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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】

479 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 22:03:40 ID:agNDyi1A.net
想像ですけど、高さデータ持ったメッシュ配列(1D)と2Dマップ使って、計算は3Dでやってるんじゃないでしょうか
マップの表現自体は画面奥側のマス(四角形の頂点)から高さに応じた柱を1マスづつ置いていっているんじゃないかなー

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