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-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)-
- 272 :名前は開発中のものです。:2012/01/21(土) 02:35:29.40 ID:LpSHZpCS.net
- >>271
戦闘以外で死ぬことが無いならば
バトルイベントでスイッチを入れて、そのスイッチONで発動するコモンイベントで
パーティキャラが死んでいるかチェックするイベントを動かす
そのイベントの最後に再び入れたスイッチをOFFするように命令を入れればいい
トラップなんかでも死ぬならばまた別に考えないとならんね
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