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ゆめっぽいの 1階層

1 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/22(水) 22:17:24.79 ID:dCatFhVJ.net
フリーPCゲームの「ゆめにっき」に影響を受けた
ゆめっぽいの(仮題)
というゲームの製作スレです。
ききやま氏に敬意を払いつつ楽しみながら製作しましょう。

まとめwiki
http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/pages/21.html

製作に参加していただける方がいれば大歓迎です。
まとめwikiに書いてあるルールをよく読んで製作に参加してください。


2 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 23:11:57.36 ID:XjkkVFsW.net
あぁ新しいリレーやんのか
2っきはもう弄れるところないし俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル)

3 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/22(水) 23:28:32.43 ID:dCatFhVJ.net
開発環境のUnityのプロジェクトでは
割り当てとか難しいのでリレーになるかどうかは分かりませんが
とりあえずwiki作りました

4 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 23:47:12.32 ID:qe+NSLDG.net
なんでUnityなのにexeしかないのん?
githubとかつかわんのん?
しょんぼり

WebPlayerとかNaClとかせんの?


5 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 23:47:35.09 ID:GjlMhB5X.net
3Dというのは面白い試みですね
ビジュアル的にも楽しそうな仕掛けが色々できそうです
ただ今の感じでは酔いはともかくとして操作感が思ったようにいかず人によってはかなりのストレスになりそう
あとフルスクリーン起動はちょっとつらいかも

6 :名前は開発中のものです。:2012/02/22(水) 23:56:04.50 ID:IKCBZFS1.net
ゆめっぽいのってなんだよ

7 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/23(木) 15:59:41.86 ID:D1eQDOhX.net
とりあえず、BGMっぽいのをアップしてみました。
ttp://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/2/yumeppoi-bhm-000.ogg
ttp://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/3/yumeppoi-bgm-001.ogg

8 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/23(木) 16:13:29.55 ID:D1eQDOhX.net
さっきのは、どこで使うかは想定せずあpろだのテスト兼ねて
あげてみました。
現状のシステムだと、アップする際に、ここで使って欲しい、
みたいな話をするためにも、各シーンの名称をつけると作業が
しやすいかもしれません。

9 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/23(木) 16:20:22.91 ID:g3R1QLrq.net
>>4
そのうち使うかもしれません。
WebPlayer版も出来ればやってみます。
>>5
どうもです^^
>>7
DLパスかかっていませんか?


10 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/23(木) 16:21:12.77 ID:g3R1QLrq.net
>>8
そうですね。ルールにいろいろ追加しておきます

11 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/23(木) 17:02:09.17 ID:D1eQDOhX.net
>>9
一つ追加しつつパスワード消して再アップしました。
ttp://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/4/yumeppoi-bhm-000.ogg
ttp://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/5/yumeppoi-bgm-001.ogg
ttp://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/6/yumeppoi-bgm-002.ogg

12 :名前は開発中のものです。:2012/02/23(木) 21:39:03.08 ID:dTCo8x7E.net
本当に適当なオブジェアップロードしてみました
制作協力はできませんが応援してます
がんばってください!

13 :名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 00:14:34.24 ID:eC8qTjuV.net
wiki見たけど、みんなで作るつもりだったら
4がいうようにgithubとか使ったほうが後々
楽かもよ?


14 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/24(金) 04:57:43.23 ID:c3kBh4Qh.net
>>11,12
ありがとうございます^^
素材のアップロードも製作ですよ^o^

githubは使ったことありませんが調べて今日中に対応しようと
思います。


15 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/24(金) 06:26:13.25 ID:c3kBh4Qh.net
とりえあえず,web版もアップしておきました

16 :名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 06:41:08.95 ID:eC8qTjuV.net
朝からお疲れ様

17 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/24(金) 07:21:09.24 ID:c3kBh4Qh.net
bgm7つ詰め合わせというのは
>>11さんがアップしたものでしょうか?


18 :11 ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/24(金) 07:58:00.48 ID:eC8qTjuV.net
詰め合わせは自分じゃないです。

19 :名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 10:48:47.98 ID:rOohiEBt.net
3DだからかLSDみたいな雰囲気になってるな
これは期待

20 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/24(金) 20:03:19.66 ID:c3kBh4Qh.net
LSDはやったこと無いですね・・・
本家と2っきだけです。
今度やっておきます。


21 :名前は開発中のものです。:2012/02/24(金) 22:11:05.02 ID:zomyDukr.net
ゆめぽ(仮)、やらせてもらいました。
XPsp3のノートでも快適に(30fpsぐらい?)動くもんなんですね。

ところでこれ終了ってCtrl+Alt+Del以外だとどこから行うんでしょうか?

22 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/25(土) 00:24:26.53 ID:x8fU2KA1.net
windowsのフルスクリーン時ならEscキーです。
キー設定のDirectExitのとこで変えられます。
GitHubもう少し時間かかりそうです。すいません↓


23 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/25(土) 06:16:02.28 ID:x8fU2KA1.net
今日9時までにgithub対応したいです。

24 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/25(土) 08:44:13.67 ID:x8fU2KA1.net
すいません、調べたのですがやっぱりGitHubはよくわかりませんね・・・↓
今のところ実装は僕がやってますが、リレーするなら割り当て方式でやることにします


25 :ryota ◆wZVAn8llh. :2012/02/25(土) 09:37:57.74 ID:VEMBWwBr.net
おはようございます。
ロダにBGM7つ、zipであげたものです。
規制に巻き込まれて報告が遅れました。今は出先から書き込んでます。

BGMご自由にお使いください。

3Dの派生は日々妄想していたので期待しています。
ただ、上でも言われてるように、どうしても「ゆめにっきっぽい」よりも「LSDっぽい」ものになりそう。

Unityならば実装のお手伝いできるかもしれませんが、
ルールがはっきり決まるまでは、とりあえずBGMなどで支援させてもらいます。

26 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/25(土) 10:10:11.09 ID:x8fU2KA1.net
>>25
ありがとうございます^o^
自作のコードが結構汚いのでどうしたものかっていう感じです(汗
できればLSDよりはゆめにっきっぽいものにしたいのでがんばります

27 :21:2012/02/25(土) 19:17:16.26 ID:EZ0eOKtH.net
>>22
ESCキーが効かないんですが…。また、そもそもフルスクリーン→ウィンドウ化のやり方も、
キー設定をどこから変えたらいいのかも不明です。(Fキー等を押しても無反応です)
ウィンドウズキーを押す事によってタスクバーへ最小化する事は可能なので
そこからCtrl+Alt+Delで終了させています。

何かFPSプレイヤー的にはお約束と言えるような操作があるのでしょうか?
FPSの経験が殆どないので、詳しく教えていただけると助かります。

28 :11 ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/25(土) 21:42:55.80 ID:ZR9lLwl2.net
FPSぽい画面構成になるとどうしてもLSDぽい印象になると思います。

1)自キャラを見せる。
自分をモデリングして、自分の後ろにカメラを置いたちステータス画面などで
自キャラを出すなど
参考:
ttp://kanonayu.blog.ocn.ne.jp/rx3715/WindowsLiveWriter/SRC2.jpg
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~eastern/top/ggene.jpg

2)ゆめにっきのフォーマットを踏襲する
1室から始まる
扉をくぐって各世界に行く
必ずスタート地点に戻ってこれる操作がある

などを実装することで「ゆめにっき」ぽさが出せるのでは


29 :名前は開発中のものです。:2012/02/26(日) 02:02:26.61 ID:nu855bVD.net
これ系は3Dでやるなら主観視点の方があうとおもう
キングスフィールドもLSDもバロック歪んだ妄想も主観視点だからあの異質な世界を感じられるし
SIREN2の冒頭の主観視点プレイはめちゃくちゃ雰囲気出てたからな
シューティング主体のゲームではないだろうからFPSと言っていいのかわからんけど

30 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 02:33:41.46 ID:+Zxv+XZu.net
TPSだとカメラの処理とかが結構面倒なんですよね…
それに結局後ろ姿になってしまいますし.
ちょっと思いつくのはたまに鏡で主人公の姿を写すとかですが,
そのへんはどうしたものかっていう感じです

31 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 04:17:51.51 ID:+Zxv+XZu.net
>>12
そういえば,アップロードするときは一応トリップをつけておいてもらえますか?
それと僕の知識不足でファイルを開いても表示されないのですが(すいません↓),
なんのソフトで作ったものでしょう?

>>27
一度ゲームをアップロードしなおしてるので新しい方なら出来ると思われます。
バージョンとか決めないといけませんね。
一応wikiのゲームをプレイするのところに設定の仕方と操作の説明を
書いておいたので参考になるかも知れません


32 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/26(日) 05:37:25.44 ID:u3OCSDVE.net
>>ちょっと思いつくのはたまに鏡で主人公の姿を写すとかですが,

自分の部屋に鏡があるだけでも充分だと思います。
確かに常に自分を出すと、その分ポリゴン使っちゃいますしね。


33 :名前は開発中のものです。:2012/02/26(日) 06:16:53.63 ID:mIZTFdW+.net
DLしたけどこれどうやってドア開けるの?
PCでFPSやったことないから分からない(´;ω;`)

34 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 06:39:40.32 ID:+Zxv+XZu.net
>>33
ドアは開かないです↓
開きませんっていう表示も考えないといけませんね。
音だけにするか何か画面に表示するかとか。


35 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 07:04:01.13 ID:+Zxv+XZu.net
>>28
ゆめにっきのフォーマットを踏襲するというのはたしかにそうですね。
扉べや今から作ります^o^
僕のモデリング技術あんまり無いので誰か出来る人がいれば後で良い感じのに置き換えて
もらうかも知れませんが^o^



36 :名前は開発中のものです。:2012/02/26(日) 12:01:27.31 ID:14TEKe1D.net
チェックできる状態になったら何かしら合図がほしいな
アイコンが光るとか変わるとか
至近距離までいかないとチェックできないってのは分かったけど、どうもチェック可能か否かの距離感がわかりにくい

37 :名前は開発中のものです。:2012/02/26(日) 12:54:56.94 ID:DS98YFKL.net
>>31
うぉ…すみません
なんかファイルDLしようとしたら変なことになりますね
曲面設計で作ったのですがもうファイル\(^o^)/状態なのでうp
できません…すみませんでした

38 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/26(日) 14:13:18.84 ID:u3OCSDVE.net
SEっぽいのを3曲まとめてアップしました。
http://ux.getuploader.com/yumepoi1/download/9/yumeppoi-bgm-senji-004.zip

取り合えず、今は方向性とか決めずに色々アップしてみています。
次あたり、少しメロディー、構成のあるものをアップしてみたいと思います。

39 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/26(日) 19:22:03.08 ID:u3OCSDVE.net
>>35
自分がゆめにっきらしいと感じている設定やシステムをもう少し列記してみました
参考や議論のたたき台になれば



現実部屋と夢部屋がある
現実部屋からゲームスタートする
現実部屋の机がセーブポイント
現実部屋からは外出できない
現実部屋、夢部屋共にベランダから外の風景を見ることが出来る
現実部屋、夢部屋共に机、テレビ、タンス、ベッドまたは布団など共通の設備がある
設備によっては現実部屋と夢部屋で変化がある
現実部屋のベッドまたは布団で寝ることで夢部屋に移動する

夢部屋で玄関から外に出ると、各世界につながる扉部屋に行ける
扉部屋から直接つながっていない世界も存在する
各世界はそれぞれ扉などでつながっている
各世界のどこに居ても、起きるアクションをする事で現実世界に戻ることができる

各世界にはエフェクトと呼ばれるアイテムが存在し、これを得ることで様々な能力を得る
初期状態では行けない世界も存在し、アイテムを使うことでいくことが出来る





40 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 19:45:44.88 ID:+Zxv+XZu.net
少しルール変更しましたが,これまでアップされた素材とかは僕が変更しておきます

41 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/26(日) 22:29:51.04 ID:+Zxv+XZu.net
っていうかwikiを別wikiにしたほうがいいですね。
やっときます


42 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/27(月) 00:17:14.81 ID:mfr7lO3g.net
wiki見ました
zipでまとめないほうがブラウザで直接聴けるから、そっちの方がよいでしょうか?
あとBGMのリンク先が二つ違っているようです。正しいのが以下です。宜しくお願いします。
http://dl.dropbox.com/u/2259613/2nityan/2%E3%82%86%E3%82%81%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E3%81%AE/sozai/bgm/ZWQdB.aAXG7M/yumeppoi-bgm-001.ogg
http://dl.dropbox.com/u/2259613/2nityan/2%E3%82%86%E3%82%81%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E3%81%AE/sozai/bgm/ZWQdB.aAXG7M/yumeppoi-bgm-002.ogg

あとコテつけてみました



43 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/27(月) 00:58:33.46 ID:yRttGwkn.net
>>42
リンク直しました.
確かにブラウザで直接聞けるというのは良いですね.
アップするときは出来ればzipで,僕が落としてきて解凍して各リンクを作っておきます.


44 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/27(月) 07:06:20.57 ID:gfL+BVj3.net
とりあえずプロジェクトファイルアップしておきました.
結構ごちゃごちゃしてるので実装リレーとかするとしてどうしようっていう感じになってますが…


45 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/28(火) 07:49:23.74 ID:mwj9fstH.net
出来れば今日中にエフェクト動くようにします

46 :名前は開発中のものです。:2012/02/28(火) 08:49:44.98 ID:iejibQx+.net
ひと部屋でも6MB以上いくってウニって結構重いんですかね

47 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/02/28(火) 11:05:12.97 ID:ExGb5U+8.net
自分の100円で貰ったネットブックでも快適に動くので
軽いほうではないでしょうか

48 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/28(火) 13:40:18.74 ID:mwj9fstH.net
プロジェクトフォルダの方はStandard Assetとかも含めているので
サイズが大きくなっています

49 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/02/28(火) 23:56:27.48 ID:mwj9fstH.net
一応エフェクトシステム自体は動くようになりましたが
ちょっと色々問題があるので修正しときます。

50 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/01(木) 10:36:34.34 ID:8P2WV/mr.net
別wikiにしました
http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/pages/1.html


51 :名前は開発中のものです。:2012/03/01(木) 15:15:24.38 ID:OaFr8A3e.net
スレタイ見てなんか変な気持ちになってたが、面白そうな事してるね

52 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/03/01(木) 20:39:41.22 ID:kp0Vrhwn.net
wiki更新お疲れ様です。
最新版のダウンロードはどのページで出来るのでしょうか?

53 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/01(木) 22:25:54.49 ID:8P2WV/mr.net
すいません・・・↓
http://www58.atwiki.jp/yumeppoino/pages/1.html
こっちでした

54 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/01(木) 22:26:42.91 ID:8P2WV/mr.net
明日朝までにもう一度アップします

55 :名前は開発中のものです。:2012/03/01(木) 23:03:43.14 ID:qk/XJIVK.net
ゆめにっき派生とあるがある程度方向性とかあるんだろうか
LCDDEMみたいな幻想的な側面が強いとか

56 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/03/02(金) 10:27:09.27 ID:/MF/tvLa.net
無事DLしてエフェクトのゲット、メニューでの表示確認できました!
ありがとうございました。

57 :名前は開発中のものです。:2012/03/02(金) 18:32:44.28 ID:YdD/0evg.net
現在エフェクトは何個でしょうか?
とりあえずド世界で☆けんじゅう☆は取れたのですが…

58 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/03/04(日) 20:26:23.44 ID:7oH8d8Bs.net
モデリングで協力者が欲しいところですね

59 :名前は開発中のものです。:2012/03/05(月) 03:52:31.43 ID:7XPqbVsR.net
3Dならショルダーカメラはどうですか?
いわゆるバイオ4のようなカメラ位置。のちに多くのFPSでも採用され、
ホラーADVでもサイレントヒルSMなどに採用されました。

真ん中に主人公がいるとどうしても邪魔になり、俯瞰にすると臨場感が減り、
消して主観にすると自分の周囲が把握できず視野狭窄になります。
ショルダーカメラは画面左が見づらくなる欠点はありますが、主人公の目の高さで
正面奥まで見渡せるようになるのは効果的ではないかと思います。

60 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/05(月) 05:32:54.40 ID:CgOPAjHr.net
部屋一つ更新してver0.03にしました.
>>59
確かにですね^o^そうしてみます


61 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/05(月) 10:26:33.57 ID:CgOPAjHr.net
とりあえず最初の8つの部屋作ってBGMつけたいですね

62 : ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/03/08(木) 23:40:40.94 ID:Hfohnrni.net
Ver.003プレイしました。扉部屋があるとゆめにっきっぽいですね
螺旋階段の部屋はまだあるんでしょうか

63 :名前は開発中のものです。:2012/03/09(金) 00:24:54.55 ID:I8BM6Skf.net
なんか思い通りに操作しづらくてイライラするなこれ
ふすまとかトビラはまだ開かないの?移動だけ?

64 :名前は開発中のものです。:2012/03/12(月) 10:42:44.90 ID:/68F8T38.net
31日ごろに再うpします

65 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/03/13(火) 23:15:19.51 ID:JQhF4sbC.net
期待してます!
でもリアルを大事に

66 :名前は開発中のものです。:2012/03/22(木) 12:41:08.47 ID:L/VNSpUR.net
Mac OS X版でちょっとやってみてたけどメニュー開こうとF押すとフリーズするんだが…

67 :ryota ◆wZVAn8llh. :2012/03/22(木) 20:48:48.64 ID:7EOhpJbS.net
>>66
現状、エフェクト(?)をひとつも取ってない状態でメニューを開くと、 戻る方法がなくなってしまうようですね。
おそらく同じ症状でしたがけんじゅうを拾ってから開いたら正常に動きました。



ところでトリップをつけてませんが>>65>>1さんでしょうか?

勝手ながら少しユニティのプロジェクトを触らせてもらっています。
内容としては操作性、インターフェイスの改善が主になると思います。

Twitterの方を覗いてみましたが、PCの不調のようですし、
こちらもまだまだ時間はかかりそうなので無理はしないで構いませんが、少し現状アナウンスがあると助かります。



68 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/23(金) 00:47:12.63 ID:CZA2tBNj.net
すいません.64は僕です

69 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/23(金) 01:36:10.34 ID:CZA2tBNj.net
PCは復旧しました^o^
とりあえず部屋を増やさないとと思い部屋数を増やしています。

操作性の改善ありがとうございます^o^
アップロード時に差分だけ扱えるようにしたいですね...
>>4さんのいうようにgithubとかでできるかもしれません


70 :ryota ◆wZVAn8llh. :2012/03/25(日) 12:42:29.70 ID:qyywoZn4.net
>>69
了解です
相変わらず規制に巻き込まれているのであんまり書き込めませんが、
とりあえずは他の方が興味を持ったときに
極力、世界作りに集中できるように環境の整備をやっておきたいですね。

>>1にあわせて、出来にかかわらず31日前後にまた報告したいと思います

71 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/03/31(土) 23:09:08.65 ID:fMAHSNKb.net
すいません,ちょっと遅れそうです

72 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/04/01(日) 00:13:15.52 ID:tePvK0E9.net
ttps://github.com/kittohatto/yumeppoino
githubのリポジトリは作ってます.
Asset Storeのものをコードに含めて公開するのは
まずいと思うのでそのへんなんとかしないといけませんが

73 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/04/01(日) 00:16:38.47 ID:tePvK0E9.net
たいていはフォルダにまとめてインポートされるので,
それを含めないようにすれば良いのですが,ステージとか見えなくなっちゃいますしね

74 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/04/01(日) 05:40:57.43 ID:tePvK0E9.net
一つ部屋加わっただけですが一応更新しました

75 :ryota ◆wZVAn8llh. :2012/04/02(月) 15:20:14.55 ID:+1uRQa71.net
アップお疲れ様です。
こちらも何点か修正させてもらいましたので確認お願いします。
とりあえず修正点は

・操作性の変更
・エフェクトを所持していない状態でメニューを開いたときに戻れなくなる不具合の修正
・夢の中(firstroom2)で布団を選択したときフリーズする不具合の修正

の3点です。詳細はアップした中のreadmeに書いてます。

とりあえずロダの方に差分でアップしてみました。
修正・追加した分がどこまで影響するかがまだよくわかっていないので、
>>1以外が新たにシーン、モデルを追加するときが少し面倒かもしれませんが、
規模の小さい現状なら当面は大丈夫そうですね。
何か問題が起こった場合は報告お願いします。


当面実装すべき要素として、
・タイトル画面
・セーブ&終了機能
・主人公のキャラモデル
・ゲームの方向性

・SE、BGMの実装
・キャラの移動時にもっと"歩いてる"感を出したい

あたりでしょうか?


76 :名前は開発中のものです。:2012/05/01(火) 19:25:53.13 ID:SB7tpS63.net
ほしゅ

77 :名前は開発中のものです。:2012/05/05(土) 12:14:47.69 ID:iGdQWD7y.net
ほしゅ!

78 :名前は開発中のものです。:2012/05/20(日) 01:35:16.92 ID:G6Usiy9p.net
ほっしゅ

79 :名前は開発中のものです。:2012/05/28(月) 21:56:34.10 ID:rNd6G8iH.net
ほしゅ

80 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/02(土) 22:46:53.66 ID:LU7GdNdZ.net
すいません、
かなり間があいてしまいましたがそろそろ色いろ更新したいです

81 :名前は開発中のものです。:2012/06/03(日) 08:56:34.75 ID:gS5ox8YC.net
待ってました
自分のペースで続けてほしい

82 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/05(火) 15:34:57.04 ID:zBE2MRgI.net
アップロードはまだですが
差分対応しますた

83 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/05(火) 17:46:53.81 ID:zBE2MRgI.net
skyboxを作ってみたい...
それはともかくとりあえずryotaさんの
>>75
を実装します
キャラモデルはちょっと出来ないのでとりあえずおいておく方向で...

84 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/07(木) 04:28:24.09 ID:XinDdriP.net
少しですがアップロードしますた

85 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/08(金) 00:21:28.70 ID:Ab5lVkZr.net
SE,BGMをそろそろ実装します...

86 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/08(金) 00:22:08.79 ID:Ab5lVkZr.net
遅れてすいません。

87 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/11(月) 00:04:45.37 ID:1qFFxy7j.net
>>75
方向性ですが,とりあえず部屋をひたすら増やしていきたい感じです.
1部屋ごとにころころBGMが変わるとかになっちゃうので↓

88 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/06/14(木) 08:46:06.70 ID:31+6HKUO.net
友人が作った人工無脳(しゃべる奴)をいれてみますた

89 :名前は開発中のものです。:2012/08/01(水) 17:14:16.95 ID:QvcRxKPQ.net
age

90 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/09/08(土) 17:42:03.24 ID:ow8GRMy4.net
あまりに時間が取れないので休学しますた^o^
開発再開したいのですが人いますか?

91 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/09/11(火) 23:36:02.05 ID:5MQIzFo8.net
いますよw

92 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/09/12(水) 05:22:07.38 ID:HCBb+kj0.net
おお^o^
できればSkypeとかでも話し合いたいのですがどうでしょうか?
skype idは
ittetu38
です。

93 :ほげ太郎 ◆9lRLqpedI7kS :2012/09/12(水) 21:39:15.63 ID:HCBb+kj0.net
あんまり居ないみたいなので
すいませんがやっぱり一人で作ることにします。
すいません・・・

94 :senji ◆ZWQdB.aAXG7M :2012/09/12(水) 23:07:15.08 ID:LAqgk4Zb.net
skypeなんか上手くつながりませんでした。
BGMが必要になったらtwitterの方にでも連絡下さい。

95 :名前は開発中のものです。:2012/11/30(金) 13:15:54.20 ID:oJFv3Mw5.net
以前おそらく2っきスレに仮投下したやつですかね
私の記憶が合っていれば多分覚えがあります

当時は3Dかよ!!!!!と非常に感激しました
ただフィールドから足を踏み外して半狂乱になりましたが

人数が多かろうが少なかろうが形にするのは非常に大変でしょう
気長に楽しく作っていってください 応援しています

96 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 21:02:13.15 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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