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新しいRPGを作ろう!!

72 :名前は開発中のものです。:2010/10/02(土) 21:56:22 ID:s7bi0JE7.net
じゃあ、まずアクションRPGにするか非アクション型かを決めないかい?

車両走行に物理シミュレーション要素を入れるか、
単なる軌道走行で多少パズル的要素を入れる方向性で行くか、
というあたりを詰めて行けば、移動システムが見えてくると思う。

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