月) 19:02:19.14 ID:kWLfkoJY.net
面白味の無い駄スレに人は集まらん

146 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/16(火) 15:09:54.95 ID:LRzXrlCl.net
なんだまた偽物か。
>>142>>1じゃない。

147 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/16(火) 15:17:49.01 ID:LRzXrlCl.net
>>141
>散々人を貶しておいて

え?いつけなしたの?
悪いが、正直思い当たらない。
自覚はないが、俺が何かしたというのなら謝るよ。
本当に申し訳ございませんでした

いや、いつ俺がどんな言葉を言って、それでけなされた
と思ったのか、俺には見当がつかないんだ。


148 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 17:53:23.47 ID:LOmbtqL7.net
もういいから消えろKS

149 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 18:37:47.27 ID:mHkfl0wC.net
本当に自覚がないなら、
病名が付いちゃうレベルのコミュ障だから、
チーム開発は止めた方が良い

150 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 19:06:32.64 ID:YLDu99Or.net
自由参加型プロジェクトは自分一人でもやり遂げる人がいないと失敗します。
実現したい夢や理想があるなら人集めの前に自分一人で初版を作るべきだと思います。


ってのをLinux板で見かけた。

151 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/16(火) 20:09:04.01 ID:LRzXrlCl.net
>>148
嫌だ
>>149
自覚ないな・・・ でも、やめたくない
>>150
それが作れるならたぶん最初からスレ立ててなかった


152 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 20:41:00.91 ID:DP6CbTF/.net
まだ、やる気があるなら、1がMMFで作ってみれば?

多分、作り手の苦労を知らないから、あんな上から目線の指示になるんだと思う。

153 :名前は開発中のものです。:2012/10/16(火) 21:50:22.61 ID:bo8qk9wU.net
気持ちだけでは物事を動かせんのよ。
スレ立ててから何をしてきた?
断片的な希望を書くのと、他人へ指示するだけだよね。
あんた自身のスキルは何一つ成長していない。
自覚があるなら学習しろや。
高校生なら1人でゲーム作れるやつなんて普通にいる。
つうか年齢に甘んじるな。
二ヶ月何も成長していないんならこの先何年経ってもずっと無能のままだよ?

154 :名前は開発中のものです。:2012/10/17(水) 00:39:13.46 ID:dYB0TozA.net
そんなことできるか。俺は神じゃないんだ。

155 :名前は開発中のものです。:2012/10/17(水) 18:41:17.44 ID:Uz9ITCZB.net
出来ないまま他人に丸投げして
少しは出来る事の幅を広げたり
今出来ることを伸ばすと言った事をしていなさそう

156 :名前は開発中のものです。:2012/10/17(水) 19:14:58.12 ID:kz0DtjQY.net
こいつリメイク8で将軍やら住民やらを
何度もぶちギレさせてた奴だろw
コミュ障だからな
ここでもプログラマをキレさせたか

今、高校生?
ならリメイク8の時は中学生?
そんなわけが無い
高校生だなんて嘘だろ
コミュ障を多目にみてもらうためのカムフラージュか

大体ファミコンロックマンめざして
作ろうだなんてガキがいるわけ無い
なんにしても社会不適応者が偉そうに
企画進行役とは片腹痛い
誰もついてくるかよw

157 :名前は開発中のものです。:2012/10/17(水) 19:54:36.53 ID:3FsNsxl5.net
>>156

158 :名前は開発中のものです。:2012/10/17(水) 19:58:00.68 ID:3FsNsxl5.net
ミスった
そんな奴居たのか、毎回粘着してた人?だよな、そのコミュ障と断定して粘着してた訳か

159 :名前は開発中のものです。:2012/10/18(木) 04:41:18.56 ID:9oOxvHaa.net
アイディア・意見・アドバイス等募集します。
素材用意する(自分で作るとは言ってない)
プログラミングはまだ手つかずです。

要約するとただの企画乞食じゃないか(驚愕)

160 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/18(木) 15:48:06.94 ID:xBNUVbm0.net
俺はそいつとは別人、正真正銘、高校生だ。まちがいない。


161 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/18(木) 16:33:20.75 ID:xBNUVbm0.net
トリップ変える。

162 :名前は開発中のものです。:2012/10/18(木) 17:53:35.54 ID:DPTs4G2+.net
うざっ

163 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/18(木) 19:23:25.15 ID:xBNUVbm0.net
自分でドット絵を作ることもある
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png



164 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(4+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/18(木) 19:26:42.99 ID:xBNUVbm0.net
>大体ファミコンロックマンめざして
>作ろうだなんてガキがいるわけ無い

ここにいるんだが?

165 :名前は開発中のものです。:2012/10/18(木) 21:19:26.68 ID:BAWY4FUO.net
いい年したオッサンvs子供か…
オッサンが子供を潰そうと必死になってるのを見てると
なんか胸が熱くなるな

166 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(3+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/18(木) 21:30:07.38 ID:xBNUVbm0.net
>>165
気持ち悪・・・

167 :名前は開発中のものです。:2012/10/19(金) 20:30:53.31 ID:5INcNXFC.net
>>165
歳食っただけで中身は子供だから実質ただの子供同士の喧嘩

168 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/19(金) 20:47:00.62 ID:ZgBEpW7N.net
【報告】ロックマンがジャンプ撃ちできるようになった。
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/index.html

169 :名前は開発中のものです。:2012/10/21(日) 00:58:50.73 ID:vVsoIZ4v.net
>>168
お前絶対高校生無いな
だったら学生証うpしてみ
名前も顔も真っ黒に潰してていいから
「高等学校」って部分は残しとけよ

170 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/21(日) 19:54:27.64 ID:cdmRaz39.net
>>169
俺が高校生じゃなかったらなんなんだ

171 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/21(日) 20:10:07.08 ID:cdmRaz39.net
Spare Body【1UP】
残機が1増える。

Energy Tank【E缶】
ライフを回復させる。GAME OVERになるとストックが4つ減る。

Weapon Tank【W缶】
1つの特殊武器のエネルギーを回復させる。

Mystery Tank【M缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。
ライフと特殊武器のエネルギーが満タンのときに使うと何かが起こるかも?

Special Tank【S缶】
ライフと特殊武器のエネルギーを回復させる。1コしかストックできない。



172 :名前は開発中のものです。:2012/10/22(月) 15:29:51.28 ID:LdDxz/kB.net
> アイデアはすでにたくさんあるが、それはサイトにのせる予定。

>>139から2週間が経過したのだけどいつ掲載されるの?
それとも>>171で全部出尽くした?

173 :名前は開発中のものです。:2012/10/22(月) 17:40:48.56 ID:+IzyfCvA.net
>>168の内容を別スレにマルチすんの辞めろ

174 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/22(月) 21:23:17.15 ID:t4pP/aZj.net
>>172
そういうのってスレに書いてもいいのか?

>>173
えっ、それやってるの俺じゃないんだが?
別人だろ



175 :名前は開発中のものです。:2012/10/22(月) 22:54:43.61 ID:vKfdvZ0o.net
>>174
気持ち悪・・・

176 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/22(月) 23:05:22.36 ID:t4pP/aZj.net
>>175
だから、そいつはなりすましだって。
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1345225953/l50
このスレの書き込みのことだろ?

またトリップ割られたのか・・・
忍法帖が付いてないから別人だと見分けられるだろ。

だいたい、そんなことをやっていったい俺になんのメリットが
あるんだ?
そんなことを、俺がやるというのか?
やる理由がないから、俺が書いたんじゃないってことは
わかるだろ。


177 :名前は開発中のものです。:2012/10/23(火) 12:28:28.39 ID:/pGQ4Tyz.net
!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い

スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?


あと、sageる事も覚えたらどう?

178 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6 :2012/10/23(火) 20:32:45.05 ID:zBR+V4Rv.net
>>177
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!

書いてOKなのか、了解。
それじゃあ、今後はガンガン、ロックマン2InfinityExergyの仕様を
書かせてもらうぞwwww


179 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/23(火) 20:35:38.02 ID:zBR+V4Rv.net
トリップ変える。

180 :名前は開発中のものです。:2012/10/23(火) 20:49:33.61 ID:/pGQ4Tyz.net
WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ

アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。

で、いつWEBサイトに掲載されるの?
自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない?
編集してる人の都合次第?

181 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/23(火) 20:55:44.28 ID:zBR+V4Rv.net
それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。

>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??

短めに、すごく大まかに書こうか。


182 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/23(火) 21:33:01.65 ID:zBR+V4Rv.net
【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする


183 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/23(火) 22:02:33.90 ID:zBR+V4Rv.net
>>182に書いたのが大まかな説明。
続きはwebで・・・と言いたいところだが、今サイトが更新できない
状態なんだ

184 :名前は開発中のものです。:2012/10/23(火) 22:36:25.29 ID:eRXzTQHs.net
プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。

185 : 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/23(火) 23:02:36.01 ID:zBR+V4Rv.net
いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。

186 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 06:41:55.13 ID:vu6Fdgno.net
プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな

途中でプログラマが失踪確定だよ

もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ

>>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ



187 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 06:46:16.20 ID:vu6Fdgno.net
失礼、間違った
>>182の内容が無茶苦茶だよ

188 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 07:25:04.25 ID:oxvMnpTm.net
アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき

189 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 15:51:27.20 ID:2pxJG5qQ.net
ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい

って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする

190 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 21:19:33.51 ID:aYXhUYRL.net
>・製作に関わった事を自慢したい

↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。


191 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 21:21:24.51 ID:aYXhUYRL.net
簡易版(ここまではやりたい)のアイデアを作って次のレスに書く。
>>182よりも作りやすく、簡易なものにする。
>>182は、「もしできれば」の理想だからな。


192 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 21:30:01.16 ID:4DGkKIYh.net
プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ

193 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 21:37:29.77 ID:aYXhUYRL.net
【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない


194 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 21:38:26.68 ID:aYXhUYRL.net
>>192
おいちょと待て、グラフィックは作るんだが?


195 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 21:47:55.85 ID:aYXhUYRL.net
今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能


196 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 22:18:08.39 ID:2pxJG5qQ.net
まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理


【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55042/1346243625/

ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?

197 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/24(水) 22:32:37.54 ID:aYXhUYRL.net
>>196
基本動作ならサイトに上がってるよ
現状足りないのは・・・「画面のスクロール」「壁の当たり判定」

・ロックマンの歩行・ジャンプ
・ロックバスター
↑はできてる


198 :名前は開発中のものです。:2012/10/24(水) 23:06:59.68 ID:nLpyjjw8.net
もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip

199 : 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go :2012/10/25(木) 00:38:00.04 ID:QSvwAJCN.net
>>198
それはダメだろ


200 :名前は開発中のものです。:2012/10/25(木) 01:15:59.76 ID:RXVGdV2/.net

つーかさ

>>198と同じレベルのモノ作れんの?

中見て少しは理解できんの?

さらに>>193も盛り込むんでしょ?

201 :名前は開発中のものです。:2012/10/25(木) 21:27:08.77 ID:eWc4LbHc.net
都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね

202 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/10/25(木) 22:00:47.05 ID:QSvwAJCN.net
>>200
やってみなきゃわからない

>>201
そうか?


203 :名前は開発中のものです。:2012/10/26(金) 22:15:43.45 ID:Xd48UrV8.net
本当に遅くなってすまなかった。

今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。


204 :名前は開発中のものです。:2012/10/26(金) 22:38:12.45 ID:Xd48UrV8.net
中身は真っ白だけど一応貼っとく。
まだ編集中なんだ
http://r2ie.wiki.fc2.com/

205 :名前は開発中のものです。:2012/11/03(土) 20:04:07.34 ID:8wXMd2G7.net
age

206 :名前は開発中のものです。:2012/11/05(月) 21:21:51.08 ID:O8KBKEyh.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・

207 :名前は開発中のものです。:2012/11/06(火) 17:41:03.82 ID:XohzQxs5.net
誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ

208 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/07(水) 17:40:10.93 ID:i7gs5jBK.net
いやいや、パソコンが使えなかったからだ
俺がトンズラするわけないだろう

209 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/10(土) 23:49:02.73 ID:dm5AGMh5.net
さて、どうしたものか・・・

210 : 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/11(日) 12:50:46.15 ID:pfzseNgN.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

211 :名前は開発中のものです。:2012/11/11(日) 13:01:38.15 ID:3/r6buN4.net
終了

212 :名前は開発中のものです。:2012/11/11(日) 13:12:14.15 ID:pfzseNgN.net
>>211
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ

213 :名前は開発中のものです。:2012/11/11(日) 13:55:39.92 ID:Iv9nvuZh.net
技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。

その点でここのプログラマーは脱落しそう。

214 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/15(木) 16:58:35.64 ID:/CBGdULo.net
もう誰もいなくなったのか

215 : 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/16(金) 19:49:32.68 ID:BrPNp4lk.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

216 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/17(土) 21:17:03.77 ID:YenB/HmO.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

217 : 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/19(月) 21:15:04.86 ID:MjvSrUWf.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

218 :名前は開発中のものです。:2012/11/21(水) 23:54:37.53 ID:aoKK+nCr.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

219 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/22(木) 21:08:23.76 ID:Jm6mpMq2.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

220 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/23(金) 15:01:17.95 ID:fxjqDiCz.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

221 :名前は開発中のものです。:2012/11/23(金) 17:04:58.08 ID:k2h5OpSL.net
なんで同じ事何回も言うんだ

222 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/23(金) 22:34:29.91 ID:fxjqDiCz.net
>>221
特に理由はない・・・

223 : 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/25(日) 22:20:57.76 ID:XGNZ+u6b.net
この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・

224 :名前は開発中のものです。:2012/11/26(月) 10:59:16.55 ID:nZGJ3dDC.net
辞めるようが続けようが自分で決めろよ。たちが悪い

225 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/28(水) 21:19:16.58 ID:fGKZK9Z9.net
あっ、まだ人いたのか。

226 : 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/11/30(金) 19:57:50.93 ID:qHZ4Rhc7.net
もう誰もいなくなったのか・・・?

227 :名前は開発中のものです。:2012/12/02(日) 20:10:17.10 ID:k5h+ItcD.net
お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ゴミは死んだ方がいいねw

228 :名前は開発中のものです。:2012/12/09(日) 18:10:36.61 ID:OqhnpGj7.net
ロックマンとストリートファイターのコラボ作品が無料で出来るようです。
お疲れ様でした

229 :名前は開発中のものです。:2012/12/09(日) 19:07:34.86 ID:sOOqg9FX.net
>>1

諦めたのならスレ削除して後片付けしようね

230 :名前は開発中のものです。:2012/12/09(日) 20:50:44.83 ID:6OK2NH1L.net
いや、まだあきらめてないから

231 :名前は開発中のものです。:2012/12/09(日) 20:55:14.82 ID:6OK2NH1L.net
>>228
別に関係ないだろ。

232 :名前は開発中のものです。:2012/12/09(日) 21:03:55.29 ID:6OK2NH1L.net
>>227
今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。


しかも、
>お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ってなんだよ。
俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。
てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。

233 :名前は開発中のものです。:2012/12/11(火) 09:00:37.67 ID:+NS7E87d.net
テスト

234 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/11(火) 14:55:36.49 ID:BbXHlTH4.net
>>233


235 :名前は開発中のものです。:2012/12/11(火) 18:45:22.78 ID:lUPDJqey.net
お仲間 = >>17


言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき
完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ
場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして
致命的な作業の遅れを出す羽目になる
遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある

236 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/12(水) 20:28:14.30 ID:gIVTTbnr.net
>>235の言うとおりだな。
もはや17氏はトンズラしたのかも知れない。
俺は裏切られたとしか考えられないな

237 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/12(水) 20:34:10.16 ID:gIVTTbnr.net
数ヶ月前、>>17氏にすすめられてMMF2を買ってしまった。
すごく後悔してる・・・
やめるにやめられなくなってしまった。
こうなった以上、俺はまだやめるわけにはいかない。

238 :名前は開発中のものです。:2012/12/12(水) 21:09:04.79 ID:hSOZUFxc.net
裏切られたと言ってる時点で女々しい
かも知れないと事実を認められないのも愚かしい

MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断
強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう

> やめるにやめられなくなってしまった。

好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い
辞めたければ辞めればいい
グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない


辞める時はスレ削除よろしく

239 :名前は開発中のものです。:2012/12/12(水) 22:22:32.80 ID:4AmETh+B.net
>>17って、名前的に>>141じゃないのか?
この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、
141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか
2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ?

240 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/13(木) 17:40:12.99 ID:0VNXSaQZ.net
俺も以前より忙しくなったからな・・・
もう、作ってる時間がない。
協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。
高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま
った・・・
俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・
なんというか、もったいないというか、むなしいというか。

>>238
やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの
なのか?
やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1353215463/l20
削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。
とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために)
できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと
したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。
このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには
戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。
あとはもう知らん。



もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。

これが最後の言葉だ。

241 :名前は開発中のものです。:2012/12/14(金) 14:54:51.29 ID:Ai2lh102.net
そんなに高いの?

242 :名前は開発中のものです。:2012/12/14(金) 15:20:18.55 ID:vJ/2APQU.net
削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

削除整理@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/saku/index2.html


ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない
ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう
GL4あたりが無難じゃないだろうか。

243 :名前は開発中のものです。:2012/12/14(金) 15:24:19.77 ID:vJ/2APQU.net
言い忘れた

>>240
使わずに放置するのが一番勿体無い
折角手に入れたのだから使い方覚えて使えるようになりましょう


>>241
本体だけなら1万弱
SWFのプラグイン?含めても1万5千前後

244 :名前は開発中のものです。:2012/12/16(日) 23:20:45.24 ID:nCa0HB8p.net
安っwwww

245 :名前は開発中のものです。:2012/12/17(月) 00:30:25.91 ID:47eLcF8t.net
>>242
しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、
そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。

246 : 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/21(金) 16:45:09.26 ID:j+51vpTn.net
17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。
また今日から、この企画を再開する

247 :名前は開発中のものです。:2012/12/24(月) 11:37:35.14 ID:TRDecKKz.net
手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき

248 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/24(月) 21:02:52.63 ID:dKj8unIr.net
>無料だから訴えられそう
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる

249 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/24(月) 21:05:38.53 ID:dKj8unIr.net
日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。

250 :名前は開発中のものです。:2012/12/24(月) 21:07:35.20 ID:9VY09e/O.net
カプコンはロックマンファンの味方だよ

251 :名前は開発中のものです。:2012/12/24(月) 23:08:04.58 ID:slrH7hTe.net
人が居ないと製作活動しない口だけだから
相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる

参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ

252 :名前は開発中のものです。:2012/12/25(火) 07:13:54.68 ID:r/rpm66D.net
困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ

253 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/25(火) 13:48:30.60 ID:IohDTlt0.net
>>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ

254 :名前は開発中のものです。:2012/12/25(火) 14:50:54.54 ID:pgtavTgO.net
>>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな

数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる

>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ

元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない

255 :名前は開発中のものです。:2012/12/25(火) 17:43:15.75 ID:Hg4/clDV.net
裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ

とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?

例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ

256 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/25(火) 19:36:13.43 ID:IohDTlt0.net
公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。

257 :名前は開発中のものです。:2012/12/25(火) 19:54:11.87 ID:pgtavTgO.net
著作物に関するQ&A
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html

イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html



著作物に関するお問い合わせフォーム
ttps://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/

258 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/26(水) 22:27:46.31 ID:BKzvxCJ1.net
>>257
そんなもの、無視してかまわんよ

259 :名前は開発中のものです。:2012/12/26(水) 23:32:31.84 ID:t5vq+ZH/.net
どうせ完成しないだろうしな

260 :名前は開発中のものです。:2012/12/28(金) 07:12:35.84 ID:Qgx3azIf.net
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ

261 :名前は開発中のものです。:2012/12/28(金) 07:27:24.21 ID:Qgx3azIf.net
攻撃パターン別物にするならええけどね

262 :名前は開発中のものです。:2012/12/28(金) 09:17:23.60 ID:6lI/2Omb.net
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw

とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則

263 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/28(金) 16:28:04.02 ID:hu3LkzBq.net
>>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??

ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する

>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。

このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。

あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。

264 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 00:58:04.94 ID:6Znq4Hjd.net
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ

265 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/29(土) 08:39:10.83 ID:V3q/Ge3b.net
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない

266 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 13:13:06.62 ID:UhhsKbP4.net
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?

267 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 13:14:57.58 ID:OB2dEUWL.net
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし

268 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 18:37:57.87 ID:8/3C8lD8.net
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。

金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。

269 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 20:02:40.50 ID:Ue2oq18O.net
でも割れなんでしょ?

270 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/29(土) 21:36:50.25 ID:V3q/Ge3b.net
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。

これのこと
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。

271 :名前は開発中のものです。:2012/12/29(土) 21:41:11.34 ID:ofg7gPiD.net
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや

272 : 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA :2012/12/29(土) 21:46:19.81 ID:V3q/Ge3b.net
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。

>>271
ほれ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html

273 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/01/02(水) 20:26:26.52 ID:Z2E3iVDe.net
生存報告

274 :名前は開発中のものです。:2013/01/04(金) 02:05:42.60 ID:raQ0BFip.net
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…

275 :名前は開発中のものです。:2013/01/04(金) 16:03:04.11 ID:guE7O9ss.net
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ

276 :名前は開発中のものです。:2013/01/05(土) 00:45:01.84 ID:Zm41wm/q.net
  ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53

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277 :名前は開発中のものです。:2013/01/05(土) 03:14:33.65 ID:Pp0joZ61.net
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!

278 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2013/01/09(水) 16:57:04.38 ID:d2vVY6PH.net
>>277
手伝ってくれるんか?

279 :名前は開発中のものです。:2013/01/10(木) 00:35:25.32 ID:YM1lLmLY.net
  ★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★
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280 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/01/14(月) 12:28:51.30 ID:T+R2zDW6.net
>>277
はいなくなったのか?

281 :名前は開発中のものです。:2013/01/20(日) 13:38:33.19 ID:N9LlcCvz.net
福井に行ったんじゃね

282 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/01/27(日) 08:10:09.77 ID:OVU5ngeB.net
気長に待ってみるか・・・

283 :名前は開発中のものです。:2013/01/27(日) 12:13:34.83 ID:kHNtBxcf.net
路上パフォーマンスで例えると

・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人

どっちに人が集まりやすいと思う?

284 :名前は開発中のものです。:2013/01/27(日) 18:27:09.30 ID:l+gfrzM0.net
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ

285 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA :2013/02/01(金) 17:46:18.11 ID:wznnxnc3.net
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。

286 :17:2013/02/01(金) 21:30:13.82 ID:FWw2rUiM.net
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。

287 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/02(土) 21:33:16.18 ID:qAJl+e/M.net
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって

288 :名前は開発中のものです。:2013/02/03(日) 03:56:06.44 ID:702OAf22.net
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ

289 :名前は開発中のものです。:2013/02/03(日) 10:55:35.18 ID:NdfTkq2l.net
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ

290 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/03(日) 18:02:29.35 ID:GXQpSlPl.net
>>289
そんなこと言われても

291 :名前は開発中のものです。:2013/02/03(日) 19:09:34.55 ID:CCbfrxSj.net
>>290

待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?

って事を言ってるんだよ。

292 : 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/04(月) 21:26:02.17 ID:jAG1f6/N.net
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる

293 :名前は開発中のものです。:2013/02/04(月) 22:37:14.78 ID:P9VMtPOm.net
>>1が言うべき事は

すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。


シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?

プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?

294 : 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/05(火) 21:01:23.44 ID:hC0CozcQ.net
>>293
何%かって?そりゃあ、↓

シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵  ・・・〃30%
音楽      ・・・〃99%
効果音     ・・・〃95%

だ。

295 :名前は開発中のものです。:2013/02/11(月) 05:15:57.07 ID:1kFBCag9.net
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?

296 :名前は開発中のものです。:2013/02/11(月) 16:08:32.43 ID:ZRn14rbg.net
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw

297 :名前は開発中のものです。:2013/02/11(月) 20:00:50.60 ID:FOqP7Y/v.net
>>295
そうだよ

298 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 21:46:01.89 ID:P4U6ihRl.net
最近人いないな

299 :名前は開発中のものです。:2013/02/18(月) 23:21:00.41 ID:M9glvpa8.net
flashはもう終わった技術。

300 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/23(土) 13:54:38.66 ID:4V8bivMo.net
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。

301 :名前は開発中のものです。:2013/02/23(土) 14:11:15.22 ID:BZszv0K6.net
ロックマンはもう終わったコンテンツ。

302 :名前は開発中のものです。:2013/02/23(土) 20:00:11.97 ID:3XIpXZUU.net
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。

303 : 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/24(日) 10:35:51.07 ID:cl9H10xO.net
>>302
の言ってることのほうが正しい。

304 :名前は開発中のものです。:2013/02/24(日) 14:57:52.81 ID:N84o0vFM.net
>>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?

305 : 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/02/24(日) 21:29:15.63 ID:cl9H10xO.net
>>304
>ほぼ触って無くて

無理だな

306 :名前は開発中のものです。:2013/02/25(月) 14:40:23.15 ID:dKNeUhUz.net
なら、どんな状態?
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい

その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので

307 :フラッシュマン17:2013/02/25(月) 15:00:21.90 ID:5Rv7ErBI.net
>>306
主は一体何を期待しているのか非常に気になる…
でもmmf2はいいソフトでっせ

308 :名前は開発中のものです。:2013/02/25(月) 21:51:30.08 ID:dKNeUhUz.net
いや、そのソフトに興味あるから
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし

309 :名前は開発中のものです。:2013/02/26(火) 07:33:15.90 ID:SoyfWJBi.net
>>302
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。

3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)

実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。

http://www.kongregate.com/unity-games

310 :名前は開発中のものです。:2013/02/26(火) 07:36:01.64 ID:SoyfWJBi.net
というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。

もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。

311 :名前は開発中のものです。:2013/02/26(火) 22:41:53.15 ID:6k2jvVcS.net
< Flashではまともに3Dは扱えないだろう

それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。


< Flashそのものが存続の危機

それは、そのとおりなんだけどね……。

312 : 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/03/10(日) 21:23:43.37 ID:KRn/VhQd.net
>>306
いま使用中。 ソフトそのものは使ってないけど・・・
とりあえず自分のパソコンにデータ入れてるし、
パッケージも開封してるよ、残念ながら

>>307
いたんか!!^^

>>309
3Dとかどうでもいいよ、俺が欲しいのは2Dだ!
2DならFlashでも充分

>>310
マジか・・・ 知らなかった、やべえな

>>311
存続の危機・・・だと!? やべえじゃん!!('A`)

313 :名前は開発中のものです。:2013/03/17(日) 21:28:34.87 ID:WebxJw3B.net
もう、俺しかいないのか?

314 :名前は開発中のものです。:2013/03/19(火) 17:19:49.91 ID:D93QUxII.net
ロックマンシエル

315 : 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/03/20(水) 12:46:40.55 ID:Z5uOy/bJ.net
>>314


316 :名前は開発中のものです。:2013/03/26(火) 15:13:18.51 ID:Mai5ep06.net
で、今どこまで進んでるんだ?

317 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/03/27(水) 19:36:49.82 ID:V/HTDz8V.net
>>316
進んでない。
4月中までに進めるかも知れない

318 :名前は開発中のものです。:2013/04/01(月) 23:15:31.04 ID:fHIhsTW1.net
最近人いないな

319 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/04/21(日) 16:13:50.46 ID:MlofPp2q.net
もう俺しかいないのかな?

320 :名前は開発中のものです。:2013/04/22(月) 18:34:42.97 ID:b2KdFxtI.net
本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?

キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが

ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない

長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから

321 :320:2013/04/22(月) 18:40:01.81 ID:b2KdFxtI.net
あと俺も一応Flasherだから

何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ

322 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/04/27(土) 22:20:59.93 ID:63qyFxqZ.net
>>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。

あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。

323 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/04/27(土) 22:22:36.00 ID:63qyFxqZ.net
追記

制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム

324 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/04/27(土) 22:25:17.83 ID:63qyFxqZ.net
>>321
(連レススマソ)
進んではいないけど、制作途中のゲーム自体はちゃんとあるよ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html

325 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/04/28(日) 01:48:19.78 ID:L3mkOnJ+.net
ステージセレクトのドットを切り貼りしてみた(未完成)
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd

326 :名前は開発中のものです。:2013/05/14(火) 17:52:44.74 ID:uv07f1s/.net
最近人いないなー。

327 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/06/02(日) 15:48:23.27 ID:Xa4G18Tz.net
最近人いないなー。どうしたものか・・・

328 :名前は開発中のものです。:2013/06/16(日) 04:03:15.51 ID:Q1A41NvS.net
お前が製作進めないからだろ

329 :フラッシュマン17:2013/06/23(日) 11:10:46.65 ID:WIUAVOju.net
代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので
ちょっと時間取れません、申し訳ない。

----

このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・

よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。

つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。

とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips

本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/

330 :名前は開発中のものです。:2013/06/23(日) 15:58:51.59 ID:g8snYYGw.net
改造なら改造板でやれ
http://kohada.2ch.net/gameurawaza/

331 :名前は開発中のものです。:2013/06/26(水) 12:12:01.54 ID:rbNPoi35.net
どっかで毎日製作風景配信しろ

332 :日本政党の党員です ◆51YcNX66u6 :2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp.net
>>330
改造ロックマンだけじゃないだろ、両方やるって言ってるんだ

>>331
最近は作ってないからな、撮影するような製作風景がない

333 :>>1 ◆z3VjjYeY4Q :2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:+DpKRZYp.net
ちょwwwwどうしてこうなったwww
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?

334 :名前は開発中のものです。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:Ba3qaW7t.net
期待してますコメ。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。

335 :名前は開発中のものです。:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:ccLydX6o.net
今やflashはローカルアプリも作れますよ。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。

336 :名前は開発中のものです。:2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gww4x8Ui.net
>>335
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…

Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか

337 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q :2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NWbr72Un.net
>>334
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html

>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・

>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・

338 :名前は開発中のものです。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7.net
>>337
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?

339 :名前は開発中のものです。:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fCc870B+.net
>>337
へえ! すごいな
ROMの吸出しとかどうやってんの?
環境教えて

340 :名前は開発中のものです。:2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:j1TYjFUq.net
>334,336
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。

341 : ◆.gjCVeBj.w :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Met3Dh1u.net
>>338
手順を踏む必要があるけどね。
@ダウンロード
AWin-IPSをダウンロード
BWin-IPSを使って、IPSをロックマン2のROMにパッチする
改造ロックマンはこうやってプレイするものだからね。

>>339
・・・あんまり言いたくないけど、グレーゾーン
ROMの吸出しとかやってない

342 :名前は開発中のものです。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Z2j9DkQa.net
犯罪行為をグレーゾーンと称するか

343 :名前は開発中のものです。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf.net
>>341
その手順がめんどくせー

344 :名前は開発中のものです。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Kilt/UGq.net
>>342
一般人の「グレーゾーン」
 ・法律の曖昧なところを突いた、まだ判例のない行為

低学歴者の「グレーゾーン」
 ・バレていない犯罪

345 : ◆.gjCVeBj.w :2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:W5WCrpZV.net
>>342
知らん

>>343
そんなこと言ってたらプレイできないじゃん

>>344
一般人の多くは低学歴者なんですがそれは・・・

346 :名前は開発中のものです。:2013/09/05(木) 13:55:39.34 ID:XdwPcquf.net
えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの???

347 : ◆.gjCVeBj.w :2013/09/07(土) 13:57:53.54 ID:BO+jxpIZ.net
>>346
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる

348 :名前は開発中のものです。:2013/09/07(土) 19:01:34.66 ID:0Q+RRoms.net
学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね

349 :名前は開発中のものです。:2013/09/07(土) 22:35:16.27 ID:5KnK9Hsw.net
なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか…
屁理屈なような気がするが…

350 :名前は開発中のものです。:2013/09/08(日) 08:45:50.17 ID:8hZKDMAu.net
よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。

351 :名前は開発中のものです。:2013/09/08(日) 16:56:25.71 ID:Ki9dz6/x.net
ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ

ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする

これだと伝わらないのでNG

・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。

最低でもこれぐらいはないと作れません

352 :名前は開発中のものです。:2014/08/27(水) 00:20:09.02 ID:rDLNc0fI4
>>351
gifアニメでもいいか?

353 :>>1:2014/09/09(火) 10:44:22.59 ID:JLG7nDy0E
生存報告

(MMF2でデータを作成)
ロックマンが落下しながら画面に登場、それからキーボードの→←キーで移動できるようになった。
ただし、ロックマンが歩く時のアニメーションができていない。
厳密には、アニメーションが無いというわけではないが、アニメーションが1ループしかない。
俺はアニメーションをループさせたいのだが、今のところそれはできない。
実際1ループしかしないアニメーションを、いかにしてループさせるかというのが難題。

アップしてほしいという要望がもしあれば応じるが、たぶん無いだろ。

354 :名前は開発中のものです。:2014/10/19(日) 09:17:35.38 ID:/5r9ztkYj
アニメの方向オプションにあるループにチェック入れたらええやん

355 :>>1 ◆STVZZ0P0Ys :2014/12/17(水) 22:56:43.74 ID:pMzKHZ76.net
生存報告

・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。

356 :例の人:2015/05/10(日) 07:42:48.59 ID:KwyMIs/33
もう2015年の5月じゃないですかやだー

357 :名前は開発中のものです。:2015/05/23(土) 19:22:31.44 ID:nzmwNoLl.net
そろそろ5月終わりそうなんだけど?

358 :名前は開発中のものです。:2015/05/24(日) 01:05:30.16 ID:m1fj+g+i.net
ていうか、完成系だけ持ってこられても板的に意味なくね?

359 :名前は開発中のものです。:2015/10/10(土) 18:58:22.08 ID:lUrXD0d3.net
>>355
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ

360 :名前は開発中のものです。:2016/03/22(火) 20:58:23.28 ID:tj87HCjy.net
ワロタ

361 :名前は開発中のものです。:2016/11/07(月) 00:15:47.06 ID:1Z6jG/Re.net
すみません間に合いませんでしたorz
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です

362 :名前は開発中のものです。:2016/11/27(日) 02:09:04.72 ID:Tje/zOYn.net
取り敢えず○とか△の画像でいいから
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・

AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?

363 :名前は開発中のものです。:2016/12/14(水) 22:37:26.31 ID:0KGKjxRv.net
もうロックマンロックマンのエディタで作って終わりでいいんじゃない?(思考停止)

364 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 19:07:08.77 ID:bGn2Ht2S.net
https://www.youtube.com/watch?v=W7_QPvH89X8&hd=1
これの続編は出来ると思いますか?
時系列は6と7の間で。

365 :名前は開発中のものです。:2017/01/30(月) 19:12:30.88 ID:5KVeOXkE.net
死んだほうがいいんじゃない?
死んだら?

366 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 05:44:35.92 ID:mnmeu4iZ.net
>>365
悪口は一切禁止!!

367 :名前は開発中のものです。:2017/06/15(木) 17:40:37.47 ID:rwfjEehr.net
https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&t=1s
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。

368 :名前は開発中のものです。:2017/06/19(月) 15:47:29.69 ID:oi8Si/s0.net
>>355
>歩行は未実装

こいつは一体2年間何をしていたんだ・・・w

369 :名前は開発中のものです。:2017/08/13(日) 11:42:04.07 ID:FxaWP7J5.net
>>367 の続き
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。

370 :名前は開発中のものです。:2017/08/26(土) 16:34:05.88 ID:HwHKyLKN.net
>>369
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。

371 :名前は開発中のものです。:2017/09/01(金) 09:44:11.30 ID:tc4z+ZP0.net
みんなでいつか『ロックマンCX』のリメイクをHSPで作りたいです。

372 :名前は開発中のものです。:2017/09/12(火) 18:15:08.82 ID:qXw92nm+.net
スレ主です。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。

373 :名前は開発中のものです。:2017/10/04(水) 20:26:01.25 ID:K2QAQPlU.net
そら二年もやってて歩行の実装も出来ない奴と一緒になんかいたくないだろ障害者じゃねーかw

374 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:12:03.36 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

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375 :名前は開発中のものです。:2018/02/17(土) 08:13:27.53 ID:G/oBdhuK.net
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

376 :名前は開発中のものです。:2018/10/07(日) 21:03:42.23 ID:SwZ3js6P.net
PCゲームでもロックマンの同人ゲームを作りたい?

377 :名前は開発中のものです。:2021/06/13(日) 05:21:32.57 ID:856RBZFp.net
【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
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378 :名前は開発中のものです。:2021/12/31(金) 17:05:36.93 ID:PYt4cJTD.net
>>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成

“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html

シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
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379 :名前は開発中のものです。:2022/01/14(金) 04:34:29.62 ID:SkUPBmTX.net
>>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ

ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる

380 :名前は開発中のものです。:2023/03/02(木) 15:03:07.44 ID:47YaeBSUe
路上て゛親孑を斬りつけ戸田JC少女を少年院に入れれは゛何もかも解決するとか思い込んて゛る世界最悪の人殺し腐敗国家には反吐が出るな
戸田まで数珠つなぎでクソ航空機飛ばして、四六時中猥褻か゛らみで逮捕されてるクソポリ公にはかつてない頻度て゛挑發を繰り返させて
望遠力メラで女風呂のぞき見しなか゛らク゛儿グ儿騷音まき散らしてテレワ‐クに勉強にと妨害して住民の神経破壞してイラヰラ犯罪惹起
入間基地の近くて゛JΚが同級生ナヰフで刺したのも航空騷音か゛原因た゛っていうし.自殺や犯罪は騷音か゛原因た゛って研究結果まて゛あるし
朝から晩まて゛低空飛行してる厚木基地の近くなんて自殺や殺人た゛らけに市長まて゛イライラパワ八ラしまくりポリ公は収賄で逮捕た゛し
もちろんチハ゛島なんて虐待して殺したり連れ去って殺したり路上て゛人刺したり頭おかしくされたやつだらけ
高い所と騒音か゛大好きなアプリのひとつも作れないどころか何ひとつ価値生産もて゛きす゛地球破壞して無駄に生きなか゛らえてる害蟲どもに
バ力で貧乏だけど不幸な孑を産み落としていいのかしらとか勘違いさせるマッチポンプ税金泥棒孑供給付こそ國の存続に関わる問題た゛ろ

創価学会員は.何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最悪の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ‐がロをきけて容認するとか本氣で思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hTtРs://i.imgur,cоm/hnli1ga.jpeg

381 :名前は開発中のものです。:2023/10/01(日) 14:47:55.97 ID:rMj8GwMZ.net
それってどんな気持ちなの?

382 :名前は開発中のものです。:2023/10/15(日) 23:42:31.49 ID:r4BPX0uL.net
Σ(- -ノ)ノ マヂっすヵッ!?

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