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RPGコンストラクションソフトを作りたい

1 :ねこずきん :2008/07/20(日) 22:02:01 ID:9hLXdeYv.net
RPGコンストラクションソフトを作りたいと思っています。
一緒に考えてください。

2 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 02:17:00 ID:I6ejVKkx.net
RPGつくーるがあるのに?

3 :ねこずきん:2008/07/21(月) 02:25:24 ID:hvbxwdbh.net
>>2
RPGツクールでは不満だったり方向性が違うので。

4 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 04:14:24 ID:I6ejVKkx.net
まず一本RPGゲームを作ってみたら良いと思う。
満足な内容に変更するためにいくつかツールを作ることになるかと。

5 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 04:47:09 ID:Mp87V9dH.net
プロジェクトスレじゃないのかよ

6 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 10:58:06 ID:HHCwPw2H.net
キャラクタの基底クラスを作って、後は継承して使いまわすだけみたいな仕組みが欲しいな。


7 :ねこずきん:2008/07/21(月) 13:25:23 ID:hvbxwdbh.net
>>4
マザーみたいなのいいかも

>>5
プロジェクトとは?

8 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 13:48:12 ID:cGRLM+oY.net
ドラクエ・ツクール作ったらいいんじゃね?
音楽・画像のリソースは、当然込み。
音楽は8まで、画像は7まで、システムは5まででよい。
間違っても6以降のスキルシステムは導入しないこと。
あなたもドラクエ・プロデューサー。

9 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 13:53:16 ID:n9ZgrkBk.net
>>6
多様性の爆発で潰れるだけ。
「何でも出来る」は、「何にも出来ない」。

10 :ねこずきん:2008/07/21(月) 14:21:18 ID:hvbxwdbh.net
2つの方向で考えてる。
ひとつはSFCやGBAのツクールと同じで機能が単純で誰でもつくりやすくね。

11 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 16:15:11 ID:HHCwPw2H.net
>>9
多重継承は禁止にしようとかいうのじゃだめ?
うーん、難しいなあ。
じゃあさ、テンプレート機能とかどうよ。
最初に兵士テンプレート、町人テンプレートとか作って、それから選べるの。
要は、動き方とかグラフィックのデフォルト値を設定して、後で気が向いたら変えられるようにしたい。


12 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 19:31:38 ID:3nRIePin.net
夏休みだねぇ・・・

13 :名前は開発中のものです。:2008/07/21(月) 23:52:46 ID:Mp87V9dH.net
>>8
そこまでごちゃごちゃ言うならお前が作れよw

14 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 18:28:27 ID:c7QeI/ED.net
作成ソフトつくるヒマがあったら、一本つくったほうが早いだろ

15 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 20:02:14 ID:dfSl6S1q.net
必要以上に出しゃばる気はないが、

>>13
お前が
- リソース整理
- オリジナル仕様調査
- 上2つに関わるデータ作成
を担当するんだったら、
その他の作業を検討してやっても良い。

16 :ねこずきん:2008/07/22(火) 20:20:06 ID:GpzADDsJ.net
>>14
RPGが作りたいわけじゃないの。

17 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 22:07:51 ID:sVxNsWcn.net
恒例の夏休みスレキタ━(゚∀゚)━!

18 :ねこずきん:2008/07/22(火) 22:24:53 ID:GpzADDsJ.net
>>17
夏休みじゃないのよ。

19 :ねこずきん:2008/07/22(火) 23:19:38 ID:GpzADDsJ.net
ご意見どうぞ

20 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 23:28:28 ID:c6GWHRO3.net
>>4も言っているけどどのみちRPG作る過程で自分用のRPGツクールを作るんだから
とりあえず初代ドラクエの最初のあたりでも作ったら?
それで作ったツールを使いやすく改善したり機能を追加していけば
自然に出来上がると思うけど

21 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 00:28:23 ID:2O4Vl216.net
まずおまえが何を作りたいのかはっきりさせろよ
最終的に何ができればゴールなの?

RPGコンストラクションソフトとか言うなよ。

22 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 12:21:44 ID:JCACGU5J.net
WOLF RPGエディター
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/

23 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 14:51:45 ID:1h30uupH.net
>>22
それは、もうちょっとこのスレが発酵してきてから出すべきだったのに、
もう終わりじゃんこのスレw

24 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 15:11:14 ID:bZPpNytc.net
車輪の再開発もいいじゃないか

25 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 18:58:29 ID:mLUZfLOX.net
RPG作れない癖にRPGコンストラクションソフト作るとかアホかw
つーかこんなところにスレ立ててうだうだやってる暇があったらさっさと作ればいいのに。
今どこまでできてんだ? ゲーム今までに何本作った? 扱える言語は?

26 :名前は開発中のものです。:2008/07/23(水) 22:06:37 ID:BBqp1dPz.net
まず>>1のスキルと作ってきたソフトの経歴を晒すのが先決
まさか全くの未経験ってわけでもないだろ?もちろん

27 :名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 04:24:28 ID:KxAw1tW+.net
>>26
ド素人の1はすでに逃げたよ。今頃北朝鮮だ

28 :名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 10:23:28 ID:aW4dhW32.net
RPGツクールに不満があるんなら、
その不満を改善した内容のものをあんたが
作ればいいんじゃなね?
あんたが作るんだろ?

一緒に考えてくれる人を募集する必要があるの?
考えてくれる人が、あんたと方向性が
同じだっつー確率は低いとおもうが?

なんてマジレスしちゃう夏休み。

29 :ねこずきん:2008/07/24(木) 16:47:02 ID:4fIcYkdb.net
>>20
RPGを作ってからね…

>>21
最終的にはRPGツクールXP VXより敷居が低いソフト…
それじゃだめなの?

>>22
そのスレが何か…?

>>24
再発明もいいはずだよねぇ。
何か別のものができるし。

30 :ねこずきん:2008/07/24(木) 16:52:44 ID:4fIcYkdb.net
>>25
こんな機能があったらいいなとか話したかっただけよ。
もちろんわたしがつくるんだけど。
今は何もないよ。ゲームはつくったことない。自分用のソフトなら作ったよ。
言語は日本語と英語〜 うそうそCとDELPHIとか。


31 :ねこずきん:2008/07/24(木) 16:53:35 ID:4fIcYkdb.net
あげちゃった テヘッ

32 :名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 19:53:03 ID:KjJDp2BX.net
自分はねこずきんを応援したいけどねぇ。
RPGツクールなんかは、RPGを作るソフトっていうよりは、
すでにできてるRPGを実装するソフトって感じがするね。
まだまだ、アセンブラがCになった程度だと思う。

個人的に評価してるのはダンジョンマップの自動生成あたり。
今までは真っ白なキャンバスからダンジョンとかを書かないといけなかったんだけど
自動生成によって、お手本(というか出来損ない)からいじって、
打ち直したり削ったり広げたりでできるようになったと思う。

もうちょっと高級なツールがあってもいいんじゃないかと。


33 :名前は開発中のものです。:2008/07/24(木) 20:27:08 ID:/W9QFH2y.net
俺がツール(というかエンジン)を作る動機は、俺自身がゲームを作れない(作ったことない)からなんだよねー。
俺はRPGじゃなくてシューティングだけど。


34 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 00:06:47 ID:ZF9FdXx0.net
明日の微積V終わったら夏休みな俺〜

ツクールを作れる⇔ゲーム開発のほとんどを網羅

なl気がして、到底俺には無理だ・・・

35 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 00:38:42 ID:0gxCitNU.net
>>ねこずきん
君が作るなら最初にRPGツクールの何が不満でどういう方向性のものを作りたいのかを
書いてくれないと
あと流れからいってこのスレはプロジェクトスレ(特定のソフトを作るスレ)だから
Webページがないとローカルルール違反になるよ

36 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 00:50:13 ID:ZF9FdXx0.net
"RPGツクールXP VXより敷居が低いソフト"ってことは、今のRPGツクールより弄れる部分を削ったらいいのかな?

37 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 08:49:25 ID:bHBv5I/R.net
>>36
削る必要は無いとは思うけど
・白紙から作らなくても良い
・次に何をすればいいかをアシストしてくれる
こんな感じのがいいんじゃないだろうか。


38 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 10:24:52 ID:GM+OVZI3.net
どうせWin用ならば
下手をこくよりFlash playerを載せたアプリケーションにした方がよいのでは?



39 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 10:48:37 ID:ixuTeH4I.net
>>38
何が言いたいの?
それならAIRでいいし、そうなると"Win用なら"の意味がわからなくなる

40 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 10:53:57 ID:i4BM8IXc.net
俺のマック(Linux)で動くようにFlashで作れ

という意味

41 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 13:01:07 ID:0gs0TvTk.net
"どうせ"Win用ならば
と書いているのだから、マルチプラットフォームにしろという話ではないでしょ。

でも>>38の言いたいことはわからん

42 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 13:05:31 ID:4gwKnK59.net
夏休みなのはわかるが、
ローカルルールに違反してると思われるので、
削除依頼だしたほうがいいんじゃない?

43 :名前は開発中のものです。:2008/07/25(金) 16:18:43 ID:asUHZp7R.net
主の判断を待つ。
プロジェクトページ作らないようなら俺が後でgamdevwikiにでもページ作る。
新しくなってから触ってないから分からんけど。

44 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 17:10:24 ID:IUb0Oqp3.net
こういうのってゲームエンジン作りきった後の話じゃないの

45 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 21:34:01 ID:UO3zarQR.net
3DのRPGツクールつくってください

46 :名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 08:59:55 ID:+lXqrsh6.net
>>1はプログラムは出来るけど、アイデアが無いって状態なのかな。
自分も今のツクールの敷居の高さには不満があるから、
色々と考えてはいるんだけど。

幾つか考えているのはこんなとこ。
ワールドマップはロマサガ形式にして、削除してもいいんじゃないか?
街もADV形式オンリーにすればマップチップ並べずに済む。
ダンジョンも自動作成が良いが、ツクールVXは作られるダンジョンがダサい。

ダンジョン自動作成はこんなんが良いかな(C#で適当に作成)。
ttp://machogamer.hp.infoseek.co.jp/himitu/dt.zip

47 :名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 09:49:41 ID:1ENZqqIw.net
センスが無くてもセンスの良い作品が作れるツールが欲しい。

48 :名前は開発中のものです。:2008/07/27(日) 11:37:44 ID:+lXqrsh6.net
>>47
ゲームを作る以上、センスはどうしても必要なんじゃないかな。

現存のRPGツクールの問題点は、
1つの作品を作るのに、様々なセンスが必要な事だと思うんよ。
シナリオのセンスも要るし、戦闘バランスのセンスも必要。

だから、戦闘計算も素材として保存できるようにして、
共有できるようにすればある程度リスクを回避出来るんじゃないかと。
実現するのは難しそうだけど。

49 :名前は開発中のものです。:2008/07/28(月) 01:06:29 ID:C7UQzJ3A.net
>>46
普通に凄いと思った。
見事。

50 :名前は開発中のものです。:2008/07/28(月) 06:24:22 ID:okqWH7bx.net
>>49
Thx まあ、ソースは無茶苦茶汚いんだけどね。
元々VB・Delphiしか扱えないヘタレなんで。

幾つか出したアイデアは、よくよく考えたら既存のツクール系でも作れる訳で。
自由度の高いツクールにダンジョン自動作成機能をつけた方が速いなと思って、
WOLFエディターの方に要望依頼で出してみました。

51 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 02:01:27 ID:5iHJ5H3n.net
>>42
"〜、思いつき企画、〜等は各種統一スレへ"
これか。

意外と厳しいな


>>44
> ゲームエンジン作りきった後の話

>>48
> 戦闘計算も素材として保存できる

この2つは同意見


52 :名前は開発中のものです。:2008/07/29(火) 13:52:07 ID:5iHJ5H3n.net
最近のツクールって団体での開発ってできるのかな?

53 :ねこずきん:2008/08/01(金) 20:10:47 ID:mcRJka0y.net
>>35
WEBページはブログとかでいいのかな。

54 :ねこずきん:2008/08/01(金) 20:12:26 ID:mcRJka0y.net
>>43
自分でWIKiぐらいつくれるよ。

55 :ねこずきん:2008/08/01(金) 20:15:05 ID:mcRJka0y.net
>>33
エンジンが作れてもイイ企画はできないのよねぇ
こういうソフトを作れば誰かがいいRPGを作ってくれるんじゃないか
という希望があったり。


56 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 00:34:56 ID:9v/VAJTt.net
ADVゲーム作成が限界の俺からすると、敷居の低いRPG製作ソフトはかなり欲しい

57 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 16:44:54 ID:jPAqysft.net
敷居が低いといじれるものに限界がある
あれもやりたい、ここはこうしたいという欲求を満たそうとすると
WOLFみたいに訳分からんものが出来上がってしまう

58 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 19:34:59 ID:z0tCA13m.net
>>57
自分の低脳をソフトのせいにするなよ(笑)

59 :名前は開発中のものです。:2008/08/04(月) 14:51:37 ID:3PFH5faO.net
敷居の高さって、ヘルプとサポートでかなりカバーできるものだからなぁ。

高機能のものほどそこらへんの手を抜くと大きく響く。

60 :名前は開発中のものです。:2008/08/05(火) 10:25:32 ID:q2cNvAfI.net
WOLF RPGエディターは確かに分かりにくい、そんなのはDLしてさらっと触ってみれば
明白だし、スレでも難しいという意見が大勢、実際使ってもいないのに知ったかで語るのはよくないよ
>>58

61 :ねこずきん:2008/08/10(日) 23:24:30 ID:lwW/4iJe.net
>>35
RPGツクールの単純なものを作ろうかなと
2000でもわからない人が多いみたいだから。
Dante98くらいの作ったら(リメイク)と思った。

62 :ねこずきん:2008/08/21(木) 17:35:21 ID:w0xtHPRe.net
>>36
削ってみたり工夫をしてみたり。

>>45
3DのRPGもいいかもね…。

>>46
2000みたいにイベントでいろんなことができると受け入れられるみたい。
スクリプトにしても日本語BASICみたいにイケとかね。

ワールドマップの機能はあったほうがいいでしょう。
でも街を絵と会話だけのADV風にするのもいいかもしれない。



63 :名前は開発中のものです。:2008/08/22(金) 15:44:12 ID:+CDAGMsX.net
>>1から1ヶ月たったわけだが、
作成は進んでるんだろうな?
いつまで妄想だけでスレを進めるきだ?


64 :ねこずきん:2008/08/24(日) 11:32:59 ID:Os4ba0FF.net
>>63
作成してるよ。
形になってきたらまたくるよ。


65 :ねこずきん:2008/08/28(木) 22:40:40 ID:b+Qyhnts.net
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/
この板ができたからこっちにうつるかも。

66 :名前は開発中のものです。:2008/10/24(金) 20:57:47 ID:xm2g9qAr.net
宿は美味しいお茶を出してくれると良いよね。


67 :ねこずきん:2008/10/24(金) 21:30:03 ID:fFHgbEfd.net
>>66
お茶はほっとするよね…。

68 :名前は開発中のものです。:2008/10/24(金) 22:46:05 ID:002m4CLg.net
で、三ヶ月経ったわけだが、
こんだけあれば動くものぐらいは出せるよな?

69 :ねこずきん:2009/01/08(木) 22:38:01 ID:TBVWXBf+.net
今年もよろしく。

70 :ねこずきん:2009/01/11(日) 11:32:37 ID:VRbESTcs.net
誰かはなしてくれる人いないかな

71 :名前は開発中のものです。:2009/01/16(金) 20:26:57 ID:MsvO2FDq.net
実績も無い口だけのやつに期待するやつなんかいない

72 :名前は開発中のものです。:2009/01/16(金) 22:08:04 ID:XXyI9tx6.net
期待してくれる人じゃなくて、話してくれる人、と書いてるジャマイカ

73 :ねこずきん:2009/01/20(火) 20:01:40 ID:ChT+bDvf.net
今はソフトづくりは難しい。


74 :ねこずきん:2009/01/21(水) 11:43:28 ID:sQCNxXAm.net
いいたい人は勝手にいえばいい。


75 :ねこずきん:2009/01/21(水) 11:44:31 ID:sQCNxXAm.net
別に誰かに期待されるためにやってるわけじゃない
自分のためだけにやってるだけ。


76 :ねこずきん:2009/01/21(水) 18:37:36 ID:sQCNxXAm.net
だれか話す人いないの?


77 :名前は開発中のものです。:2009/01/21(水) 19:19:34 ID:8pc/xW/I.net
    ∧ ∧  
    (,,,・ -・)  
  〜(,,uuノ

78 :ねこずきん:2009/01/21(水) 19:37:44 ID:sQCNxXAm.net
>>77
にゃ〜ん ねこちゃん!!

79 :名前は開発中のものです。:2009/01/24(土) 23:31:30 ID:7VkdRsBc.net
やる気がないだけだろ。
口だけならどうとでも言える。

80 :ねこずきん:2009/01/25(日) 00:11:00 ID:QeAXpmjZ.net
ふむ・・ どんなのをつくったらいいの?

81 :名前は開発中のものです。:2009/01/25(日) 00:19:05 ID:GksXhZkP.net
やっぱり作ってないんじゃねーか。

82 :ねこずきん:2009/01/25(日) 00:35:26 ID:QeAXpmjZ.net
作ってるけどここで晒すのとは別に。


83 :名前は開発中のものです。:2009/01/26(月) 04:15:35 ID:w/FgjmmQ.net
信用してもらいたいならそれなりのものを出せよ。
まさか半年かけて動くものすらないなんてことは無いよな?

84 :名前は開発中のものです。:2009/01/26(月) 12:28:46 ID:M2H4b1hJ.net
構ってくれるなら別に信用してくれなくていいよ。

85 :ねこずきん:2009/01/26(月) 22:36:01 ID:GmX2TsZD.net
RPGツクールでつくるゲームが何年もかかるのに
エディタがすぐにできるとおもってるの?

86 :名前は開発中のものです。:2009/01/27(火) 01:20:26 ID:LikJPeHP.net
少なくとも企画書とか仕様案なら
これだけ時間が経ってればある程度できてて当然だな。

87 :ねこずきん:2009/01/27(火) 07:22:00 ID:OZ1u1v4L.net
どんな機能を用意するかとかどういうRPGを作るかを書いたメモしかないよ。


88 :ねこずきん:2009/01/27(火) 07:23:24 ID:OZ1u1v4L.net
自分でつくるソフトなのい企画書なんかいるかなぁ・・
実際の現場でも作り直しでちょろちょろ仕様が変わるのに。

89 :ねこずきん:2009/01/31(土) 01:01:18 ID:zeT/NkfO.net
気にせずやっていくよ。


90 :名前は開発中のものです。:2009/02/06(金) 23:54:30 ID:+Tlmq8kq.net
ド素人が自分の力量を省みずに
大作作ろうとして潰れるいつものパターンですねわかります。
根本的に製作ナメてるのが見え見えで面白い。

91 :ねこずきん:2009/02/07(土) 09:23:06 ID:hCwuxgln.net
そう思うならそう思っておけばいいよ。

92 :名前は開発中のものです。:2009/02/07(土) 09:56:39 ID:W7iAf/sZ.net
死ぬ前に時代遅れじゃないのが完成するといいね

93 :ねこずきん:2009/02/07(土) 10:40:02 ID:hCwuxgln.net
ここにいる人って実際に創ったことない人多そうだね。

>>92
残念、時代に逆行したソフトつくるからね。


94 :名前は開発中のものです。:2009/02/09(月) 05:46:39 ID:8YGNFfey.net
実際に作ったことない上に半年以上サボってる人間が言う台詞じゃないなあ。
私は既に何本か作ってるので生暖かく見守っておきます。

95 :ねこずきん:2009/02/16(月) 21:45:59 ID:hVaW5ChY.net
生温かく見守ってね。どうおもっていてもいいから。



96 :名前は開発中のものです。:2009/02/16(月) 23:07:09 ID:CYpC0ypS.net
暖かいかどうかなんてお前が判断することだろ。アホか。

97 :ねこずきん:2009/02/24(火) 17:04:48 ID:KcQg/AmR.net
そう

98 :名前は開発中のものです。:2009/02/25(水) 18:09:42 ID:cuEKcEeQ.net
どこまでできたか報告しておくれ

99 :ねこずきん:2009/02/25(水) 18:17:08 ID:7xRLkj1k.net
どんなのをつくったらいいの?

100 :ねこずきん:2009/02/25(水) 19:35:42 ID:HqVgvYQi.net
>>98
じっくりまったり…
1%くらい

>>99
いたづらしないでね。


101 :名前は開発中のものです。:2009/02/25(水) 23:10:38 ID:cuEKcEeQ.net
具体的に何が出来てるか列挙しておくれ。

102 :ねこずきん:2009/03/16(月) 20:17:53 ID:u1IA6NDR.net
規制中

103 :名前は開発中のものです。:2009/04/14(火) 22:50:21 ID:Br/gj9bE.net
というか、完全に釣りだろw
ゲ板はこういう無駄なスレ多いな。

104 :ねこずきん:2009/04/14(火) 22:58:08 ID:ZUrPxryN.net
そう思うならそう思っておけばいいよ。

105 :名前は開発中のものです。:2009/04/15(水) 20:12:30 ID:GKpI2ofK.net
他人を見下して、がんばって自分を守ろうとしてるなw
まぁどう取り繕ったって、何も作れない、何も残さない、
何の能力も無い人間なのは明白だが。

106 :ねこずきん:2009/04/16(木) 23:30:41 ID:agbx0j9u.net
>>101
エディタの一部ができてるくらい…
2chでやる必要がなくなったのでやめるよ。
ここで公開しないほうがいいだろうし。


107 :名前は開発中のものです。:2009/04/16(木) 23:40:03 ID:kVlVZEDy.net
発言に一貫性がなくてワロス

108 :名前は開発中のものです。:2009/04/19(日) 01:04:06 ID:4UuyAWcM.net
結局逃げたか

109 :名前は開発中のものです。:2009/09/16(水) 04:12:23 ID:aZgQwhXn.net
おい!ねこずきん!
俺に美味しいお茶を出してくれる宿は一軒くらいは出来たか!?


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