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ノベルゲームエンジンRen'Pyで日本人向けゲームを

1 :名前は開発中のものです。:2010/10/08(金) 19:21:46 ID:AkPhMdd6.net
海外でノベルゲーム作成ツールとして有名なRen'Pyのスレです。
なかったようなので立てました。
クロスプラットフォームで、一通りの機能を揃えている。
Pythonが出来る人なら奥深くまで作り込める。
ゲームを作る際は、始めにtranslations.rpyやフォントを用意し、日本語化しましょう。

公式サイト
The Ren'Py Visual Novel Engine
http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page

Ren'Pyで作成されているゲームの情報
Ren'Py Game List
http://games.renpy.org/
久住女中本舗:Ren'Py
http://kuzumi.exblog.jp/tags/Ren%27Py/
かたわ少女
http://www.katawa-shoujo.com/
↑のスレ
かたわ少女 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270724408/

191 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 01:02:41.14 ID:unuSQFkX.net
つーかRen'py普通にチュートリアルやドキュメント日本語訳されてるじゃん。

192 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 10:07:45.28 ID:X1VQsLI0.net
>>162
>演出やシステムなんかに手間をかけずに作りたいなら
>一番楽にそれなりのものが作れると思うし

いやそんなこと無いから使われないんじゃん
他のツールに比べて特に勝る点が無い
https://github.com/hsdk123/Light.vn
http://b.tyrano.jp/

普段からGUIに慣れている若い世代は記号とか英語を見ただけで拒絶反応起こすぞ
昔は3DCGでも座標とか色とか記述してビルドして描画してたけど
今ではshade3DとかUnityとかGUIで作るからな

そういえばUnityでノベルゲームを作る奴もある、日本語対応してねーから使ったこと無いけど
http://www.sol-tribe.net/vino/vino_j.html

193 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 10:17:01.09 ID:js9fa7GX.net
GUIが5年前にサポート終了した「らのべえ」を未だに超えられない件
ゲーム画面を直接編集出来アニメーションも自由自在
Wordのような感覚でドラッグドロップで画像を放り込める

マウスで画像の動き始める始点と、動きの止まる終点を指定することで動きのある演出が簡単にできる
例えば「遠くにいた立ち絵が、大きくなりながら画面に近づいてくる」という、
「動き」と「画像の拡大縮小」を同時に加えた演出がマウスだけで数秒で出来る

紙芝居クリエーターは超えていたがゲームは作れない
最低でもらのべえレベルのGUIを搭載しないとユーザーは増えないだろうな

194 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 16:31:51.09 ID:b++ek60a.net
いつの間にかずいぶんツールが増えたんだな。

最近はGUIから開発するのが主流なのかね?
GUIの方が視覚的な演出はしやすそうだし覚えるのも楽そうなんだが、慣れればエディタでスクリプト打ち込む方が楽な気がする。

GUIのないエンジンしか使ったことないのだが、実際使ってみた感想はどんなもんなの?

195 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 16:38:58.25 ID:b++ek60a.net
しかし無償でライセンス緩くて Win,Mac,Linux,android,iphone に全対応のゲームエンジンはまだないのかね?

HTML5で動くモノ以外で
ブラウザ上で動作ってバージョン変わるとすぐ動かなくなったり、不具合不便が多そうな感じがする。

196 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 16:49:22.37 ID:cO1uyJKh.net
その手の話題リアルタイムでこっちでやってるよ

ノベルツール選考スレ 4th KIND
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l50

197 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 16:50:03.84 ID:MuEhPe3b.net
>>194
スクリプトの開発が終了したからGUIエディタの開発にシフトした感じ

数週間前にティラノビルダーが公開されたばっかだよ
だから全てのスクリプトに対応していない
別にスクリプトでも記述できるからGUIでしか作れないという分けじゃない

画期的なのはLight.vn これも今年出来たばかりだが
リアルタイムプレビューに対応していて書いたスクリプトが即時プレビュー画面に反映される
カーソルのある行がプレビューされるのでキーボードの上下で何度も同じ動作をチェックできる
windowsムービーメーカーみたいな感じだな

つまりいちいちビルドして最初からプレイして動きがおかしかったら書きなおしてまたビルドなんてする必要がない
アニメーションでも座標を調節→確認→微調節→確認がスムーズにできるのはよかった

要するにアニメーション等はGUIで作りつつ打ち込んだ方が早いことは打ち込みで作ることになりそう
文章に関しては、今まで語尾に改行や改ページのタグを付ける必要があったが
改行すると自動的にゲーム画面でも改行されるなど全角・半角の切り替えが不要になるようだ

198 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 16:52:39.54 ID:MuEhPe3b.net
>>195
いやティラノスクリプトやAlmightならプラウザ上以外でも、
windowsやアンドロイド用の独立したソフトとしてパッケージできる機能があるぞ

確かにプラウザ上でもプレイできるけど、アプリにして今までのフリーソフトのように配布することも出来る
それならプラウザに依存しない

199 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 17:16:54.60 ID:fIvvgJbH.net
ノベルツール選考スレより

AVG&ノベルゲームエンジンまとめ

            HTML5       専用エディタ    GUIを使った編集    リアルタイムプレビュー   スクリプト記述

light.vn          ×             ○              △(対応予定)       ○                ○
らのべえ           ×               ○              ○                 ○                ×
ティラノビルダー     ○           ○              △                 ×               ○
吉里吉里          ×           △             ×                 ×              ○
Almight            ○            ×             ×                 ×               ○
Live maker        ×           ○             △(座標指定必要)    ×              ×
Visual Novel Toolkit   ×(Unity)      ○(英語)       ○              ○             ○ 

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/l150

200 :名前は開発中のものです。:2014/04/06(日) 18:48:40.22 ID:b++ek60a.net
リアルタイムプレビューは効率以前に使っていて楽しそうだな。

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