2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

何か作るか

1 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/23(金) 19:38:36 ID:WALJxja3.net
何か

2 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 19:42:43 ID:tRau8MQ3.net
伺か

3 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 21:45:54 ID:wvnRVpAE.net
イ司か

4 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/23(金) 21:54:03 ID:WALJxja3.net
もうだめぽ

5 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 23:10:08 ID:tRau8MQ3.net
スレ立てしておいて作らないのかよ
伺か作れ伺か

6 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 00:19:35 ID:XLlMj3zh.net
司 ←老人の顔に見えてきた

7 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/24(土) 09:14:30 ID:yHfUuWfV.net
開始するか

8 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 11:15:00 ID:4Ld6CyJ/.net
俺こっそりスレの二番煎じスレですか。

9 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/24(土) 11:59:32 ID:BNKd7Hht.net
あっそう

10 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 14:43:19 ID:N2gytqmW.net
セカンドライフって、品質低くないか?
あーいうの作ろうぜ。

11 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/25(日) 16:53:38 ID:i1VYmdhn.net
いいねぇ

12 :カラス ◆mKBKHb/DXY :2007/03/25(日) 20:16:20 ID:p9L77U61.net
おれもおれもwwwwwwwwwwwwwwwwもうすぐ春休み終わるけどwwwwww

13 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/25(日) 20:25:56 ID:4gCy3OGA.net
あっそう

14 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 00:56:19 ID:Pj5detso.net
>>12
土日しか作れない社会人からするととても無意味なネタ振りだったり
学校始まったら一緒に土日潰そうぜボーイ

15 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 03:25:46 ID:HsMGWIlO.net
まちゅぴちゅぽっぷ!><

16 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 11:14:50 ID:6xCo7FZc.net

         / ̄ ̄\
       /   ⌒   \
      ( ●)( ●)  |
      .(__人__)      |   >>1さん
       l` ⌒´    .|
       {          .|
       {       _ |
      (ヽ、ヽ   /  )|
       | ``ー―‐'| ..ヽ|
       ゝ ノ    ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         / ̄ ̄\
       /   ⌒   \
      ( へ)( へ)  |
      .(__人__)      |   ふふ、呼んでみただけ♪
       l` ⌒´    .|
       {          .|
       {       _ |
      (ヽ、ヽ   /  )|
       | ``ー―‐'| ..ヽ|
       ゝ ノ    ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

17 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 11:42:01 ID:jQ3BY8Lf.net
春休み終わる前に何かつくっぺ

18 :何か ◆ZYRNUUM0ZE :2007/03/26(月) 12:21:39 ID:IdGcFf8g.net
>>16
お前顔長いな

19 :名前は開発中のものです。:2007/03/26(月) 19:20:21 ID:YRk5UIw/.net
ttp://gamdev.org/up/img/9209.lzh
何か作ってみた

20 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 20:13:55 ID:8upPqdTJ.net
ttp://gamdev.org/up/img/9216.lzh
ゲームにしてみた。

感想きぼんぬ。

21 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 20:41:33 ID:8upPqdTJ.net
あ、十字キーで操作ね

22 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 20:43:24 ID:6Rf7uEWB.net
ttp://gamdev.org/up/img/9220.lzh
さらにゲームっぽくしてみた。

こういうのは作るの面白いんだけど
反応は薄いんだよな。
面白いと思うの俺だけ?

23 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 21:23:55 ID:ZVRshXo5.net
>>22
おもろい。
ただ、下に移動できずに終わるパターンが多い気がする。
落ちすぎたーw ってパターンももうちょいあってもいいのでは?

24 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 23:46:08 ID:6Rf7uEWB.net
なるほど。
ttp://gamdev.org/up/img/9221.lzh
足場ちょっと減らしてみました。

あー、足場少ないステージとか
行き止まり多いステージとか作ったらええのか。
まーそろそろめんどくさくなってきたので作りませんが。

できたらこれ3D化しておっぱい作りたいのねん。

25 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 08:50:15 ID:Df+iOqsm.net
>>24
これすげぇ!
どういうプログラムなの??

26 :名前は開発中のものです。:2007/11/18(日) 09:38:03 ID:DRY+CnZf.net
>>22
確かに面白いわりには反応薄いな
たぶん、みんな気づいてないだけだと思うけど

27 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 18:13:11 ID:emsYFQLW.net
私も面白いと思う。
とはいってももう誰も反応しないだろうな。

28 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 21:26:01 ID:ytpie96g.net
>>24
これってクリアあったんだなw 今初めて気づいた。
エンドレスゲームかと思ってたよ

29 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 21:40:03 ID:4JP6kr2C.net
ソース短っ!
こんな簡潔な文で出来るのか・・・

30 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 00:39:02 ID:CmTapxCc.net
ゲ製板って、ただでさえ人が少なくて過疎になってるのに
みんな昔の慣習的にsageてるから人が来なくて
ようやく一年近く放置された頃に
人が来ても当人達が既にいなくなってて
話や議論も発展せずに
結局また過疎になる悪循環を繰り返す

これ見た奴はみんなにageるように言っとけ
自分のためだぞ

31 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 05:26:36 ID:9gAauFSv.net
軟体は珍しいけどゲームとしてはイマイチな感じだったな
軟体を3Dで動かすの面倒だぞー・・・
頂点動かすにしても速度でねぇしコリジョン面倒だし

32 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 00:14:25 ID:5vL1qWdX.net
炒飯作ってよ

33 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 10:33:31 ID:a6OMZ7G5.net
>>32
お前このスレ何のためにあげたんだよ。

34 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 12:37:19 ID:7s+drmOb.net
>>32が作ってよ

35 :名前は開発中のものです。:2008/08/26(火) 17:23:39 ID:oCSgPXnf.net
かけるかな? @JaneView

36 : ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/27(水) 19:23:12 ID:ZXv75dyP.net
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\              /  ̄   ̄ \
  ■□■□■□■□■□          /、          ヽ はぁ?黙ってろ
  □■□■□■□■□■         |・ |―-、       | 
  ■□■□■□■□■□          q -´ 二 ヽ      |  
  □■□■□■□■□■          ノ_ ー  |     |  
/■□■□■□■□■□          \. ̄`  |      /  
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |  

※大変見苦しい映像のため一部加工しております。


37 :名前は開発中のものです。:2008/08/29(金) 17:42:47 ID:smutsiJt.net
>>18
クビが太いのでは

38 :名前は開発中のものです。:2008/08/30(土) 23:33:20 ID:y/IA/zGX.net
tktktktktktk,,,,,,,,,,,,

39 :らどん:2009/08/25(火) 08:59:32 ID:DhhZLKwq.net

ここはSF風不思議のダンジョンゲームについて語り合うスレにします。


40 :らどん2:2009/08/25(火) 09:58:28 ID:u1wqGMzY.net
それは困る

41 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 18:30:33 ID:n7nzcbDR.net
おちものか


42 :らどん:2009/08/26(水) 00:13:22 ID:umnMt8b9.net

夜10時から開催していた会議は終了しました。
おつかれさま。みなさんさようならー          らどん


43 :名前は開発中のものです。:2011/05/10(火) 05:07:29.54 ID:N5draLXl.net
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/

ttp://aiofvip.web.fc2.com/TO/game/msLIST.html
あのVIPエロゲ制作所出身の 愛◆LOVV.XWD8o が送る本格派サスペンスギャルゲー

44 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/02/12(火) 02:28:25.60 ID:0YfsXCgW.net
 )))
('ω')ブチアゲだおー☆
次の戦場はここに決めたー!!

45 :名前は開発中のものです。:2013/02/14(木) 10:20:53.46 ID:NdRtFJHk.net
戦わなければ生き残れない

46 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/02/15(金) 02:05:57.87 ID:CpUCJqL3.net
 )))
('ω')大丈夫だぼくは元レッドショルダーだお

47 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/02/25(月) 15:08:07.87 ID:/weQXf2p.net
 )))
('ω')よしよし
ちゃんとあるな 来月には引っ越しだお

48 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/07(木) 22:53:33.21 ID:Bat5ty6W.net
 )))
('ω')引っ越し完了!!
不甲斐ないスレ落ちてるのか更新もできないや
とりあえず
このスレで今度はやっていくんだな
ひとまず記念にブチアゲておこう
月に一回くらいブチアゲだお

49 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/08(金) 20:07:15.46 ID:RO/Zpyx4.net
 (((
('ω')いつの間にかスレ落ちてるから探したお
引越しおめだお

50 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/09(土) 18:34:19.31 ID:Rf39kpB/.net
 )))
('ω')ありがとうごまいます
ぼくもビックリしました
次からはいっきに埋めて1000とってみたいっす

51 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/09(土) 22:19:13.87 ID:Rf39kpB/.net
 )))
('ω')選定の門できたー
あとは爆撃機さんに登場してもらえば
最終エリアも終わりだお

 )))
('ω')全体を通してやってみると
当初のイメージとはけっこうチガウんだな
でもまあ とりあえずまともなゲームが一個形になってきたんだ
次のSTGではもっと爽快感が欲しいな
機体も新型にして ミサイルと 弾を切り換えたり
大型ブレードとかバリアー出したり
夢が広がるお

52 :名前は開発中のものです。:2013/03/09(土) 23:17:25.52 ID:e3AGsvz0.net
てst

53 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/09(土) 23:39:43.15 ID:Rf39kpB/.net
 )))
('ω')よし爆撃機できたじょ
次は 選定の門直前で地獄のような突撃と弾幕だ
ちと休憩だ
もっと こう 殺しにくるように作らねば
最後は爆雷もおいちゃおうかな
ほぼノーダメでないと越えれない感じだけど
これはあとから調整しよう

54 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/10(日) 01:13:59.82 ID:02bh9KVq.net
 )))
('ω')地形と敵の配置をもっと煮詰めるべきだったかな
もっとプレイヤーを制限して行けば
演出ができたんだな
単発のビックリだけじゃだめだな
ねんみつに詰めて行く配置
これがSTGだったんだろうな まいいか
とりあえず もう少しやっておこう

55 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/10(日) 02:54:37.94 ID:02bh9KVq.net
 )))
('ω')あれだなー 地形がいるんかなー
まあ あれだ
とりあえずできてきた
微調整と 音楽だなー こないだ汁が出てきたから
様子みつつやるか
んー

 )))
('ω')ぶっちゃけあんまり面白くない
でもまあ 反射神経的STGで
覚えればいいていうわけでもない
けっこう初見に厳しいけど 無限コンテニューだ
ボチボチいいだろう
裏モード足して45点くらいのできになりそうだな

56 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/10(日) 02:59:50.16 ID:02bh9KVq.net
 )))
('ω')なんとなく作業効率が悪かった
雑魚の動き変数などの設定
弾とか背景もだ
エリア エリアでその場凌ぎでやったから手間取った
これをあらかじめ雑魚の動きと 弾幕を設定し
さらに変数まであれしてゲーム内にストックし
 )))
('ω')あとはステージにぽちぽち配置するだけにしてしまえば
おそらくゲーム制作における労力は大きくカットされるはずだ
終盤にきて気付くとはなんとも・・・
もう一回テストプレイしたらラーメンくいにいこう

57 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/10(日) 14:22:31.56 ID:02bh9KVq.net
 )))
('ω')真夜中ラーメン微妙だったなー
今月中に垓終わらせて
あとはあれだ 100回ダライアス研究して
新しいSTGを研究すべきだな
とりあえず紙に描いたりしてじっくり研究しる必要がある
あと無駄にクルクルしたりは絶対だな
さらに高低差的な敵の発生や
高速戦闘も視野にいれるべきだ
 )))
('ω')問題はPCのスペックによる誤差がどうなるかだな
今日はちかれたから休憩ら

58 :名前は開発中のものです。:2013/03/10(日) 20:53:08.95 ID:kbKmuJ5W.net
カラス発見!!!!!

59 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/10(日) 22:59:44.38 ID:02bh9KVq.net
 )))
('ω')発見されまちた☆
ゲームしてたら具合わるいなーて思ってたら
ゲーム作ってたら元気になっちゃったお
引っ越しする予定が入ったから
もしかしたら短期間ネット難民だお

60 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/12(火) 18:04:44.15 ID:SfLT2Uqo.net
 )))
('ω')空腹だ・・・
食糧がない 外に行くのもめんどうだ
寝る 起きるを3回繰り返したんだ
頭がボンヤリしる とりあえずヤクルト飲んだ
行きつけの定食屋さんに行かねば
カツカレーだ
いや 近いコンビニだな・・・
オデンくうて 風呂だな
 )))
('ω')全自動食事マシーンと自動お風呂があればなあ
無駄に時間が流れた
ゲーム作らねば

61 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 04:24:20.24 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')よし やるか
最終エリアを今一度チェックして
それからラスボスに移行だな

 )))
('ω')一発で倒せる雑魚がいない・・・
これが爽快感を遠ざけた気がするな
マトリックスのセンチネルの群を三船隊長が撃ちまくるあれみたいな
あれを再現してみたいんだな 画面を縦横無尽に横切る群れ
次回作ではこれを必ずやろう
今回はとりあえずさっさと完成させねば

62 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 04:31:07.68 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')作っていくと最初がショボく見えて壊したくなる
しかしそれをやると無限ループの危険性をはらんでいるんだ
新しい機体もあるんだ これは区切りつけて
ねんみつな企画を練って構想を計画的かつ機能的に作るべきだ
 )))
('ω')いきなりスゲーのは作れないんだな
でも色々わかった
とりあえず作りながらノウハウを多少得れた
次はもっと凄いのをもっと速く完成させよう

63 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 06:04:36.12 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')ちくりかけで放置してた曲があった
これをぽちぽちしてなんとか完成
尺が合うかどうかtsしてみて 良さそうならこいつでいこう
裏モード もう作らずに次回作に行くべきかもしれないな・・・・
もっと音楽も攻撃的にするかサイバーにしるべきかも
 )))
('ω')全体的に垓はふわふわ だから
STGらしくはないもんな
もっと狙うべきだな とりあえず
裏モード足してどうなるか・・・?
全体に水増ししるより新しいSTGがいいか考えてみなきゃな とりあえず現段階の垓が
ぼくにオコヅカイをもたらすパワーがどれほどあるかだな・・・
 )))
('ω')隠しBOSSとエリアセレクトくらいはいれるべきかも

64 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 07:05:35.85 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')一分八秒足らない 選定の門が長い
間延びさせている!?
きゅうきょ一曲制作に入るも実におとなしい曲である
でも逆にいいのかもしれないんだな
面倒だけど 曲を差し替えて選定の門の音楽と最後のエリアの音楽を混在させ
選定の門の曲はループだ

 )))
('ω')うーん エリア音楽が若干微妙か・・・?
全体的に比較してみると
統一感はある ゴリ押しだな
あれだ ぼくのゲームにはスピード感がないんだな

65 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 07:10:27.03 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')絶対条件としてクルクルアニメーション
スピード感
即死する雑魚の群れ
BOSSの部位破壊
 )))
('ω')この四項目でだいぶ変わるだろうな
あと音楽もドラムベースにしてぢまえば
きっと迫力が出る
紙に書いておこう そしてトイレに貼っておこう

66 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 13:58:51.84 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')ねてもーた 17じからようじがあるから
急がねば
リーズンさん起動したままねていたんだ

67 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/13(水) 15:05:06.60 ID:06cRwVB3.net
 )))
('ω')あ・・・
寝てる間にインスピレーションが消えていたんだ
こうなったら全削除!!

 )))
('ω')どうにかしよー

68 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/14(木) 00:48:53.53 ID:1yIB6tgh.net
 )))
('ω')耳の調子はいいな
今夜できれば気持ち的にスッキリなんだけどなー

69 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/14(木) 18:00:49.14 ID:1yIB6tgh.net
 )))
('ω')ケンコーのためにランニングを始めたけど
ジャージがダサイから気分が乗らないんだなー
これが・・・
鉄拳のあれみたいなのジャンプの裏に昔あったのに
ヒコウ図鑑とかもないんだ ヌンチャクとか
寂しいなー

70 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/14(木) 18:14:51.89 ID:1yIB6tgh.net
 )))
('ω')やっぱスカルとかたけーなー
ファイヤートライバルとかどこにあるんだろうか?
ファッション板にいくか

71 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/15(金) 03:37:26.62 ID:ZS5DAm13.net
 )))
('ω')ダチがラーメンを3杯も食わせてくれた
ジュースも!!
なんて素晴らしい一日だったんだ

72 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/15(金) 21:01:22.51 ID:ZS5DAm13.net
 )))
('ω')けっこういい感じのができてきたような

73 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/16(土) 19:36:08.82 ID:UAy+m/cY.net
 )))
('ω')音楽もあれだけども
もっと体力とかのUIていうのかな?
あれをかっこよく配置したいんだな
コクピット感を出したいんだな
体力ヤバくなると ピコーン ピコーンみたいな
いっぺん 紙に書いてみるべきだなー

74 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/16(土) 22:14:19.35 ID:UAy+m/cY.net
 )))
('ω')できらーーー☆
これで音楽は足りたんだー
やっぱ去年作った音楽がいまんとこ最高だ
ピアノの練習的にもっとiPhoneで主旋律つくる
練習しないと
いよいよってときに曲が足りなくなるだろうな
とりあえず 今までで良かった連中をまとめて
ぼくがいつでもきけるように
ようつべにでもうpしてiPhoneにヘッドホンつけておこうかな
 )))
('ω')いよいよラスボス作るとこきたんだな

75 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/17(日) 01:15:01.77 ID:LraH47+N.net
 )))
('ω')音楽は作り始めると終わりが見えない
ここは音楽を忘れて
垓を完成させてしまおう
とりあえずオニギリでも買いにいこう

76 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/17(日) 14:12:35.70 ID:LraH47+N.net
 )))
('ω')またねてもうた
今日はジャージ探索でそとにいくんだ

77 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/18(月) 19:43:24.86 ID:OJbDvKty.net
 )))
('ω')PM2・5というやつで外で運動すると微妙に口が変になりますな
ジャージ探索しても今はしかたないな
引っ越しでコアリズム的な室内運動をしようかな

 )))
('ω')最終BOSSで垓を終わりにして
こいつで培った経験で垓 以上のSTGを作るんだ
垓は裏モード無し 早期切り上げだ
次のゲームの準備と フリーウェアとして
配布と広報に尽力だ

78 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/19(火) 00:07:14.05 ID:OTtgCBI7.net
 )))
('ω')あっぶねーダチに頼まれてた写真をあれしておくの忘れてた
よし一仕事したから小休止して作業開始らー

79 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/20(水) 03:22:04.70 ID:DZy/8qOJ.net
 )))
('ω')感慨深いなもうすぐだ
しかし ゴールを目前にしつつ
新たな目標が見える これがレンズ沼ならぬ
制作沼なのか・・・?
次だ 次のSTGで終わりにする ロボットSTGは大変すぎた
とにかく面倒だった・・・
 )))
('ω')しかしオーバーアサルトは良かった
次回作は地球に墜ちた垓が改修されて戦う脳内設定だから
オーバーアサルトは続投だ
だが・・・
オーバーアサルトをもっとレーザー的な何かにすべきだな もっと派手に
拡散レーザーを撃たせよう

80 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/20(水) 13:48:34.68 ID:DZy/8qOJ.net
 )))
('ω')みんくちゃんねる とエッチネタに行ってしまった
まもなく訪れる経済難を打開すべく
ゲーム以外でも商品化を考える必要があるな
・アヒャール缶バッジ
・廃墟Tシャツ
・垓ver2予定
・廃墟DVD
・廃墟ポストカード
 )))
('ω')まあ 最強はゲームだろうなー
cdrで捌けばMMF2ロゴ入れるだけだからすごう錬金術なんだお
ぐひひ 写真撮影しるのは肉体労働だから
ナマケモノのぼくには辛いんだなー
なにより たまーにしかオファーがこない☆
 )))
('ω')やっぱり自社ブランドの時代だな
いっちょ半端ないサイト来月作るかなー
その前に垓ver2と精霊死霊都市ベアーブック
みたいな切り札がいるな
まだ垓は幼かった幼獣豆柴いやぼくのお漏らししるダックスの小さい奴くらいか
もっとシベリアの狼または砂漠の虎みたいな
 )))
('ω')インパクトあるゲームが必要だ
今年度も引きこもり決定か
病気で運動もイマイチだしなー

81 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/20(水) 16:51:08.30 ID:DZy/8qOJ.net
 )))
('ω')リズムゲームいこうかな
MMF2とリズムゲームは抜群の相性なきがするんだよなー
パラッパぱくって
ドンドンドーン☆みたいな

82 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/20(水) 21:17:21.15 ID:DZy/8qOJ.net
 )))
('ω')ご褒美にガンダムUCのエメのCDかったんだ
すごいいい曲だお
少年時代の無力感と切ない気持ち思い出す
UCの絵とかもついててびっくりこれ初回限定のやつだ

 )))
('ω')こりゃ作業が捗るなー

83 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/22(金) 01:12:44.07 ID:evIOS3Ss.net
 )))
('ω')明日は花見だ
いい桜も見つける必要があるな
こりゃ
ちと忙しくなるなー

84 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/22(金) 18:35:56.63 ID:evIOS3Ss.net
 )))
('ω')あめだー
よーしゲームつくろー

85 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/22(金) 19:42:13.64 ID:evIOS3Ss.net
 )))
('ω')やっぱあれだな
あり得ない攻撃が必要何だな
爆散攻撃みたいなのを考えてみなきゃなー
とりあえず
ビット的な何かも必要かもしれねーんだお
あとブレードの必然性

86 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/22(金) 20:54:01.59 ID:evIOS3Ss.net
 )))
('ω')こりゃ徹底的に弾幕だな
弾幕を破壊できれば難易度が変わるな
とりあえず攻撃パターンはできたんだ
あとはバランスだな・・・
んでもって 細々調整して ステージセレクトと
あと あれだ 今度こそエンドロールだな
でもエンドロールにぼくしか名前ないからなー
 )))
('ω')まあ ストーリー的なやつでいいや
んで
シンプルゲーム作って それからだな
垓のver2は
雑魚とか使いまわしていくぞ

87 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/23(土) 05:27:37.66 ID:ks/bPRaC.net
 )))
('ω')BOSS底なしに強いや
そして あれだ 正面から削り合うんだな
最後はブレードによるトドメだお

 )))
('ω')10かい戦って2回勝てるくらいだお
まあ あれだ レーザーなんかが不規則で運も孕むからだな
仕方ない
起きたら何するかメモしなきゃな

88 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/23(土) 05:31:09.30 ID:ks/bPRaC.net
 )))
('ω')・点数の設定・音楽の繋ぎ調整と連結と音量
・ステージセレクト・カウンター達の全面表示

 )))
('ω')こんなもんかな

89 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/23(土) 16:05:49.56 ID:ks/bPRaC.net
 )))
('ω')晴れてるー 花見にいこー

90 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/23(土) 22:52:51.78 ID:ks/bPRaC.net
 )))
('ω')いい感じの桜がない
立地が微妙だ 洋風と和風の融合
石垣じゃだめ
うーん どっかのテナントが植えてるようなのが理想か・・・

 )))
('ω')いっちょ深夜徘徊するかな

91 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/24(日) 02:47:26.96 ID:QPo+j53A.net
 )))
('ω')かなり近所徘徊したけど
壁際にある桜はほとんどない
あっても剪定されたカリフラワー形の桜だ
こんなんじゃないんだお
ありだ
 )))
('ω')こうなったら形いいの撮影してトリミングじゃ

92 :名前は開発中のものです。:2013/03/24(日) 16:31:21.88 ID:eiGW0kEr.net
桜の写真はゲームに使うの?

93 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/24(日) 21:20:44.92 ID:QPo+j53A.net
 )))
('ω')ゾンビ戦争の続編
精霊死霊都市ベアーブックにて使う予定でし
エリンギの化け物とかもでるよー

 )))
('ω')垓ついにできてきた 最後のボス倒して
プレイありがとう的な画像製作中だお
新型機体とくらべると
旧型は質素だ でもこいつで作ったんだから
最後の絵はこいつでかざらねば
エンドロールもどうにかして 長ったらしい感じにしなきゃ
 )))
('ω')うーん
難しいなー かくことほとんどないしなー
スタッフも嘘スタッフするとダサいかなー?
ためしてみっかなー

94 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/25(月) 02:12:50.15 ID:oukGVzA+.net
 )))
('ω')できた・・・
ようやっとできた
ダチンコのために簡単ではあるけど
ネタゲー作りつつ
垓Ver2の構想を練って夏には完成させよう
とにかく破壊のカタルシスを優先させよう
今回は点の攻撃 貫通力だった

 )))
('ω')次は面の破壊力と貫通力と
制圧 殲滅!!
これがテーマだお まだまだこんなもんじゃない
まだスゲーのいける!!
とりあえず明日にはうpだお
今日はゲームパッドで垓を遊び倒すんだ

95 :名前は開発中のものです。:2013/03/25(月) 02:36:27.41 ID:awcGk0yn.net
垓ついに完成?おめでとう!
(デバッグがまだあるかもしれないが)
karasu的には販売したいんじゃなかったっけ?

96 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/25(月) 04:57:36.66 ID:oukGVzA+.net
 )))
('ω')ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2843055.lzh
うpりましたおー☆彡

 )))
('ω')ありがとうございます
念願のロボットSTGです 販売考えていましたが
まだまだです
よって販売は第3世代ゲームからです
(ゾンビ戦争1萊鳥2垓2、5世代ゲーム)
とりあえず大きなエラーみたいなゲームシンコウジョウ
支障をきたすのはないのでうpりましたお
いろいろ不親切なとこがあるので
 )))
('ω')第3世代ゲームはその辺も徹底的に治していきましゅ
とりあえずボチボチやっていきつつ息抜きに
春休の新参をジロジロみてくるです

97 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/25(月) 05:20:00.25 ID:oukGVzA+.net
 )))
('ω')歴史が変わる時ラーズグリーズは現れる
初めは漆黒の悪魔として・・・
しばしの眠りのあとラーズグリーズは再び現れる
英雄として現れる!!
引用→The Unsung War←

 )))
('ω')垓はしばしの眠りのあと伝説としてこのスレに現れるんだ
機体もすでに再構築され武装も一新されている
今回のラスボスである
オールドワンに匹敵しる攻撃力だお
次元戦争で傷ついた垓は地球に堕ちるんだ
そこは終末戦争の真っ只中であった・・・
回収された垓は人類の技術により その攻撃性を強化されたんだ
 )))
('ω')そんなストーリーなんだ
ちゃんとストーリーや導入のプチムービーもつくるんだ
第3世代ゲーム垓Ver2ができればぼくは英雄だお
天下取りに参戦だお

98 :名前は開発中のものです。:2013/03/25(月) 12:44:58.59 ID:wDSLR5bK.net
DとF(かな?)を同時押しすると機体が動かなくなるのは仕様?環境依存?

99 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/25(月) 13:06:46.02 ID:oukGVzA+.net
 )))
('ω')オキター
同時押しやったことなかったです
おメメがぱっちりしたらためしてみます
同時押し
 )))
('ω')戦車と射撃と数字のリズミカルな夢をみて
ゲラゲラ笑いながら目絵お覚ましたんだ

100 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/25(月) 22:31:11.64 ID:oukGVzA+.net
 )))
('ω')またねてもーた
ぼく思い出した 世界の戦車的な動画見ながら
寝てたから戦車わーいて夢みたんだ
デズニー的に戦車が喋ってたような
疲れてたんだろうな・・・

 )))
('ω')同時押し試してみるです

101 :名前は開発中のものです。:2013/03/26(火) 03:47:19.74 ID:Tm0R7tuI.net
垓やってみたー
らいちょうからのグラフィック面の進化が凄いと思った

細かい不満はたくさんありそうだけど、
とりあえず3面で死んで【enter】が出ている画面でずっとほっとくと
そのままボス戦まで進んでしまうという現象を発見したので報告しておく

102 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 03:53:14.40 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')同時押し
これアニメーション制御で帰り道がなくなって
機体がとまるようです

 )))
('ω')まさか放置したら進めるのがここまで速くバレるとは
テストしやすいように そのままして
あとからステージセレクトつけて
どうせばれないからと放置してましたお

103 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 04:06:49.81 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')その場その場で乱雑に組んだMMFファイルはもう
自分でやっておきながら 雑魚の出し方から
だいぶ違うので お手上げ状態です
よって 放置して
 )))
('ω')新作の制作に今回の穴をあけないように
メモしておきます
プレイありがとうございます
予想に反してゲームデータが小さくなっていたのが幸いし
これならゲーム置き場も圧迫されないのでラッキーくんでした

 )))
('ω')Ver2ではもっと機械らしく
かつ 様々な戦術が出せるように
破壊可能な弾 そうでない弾 食らうと厳しい弾
属性を視認できるようにして
ゲーセンにありそうなプチムービーもやってみます

 )))
('ω')そのまえに 作って楽しい
ぼくの大好きなゾンビ戦争の続編なんかを行くっす
精霊死霊都市ベアーブックだお

104 :名前は開発中のものです。:2013/03/26(火) 04:26:59.62 ID:Tm0R7tuI.net
もうそうなっちゃったのは仕方ないかもしれないが
デバッグお手上げ状態というのはかなりマズイと思うよ

次のVerは販売目指すんだろ?
例えばユーザーから不具合指摘されて「プログラムが乱雑なので直せません」
なんて言ったら返金騒ぎになるぞ

105 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 08:27:37.75 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')たしかにそれがもっともマズイですね
垓の後半では付箋的に
ここから ここまでBOSS制御など書いていてわかりやすかったです
 )))
('ω')しかし垓の挙動は今再現しようとしても
どうやったかわからないレベルでした
3つの物体を入れ替えていたのですが
あれのとき これは禁止など ロジックが入り組んでさらに ロジックにtama25utu
ken1 buーーnなど適当に名前つけたのが仇になりました
 )))
('ω')基本の挙動テストで同時押しを見落としたのがまた足りんかったので
まず鬼のように次回は機動テストしつつ
わかりやすい構築を徹底します

 )))
('ω')テストプレイの時間を増やして
さらに販売前に体験版で中身がある程度わかるようにして
売り逃げみたいにならないようにしるっす

106 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 08:34:56.23 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')本日より一週間くらいでダチンコのための
横アクションゲームを制作開始だお
緩い絵でありながら 最近流行りの高難易度

 )))
('ω')風雲たけし城みたいなゲームをイメージして
ようしょようしょにミニゲーム挟んで
いつものゾンビさんとかで盛り上げていく予定だお

107 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 08:59:49.74 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')肝心の絵がまだ届いてないんだな
主役であるダチンコの絵がない
ま とりあえずアヒャール3世で代用しつつ
最初はマリオさんをオマージュしつつ
エリアを移動しながら基本操作を覚えていかせて
うでもって 不思議の国のアリス的な展開だな

 )))
('ω')と なると あれだストーリーがいるな
会話的なイベントもいるんだな
まずアヒャールが ダチンコのとこいくあいだに
基本操作を覚えていかせて 戦車が出て来て
戦闘になって
とりあえず勝っても負けても いいような感じにして あ 高難易度だから コッソリ抜け道にして
 )))
('ω')プレイヤーセレクトで プレイヤーによっては攻撃方法が違ったりする!!
かもしれねーんだお
または あれだ 各ステージごとにプレイヤーが異なるんだ!!
これだ!!

108 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/26(火) 14:51:37.13 ID:TTWOHHIA.net
 )))
('ω')ねてもーた
あれだな コイン的なのがあってもいいのかもしれねーんだお
んであれだ ドラム缶や 土管がいるんだな
とりあえず 最初のエリアのBOSSは戦車だな
町的な場所から
お花畑にいって仲間が変わって
あー 理由がいるな ちと考えてみよう
 )))
('ω')目的と理由がいるな

109 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 00:07:38.64 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')おかしーなー
絵がこないなー もうあれだぼくが適当に
ドットでやっちまうかな
たぶん だいぶ似てないだろうけども
仕方ないな
うんでもって とにかくFC風に仕上げて
そっち系なんだとアピールせねばならないんだな

110 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 01:18:07.54 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')フリーハンドで描いて見たんだ
まあ なしじゃないな
とりあえずは チュートリアルステージを終わらせよう

111 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 03:25:23.92 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')こりゃあかんなー
劣化ゾンビ戦争みたいなゲームになっていきそうだなー
ぶっ壊して ミニゲーム的な感じにしたがいいかもすれないなー
あれだ 実験的に考えたプチ箱庭ゲーム的な

 )))
('ω')さらに太陽のシッポ的なダラダラ感覚がいるな
ガーデニングされた庭みたいなとこがあって
アリエッティ的に落ちてるのを触ったりしつつ
花を咲かせていって
ゴールみたいな 敵とかなんとかいらないかもなー

112 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 03:30:37.77 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')となるとだよ
あれか 小人になって 最後は夢でした的な感じだな
絵本みたいなゲームにしてしまおう
こりゃあれだ 絵が必要だ
ダチンコに発注しておかねばならないな

 )))
('ω')音楽はアンビエント的な眠くなるのがいいな
木に登ったり 花の上に立ったりと色々な要素がいるなウン
いっそクリアーなんてなくてもいいのかもなー

113 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 03:55:30.56 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')あれだな 素材がないことにはすすまねーな
もうあれだな
さいあく実際の花や草を撮影 トリミング 配置でもいいかもなとにかく
素材がないことにははじまらないんだ

 )))
('ω')劣化ゾンビ戦争にするより絵本的な感じに
とりあえず 仮素材で組んでみっかな

114 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 08:45:49.81 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')うっへ フワフワ浮かんで行く感じが難しいんだな
風船であれした感じではなくて どっちかというと引っ張られてる感じだなー
一定フワフワしると 強制落下させられてしまう感じで
 )))
('ω')蝶々とかお花とか 水滴なんかに触ると音が出るといいかもなー
あと光的なピカピカー☆だな
時間的要素があって 花が咲いたりしてもいいかもしれないなー
雨が降ったりもいいかもなーーー

115 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 08:53:07.17 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')ダンゴムシが完成したようだな
問題は こいつは敵を倒すゲームではないってことだ
ダンゴムシくんは ただのうごくぶったいであるだけだな
 )))
('ω')あれだな ダンゴムシにイタズラしたりできればいいかもなー
石投げて 当たるとウンコ落として ウンコ放って置くと 植物が生えたり
または アリガ来たり さらに石投げすぎると
ダンゴムシクタバッテアリにはこばれていくんだ
 )))
('ω')生態系だなー

116 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 14:59:32.54 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')起床 雨が凄かったような気がする
桜ピンチだな
さて どーしたものか
花火的なアイテムもほしいなー

117 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 15:48:28.76 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')shit!!
No contact !!
クソ ダチンコから27時間たっても連絡がない・・・
もうブチ切れだお!!
こうなったらグラフィックはダチンコ1号で行くぜ
 )))
('ω')キャラクタータイアップでキャラクターが無い・・・
こうなったら1号に描かせるかアヒャールで押し切るんだ!!
さっさと終わらせて ゾンビ戦争続編にかかりたいんだ

118 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/27(水) 20:02:12.15 ID:FZvQt69H.net
 )))
('ω')面倒な雨いっとくか
蝶々 チューチップ 完成
雨には鍵盤の音を振り分けるかな してふきそくに落とすのがやっかいだな

119 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/28(木) 04:10:23.16 ID:bBHDSgHq.net
 )))
('ω')素材がきた
とりあえず 登場するキャラクターがそれぞれ
世界観に合わないな
キャラクターによって遊べるゲームが違うってことにしよう
4種類必要だ ミニゲームだな
 )))
('ω')やっべーな こりゃいかんなー

120 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/28(木) 06:19:14.04 ID:bBHDSgHq.net
 )))
('ω')あれだ あれだな
もう無理やり 箱庭に詰め込もう
仕方ねーんだ
いやでも 逃げたらだめだよな・・・
とりあえず 素材はあるんだ
やるだけやってみよう

121 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/28(木) 22:26:23.58 ID:bBHDSgHq.net
 )))
('ω')もっとこう ばーーっていう派手さが欲しいなー
うーん
雨はできたんだな 虹的なやつだったり
なんかないかな?
まーあれか ゲームであってゲームではないんだ
とにかく 見栄えだな
メンバーが隠れていて それらを見つけると
クリアーみたいな?
 )))
('ω')いやークリアーなんてないんだよなー
難しいなー

122 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/30(土) 05:28:07.59 ID:FtgputCz.net
 )))
('ω')おもいつかないんだよなー
派手さが・・・
うーーん

 )))
('ω')!!閃いた!!
ピタゴラスイッチだよ!!

123 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/31(日) 13:17:19.97 ID:EFStjK1P.net
 )))
('ω')いまから引っ越しだお
ぼく一週間くらい難民だー

124 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/03/31(日) 14:25:14.02 ID:EFStjK1P.net
 )))
('ω')Wi-Fiとか初期設定とかぼくしんぱいだなー
ネット難民だおー☆

125 :名前は開発中のものです。:2013/04/01(月) 14:38:42.52 ID:lK4bwHoH.net
setuzoku ts
pc

126 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/01(月) 14:52:28.94 ID:lK4bwHoH.net
 )))
('ω')Wi-Fi テスト

127 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/01(月) 18:27:13.12 ID:lK4bwHoH.net
 )))
('ω')案外はやく難民を脱したんだ
問題はより快適に制作できる環境
つまり 作業スペースの高知機だ これほんとだいじだ
肩こり腰痛また 作業継続力におおきく作用するんだ

 )))
('ω')椅子もあれだけど 椅子は中古でいいとして
今はとりあえず木材から机を組み上げるんだ
カビ生えてるのとか割れてる50円くらいのショボい木材でつくるぞー
まず木材売ってるとこまで貧乏だから歩くしかねーな
釘 木材沢山 可能ならノコギリだお

128 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/02(火) 02:56:46.22 ID:XtkabAnO.net
 )))
('ω')19時に出発し近所のホームセンターが10分前に閉店していた
そこでGoogleMAPにて最強のホームセンターである
ハンズマンに向かう ハンズマン到着が21時30
一個50円の木材がゴミ箱的なとこに突っ込まれている!!
 )))
('ω')これだ ぼくはそりを大量にかきだして
ながさがほぼ同じやつを7本と
スノコ2毎セットを2個と大きな釘15本
980円くらいだったんだ
そしていまから20分前に帰宅
 )))
('ω')ハンズマンから4時間半歩いたり休んだり
途中公園で寝てたらヤンキーが集まっていたり
ぼく7時間半もかかってる
これは恐ろしい買い物だったんだ もう歩きたくない

129 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/02(火) 13:56:50.26 ID:XtkabAnO.net
 )))
('ω')雨が止んだら工作だ
そして新しい環境でのゲーム制作が始まるんだ

130 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/02(火) 22:34:59.20 ID:XtkabAnO.net
 )))
('ω')できたんだpc台
1650円くらい 頑張ったー
あとノートPCとデスクトップ2台分の台がない
これはどうしたものか
床ペタかなー
いや身体に悪いなー
 )))
('ω')うーん メタセコイアで完成予想図作ってみようかな

131 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/03(水) 02:40:00.13 ID:CKjG9yvj.net
 )))
('ω')あれだな 安定性と面積と高さと安さ
これをやるならば 大きな脚だな
して モニターとキーボードを縦においた奥行き
それかスライドさせる
スライドは無理だろうな
PC本体を二段構造でテーブル的な下に置ければいいような
 )))
('ω')うーーん 構造が複雑になりづぎている
考えても考えても答えがでない

132 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/03(水) 03:57:43.52 ID:CKjG9yvj.net
 )))
('ω')あれだ モデリングしてもよくわからないな
まあとりあえずなるようになるな

133 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/04(木) 05:52:02.43 ID:vEAYk9pu.net
 )))
('ω')できた 作曲 ゲーム制作 モデリングする
ノートPCと周辺機器の台!!
これで勝てると思いきや リーズンが周辺機器を認識しない
とりあえず設定変えて また戻したら動いた!!

 )))
('ω')これで勝てる とりあえず
ぼくの作業机動画と ダチんこゲームを完成させよう

134 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/05(金) 06:21:59.06 ID:Cm493siE.net
 )))
('ω')冴えてるー☆
ダチンコリスペクトゲームも 今週完成いけるな うん
垓Ver2 ゾンビ戦争続編 またはダチンコ引き倒しゲーム

 )))
('ω')どれからつくろっかなー?
ダチンコリスペクトゲームの次は
ゾンビ戦争続編がいいけど 素材がねーんだよなー
これちょっと準備がいるな
垓も準備がいるしなー
 )))
('ω')ダチンコ引き倒しゲームだな
ダチンコ引き倒しゲーム作りつつ
垓の構想を紙に描いて 同時にゾンビ戦争続編
精霊死霊都市ベアーブックのグラフィックをダチンコに発注だな

135 :名前は開発中のものです。:2013/04/05(金) 06:35:48.68 ID:aR1270Yg.net
募集スレでTPS作るってのはどうなったんだよ

136 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/05(金) 21:59:53.73 ID:Cm493siE.net
 )))
('ω')プログラムされるかたが体調を崩されたようで消滅してしまった感じです
しかしテクスチャのUVマップを学ぶきっかけになり
さらに垓第三世代を開発できたのでぼくは感謝しておりましゅ

137 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/06(土) 00:46:39.38 ID:8Nwt2LGb.net
 )))
('ω')むかーし運動するときに聴いていた
洋楽のタイトルが思い出せない
dabだったようなR&Bだったような・・・
打ち込みベースで 男性ボーカルで
サビで レイセフォ レイセフォていうてたような
うーーーん
ゲーム制作に集中できない

138 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/06(土) 16:36:36.96 ID:8Nwt2LGb.net
 )))
('ω')自作机かなりいい☆
作業しててあんまつかれないぞー
問題はリラクゼーションできる椅子だなー
疲れながらも
癒されるような椅子!!
さすがに椅子は作れないな

139 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/07(日) 00:03:56.06 ID:N7koLw7u.net
 )))
('ω')あまかったー
リラクゼーション椅子はウルトラ高いんだお
さすがに作れないな
座布団オンザ 椅子でガマンしよう
机が快適で作業がはかどるーー↑

140 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/07(日) 02:24:40.68 ID:N7koLw7u.net
 )))
('ω')あ・・・そうだこの強風のサンプリングしておこうかな

141 :名前は開発中のものです。:2013/04/09(火) 01:01:55.56 ID:Z4pAgFuY.net
morrowindには、物語の全部が表裏の二面があり、
そのどちらが正しいとは決めず、どちらもが正しいと解釈するのがmorrowindの世界。

142 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/09(火) 06:17:15.86 ID:scgJnNfF.net
 )))
('ω')??!


 )))
('ω')よっしゃーダチンコリスペクトゲームできらー
ミニゲームだな

 )))
('ω')垓の新型verの準備しつつ
精霊死霊都市ベアーブックの準備にかかるぞーー!!
こんどのゾンビ戦争には必殺技やらなんやらあるんだ

143 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/09(火) 06:36:36.55 ID:scgJnNfF.net
 )))
('ω')縦スクロールアクションもいいかもしれないなー
縦ならばジャンプがいらないしな うん
でもって 斬撃モーションも際立つし 射撃もやりやすい
かわりに 高低差が微妙だ

 )))
('ω')BOSSとの戦いは縦にしたり
もしくは源平トウマデンみたいにキャラクター大きくして横にするか・・・
ちっと考える必要があるな

144 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/09(火) 15:45:36.66 ID:scgJnNfF.net
 )))
('ω')垓をゲーム置き場においたり
あとあれだな ゲーム制作PCをいい加減整理しないと
アイコンで画面が埋まってるんだな

 )))
('ω')写真オコヅカイように 作ったチームのサイト構築をして
ゲーム置き場とリンクさせて
んでもって ぼくのクールな
シューッタースピードゼロページも作って合体させようかなー
こりゃ一日仕事だお

145 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/09(火) 17:21:54.47 ID:scgJnNfF.net
 )))
('ω')うーーん
かこいいサイトがおもいつかないんだなこれが
行く行くはぼくのゲームがオコヅカイになるはずだ
うわーカッコいいって感じにしていかないとダメなんだな
更新したり しなかったりの部分あれだから
あとようつべの動画もあれして

146 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/10(水) 06:32:50.81 ID:PPIT92rI.net
 )))
('ω')できらー☆
恥ずかしいからうpはやめておこう・・・

 )))
('ω')これでゲーム制作に没頭できるー↑

147 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/11(木) 18:06:32.33 ID:i1Ehs+wU.net
 )))
('ω')よーし ゾンビ戦争は実写でいくぞー
とりあえずぼくのモデルガンやらなんやらを
動画にて撮影してあとで一コマずつiPhoneでキャプチャして
PCで取り込んでんであれだ 実写アニメーションだお
まずは実家にぼくのオモチャ鳥に行くとこからはじめないとな

148 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/11(木) 18:10:34.07 ID:i1Ehs+wU.net
 )))
('ω')んあ!?
てことはゾンビも実写である必要があるのかもしれないなー
となると 特殊メイクが必要か?
またゾンビとか背景はもう絵でいいかな
とりあえずやってみっか

149 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/12(金) 16:34:19.17 ID:bmlNryHB.net
 )))
('ω')だめだ おしゃれな服がない
というかお腹がガスてきななにかでまだ膨れていて
服が合わない
ここはあれだな 一発 絶食する勢いでやるっきゃないな
 )))
('ω')とりあえずCM動画ができたんら
次はゲーム制作してる感を動画にしてみよう
モーション作成なんかのデータを流用できて一石二鳥ら

150 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/13(土) 02:37:42.89 ID:Z8k3jtFa.net
 )))
('ω')恐ろしく汚いから洗ったらビックリだ
エアーガンについてたライフルスコープ防水だー☆
あんまり望遠じゃないけどカッコいい
とりあえず脚とスコープを外してG3ノーマルに戻したんだ

 )))
('ω')いざ撮影と思ったら
カッコいい服がない・・・
花柄のお気に入りシャツがないんだ 引っ越しの弊害だ・・・
夏服パーカーで行くか ロングコートだな

151 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/13(土) 03:31:33.73 ID:Z8k3jtFa.net
 )))
('ω')あーだめだ いい感じのシャツがないとロングコートが締まらないんだなコレが
花柄のシャツどこにいったんだろーなー

 )))
('ω')とりあえずは
近接格闘スタイル パーカー ハーフパンツ スニーカー
日本刀 マグナム(いつもの)緑コート 黒いズボン
ロングコート 黒いズボン G3 大剣

 )))
('ω')うーん 流石に室内で撮影したいけども
大剣が大きいから天井にあたるな
カメラの高さが重要だなー

152 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/13(土) 03:38:28.92 ID:Z8k3jtFa.net
 )))
('ω')公園くらいしか場所がないんだけども
エアーガンがライフルだから目立つし
モゾウトウもピカピカしてて 大剣はまあ斬れないけど破壊力あるから没収されるかもしれないんだなー

 )))
('ω')朝一やっちまうか山奥かまたは川原でやるか?
どちらにせよ面倒だなー
背景が単色だと抜きやすい ヤッパリ室内だよなー

153 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/13(土) 05:03:43.19 ID:Z8k3jtFa.net
 )))
('ω')花柄シャツあったー!!!

154 :名前は開発中のものです。:2013/04/13(土) 17:10:40.00 ID:8oBLYC99.net
ゲーム製作メンバー募集[windowsシューティング]
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365219104/

karasu 氏と同業者っぽい?

155 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/14(日) 16:10:40.92 ID:LXI3q0aN.net
 )))
('ω')わー ほんとらー
しかもヘリコプターだじょー
ぼくヘリコプターはハインドがすきだー☆

156 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/15(月) 18:56:22.23 ID:C9DMV28A.net
 )))
('ω')くっそモゾウトウが105cmか
昔人間が150として考えればわりあいとしては美しい
しかし残念なことに最近背が伸びたぼくは177、5cm
 )))
('ω')撮影したらまったく絵にならないんだなこれが
でやっぱり150cmの大剣を振るしかないんだな
縦に振って 横に薙ぎ払うようにいければいいけど
素振りするだけで身体を痛めるから撮影も失敗しないように三脚を用いる必要があるな

157 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/15(月) 19:04:17.36 ID:C9DMV28A.net
 )))
('ω')これ 要注意して 撮影中的な看板もいるなー
で背景がくらいから切り抜き難しいなー
あれだなー
後から描きたせないかなー

158 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/16(火) 11:55:54.89 ID:r4fMiU5U.net
 )))
('ω')うーん
木材で作ってペイントしようかなー
大剣が黒いから背景黒ベースのゲームだと視認性が悪い
木材切って塗装しるとなるとちょっと時間かかるなー
糸鋸的なのとヤスリがいくらすっかググってみるんだ

159 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/16(火) 12:53:11.65 ID:Uzu9SkOd.net
 (((
('ω')これなんかどうかなー?

2Dエフェクトアニメーション作成ツール「Prominence」
http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20130318_591780.html

160 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/17(水) 01:11:34.32 ID:IkAXSpF0.net
 )))
('ω')おぎゃー!?!!
これなんか動画サンプルみたらスゲーんだお!!
プロフェッショナルなエフェクト・・・

 )))
('ω')やっべ・・・
爆発だけは一丁前になりそうな予感だお
ぼく 爆発やエフェクトも自作したいんだお
たぶんショボいんだろうけども
ゾンビ戦争続編ではエフェクトもこりたいお
服装や武器も変えれるんら

161 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/18(木) 14:00:47.09 ID:kNOVaPs5.net
 )))
('ω')あかんなー
歩くモーションを連続写真にするの難しいんだ
大剣降っていろいろ試したら
残心がいるってことわかったんだ
してあれだ
大剣は素手でにぎって地面に叩きつけると
衝撃で指が内出血☆
 )))
('ω')とりあえず動画から切り出して使ってみて
ダメならば
動画からアニメーション製作をダチに依頼しるんだ
必殺パンチがちょっと微妙なんだな

162 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/18(木) 14:02:19.33 ID:kNOVaPs5.net
 )))
('ω')とりあえず服装は一個だけになったんだ
実写モーションを舐めてたんだ

163 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/19(金) 04:22:50.27 ID:L0FxGTyI.net
 )))
('ω')うへー
1コマ切り抜いくだけで一時間かかるー↑

164 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/19(金) 15:08:13.29 ID:L0FxGTyI.net
 )))
('ω')ちょっとMMF2スレでスパイしてこよ☆

165 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/20(土) 02:09:35.18 ID:NEHw4hmk.net
 )))
('ω')うーーん
効率よくやるにはなんとなく
モーションにおいて 不必要または簡略化できる部分を間引いて
処理するべきなんだろうなーと
とりあえず今日も何枚か切り抜きくんだお

 )))
('ω')o0(実写でやれば楽チンだと思ったけど甘かったー☆)

166 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/20(土) 05:47:42.59 ID:NEHw4hmk.net
 )))
('ω')g3 マグナムの切り抜きは終わったんだ
あと
歩行と剣戟だどっちも難所だお
こりゃ一気にいくしかないんだな

167 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/20(土) 16:30:47.19 ID:NEHw4hmk.net
 )))
('ω')やっぱり総本山(本スレ)は凄いや
ぼくの悩みも解消だお
アーリボンバーイエー☆ アーリボンバーイエー☆

 )))
('ω')今日は雨ちゃんだから籠って最難関である
歩行を切り抜くじょ
けっこう適当に歩いたから切り抜いてみて
微妙かもしれないんだな
まーリアルぼくがゲームで動くと思えばヨダレが出ちゃうんだな

168 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/20(土) 19:53:36.17 ID:NEHw4hmk.net
 )))
('ω')よーしアロマテロマエ見る前に歩行を切り抜くじょ

169 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/21(日) 15:31:48.26 ID:p+5tzxfS.net
 )))
('ω')立ってるとこ撮影し忘れちゃったお
とりあえず切り抜いていったら
ジョジョ立ち的に立たせることになったんだな
これが
画像のサイズもけっこう大きいから
格闘ゲーム的なのも夢じゃないかもしれませんなー☆

 )))
('ω')歩きモーション半分の半分できたんだ
今月いっぱいモーション切り出しで終わりそうだお
背景とか 敵とか実写でいくわけにはいかないからなー
公共物でもヤバイだろうから やっぱり背景はモデリングだろうなー

170 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/21(日) 15:44:09.42 ID:p+5tzxfS.net
 )))
('ω')ああーー 廃墟の画像ならいいかもだけど
アングルが一定じゃないもんなー
また 荒廃した感じのモデリング・・・
こいつは難しいだろうなー とりあえずエリンギとかは実写でいいとして
敵をどうするかだよなー うーーん うーーん

 )))
('ω')クリーチャーに骨入れて動かすか?
それか あれだな機械的な生物にしるんだ
モデリングにもそうとうかかるか?
夏までに完成するかどうかの大作の予感だ
垓もあるし
よしヤバそうならネタげー的にダウングレードも考えてみよう
エリンギとかオヤシララズとかBOSSとか雑魚にして
 )))
('ω')眠らせているタンク型機体とか出して
うんでもって 精霊とか死霊とか
その辺は適当にモデリングだな・・・
精霊 ヒックルとかモデリングか・・・
クマモンをあれしたらヤバイからミックルとかモックルだな
でも前もやったからなー 熊本の精霊てなんだろ
河童だとなー
 )))
('ω')あ・・・適当に妖怪にしよう

171 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/21(日) 20:46:30.41 ID:p+5tzxfS.net
 )))
('ω')びみょうに大きさがちがうなあ
まあ どうにかなるかな
とりあえずようが劇場みよー

172 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 01:47:04.14 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')ようが劇場はお休みだったんだ
さて切り抜いてねなきゃ

173 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 02:29:27.54 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')しっかし地味な作業だ
大剣ブンブンさえなければ
ホームセンターでブルースクリーン的なのを用意して
ある程度一括切り出しできたかもしれないなー

 )))
('ω')登場人物なんかもどうにかせねばならんしなー
ダチンコ撮影して出してしまうしかねーな

174 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 15:25:29.50 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')オーキターーー!!!!!
徹底的な創作のモード!!
面倒だからきょう全部切り抜くじょーーー!!

175 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 17:13:09.03 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')一枚半切り抜いたじょ
これはあれだな 行けるな物理的には行けるな
しかしものすごい集中力と目力が消費されている
休憩しつつ抜いて行くんだ

 )))
('ω')歩行モーションかなりいい これは問題ない
うまくいく
大剣モーションが心配だ
切っ先が地面にめり込んでいる!?
土が舞い上がっている!?
さらに加速された刀身が若干ボヤけているような・・・

 )))
('ω')まあ どうにかなるなと

176 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 19:52:11.84 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')やbゔぇーコーラが切れた!?

177 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/22(月) 20:40:21.70 ID:EpTD0vh0.net
 )))
('ω')左向に歩くのができた・・・
あと右歩きモーション
そりと大剣左右モーション
必要なら真上モーション

 )))
('ω')けっこうきついなー
電波みたいのがモニターからでよるんだろうなー
フィルター幾らかみてこよー

178 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/23(火) 01:08:23.78 ID:MoCkLtoI.net
 )))
('ω')けいどを変更しれば眩しくなかった
でも微妙なとこ切り抜くからここは明るさが必要だったんだな・・・
もう少し我慢するしかねーな
ttp://www.youtube.com/watch?v=b7wrzXNDTvk&sns=em
なんとか計画は順調なんだお

179 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/23(火) 18:58:58.30 ID:MoCkLtoI.net
 )))
('ω')はぁ はぁ・・・
なんとkあ左歩行が終わり現在右歩行モーション半分完成ら
ダチンコに描いてもらったが早かったかもだけど
大剣のモーションとか難しいだろうから実際に実写が急がば回れだったんだろうなー

 )))
('ω')バグとかいろいろ出るだろうから
今度はわかりやすくゲームを組み立てるんだお

180 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 00:20:12.11 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')あと二枚で歩行が終わる・・・
大剣モーション考えると気が遠くなるけど
とりあえず歩行モーションを終わらせよう

181 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 02:21:51.60 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')うっへ
大剣モーションは振り下ろしと
切り上げがあるんだった・・・

 )))
('ω')全体のモーションの半分終わってもいなかったのか
遠い道のりだお
またコンビネーションの制御とかも考えると
こりゃプレイヤーの設定だけで相当な峠になるんだな

 )))
('ω')しかし大剣のコンビネーションからのマグナムや
G3のフルオート射撃とか胸熱だお☆
こりゃどんだけでも時間かけてやるべきだな

182 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 02:35:01.81 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')どうせだから垓でやる弾種変更なんかもテストを兼ねて組み込んでみよう
マグナムには貫通弾や炸裂徹甲榴弾なんかを装填させよう
となるとアサルトのG3には容赦ない連射力と
微妙な弾のブレが欲しいな
ブレはでも難しいだろうなー
とりあえずセミオート フルオートくらいはつけるべきか
 )))
('ω')またsiri的な音声認識によるサポートアタックとしてワンキーで支援爆撃だな
または弾薬の投下なんかさせたいな
ゾンビハンターなんだから 組織の支援が必要だな
この変の声はボーカロイドかダチンコロイドで対応だな
夢が広がるお
 )))
('ω')敵を倒すとzhpが溜まってきてzspで支援要請できるんだろうな
zhpゾンビハントポイント
zspゾンビサポートーフォン

183 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 05:20:35.93 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')大剣モーションのコマ選びを終えたんだ
そして約40コマ切り抜く必要がある
いまさっき一個切り抜いたからあと39コマだお
チカリター

184 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 13:29:27.47 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')さて朝から一個切り抜くかー☆

185 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/24(水) 14:12:51.29 ID:C5i/nDpF.net
 )))
('ω')自動切抜き的な色 コントラスト
しきいち 調整
だめだどれも混ざってやがるから自動はむりだった
わかっていたが・・・
逃げ道はないんだ ポチポチ地獄だ

186 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/25(木) 06:26:39.57 ID:M3zallbx.net
 )))
('ω')アドビの新型が抜けるらしいんだ
ダチンコにたのんでみよう

187 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/26(金) 02:25:10.80 ID:wKxaQXtT.net
 )))
('ω')むっふー
友達がわんさか増えたんだー☆
やったー☆

188 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/28(日) 01:59:54.79 ID:73Ky09iU.net
 )))
('ω')アドビでも抜けない・・・
ポチポチが現時点でもまだまだ最強なんだな
いろいろやってて
ポチポチが進まないんだなー☆

189 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/28(日) 18:52:13.38 ID:73Ky09iU.net
 )))
('ω')一日3ポチすれば13日くらいで
切り抜きは終わるな・・・
3ポチポチ けっこうくるなー 地味でキツイ
モデリングみたいなどかーんと派手なのしたいけど
地味でも重要だから時間かけてでもやるんだ

190 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/29(月) 06:25:43.37 ID:Gao7VS0C.net
 )))
('ω')1ポチか・・・
残り38ポチ

191 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/04/30(火) 01:14:46.69 ID:Ud2iB9qO.net
 )))
('ω')さいきん遊びすぎて疲れたんだ
今晩は何もしないじょ

192 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/01(水) 21:48:42.64 ID:WDv63eTt.net
 )))
('ω')よしポチるか

193 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/04(土) 02:41:56.90 ID:2fIWK9GW.net
 )))
('ω')3ポチ残り35ポチ
ナゲワツールだと微妙にのこるなー
そりを黒で潰すんだけどもまた大変だ
まあ 一枚一枚描いて色まで塗ることを考えればだいぶ楽しているんだろうな
ここでしっかりポチポチしてしまえば
このぼくのモーションはちょっとした財産になるな
 )))
('ω')ロボットのボーン設定とか凄いキツかったけども
このポチポチを終えたら強靭な忍耐力が身につきそうだ
今日はもう少しやって右大剣振り下ろしまで完成させよう

194 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/04(土) 05:38:37.93 ID:2fIWK9GW.net
 )))
('ω')開眼したお
右大剣振り下ろしモーション終了!!
あと3モーション
一日ポチじゃねーお
 )))
('ω')1モーションいくじょ でも振り下ろしの二倍なんだ
切り上げさん半端ないんだ

195 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/05(日) 22:19:27.67 ID:DXjlHEOc.net
 )))
('ω')うふー
東京ジャングルして一休みしたら一気にやるか

196 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/07(火) 15:49:51.18 ID:V0WAtuQJ.net
 )))
('ω')東京ジャングルいいなー
ぼく地元ネタで作ろうかなー
新町サバイバルみたいな

197 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/09(木) 20:32:09.65 ID:/8SIKQo6.net
 )))
('ω')ポチポチポーーチ

198 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/10(金) 05:11:07.68 ID:wIARcYID.net
 )))
('ω')あとは左右の切り上げモーションだな
MMF2でバリがでないといいけどなー
あと気になるのはあれだ
アニメーションの中央を合わせて違和感がでないようにするのが難しいだろうな

プレイヤーの設定まで今月後半までに仕上げていきたいなと

199 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/10(金) 20:18:50.87 ID:wIARcYID.net
 )))
('ω')ついにTOKYOジャングルで狼が解放された
こいつを最強の獣にするんだ

200 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/11(土) 02:58:21.56 ID:VYwutDp9.net
 )))
('ω')すげーや・・・
TOKYOジャングルこりゃ・・・
Rez 斑鳩 デモンズソウル ダライアスバースト
BF3 ぼくのなかの殿堂入りゲームにランクインだお☆
 )))
('ω')命って素晴らしいんだな
久しぶりに感動したんだ やっぱゲームはこうでなくちゃいけない


 )))
('ω')よしすこしぽちぽちすっかな

201 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/12(日) 04:50:15.58 ID:Hq+g2Uus.net
 )))
('ω')もうぼくニートじゃないかもー☆

202 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/13(月) 03:27:00.48 ID:XHAOs20b.net
 )))
('ω')よーし ベアーブック農場だ!!

203 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/17(金) 01:34:10.02 ID:ivfq0b3a.net
 )))
('ω')あとは水やりか開墾終わった・・・
身体が少し大きくなったんだ
こりゃ無意味に筋肉つくかもしれないんだ
でも身体が前より若干重い気がするな
 )))
('ω')とりあえず今日からポチポチ再開だ

204 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/19(日) 02:01:35.66 ID:boFzOB3d.net
 )))
('ω')ポチポチポーチ
しっかし地味な作業だ 筋トレみたいだお
ぼく筋トレ嫌いだけど・・・

205 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/19(日) 03:20:20.16 ID:boFzOB3d.net
 )))
('ω')切り上げは全部で10コマか 左右で20コマ?
2/20

206 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/19(日) 03:42:06.68 ID:boFzOB3d.net
 )))
('ω')んあ いきなりパソコンくんがシャットダウンして自動更新しやがったじょ
なんだったんだろう?
一休みしてまたポチポチだお
 )))
('ω')おもしろいゲームになればいいけども
しょっぱいゲームだとこの苦労も・・・
ま イロイロ考えていけばどうにかなるかな

207 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/19(日) 13:32:40.09 ID:boFzOB3d.net
 )))
('ω')寝てたのか ポチポチ再開だ

208 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/19(日) 15:18:09.73 ID:boFzOB3d.net
 )))
('ω')あと16コマ峠は超えたじょ

209 :名前は開発中のものです。:2013/05/19(日) 18:05:05.77 ID:SsB4GVWf.net
スクリーンショット4649

210 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/20(月) 01:54:52.75 ID:ZlSXsU+u.net
 )))
('ω')本日はすこしできまちた
近日中にポチポチ終わりそうです
したらモーションをうpできそうです

211 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/20(月) 16:18:37.03 ID:ZlSXsU+u.net
 )))
('ω')そろそろ扇風機きついな・・・

212 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/21(火) 14:22:47.01 ID:PrXFAsvw.net
 )))
('ω')うーーん いろいろ考えてみると
やっぱり雑魚の動きが難しいんだよなー
まー先のことは先で考えて今はポチポチだお

213 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/27(月) 01:27:55.57 ID:lOtRD/0a.net
 )))
('ω')ぐっは ベアーブックファームで農作業
吐き気がするほどの暑さ!!
食欲もないんだ ちょっと休息しないとゲーム制作にも支障が・・・

214 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/05/28(火) 20:55:57.66 ID:uUqxhPw7.net
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=MwpRmc9Gp2g&sns=em
ゲップ 農地も安定?してさらに梅雨休みだー☆
一応モーションもそれらしく切り抜きが進むも
まだゲームに実装ならず!!
ベアーブックファーム油断できないんだな

215 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/01(土) 21:07:30.38 ID:+a18Hqou.net
 )))
('ω')ポチポチポーチ

216 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/01(土) 22:19:09.71 ID:+a18Hqou.net
 )))
('ω')3ポチ目に突入
月をまたいでも終わらない
ま 確実にポチポチするしかないか ポチポチマシーンになるんだ
遠くをみたら手が止まる

217 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/01(土) 23:42:20.27 ID:+a18Hqou.net
 )))
('ω')あと3ポチでキリがいいな
左切り上げモーション切り抜きがもうすぐ終わる
これが終わると 右切り上げモーションか
ポチポチポーチな毎日だ・・・

218 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/02(日) 10:16:15.36 ID:riG2qLtk.net
 )))
('ω')あーーーーーー
スリープ状態のPCをシャットダウンしてもうたー
1ポチ終わりそうだったのにーーー

219 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/10(月) 15:28:45.58 ID:DbEsaGxh.net
 )))
('ω')ダイエットで体脂肪30から23までおちたんだ
しかし体脂肪率てやつは測定が怪しいな
お水ガブガブした時との差が激しいんだな
走ってもスタミナないから脂肪燃焼前にぼくがプギャーしてまうんだなー
温泉プールで泳いでみようかなー
 )))
('ω')きょうは5ポチするぞー
これMMF2にインポートして バリついたら
40コマくらいバリ取りになるんだろーな
こりゃ相当な時間かかるなー

220 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/11(火) 15:55:50.50 ID:/QBwQWRl.net
 )))
('ω')ねてたんだ 運動してねてた
きょうは運動しないひだからポチするぞー

221 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/11(火) 23:05:40.60 ID:/QBwQWRl.net
 )))
('ω')久しぶりにポチポチするとすごいつらいなー
やっぱりブルースクリーンがいずれいるだろうな
または人体モデリングを覚えるべきだな

222 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/11(火) 23:45:15.94 ID:/QBwQWRl.net
 )))
('ω')おっし あとは右切り上げモーション
12ポチで完成だー
苦しい道のりだった・・・
雑魚のモーションもいろいろあるだろうけど
とりあえずの区切りが見えてきたんだ

223 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/13(木) 17:51:32.96 ID:qlKlCDNq.net
 )))
('ω')ぼくのベアーブックファーム
ttp://www.youtube.com/watch?v=OJYsXa35UgU&sns=em

 )))
('ω')ポチポチで切り抜いたモーション
ttp://www.youtube.com/watch?v=5ekBWRUYvjY&sns=em

224 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/13(木) 18:01:22.25 ID:qlKlCDNq.net
 )))
('ω')明らかに空がきたない
スモッグみたいな霧が街を覆っているーーー!!
きょうは運動はコロコロローラーで遊ぶくらいでいいや

225 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/16(日) 16:23:48.87 ID:B+N8gzlG.net
 )))
('ω')ふふふふふーん☆
体重72 体脂肪率20
お腹のガスがぬけましたー☆
さらに体の柔軟性もちっとマシになったー!
ちんにくが弱わだからちんにくトレーニングも徹底しなきゃな
 )))
('ω')きょうはお部屋をかたずけてちんにくトレーニングの場所作って
ちんにくトレーニングして切り上げモーションポチポチしよー

226 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/18(火) 16:18:23.43 ID:gUjX+9YF.net
 )))
('ω')はけなくななってたズボンがはいるー☆
これも体脂肪率が約10%おちたおかげだな
地味にコーラをダイエットにしてジョギングと全力疾走が効いた
さらにシャドーボクチングと蹴り上げ運動が良かった
ドン・キホーテで買ったコロコロくんもけっこういい
 )))
('ω')次はサンドバッグだな 170cmくらいのがいいだろうなきもち細長い系がいいな
でも あれだ木に吊るすとしても 運ぶだけでヨロヨロになりそうだ

227 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/18(火) 17:04:42.15 ID:gUjX+9YF.net
 )))
('ω')あちたは短期バイトの面接だ
きょうははやくくたびれて寝るためにも
ポチポチすっか

228 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/20(木) 10:43:23.96 ID:G1NYThc8.net
 )))
('ω')ちっくしょー落ちたー!!
まあ 仕方ないんだ
血小板が常人の半分以下ならモルモットには不適切だ
さて久しぶりに激しく運動してみようかな・・・

229 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/23(日) 00:46:30.71 ID:U7gj8BXE.net
 )))
('ω')あと12ポチ
禁煙とダイエットで集中できない
ぎゃくに運動中毒だお・・・

230 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/06/29(土) 01:09:26.36 ID:xMihq+Pu.net
 )))
('ω')禁煙になれたんだ
ただ鬼のダイエットでスイッチがポチポチに向かない
時間割をいまから作ってそれで行動を管理していくんだ
もっと痩せないとダメだな

231 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:iwcWt1c9.net
 )))
('ω')治験かまして資金調達と思ったら血小板常人の半分以下
さらに近所のお世話になってる先生に見てもらうと
さらに減少してたんだ
血小板6万・・・
 )))
('ω')まるで高校生のバイト代みたいだ
最近みょうに集中力が来れると思ったら疲れやすくなってたみたいだ
運動して禁煙してたのにこれか・・・
やはりゲームで一発当てる以外にぼくの夢は叶わんのだった
今日もぼちぼち運動してポチるか

232 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:iwcWt1c9.net
 )))
('ω')あれだな 今年このペースだとガチのゲームは2こしか作れないな
いや なんだかんだで1個だけかもなー
まー 仕方ない なるようになる
一面のボスは焼き魚で 囚われたキノコ助けるみたいな
そんな感じのゲームにすっかなー

233 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:iaYq7O/v.net
 )))
('ω')おかしいなポチ力が落ちてやがる・・・
30分もかからずに1ポチだったのに
1時間使わないと安定しないんだ さらにひどく疲れる・・・
もう少しポチポチしなきゃな

234 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/05(金) NY:AN:NY.AN ID:iaYq7O/v.net
 )))
('ω')あと9ポチ 今日はここまでだな
もう半年終わったのに何もかも遅い

235 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:JAxOza3p.net
 )))
('ω')骨髄がおかしい可能性あり
骨髄に抽出して検査結果マチなんだ・・・
腰とお尻の中間がすごく痛いんだ
今日はポチポチなしだお

236 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:u3hb7EsO.net
 )))
('ω')あと7ポチだお

237 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:y1Y3EkeD.net
 )))
('ω')あと7ポチだけど気分が乗らないな
やっぱあれだな
設定資料集的なノートでイメージ広げてヤル気ゲージと
完成予想をある程度認識すべきだなと・・・

238 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:j667nfPz.net
 (((
('ω')体調悪いんかい?無理せずお大事に

239 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:elk7ZFtY.net
 )))
('ω')だんだん元気になってきました☆
ついにあと4ポチでキャラのポチポチ切り抜き作業は完成でしゅ
もうすぐこの地獄からかいほうされましゅ
問題はゲームの背景とかですな
今までは無駄にモデリングしておりましたが
今回キャラが実写なのでモデリングだと背景が浮くのは間違いない・・・
 )))
('ω')よって 描いてみようかなと・・・
あ...いけね ぼく強烈に絵が下手だったんだ
どうすっかなー
それっぽさがでる グラフィックを研究してみよう

240 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG1R7ObZ.net
 )))
('ω')うーん
やっぱあれだな 背景を描くのは不可能だなかといってモデリングして作ってもけっこう浮くんだな
まあ それはいまに始まったことではないけども
写真から植物とかポスト電柱また
建造物を切り抜いて配置するのもいいかもしれないけど
そうなると 建物の云々から何かしらのあれでぷぎゃーしるのかもしれないんだな
 )))
('ω')写真から描くとしてもやっぱり
今度は色が問題になる トレースしても色塗りは
どうこういかんだろうな
かといってあれだな・・・
あらゆるテクスチャーを用意して可能な限りリアルに仕上げるが正解かな

241 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:ZG1R7ObZ.net
 )))
('ω')いや そもそも リアル世界を再現するのが目的でもないんだから
めちゃくちゃな空間でもいいはずだ
世界設定でいくらでも融通がきくんだな
てことはやっぱり
この変のイメージを固めておくことが重要だ
もちろん普通の背景も作る必要もあるだろうな
 )))
('ω')こりゃ今年いっぱい使ってしまいそうだ
でもたくさんのクソゲーより一個の良質なゲーム
じっくりいくのだ

242 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:RxE9gmUI.net
 )))
('ω')よし きょうはポチポチやってまおう

243 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:2KCese+Q.net
 )))
('ω')作業がはかどらないんだなー
肉体的に追い込みすぎて集中力も落ちてるのかなー?
ダイエット始めてから6kg痩せてついに理想体重以下になったんだ
でも本当はここからさらに5kgも痩せた体系であった
 )))
('ω')運動休みの休息日にも全身が痛くて
ゴロゴロしてしまう
もっと強い精神力と目的意識が必要だな

244 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:ZsvxTIpq.net
 )))
('ω')やっぱクリエイチブなぼくにはこの板のクソスレが一番しょうにあってるんだな
すごい開放感!!
けっこうおもしろい素材も集まったし
そろそろぼくの時代が到来かもしれないんだな

245 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1hrPZ5dE.net
 )))
('ω')眠っていた機体が見つかった
昨年??
のやつだろうか?
もっと太い腕を 戦車のような存在感(リアル)な装甲を・・・
もっと大きな武装を・・・
ロボットのモデリングはやっぱり面白いんだな
クリエイチブに心血を注ぐ☆

246 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:RL0R1LnF.net
 )))
('ω')ポチポチポーチ

247 :名前は開発中のものです。:2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:GNcN8zBW.net
からすはいつの間にか脱ニートしたん?

248 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:8XvLi9p6.net
 (((
('ω')一年経つの早いな、おめでとうだお

249 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:p3OYLPOy.net
 )))
('ω')ありゃ もう一年もたっていましたか・・・
本日ようやくアクションゲームに使うプレイヤーのモーションが完成したのでし
ポチポチをやり終えたのれし!!

 )))
('ω')ぼくまだ絶賛ニート中です
ベアーブックファーム(小さな農地)で野菜作ってみましたが・・・
現在また ゲームツクールライフにかいきしているのれし

 )))
('ω')一年もたってあんまり・・・
ゲームツクーれてないんですな 最近はダイエットに夢中だったりで困ったもんですな☆

250 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:p3OYLPOy.net
 )))
('ω')あ・・・いけね
新型の機体のボーン設定が終わってなかったんだ・・・
でもまだゲーム作るPC部屋熱いから行きたくないんだよなー

 )))
('ω')もうちっとあれだ 涼しいPCルームでできる
背景の制作だ
または実際の建物を写真に撮ってトレースしてみるとかいいかもしれないんだな
やってみっかな

251 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:UlmdHGOs.net
 )))
('ω')トレース力もなかった・・・
こうなったら 本格的にこまったなー
何かいい方法はないものか?
まーとりあえず CGで作るのは最後の手段だお

252 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:UlmdHGOs.net
 )))
('ω')パソコンがクーラーみたいに部屋を冷やしてくれたらいいんだけど・・・
クーラーない部屋にゲームツクールPCあるから
困ったもんだ
こりゃ模様替えの必要があるんだ
パソコン様を中心とした生活空間の構築だ!

 )))
('ω')そしたら空いた部屋をどうすっかな?
ゲストルームとご飯食う場所?
でもベッドくんもクーラーから離せないから・・・
そうなるとだよ 凝縮された部屋になるんだろうな・・・

253 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/02(月) 06:51:56.84 ID:QA69z5o7.net
 )))
('ω')さすがにベッドまでは入らないような・・・
まあパソコン達が入っただけでもよしとしよう
会議用机が一個あると嬉しいな
ちと値段みてみっかな
これでゲーム制作が捗るじょ☆

 )))
('ω')あれだ ノアの箱舟的なエリア作ったりしたいね
さらにあれだロックマン式なゲームにするんだ
武器とかアイテムなんかをゲットしたり
攻略ルートをえらゔぇるんだ
こいつは凄いことになるんだな☆

254 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/02(月) 08:53:25.64 ID:QA69z5o7.net
 )))
('ω')ちょうどいい タンク系の機体が見つかったことだし
こいつを改良して 可動式にして
横アクションパートに組み込むのもいいかもしれない

255 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/04(水) 01:27:10.84 ID:IANUwNFu.net
 )))
('ω')写真からあれしてもイマイチだ
それによそ様の建築をまるっとゲームに詰めていくとGoogle的な問題にひっかかるような
やっぱCGしかねーんだな・・・
全体的に統一感の出るデザインで かつ クールで楽なのがいいな・・・

256 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/04(水) 03:11:49.88 ID:IANUwNFu.net
 )))
('ω')おし とりあえずゲーム制作pcの中身の掃除したんだ
ちょっとまだまだ捨てなきゃだけど
いますてて間違えると不味いから
基本的なとこを隔離して あとからバッチリ一斉清掃だ

257 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/04(水) 03:34:24.23 ID:IANUwNFu.net
 )))
('ω')雨降って気温も下がってるけどパソコン触ってると熱いんだな
とりあえずスケジュールを考えないといかんな

・ポチポチデータのゲーム制作pcへの移行
・作ってたタンク型機体の制作pcへの移行
・ポチポチデータのアニメーション管理
・適切なSEの選択と構築
 )))
('ω')これだな 当分これで苦戦するな
ここまで第一部だな
第二部 魂の創作編は
新型 垓 のボーン設定の続きからだ
すぐに使う予定はない機体だけどぼくの最高傑作の機体だ速く動くようにしてやらないとなんだ
よし 今日は風呂はいってねるんだ

258 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/04(水) 17:55:40.86 ID:IANUwNFu.net
 )))
('ω')久し振りに晴れたー☆
ダイエットのためにもちょっとサンドバッグでも叩こうかな?
いや あえて体を労わり自転車で隣町くらいにブイーンすっかなあ
まあ とりあえず スケジュールをこなして考えよう

259 :名前は開発中のものです。:2013/09/05(木) 12:27:02.55 ID:oCgJs/Pd.net
ここに居たのか。
元気なようでなにより。

260 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/05(木) 21:32:11.85 ID:haVUMp6E.net
 )))
('ω')オチリにオデキができたの以外は元気です
自転車でおチリが蒸れていたんだなー・・・
ちょっとばかり用心しなきゃ ウッカリ椅子に直接onするとJUNPINGだお

261 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/06(金) 00:21:29.28 ID:cnTc6tLg.net
 )))
('ω')おっかしーなー
タンク型機体がないぞー?
かわりに戦艦とか巡洋艦とか潜水艦や空母が出てきたんだ
こりゃ タンク型機体作った方が早いな
よし タンク型機体は行方不明だ

262 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/06(金) 01:06:12.57 ID:cnTc6tLg.net
 )))
('ω')ぐっは・・・
何ヶ月もかけてポチポチしたぼくの連続画像40枚(約)
の黒を透過しようとためすとすんごいバリが残ってる!!
これバリ取りしなきゃだめだ
前に工場で働いてたダチがいうてたな バリ取りは馴れたら楽だと・・・
ぶっちゃけ画像のバリ程度でも気が狂いそうなんだ・・・

 )))
('ω')しかもあれか・・・
MMF2側でやるとなるとジンプよりきついな
こんなことなら最初からMMF2でポチポチしれば良かったのだろうか?
なにはともあれ とりあえずスケジュール変更だな
緊急バリ取り開始!!

263 :名前は開発中のものです。:2013/09/06(金) 06:39:31.33 ID:3RWGjjFc.net
アルファーチャンネル png

264 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/06(金) 16:56:02.30 ID:cnTc6tLg.net
 )))
('ω')?


 )))
('ω')o0(これあれだヒントって奴だお アルファチャンネルってあれだ透過するやつだ PNGはあれだ透過情報もった画像形式だ
てことはあれか?
うん きっとジンプくんか何かで真っ黒いとこを透過してそれをPNGしてMMF2にぶっこんでみっろていう天啓なんだ)

265 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/06(金) 17:14:07.63 ID:cnTc6tLg.net
 )))
('ω')とりあえずJPEGにしてしまうぼくの悪い癖だお
JPEG2000とかミラージュ2000みたいでかっこいいんだ 見たことはないんだけど
きっとあれだな きのうダイエット中に道路で座り込んで逃げない烏がいたんだ
追い払って助けようとしても ほとんど動かないんだ
強烈に追い払って道路から出そうとぼくが深夜の道路に躍り出ようとした瞬間
烏は枝がおれるような音をたてて 小ちゃいおっさんが運転するタクシーに潰されたんだ
ぼくはドンキで買ったMTBでタクシーに追いついて動物病院にとおっさんに協力要請したんだコラボレーションだ
でも烏は逆さまになって動いてなかったんだ
タクシーのおっさんは悪くない繁華街とはいえ深夜だった真っ黒い烏が道路で車をよけないで
むしろ寄って行ってた・・・
怪我をしてる風でもなかったんだまるで自殺だったんだ
廃墟でたまに見かける烏の死体はいつも空を見ていた その烏もそうだった
交番裏にあるとある公園の大木の根にぼくは木の枝で穴を掘って埋葬した
開いていたいた烏のまぶたは閉じていたんだ
昔 ボロ雑巾のようになった猫を埋葬したことがあるんだ
すごく哀れだった烏の体が何度もタイヤで殺されるオーバーキルは見ていることはできなかったんだ・・・
 )))
('ω')きっと あれだ パタパタくんが恩返しに天から御使いを下されたんだな
パタパタくん 安らかに眠れ・・・

266 :名前は開発中のものです。:2013/09/06(金) 18:19:35.28 ID:3RWGjjFc.net
アルファーチャンネルでくり抜いて、pngで保存すれば
MMF2で読み込めばバリはとれてるよ

267 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/06(金) 21:50:28.64 ID:cnTc6tLg.net
 )))
('ω')そうでありましたか・・・
ぼく手作業で切り抜いて 透明にしたいとこ真っ黒で塗りつぶしまちた
て ことは 初めっから抜いたあとにPNGにしておけばよかったんだお☆
これで突破口が見えました ありがとうございます
 )))
('ω')とりあえず今日の運動してから スケジュールに移ろう
本日はちょっと遠くまで自転車でビューンしちゃおうかな

268 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/07(土) 03:41:21.12 ID:ldVqvCF7.net
 )))
('ω')あかんわー☆
ロッキーファイルみてからダイエットしたら
無駄にコロコロローラーとドラゴンズフラッグ
からの30kmドンキMTBでくたくたくんだお
さらに究極のダイエット食を見つけた!!
LAWSONいやコンビニにあったんだ

 )))
('ω')豆腐 モヤシ コンニャク 絶食 いろいろやった
しかし喰いたいという衝動には勝てないんだ
そこでオデンだ!!
とくにコンニャクとDコンだ あとハンペンはちょっとカロリーが高めだ
しかしインパクトがあるんだ
昔食っても食っても太らなかったのは 運動もさることながらオデンと密接だったからなんだな
灯台下暗し コンビニ恐るべしだお

269 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/07(土) 03:51:03.65 ID:ldVqvCF7.net
 )))
('ω')ベアーブックは山に囲まれてるから
自転車で遠出すると登りがキツイんだよなー
サイクリングロードはぼく夜行性だからすごく気味が悪いんだ
いっそ歩いて登山したらいいのかもだけど
やっぱり夜の山は気味が悪いんだ
繁華街をビューンするのは夜行性の特権だな
 )))
('ω')けっこういい感じの景色をなんとなく記録してあとから
ゲームの背景の参考にしるんだ
または切り抜いて 公共物を実写で使うかな?
いやさすがに いろいろ足らんのがでてくるか
やっぱ CGでやるしかなーんだお

270 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/08(日) 21:21:55.25 ID:WOs55qCV.net
 )))
('ω')昨日はちっちゃい山をハイキング
今日は自転車10kmくらい
ついに注文したサバイバルキットがAmazonからきたんだ
これで ゲーム制作につかれたらネイチャーを体感できるサバイバルだお
ちょっとテント組んでみようかな

271 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/10(火) 02:05:25.98 ID:Sl5PBRMc.net
 )))
('ω')風邪かなー?
すっげー下痢だ 7連射だじょ
落ち着いたから 近所のビデオ屋さんでいいDVD売ってないかみにいこー

272 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/10(火) 19:08:43.47 ID:Sl5PBRMc.net
 )))
('ω')うーーん またくっそ熱くなったなー
お部屋が熱くてPCを動かすのも危ないレベルだお
あと少しで涼しくなるはずなんだけども

273 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/14(土) 01:26:29.85 ID:rQglOzR0.net
 )))
('ω')うわ アプリ うpデートしたらすごくやり辛い・・・

274 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/15(日) 23:57:05.83 ID:Bws4pERY.net
 )))
('ω')ファジーで選択 背景切り抜きPNG
よし サバイバルにいくじょ

275 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/17(火) 19:28:54.92 ID:VJB5JJex.net
 )))
('ω')やっぱり自然はいいなー☆
次は獣道ってやつをブイブイ攻めてみたいなー
とりあえずサバイバルの動画なんか編集して
モーションのPNG化を終わらせてしまおう

276 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/17(火) 23:35:28.30 ID:VJB5JJex.net
 )))
('ω')こりゃけっこうかかるな・・・
ダチンコに頼まれたヒーローショーもまんまだったんだ・・・
しかしバリ問題も解決したし
これで恐れることは何もないんだ

277 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/18(水) 05:49:43.36 ID:TeeXe+ai.net
 )))
('ω')うっへ サイズ大きくてうpするのに相当かかるんだ・・・
もう朝だー☆

278 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/20(金) 19:49:29.89 ID:yML3wQ8l.net
 )))
('ω')ふう・・・
動画もできたしキャプテンハーロックのポスターもコンビニに行ってるダチに根回ししてたから
回収しようとしたら ダチからメール
「もうゴミになってた」
 )))
('ω')思わずベネットばりの 殺害予告メール打っちまったんだ
ほんとトサカにきたんだ
こうなったら転売ヤーから購入だ ありとあらゆるゲームソフトを売ってでも手にいれてやる!!
宇宙海賊キャプテンハーロック!!
この御神体があればゲームの一つや二つハナクソほじりながらでも作れるエネルギーが自然発生するんだ

279 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 02:58:13.67 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')バリ問題も解決
これで作業効率が跳ね上がったんだ
今月中にモーション全部制御できたらいいんだよなー

280 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 05:33:47.21 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=duaCVwEGi9Y&sns=em
ゲームが売れたら・・・
すっげー近未来的なブレード作るんだ
もちろん方に触れない程度にすっげーのだお
やっぱり山奥で将来暮らして猟銃の免許とかも欲しいなー
カナダとかの大自然もいいなー
北海道もいいけどクマ怖いなー カナダもクマがいるだろうなー
 )))
('ω')クマはやべーんだ そうだ ゲームにクマ出そう
CGで作れればいいんだけどどうかなー
やっぱクマは難しいだろうなー

281 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 05:38:06.69 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')そうだ せっかくだからブチアゲしてみよー
次回うpの時は攻撃のモーションとSFまで作れるといいなー
大剣の音を出すタイミングとか判定が大変だろうなー

282 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 13:35:56.30 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')うーん
真上に攻撃できたほうがいいよなー
でも真上撮影してないんだ・・・
あと回避ボタンも欲しいかもしれないんだ
昨今のアクションゲームなら これくらい当たり前なんだ

 )))
('ω')あと斜め上にも射撃させたいんだ
あとあれだな
真下もいるな 斜め下はどうだろうか?
さらにキーの割り当ても考えないといかんな

283 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 14:04:38.46 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')あげてもうたんだ
よーし
今日は少し運動して作業再開だ
ついでに新しいモーションも撮影だな
若者の間で落下攻撃が流行っているようだから
これも取り入れるべきかなー?
リンクの冒険にも下突きっていう技があったもんなー・・・
でも 大剣でやるのは難しいかな?
ま やってみっか

284 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/23(月) 23:33:28.84 ID:7vD4DTZQ.net
 )))
('ω')あっちーなーこんちくしょー☆
もう9ガッツ終わろうとしてるのにこれかー
まあ ジュースでも飲みつつ
モーション全部あれしてしまう作業再開だお

285 :名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 00:26:04.53 ID:9yb95eoY.net
動画みました。
大江戸ファイター思い出した。
あれの地蔵みたいなのもやってほしい。

286 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/24(火) 08:34:29.30 ID:ZoXkL1Zt.net
 )))
('ω')大江戸見てきました
モータルコンバット的な出血に驚きました
ぼくはこのゲーム知らなかったのですが
この時期のゲームいやゲーセンは面白いゲームに溢れていましたねー☆
スパイ同士で殺し合うやつとか
ちょっと勘違い気味のニンジャコンバット!!
あと怪獣同士で戦うのとか さらに昔にいくと
なんかホログラム??なゲームで西部のガンマン操作するゲームとか
 )))
('ω')ゲームがありすぎて把握できなかった時代
やがて格闘ゲームで対戦に火花を散らしSTGに弾幕が!?

287 :名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 09:19:07.57 ID:hBuvsRMx.net
実写取り込みフリゲだとこれがよくできてた

dong_dong_never_die(中華製・格ツク)
https://www.youtube.com/watch?v=97sm0Kbk0P4

DL
http://www.g4g.it/?dl_id=1313

288 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/24(火) 17:10:43.90 ID:ZoXkL1Zt.net
 )))
('ω')すっげー☆
もうゲーセンにあっても違和感ないレベルですなー!!
止まってる時の呼吸による上下なんかスト2のあれみたいだし
海のステージなんか背景も全部実写だ!!
動きも個性的だし 半端ねーんだ
キャラも立ってる
大陸は半端ねーんだお?!
 )))
('ω')格ゲー作るのは無理だけど ダブルドラゴンの同士討ちくらいの遊びは欲しいかもしれないんだ

289 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/24(火) 17:21:27.60 ID:ZoXkL1Zt.net
 )))
('ω')やっぱりあれだな
ゲームなんだとわくわくさせる定石ってのがあるんだな
授業中にゲームボーイを起動させて任天堂のコイーン☆て起動音で60くらいの先生が
ゲーム機だと察したことがあったんだ
思わず50円玉をいれたくなるよーな そんなゲーム・・・

 )))
('ω')やった後に ダチに自慢できるような
知らない奴のプレイを盗む背後霊観戦!!
ぶち当てられるリュックサック!!
そんなに可愛くなくても3倍可愛く見えるゲーセン効果



 )))
('ω')よし いまいちどゲームを研究しよう
とくにロックマンと
あれだ 魔界村あたりだな tuberのぼくに隙はないんだ

290 :名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 20:36:31.41 ID:m1mWE0nW.net
実写系なら関節で動かすとおもしろそうだな

インディーズゲーム(インディペンデントゲーム)開発者向けライセンス
ttp://www.webtech.co.jp/spritestudio/#indie

291 :名前は開発中のものです。:2013/09/24(火) 20:44:48.61 ID:m1mWE0nW.net
>とくにロックマンと
>あれだ 魔界村あたりだな

ならこれお勧め
http://www.newgrounds.com/portal/view/175060

Maldita Castilla
http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php

292 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/25(水) 00:53:42.22 ID:1JxwM4bf.net
 )))
('ω')!?


 )))
('ω')知らなかった・・・まだこんなにツールがあるなんて?!
MMF2一本でやってきまちたが じっくりスパイしてみなくてはいけませんな
スト2vsメガマン見て帰ってきたらびっくりです
勉強になります

293 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/25(水) 01:00:20.04 ID:1JxwM4bf.net
 )))
('ω')Maldita Castilla
ぱっと見でもレベルが高いのがわかりますねー☆
ぼくもこの実写ゲーム気合いいれてやらないといけないなと思いまちた
現在モーションの30%が完成!!
うまく制御できるといいんだけどちょびっと不安です

294 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/25(水) 17:50:41.55 ID:1JxwM4bf.net
 )))
('ω')体重75 体脂肪率25から体重68 体脂肪率18
になって安心して食い放題2発かまし菓子パンも食うたら・・・

 )))
('ω')体重70 体脂肪率20になっていたんだな
懸垂 さらにコロコロローラー 柔軟 自転車
これで食事制限解除で肥るとは・・・
サンドバック滅多打ちを膝の痛みで中断したのが痛かったのかもしれないんだな
なによりいつもお腹が空いているこの感覚が創作意欲を減衰させておる!!

295 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/25(水) 18:01:16.45 ID:1JxwM4bf.net
 )))
('ω')自転車ビューン20km+懸垂 +ドラゴンフラッグ
これが週に3から4回なんだ・・・
でもこれで肥るんだから食い過ぎか 運動時間と量が足りてねーんだお
コロコロ 階段 懸垂 自転車 シャドーボクチング?
いやシャドーは膝にくるからここは
縄跳びだな 縄跳び注文しつつの シャドーだ!!
いや ハイキングはどうか?
景色がいいんだ しかもプチ山でロッキー的な気分も得れるな
 )))
('ω')ここは倍プッシュで行く
全部だ 柔軟性を十分に得れたらサンドバックも再開だ
よしちょろっと制作したら 運動しに行くかな
今日は大剣モーション全部インポートしたいな

296 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/25(水) 21:08:26.34 ID:1JxwM4bf.net
 )))
('ω')ふう・・・
全モーションのインポートが完了したんだ!!
しかし せっかくだから モーションを増やすかどうか
うーーん うーーん

297 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 02:16:24.91 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')うーーん
近所のプチ山登ったらイノチチがおったどー☆
間違いない
ケータイみながらだったから いかんかったなー
次は絶対に激写してやるじょ

 )))
('ω')プチ山くらいではぜんぜんダメだな
縄跳び注文だお

298 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 17:21:44.06 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')あ・・・もうヘソクリないんだ
縄跳びは諦めよう
昨日のイノチチ30kgくらいだったかな?
あれヤったら一ヶ月は肉食えそうだお
将来ハンターになってイノチチ食べたいな
今日はついに
モーションの制御だお ついにくるとこまできたんだ

299 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 19:34:52.70 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')禁煙三ヶ月して・・・
たまに激しい喫煙衝動にかられるんだ
吸っていた方がなにかとキビキビ動けたけども
やめたいなーとも思った
やめて元気120%になった・・・
しかし集中力が激減しておる・・・
もう3ヶ月は吸ってないのにぼくの集中力どこに行ったんだろう?
タバコの代わりに幾つものミンティアを食ったんだ
いまじゃ体臭からミンティアが香るんだ・・・

 )))
('ω')頭の中にタバコが回る・・・
吸ったらダメだ あれは あれはいいものだが 吸ったらダメだ

300 :名前は開発中のものです。:2013/09/26(木) 19:51:31.15 ID:AHGz49hA.net
肺喫煙するからだよ。
パイプまたは葉巻について調べてごらん。

301 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 20:08:58.63 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')はい!!

302 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 20:47:18.89 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')むほ!?口の粘膜からニコチンをあれするとありますね☆
いまのぼくだとまるでオッパイはいいけどそれより先はダメなOPP(オッパイパブ)
のような生殺しからのヤケッパチの可能性があります
たまにくる激しい喫煙衝動・・・

 )))
('ω')タバコに代わるミンティア このミンティア以上の何かをぼくは求めたいですな
電子タバコまだ コスパが悪いし電池きれた時寂しい
あ・・・ プリッツだ!!
プリッツしゃぶればいいんだ !!

303 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 21:41:38.64 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')やる やってやる 今日の朝までに
このモーションを完璧に制御してやるんだ
そして
背景とかいろいろ作り込んで行くんだ
いい加減ある程度動くやつ作らないともう今年も終わりそうなんだ

304 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/26(木) 22:55:12.07 ID:Tz9odXG6.net
 )))
('ω')銃を構えながら歩くなんてことがおきている
アニメーション復元だといろいろ都合悪い
ここは
カウンター制御によって 一連の禁則処理を施そう
大剣も振りながら動くなんて許されない!!
アサルトライフルもフルオート射撃で使うから
攻撃しながら動けない?
いや
それはそれで どうなんだろう?
一瞬の硬直ならば許されるだろうか
そもそも あれだ これやってみなきゃわからんな

 )))
('ω')とりあえず けっこういい感じだ
コンビニ休憩だ!!

305 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 01:49:04.06 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')しばらく触ってなくてもMMF2を体が覚えてるんだなー
拙い技術でも一応ゲームになるんだから ありがたいんだ
これ 空前のメガヒットさせるためにはあれだな
キャラクターグッズ的なモノをあれしていくのもいいな
ベアーブックシリーズで
ゲームを売るのではなくて ステッカーや攻略本みたいな?
またはサントラやノベライズ化したり

 )))
('ω')ま...遊べるレベルのゲームにならないと
ダメだな 頑張って朝までには上手く終わらせよう

306 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 03:15:07.96 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')うわわー まるで絡まった糸のようにロジックがなてもうた
あれしてるときはあれとあれは禁止
みたいな限定モーションを作るのが面倒だ
これだお この限定モーションでロボットシューティングでずいぶんと時間を費やしたんだ
やっべーなこりゃ 動き続けるモーションバグ?
連続的命令でループしてしまうのとか
どうにかしないといけませんなー

307 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 04:12:51.15 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')げげげ・・・
ボタンが足りないんだ
やっべーな武器の切り替えとかやんなきゃダメだな
あとジャンプの自作に挑戦だな
武器を選択式にしてアサルト 357マグナム 大剣 iPhone いやここはスマホってことでいいや
まず絵に描いてみる必要があるような
こりゃ ある程度やり直すしかねーな

308 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 06:09:50.97 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')うーんと あれか
簡略的に何を切り換えるか?
射撃武器とサポート端末と大剣
asdfを使用するわけだから
A射撃武器 リロード
S射撃武器 使用
D大剣
Fジャンプ
スペース リロード?

 )))
('ω')いやこれじゃねーな これだと操作しにくいんだ
ジョイパッドならいいんだろうけど
テストの時やジョイパッド持ってない人のためにも
キーボードで動かすのをメインに考えるべきだな
確か弾の種類も変えることができればいいなと妄想していたような
うーーん サポート端末も サポートの種類があっていいはずだよな
弾薬サポート エネルギー回復 支援砲撃
決戦兵器 発動!!
 )))
('ω')あー もう朝だ あかんかったんだ もう少しやってみるか

309 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 11:38:07.18 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')閃いた!!


310 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 12:28:14.56 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')とりあえず モーションからモーションにつながりそうになったら
停止モーションで止めるんだ
それで振り向き連鎖大剣を阻止できるんだ
モーション多いと面倒だなー
今日も運動休んでゲーム作ろっかな
とりあえず ねるか むにゃむにゃくんだおー

311 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 18:15:03.74 ID:XThX0hwz.net
自転車めも
シートポストサイズ 2.54

312 :名前は開発中のものです。:2013/09/27(金) 21:01:00.61 ID:967H5HA4.net
>>299
好酸球性肺炎の喫煙被害
http://www.cigarette-sickness.com/mobile/respiratory013.php
禁煙から喫煙を再開したり、タバコをすい始めたりして数日で発生する例や、
禁煙にて治癒してから再度喫煙することによって再発する例などが多く報告されていて、仕組み自体は不明なままですが、
喫煙との関連が確実視されています。

国立姫路大学病院では、急性好酸球性肺炎5例を報告していますが、その全例において、喫煙を開始して間もない男性だったそうです。



好酸球性肺炎とは?

病状や原因の違いによって、単純性好酸球性肺炎、急性好酸球性肺炎、慢性好酸球性肺炎、ぜんそく性好酸球性肺炎、結節性好酸球性肺炎、熱帯性好酸球性肺炎、ウェーゲナー、肉芽腫などに分類されています。

抗生物質は無効です。

中でも急性好酸球性肺炎は、喫煙との関連が明らかになっています。
症状としては、発熱、せき、呼吸困難から始まり、急速に進行して急性呼吸不全となり、人口呼吸が必要になることがしばしばあります。

313 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 22:14:48.70 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')驚愕の事実・・・
ぼくは幼少期肺でピーポーくんに何度も運ばれ薬漬けでした
おとなになって26?のときには突然肺が真っ白くなり
余命宣告でした
しかしミラクルなことに諦めてタバコ吸ってたら
治っていたという・・・
地元ベアーブックに戻り ぼくをチャイルドだった時に何度も助けてくれた先生からチミは身体が弱いからと
ハイブドウ球菌ワクチンを注入☆
 )))
('ω')まあ 顔と頭以外けっこうわるいけども
致命傷に至ることなくいわば健康です
でも咳で息ができず意識を失うようなあの恐怖!!
まさに死神!!
肺をクラッシュしてなおかつ神がくださった余命☆
煙草を買おうかと先ほど コンビニの前で悩んでおりました・・・
ですがなんとかプリッツやイワシを炙ってしゃぶるといいのではと・・・
自分を騙し かつてはタバコが入っていたポーチにはプリッツとミンティア(デカイ奴)があります
フカシできっと満足できない自分の弱さ!!

314 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/27(金) 22:28:10.97 ID:XThX0hwz.net
 )))
('ω')>>312をよんでぼくちんが身体弱かったの思い出して
現在 煙草への渇望は減少傾向です☆
映画やアニメなんかの喫煙シーンとかみると
体が味を思い出すという恐ろしい幻聴ならぬ
幻味が・・・
プリッツ イワシでだめなら梅干しだお・・・

とりあえずハアハアいうくらい運動をすると酸欠ぽくなって安心しるので
 )))
('ω')激しく運動をしてくるんだお
膝が痛いから違和感に ちょっと来週病院にいくお

315 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/28(土) 02:31:43.85 ID:T+IvC5ih.net
 )))
('ω')よし!!
大剣と射撃武器 と射撃武器切り替えできた!!
大剣モーション中の射撃武器の禁則処理であとは
特殊攻撃だ
運動開始!!!

316 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/28(土) 05:43:51.42 ID:T+IvC5ih.net
 )))
('ω')やっぱあれだな
自転車ビューンはやった感があっていいな☆
階段 縄跳び 自転車 懸垂 ドラゴンフラッグ コロコロ
腕立て伏せ系統がぼくきらいなんだよなー
息が続かないんだ・・・
どうも左膝の柔軟性がとても弱い
ここをあれしてみるんだでもまずはお医者さんにみてもらおう

 )))
('ω')いやー今日は運動もゲームも進んで良かったんだ
充実したんだ
はやくサンドバック叩ける柔軟性が欲しいお

317 :734:2013/09/28(土) 19:17:30.05 ID:T+IvC5ih.net
 )))
('ω')昨日はちょっと階段を上り下りしてみっかな
180段だから
15回も上り下りすれば日本一の石段より長い負荷ってことか・・・
集合住宅の強みだな こりゃ山登りより楽しめそうだお
でもこないだのイノチチまたみたいなー☆
先でイノチチ観察もしてみたいな
よし水分補給して階段祭りだ!!
そして風呂行ってからのゲーム製作だな

318 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/28(土) 19:23:14.58 ID:T+IvC5ih.net
 )))
('ω')いけね 名前戻し忘れてたんだ
きょうはどこまでいけるかなー
キャラモーションのSEまでいけるかなー?
半端ねー音が欲しいけど
作れるかなー フォイン!!みたいな?
アサルトの音もちょっと難しいだろうな 困ったもんだ

319 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/29(日) 05:52:11.74 ID:fu/7IAdn.net
 )))
('ω')エッチなサイト見てたら寝てもうたんだ
起きて慌ててプロペラさんのアプリで
なんかいい感じの音ができたよーな
ついつい一本吸って本日はフィニッシュだお

320 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/09/30(月) 19:11:49.89 ID:AGZdJt/d.net
 )))
('ω')ぐうううううああああっっっっっっっs!!

321 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/01(火) 03:25:05.39 ID:Nbl+zgmr.net
 )))
('ω')驚異的な禁断症状の波状攻撃
からの集中砲火のあとに続く十時砲火のあとに訪れた絶望的空爆だった・・・
買ったセブンスターを吸った!!
下痢 下痢だ!!
物凄く緩く半端ねー下痢!!肉体の拒絶反応だった
5kmほど歩きながら吸った まずい・・・こんなにタバコは不味かったのか?
最初の一本は美味かったがなんだろうこのオナニーの後の罪悪感のような賢者タイム
 )))
('ω')やはり激しい運動こそがこの破壊衝動に似た
精神的依存を打破できる唯一の道だ
ボロボロになるくらいの運動だ!!
自転車のパーツももうすぐ届く20kmと筋トレくらいじゃダメだ!!
ミンティアも砕いて喰らうくらいでいいんだ
徹底的にやらねばゲーム制作に集中できない
ジッポライターも投げ捨てるくらいでないとダメだ!!
あ・・・サバイバルで使うからいいか

322 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/01(火) 03:39:35.29 ID:Nbl+zgmr.net
 )))
('ω')本日は凄いアイデアが浮かんだ!!
虫+森+コケ=ナウシカ
海+魚介類+宇宙=クトゥルー
そこで閃いた!!

鳥+放射能汚染+金属生命体×寄生虫
=バイオード!!

 )))
('ω')このバイオードとの戦いが今作のテーマなんだ
人類がほぼ滅亡した世界に適応した金属生体兵器バイオード
かつての敵であったゾンビさえも死滅した世界で
わずか数名残ったゾンビハンター
主人公は過去の大罪であるベアーブックエレメントの破壊によって広域指名手配に・・・
ゾンビハンターに狙われる資格を剥奪されたかつてのゾンビハンター それが今回の主人公なんだ

323 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/01(火) 04:04:29.80 ID:Nbl+zgmr.net
 )))
('ω')ベアーブックの復活のために軍艦島に潜入しオリジナルシードを手に入れようとした主人公はそこで最初に作られたバイオード 銀翼の竜に敗北し
崩壊したベアーブックに投獄される
ベアーブックに降り注ぐ灰色の雪の結晶・・・
絶望さえも残さないそこを支配するのは人でもゾンビでもなくバイオードであった
拠点防衛と汚染区域の浄化が役割であるはずのバイオードであったが
彼らには心がなかった・・・
次第に拡散を始める結晶・・・ もはやバイオードはその役割を放棄し種としての繁栄を望み
種としての独立を宣言するに至る
人類は最初のバイオード銀翼の竜さえもコントロールする力はもはやなかった
残された希望かつてのゾンビハンターの拘束を解き帝国政府は降り注ぐ灰色の雪の結晶に怯えていた



 )))
('ω')これだな

324 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/02(水) 02:31:32.92 ID:A/3hozaL.net
 )))
('ω')喫煙開始24時間で激しい吐き気
こりゃ吸いたくても吸えない身体になったんだな
オカンに電子タバコでもねだってみっかな

 )))
('ω')吐き気がすごくて本日はちっともすすまないんだな
とりあえずモーション仕上げてから
敵のモデリングやら背景やらの 楽しいとこに突入だな
もうちょっとで面白いとこで一気にいけそうだお

325 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/02(水) 02:38:51.58 ID:A/3hozaL.net
ttp://i.imgur.com/EOwFfDu.jpg
 )))
('ω')こりで画像がうpできる?
なんかアプリが進化している?!
ttp://i.imgur.com/ODtSQ8W.jpg

326 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/02(水) 06:32:51.83 ID:A/3hozaL.net
 )))
('ω')すっげ
画像うpできるようになってる!!
半端ねー☆

 )))
('ω')あれだ モーション制御できたんだ
でもタマギレの概念がまだ無かったんだ
リロードできないといかんな
または昨今の流行りのクールタイム?
システムか?
タマギレになるってことは弾を拾うか買わねばならない・・・
または何かを変換して撃つ!!
そうだバイオードをブレードで吸収して撃つってどうだろう?

327 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/02(水) 06:46:31.14 ID:A/3hozaL.net
 )))
('ω')てことはだよ・・・
チャージショットなんかもあってもいいかもしれねーんだお
これボタン押しっぱなしでもいいし
撃ちまくってゲージが溜まって 発射ボタンでズドーンでもいいんだ
必殺ショット アンチバイオードバレット(AVB)
レーザーみたいなのと
G3からはあれだな波動ビームみたいな曲線的なエネルギーの渦!!

 )))
('ω')こりゃ楽しくなってきた 起きたらすぐ
ゲーム制作だじょ!!

328 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/03(木) 05:51:29.35 ID:MvVeVP4x.net
 )))
('ω')モーション完成!!
音も入ったんだけど うーん
大剣の振りが遅いな・・・ま 速かったら重さがないもんな
あといい振る音ができなかったからまるで属性武器みたいな音だ
これあれだな なんかエフェクトつけないとたぶんだめかも
でも モーションに同期させて何かを追従させるっていうのも難しいんだよな
また大剣の判定とか 考えるだけでかったるいんだな

 )))
('ω')まあ いいや運動しながら考えよう
イノチチみにいこーっと

329 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/03(木) 06:25:41.73 ID:MvVeVP4x.net
 )))
('ω')うっげ 3000階段登っても対してカロリー消費しないんだ
なんだお これほぼ無酸素運動ってことかお?
自転車20kmとあんまり変わらないんだ
シャドーボクシングより減らないのではないかなと・・・
やっぱ自転車だな この期間は交通量が多いから外出はやべーな
ぼく眠いから自転車はやめておこう
走るは膝にくるから あーやっぱり 寝るかなー?

 )))
('ω')昨日は作曲してあそんで運動0
さっすがにやっべーかな
この状態でイノチチきやがったら いてまわれてしまうもんな
イノチチとはベストコンディションで遭遇したいな
大きければ逃げなきゃだし ちっちゃければ後をついて行って写メとっちゃお
でもパパイノチチもおるだろうから油断できねーんだ
近所の公園で ロッキーごっこでもして寝るんだ
そのまえに嘘食い立ち読みしちゃお

330 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/04(金) 04:54:56.61 ID:pqG5l7qy.net
 )))
('ω')運動して寝てしまって また運動して今!!
同日に運動を二発かますのもいいけど
残念ながら疲れは2倍以上!!
体重66、6体脂肪16%
ついに今までの体重体格に戻った!!
3ヶ月くらい頑張っていたような・・・
運動を趣味にすればまず太らないってことなんだろうな

 )))
('ω')そーいえばゲームどこらへんまで作ったんだったかな?
タマギレの制御と残弾とあとあれだ...
大剣の判定を作るんだ...

331 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/04(金) 05:05:21.14 ID:pqG5l7qy.net
 )))
('ω')あれ? これってあれだよな・・・
こういうのってあれだ
毎回ゲーム組み立てするんじゃなくて
MMF2の各ゲームジャンルのファイルを用意しておけば使い回せるんだ?!

 )))
('ω')あーでも新しい要素なんかあると難しいか・・・
まあいい 今日もある程度すすめるぞ

332 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/04(金) 09:13:55.82 ID:pqG5l7qy.net
 )))
('ω')プレイヤーの動きができたんだな
SEがちょっと大剣の振りじゃない感じの音だからあれだけど
射撃武器のクールタイムも導入!!
今日は大剣の判定と支援攻撃端末!!
そしてわかりやすく クールなUI?
を考えて見よう

 )))
('ω')こりゃ年内完成も怪しいんだ・・・
盛大なストーリーであるからして 作り込みってやつが問われるんだ
ちょっとばっかり今回は頑張ってみちゃうぞー☆

333 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/04(金) 21:13:04.55 ID:pqG5l7qy.net
 )))
('ω')風がビュービュー吹いてるなー
なんだろー?
明日天気悪いなら今のうち明日のぶんも運動しておかなきゃな・・・
体重をけっこう落とせたけどまだまだ 鍛えつつ柔軟でなければいけないんだ

 )))
('ω')まーともあれ ちっとゲーム製作進めていくじょー

334 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/04(金) 21:27:08.61 ID:pqG5l7qy.net
 )))
('ω')数字よりメーターが見やすい
視認しやすい?
クールタイムもあれだな 青いゲージかなんかで
いかにもクールタイムで使用不可能な感じを演出したいんだよな
体力もやっぱりゲージかなー?
それらのゲージが何を表しているのか?
ぱっと見でわかるよーにしないとなー

 )))
('ω')なんかないかなイケてるデザインは?
うーーん うーーん

335 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 07:09:17.22 ID:APmr/0xy.net
無機物加工メモ


ミサイルなどのモデルにレンダリングのあとに
ジンプにて写真コピーフィルタかけると
いいかんじ

336 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 07:45:13.03 ID:APmr/0xy.net
 )))
('ω')巡行ミサイル 爆弾?
モデリングおわり
あと 艦砲射撃の砲弾だな これ地味に厄介だ

337 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 08:09:42.50 ID:APmr/0xy.net
 )))
('ω')端末による支援攻撃と
それの切り替え
空爆要請 巡行ミサイル 艦砲射撃 自己修復
必要オブジェクトモデリングもすぐ終わり
UIってやつもなんとなくできたんだ
とりあえずこへんからやっていくとして きちんとした角度からミサイルが飛んできてくれるといいなと
そうなるとあれだな
端末による音声が必要だな
http://i.imgur.com/Osp2pRG.jpg

338 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 11:42:43.35 ID:APmr/0xy.net
 )))
('ω')うーん 空爆と巡行ミサイルと艦砲射撃・・・
どれもあんまり変わらない制圧力なよーな気がするなー
何かしらの特色を出すとしてだよ・・・?
使用コストによる差別化はもとより
威力だな!!
そして範囲だお
艦砲射撃>空爆>巡航ミサイルかなーと
 )))
('ω')そっか あれだ
コスト
威力
範囲
効果時間
この四つで明確にさが出せるんだ
ミサイルはほぼ的中させたいな 空爆は面攻撃 艦砲射撃はランダムに継続的な攻撃だな!!
激アツだ!!
戦艦のカットインとかもいずれいれよっかなー

339 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 18:21:11.67 ID:APmr/0xy.net
 )))
('ω')なんか不思議な夢をみたなー
少し寒いくらいがなんかちょうどいいんだな
なんだろうこの微妙な感覚・・・

340 :名前は開発中のものです。:2013/10/05(土) 20:44:43.30 ID:cWyv4DAN.net
糞スレage

341 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/05(土) 22:51:33.33 ID:APmr/0xy.net
 )))
('ω')どこそこのクソスレがあげられている
なんだろー?
まあいいか どうせぼくには関係のないことなんだ
よーし スペシャルアタックのエフェクトも考えるか

342 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 00:08:34.13 ID:Sxda4VXs.net
 )))
('ω')爆発!!
みたいなアニメーションが難しい
発色弾さんだと 今回のにはちょっと合わない
困ったもんだ

343 :名前は開発中のものです。:2013/10/06(日) 00:30:03.30 ID:i+W40mmz.net
どんなの?

344 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 03:24:23.09 ID:Sxda4VXs.net
 )))
('ω')ぼごーーーん みたいな
ミサイル着弾とかなんすよ
これ作る難しいのでぼくなりにいまエフェクトつくっています
怪しいエネルギーの回転しるうず
こいつをですね・・・
爆発にみせれないかなーと

 )))
('ω')エフェクトを今回は懲りたいとおもっちょります!!

345 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 05:47:15.40 ID:Sxda4VXs.net
ttp://i.imgur.com/fHUaa2Q.jpg
 )))
('ω')さすがに爆発には見えないんだ・・・
ただ 物凄く禍々しい何かにはみえるんだ
どーにかして爆発を作らないと・・・
リアル爆発の動画でも見て そっからトレースしてかけないもんかなー?
たぶん ちょっと勉強してこよー

346 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 06:34:13.28 ID:Sxda4VXs.net
 )))
('ω')うーん ジンプで 単発の爆発はいけそうだけども
そうじゃないんだ
アニメーションする爆発だ
発生 膨張 透過?
一連の動きを作る必要があるんだ
なーにかどっかでいいエフェクト作るのみた記憶があるんだよなー・・・
なんだったかなー???

347 :名前は開発中のものです。:2013/10/06(日) 07:05:00.64 ID:3oeKMOb1.net
「爆発 アニメーション ツール」でグクるといくつか出てくるね

348 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 08:32:12.86 ID:Sxda4VXs.net
 )))
('ω')あざっす!!
さっそく 幾つかためしました ぱーちくりん なぼくには理解がむすかしい やつや 何かが足らず動かないやつ
そして諦めかけたその時
パーティクリン という親近感の持てるソフトと会合!
小一時間いじりましてね
おkですわ!!こいつならぼくも使いこなせました!!
グラフでいじっていくのでぱーちくりんのぼくでもわじゃりました!!

 )))
('ω')さらに連番出力がありがたいっす
爆発のみならず フワフワもいけるようです
ただ キノコ雲的なのは一発ではむりで 配置に工夫して表現することになりそうです
これで爆発系統は問題ないっしゅ
モヤモヤしてねらずに動いたかいがありました
使い方忘れる前に一通り作ってからねるっす

349 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/06(日) 08:53:14.00 ID:Sxda4VXs.net
 )))
('ω')爆発を駆使して制御しればけっこう派手な爆発がいけるようなきがしるんだ
でもー 色が白い?
これを一枚ずつ加工して使えばいいんだ
およそ120枚のアニメーション 6種類の爆発ができたんだ


 )))
('ω')こいつを青くして発光させたらプラズマ!?

350 :名前は開発中のものです。:2013/10/06(日) 11:36:18.37 ID:mbJYVTIu.net
BISHAMON Personal
http://www.matchlock.co.jp/products/

>BISHAMONはフリーソフトではありません。開発・広告・教育等、
>内容に関わらず営利目的での利用は禁じております。

非営利ならこれでいいんでない?

351 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/07(月) 07:02:41.97 ID:DwSk58as.net
 )))
('ω')うほ これたしか一度偶然見た気がします
ぼくの持ってるチャイルドオブエデンにも使われていたような
ゲームぼくのMMF2は販売となるとロゴ入れたり箱にMMF2のロゴ貼ったりと面倒なことしないといけないようです
ゲーム成金希望のぼくは当初販売を考えましたが・・・

 )))
('ω')有料ゲームにして売れずに誰にも見てもらえないゲームよりも
無料で遊んでもらえてグッズとかでウハウハしよう作戦に変更でしゅ
ビシャモンごっついツールのようですね・・・
今んとこ爆発はどうにかなりましたが 今後のゲーム制作ライフを考えるとこれ系のすっごいのをいっそライセンス購入したほうがいいかもです
とくに今作ってるゲームはアクションですが次は人型メカSTG第二弾です!!
きっとエフェクトで大きく変わるっす

352 :名前は開発中のものです。:2013/10/07(月) 07:05:18.57 ID:bkgfHQWg.net
糞age

353 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/07(月) 20:28:38.54 ID:DwSk58as.net
 )))
('ω')うわーこっちのクソスレにもIDがバカってなってる奴がいるー☆
ぼくのゲーム制作っていう推敲なひと時に粘着する不届きものめ・・・
ゲームにすっぞ

354 :名前は開発中のものです。:2013/10/07(月) 20:29:26.58 ID:bkgfHQWg.net
糞日記垂れ流すだけの妄想作者に出来るならやれば?

355 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/07(月) 20:37:08.89 ID:DwSk58as.net
 )))
('ω')o0(すっげ...こいつもう反応してる きっとずっと更新していたんだな... このぼくがゲーム制作のイニシアチブさえ持っていることを知らないんだな
仕方ねーな新参に焼を入れるのも先人の務めだお)

 )))
('ω')上等だよボンクラ☆
そこいらのクラッシャーぐらいでぼくをやれると思ったら大間違いだぞ
こっちは越冬できるカブトムシよりタフだってんばよ
この単発age厨!!

356 :名前は開発中のものです。:2013/10/07(月) 20:39:39.77 ID:bkgfHQWg.net
お前つまんねーし飽きたからもういいわ
また一人でずっと妄想日記垂れ流してろ

357 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/07(月) 20:46:08.14 ID:DwSk58as.net
 )))
('ω')わーーーIDバカがにげたぞーーー
ちょっと犬とあそばなくちゃだから
留守にするけど
いろいろ同時進行だけども爆発テストかねて作ってやるぞ

358 :名前は開発中のものです。:2013/10/08(火) 00:30:54.09 ID:WvXSz28f.net
karasuたん、
普段特にツッコむようなネタもないので、ROMってますが、
何かあったら加勢するので、アンチは、まあ無視してもokよ。

359 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/08(火) 07:46:15.38 ID:XhlIF9xu.net
ttp://i.imgur.com/i4HzALA.jpg
 )))
('ω')ふだん鳩派とよばれているぼくもついついトサカにきてしまいました
本日いや先日は台風が来るらしいので全力で運動して朝に階段登っていましがたお水浴びて頭も冷えました
するとふとベアーブックの朝をみつめているとですよ
レインボウがあるじゃないですか
ぼくちん思わずiPhoneくんで激写です
今日はこのままぼく台風を待ちながら
ゲーム制作にはげむっす
 )))
('ω')o0(ウフフ☆)

360 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/08(火) 07:55:11.64 ID:XhlIF9xu.net
 )))
('ω')あーーー!?
ぼくがさいきんハマってるネイチャー企画のベアーブックサバイバルでしつこく焚き火を撮影していたんだ
これどうにかしたら
すっごい縦に伸びる爆炎?にも見えるかもしれない
それかエヴァンゲリオン的な†でいけるかもしれない
†からの爆発みたいな!?
こりゃ夢が広がるんだ
寝るのがもったいないんだ!! この感覚久しぶりなんだ

361 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/08(火) 19:36:40.61 ID:XhlIF9xu.net
 )))
('ω')台風がくるぞーーー☆

362 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/09(水) 04:45:01.99 ID:kl8mAWq9.net
 )))
('ω')台風こなかった?
しかたねーな 運動でもしてこよう
してからゲーム制作だ
爆発はうまく行ったから 支援攻撃の挙動をあれして
次に薬莢の落下
そして銃口のマズルフラッシュだな
判定は最後でいいや

1・支援攻撃
2・薬莢とマズルフラッシュ
3.判定

 )))
('ω')今日は運動は少しでいいや

363 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/09(水) 18:05:14.01 ID:kl8mAWq9.net
 )))
('ω')台風でしばらく外出できないと思って全力で運動して寝てまた運動してたんだ
今日こそすすめるぞ

364 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/11(金) 16:17:35.33 ID:9FmbS4/T.net
 )))
('ω')運動は連続でやると下痢になるんだな
あぶなかったー
支援攻撃の巡航ミサイルのモーションができたんだ
今日中にモーション終わらせて
あれだ 爆発とか SE作らなきゃなんだ

365 :名前は開発中のものです。:2013/10/11(金) 17:39:42.27 ID:7kvxdJkX.net
運動すると、胃や腸の働きが活発になるから、溜まってると下痢になる。
これは、良いこと
規則正しい生活と、適度の運動が体調に良い。
運動は短い時間でも毎日行うのが良い。

夜明け頃の3時間くらいで山登りをするのも良いだろう、
こういった運動で体調が良くなるし、規則正しい生活リズムになる。
夜明け前に起床するんだよ

366 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/11(金) 17:54:53.27 ID:9FmbS4/T.net
 )))
('ω')なるほどーどおりでぼくが真夜中に運動開始して
(2時くらい)運動を終えようとする明けの明朝?
な時間になると運動する人がいっぱい山に向かっていたり
大きな公園に向かっていたりでした

 )))
('ω')ウンコくんもいきなりでテンパりましたが 腹痛はなかったのです
昨今は1日のサイクルがよくズレてきまして本日は夕方手前で目を覚ましました
ぼくのまわりも夜行性なのでぼく夜行性が板についております
でも日光とカルシウムも考えると若干の修正もアリなきがします
オキル→ゴロゴロ→ゲームつくる(する)→運動→寝る

 )))
('ω')サイクルをもっと考えてみるっす

367 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/12(土) 07:01:23.02 ID:KcUzq1hc.net
 )))
('ω')地味に筋肉が付き始めてきたんだ
さらに自転車のサドル刺す棒も長いのにしたらすこぶる自転車も楽しくなったんだ☆
GTA5に浮気しつつも本日も制作開始だじょ
あれだいよいよ
ボーカロイドの出番だなぼくはiPhoneにも入れてっから支援攻撃のボイスは全部こいつでやっちまうぞ

368 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/14(月) 05:26:43.32 ID:PkXBaEpQ.net
 )))
('ω')きょうぼくシャドーボクシングしよっかなって
おもいつつ自転車で遠くに行って帰ってきたら
ぼくがシャドーボクシングしよっかなって思ってた公園のすぐ近くで事件がおきてたみたいなんだ
ぼくみたいなモヤシだと悪い人にしばき回されるんだろうな
一体なにがあったのか?
ぼくのお家も安全対策せねば

 )))
('ω')GTAが止まらない・・・
なんでこんな面白いんだろう

369 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/15(火) 07:03:37.88 ID:EYIA/q7r.net
 )))
('ω')ボーカロイドがうまく使えない・・・
困ったな
こりゃリアル人間の声でいくしかねーな

370 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/15(火) 09:15:48.34 ID:EYIA/q7r.net
 )))
('ω')巡航ミサイルのジェット噴射と衝突時の爆発
航空爆撃の不規則な落下制御と爆撃ができた!!
これに艦砲射撃と着弾の爆発ができれば・・・
ゾンビハンター限定支援端末のすべての機能が実装される!!
ガードがあったが良かったかもしれないけども
もう遅いな STGでは暗黒領域展開で攻撃を無効にしたりしよう

 )))
('ω')いろいろ詰め込んで使うボタンがASDFGと増えたんだ
まあ あれだ今まで手動リロードだったのがクールタイムになり
全自動リロードにしたのが生きた!!
いろいろ発射間隔やらを調整しなきゃな
航空爆撃を連射すると辺りが爆風に包まれてカッコいい!!

371 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/15(火) 09:26:41.78 ID:EYIA/q7r.net
 )))
('ω')あれだ分裂ミサイルや垂直発射ミサイルなんかもいいな
特殊な起動の弾幕も作れるな
こりゃあSTGにも活かせるぞー☆
支援端末の差別化考えないと
爆撃だけでいいじゃねーかってなるもんな ここが難しいな
 )))
('ω')敵がアンチミサイルを持っていたり
支援攻撃の面の攻撃と点の破壊力と
あれだ継続的な火力支援だな

面の攻撃 航空爆撃 威力 弱
点の攻撃 巡航ミサイル 威力 強
継続的な火力支援 艦砲射撃 絶大!!

372 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/18(金) 07:03:34.58 ID:CWlvqKZP.net
 )))
('ω')あー 艦砲射撃がちょっと違うかもしれないなー
これだと
長時間の援護というより一斉射撃だ
でもこれでいいのかもな
プレイヤーの位置から前方に放たれるのだから
着弾の位置がかわってくるよりはきっといいんだ
ttp://youtu.be/4Crp2qzFnhY
これであとはSEでどカーンとかボフンとか

 )))
('ω')端末の攻撃の音声もボーカロイドで作る断念したから大変だな
着弾の音もだけどミサイルや爆弾なんかの迫ってくる音もいるな

373 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/18(金) 09:03:40.96 ID:CWlvqKZP.net
 )))
('ω')えーっと幾つもまだ基本設定でやり残しがあるんだな
このままでは年内完成も危ういな
さっさと基本設定を終わらせないといかんな
とりあえず音とマズルフラッシュあたりをやってからねよー

374 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/18(金) 09:07:47.13 ID:CWlvqKZP.net
 )))
('ω')いかんageてたんだ
すんません 急速潜航だお

 )))
('ω')そうだ たしか潜水艦も作ってたよーな
あれ使えないかな

375 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/18(金) 16:17:22.41 ID:CWlvqKZP.net
 )))
('ω')音ができた 睡眠不規則で下痢になったんだ
きょうはたぶん深夜に起きることになるから
ここはねらずに
リズムを戻すんだ
大剣の音を作り直さないとだめだな
あとマズルフラッシュを作れるかためしつつ 薬莢排出のあれを試してみよう

 )))
('ω')基本設定だけで結構な作業量だな
ちゃんと面白いゲームになるといいけど

376 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/21(月) 09:18:42.08 ID:fEQ7eZJP.net
 )))
('ω')ぐへへ 激しく運動してすこぶる頭がスッキリ
もういっぺんボーカロイドで台詞言わせられないか試してみよう
けっこうボーカロイドって難しいんだなー
お部屋も掃除したし一気に制作意欲が満タンだじょ

377 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/21(月) 09:49:09.71 ID:fEQ7eZJP.net
 )))
('ω')あ そうかBPMを190くらいにして
リバーブかけて読み上げさせると それっぽいな
ちょっと萌え系なのはボーカロイド的でいいのかも
どうせならば
支援端末だけでなく プレイヤーをナビゲートしてくれるといいのかもしれない

装填完了しました
ダークマター減少
ワーニング致命的なダメージを受けました
バイオード接近
エンゲージ交戦開始です
生体エネルギー回復を提案します
弾薬再装填中
アサルト装填完了
目標 活動を停止 爆散します

 )))
('ω')こりゃ 結構なあれになりそうだ
年内に終わりそうにないけど
よりよくなるならそうすべきだな
バイオードもある意味ゾイド的な奴らだからモデリングも結構なことになるし
なによりそれらしく動かすのが難しいだろうな

378 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/22(火) 03:57:51.67 ID:fSPl3skb.net
ttp://www.kerockets.jp/howto/snake
 )))
('ω')これなんかおもしろそう
でもまだMMF2で大丈夫だな
でも一応メモしとこ

379 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/22(火) 04:10:25.60 ID:fSPl3skb.net
 )))
('ω')マズルフラッシュ難しいな
とりあえずあれだ薬莢的なドットをあれしとこう
んであれだ判定だ
アサルトの装填時間もちょっと速くしたがいいかもしれないな

380 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/22(火) 06:59:34.47 ID:fSPl3skb.net
 )))
('ω')プレイヤーの周囲に物体を固定して
それにプレイヤーが触れると攻撃判定が出る
プレイヤーとの距離が離れているがために
大剣がそれに当たることになり
結果滑らかな判定を残しつつ綺麗に連動する!!

 )))
('ω')完璧!!
これ他にも使えるなあ・・・
一度MMF2メモをまとめる必要があるな

381 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/22(火) 07:45:35.41 ID:fSPl3skb.net
 )))
('ω')大剣の判定完成!!
多段ヒットになっちゃうけどまあいいか
近距離で振るといい感じ
つまり適正距離があるってことだな☆
薬莢もとりあえず出てくるようになった

 )))
('ω')そうか 地面におちて薬莢がキンキンいうとカッコいいなこれも
今日やっとこう
マズルフラッシュはちょっと僕には荷が重い
綿あめになるっていうね・・・

薬莢床落ちキンキン
マズルフラッシュ
自分判定
音声ガイド

 )))
('ω')いよいよ基本設定が終わろうとしている

382 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/26(土) 09:13:17.11 ID:7RJ0urbR.net
 )))
('ω')GTA5オンラインができない・・・
ブチ切れだじょ
ロックスターにファックユー リターン マネーってメールしてやったぞ
チキショー・・・アーマードコアにすれば良かった・・・

 )))
('ω')さて サボってしまった あの天下のロックスターが芋砂キャンパーだったなんて
やっぱり期待を裏切ったらユーザーはジェノサイドアノザーフェノメノンになるんだ
ゲーム売るっていうのは難しいんだな・・・
そうだ寄付歓迎の飽食作戦もいいな

383 :名前は開発中のものです。:2013/10/27(日) 08:25:37.98 ID:yC0u4eIZ.net
>>382
制限なしのシェアウェアってこと?
paypalとかで寄付募ろうとしてるなら今じゃ法律に引っ掛かるよ
何かを購入したことにすればOKだけど

384 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/27(日) 09:01:44.13 ID:vhZpf8c0.net
 )))
('ω')うほ ありがとうございます
そうでしたか では作戦を変えてゲーム製作者であるぼくにリスペクトくれるひとは
ぼくの使いかけの消しゴム・・・
こりゃまるで後輩に物売りつける先輩だな

 )))
('ω')スッテッカーとか ぼくのブロマイド写真を買ってもらうっす
またはサントラです
そりかぼくがいずれ執筆しるベアーブックゾンビ戦争ノベライズです!!
またはゾンビハンター認定証売ります
ま・・・しばらく完成はないので今のとこは作ったあとはできてから考えてみるっす

385 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/27(日) 09:12:03.34 ID:vhZpf8c0.net
 )))
('ω')現在の進行状況は動く的に攻撃してみるっていう
操作説明の部分ですな
プレイヤーが被弾した時のイタタッていう画像の撮影を忘れておりましてね・・・
被弾したらSEと点滅
または変色 それがだめなら 腰あたりからエネルギー放出にでもしようかなといったとこです

 )))
('ω')いよいよ 背景を作るってことになりそうですが
これからの作業を考えると頭が真っ白です
気持ちを盛り上げるためにもザコやBOSSなんかを
先に作ってしまおうと思います
そして
公式設定資料集にしちゃったり・・・

386 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/27(日) 22:03:33.02 ID:vhZpf8c0.net
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=7JInWDnr0Ig&sns=em
次からはモデリングとかなんだな
背景の勉強をぼくしてくるんだ

387 :名前は開発中のものです。:2013/10/27(日) 22:33:20.26 ID:8g5l+sIJ.net
糞ゲーの誕生である

388 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/28(月) 01:20:30.90 ID:q0Mt8PCg.net
 )))
('ω')なーにぼくが作ってぼくが面白いっていうのが一番重要なんだ
自分のウンコなら他人のウンコよりちっとはマシってもんだよね

 )))
('ω')今回のBOSSは動物にちかい機械だから
ちょっと右向いたり左向いたり
ある程度のアニメーションをしたりと結構な手間がかかりそうだな
でもってまずはどのように制御するのかを考える必要があるんだな・・・
大型のやつならば楽なんだけど
狼サイズとかだと動きも面倒だろうな・・・
敵にも向きの概念を持たせて動きをキチンと制御するとなると初体験だな
STGだと一方向でいいからそのへんは楽だったんだな

389 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/28(月) 01:56:32.56 ID:q0Mt8PCg.net
 )))
('ω')うーん あれだな
スイッチをBOSSに追従させて
それにふれたら一定のアクションをおこし
スイッチが破壊されまた一定の時間で復活するっていうのでいけるな
となると復活スイッチ カウンター制御だな


390 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/28(月) 04:39:48.87 ID:q0Mt8PCg.net
地中系 地上系 空中系
 )))
('ω')さらに複合系


 )))
('ω')うーーん 難しい

391 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/10/29(火) 09:01:16.77 ID:pfTxchwS.net
 )))
('ω')うーーん
向きの概念が非常に難しいな
やっぱあれか
向きの概念を無視できる花火型弾幕をBOSSに持たせるか
画面に向かって正面を向かせてみるか
または強制スクロールさせてBOSSが大型であれば回り込ませることを考えなくてすむ
また近接張り付きも 強力な火力をBOSSに持たせればどうにかなる
しかし 理想としてはやはりリンクの冒険の影リンクみたいな
人型の小型との削りあいであるのだ
 )))
('ω')ちょっとチュートリアル的なエリアを幾つか構築してBOSSの制御もさっさと試してみっかな
濃厚なエリア構築してBOSSと戦うのをメインな感じにしたいな

392 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 04:32:49.35 ID:LMeALisW.net
 )))
('ω')ザコだよなー問題は
ゾンビみたいな適当な挙動ではダメだもんな
かといってSTGのようにシカト余裕にするわけにもいかない
ちょっとメタルスラッグみてこよー

393 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 07:13:30.90 ID:LMeALisW.net
 )))
('ω')ザコというよりはBOSSみたいな
タチコマの劣化したようなのができたな
テクスチャ貼ったらなんか説得力が出てきたな
間違いなく一発では沈まない感じの敵だな
うーーん
どのように動かすか?
それを考えるとモヤモヤするな
とりあえずプレイヤーの方をむくってことでいいか
一定距離によって攻撃パターンも変化させたり
武装も幾つかあるから結構な頻度で使いまわせるな

 )))
('ω')自立型兵器ってことで
やっていこう
STGみたいに前方から群で襲いかかるザコもいるな
明らかに弱いザコと群
あと二つ作ったら寝ようかな・・・

394 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 07:29:34.99 ID:LMeALisW.net
 )))
('ω')ギミックだったり 地形によるダメージだったり
劇的な演出ってやつで
ザコの配置を考えたり
結構な作業が待ってるな・・・
まずは豊富なザコが必要だな
スピード型であったり 弾幕型であったり
やっぱり人型も欲しいな・・・
BOSSに人型がいた方がたぶん面白いだろうな
設置砲台もいるし
まだまだ研究が必要だな

395 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 11:05:40.16 ID:LMeALisW.net
 )))
('ω')ザコ発生装置もできた
最初に作ったやつがいま見ると微妙かもしれないな
昔作った人型やらなんやらを再利用したがきっと
できは良さそうだな
もちっといろいろ考えて作らないとな

 )))
('ω')いっちょキモいのを作ってみっかな

396 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 12:23:56.12 ID:LMeALisW.net
ttp://i.imgur.com/ROD1eSX.jpg
 )))
('ω')うは!!
ザコ作ってたらラスボスができてきた!!

397 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/02(土) 12:59:51.94 ID:LMeALisW.net
 )))
('ω')あれだなベアーブックに撃墜された死にかけた
銀翼のバイオードだな
うん 間違いなくそれだな たぶん翼もとれちゃったんだろうな・・・
しっかし 恐ろしいモノを作ってしまったんだな☆
とりあえず完成したから
今日はここまでとしようかな
ただ 感じんの雑魚ができていないんだ
ダンゴムシみたいのを試してみるか
または戦車と何かの融合体もいいな
あ・・・
戦車あんまりできがよくなかったんだよな
また作り直すのもいいかもしれない
でも戦車はデカイからザコにはならねーんだな

・戦車のバイオード
・戦闘機のバイオード
・人型のバイオード
・銀翼のバイオード

 )))
('ω')ふむ BOSSにはこまらねーな
いかんせんザコがイメージできないんだよな・・・
いろいろ見て勉強しよう

398 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 07:51:16.35 ID:dCyf1nhP.net
 )))
('ω')戦車がない・・・
とりあえず戦車作り直すしかねーな
で・・・
ザコがないから ザコをいくつか作らねーとダメなんだ

 )))
('ω')うお また二脚型のBOSSができてもうたうた・・・
ちょっと色が見にくいな
まーどうにかなるかな・・・
人型のやつどこいったかなー?

399 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 12:50:00.23 ID:dCyf1nhP.net
 )))
('ω')巨人おった!!人型みっけた!!
こいつ ザコていうかBOSSっぽいな・・・
まあ いいか
とりあえずこいつの歩いてる感じのモーション書き出しだ
まだザコがたらんな・・・
いろいろ前作ったのをほじくり返そう

400 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 13:12:31.80 ID:dCyf1nhP.net
・タンク型二脚バイオード
・戦艦(またわ潜水艦)
・花型バイオード
・キモいBOSS
・死にかけた銀翼のバイオード

 )))
('ω')こんな感じだな
やっぱり中型のボスも欲しい
いや やっべーザコだな あれだな 垓に使ったBOSSを途中雑魚としてゲスト出演させよう
うーん
ま・・・ 一応あと一体くらいザコ持ってくるか

401 :名前は開発中のものです。:2013/11/03(日) 13:15:53.47 ID:rpiByrw4.net
シューティング完成しました?

402 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 14:22:42.08 ID:dCyf1nhP.net
 )))
('ω')ロボットSTGはttp://kusosurenoyousei.web.fc2.com/
ここの完成版 垓です
今作ってるのはもはやライフワークとなった
ゾンビ戦争の続編である
ベアーブックゾンビ戦争フルバーストです
まだ素材作りの段階です

403 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 14:35:14.21 ID:dCyf1nhP.net
 )))
('ω')そうだ このゲームが完成したらホームページをかっこよく改造しよー
なんか説得力がないんだよな
ぼくの新型機体 第三世代型垓もできたことだしな
でもとりあえずは今の問題であるザコ量産と
素敵な背景と演出が必要なんだよな

 )))
('ω')弾撃ちまくりな やっべーザコが欲しいな
撃ちまくりってことはきっとあれだな集合体なんだろうな
てことはだよ バイオードに寄生された何かだな
クルマ程度ではダサいしな・・・
うーん うーん 戦車?
いや戦車はだめだ 主砲くらいじゃ撃ちまくりな感じがでないんだ
ここはあれだ・・・あれ・・・あれだ
ツングースカだ!!

404 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 16:24:39.69 ID:dCyf1nhP.net
 )))
('ω')ついに ツングースカのバイオードができた気がするんだ
ちぃとばかりキモいけどそれがきっといいんだな
問題は背丈がサイズ的に違うから
射線にプレイヤーが入らないってとこだな・・・
ツングースカの上半身の下に寄生させたのがいかんかったんだ
これ上にくっつけてみるか下半身を短くしてみるしかねーな

 )))
('ω')まあ これで一応ザコは増えたから
あとはでたとこ勝負で必要になったら増やす方向だな
とりあえず チュートリアル的なステージ1を構築開始だ!!

405 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/03(日) 20:11:57.21 ID:dCyf1nhP.net
メモ
重ねぼかしで重厚感がUPする
 )))
('ω')

ttp://i.imgur.com/cjWykNm.jpg

406 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/04(月) 11:48:32.25 ID:tzdRdliC.net
 )))
('ω')早朝の一人運動会も面白いなー☆
今日は徹底的に運動してお風呂入って頭スッキリだじょ
背景のビルもぼくの考えた軍艦島のビル達を流用すれば
けっこうな数のビルが手にはいるんだな
問題は荒廃してるのだから瓦礫感を出すために破壊しなきゃ
マグネットで歪めたり ポリゴン削除したりだなあと
雲とかも欲しいな
今日はそっち系をやっていこー

407 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/05(火) 06:46:09.29 ID:KWRURjbv.net
 )))
('ω')突然アイデアが浮かんだような
1ドットから始まるプレイヤーが周囲のドット生命体を捕食し様々な方向に進化するっていうね
最初は体当たりくらいしかできないけど
ジワジワ 攻撃手段を得たり 強力なレベルに達した敵を回避できたり
最終的に人型のロボットになったり
要塞になったり
意味不明な存在になったりと
成長が分岐して 審判の時を迎えてって感じなんだな
さっくっと終わるようなゲームでありながら
新しくはないけど
変わったゲームにはなるかもしれない
 )))
('ω')萌でありながらサイバーであり生命的である
育成ゲーム的なアクションSTGなんだな
捕食の概念や 全体的な食物連鎖で絶滅させないように動いたりと
戦略も必要にできたらいいな
これ 今回のゲームにミニゲームとして試してみよう

408 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/05(火) 13:16:50.40 ID:KWRURjbv.net
 )))
('ω')立体感がマップにないから
高低差はともかく
最低でも前軸 同軸 後ろ軸の概念をいれるべきだな
またあれだな ぼくの親知らずも出演させよ☆
浮遊するゴミとか
破壊可能オブジェクトや あとなんだろ?
霧とか 雨とか ☆とかをつくっていかねーとダメだな
☆なんかはスクロール同期させちまえばいいんだかららくなもんだな
たまに流れ星だしちゃおう

 )))
('ω')いよいよ面白いゲームの組み立て作業だ
長かった・・・
ポチポチ地獄は過酷すぎた・・・

http://i.imgur.com/OBONPWz.jpg

409 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/05(火) 13:31:44.85 ID:KWRURjbv.net
 )))ttp://www.youtube.com/watch?v=6pF-A4A30lY&sns=em
('ω')そうだ あれだ これ最初が導入のエピローグなんだから
ここでアサルト撃ったり 支援端末を使うのはおかしいんだな
てことは 武器の切り替えとかは後でステージ2からだな

 )))
('ω')いや 2のベアーブック幽閉でスレイブされて
そこのBOSSを倒してからゾンビハンター限定支援端末とアサルトライフルをGETだな
てことはだよ・・・
他のゾンビハンターの遺体かなんかあるわけだな
そこで装備品を託されるってわけだな
胸熱だお
でも そうなると 最初のBOSSをマグナムと大剣で倒すことになるな
ここは丁度いいBOSSを選ぶべきだな
ツングースカくんを出そう

410 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/06(水) 17:38:45.87 ID:ARIUU7b6.net
 )))
('ω')雲とか霧とか この辺はあとからでいいな
まずはオブジェクトを配置していくんだ
して
足らないのを作ってから ザコ配置だな うん
しかし まだバイオードがあれしてないで
銀翼のバイオードが襲撃してくるとこだから
ザコは少しでいいのか
実験場であり 最重要拠点なんだ・・・
でも その島へ行くとこもナレーションで欲しいような
ま いっか

411 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/06(水) 20:14:52.92 ID:ARIUU7b6.net
 )))
('ω')ザコの動きが難しい
適当ではだめだな
プレイヤーを認識しているかのような動きに見せたいんだ
向きを合わせるのは容易だけども
単純に体当たりさせるのも変だ
一定の規則性が必要だ
双方向的な・・・

412 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/06(水) 20:48:09.30 ID:ARIUU7b6.net
 )))
('ω')何かを判定を定期的に出して
それをスイッチとして動かすとして
複数の動作をさせる?

 )))
('ω')一定の距離を保つようにしつつ
弾を発射してきたり
ジャンプしてきたり・・・
イキイキとした複数の動きだな・・・・
うーーん 複数の動きたしか前やって挫折したんだよな
今回できなかったら プレイヤーに対して
一応のAIを持ってるような動きっていうのを考える必要があるな

413 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/07(木) 01:05:10.53 ID:qDQLPtEM.net
 )))
('ω')んー
なんとなくできてきたような
いきなりの中ボスで二脚ロボットだー
最初のぼくが考えた軍艦島ステージはもう 二脚ロボット祭りだな
こりゃすげー所見殺しだお
でもいいんだ 軍艦島にはすごいアイテムがあって
それを主人公が奪いにきたんだから
ショボいほうがダメなんだ

414 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/14(木) 19:13:35.91 ID:txBEjJWF.net
 )))
('ω')うっし できてきよるんだな
しょっぱな強いの一機出てきて
あとは雰囲気を出すための草とか樹木だな
これ作るのが難しいんだな
困ったな・・・
傾いた電柱とか あと錆びたテクスチャーどこ行ったかな?
壊れた戦車もあったはずだ

 )))
('ω')とりあえず最初の物語の導入部分を今日終わらせたいんだな
すっげーゲームにするんだ

415 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/14(木) 19:59:30.85 ID:txBEjJWF.net
 )))
('ω')瓦礫だ・・・
確か瓦礫が軍艦島にはボロボロ落ちてて歩行困難だった気がするんだ
でも 瓦礫をいくつも作る難しいな
でも雰囲気はとても大事なんだな
ちょっと瓦礫とかいろいろ作ってみるか
そんでもって 銀翼のバイオードの登場シーンがいるんだな
死にかけたバージョンしかないからどうにかイキイキバージョンも作るべきか??
んーーー悩むー☆

416 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/14(木) 22:52:49.37 ID:txBEjJWF.net
 )))
('ω')銀翼っていうからには翼があるんだろうなきっと
こりゃ数日モデリングに時間が必要だな
重厚な機械竜を
パンツァードラゴンを作るんだ
しかも骨までいれるべきだな・・・
こりゃ一週間は持ってかれるだろうなうん
でも こういうとこが大切なんだ
いきなりラスボスが登場するっていうのもいいもんだ
負けイベントだけど
プレイヤーが奮闘すると後にエンディングが変わったりなんていうのもいいんだろうな

417 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/21(木) 02:26:06.09 ID:HjtNzuHy.net
 )))
('ω')数日GTA5で遊んでいたらある程度イメージができたんだ
下半身と翼ができればあとはボーンとモーション設定
銀翼の竜ってことだったけど
どうもロボット率が高い
そして気づいたら人型寄りだ
こりゃ竜じゃないんじゃないかなっていうね・・・
尻尾と脚に期待しよう

http://i.imgur.com/gLG8ck9.jpg

418 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/21(木) 02:54:09.83 ID:HjtNzuHy.net
 )))
('ω')そろそろお出かけだな今日はここまで
翼が生えた
いい感じだ
デーモンて感じだな 脚を整体的に太くして
こいつ歩くだろっていう感じにするか
制御しやすいフワフワ用の細いやつにするか
大事なところだな
尻尾アタックはしなくてもいいだろうなデカイから
画面に収まらないけども
まあ 縦横無尽に動かせばいいんだ
大満足☆

419 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/23(土) 14:45:50.80 ID:KkuXcamV.net
 )))
('ω')実家で2001年宇宙の旅見たんだ
あれガキのときにスターヲーズみたいなもんだと勘違いしていっきに猿から光シーンまでコタツスリープを繰り返したけども
今回初めて全部見れたんだ!!
SFはホラーだったんだなウン
よくわからんなーだったけど 説得力があったんだな

 )))
('ω')これだな 感じさせる説得力
文字やナレーションではない
状況や景観 環境による ストーリー展開
実にゲーム的である!!

420 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/24(日) 22:42:42.40 ID:hoAY2S5r.net
 )))
('ω')あと 音楽だな・・・
それとあれだ カメラアングルていうか画面の動きによる演出も大事だな
右から左へと動かしたりして
プレイヤーを際立たせることができるんだ
高いビルを舐めるように表示したり
いろいろ試す必要があるんだ

421 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/25(月) 00:10:27.38 ID:n1Y4ABHK.net
 )))
('ω')ドラゴンじゃねー
銀翼でもねー・・・
なんじゃこりゃっていうのができたんだな・・・
まぁ・・・
ラスボスとしての威厳はあるな かつて銀翼の竜と呼ばれていたモノってことにしよう
そうだ それがいい
さて 一応の完成だ あとはボーンを設定するか

422 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/25(月) 02:20:53.51 ID:n1Y4ABHK.net
 )))
('ω')ボーンの設定あと4箇所!!
かったるいなー☆
動けば説得力も増大するはず!!

423 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/25(月) 03:49:11.46 ID:n1Y4ABHK.net
ttp://i.imgur.com/GnhTpjR.jpg
 )))
('ω')あとはモーション書き出しだ
ここまでくればちょろいもんだ
まだいろいろあるけど とりあえず 作曲もたぶんしなきゃだめだろうな
環境音楽的なのやらなきゃな
まーどうにかなんだろうな

424 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/26(火) 13:15:21.47 ID:YE0uOzf7.net
 )))
('ω')やっべ野良猫が家に居座ってる!?
可愛いがここは集合住宅・・・
とりあえず里親探しだ☆

425 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/26(火) 21:59:13.13 ID:YE0uOzf7.net
 )))
('ω')おかしい猫の腹呼吸が早い
しかもゲロ
こりゃ明日メディカルにinさせねばならんな
ガリガリ君だから胃腸にきてんのかな?
とりあえずあっためておくか
ゲーム制作はいったん休止だな

426 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/11/27(水) 20:22:13.23 ID:0diXORwv.net
 )))
('ω')情が移ってしもうた・・・
こりゃ飼育するしかねーな
しっかし 手が掛かるな
とりあえず ちょっとgta5のオンラインで自分にご褒美だな

427 :名前は開発中のものです。:2013/11/29(金) 21:53:38.25 ID:tLz4+3+9.net
何という予想通りの展開

428 :名前は開発中のものです。:2013/11/30(土) 14:58:23.02 ID:/Vmygm5s.net
よく仕事もしないでゲーム買えるな

ママに買ってもらってんの?

429 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/06(金) 00:40:35.11 ID:exL/ls4Z.net
 )))
('ω')ぼくはぼくであるという責務をはたしております
最近は居候仲間の猫とgtaオンラインで遊んでおりましたな
ポリゴンの穴から水中歩行をしてUFOを見に行ってもうだいぶ満足ですな
自転車も交通ルールが変わったりで 恐ろしいから
運動スタイルも変える必要があるんだな
いっそ走るかなと・・・

 )))
('ω')とりあえずぼくは野心家だからね
サボっても突然 ゲーム制作に全自動で戻れるんだ
どんなにおもしろいゲームも飽きるんだよな
自分のゲームなら後から飽きてもニアニアできるんだ
ヤングジャンプ立ち読みしてメロンパンでも買ってくいながらモーション書き出しだ☆

430 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/06(金) 02:30:24.53 ID:exL/ls4Z.net
 )))
('ω')モーション書き出し途中でやめるとあとで必要なモーションがあると
書き出し角度と位置がわからなくなるから
必要な全部のモーションをいっきに出すべきだな

通常のフワフワモード
必殺技薙ぎ払いびーむ
ガード
腕もげ
プギャー
なぐり
 )))
('ω')こんくらいかな?

431 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/06(金) 17:31:43.01 ID:exL/ls4Z.net
ttp://i.imgur.com/pIN0Elb.jpg
 )))
('ω')猫あったかいな☆
あとは腕もげモーションを作って
何たらかんたらして そんでもってなんだろ
あ・・・エリア構築だな
荒廃した感じを演出せねばならないんだな
あれだ爆撃してくるナイトホークみたいのも作っておこうかな

432 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/06(金) 18:59:50.23 ID:exL/ls4Z.net
 )))
('ω')ああ!?
そうかまたPNGにせないかんのだ・・・
かったるいなー☆
まーボチボチやっていくかな
今年は全然進まなかったな

433 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/07(土) 01:34:38.02 ID:LyRZqa1p.net
 )))
('ω')モーション書き出し終わったか・・・
すっげかかったな・・・
まあ・・・これで地味な作業が終わって良かった
爆撃してくるナイトホークみたいのもとか
うち壊れた戦車とか
鉄骨とか作るか
ともあれエリア1構築を最優先だな とりあえず
プレイヤーがBOSSとエンカウントして負けイベントまでやっちまわないと

 )))
('ω')あれだな やっぱりゲームは素材がキモだな
常日頃から素材作るようなライフスタイルなら苦労なかったな・・・
軍用車両とかいろいろいるんじゃなかろうかと・・・
あとゾンビもいるかもしれない
全体の10%もできてないな

434 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/07(土) 05:07:50.23 ID:LyRZqa1p.net
ttp://i.imgur.com/RUKWz2D.jpg
ttp://i.imgur.com/TLZFw9n.jpg
 )))
('ω')おっしゃー☆
BOSSがセリフをいうて プレイヤーは動けないくて
レーザーに倒れる演出だな
問題は音声だ これモールス的なノイズで喋ってる感をだすっきゃねーな
あとエリア1にモヤだな
けっこう進んだけど まだ改善の余地があるな
なんか地味すぎんだよな

435 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/16(月) 17:59:59.95 ID:7j5qJdFe.net
 )))
('ω')書けるよーになったかなー

436 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/17(火) 03:04:03.53 ID:lqtqb6ZO.net
 )))
('ω')かけてたー☆
猫が回線引っこ抜いてたんだ!!
背景もできてきた
雑魚が足らんなー 新しい雑魚を作るしかない

437 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/19(木) 01:48:25.84 ID:y0J26noU.net
 )))
('ω')いけね ゾンビハンターの秘密基地作るの忘れてた
どーすっかなー☆
まあ とりあえず荒地エリアから仕上げていくか

438 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/19(木) 02:56:31.06 ID:y0J26noU.net
 )))
('ω')よし 荒地エリアはあと雑魚をだすだけだな
今日はここまで

439 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/23(月) 00:45:15.48 ID:FenwoJYm.net
 )))
('ω')荒地もできてゾンビハンター本部もできた
あんまりアクティブなステージがないとだめだから
そろそろ阿鼻叫喚なエリアを作るか
その前にゾンビ村が必要か

440 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/23(月) 09:50:34.84 ID:FenwoJYm.net
 )))
('ω')ゾンビ村のバスの判定
爆撃 艦砲射撃 ミサイルの判定と
バイオード ツングースカの設定

 )))
('ω')ようやく30パーできたな 体験版くらいにはできてきたな
難易度も低くて誰でもいけそう

441 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/23(月) 10:08:04.75 ID:FenwoJYm.net
 )))
('ω')ツングースカを左右対称にしてちょっといじる


 )))
('ω')次のエリアは巨大な穴への降下ミッションにしよう
して穴の底にバイオードのやばいやつかモコモコくんだな
モコモコくんが大地を浸食してるんだ
それやっつけたらさらに地下へ行きバイオードの親がいるんだ
こいつやったらあれだ銀翼の龍が浄化にきて
それを戦艦と協力して倒して
戦艦の上でゾンビハンターと一騎打ちでいいな
そして〆だ
けっこうゴールは近いな30分で終わりそうなゲームだけどいいや

442 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/25(水) 06:00:47.67 ID:aYalDt5F.net
 )))
('ω')地下落とされて
巨大な穴の中へ行くんだな
こいつはでっかい画像を手作業で穴ほって
アリの巣のように縦に作ってみっかな
いまんとこあんまり面白くないような
おもしろくあるような・・・

 )))
('ω')徹底的な破壊のカタルシスこれがない
また ドキドキもあんまりない
ちょっとドキドキできるようにいろいろ工夫だな

443 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/26(木) 10:32:06.22 ID:H59/XZhL.net
 )))
('ω')猫の夜泣きで寝れないんだな
生殖器をあれするしかないな
猫もゲームに出してしまおうかな・・・

444 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/28(土) 10:56:46.75 ID:DRlym8lu.net
 )))
('ω')けっきょく拾った猫のやろーが妨害するから
マウス握った時間より
猫の性感帯を刺激する時間が長かったっていうね
カワイイ悪魔だお・・・
お年玉で去勢にだすぞ ゲームかえんくなるんだな
しかたねー命を預かるんだ責任があるんだ

 )))
('ω')ガンプラでいうと素組が半分終わったとこだな
おっさんゾンビに再登場願ったけども
なんか捻りが欲しいな

445 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/30(月) 09:24:35.59 ID:Kmh4QTSX.net
 )))
('ω')ツララてきなのが必要だな
あとボスまでの道中が退屈だ
それに視界が良好すぎてつまらない
ジンワリ見える系の工夫がいるな

446 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/31(火) 01:24:26.87 ID:eTFn0uyd.net
 )))
('ω')よっし!!
猫を改造手術去勢したら最初の頃の素直な猫に戻った
まるで電撃戦のような勢いで部屋を荒され珍妙な鳴き声と
ぼくにヒップアタックすることがなくなった!!

 )))
('ω')作業効率70%うpだお☆
朝までに巨大洞窟を終わらせてしまおう

447 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/12/31(火) 09:19:04.33 ID:eTFn0uyd.net
 )))
('ω')大洞窟おk
リトライを本部まで完了

448 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/01(水) 12:16:03.44 ID:pmq64UmA.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=ib95psOQk9M&sns=em
 )))
('ω')年越しゲーム作ってたぼくえらい子だじょ
春には完成させたいな

449 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/01(水) 12:20:08.88 ID:pmq64UmA.net
 )))
('ω')やっべ
こっそりみてたちがうひとのはっちまった
すいませんでした

450 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/01(水) 23:58:18.08 ID:pmq64UmA.net
 )))
('ω')ttp://m.youtube.com/watch?v=U2mKhA122lw#/
こっちだな

451 :名前は開発中のものです。:2014/01/02(木) 00:14:49.47 ID:OjpVECPP.net
爆発表現パワーアップしててあたり判定がわかりやすい
難易度は高そうだけどw

452 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/02(木) 02:04:42.82 ID:TNAOYj9x.net
 )))
('ω')ありがとうございます
いい感じの爆発作るフリーウェアを見つけて
ぽちぽち爆発を作り置きしておりました
前半は荒廃した感じ寂しいフインキヲ出しているので
難易度は支援攻撃でかなり低いっす
今回体力を回復したり爆撃とかできるです
でも圏外だとそれが使えないって設定で
鉄砲による射撃もタマギレからクールタイムによる
自動装填による断続的ウチマクリで
マグナムとアサルトのクイックガン射撃が楽しめるのですv
 )))
('ω')近接攻撃もタイケンによる二種類のモーションで180どの判定があるんです
微妙に穴があるけどそこはなんかあるんでしょうな

453 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/02(木) 02:38:46.13 ID:TNAOYj9x.net
 )))
('ω')次は最下層にあれだ
モコモコくんがたくさんいて プレイヤーに!?
って思わせようかな
してあれなんだ 巨大モコモコくんがいてそいつをやっちまうってことだな
地下にまでバイオードに侵食されているんだな
んでモコモコくんにのって地上に戻るってことだな

 )))
('ω')で・・・モコモコくんが後に島にいた自立兵器についちゃって
オカシクなってバイオード化して最後は大暴れなんだろうな
てことはあれか・・・
島があれしてオリジナルシードを略奪するチャンスってことだな
つーことは??

454 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/02(木) 08:44:36.40 ID:TNAOYj9x.net
最下層 モコモコくん
地下に侵食するバイオードとの戦い
モコモコくんの親であるビッグモコモコとBOSS戦
これを破壊するもモコモコくんが地上に溢れてしまう

地上 モコモコくん島に行くのイメージ

精霊死霊都市中央区
モコモコくんの渦から地上に戻されたプレイヤー
そこは中央区防壁区画 辺りは崩壊するも
防壁に守られた都市管理施設は健在
自立兵器とバイオードからの攻撃を受けるが
ゾンビハンター支援端末に通信が入り中央管理施設へのゲートが開く
外とは全く違うテクノロジーの粋で作られた色のない空間 無菌室の様な孤独 そこには何もない
ゲートは閉ざされ施設のAIはプレイヤーを閉じ込める
量産型自立兵器との戦闘

 )))
('ω')とりあえずこういう感じにしてみっかなー?

455 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/06(月) 21:31:07.24 ID:EzzpotRS.net
 )))
('ω')モコモコくんの攻撃手段だな・・・
先端からさらにチビモコモコを出させるか?
接近対策に何かを一定時間打たせるか?
攻撃パターンを幾つか持たせるか?
うーーん

456 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/07(火) 06:34:03.65 ID:H8qiX/BE.net
 )))
('ω')次のフレームに進むイベントを入れて
落下死亡を導入したら最下層も終わり
ちょっとBOSSが強いけど
まぁ こんくらいどうにかなるだろうな
一応あとから自滅ボタンもいれねーと
ハマった時に困るな

 )))
('ω')中央管理施設の外観と内側のモデリングと
ストーリー進行やったらACVDでもやるかな
現在のゲーム制作状況は70%くらいかな
予想よりBOSSが増えたのがあれだったけども
ぽちぽち地獄を抜けたら早かったな

457 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/07(火) 10:04:22.51 ID:H8qiX/BE.net
 )))
('ω')よし中央管理施設のモデリングだ!!

458 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/07(火) 10:27:48.15 ID:H8qiX/BE.net
 )))
('ω')できた
あとはジンプで怪しいレイヤーと合成で
いいかもなー
いや中央管理施設てきな文字のテクスチャー貼ってみよーかな?

459 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/07(火) 17:20:15.99 ID:H8qiX/BE.net
 )))
('ω')あレイヤー合わせて怪しくすんの忘れてた
まいっか 結構な形になったもんな
あとは荒地を作って
鉄筋がグニャグニャになった感じのオブジェ作って
微妙なあれだな
水溜りだな んでもって 雨なんかも降るといいかもだけども
処理がおもくなんだろうな ただでさえ胞子を降らせてるんだからなー
とりあえず 内部作る前に自立兵器や爆撃機が空飛んでたりおそってきたりをするんだ

460 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/07(火) 17:27:09.79 ID:H8qiX/BE.net
 )))
('ω')しっかしゲーム組み上げるのはおもちろいんだな
素材こしらえるのが大変だったけど
自分自身が画面の中で暴れるのはすごく痛快だな☆
木とか草が今回ないけども
ネイチャー系の素材作れたらジャングルで
BOSSと戦ったり サバイバルしたりできるだろうな
なんかこうもっとシンプルな数字生命体みたいなゲーム作ってみたいな
0が1になって9や5から逃げ回って餌の1を捕食して自分が成長して数字でAA見たいに鳥になったり
恐竜になったりっていうね
生き物だと難しいからここは機械的な兵器がいいんだろうな

461 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/08(水) 07:23:06.05 ID:9ZAGYDkG.net
 )))
('ω')ついに中央区外側ができた
途中何もないのは殺風景だから なんとか侵食された木を作って配置
制御不能の自立兵器と
前半に出てきた固いバイオードを四体配置
途中中央管理センターの医療班から通信が入って
ウインドウが表示され
胸熱なメッセージ
救世主であるゾンビハンターを待ち望んでいるんだ・・・
でもプレイヤーはゾンビハンターライセンスを剥奪されていて
さらに広域指名手配された存在であり
センターに辿り着くも罵倒されるんだ・・・
 )))
('ω')そこに大型のバイオードが訪れて
プレイヤーはただ黙ってそれを迎え撃つために
一人でエレベーターに乗り屋上でそれと対峙するんだ
悲しいけどこれって戦争なのよね・・・

462 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/08(水) 07:27:16.60 ID:9ZAGYDkG.net
 )))
('ω')内側のモデリングはあれだな小物くらいをモデリングして
柱とか机? あとは自販機?他は描いてしまったが早いかもなー
無意味にダクトや空調施設があるのもいいな
それと大型のモニターだな
区役所ってたまに写真を展示してたりするから
ぼくの写真コレクションから幾つか厳選して展示してみっかな
あとぼくの犬や猫もどこかで出したいな
猫神様みたいなでっけー猫とかいいな

463 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/09(木) 07:02:20.97 ID:J6cRjnbl.net
 )))
('ω')うーん
ちょっと身体がだるいなTPSのゲームはあとから脳みそにガツンとくるな・・・
とりあえず今日はラスボス手前まで作るか

島→本部→ベアーブック→地下→最下層→中央区
管理センタービル
ときたから
 )))
('ω')バスまたは戦車または装甲車または
装甲列車で移動して港で戦い
戦艦または潜水艦にのって さらに洋上決戦

 )))
('ω')こうかな?

464 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/09(木) 11:33:20.79 ID:J6cRjnbl.net
 )))
('ω')恐ろしい夢をみたんだ
最初ダチとドライブしててなんだか同窓会てきな集まりの前?
集合しててこの会合?のあと何かするみたいな
いろんなダチとはなしてたら
カメラもった女性がぼくを撮影したいみたいになって
とても現実的な街づくりじゃないレトロ村やファミレス
そして徴兵施設
そこの食堂にはさながら給食当番のような見知ったやつがいてとても大きな場所だった
向こう側の人間はいなくて 口に何かがオワンか何かを固定する装置でそこにぜんざい的なのを盛られていたんだ
さらに新聞の切れ端に番号がありそれに席順が記されていたんだけど その切れ端に描かれていたのが国家の戦況みたいなもので
長くそこにいた連中は食うのをやめてそれを見ていたんだ
すごく顎がかっピロげされててとても人間の扱いじゃなかった
 )))
('ω')汗だくで飛び起きたんだ 腹ヘリで目が覚めたんだ
きっと戦争よりヤバイなにかを見るとこだった
貧相なバスとかにも乗ったんだ
怖いレトロだったんだ・・・
これゲームに役立ちそうだ

465 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/09(木) 13:25:41.87 ID:J6cRjnbl.net
 )))
('ω')よし
内部作るか

466 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/09(木) 15:11:34.76 ID:J6cRjnbl.net
 )))
('ω')中央のエレベーターで上にあがっていって
そんでもってあれかフレーム入れ替えて屋上にするか
まんま屋上をまでこのフレームで作り上げるか・・・
屋上つるぺただから汚しって奴をかんがえねーとダメだな
ものすっげ弾幕で半端ない強さにするから
ある程度の遮蔽物がないと一方的にやるかやられるかになるんだ
よって何らかの遮蔽物がいるな

空調設備と貯水タンクあたりだろうな

 )))
('ω')ここを乗り切ればまたモデリングして
あとはけっこう簡単だな

467 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/09(木) 19:21:05.13 ID:J6cRjnbl.net
 )))
('ω')げげ
せっかく内部できたのにイベント削除して調整してたらMMF2さんが応答なし・・・
まだだ
もしかしたらまだどうにかなるかもしれないんだ
諦めずに待って見るんだ・・・

468 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/10(金) 05:10:48.54 ID:6UVisY3E.net
 )))
('ω')消えてしまったんだ
だいぶ弱ったのか寝ていたんだ
むしろ微妙な感じだったからあれで良かったのだ
きっと

 )))
('ω')壁の作りだ・・・
前よりいいのができたけどこれ結構な巻き戻しだな・・・
エレベーター登っていくとことかあれして
そんでもってあれか屋上に行く間のをどうするか
ゲームの世界をあれで代弁させよう

469 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/10(金) 10:42:25.08 ID:6UVisY3E.net
 )))
('ω')やっべあれする余裕がなかった・・・
まあ巻き戻し分はさらにできがよく構築できたから
ここは良しとしようかな うん
80%完成したんだろうなきっと
最難関があるとすればかくエリアの音楽だ
これはSTGのを流用したとしても雰囲気が会わないかもしれないんだな
いや合わないんだ
つーことは原始的かつプチサイバーかまたは原始的音楽だな
文明うち壊れてるんだからな
ピアノ的な綺麗なのも欲しいけどもぼくにはむりだからそういう場面はシンセふんわりで代用だな

470 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/10(金) 10:57:11.56 ID:6UVisY3E.net
 )))
('ω')えーっと次は

BOSS大型のバイオードとの戦闘
地形に新たな判定をつける じめん を持ってくる必要がある

戦闘終了後に医療班から通信
[ごめんなさい広域指名手配のあなたを倒せば
あの人を再生してもらえる
騙してごめんね・・・
大型のバイオードをこの街に呼んだのは私・・・
今この施設の自爆装置を作動させたわ
逃げても無駄よ あなたは赤い胞子を浴びてる
もうどうせ長くない・・・
だからここで私と死んで!!」

 )))
('ω')爆発するセンタービル
そこにさらに通信が入る 相手はゾンビ村の村長
装甲車とかでプレイヤーを助けにきたのだ
胸熱な展開だお☆

471 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/10(金) 17:27:26.05 ID:6UVisY3E.net
 )))
('ω')BOSSとの戦闘を作る前に
ちょっと装甲車のモデリングでもすっかなとね
ただガチの装甲車や装甲連中とか難しいんだろうな
ぼくはガンプラも作ったことねーもんな
装甲車の上に乗って敵をなぎ払いつつ
撃ち落としながらすすむみたいな展開も激熱だな
ただ装甲車からおちないようなサイズであり
またある程度の武装もあった方がいいだろうな
ガトリングくらい積むべきだな

 )))
('ω')となるとプレイヤーが固定砲台みたいな扱いだな
クールタイムでウチマクリとはいかないけども
いいかな?
さらに射撃は限定的で 敵は不規則に動くわけだから運ゲーみたいになってしまうんだな
これではゲームていうかクジ引きみたいだな
何かかんがえねーとダメだな
荷台に載せるか?

472 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/10(金) 18:14:41.48 ID:6UVisY3E.net
 )))
('ω')いや機体がでかい装甲車だと敵を撃ち落とす距離がないな
ならばいっそあれか 装甲列車で行くか?
しかし移動する列車の上を移動させる
または上空を飛ばして追従させるという同期は難しいのではないかと?
またプレイヤーがジャンプすると慣性がのらずに乗り物からズレるな・・・

 )))
('ω')つーことは銃座に座らせて ある程度の角度に射撃させるまたは前後に機銃を向けることができ
かつ
広範囲に弾が拡散するっていうのもいいんだろうな
んでもっってあれか
乗り物は自動運転だな お花くんの動きを流用すればうまくいく?
または直進させるけども 地味じゃないような背景であり
レイヤーによる立体感を出すってことだな
そこはいいとして
機銃だけでは絶対に撃ち漏らしが出るんだ
ノーダメがむりとしても ここは対策が必要だから
対空ロケット的なのを面で発射させて迎撃の選択肢を与える必要があるな うん
 )))
('ω')もちろん前後にこれもウチワケさせる必要があるんだろうな
しかし移動する乗り物を追いかけるほど速い敵はいなかったな
作るか・・・・・
こりゃ結構な作業になるな一休みして風呂はいって考えよう

473 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/11(土) 14:01:59.98 ID:++CWLo5K.net
 )))
('ω')うーんよーわかんくなってきって
とりあえずはラスボス手前の奴を構築
変化球弾とバリアーを設定中
バリアーを削らないと本体にダメージが入らずに
さらにバリアーは一定時間で再展開されるっていう
凶悪な設定だ

 )))
('ω')しかしそれだとあれかもな
つまらないかもな
バリアーがないときはダメージ1、5バイトかが気持ちいいのかもしれないな

474 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 12:37:25.07 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')BOSSあれだな
近接だけでもいけるなーちょっとよえーんだな
でもあんまりつよいとね
射撃しかきかない または支援攻撃しか効かないっていうのもいいだろうな
となるとだよ
BOSSが一体たらんなー
タンク型ロボットが一体余ってるけども
こいつちょっと微妙だな
なんかこうゲート守っていますなメカがいいんだよな

 )))
('ω')となるとだよ あれか足場を電柱にして
水面に浮かぶUFOみたいなのもいいな
バイオードだないや
バイオードに取り込まれた
侵食された発電機いや通信機みたいな
電気ビリビリで接近はムリーな感じだな
侵食された洋上電圧制御装置
これだな
てことはだよ 洋上に電柱ではなく
あれか風力発電のあれでいいや んでもって
テトラポット的なのも出してみるかな

475 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 13:01:24.23 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')とりあえず中央管理センターから
脱出するための乗り物は装甲列車となった
こいつを夕方くらいには仕上げて
いい感じのテクスチャーも用意したいな
とりあえずんとこは
上に乗って戦えるくらいのサイズであり
ある程度の武装もあった方がいいんだな
移動はさせないで動き出すまで援護するっていうのもありだな
で移動はムービー的に演出でプレイヤーに
いろいろ村長が話すっていうね
これだな
 )))
('ω')ちょびっと追加BOSSで内容が増えたな
洋上で戦うのが重なるのはあれだ
そうだぶっ壊れた島で決戦にしよう

476 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 15:43:20.41 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')うほ
なんとか形にはなってきた
前作ったやつよりだいぶましだな
試しにレンダリングしてみっかな
テクスチャーが問題だけども そこはもうどうにかやるしかねーもんな

477 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 17:18:34.85 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')ネコのやろーきっちりパソコンを再起動させやがった・・・
しかしちょっと前に保存しておったわ!!

 )))
('ω')メタセコの簡易レンダリングが鉄っぽくなるなー
どうすっかなー

478 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 18:19:37.60 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')テクスチャー力がないんだよなー
しかたね
これ以外のもあれだからとりあえずこれでいくとすっか
まーいまはしかたねーか

479 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/12(日) 21:15:01.86 ID:ScShzbDk.net
 )))
('ω')なーんだプラズマと明暗とか差分とか重ねたらいい感じのサビになるじゃないのよ
こりゃ メモしなきゃな
ただ貼るのが難しいからとりあえずレンダリングした画像に重ねたんだな
CGなんだから最初から貼れって話だよなー☆
装甲列車もできて
イベントシーンもでけた
次は装甲列車が左から右に流れつつも解説的な説明を字幕で流すか
さらにあれだな 状況をよりわかりやすくするために
画像も出すか?
となると・・・
 )))
('ω')あれか?一枚画像として作ったのをペタリすりゃいいんだな
こりゃジンプさんにまたもお世話になるなー
んーんと
装甲列車の上で戦うとこはまあどうにかなるだろうな
あれだターミナル型バイオードがまだ余ってる
たしか円柱型だったような
奴との戦闘でいいや そいつらとの戦いだな
てことは
装甲列車を流しつつ(発生)させて上にのせればいいんだな
めりこまないように 重なったときに
位置をどうこうできればいいな
とりあえず少し休もう

480 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/13(月) 11:45:10.83 ID:oQ2tCeS5.net
 )))
('ω')よしオニギリでも食って
続きを作るかな・・・
プレイヤーと村長の会話を云々して
そのあとにバイオード達をあれして
その集合体が出てきてやっべーみたいな
となると
列車を止めるか?

 )))
('ω')いや切り離しとかもいいな
後方を切り離して ジワジワと後方から
バイオードが向かってきて
装甲列車をねらうっていう感じだな
でプレイヤーは装甲列車を守るってことだな
機関部があれして時間を稼ぐってことだなきっと

481 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/13(月) 13:06:48.63 ID:oQ2tCeS5.net
 )))
('ω')うーん
いざパソコンを前にすると頭がマッチロになるんだな
とりあえずんとこはミナトで戦艦を手に入れるまで作ってみっかな・・・

482 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/13(月) 17:39:03.89 ID:oQ2tCeS5.net
 )))
('ω')ついにミナトのとこまでたどり着いた
しかし
バイオードのBOSSが必要だ?
なんか戦闘に次ぐ戦闘だな・・・
まあ アクションゲームだからしかたねーんだ
でも もうちっとなんかねーかなー?
パズルとかは嫌だなー
困ったなー なんかねーかなー?
まさかのシーモンキー投入すっかなー

483 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/13(月) 20:04:56.11 ID:oQ2tCeS5.net
 )))
('ω')うっげお腹痛いんだなヤクルトが切れたんだ
ミナトのBOSSのイメージを固めつつ
今日はねるかな

484 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 06:55:00.18 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')閃いた☆ミ
あの後半クソゲーにあったドラゴンズドグマのエバーフォール
ランダムに見えて実は固定の部屋で固定BOSSが出るっていうあれ
あんな感じでこのゲームに追加要素を加えよう
DLCみたいなあとからたのしめるような
データをあとからあれするのは面倒だから
コマンドいや
隠し部屋みたいなの作っておこう
したらきっとあとからも楽しめるんだ

485 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 07:59:28.65 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')モグ兎に案内されて
弐野丸公園跡地にある井戸から飛ぶと
火野クヌ乱堂っていう王国に行けるんだな
するとそこには
様々な生命体やらなんやらが檻に入れられていて
王様ウサギっていう黄色い兎が支配するクヌなんだな
その中にはこっそりアヒャール3世もいて

 )))
('ω')王様ウサギの機嫌をとると
オリジナルシードをウンコと一緒に出してくれるんだ
で 王様ウサギを怒らせると
王様ウサギと戦闘になり王様ウサギはロボット出したり動物出したりして攻撃してくるっていうね
最後は王様ウサギは宇宙壊滅ボタン押して
王様ウサギエンド
上機嫌にすれば いきなりの全世界救済完了☆


 )))
('ω')つまりあれか マルチエンディングってことか
一応本編のラストも気持ちのいいものにしよう
さて ミナトを作るかな・・・

486 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 12:23:43.97 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')ミナトで戦艦を手に入れるとこ完成
続いて戦艦のFCSとファランクスとミサイルの残弾設定終わり
戦艦の速度と慣性の制御が不安あり
航跡みたいなのをだしたいけど難しいな
結構な弾幕と爆発でもうだいぶ重くなると予想される
勢いで縦スクロールSTGを導入したけど
砲門が多い自機をあれするのはものすごく疲弊
とわいえ一度やったことだから比較的短時間ですんだ
しかしもう昼か・・・

 )))
('ω')戦艦の敵に戦艦出すと制御がくっそ面倒いだろうな
また同じモデルを流用すると
戦艦帝が霞む ここは巡洋艦と空母だな
そして超大型潜水艦?
いや潜水艦は普通でいいかしてあれだ
潜行中はこちらは撃てずに魚雷撃たれるっていうね
この辺はあれだ 半透明にmmfでいける
一定時間で潜水艦は浮上してそこを叩くと・・・
そうだ銀翼の竜を戦艦と戦わせるのもいいな

487 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 12:36:04.01 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')一定ダメージでやろーが逃げる?
いや戦艦でやれるなら苦労はねーもんな
戦艦もやられずに
ゾンビがここは任せろ的になってプレイヤーは泳いで行くみたいなね
そこでやろーが追っかけてくると

 )))
('ω')ならば飛び込む前にちょい戦闘を
艦首または艦橋でやるのもアリかもしれないんだな
して 飛び込むと・・・
ぶっ壊れた島なら作りやすい
こりゃ 通常ルートはもう少しだな
裏ルートがあるからカンセイリツ90%だったけど
50%くらいになっちまうのかな?
まあ 今月には終わるだろう

488 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 15:43:23.84 ID:XvJojTvo.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=cibD9eRVczU&sns=em
 )))
('ω')なんか動画とるのあんまりおもちろくないなー
でもやってる感が出ていいかもなー
今週本編終わるといいなー☆

489 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 16:16:26.51 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')ヤクルトがきれたからかお腹元気ない
弱りくんかな
とりあえず大幅にゲームは進行したな
半端ない感じの戦いで終わらせないとダメだもんな
とりあえず少し休んで戦艦のエリア
最重要防衛区域への進行ミッションを終わらせよう

490 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 23:20:48.87 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')戦艦の音関係ができた
うごく
体力や残弾は実験的に戦艦の右下に固定
これ切り替えれたらもっといいんだろうな
爆撃機やらなんやらのレンダリング完了まじか
で海面もできたんだ
雰囲気がイマイチだから
モヤを最後に上からかぶせるとして
雑魚やオブジェクトの配置と当たり判定などが
次の課題だな
もういっそ戦艦のゲームでもと・・・
プレイヤーに思わせるくらい
できる限りシッカリ作ろう
 )))
('ω')オマケゲームではなくこっちも本編なんだよとね
戦闘機もあった・・・
けっこうゴーストファイターが多いな・・・
まあ これで一気に全弾発射だ
新型垓は温存だ!!
とにかくレンダリング終わったらフロだな・・・

491 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/14(火) 23:36:55.76 ID:XvJojTvo.net
 )))
('ω')じっくり戦艦造るのも楽しいだろうな・・・
でも ゲームで使う時はちっちゃくなるから
食玩くらいでいいだよな
今回のモデルはまあアリかも
テクスチャがあれだったけども
いっぺん全部組み上げてからの磨き上げだな
となると・・・
これ春くらいまでかかるんかな?
カイジの地下みたいな
カネカネ地獄とかも作ってみたいな
 )))
('ω')そうだ 火のクヌ乱堂に 鉄骨ではなく
ナマニク渡りを実装だ
風が吹いたり たまに揺れたり
ゾンビが後ろから押してきたりと
あと火のクヌピンボールだな
あとシーモヌキーの世話

 )))
('ω')夢が広がる 作業も増える まあ 完全燃焼だ
このゲームを三種のゲームにしるんだ
新型垓 精霊死霊都市b2zfb ありゃ
一個たらんな とりあえずいまんとこはバグあるけど垓がダントツだな
しっかしSTGは面倒な設定が多いんだな

492 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/15(水) 09:32:49.97 ID:Jnd8rno3.net
 )))
('ω')よし
弾のあたり判定の云々終わり
あとは敵の硬さと動きだな
空母なんかはうごかなくていいよな
艦載機飛ばすんだな
潜水艦の設定したかな?
とりあえず今日は 海のエリアのBOSS?
くらいまで終わらせて
シマ上陸のとこまでたどりつきたいな

493 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/15(水) 13:51:56.23 ID:Jnd8rno3.net
 )))
('ω')もう午後か ちっとカビみせにいかなきゃだから
あれだな
夕方前には出て行きたいな

 )))
('ω')左右から巡洋艦とか魚雷とかきちゃって
後ろからたまにくる感じだな
しておもにあれだヘンタイを組んでる感が必要だな布陣 陣形ってやつを意識せねばな
でもって大型爆撃機をあれするから
爆撃機からの爆弾を投下から爆発の落ちてきます感を立体的にだしたいんだな

494 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/15(水) 13:55:34.54 ID:Jnd8rno3.net
 )))
('ω')そういえばFCのゾイドってFPSポイ感じ面白かったなー
あんな感じのロボットゲームできたらおもしろいだろうな・・・
ちょっと実験的にやってみたいな
FCの1943?とかどうやってたんだ?
ああいうの今でもやりたいなー

495 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/15(水) 22:22:24.40 ID:Jnd8rno3.net
 )))
('ω')雑魚の弾幕が恐ろしい
戦艦の面積から考えるとくらいながら進むことになる
絶妙なバランスをとらないと
これ洒落にならないな・・・
かといって地味だと戦艦の攻撃で圧倒できる
あとから戦艦のAPを調整して合わせればいいか☆
とりあえずこのまま
戦艦の無双で敵の警戒網を強行突破だな
999に出てきたアルカディア号のように
ユウゼンと敵陣を歩むような余裕が欲しいんだ
破壊に次ぐ破壊!!
爆発と交錯する砲弾!!

 )))
('ω')もはやプレイヤーに技術は殆ど問わない
演出としての戦闘だ!!
そうだ かっこよさを最優先すべきだな

496 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/16(木) 10:25:07.44 ID:PVcIdb2I.net
 )))
('ω')できたはずだ・・・
潜水艦を攻撃できず後半は一方的に撃たれるのを耐えるっていうね
で あれだな潜水艦をあれしたいけども
魚雷が積んでないし 相手は水中なんだよな・・・
とりあえず
潜水艦のBOSSがあれしてて撃ち合うっていうイベントが欲しいな

497 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/16(木) 17:33:58.30 ID:PVcIdb2I.net
 )))
('ω')本編完成率90%
問題は音楽だよなーとね
まあ ノリが良ければ一日でいけるな
さいあくゲームに使わなかった曲がいくつか残ってるのを出すかな
潜水艦普通のとやりあってもサイズ的に地味だから
潜水艦や巡洋艦や空母と融合したバイオードを作って

 )))
('ω')洋上決戦だな
これで戦艦に花を持たせたいな
普通に考えて勝てないだろうっていうサイズのBOSSだな
こいつを最後は体当たりでやっちまおう
演出ってやつだな
で その亡骸を超えて島に上陸っていう激アツ演出だじょ☆

498 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/16(木) 17:36:59.45 ID:PVcIdb2I.net
 )))
('ω')体験版として出すのならもう音楽入れれば十分なボリュームだけども
やっぱ裏モードもないとつまらないっていうか
派手さに欠けるんだ
裏モードはちょっとしこうを変えたやつにしよう

499 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/17(金) 12:30:38.37 ID:zsXtFa5S.net
 )))
('ω')きのうサボってたんだな
身体が重かったが今日はさっそく海のエリアBOSSが完成だ!!
いい感じの融合体である
こいつをうちまくるのは気持ちいいだろうなー☆
こいつは垓のBOSSレベルの敵だな
人間がどうこうできる強さじゃないな・・・
このゲームで地球によってから
宇宙次元に行って垓に続くっていうのもいいな
そしたら垓でキレイに完結できるってもんだ
こいつの名前は那由他で決定!!

500 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/17(金) 23:25:40.42 ID:zsXtFa5S.net
 )))
('ω')やっベーな
こいつをあれしても次のラスボスとして作った奴が霞むんだよな・・・
どうしようかな・・・?

 )))
('ω')那由他がラスボス食べても勝てないレベルと殴りあうのも消化不良だな・・・
王様ウサギもあれだし そうなると結局プレイヤーは彷徨っていいとこ持ってかれるっていう?
これじゃ納得がいかないんだな
洋上での那由他との戦いで那由他が活動を停止し
島に上陸してラスボスを倒す
死体が動き出すしんでない那由他ヤベー
わーってときに那由他はラスボスの死体に興味を示してプレイヤーをシカトして宇宙へ去ってゆく

で裏モードへの入り方が表示されてエンディングと

501 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/17(金) 23:33:54.53 ID:zsXtFa5S.net
 )))
('ω')身体が重っ苦しいけど
ここを乗り切ればあとは 裏モード
BOSSラッシュでしかない
BOSSは作業が楽だから 峠は今だな
果たして満足のゆく評価が得れるのかはわからないけど
ここまで作ったら悩んでもしかたないな
ウンコだとしてもどうせなら山盛りウンコにしるべきだな
きっと今日の朝日を拝む頃には表モードのエリア構築は完成しているはずだ

502 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/18(土) 02:42:28.07 ID:zGgD0IL2.net
 )))
('ω')最後の演出ちょっと微妙かもしれないな
ちょっとやって見てダメっぽいなら地味に行こうかな・・・

503 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/18(土) 07:22:56.91 ID:zGgD0IL2.net
 )))
('ω')ラスボスのモーション
これ何を考えてこんなにしたんだろうか?
あまりにも書き出しから時がたってしまったんだ
まあなんとかなるだろうなと
やはりギミックは欲しい
一定ダメージで攻撃パターン変更及び
首が落ちるっていうね

 )))
('ω')首だけレンダリングしたいけど
もとのCGデータどこいったかしら?

504 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/18(土) 08:50:49.59 ID:zGgD0IL2.net
 )))
('ω')メテオだな
間違いねー ラスボスはメテオ使ってなんぼだお
してアトミックゼロもいるな
さらに垓でやったくっそ重くなるレーザー光をいっぱい撃たせてしまおう
こりでいいなと
やることは決まったな あとはポチポチして組み上げるだけか
しかし当初の予定よりだいぶかかりますなー
本日中も厳しい
今日はラーメン食ってねなきゃだし

 )))
('ω')でも嬉しいな ようやっとゲームが一つの区切りがつくんだ
なんて充実した気持ちだろう
まるでぼくが拡張してビューんてなったようだ
こりゃグッズでお金になるかもしれないんだな

505 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/18(土) 15:58:13.74 ID:zGgD0IL2.net
 )))
('ω')今日は土曜日だったんだな
こりゃ日曜日表構築完了だな
音楽もどうにかして ブラッシュアップっていうのやったら裏にいくかな
そりとも裏いってからブラッシュアップまとめてやるかな
とりあえず今月は思いっきりこのゲームに専念して
徹底的に二度とアクション作りたくならないレベルまで仕上げよう

506 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/19(日) 13:14:21.62 ID:Goijuxnn.net
 )))
('ω')ありゃオカンとこから一時預かってる犬
ネコに興味を持ってたけど
ネコが機敏にぼくにアタックするから
それをみて犬ビビってコタツ入って攻守逆転だ
ミニチアダックス程度だと
ネコでもいけそうだな
 )))
('ω')ネコはサーベルタイガーとか虎とかが先祖だけど
犬は狼だもんな 狼むれればすげーだろうけど
サシだとネコか 現世だと中型サイズでないと
防御力と機敏さに何があるのか?
いやそもそもぼくが犬甘やかしてるから虫くらいしか倒せねーな
かわいいんだ

507 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/19(日) 13:24:54.04 ID:Goijuxnn.net
 )))
('ω')ゲーム制作はダブルアニマルで今は厳しいな
夕方以降にするか
BOSSのかく攻撃モーションをいつ出すかだな
あとレーザー光とアトミックゼロ
この二つとあとあれだ
誘導攻撃もあっていいな この誘導攻撃の弾を
今までと違う何かにすべきだ
アメーバみたいなグニョグニョ・・・?
あグニョは裏で使うか なんかBOSSになれそうだしな
てことは光系のか あそうかレーザー光をプチ誘導にでもすればいいんだな
とりあえず休憩だな
あとメテオがなんか氷柱ぽいけどもなんかねーかな

508 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/20(月) 18:17:02.21 ID:xGRCyrMp.net
ttp://i.imgur.com/kwxdqXF.jpg
 )))
('ω')やった
あとはえーと戦闘前に支援端末を0に固定して
戦闘前に支援端末を使わせないと・・・
んで かく建物の汚れをあとづけでつけていくとして
通しで何度もやって
さらに詰めていく必要があるな
それと
エンディングだな・・・
もうあれだな・・・画面が暗くなって次のフレームであれだ
戦いは終わった的なシーンが必要だな
そしてオリジナルシードはすでに島には無かったという
ラスボスとの戦いの無意味さにポロリだじょ
ツングスカ
おっさん
モコモコ
屋上
那由他
銀翼 合計6BOSS倒すとエンディングか
 )))
('ω')裏モードはもっとすんごくしよう
赤い胞子の謎 伝説の火のクヌ嵐堂
実験ゲームにしつつ 鬼の難易度にしよう
トバクジョウもつくろう

509 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/20(月) 22:28:35.75 ID:xGRCyrMp.net
 )))
('ω')ちっと休んで
エンディングまでは仕上げなければ
スタッフロールとかあると素敵だけど
とくに書くべきものがないんだ
適当に写真でも流すかな?
いやここはエンディングはその後を文字であれしちゃっていいや
ラスボスの残骸もいい感じのオブジェっぽいし
ここで一気にエンディングだな
そして裏モードへのヒントが出るっていうね
ゲームに飽きていい感じにゲーム制作に集中できる
 )))
('ω')ただダークソウル2こいつは俳人プレイしそうだから
垓の基本設定まで発売日までには終わらせておこう
夏まではゲーム作ろう
それ以降はミニゲームや実験ゲームに没頭しよう
年単位で1コくらいしか作れないんだもんな
まあ アクションゲームなら素材ロジック流用で量産も夢ではないけども
大事なのは質なんだろうな 本来なら完成音楽以外はだけど
まだこんなもんじゃない 徹底的な裏モードだ!!
本編を超える質と量が必要だな
新しい敵も足らない 特に二足歩行のアンドロイドだ!!

510 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/21(火) 15:11:32.36 ID:OLnzBarD.net
 )))
('ω')よっしゃー
たらんとこは終わったかな
背景を強化しようかしら?

 )))
('ω')んー とりあえず裏モードいっちまうかな
ゾンビピンボール とか あとゾンビ鉄骨渡り
あとなんだろー?
まずはあれだなチュートリアル的な場所がいるんだなと
音楽もいるしで あーもうわかんなくなてきたな
とりあえず必要な音楽がどれくらいいるのかちっと考えてみよう

511 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/21(火) 15:33:13.87 ID:OLnzBarD.net
BOSS戦闘曲 = BOSSの数
ツングスカ オヤジ モコモコ 屋上 那由他 銀翼
6

普通の移動シーン=エリアの種類
島 ゾンビハンター本部 荒地 ゾウサン
地下 やベー荒地 中央管理センター
走行列車 帝シーン 壊れた島
10
その他
 )))
('ω')ざっと16以上ってことか
使いまわせるのは全力で使い回すとして
16は作らねばならねーだろうな
となるとあれか結構な時間がかかるな
垓の曲を使い回すと次の大々的公表に差し支える?
いや無名だからいいか それにまた作ればいいし
さいあく流用だな
でも可能な限り激しい曲を用意したいな
今夜から作曲だな

512 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/21(火) 18:20:12.80 ID:OLnzBarD.net
 )))
('ω')エレクトライブがどうもパワーアップしてたようだ
こいつと安いMTR買うか
レンズ買うか 一発外国にでもいくか?
MMF2dev買うか?
カメラとレンズにすっかiPadでエレクトライブアプリ入れるか?
キューベースにすっか?
リーズンの新型にすっか?
服でも買うか?
健康器具 開脚マシーンにするか?

 )))
('ω')ちょっぴり明るいレンズと環境が良ければ画素あんまり気にならないし
でもお星様くらいしか興味なくなったしなー
アルバイト代がきっと二桁行きそうな気がするんだよな・・・
作曲もリーズンで足りてるっちゃ足りてるんだよなー?
貯金かなー?
まーとりあえず作曲だな いまのリーズンでもぼくには十分だもんなー

513 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/21(火) 20:22:15.52 ID:OLnzBarD.net
 )))
('ω')あれだ
リファイル買ったりwavのサンプリングCD買って行けばいいんだな
まえに音楽系に1500えんですっげえシンセの音ゲットできたもんなー
エスニックな打楽器のwav豊富に欲しいけど高いんだ
てことはあれだな あるものを極限までぐりぐりして
そりでだめならばもう
SE制作ソフトで作ってそれで適当にノイズいれたり
むしろノイジーいやノイズ音楽ってのもいいなあ
 )))
('ω')さて耳汁と相談しつつやるか

514 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/21(火) 21:25:55.65 ID:OLnzBarD.net
 )))
('ω')よし像さんに乗って移動するとこはできた
しかし変だなPCがシャットダウンも
ファイルをひらくこともできないぞ?
おやおや?
PCくん疲れてたのかしら?
再起動もダメかー?
 )))
('ω')こりで壊れたら大変だよなー
早めにゲームとか何タラの一応のバックアップとらなきゃな
CGのデータもあれして曲のデータも
ああこりゃ面倒だな
もう1ゲーム制作まで耐えて欲しいんだな
こいつが壊れたらリーズン2もうだめだな
リーズン7導入か?
よし 息抜きしてだめなら電源切るしかないんだな
このDELLくんとは長い付き合いだから
そろそろくたばっても文句は言えないんだな

515 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/22(水) 03:04:27.52 ID:SQ1hiGV3.net
 )))
('ω')4時間ログオフしていますだったから
ブッチしたんだな
一時間くらい 放置したからつけてみっかな?
たぶん変な音出そうとエフェクターいっぱいめいいっぱいかけたのがあかんかったのかなと推測
これからさきの非常事態を兼ねて
大規模バックアップもするべきだなと
 )))
('ω')適当に偽楽器みたいの作ってぼくが作った
原始人ぽいサンプリングCDとか
売ったらあんがい需要があるかもしれないな
性能の良いマイクとかその変が幾らするんだろ

516 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/22(水) 05:18:15.88 ID:SQ1hiGV3.net
 )))
('ω')おPC壊れてない見た感じダメージなし
さらに適当にいつもと違う音を追求したら
これかなりいいのできそうだ☆
こいつはいい でもゲームに合わないかもなんだな

517 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/22(水) 06:48:36.43 ID:SQ1hiGV3.net
 )))
('ω')お 懐かしい曲が見つかった
STGに使えないほっそい音だけど
このゲームのBOSS戦にいいかもな
なんかせめぎ合ってるかんじがするんだよな
あと前半ksな曲の後半を使ったりしてとりあえずの候補としよう

 )))
('ω')新しく作ったのが2曲か もう1曲くらいつくってねよう

518 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/22(水) 07:41:15.99 ID:SQ1hiGV3.net
 )))
('ω')垓の曲とかいろいろかきあつめたら19曲ある
ただ単調なダラダラした曲がない
脱力みたいな
なんか鳴っている?
そういうのがない ダーク歯医者みたいな曲が必要だ
BOSSの曲はガッツリ流用だ
オープニング曲もおk
エンディングは昨年サンプリングした日暮の鳴き声でいくか

 )))
('ω')裏モードはテキトーにiPhoneで作ってしまおう
裏モードは脱力がテーマだもんな
そうだ裏モードには銀翼の骸だしちゃお

519 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/22(水) 17:20:12.02 ID:SQ1hiGV3.net
 )))
('ω')あー疲れた久しぶりにお家の手伝いバイトきっついなー
何往復ぼくは荷物を運んだのだろうか?
PC壊滅に備えてMMF2とかリーズン7あたりをあれしてメタセコイアのライセンスもあれするとだよ
うへ 6、5ユッキーもするのか
こりゃはよ うち壊れてもいいように全力で色々取り組むんだ☆

 )))
('ω')とりあえず本日はそれっぽいの3曲できたな
でクラブミュージック的なクールな
外人ぽいのもつくりたいんだよな
こりゃずっとまえに手に入れた単発wavを投入だな
何かで大金が入ったらエレクトライブとか欲しいな
あとあれだliveだななんかかっこいいもんな
今年は今年こそはやるじょ

520 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 00:15:30.45 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')ぼくは閃いたんだ2D【R】プロジェクト
こいつはまだ試みたことのないゲームだ夏以降に着手しよう
アンビエントテクノみたいなの一個できないかなー
あとあれだな
環境音色がいるんだな 荒廃した街だから
きっと風とかの音なんだろうな
戦っているのもプレイヤーだけだからこりは
らくかもしれねーんだな

 )))
('ω')とりあえずボチボチ作曲しつつiPhoneですげーアプリないかチェックだな

521 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 15:44:22.19 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')あるなすげーのがあれでつくってあっちコピペして
で書き出したら完璧だな
すげー音がでるようだ
PCが古いので作曲してるからギュンギュンにしると弱るみたいだから
こりゃ作曲するのは7でやったがいいかもしれないな
オーディオデバイスせっとのがお得だな
こりゃ楽器屋さんに行ってアドバイスもらうとして
当分は作曲は自重しるべきだな

 )))
('ω')作曲の拡張性をかんがえると
そうか
ガレバンを軸にして そこにエレクトライブとサンライズなんたらのwavをぶっこんで行けば
iPadで一応のDAW環境ってことだな
金額的にはPCでLIVEを軸にしてPCとどっちもあまり変わらないか?
電源使えれば持ち運べるiPadが布団の中での作曲と消費電力からいくと優勢
また音色の追加もAppは安いという強みがある
だがしかし音の太さだここはやはりPC+オーディオデバイスさんが勝るはずだ
 )))
('ω')けれど最初からリアル系ではないギュンギュンを求めるなら構わないんだよな
やっぱPCが弱るからサンプリングCDあれしても
あれかもな じっくり考えて環境をあれしないとな
もうレンズはどうでもいいな 音楽に全額投資だな

522 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 15:53:40.48 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')本日さらに一個できたから
これにて作曲は終了 けっこう微妙な曲もあるんだな
ぜんぜんクラブミュージック違うもちゃーとしてるけれども
案外いけそうだな
どれをどの場面に使うのかをハッキリ決めかねるんだな
そもそもこのゲームに音を無理やりブッコムのだから馴染まないっていうのがね
でも これっぽいのを新たに作るとなると半年から一年はかかる可能性が高い
 )))
('ω')よってここはあるもので対処せざるをえませんわな
なんか大丈夫なんかなー?
一休みしてやってみよー

523 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 19:19:07.99 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')やっべ音量が揃わない
そもそも比較対象がない
適当に歌謡曲と比較しつつ音量を全部合わせよう
一括音量変更のソフトどっかないかな?
よしベクってくるか

524 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 20:19:02.14 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')いいのがありましたな
しっかし合わせてみるとけっこう微妙なかんじだね・・・
こりゃあきませんわな
てことはだお ありだ 適当なのを作るということだな
無理のない範囲で合わせてみて
そして足らんとこをあれすっか
おそらく半日もかからずつくれるだろうなと
音量はほんとに盲点だったな・・・
くっそかったるいけどやっぱり音楽があると雰囲気がでていいな

525 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 23:00:36.65 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')一括だと音がぶち割れたり
あんまり変わってなかったり
こりゃ一個ずつ手作がいいのかもしれないんだな
音量は大切なんだな・・・
まったく考えていなかったていうね
すごい面倒だな☆

526 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/23(木) 23:55:19.09 ID:tlPMsGy6.net
 )))
('ω')できたー☆
音量あげたら多少の劣化があるんだな
想定の範囲だお
でもあれだ曲が速くてエフェクターブイブイのはかなり劣化してる
とはいえ劣化してるのはいずれも低音あたり
ここいらは逆に迫力が出るってもんよ
高音がビリビリいうてたらアウトだったな・・・
リーズンで限界までメーター睨めっこしてもう一度書き出してもやはり劣化はそう変わらない

 )))
('ω')オーディオデバイスが悪いことはない
となるとリーズンさんの方が問題なのか?
それかちょうしこいてブイブイエフェクターかまして
音があれしてるのに気づけなかったってことかな
ちょっと本格的に環境を変える時が来たんだな
少しPCを休めつついろいろスパイ活動だ

527 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/24(金) 13:04:42.59 ID:ag5TaX9i.net
 )))
('ω')やっべ とりあえずいくつか無音なとこがあるけども
現時点で340MB
こりゃいかん 音楽もソフトが圧縮してるけどこれよ
さらにあれだお
無音なとこに新しく音を幾つか3くらい作曲して入れるわけだから・・・
もっと膨らむのは間違いないんだよな
でもってあれか・・・
そうだよあれだ裏モードもあるんだ
 )))
('ω')裏モードは音楽使い回すしかないね
でもっておそらく500MBくらいになるんじゃなーのかっていうね・・・
まあCDRで配布する程度には困らないけど
これを落としてもらったりうpしておいて置くのは非常に大きいんだなこれが
新しくサイト作り直そうにもこれだとちょっと厳しい
斧さんに任せて定期的にチェックするか
とりあえずエンディング作るんだ

528 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/24(金) 16:44:21.47 ID:ag5TaX9i.net
 )))
('ω')作曲環境再構築が気になってyoutubeがとまらないんだな
あれか けっきょくのところポチポチ入力が指だときついだろうなとね
live+無料VSTプラグインていう手段もあるな
あーだめだ 物欲に支配されているんだ

529 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/24(金) 18:31:27.06 ID:ag5TaX9i.net
 )))
('ω')liveたけーな・・・
これリーズン7かえるんだな
こまったなーくるパーだからなー
すべての機能は使いこなせないからあれだ
入力しやすくてオーディオデバイスとセットの奴がいいなと
live キューベース FL リーズン
選択肢があるだけ悩むっていうね・・・
iPadさんとappの物量作戦もいいな
ただiPadが高いんだ

 )))
('ω')とりあえず あれかひとまず頭を冷やそう
豚に真珠となるのは間違いないんだよな
となると色々考えてだよ・・・
役に立つのは?
iPadかな?iPad+ちっとは明るいレンズていうのもいいかもな
iPadならオーディオデバイスいらないぶん有利か?
いやマウスポチポチができないという欠点がありiPadにマウスつかねーもんかな?
よしこうなったらDTM板に侵入だ

530 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/24(金) 19:32:01.37 ID:ag5TaX9i.net
 )))
('ω')おし あとは待つだけだなと
やっぱりシンプルなのがいいんだよな
なかなか昨日的で昨今のnawいやdawってやつは怖いんだな・・・
押したら鳴るみたいな
全部一画面でわかるよーなっていう
そうなるとやっぱりerectlive実機とシンセサイザーか?
いやいやそんなマネーはねーんだよな

 )))
('ω')リーズンでももっとできるような技術があればリーズン7でいいんだろうなー

531 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 00:06:30.45 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')耳が腫れてきてる
作曲は限界だ なんとかエンディングにふさわしい柔らかいやつができた
知らんかったリーズンにトライアングルがあったなんて
奥深いなぼくほどリーズン2を愛した男はいないだろうな
お目目もチカチカするから今日は様子見てやめとこうかしら
自分の曲で心が安らいだんだ これ自休自足だお

532 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 09:54:53.37 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')iTunesカード買いに行かねば
technobox こいつを試して

533 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 15:23:13.10 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')やっべ・・・
technobox2 800円したけどこいつやべえな
こいつはいい
これとサンライザーシンセサイザーが半端ない
サンライザーをappのシーケンサーで走らせることできないんかねー?
こりゃーすげー世の中になったもんだお
DTM板にまたいってこよー
きょうーはーゲームのエンディングつくってんで
ゆっくり裏モードを構想だー

534 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 17:48:29.08 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')よーし
エンディングできた ついに裏モードだ
問題はあれか
公園らしい物体の構築と配置だな
よく考えたらあれか 武者返しだったりお城があったり
リアル二の丸はけっこう厳しいぞ
美術館もあるしな・・・
 )))
('ω')ま・・・ とりあえずモデリングして考えるか

535 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 19:09:52.65 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')美術館は壊れたってことでいいや
お城も簡単なのを完成
これ改築中ってことでいいや
であれだな 街灯だな 井戸もできたし 最難関かもしれないな
ピカピカも再現したいんだよな

536 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 19:30:29.94 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')問題は中身だよな
火ノクヌ欄堂っていったらテーマパークみたいな
プールにヒーローショー
あと食い物屋さんに えっと観覧車?
あとゲームコーナーもあったような
こりゃ数日はモデリングかもしれんなー
容赦ないモデリングだ
とくにプールとかどうしようかな

537 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 21:41:22.99 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')二の丸ができた
ベンチがないけどいいや
街灯ピカピカもできた まああとは音楽かなと
決戦前なイメージで作ったけどもエフェクターでドーンてしたら
オーディオ系がなんかおかしくなった
SEがブツブツいう たぶんPCがへばりやがったな
メモリが2しかないからな
まあ今までよりエグい使い方になってきたということだなうん
マグネットコーティングが必要だしかもFAガンダムサンダーボルト宙域みたいな

 )))
('ω')yーまあ あれだぼくが一年と11ヶ月耳汁で作曲から遠ざかり
パワーアップしてたんだな
サボればサボるだけ頭がまっちろで冴えるもんな
はたしてバイト代が幾らなのか?
それがぼくの音楽ライフの命運を分けるな
5から10諭吉かなと大方の予想・・・
いや案外3とか・・・?
3だとキューベースの安い奴しか無理だな・・・
せめて10諭吉だな・・・
3以下だったらMMF2dev一択か?
 )))
('ω')月曜日の給料日にすべてがわかる・・・
とりあえずPC休ませてから二の丸のとこに決戦前音楽をつけなきゃな
これBOSS前のとこにいまからBOSSでるー
ていう合図的な使い回しいけるかもな
したら無音エリアがなくなるな
火ノクヌ欄堂は音楽は本編のを使うとして・・・
一個の大きいエリアにアトラクションがあっていろいろやらされるっていうのがいいな
洋風のお城もいるな 資料を集めよう

538 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/25(土) 23:09:21.83 ID:bfTB8q69.net
 )))
('ω')やっべー・・・
最近のFLって凄いんだ・・・
むかーしむかーし触って諦めてどっかにポイしたけどこいつDAWって奴だったんだなー
昨今は攻略本もあるし動画なんかもある
こりゃFLさんかもなウン
しかも11って!?いつのまにこんなに出てたんだろうか・・・
そんでもって五万くらいですっげアナログなシンセがあるんだなMS2000が7万円の時代とは違うな・・・

 )))
('ω')もうすっかり浦島太郎状態だ
ゲームもunityとかで3Dだもんなー
MMFさんもいずれポチポチで3Dいけるようにしてくれたらいいなー
でも2Dゲーム作るのにこんなにのたうちまわるのに3Dだとぼく粉々になるなー
よーし あと二時間PC休ませて火ノクヌ欄堂内部制作だ☆

539 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 11:02:32.64 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')寝落ちかー☆
DTM板で素晴らしい情報も入手したし
こりで一安心だな
ゲーム制作の休憩期間に存分に作曲できるってもんだお
よーし観覧車あたりから作っていくかな

540 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 12:24:30.10 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')観覧車できたー☆
まあ こんなもんだろうな
あと 豪華ホテルいってみっかな
看板に火ノクヌホテルって書いとくかな
でもってホテルのあとはあれだヒーローショーのステージだな
あと椅子やテーブルにあとね 日傘だな

541 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 13:39:23.21 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')テクノボックス2休憩しつつ布団の中で作曲
こりゃ天国じゃい☆
どうせだからあれだな
ぼくのかんがえたさいきょう兵器でもだすかな
ミサイルとか撃つよりも武器コンテナ飛ばしてそれが辺りを焼き尽くせばいいんじゃないのかっていうね
しかも飛翔中も弾幕を貼ってしまうんだな
全体にガトリングがあって
前方には大型キャノンが沢山あってそんでもって
ミサイルみたいな小爆弾を撒き散らしつつ移動みたいな
 )))
('ω')そうか世界征服ロケットっていうのはどうだろう?
なるほどつながった☆

542 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 15:32:10.19 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')世界征服ロケット完成!!
こいつをズラリと並べてさらにあれだな
量産型ロボットを配置して
王様ウサギがその気になればいつでも世界征服ができる軍事力を持っているっていうのを見せつけないとな
あ・・・迎撃装置がないな
超大型の対空兵器がいるよーな気がするな
エースコンバットのあれみたいのをちっと作っておく必要があるな
遊具が難しいからまずは兵器からいっとくかな・・・
 )))
('ω')ゲームセンターでは世界征服ロケットシュミレーターとかいいかもな

543 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 19:25:08.25 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')背景だな なんかこう ぐっとくる背景がいる
テーマパーク的な背景がいる!!
あと圧倒的な遊具不足である!!
今日は欄堂のオブジェ制作で全部おわっちまうな

544 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 22:18:59.41 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')立体感がないんだよな
モヤいっとくかな・・・
でも モヤだけでも 不十分だな・・・
なんかねーかなとね そうだなー
遊園地っていったらあれだ チューブスライダーだよな
でもチューブスライダー作るは大変だから
ここは大型のジェットコースターの土台っていうのはどうだろうか?

 )))
('ω')してそれが画面全面にあるっていうのだ
あと なんだろお金が重要なとこだから
やっぱり 強制労働だったり 賭博だったり 競馬みたいのがいいな
さらに迷路だよなあと なんだろう?
まあいいか とりあえず作りながら考えていくか
あれだな お金稼ぐとこと 増やす賭博と
イベントBOSSで大量お金GETみたいなのと
隠し財産だな
んでもってあれだ あーいったんまとめよう

545 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/26(日) 23:03:18.63 ID:8oZwLxpT.net
 )))
('ω')初期の時点である程度のウサユキチ持っていて
・時間と共に減少していくんだ
・賭博場で ミニゲームができてこれで大幅にお金が稼げる
・まっとうに稼ぐにはゴミ拾い 闘技場(ヒーローショーに出演)
・シーモンQ飼育

 )))
('ω')ミニゲーム
・戦艦撃沈ゲーム
・それいけ世界征服ロケット☆
・スペースガードブラザーズ
・あなたはエースパイロット!!
・ハッテンウホの町
・ビッグピンボール

 )))
('ω')こんなもんだろな こりゃ大変だな

546 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 12:05:43.21 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')おっしゃー!!
10諭吉GET!!!!!
これでDTMerから教わったアナログシンセとFLとなんたらインターフェイスいっとくか!?!!
そのまえにまず体験版ぶっこんできちんと動くかテストせにゃならんな!!

 )))
('ω')iPad計画はちょっと考えたがいいなウン
アナログシンセをiPadに変えるっていう手段もあるけど
ハードのアナログシンセの音はiPadさんを凌ぐはずだ
あーあれかMIDIケーブルがIN AUTでいるんだな
してなんだヘッドホンももう一個欲しいような気がするけどいいか
ヘッドホン変えると音がわからんくなるもんな
よし 値段を調べてこなきゃな

547 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 13:22:54.26 ID:24M6UEhV.net
ALLEN&HEATH ZED-10 18000
Arturia MiniBrute 60000
FL studio11 クロスフェード 18000
 )))
('ω')送料で合計10諭吉だな・・・
ケチったらあかんわな
長く使うものだからなー

548 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 15:09:32.72 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')プリセットがない
それはそうだよなアナログなんだからね
でも作った音色を保存できないからメモしていく必要があるんだな
てことはあれだなマルチチェンバーってやつでもないよなと
そうなると作曲さぎょうのさいにあれかオーディオデータとして記録して使うってことだよな
てことはあとからここをもう少し弄りたいってときに
無理または難しいんだろうな

 )))
('ω')あ・・・でもあれか あれだよ
MIDIで操作すんだから編集も余裕か
よしもっと音聴いてみよう

549 :名前は開発中のものです。:2014/01/27(月) 15:44:45.89 ID:n22ee+H6.net
ホイールやボリューム以外のツマミはMIDIで送受信できないっぽいが・・・
ツマミ固定してそれ以外で変えられる範囲の音づくりしかしないならいいだろうけど、
いろんな音作って保存したいならプリセット保存できるやつ探したほうがいいんじゃないか

550 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 16:17:09.29 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')はわわー
多分利便性を考えるとヤル気スイッチといいますか
あれをあれしてっていうのがインスピレーションを逃さないのでうーん
音色保存がやっぱり欲しいです
しかしアナログさんの壊滅的なこの音も素晴らしいです

 )))
('ω')ただぶっちゃけ・・・
ぼくがその能力を100使うかというときっと無理なんじゃないかとも・・・
VSTプラグインでぐりぐりすれば満足かなともおもいつつ
うーーん 悩みますただスケベ心を出すと・・・
シンセをmidiキーボードにすればMMF2devが買えて ロゴ表示義務から解放されるというこの事実!!
かつてないほどの諭吉にぼくの心がクラッシュしそうです☆

551 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 16:28:42.85 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')まー売れるほどの上出来なゲームがないんですけどね☆
アドバイスありがとうございます
とりあえず情報をもっと集めてみます
焼肉くいたい誘惑を押さえつつwebを駆け抜けるっす

552 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 17:17:04.25 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')FL11体験版を触ってみるんだ
昔のとどんくらいちがうんだろー

553 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 18:33:01.77 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')内臓されたソフト音源もいいし
ポチポチもしやすいんだな
あとなんか可愛い女の子がこっち見つめてる
こりゃいいや
ただつまみがゆっくり動くんだなグイっと一気に動けばいいけども たぶんじっくり考えロッテことなんだな
いろいろ複雑だから攻略本が2500と送料であれして
オーディオインターフェイス18000
FLクロスフェード18000だから えっとMIDIケーブルもいるんかな?
あとシンセはいったん保留で安い鍵盤でいいから
 )))
('ω')10000くらいかしら?
オーディオインターフェイス18000
FL18000
鍵盤10000
攻略本3000 合計49000
 )))
('ω')iPad40000+エレクトライブ+korgのガジェットなんたら+サンライザーシンセ

 )))
('ω')でもあれか音楽環境をPCにあれするのに
iPad使う意味がわからないな
そりならiPhoneで頑張ってやればいいしな
残った50000で

 )))
('ω')3マソでdevを購入し残った2マソでコート買って焼肉食って股割り装置でも買おうかしら?
いやいや ちょっと落ち着こう こんな諭吉二度とこないんだ・・・

554 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 18:50:21.74 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')ありゃ?
クリエイトフュージョンってなんだお?
もうMMF2なくなるんかな?
CFの日本語版がまだ販売されていない
ここは様子見だなうん
こういうときは下手に動かないのがいいんだ

555 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 21:59:41.60 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')vstプラグイン nexsas2?
これいいなーって思って調べてたらなんだか怪しいオークションがあったんだ
データ販売っていうね・・・
思わずポチッと行きそうだったけども・・・
日本代理店ないのにいくつもオークションに流してる
怪しい・・・
vstプラグインさんも無数にあるようだしDAWは決定だな
とりあえずFLstudioクロスフェードポチりを決定事項として
攻略本もポチりしとくかなと

 )))
('ω')MIDI鍵盤もいろいろあるからよくわからないんだな・・・
このへんはよく調べなきゃな
nexsas2代理店あればいいのにな

556 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 22:37:51.27 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')まず落ち着くために
ジェットコースターの土台をモデリングだな
焦りは禁物
ゲーム制作っていうぼくには大義があるんだからな

557 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/27(月) 23:46:14.03 ID:24M6UEhV.net
 )))
('ω')ジェットコースターの土台でーきたー☆
やっぱモデリングはいいな手で描かなくていいんだもんな
あとはパラソルやテーブルに椅子だな
たしか椅子はそっかに作っていたような気がするな
あとなんだっけな?
まあいいや とりあえずできた順番に配置していこうかな
してあれだな 河川敷の防波堤に小学生が描きました的な
楽しくて派手なやつがいるなここはあれだジンプでやってみっかな
さいあく空のグラデーション的なのをかますかな

558 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 00:25:36.65 ID:Um3x6T3o.net
ttp://i.imgur.com/NMQk6L3.jpg
 )))
('ω')モデリングは順調だけどDAWのこと考えるとこんな感じになるんだよな

559 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 03:57:54.74 ID:Um3x6T3o.net
 )))
('ω')よし 外観はできた
次はゲームセンターてきなあれ作ったらねよ

560 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 05:40:34.53 ID:Um3x6T3o.net
 )))
('ω')よし寝るか
FPSとSTGの二本に絞ろう
FPSはあれだ 射撃場でいいかもしれないな
そりかあれだゾイドみたいなの作れたらいいなー
そうだ 垓のBOSSを出してRez的なロックオン射撃による弾幕破壊だ
してあれだ垓の機体も表示しよう
しかし弾の起動が難しいぞと
ホーミングレーザーがロックオン式だと一箇所に集まってしまうもんな
あ・・・!?
 )))
('ω')そうか変数やべつのとこかrsのあれで
かくこに向けて発射させれば可能かもしれない
これは試す価値がある
もしできればレイストームや斑鳩がぽい演出が次のSTG 垓 真打に搭載できる!!

 )))
('ω')STGは世界制服ロケットによる容赦ない
STG無双だな
こいつはぶち壊し祭りでスコアをあげて
最終目標に命中すればいいっていう
なかなか面白いテーマだ
そしてヒーローショウを終えたあいつにあれされるっていうあれで地獄モードだなうん

561 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 05:45:15.71 ID:Um3x6T3o.net
 )))
('ω')地獄モードはニンゲンピンボールだな
玉をゴールにぶち込まないとダメだけど
自分に玉あたると大ダメージでありつつも
っていう感じにしたいような
まあいいか
ピンボールはまえやったゾンビパチンコをしっかり作り直すってとこだな
どーしても玉がパチンコらしくうごかないけども
無重力パチンコってことでいいな
強制落下させるポイントを随所に盛り込めばどうにかなるだろうなと
釘だけでなく 今回はスロットのリールにも挑戦してみっかな
本日の作業おわりー

562 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 09:07:57.55 ID:Um3x6T3o.net
 )))
('ω')おきたー
じょんじつのさぐおうかいしら!!
あ・・・ あえら
新型垓のボーん が幾つか不足していたはずなんだ
とりあえずそこからやらなきゃな

563 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/28(火) 11:14:21.19 ID:Um3x6T3o.net
 )))
('ω')HAW対応のMMFなら画面チラチラを止めれるんだな
VsinkでSTGは気にならないけど
スクロールのはやいactはやっぱひどいんだな
VRAMにチェックいれて win7で試したらちっとはマシになるかもしれないな
とりあえず作ったゲームのデータは極力残して
いずれHAW対応のMMF2対応のバージョンを待とう
日本語版であったがために毒を受けたが・・・
それでもMMF2日本語版には足向けてねれないんだ

564 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/29(水) 18:35:05.22 ID:T3PfIiJy.net
 )))
('ω')むふ 楽器屋さんで在庫処分でオーディオインターフェイスとキューベースLEせっとすごくやすかった
これはいい買い物だったぞ
さらにマイクロブルートがサイズ音色ともにアリだった
こりを注文☆
なんだかんだで2万5千円残ったんだな
こっからソフトシンセのネクサス2を輸入または代行にあれしていくらかって話だな・・・
んでもってあれかiPhoneでの作曲環境をより強化すべきか

 )))
('ω')一万はあまるだろうな
途中パンダの被り物の誘惑があったけども・・・
この1万をドラム系の音色とサンプリングCDをあれしたら
諭吉は消滅だ してあれだなこりできちんとPCで動けばもう音色に困ることはないだろうな
あ・・・攻略本か・・・
まあここはサイト見たりして勉強しればいいかな

565 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/29(水) 23:39:51.50 ID:T3PfIiJy.net
 )))
('ω')今日は疲れたから休憩だな
ゲームないゲームの構想を練らないとな

566 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/30(木) 13:46:46.70 ID:1JILtjGe.net
 )))
('ω')フルーティーくる間にキューベースとオーディオインターフェイスをつなげておくかな
ハリオンが入ってると戦力だな
あと人生二度目のVSTプラグイン導入も視野にいれねばならないな
ダチに世話になってるからプラモデルをギフトポチり
継モリ?
最近絵柄がしょぼくなった二瓶勉のロボットだ

 )))
('ω')なんかモデリングしやすそうでもあり
さらにZ系統のとくにギャプランで組み上げて作ったんではないかと
ぼくは予想
今回のが終わったらお花見まで休息を兼ねた素材作りに移行だな

567 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/30(木) 14:00:34.91 ID:1JILtjGe.net
 )))
('ω')あれれ8000円くらいの物のnexsas2が輸入代行に頼むと35000もするんだ
これあれか情報弱者食物にしるビジネスだな
よし
ネットにある先人の足跡を辿ってポチりしにいく・・・
クレジットカードがいるならちょっとやっベーけど
どうにかならんもんか調べてみよう

568 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/30(木) 14:15:59.28 ID:1JILtjGe.net
 )))
('ω')あれれ40000くらいなんだ?
そうか円ドルで前後しつつ8000くらいっていうのが
前のバージョンだったのかな
こりゃ無理だな
まあ スーパーノコギリは確かシンセ1があるな
とりあえず音源拡張は無料のと
FLのでいいや

569 :名前は開発中のものです。:2014/01/30(木) 15:23:35.03 ID:aXKSTdnF.net
それ系の音ならT-Force Plus Alpha とSuper Wave P8 も入れといたほうがいいかも

570 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 01:03:41.01 ID:nnQv+R1L.net
T-Force Plus Alph
 )))
('ω')これも無料なんでしょうか?
つべ で聴いてきましたら 目からウロコです
こりゃもうシンセの音源は十二分に揃いました


 )))
('ω')アナログなテクノはマイクロブルートくん
トランス(作れる自信はまだない)はVST音源
ピコピコ iPhone
ミニマル iPhone


 )))
('ω')ここでドラム音色をエレクトライブのサンプリングCDをいっとけば
ゾンビに生肉ですな
シンセの到着が来週水曜日で FLstudioが1に到着予定
現在体験版FLで遊びつつ ハラハラしている段階
ファミコンアキラの動画を見てゲーム内ゲームをイメージだお

571 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 01:13:19.36 ID:nnQv+R1L.net
 )))
('ω')とりあえず
FPSの方からやっていこう
まだ作曲はあとでいいんだ 環境がきちんと整えば
焦ることはないんだ
まずは今のゲームに全力を投入だ
朝までに骨組を完成させるじょ

572 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 14:30:11.26 ID:nnQv+R1L.net
 )))
('ω')T-Force Plus Alphも無料のようですな
こりゃいいや
FLきたらvst祭りだお☆

 )))
('ω')ファミコンゲームを見てたのが良かった擬似FPSの骨組みができたんら
あとはSEと音楽だな
世界征服ロケットの音楽も作っておくかな
あとあれだゲーム内ゲームのタイトル画面もいるな
でもゲーム内ゲームあんま面白くないや
ゲーム内ゲームは今日中に終わらせて
地獄作って コロシアムもやらなきゃな
いや トーナメントもいいな
でも実際固定の奴と当たるんだから連続戦闘でいいや

573 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 14:31:49.07 ID:nnQv+R1L.net
 )))
('ω')おしとりあえず微妙に残った諭吉でドラム音色を購入しるか糞安い単焦点レンズか
脳内裁判だ

574 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 15:30:29.16 ID:nnQv+R1L.net
 )))
('ω')レンズはいいや
まだお星様とる予定ないもんな
とりあえず3千円でかえる音源ポチりだ
してとりあえずいまはゲーム作っておけばいいや
完成したあとにさらに磨き上げるっていう
徹底した作業がいるな
遊びだと思ってポチポチいったん完成したら
気長にやっていくかな
ただいかんせん 横スクロールのブレは現時点では
諦めるしかないんだな
年内に作ったものをお金にする大作戦を決行すべきだ

575 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/01/31(金) 20:48:31.71 ID:nnQv+R1L.net
 )))
('ω')うーん
ミニゲームなんか面白くないんだよなー
単調なんだよな
短い内容にして プレイヤーが飽きる前に終わらせればいいか
世界征服ロケットも勢いで押し切るようなゲームにせねばならないな
となるとゲームスピードがものすごく速くて派手であるってことだよな
スマホゲームみたいな感じにしてみっか

576 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/01(土) 02:02:32.50 ID:VGL7mPj3.net
 )))
('ω')んあ
iTunesがおかしくなってる
うっぜーなーもー
ちゅくせついじらせて iTunes経由なしでデータ
アプリの云々もやらせてほしいお
面倒なんだよなー

577 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/01(土) 05:16:41.53 ID:VGL7mPj3.net
 )))
('ω')ほんとにもーiTunes治すのにMicrosoftのなんたらでどうにかなったんだ
長生きしてるぶんゲイツが微妙に凄いのかもしれないな

 )))
('ω')世界征服ロケットまできたけどiTunesのせいでなんもかんも遅れたんだくそがー☆
とりあえずFPSの音楽が一応ではあるけどできた
でももっといけそうだから
もうちょっと布団の中でやってみつつ
最後の豪遊でiTunesポイント追加
これになんたらっていう面白いシンセを投入だ
・世界征服ロケットのスクロール
・FPSの音楽の設定
・ランドウの音楽あと二個はいる?

578 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/01(土) 22:15:39.77 ID:VGL7mPj3.net
 )))
('ω')裏ボスのイメージが固まった!!
地味に雑な単調なけだるい
エリアをあえて連発し最後にすっげーのだすぞ

579 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/02(日) 16:53:24.80 ID:fNM2IRbG.net
 )))
('ω')うほ FLきたー
とりあえず インスコやらなんやらは後回しで
世界征服ロケット進めなきゃいけないんだ
いったいどんくらいのソフトシンセが元から入ってるのか不安で触り出したらきっと
ゲーム制作をほっぽりだすだろうな
ゲームらしい音楽もいるけど
iPhoneでためすんだ

580 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/02(日) 19:43:51.89 ID:fNM2IRbG.net
 )))
('ω')世界征服ロケットできた!!
ついに闘技場か
ここも地味にしておかないとな
でもロックマン的なあれをちょっとやってみたいんだな
でも結局全部と当たるから総当たりなんだよな

 )))
('ω')とりあえずウサユキチをよくためました的な
景品交換的な表を出す必要があるんだな
そして王様ウサギがさらに倍プッシュするならってことで闘技場へと導くんだな

581 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/02(日) 20:09:36.19 ID:fNM2IRbG.net
 )))
('ω')闘技場の場所は
・幻惑の森
だな きっとやっべー戦いになるな
視界が悪くてしかも
敵がプチステルスの半透明なんだな
してあれだな
特殊な攻撃をさせたいな
森のハンターみたいなかんじだろうな
てことはあれか弓攻撃だな
あんまり強くてもあれだしな
まあ あれだな 何箇所か敵が出現する位置があって
それを追いかけるまたは探して攻撃だな
 )))
('ω')かくれんぼ 的な知的な攻撃をされると
プレイヤーも身を隠せればなおいいけど
さすがにそこまではきついな
ここは連戦だから 次の敵がすぐに倒したら投入されると
世界征服ロケットと戦わせるか
量産型ロボットだな いや ここであえて キモイのがいいのではないかと?
あれでいくか・・・

582 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/02(日) 20:32:38.38 ID:fNM2IRbG.net
 )))
('ω')うーーん 音楽だよなー
リアクテーブルくんが耳がヒーンてなるから
せっかく買ったけども
しばらく封印してピコピコで作っていくとして
まああれだな
今夜どこまで作れるかっていうのが問題だな
闘技場と地獄コース
つまりマルチエンディングってことになるんだな

 )))
('ω')王様を喜ばせるとオリジナルシードゲットして
世界は救われたエンドだな
して
もう一方の地獄コースが真のエンディングってことだな
地獄コースは 地獄 犬ゲット 王様逃亡 抑圧された世界の芽が生える
エンディングだな

583 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/03(月) 04:13:59.14 ID:eSU84WnV.net
ttp://i.imgur.com/e9rJfeq.jpg
 )))
('ω')よしマルチエンディングのうち二つができた
あとは地獄ルートの幻惑の森だ
ここでプレイヤーは犬と出会うんだ
さらに森にはアサシンがいるんだな
かつて伝説のゾンビハンターであった豪傑がいるんだ
そして犬を連れて行くと あれだ火ノクヌ欄堂への秘密の通路がわかって
下水のそこにはヤンゴトナイ アメーバがいるんだな
こいつが鬼強いんだな
 )))
('ω')してあれだな アメーバ倒したら王様の秘密基地について
そこで戦闘だな 王様ウサギは先祖の大剣 外輪斬を投げてくるんだ

584 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/03(月) 04:22:31.86 ID:eSU84WnV.net
 )))
('ω')ウサギがはってったら
ついに赤い胞子の元凶であるアレが姿を見せて
最終戦だ
それに勝利するとオリジナルシードと平和が手にはいるんだ
そして真のエンディングとスタッフロールだな
今日はここまで

585 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/03(月) 14:59:24.06 ID:eSU84WnV.net
 )))
('ω')むにゃむにゃ
郵便局からサンプリングCDの到着の連絡
いよいよあさってのシンセですべてが揃うんだな
でも今のゲームには使わないんだな
とりあえず使う準備をしておこうかな
いやサンプリングCDだからリーズンで無理なく使う奴か
ちとあとからどの程度の音か試してみるんだな
エンディングの音楽が三種類いるんだろうな
こりは難しい作曲になるんだ
まずは地獄をつくらなきゃな

586 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/03(月) 18:26:52.11 ID:eSU84WnV.net
 )))
('ω')やばい なんかくっそ熱いこれ春レベルだ
PCつけたら暑くてたまらんくなるな
冷えるまで自由時間だな
いよいよって思うと感慨深いなー☆
安らかな気持ちでお花見とダークソウル2を迎えることができそうだお

587 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/05(水) 00:23:46.12 ID:Th/1CNkn.net
 )))
('ω')休憩してもゲームのことが気になって仕方ないんだなー☆
何度も遊べるアクション版のヘングバンドみたいのもいいかもしれないけど
ランダム要素っていうのが難しいし
アイテムや装備の概念も考えるとグラやモーションがたくさん必要になる
となるとだよキャラクター選択の方が現実的だけども
これまたあれか 人間のモデル撮影するより
当初の服装による装備の差別化を図る方がらくだったな

 )))
('ω')武器だけあとから重ねるのも良かったかもしれない
メタルスラッグのように色々なカキを使う楽しみもあるし
うーーん まあいいや

588 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/05(水) 01:52:04.70 ID:Th/1CNkn.net
 )))
('ω')地獄って難しいな 最下層と被るからな・・・
背景を工夫しつつなんか巨大な感じと
あれだ 王様ウサギのいらないものをポイ しました感を出すべきか?
となると・・・
使い損なった機体やらなんやらがあってもいいんだろうなと
さらに島の建物があったり なんだここ?
ってプレイヤーに思わせる ある種の・・・
 )))
('ω')閃いた!!
そうだバグ画面みたいな電脳レトロな感じをだせばいいんだな

589 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/05(水) 03:46:02.26 ID:Th/1CNkn.net
 )))
('ω')あ・・・いけね
BOSS出すの忘れてた アメーバ
どのタイミングでいこうかな?
とりあえず
地獄構築が今日の課題だな
んで起きたら作曲環境の新たな構築に必要な最後のパーツ アナログシンセを受け取って
グッスリねよーかな

590 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/05(水) 14:24:42.87 ID:Th/1CNkn.net
 )))
('ω')やっべラストが決まらない

591 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/06(木) 06:34:36.43 ID:VGbTw/pH.net
 )))
('ω')うーん 決まってきたような
モヤモヤと何かがぼくのなかで形になってきたような
とりあえずトリみたいなのをモデリングしなければならないんだな
生物!!
これは最難関である!!
Uボートが10回沈んで11回浮上するくらい難易度が高いんだな
どうしても いるんだな ロボットじゃだめだ
せめてガウォーク的な形態が必要だ

 )))
('ω')プレイヤーが変身いや転成する☆
これは最重要なポイントだ!!
ここ数日悩んでばっかりだったな

592 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 01:54:50.63 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')しっくりこないな
描いても下手すぎた いっそ飛んでるトリを動画にとってトレスしたがはえーかもな
毎朝パタパタやってる連中を追いかけ回せばいいのがとれそうでもある
もう少しモデリングためしてダメなら実物を狙うか!!

593 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 02:53:48.65 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')やっぱりか・・・
無機物のようにレゴ式 プラモデルのように物体を部品としてくっつけていくのでは難しい
人体モデリングで挫折したぼくがここは
叩き出し を試すもやはり理解が及ばず・・・
最後に残った手段である未知の手法
面貼り
これによる整形ができれば理論上 美少女モデリングも可能であり
エッチなゲームも夢ではない
朝まで試してみよう

594 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 03:13:35.27 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')うほこれいけそうだぞ・・・
翼は後からくっつけるとして 足も簡単だもんな
ある程度使い回すこと考えると羽のフワフワをどうするかが峠か
人間でいうズラの部分だなと

595 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 06:12:27.61 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')翼があかんなー
これ100均にありそうなテキトウさだ
もうちょっとどうにかしなきゃ

596 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 08:49:56.05 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')翼の質感が全くもってダメ
きゅうきょ実写でいこうとするもあいにくの天気
ここで過去の遺物である廃墟の写真をみると
いい感じに真横を飛んでいたパタパタくんを発見
こいつをトレスし
アニメーションさせる 高速移動中のパタパタくんだったから
停止または低速移動のモーションとしてみると
なんか違和感がある
でもはげしく羽ばたかせると高速移動中に違和感がある
ここで何種類かいくべきだろうけど
 )))
('ω')難しいんだよな
赤い刀?ってゲームで人間と戦闘機が切り換わるんだな
あんな感じに大型BOSSと戦えたらすげーかもしれない
またはイベント的に大型BOSSに向かう時にパタパタくんなんだ
ラスボスが空を飛ぶっていう演出か大きいから飛ぶしかないっていうシーンがいるだろうな

597 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 16:35:10.61 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')よーし
今日は地獄の先をあれして
さらに地獄をもっと地獄らしくしよう
なんだかよくわからないあれだ アメーバ出しとくか?
アメーバはまだ早いか?
うーーん
最下層でネタ切れか・・・
ファイアーバー的なのかなんかいるのかな?
うーーん
まあ とりあえず素組が終わって考えるとしよう

 )))
('ω')なんにせよ音楽もたらん
うーん こまる
素材の備蓄を怠ったんだな

598 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/07(金) 21:25:31.94 ID:kbiN3ldj.net
 )))
('ω')ゲームのオリンピックみたいな
終末戦争クラスの本気と人材で作ったらどんなのできるんだろー?
GTA5の広さと乗り物とBFの物破壊とモンハン並の素材集めと協力プレイと
FFのグラフィックとデモンズソウルの雰囲気
かつガンダム並の機体とゾイドのような敏捷性と
ボトムズのような使い捨てと砂煙
エースコンバットの盛り上がりと音楽に
マクロスの弾幕にRezのようなハッキング
 )))
('ω')XステーションUみたいなゲーム機で各分野のエキスパートがゲーム作ったらすげーだろうな

599 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/08(土) 00:16:53.92 ID:/Jw6mcQr.net
 )))
('ω')決戦前まできたな・・・
最後のボスは実写でいこうと思ったけども
やっぱモデリングしよう
部分破壊何かがし易いしな 実際どの程度のレベルのが作れるか心配だな
浄化の手
すっげーのをつくらないとダメなんだ
こりゃ数日を使ってでもしっかりといこう
あと音楽もたらんな・・・

600 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/08(土) 06:28:50.68 ID:/Jw6mcQr.net
 )))
('ω')BOSS手前に強化イベント
これにより空の裁きが使用可能になったんだ
攻撃によるチャージだ
貫通力と面の破壊力を秘めた最強の攻撃手段だ
あとはBOSSのモデリングだなやんごとないモデリングだ
して空白のエリアに環境音やら音楽を入れる必要があるからこりゃ完成にはまだかかるな
すぐみ はもうすぐだけど
いろいろ試したいこともあるし 今年もゲーム三昧だな

601 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/09(日) 02:08:44.63 ID:I+b/J6kB.net
 )))
('ω')大長編ゲームはきっとこれが最後だ
グラフィックを今一度見直すか・・・
仮としては記号として成立してるけども
まだ行けないこともない
リアルフレンドに外注して よりよい形にすべきか
いや どうだろうか?
一人でやるのが結果早いかもしれない
問題を先送りにしてしまう 魂の死んだようなフレンドだ・・・
絵の才能もある連中はいる・・・
しかし それだけだ 出るかどうかわからない信頼のおけない拳銃のような
 )))
('ω')やっぱ貧弱でも確実なぼくがグーで時間かけても確実にいくか
開発期間をさらに先延ばしだ
もっとグラフィックを強化するんだ
とくに背景がよくない
ブレるのを見越した背景 黒に溶け込む背景
意味のある背景がいる
こりゃダークソウル2に間に合わないな

602 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/09(日) 07:35:20.10 ID:I+b/J6kB.net
 )))
('ω')できたしかし指ができない
指をウネウネしたビーム的なものにして
それで世界を浄化するくらいすげー的な説得力が欲しいんだ
今回ハンパねーモデリングとしてこいつには頑張って欲しいんだ
しかウネウネしたビーム的なのは直接描いて
MMF側でアニメーションさせて重ねた方が早いかもな
指!!
指力を実装すれば化けるはずだ

603 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/09(日) 19:10:10.83 ID:I+b/J6kB.net
 )))
('ω')うーーん
こりゃだめなんかなー
もう一個予備でモデリングしておこう

604 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/09(日) 19:55:24.86 ID:I+b/J6kB.net
 )))
('ω')ゆめにっきっぽいゲーム
あっちは宇宙レベルのマップなんだなー☆
ぼくのゲームこれハナクソみたいなもんだな
もっとよくしていかないと
容量はデカイけど 面白くないゲームになって
面白くないから苦行を超えて ウイルスゲームと称された
ライチョウを超える下痢ゲーム GRGにノミネートされそうだな・・・
クソスレコンテストみたいのも面白そうだな
でもあれか他人様のスレクソっていうのも難しいんだよな
しかも自分以外のニンゲンが作ったゲームを競うのも小市民のぼくにはむりだな

605 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/09(日) 21:43:55.64 ID:I+b/J6kB.net
 )))
('ω')すごくゴミ屑集合体みたいな
スッキリしないのになったな・・・
色の整合性というかなんというかとにかくバランスが悪い
しかしものすごい未知の何かなイメージが伝わる
そんでもってなんか強そうだな
まあいいか
手ではあるが空中要塞でさらになんかの巣っぽい
浄化の手という名前からはおよそ想像できない何かだけど迫力がものすごい
これでラスボスができた

606 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 00:21:16.73 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')いやなんかまだ 心配だな
生き物ぽくない バイオードとあんまり差が感じられないっていうね・・・
根っ子ていうか茎をつくったらどうだろうかな
なんかこう 機械ぽさが強い
浄化の手っていうんだから もっとシュッと知るべきだ
こりゃ BOSSラッシュに出る
バイオードってことでいいや

607 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 03:31:38.31 ID:GoR1mw6I.net
ttp://i.imgur.com/HPmjYYg.jpg
 )))
('ω')これが一番しっくりきたな・・・
モデリングしたのは 最後のBOSSから格下げして
BOSSラッシュに出そう
いや・・・隠しボスっていうのはどうだろうか?
問題はどこに隠すのかってとこだな
隠すなら地獄でどうだろうか?
地獄の先の手前に隠し扉でも作るか
してそこに入ると井戸があって狭い通路歩かされて
奴が出てくると・・・
それを倒すとどーなるんだ?
んーーん んーん ?

608 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 11:06:22.80 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')とくに何もないけど
あれだバイオードがしゃべるんだ
それでバイオードが何者であるかわかるんだ
戦う必要はないけど
戦うこともできるんだ

609 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 18:10:50.10 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')なんかダルイな
ビタミンとって今日はねておこう
浄化の手 動かすのが難しい敵だな・・・・・・
バリアーもあって ダメージの通り方が変化するっていうのはどうかな?
んでもってあれだ 火の玉を降らせたいんだ
ただ処理がおもくなりそうだな
火の玉つったらモクモク的なのを引いてくるわけだから
地面に命中しると爆発だもんな

 )))
('ω')それかあれだな オプション的な何かをだすといいかもしれない
これが変な生き物だったり ニンゲンだとなんかいいかもな
しかも卵を発射してそれが一定時間で羽化して
オギャーとニンゲンに近い何かが産まれて
それが変な動きをしつつ迫ってきて キモイ感じを出したいな
んでもってあれか 浄化って感じの攻撃を考えねばならないな・・・
強力なエネルギーなんだろうな

610 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 18:17:25.77 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')キモイのはいいのがあったな あいつを使い回すか・・・
背中に羽かなんかつければいい感じになんだろ

強力なエネルギー弾 こいつはジンプでなんかを極座標で曲げてそれを回転させればどうにかなるだろうな

 )))
('ω')火の玉だな こいつ描けないかな?


 )))
('ω')あと 地面から突き出る破壊の剣みたいなのも
欲しいんだな
それはすっげー威力で大きいんだろうな
えーーっとつまり

611 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 18:40:20.81 ID:GoR1mw6I.net
・火の玉 描いてみる
・エネルギー弾 ジンプの極座標で何かを歪める
・卵 旧 影ニンゲンに翼的なのを生やして対応
・浄化の剣 七支刀みたいのが地面からランダムに生えてくる

 )))
('ω')こうだな で地面からいきなり生えられるとよけれねーんだな
だからダメージは比較的小さくするか
一定感覚に迫ってくるのがいいな ニンゲンWAVEみたいな わーーってくるかんじだな
それか 上から降らせようかな いや 火の玉と被るとだめだよな
あとは ショボい弾をばらまくくらいかな
固まってきたなあと
地形を考える必要があるな

612 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 23:00:53.60 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')悩んでモヤモヤして寝れねーんだな
アイスでも食いながらやってみっか
卵ニンゲンあたりから始めて
もう一人の主人公の援護攻撃をどう表現するかだな

613 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/10(月) 23:34:42.30 ID:GoR1mw6I.net
 )))
('ω')うっは 画像編集でフリーズ
こりゃ物理的なダメージきてんのかしら?
早急にゲームと
必要データを退避させねば・・・

614 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/11(火) 01:06:25.38 ID:UnXLG4Li.net
 )))
('ω')なーんだジンプくん 回転連打で疲れただけか☆
いい球体のなにかができた
これ弾にするのは もったいない
浄化の手のコアにしよう
となると よくわからない半端ない弾がいるんだな
こまったときのジンプさんだな

615 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/11(火) 22:48:20.79 ID:UnXLG4Li.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=B5-dr5juI64&sns=em
 )))
('ω')この浄化の手
こいつを鬼強くしる必要があるんだよ と
しかも 今度は仲間がいるんだな
仲間の動きも作らないといけないんだな
どうにかして凄まじい連携
共闘してる感じを演出したいんだな
たださも意識をもってるような感じを作るのは難しいなと

オプションのように追従して ある程度連動したらどうかなと

 )))
('ω')とりあえず オプション式がダメならば
ボタンを押したら援護攻撃か?

・オプション式
・鬼太郎 ぬりカベ式
・固定放題式
 )))
('ω')この3つかな

616 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/11(火) 23:47:51.89 ID:UnXLG4Li.net
 )))
('ω')オプション式だと若干プレイヤーにおくれて追従ってことでいいんだろうな
重なるとあれだから追従オブジェクトを話して置いておけばいいんだろうな
等速移動だと空中での動きに違和感を感じるだろうから
そこはどうにかするとして
歩きモーションと射撃モーションが必要なんだな
うわ・・・これぼくには荷が重いかな?

 )))
('ω')うーーん サッパリ 突破口が見えないな・・・

617 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 01:26:02.65 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')ちょっと遊びごころで清正公の槍をマウスで描いてみたらいい感じのドット絵になったんだ
これ投擲させてみたら
すっごい気持ちいい☆

 )))
('ω')仲間協力して戦うとよそ向いたり
MOBっぽさ全開だな・・・
力及ばずか・・・
こうなったら ドラゴンボール式で行くか!!
主人公より先に仲間が到着して それをプレイヤーが操作して
ある程度ダメージを与えると・・・
倒れてしまうってことなんだろうな
そこに主人公が現れるとね・・・
てことはあれか・・・
世界の浄化が始まろうとしてるんだな
まさかの主人公遅刻!! こりゃプレイヤーもびっくりだな

618 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 01:45:39.92 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')仲間が戦いながら 呟くのはいいかもしれない

本当は知っているんだ ぼくではこいつに勝てないことを
そしてぼくがゾンビハンターの複製であることも・・・
でも そうだとしてもぼくはゾンビハンターだ
倒れる時は前に倒れる

 )))
('ω')これだな・・・
胸アツだな・・・
とくに前作のb2zをやったプレイヤーなら
涙がこぼれるレベルだな
ようやくしっくりきたな・・・

619 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 02:24:47.87 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')やっちまった・・・
大量のイベントグループの削除がもたらす実行による
何が起きたかなにをしたいのかわからずMMF2さんがうごかなくなるあれ・・・
やっちまったぜ
しかしだ
過去に経験し事前にセーブしておいたはずだ!!

 )))
('ω')おkおk大丈夫だった・・・
危なかったぜ・・・
行き当たりばったりで構築したぼくのプレイヤー制御
ある意味張り巡らされた配線だ
ちょっといじったらいろいろ何が起きるかわからない
また自身で構築したロジックであるが
画面には幾つものカウンターがあり
何がどうなっているのか 読み取ることも難しい・・・
いったいどうやって制御していたのか?
まあ ここは一個ずつプレイヤーの動きを無効にし
また 音関係もならないようにし
さもプレイヤーが一つのオブジェクトを操っているように見せるんだ

620 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 03:55:49.78 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')なんとかなったな
武器の切り替えの音が残ったか・・・
ここは武器を切り替えさせて間に合わせるしかない
となると
RPGかガトリングだなと
でもガトリングよりRPGが派手でいいなと
連射系統は主人公がアサルトがあるしな・・・
RPG撃って捨てて行くっていうのはどうだろうか?
とりあえずRPGの画像を検索だ
さいあくスティンガーでもジャベリンでもコマンドーのあれでもいいや

621 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 05:15:05.04 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')ハヒャー☆
できたんだなこれが けっこう楽にできらー
鉄砲は難しいけどこれ系統は案外いけるもんだな
弾頭が射出されたら本体はポイ捨てだから
本体が落下して地面に落ちる演出も必要だな
こりゃ派手に捨てたいな
となるとだよ あれか 回転させっか?
いやとりあえずいいか
弾頭と 本体をレンダリングして今日はねるか

 )))
('ω')時間をかければ
おそらく同時プレイにも対応できそうだ
対戦も夢ではないなと・・・
ま・・・
とりあえずすぐみしてからだな

622 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 13:44:56.33 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')今日は皮膚科に行く日だったな
とりあえずもう一人の主人公の攻撃モーションを完成させてから歩いていこう
これ 同時プレイより対戦モードの方が楽しめるかもなー
バイオードとか使えちゃうんだ
怪獣と人間みたいでオモシロイな
そうだ自律兵器もだしちゃお
対戦や同時プレイを導入となると・・・
こりゃしばらくかかるなと まあ 同時プレイも対戦もやってくれるダチが少ないんだよな・・・
難易度もちょっと難しいぎみだもんな

623 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/12(水) 19:47:40.54 ID:WKCVsiRd.net
 )))
('ω')おっしゃー!!
RPGの発射とポイ捨てできらー
あとはクールタイムどうにゅうでもう一人の主人公のモーションは完成だー☆
RPGはあれだな空爆の一発くらいのダメージ出てもいいな
ラスボスにはあんまりきかねーだろうな
連射も効かないのだから 普通の威力じゃだめだな
おっし 特殊弾頭ってことで大爆発だな
ミサイルクラスのダメージにしよう

 )))
('ω')さらに次回作のロボットSTGに出す予定の戦闘機
これをうまくモデリングしるためにSu27を購入
1800えん
これ作れるかなと思ったら箱開けたら挫折してもうた・・・
あとヤル気増加のためにスプリガン全巻セット中古とLilyのフィギュア2体購入!!

 )))
('ω')人間のモデリングにきっとフィギュアは役に立つ
次回のSTGはロボットだけでなく戦闘機や
さらに今回投入した 空母や 戦艦 巡洋艦も出すんだ
となると戦闘機もいるよな
あとなんだ戦車もだな 戦車は作りかけがあるから
あれどうにかしないとな

624 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/13(木) 00:02:25.17 ID:lh0V1ALY.net
 )))
('ω')うーーん
さらに 焼夷榴弾でも追加しようかな・・・
RPG マグナム 槍
うーーん まあ とりあえず
裏BOSSの攻撃にどの程度戦えるかだよな

625 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/13(木) 03:56:55.75 ID:lh0V1ALY.net
 )))
('ω')きょうは地味に進まなかったな
モーションと武器の管理にテコづったんだな
明日はいよいよ BOSSの攻撃だな
きょうは疲れたな

626 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/13(木) 15:19:50.01 ID:lh0V1ALY.net
 )))
('ω')雪がふってるー☆
Lilyが郵便局のお兄さん持ってきてくれた
嬉しいー☆
やっぱLilyはいいなービートマニアのキャラっぽさがあるな
こういう美少女モデリングできたらいいな
またモデリング強化月間導入しようかな

 )))
('ω')あれかきょうはまずもうちょっと寝てから
地面から突き出す浄化の手の剣をモデリングすっかな

627 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 00:22:28.82 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')パソコンを起動したら
サポートを呼べみたいな英文が出た・・・
これはやべーな・・・
とりあえず日曜日にでもデータを避難させねばならないなと
MMF2とメタセコイア 製品版が死にリーズン2もご臨終か・・・
まだ生きているうちにせめて今のゲームを完成させてアプリケーションにして吐かせておかないと
あとCGのデータだな
この辺りは非常に重要だ DVDのデータやらなんやらも
あと画像だな


 )))
('ω')よしきょうゲーム完成を目標に動こう・・・

628 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 00:28:23.53 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')メモリかマザーボードが怪しいらしい・・・
まだ生きているうちにやんなきゃな・・・
よし 一気にやってやる!!
して必要データをDVDに焼いてしまおう

629 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 06:30:46.44 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')連日の作業で腕がいや背中 肩甲骨あたりにけっこうな痛みがある
腕の感覚が鈍いんだ
とりあえずもう一人の主人公が浄化の手を追い詰めて槍を残して倒れるまでは作った
ボカーンってなるのもいい感じだ
そしてもう一人の主人公とのパワーバランスもいい感じだね
 )))
('ω')地面からの攻撃がうまくいかないから
空間攻撃に変更
これが強力だけど うまく三種類の武器を使うと
ギリいける ちょうどいい
次に追い詰められた浄化の手のとこに主人公が飛来して
もう一人の主人公の言霊が走るんだ
そして浄化の手の巨大なコアと本体とさらにフワフワを攻撃する

 )))
('ω')あと2つか持ってくれればいや 明日までもってくれ・・・
たのむぼくのクリエイチブPC
ぼくのドリームマシーム!!

630 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 06:37:57.33 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')ゲームが完成したら清正公の銅像にお供え物しよ
あ銅像ではなくて
お賽銭箱にオコズカイの残りの一部を入れよう
またイノシシ見れるといいなー☆
きょうは残念ながらここまでだお
動作中のフリーズやもたれはなかった
もうちょびっといけそうないけなさそうな・・・
天に運命を委ねよう

631 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 15:19:09.39 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')起床
PCの電源をいれるのが怖い
もちかしたらすでに死んでいるのではないかと・・・
まあ修理に出せばあんがい
良くなるのかもしれない
でもマザーボードって高いんだろーなー
メモリくんならまだいいんだろうけど・・・

 )))
('ω')ブラッシュアップと対戦なんかをのぞくと
きょうは完成かな
無音のとこをどーにかするって命題もあるけど
緊急事態だ
まずは一応の完成でもいいアプリケーションにしてうpしよう

632 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 17:08:59.03 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')雪みてーけど
いまはそれどころじゃねーなー☆
裏BOSSのレーザー攻撃と
卵攻撃を作らねばならないな
卵攻撃はアニメーションだからけっこう大変だな
これ卵から出てくるアニメーションが難しいなら
想像を絶する攻撃が必要だ
ネタが切れている
鬼弾幕か? 数で攻めるのはちょっと違うな・・・
メテオか?

633 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 19:53:17.08 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')やっべ きょうは仮面テーィーチャーだ
録画しなきゃ!!

634 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/14(金) 23:32:17.15 ID:6Br/iTpB.net
 )))
('ω')ありゃ0的なストーリーだったのか
でもヒーローもので仮面ものはいいなー
仮面VS仮面が映画ではあるんだな こりゃハーロックから劇場いってないけど
いくしかねーな

 )))
('ω')やっぱヒーロー対決は燃える
対戦もPCが持てば追加だな
とりあえず主人公最終決戦を終わらせよう
まーだ慢性的に肩が痛いからちょっと心配だな

635 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/15(土) 01:26:01.72 ID:lwHYVHC5.net
 )))
('ω')よし 卵がにヒビが入るのはできた
問題はパカってひらくとこだな
パカッてなるのはぼくには荷が重いからここは爆発して産まれるっていう
爆誕方式だな 中身に何が入っていたのかっていうとこが重要だ
モコモコくん系統の何かだな うーん
どうやら既存のでは対処できない 人型だとキミが悪い
ここはドロドロ系統でいくべきか

636 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/15(土) 01:57:43.18 ID:lwHYVHC5.net
 )))
('ω')んあー!?
なんだかとんでもないのが生まれそうだ!!
骨だ 人外の骨格!!
頭作ったら出来上がりだな・・・

637 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/15(土) 03:01:21.80 ID:lwHYVHC5.net
 )))
('ω')とりあえず脳味噌と心臓つけてやったぞ
こいつはヤベー
バイオードの王様だ バイオードのBOSSってことで
裏の裏のBOSSってことにしよう
とりあえず卵から出るやつ作らなきゃ

638 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/15(土) 06:27:05.70 ID:nTEhQuQT.net
 )))
('ω')地味だあれをあれからオギャーして
そのまえに弾幕やろーを一定ダメージで破壊して
コアが目玉くんを産んで そいつらがジキ狙い弾を発射してくるんだろうなはどうビームみたいな輪っかだなつらなってるやつだ
あとコアからもうあれだ 裏の裏BOSSだしてまおうかしら?
でもしたら浄化の手が霞むな・・・

 )))
('ω')あ そうか 浄化の手が再生しちゃえばいいのか?
死んでるけどレーザーうっちゃおう
うんそれだ または超高速実弾を撃たせるか?

639 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/15(土) 17:45:44.45 ID:nTEhQuQT.net
 )))
('ω')F15サイレントイーグル さらにスホーイのシーフランカーと
Su37が欲しい!!Su37は絶対欲しいな
今回手に入れたフランカーくんは72/1?
デカかったでも安かった
これのサイズに揃えて揃えようと思ったけど・・・
大変なことになるなとね
こうなったらあれだな・・・
プラモデルは逃げないんだ とりあえず冷静になって
放置したエイブラムスをダチに作ってもらいつつ

 )))
('ω')ゲーム作ろう・・・

640 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 00:59:12.21 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')ちょっと地味にレーザー地獄だけどいいかな
派手さでは銀翼 おもてBOSSだ
しかし強いのは裏BOSSだな
ま いいか 裏の裏BOSSをどうするか?
これは好評なら続編として温存ていう手もあるな

 )))
('ω')まあいいや とりあえず BOSSのアボーンしる画像アニメーションと
エンディングを作って区切りをつけよう
してボスラッシュと
対戦だな

641 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 02:54:58.73 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')スタッフロールがないと終わった感がない
しかしスタッフはぼくだけだから
ここは出演キャラに名前でもつけて垂れ流すかな
それかあれだ 名前と画像だな
でちょっといい感じの曲を流そう・・・
で最後のとこにぼくの名前でも書いとくか
さらに次回予告でもつけてみっかなと
DLC的なb2zfb+の構想でもやっとくかな
バイオードの巣が帝都で見つかりそれを発見したゾンビハンター帝都のやつがあれして
んでもってあれだ東京ドラゴンが出現すると・・・
で・・・
結局こんかいの主人公が解決するっていう短いゲームでいいや

 )))
('ω')問題はあれか帝都のグラフィックだな
ま どうにかなんだろ CGで作ってシルエット出して微妙なグラデーションかませばいいな
帝都タワーやらなんやら出せばいいや
んでもってこっちに対戦モードやらなんやら協力プレイの要素いれてもいいような
まあ あれだ とりあえず明日にはスグミ終わるな
ブラックうpもしてうpとしてもPCの調子は今んとこいい
どうにかなりそうだ油断はできないけども

642 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 02:58:36.01 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')テストプレイつかれるな
・おもてBOSS銀翼の破壊する弾で100食らう設定を消して
・浄化の手のNスイッチを消して
・木のデザインをもう一変考えて
・サクみたいなのでヒーローショウーのとこ作り直し


 )))
('ω')最後に建物に2次元テクスチャだな

643 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 16:05:21.22 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')うーん
やっぱBOSSのとこが地味かもしれないな
障害物がないんだもんな
うーん
こまったな・・・
もっとよく考えよう

644 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 17:00:36.82 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')人間モデリング とかモデリング強化月間
と新しい音楽環境になれる音楽強化月間
この二つが今年の5月くらいまでの予定だな
とりあえず
東京ドラゴン計画はやるなら一ヶ月でケリをつけたいなと
でもドラゴン作るのが大変だよなと
これにダチ投入してもアニメーションまでいくとどんくらいかかるか?
二ヶ月はかかるんじゃねーか?
 )))
('ω')そりならダメもとで怪獣フィギュア買ってそれをもとにモデリングしたがはえーかもしれないな
品質がどうなのかっていう問題点がでるけども
まあ一ヶ月もあれば そこそこいけるかなと
ここで必要になるのが怪獣のフィギュアとモンハンのラギアクルスとか黒龍とかリオレウスだな
もしドラゴン構築がうまく行ったらこりゃすげーことになるな

645 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 20:43:10.30 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')ブラッシュあっぷ開始!!

646 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/16(日) 21:49:09.91 ID:qYDHWHV/.net
 )))
('ω')とりあえずBOSSラッシュを導入だ
ブラッシュあっぷ全体的にあれだから
これ時間かかるな UIてやつも考えないとな

647 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 02:16:04.75 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')よしゲームはきちんと進行してるな
テストに問題点はいくつかあったが改善したぞ!!
グラフィックの強化とBOSSの名前画像をカッコ良くイジル
ここかな・・・
あとヒーローショウーのとこか!!

 )))
('ω')あっちもこっちもだな んで対戦もだから
うーーん 終わりが遠ざかって行っておる
して あれだな400MBくらいになってんじゃねーかな?
もう腹を括って600MBまでブチ込む覚悟で次回作である東京ドラゴンも追加すっか?
んーーんーーダークソウル2に間に合わないし
ドラゴンのモデリングはヤベー
となるとロックマン式でもなく
廃棄された戦闘エリアって奴を追加構築してだよ?
さらにBOSSを追加だ!!

 )))
('ω')目玉の化物と王様ウサギだすか
あと骨人間だな
これ試験的なあれだな 協力プレイも試してみっか?

648 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 02:28:08.82 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')
UIの強化
支援攻撃の文字の拡大か画像に変更
建物に2次元テクスチャ
廃棄された戦闘エリアの追加構築

 )))
('ω')表ルート20分+裏ルートGOODエンド15分
最速で35分てとこか
で ボスラッシュと全ルートみると50分てとこか
追加エリアでさらに15分は楽しめるといいな
うーーん 対戦ゲームとしてもいけると
きっと記憶に残るゲームになるだろうなと
主人公ともう一人の主人公 さらに王様ウサギと
バイオードや戦車なんかを対戦に出せたら
こりだけでも楽しめるな
120%の力で行こう もうダークソウル2に割り込んでもいい
きちんとしたナゲーACTゲームはこれで最後にできる自慢できるゲームにしるんだ

649 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 07:05:17.77 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')最近集中力がないと思ったらダチがインフルエンザA型である
また連日猫触りに近寄ってゴホゴホ
こりゃ食らったのかもしれないが ダイエットで鍛えた肉体で直撃ではなかった
ほぼ毎日摂取するヤクルト400も効いてるんだろうな
製作の道は一日にしてならず

650 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 16:37:51.23 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')どうやら喉にきているようだが
セキは出ない
もう集中力あんまりいらないとこだから
アイス食いながらやるかな
戦車と戦いたいなー あと怪獣だよな
大きさがあれだから 新型戦車みたいな車高の低いのがいいだろうな

651 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 18:45:41.51 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')よし 島のグラフィック差し替え完了
次はヒーローショウーのとこやるか
そういえば 二人同時プレイってどう設定するんだろ?
ちょっと見てこよう

652 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 20:06:29.34 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')検索力が弱いからなかなか
発見ならず
テストプレイを繰り返すとあるもんだな
コンテニュー聞かないとこや 説明不足なんかが
あとからてんてこまいしたくないからシッカリやっとかねーとな

653 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/17(月) 23:24:20.87 ID:36f8Ty6r.net
 )))
('ω')ちょっと横になっていたら3時間も寝ておったか・・・
すごい骨から寒気がきて現在は身体が熱い
うーーん 喉に中程度の違和感
こりゃ病院に行ったがいいのかもな
食も少し細くなった とりあえず朝まで様子みつつゲームだ

654 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 00:13:21.29 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')ヒーローショウー再構築完了
UIまとめて変更きかねーな・・・
てことはあれか全部手動でやるってことだな
たしか60エリアあってその7割があれだから・・・
変えるのは一日仕事だな
まあいい 午前の診療までやってやる!!

655 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 01:52:22.95 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')やっべ
必殺 空の裁きのゲージ位置とアイコンが被った
空の裁きゲージ位置を変える必要があるな

656 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 04:57:26.19 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')おkだ
肩が痛むな今日はここまでだお
熱はないけど悪寒が凄い
本編 裏ルートヒノクヌランドウ ボスラッシュと完成した
パソコンがちょっとまたしても固まりそうだった
たぶんMMF2立ち上げてぶいぶい動かしている時間がなげーんだな

 )))
('ω')廃棄されたエリアを構築しるかどうか悩むとこだ
あとあれだ対戦モードもだよな
ボスラッシュとは違う 生存時間を競う サバイバルモードはどうだろうか?

657 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 05:12:29.04 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')殲滅エンドの後の話ってことで
生存時間を競うゲームモードだ
時間だけでなく得点も競いたいなとね
となるとあれか敵はバイオードだな 余ってるのは二ついや3つか?
でも東京ドラゴンに使うのはまた作ればいいや
3つ投入してしまえ
で 体力の回復は支援端末で余裕だから プレイヤーやるには本気で殺しに行かせる必要があるってことだな
 )))
('ω')映画のCUBEみたいなトラップがあるあれもいいな
でも背景のブレで疲れるからここはゼルダ式スクロールを身につける必要がある
それかもう背景がどうとか別でグラフィックは線にしちゃうか?
してあれだ 様々な空間を選んで入ると・・・
そこで無理ゲーばりのカラクリ?
それだな
例えば剣山や 迫り来る壁やら 鉄球コロコロだな
んでもってデモンズばりのバリスタスイッチに
いやこれもう別ゲーム作るくらい大変だぞ
うーーん

658 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 05:15:10.42 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')うーん
サバイバルな感じっていったら衣食住かくほみたいな?
いっそ武器も最初ないくらいなのがいいのか?
まいいか もうちょっとグラフィック差し替え必要か吟味しつつねよー

659 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/18(火) 16:30:12.10 ID:2AJP27SY.net
 )))
('ω')38、6という急上昇なぼくのたいおん
かかりつけの病院 てあつい たいおう!!
インフルエンザで王座陥落☆
吸引 点滴 お鼻に綿棒!!
それでもきついぜ インフルエンザA型
こいつはヤッベーAクラスの脅威!!
タミフル イソジン 葛根湯 なんでもください
ぼくの息くさい
yha☆

 )))
('ω')食欲0だ しかし食うのだ ここは孤独な野戦病院
動くのは猫だけ
数日は巣穴からでれないんだ
ゲームを脳内シュミレっとこう きっとまだ面白くなる

660 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/19(水) 16:51:59.71 ID:M7eRnVAh.net
 )))
('ω')数日留守にするんだ
ゲームはもう追加要素をつけるかどうかの段階で
発表可能な段階だ

 )))
('ω')追加要素はデータが大きいから別のアプリとしていずれ出すってことでいいや
逃亡じゃないんだ ゲームうpは近日中で
それより先にゲームのプロモーション動画でも作って
ダウンロードせずにどんなかわかるようにしよう

661 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/19(水) 16:54:04.72 ID:M7eRnVAh.net
 )))
('ω')あ ちょっと気になるとこが出てきたな・・・
ちょっといちどテストしなきゃ
二週目にボスのカウンターが0のままで
カイテキしたら死んでるなんてことがないようにしなきゃな

662 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/20(木) 10:19:31.19 ID:tTeZh92K.net
 )))
('ω')致命的欠陥はないはず
操作説明を追加しアプリケーションにしると
やはり400MBを超えている
追加要素は別でやろう
まだやり足りない部分が結構ある
とくに群れとの戦いを演出したいんだな

663 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/20(木) 13:51:41.67 ID:tTeZh92K.net
 )))
('ω')405MB?
ゲーム本体 ttp://www1.axfc.net/uploader/Be/so/115456.lzh
ゲーム紹介動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=TdOidcnLso0&sns=em


 )))
('ω')これでこきろおきなく留守にできる

664 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/20(木) 13:52:24.26 ID:tTeZh92K.net
 )))
('ω')せっかく完成したんだブチ上げておこう☆

665 :名前は開発中のものです。:2014/02/20(木) 20:57:09.95 ID:y4ZXTYvO.net
>>663
敵が固いね 中盤までも行けなかったw
敵の弾がかわせないんで弾を消すような防御系の技があるといいかも

666 :名前は開発中のものです。:2014/02/20(木) 21:11:53.24 ID:wgPn84DW.net
超劣化2Dデビルメイクライ

667 :名前は開発中のものです。:2014/02/22(土) 06:19:40.31 ID:PlD1shWH.net
浄化の手までは行けた。でもkarasuたん自分でもこれ倒せるの?

668 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/22(土) 16:59:33.54 ID:QXOFOutW.net
 )))
('ω')戻って参りました

・ザコが固い
せっかく産まれたザコへ愛着がわき長生きしてほしくなりました

・超劣化デビルメイクライ
ぼくには十分な褒め言葉です☆

・浄化の手の強さ
実はぼくコントローラーでなら確実に浄化の手倒せます
というのも 途中で解放される 【空の裁き】がスペースボタンですが
これを通常攻撃しつつ撃つと燃費が良くずっとうてるのです

 )))
('ω')ガードや回避行動(前転やスウエー)
玉を消せる技
次回作で何かしら導入します!!
みなさんありがとうございます!!
タイトルでBを押すとボスラッシュに行けます
(まさか浄化の手までたどり着く猛者がいるとは・・・)

669 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/23(日) 19:09:15.26 ID:gNXzK6fi.net
 )))
('ω')あれだ ぼくがFC2であれしたゲーム置場がもう満杯だ
ここにはもう置けないんだな
そもそもゲーム置場よりどこか登録して置かせてもろうた方が楽でいいんだろうな

 )))
('ω')とりあえず いい区切りだから
サイトもあれしてもうたり
作曲環境をあれしたのに慣れたりと
いろいろあれすっか・・・
で あれか... DLC的なゲームより先にプチネタゲーム作ろう

670 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/24(月) 01:19:21.53 ID:BYcmx7VL.net
 )))
('ω')フルーティーのやろー
いっぱいシンセあるからわーいって思ったら
殆んどデモじゃねーかこのヤロー
でも動くやつはちゃんとした音でさすがだお
いっぺんループスの時にポイしたけども
いい感じにビニールっぽい音でクールだ☆
VSTプラグインて奴をいれてみっか・・・
んでもってあれだ
シンセとの同期だな・・・
くるパーだから気が遠くなりそうだ

 )))
('ω')ユーザー登録をしなきゃな
リーズンの単純明快なあれに慣れ切って昨今のDAWってやつがさっぱりわかんないから
こりゃ慣れるだけで一ヶ月はかかるだろうな・・・
シンセ マイクロブルートくんはなんとなくわかったよーな気がする
音色を記憶できねーから一気にオーディオにしてペタペタって作り方になるんだろうな
小さくて凄いたすかるなー

671 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/24(月) 03:01:42.87 ID:BYcmx7VL.net
 )))
('ω')vst導入できたっぽいな
イマイチ FLループスわがんねーな
いろいろ不安だけども トランス音色はこのTforseくんでいいな
あとテクノはマイクロブルートくんで足りるな
ユーザー登録をソフトとシンセのメーカーに出してと

 )))
('ω')面倒くせーなー
とりあえずでもやっとけばいいんだろうな
ゲーム完成で新しい環境導入となるけども・・・
慣れるまでのこのムズムズ感がいやだなー
とりあえず少しでもデータ軽くしてノートPCの延命を図ろう
今月から取り掛かることをメモしておかねば

672 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/24(月) 03:22:41.06 ID:BYcmx7VL.net
緊急
・ユーザー登録(FL・マイクロブルート)
・FLループスへの適応
・ノートPCの延命とバックアップ
少し緊急
・有機物モデリング(ドラゴン・人間)
・実験的ゲーム構築
・フリーゲーム登録サイトにゲームを登録
・FC2サイトの閉鎖
・BIGLOBEに広告のないサイトの構築
ボチボチ
・テクスチャー集め
・環境音集め
・戦闘機のモデリング
 )))
('ω')これだな

673 :名前は開発中のものです。:2014/02/24(月) 13:36:42.06 ID:Lxlr4y7F.net
マイクロブルートで音作りするの楽しそう

674 :名前は開発中のものです。:2014/02/24(月) 14:07:32.33 ID:NuC6KI8j.net
小魚みたいなの打ってくる奴で詰んじまったけど、
もうちょっと敵のグラに動きは欲しいかなぁ
ほぼ先行者状態の敵とかもいるし

675 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/24(月) 20:59:25.34 ID:BYcmx7VL.net
 )))
('ω')マイクロブルートくん
たぶん長い付き合いになると思いますが
ぼくちょっとビビってます 彼の力をだしきれるか心配です

 )))
('ω')敵のMOBっぷりを次回改善します
すべてとはいかずとも
せめて中ボスくらいはボーンいれてアニメーションさせます
アニメーション制御の理解が足らず 表ボスの銀翼くらいしか動きがなく
さらに困ったぼくは奴の半身を埋めました
もっと学ばねばゲーム制作の高みにはたどり着けないと肝に命じます
次は十分な素材を用意して制作に望みます

676 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/25(火) 06:45:28.28 ID:82wXn7kI.net
 )))
('ω')ユーザー登録があとは封筒だすだけだ
リーズン2、0の箱ボッロボロになってたな・・・
もう何年も前に買ったやつだから年期が入ってる
ずいぶんとこいつに世話になったなとね
最後の最後までクロスグレード購入のために働いてくれた
ぼくの音楽ライフの八割をこいつがやってくれた
デジタルシンセの頃の音源は殆んど失われたけども

677 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/25(火) 07:01:40.86 ID:82wXn7kI.net
 )))
('ω')まあ なんとかまたシンセを所有でき感無量だお
いっちょミニゲーム作ったら
ゲームの材料集めから始める必要があるから
今はたまりに溜まった
ゲーム制作ノートPCのデータ軽くする作業やらなんやらであれするから
今月は休息とデータ整理とあれだな
ゲーム制作計画を紙に描いて行こう
いろんなアイデアが必要になるから自動文庫や絵本もっと読みつつダークソウルの原型であるゲームブックて奴も読んで
んでもってTRPGの設定なんかやドラゴンなんかの勉強もしつつ
 )))
('ω')ゲーム制作の過程を動画にしこれを
ぼくのゲーム制作DVDにして地味にあとから見て楽しんでみよう
またラフスケッチやらなんやらもきっとあとから
やった感が出るだろうなと
モデリング画面もキャプチャしたりして
いかにしてできてきて ぼくがのたうちまわる様も記録していこう
となるとだよ・・・ 適当にうpしてきたyoutubeの動画も整理したがいいな
こりゃ盛り上がってきたな 作業机も片付けなきゃな

678 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/25(火) 22:50:34.68 ID:82wXn7kI.net
 )))
('ω')ふりーむ にゲーム登録!!
前作のb2zも登録しようかともおもったけど
今やるとショボさが際立つな・・・
STGのガイをうpしてこの二つをまず看板にしよう
で・・・
問題なのは審査ってやつか心配だなー
b2zfbは丁寧な操作説明がゲーム内にもあるけど
ガイにはねーもんなー
ま・・・とりあえずやっちみよー

679 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/25(火) 23:33:43.45 ID:82wXn7kI.net
 )))
('ω')そうだ もういっそこの勢いで
サイトも作るか?
でもサイトあっても物置だもんな
名刺がわりつっても名刺もいらんしなー
一応作っておくかなー?
合作もやらないし なやむー

680 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/26(水) 01:50:11.66 ID:3dgJJN97.net
 )))
('ω')どこをどうやったらここまで散らかったPCになるのか?
あれはこれにこれはあれにと
こっちは途中で こっちはよりわかりやすく・・・
気づいたらデスクトップにアイコンだらけで
さらにゲーム作ってしまうもんだから
ファイル整理するとあれがないこれがないとなってしまうんだよな・・・

 )))
('ω')で・・・一応の現時点において制作途中のファイルはない!!
整理するとなると今!!
MMF2とメタセコイアの副産物とリーズンとジンプ
つまり
ゲーム SE CG 画像ファイル
その他のツールと追従する何かを捨てて
安定させる 朝まで徹底的にやろう
どうせネットにも繋げない 張り切っていろいろポイポイしるぞ!!

681 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/26(水) 04:34:12.09 ID:3dgJJN97.net
 )))
('ω')あちゃー 今まで作った
MMF2ゲーム
参考資料として残すとけっこうかさばるな
でもしかたねー
とりあえず30%軽くなったかなと USBケーブルとヘッドホンが一個ずつ足らないな・・・
まあ そこはあとでいいか

 )))
('ω')一年以上放置している新型機体のボーン設定と小さい箇所の手直しが必要だ
ロボットSTGこれは夏以降の制作予定だけども
サイト作るにしても看板になる機体だから
早めに完成させなきゃ
ミサイルや胸部ガトリング そして延長砲身搭載のライフル
シールドユニットに搭載されたEN結晶ブレード
こいつをゲームに出すんだから
武装のパージを考えるとその分のアニメーションが必要になる
となると アニメーションの制御で地獄を見そうだなと・・・

682 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/26(水) 04:45:51.08 ID:3dgJJN97.net
 )))
('ω')ふりーむ に一応審査まちの段階だから
面倒なことはいろいろ終わったなと
どうすっかな・・・
機体のボーン設定から始めて できるかどうかわからないけども
ドラゴンのモデリング行くか?
んー悩むな??
そもそもどんだけの素材がいるんだ??

 )))
('ω')ACTゲーム b2zシリーズは基本テンプレが完成しているから安心だけど
ロボットSTGはそうじゃない ここがと
作曲環境の変化が不安にさせるんだよな・・・
となるとだよ?
ミニゲームをもうロボットSTGにしちまって
先で作るゲームの基本テンプレをやっちまおう!!
必要な素材の書き出しとかして一気にわかりやすくしてみよー

683 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/26(水) 21:18:13.94 ID:3dgJJN97.net
 )))
('ω')ゲーム 実況者はどうやら金になるらしい
ただ研究とリサーチの結果 アクションやSTGよりも
感動できる物語生とキャラクターが重要らしい
つまりアドベンチャーや脱出系だということ・・・
キャラクターに数字がついてくるような
そんなゲーム
一本の映画やアニメを見るような
プレイするのは面倒だから実況者にやってもらうっていう
 )))
('ω')となるとやはり キャラクターや世界観やグラフィックだったりなんだな
このあたりを抑えてそれにあったゲームとなると
絶体絶命都市+バトルロワイアル+ドラゴン+萌=チャリーン?

 )))
('ω')絶体絶命都市は確か箱庭でいろんなとこを登ったり降りたり
2Dであの崩壊した世界をやるとなると無理じゃないけども階段とかロープとか場合によっては泳ぐっていうアクションがあるのか?
そして箱庭に隠された謎とき 隠しアイテムや食物とかシステム面ですげーことになるな
んでもってセーブがぼくには作れないからパスワードになるなと・・・

 )))
('ω')むしろあれでいいかサイレン的な終了条件でいいか
でバトルロワイアル的であるために主人公が複数いてそれぞれがそこでやるべき目的を持っていると
つーことはだよ?
あれか そうかわかってきたぞと

684 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 00:40:44.82 ID:ucFdhxii.net
 )))
('ω')うお!?
ぼくのげーむ ふりーむさんがサムネつけてくれてる
しかも新着ゲームで目立っている!!
b2zfb DL26 ガイ DL25 くらい
すごい やっぱりサイトなんていらんかったんや!!

 )))
('ω')なんかもう少し頑張れる気がするんだ
夏厨→ウイルスゲーム→超劣化デビルメイクライ

 )))
('ω')次あたりは凡ゲームになれそうだな

685 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 03:20:39.30 ID:ucFdhxii.net
ttp://i.imgur.com/frRRAJG.jpg
 )))
('ω')ボーン設定完了
ブースターを作り直す必要があるかもしれないな
切り離す予定だから
切り離したら背中の翼もなくなっちゃう
長距離と近距離 さらにガトリングで中距離も行ける
まさにぼくの考えた最強の機体だ!!
とっておきの最後の切り札 この機体のモーションを明日からレンダリングだ!!

686 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 06:09:18.26 ID:ucFdhxii.net
 )))
('ω')そういえば一応盾もってるんだよな・・・
これガードまたはバリアー出せちゃうんだろうな
となるとだよ?
敵の弾を無効にしたり逸らしたりができるって事だよな?
残弾式にしてリロードさせつつ クールタイム式の武器もいい
そして弾丸生成もいい

 )))
('ω')一定時間でエネルギーかなんかが増加していって
そこから自己修復やら弾薬の生成であったり
シールドやブレードのエネルギーを消費するっていうのはどうだろう?
ミサイル ガトリング 延長砲身 EN結晶ブレード 通常弾頭
これらのバランスがキモなんだろうな b2zfbでは回復と艦砲射撃が圧倒的な使いやすさであって
下手すると ガトリングとEN結晶ブレードだけで余裕でしたなんてことにもなりかねない
つまり 残弾式とクールタイム式とで区別して使わせるというのがいいかもしれない

 )))
('ω')それかあれだ武器の射程を設けるかだ
いや3Dならありだろうけど
これ2Dでやると違和感があるな面性質で分けるか

687 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 06:54:32.07 ID:ucFdhxii.net
・ライフル
貫通せず中威力で連射力中
・延長砲身装着ライフル
全てを貫通し威力が高いが連射不可
・ガトリング
貫通せず 小威力で連射力特大
・小型ミサイル
貫通せず不規則に尾を引きながら面の攻撃と中爆発
・大型ミサイル
貫通せず直線で飛来し大爆発
 )))
('ω')これだな
さらにこれらに弾体の速度の概念を追加すればさらにいい
また連射によって射撃にブレがあるとさらに面白くなりそうだ
でもゲームとしてどうなんだろか?
あと必殺技オーバーアサルトを進化させよう
分身はだめだ地味だったんだ
ここはホーミングレーザーか 弾頭強化とさらに弾速度アップか
頭部モノアイからの破壊光線鬼発射か?

688 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 07:40:48.24 ID:ucFdhxii.net
 )))
('ω')Sculptrisこれなんか良さそうだな
とくにナマモノ作るのに向いてそうだ
問題はきっと頂点数がとんでもないことになるだろうなってことと
メタセコイアに持っていくとデータが変化するんじゃないかって不安だなー
ちょっとやっちみっかな こりでぽろっとできちゃうかもしれねーもんな
とりあえずもうねなきゃ・・・

689 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/27(木) 20:39:28.86 ID:ucFdhxii.net
 )))
('ω')ダークソウル2こりゃ手に入ったとしても当分集中して遊ぶ暇がないな
とりあえず本日は新しいモデラーの導入テストと
機体のブースターのデザイン変更だなと
でアニメーション書き出ししたら
基本設定でけっこうロボットシューティングは早いな

 )))
('ω')粘土式モデリングけっこういけそうな気がするんだよな
根拠のない自信があるっていう

690 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 00:09:15.68 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')よしブースターと翼をシンチョウしたじょ
モーション制作に突入ら!!
左右傾き
ブレードモーション
ガトリングのポーズ
シールドのポーズ

 )))
('ω')あとはパーツのあったりなかったりか?
けっこう楽だな
重要なのは機体のサイズだ
小さいと何が何だかよくわからない
しかし大きいと大きいでこれまた変な気分になるんだな
よーく考えてあとから縮小せずに済むと画像がボケないはずだ

691 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 01:43:58.77 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')ライフルは出しっ放しでいいんだろうか?
いいよな
でないと傾きながら発射すっとき大変なことになるもんな
ガトリングは腕を左右に広げて発射中は動けなくていいか
低速移動だな
 )))
('ω')とれたパーツを再構築ってことだから
アニメーションの制御がうまくいくといいけど
心配だな
まあ とりあえず 考えうるすべてのパーツの有り無しをレンダリングすっか
想定される枚数は左右傾きで20だから
追加装甲あり延長砲身 左右ミサイルあり
追加装甲あり延長砲身 左 ミサイルなし 右あり
追加装甲あり延長砲身 左あり 右なし
追加装甲あり延長砲身 左なし 右なし
ミサイル4パターン
追加装甲あり通常砲身×4ミサイルパターン
追加装甲なし 延長砲身ミサイル4パターン
追加装甲なし通常砲身ミサイル4パターン
16×20=320レンダリング・・・+ブレードモーション15
 )))
('ω')これはまずいなと・・・
335レンダリングはやばいぞと
これどうなんだ?
これ作る側としてはやりたくねーな
しかしだ...プレイヤーにはそんなの関係ねーもんな
やるべきだな ざっと10時間はかかるだろうなと

692 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 01:55:02.94 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')これでモーションショボいやり直しなんてことになったらきっついな・・・
途中でやめたらアングルがわからなくなる
いっきにレンダリングする必要があるな
ここ数日調子がいいからたぶん大丈夫だろう
途中で寝たりしてわからんくならんようにしなきゃなと
とりあえず気が重いけどブレードモーションを設定しよう
うまく行けばこいつは使い回せる素材になる

693 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 04:17:59.02 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')うっは機体小さくしたらよくわからないな
前の機体よりよくわからない
細々しすぎたのか?
ゲーム画面サイズを大きくしちまうって手段もあるな
前の機体の四倍でかくないとよくわからない何かになる・・・
まあ とりあえずレンダリングして考えよ

694 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 04:45:23.99 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')画面大きくするとしたらあれだな縦長でやるしかねーな
従来のワイド仕様を変えて
1024×768でもできたけど
これを縦長にしてしまうしかねーな
機体の良さが伝わらないとダメだ
しかし独自仕様だと画面切れて見えないプレイヤーも出るだろう
元から数字のないぼくがこれをやるのは好ましくない

 )))
('ω')延長砲身が長いんだよなー
でもこれがいいんだよなー
大概の人がでかいモニターだろうけど
さすがに1024よりも上の解像度必須となるとどうなんだろうなー?
商業ゲームの機体のサイズと比較してじっくり考えるべきだろうな
ここは大きめにレンダリングしてあとで小さくすることも視野にいれておくか
機体が大きい=画面狭いになるからな・・・
戦闘機なら小さくても違和感がないけど
人型だと装備がよくわからんくなるんだな

 )))
('ω')横スクロールならばきっと問題は解決するな・・・
でもぼくの日本語版MMF2は横だと画面が歪む
縦だと設定でどうにかなる
人型はスプリガンMK2みたいに横が映えるんだろうけども・・・
斑鳩リスペクトのぼくはあえて縦だな

695 :名前は開発中のものです。:2014/02/28(金) 15:17:53.97 ID:LytqGNg/.net
機体の良さはオープニングデで見せるという手もあるし
使用時だけ延長砲身のカットインが入るようにしてもいいんじゃなかろうか

……ここ、余計な口出しは×だっけ?

696 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/02/28(金) 17:53:47.69 ID:SEEs6hfV.net
 )))
('ω')思いっきり口出してもらえると助かります
なるほど・・・
カットインというやり方もあるんですな
必殺技的な視覚効果ですな

 )))
('ω')!まてよ・・・
タイトル画面でビシッと見せるくらいのサイズで
左右画面に点数や敵のライフやら食らわせたダメージやら表示して
そこに機体の状態を表示しれば
機体の武装がわかるって寸法ですわな☆
もしくは武器の絵があってんでもって
今これが使えるんだとワクワクすると
いろいろ心配で夜も眠れない 昼寝てるけど

697 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/01(土) 03:58:30.89 ID:2NfBk4Dc.net
 )))
('ω')だめだ予想よりモーションが多かった
ブレードモーションが15フレーム
これ核武装ごとに違うんだ
現在 途中でねてタイムロスがあり
およそ6割程度 また眠くなってきたから
この完成は明日夕方が予想される
パソコンくんは凄いなずっとレンダリングしているんだ
わからなくならないように分割レンダリングが放置をさせてくれないけど
混ざって後から困るよりはいいなと

698 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/01(土) 04:15:03.35 ID:2NfBk4Dc.net
 )))
('ω')ガイのDL70超えてる・・・
b2zfbは60超えた!!
これがフリーゲーム登録サイトの力ってやつか☆
一円にもなってないがものすごく嬉しい・・・
なんだろうこの充足感!!
きっとあれだ何度が高いって書いておいたのが良かったのかもしれない
しかし新着リストから埋もれればこのDL率は下がること間違いないな

 )))
('ω')まあ 今年は絶対ゲーム完成させるマンと化したぼくが追い打ちのように2本は出す
場合によっては一本でもいい 量より質だ
気持ちが先走るがまずは素材だな
なんか役に立つ素材がたくさんできれば配布してみるのも
いい宣伝になるかもしれないしな
一ヶ月といわず半年くらいモデリングと作曲に明け暮れてもいいかもしれない

699 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/01(土) 07:38:18.99 ID:2NfBk4Dc.net
 )))
('ω')うううう
弱ってきたんだ どうやらインフルエンザ完璧に治ってないんだ
しかしあと120フレームほどだあと少し☆
書き出しが終わったらあれだ
モーションと別に
延長砲身 ミサイル左右 追加装甲
各 兵装を機体と別に書き出す必要がある

 )))
('ω')そのあとで一斉に切り抜き作業を開始し
各兵装の切り替えをテスト
きっとモーションが幾つもあるから切り替えが上手くいかないかもしれない
その時はFA状態と素の状態との2種類という逃げ道と
装備選択という手段があるな
モーション切り替えとんでもないことになるから
これはロジック組むのにすげー時間かかるだろうな

700 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/01(土) 08:09:55.74 ID:2NfBk4Dc.net
 )))
('ω')いやFAの時はガトリングに延長砲身ライフル
左右ミサイル ブレードが使用できる
どう考えてもこっちが強いよな
武装を解除することで延長砲身パージして
追加装備とガトリングと左右ミサイルがなくなる
きっと軽くなるだろうな
運動性能の向上とEN消費が抑えられるからしてだよ
 )))
('ω')きっとあれだな必殺技 オーバーアサルトが使用できるはずだ!!
でも難しいなバランスが難しいFAでごり押しできる火力と機動性と瞬間火力のオーバーアサルト
火力と耐久力 機動力と瞬間火力に秀でた通常装備
つまりあれか プレイヤーがFAを任意に解除できる必要がある
うーーん 難しいいろいろ妄想する必要がある

701 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/01(土) 17:35:18.71 ID:2NfBk4Dc.net
 )))
('ω')やっとモーション終わりそうだ・・・
長かったんだ・・・
今日は少し休もうかな パソコンくんも休みたいだろうしな

702 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 05:55:58.31 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')ドラゴンズクラウン安いからダチがGET
これやってみたらなんか懐かしい
ファイターだったから連打でなんかこう地味だったな
武器集めとか凄いやり込めそうでグラフィックもいいし
BOSSも個性的で雑魚が寝ていたり トラップがあったり奥の隠しエリアに入ったりと探検している感じが凄いし
スキルやらなんやら
昔ゲーセンでヤンチーのちとたちがやりおったなレンコインて奴で
 )))
('ω')たしかそんときぼくはスパイがデカイ箱庭や船で落ちてる武器で殺しあうっていうゲームやってたな
ああいうのもいいな
まだまだ2Dゲームも行けるな

703 :名前は開発中のものです。:2014/03/03(月) 12:42:27.10 ID:bQKfR9lD.net
そうかー、火の国のゲーセンにはその頃もまだツッパリ高校生おったかー。

スパイ vs スパイとか懐かしい。
でも熊本の街で不良やヤクザが落ちてる武器で密かにボンタン狩りしたり殺しあったりする対戦ゲームとか作っちゃダメだぞ?
リアルすぎて怖いから。

704 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 19:25:23.26 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')きのうガンダムしてたら閉店時間で電源ブッチくるかなーって思ったら店員さんが背後にいて無言の圧を送ってきてぼく逃げちゃったお
昔は電源ブッチだったけどかわりまちたな
ガンダム動物園とかいう言葉があったり
ヤンチーがおらんくなって ファッショナブルな新世代オタクさんがゲーセンを闊歩してるんだな
STGゲームは申し訳程度に隅にあり
充実したピープルはグルーブコースターしてたんだな
 )))
('ω')昔あったゲーセンのあの雰囲気
レンコイン
リアルファイト 台キック 台パンチ 覗きプレイ
リュックサックアタック
圧倒的空気の悪さ さらに地味に来店しているヤクザ風のオッチャン
あれをアドベンチャーゲーム+ACT+STG
でプチシェンムーみたいに再現できないかなと

 )))
('ω')ゲーセンで一日中時間を浪費して
初心者狩りに睨みを効かせサラリーマンの資金力に屈した日々
若者達の交差点だお かつてあったゲームの要素と
わかりやすさと恋愛やら登場人物
恋が生まれ散っていったりしらないプレイヤーとの無言の敵対や友情
たまーにピーポくんがきたり補導員から逃走したりと
これをゲームとして追体験できたらいいかもしれない

705 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 19:36:56.62 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')しかしそうなるとスケールが大きいんだ
また幾つかのゲーセンや生活
またプレイヤーの行動範囲を構築再現となると
半端ない情報量なんだな
また人物を大量に用意して立ち絵なんかもいるし
行動分岐やマルチエンディングが必要になり
様々な環境音や統一された人物グラフィックがいるのだろう
 )))
('ω')恋愛要素と迫り来る危機からの脱出
そしてゲームを交えた友情
この辺りを上手くやらないとただのミニゲームになってまうんだ
立ち絵ってやつや背景をどうするか しかもアドベンチャーゲームをMMFでどこまでぼくがやれるのかと・・・?
そう考えると単独突破は不可能 ここは単純な落ちてる凶器でオラオラゲーム ゲーセン無双あたりが妥当かなと・・・

706 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 19:53:15.65 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')絵が描けるダチが2人
片方は才能があるが非常に浮き沈みとプレッシャーに弱い・・・
もう片方は才能値平均であるが プレッシャーやらには強いが・・・継続力がない
かといってぼくには恐ろしいほど画力センスがないっていうね
こういうのはきっと魅力あるキャラクターが重要であるからして
・人物グラフィック
・背景グラフィック
・メインテーマ(バンド)
・エンディングテーマ(バンド)
・ゲーム内ゲーム構築
・シナリオ
・ゲーム内音楽 ゲーム内々音楽グラフィック
 )))
('ω')こりゃあれだまずはそこそこ悪くないストーリーとゲームの方向性を考えてだよ・・・
ゲーム面白いと思えるかだよな
またゲーム進行によって途中でミニゲームとか
あれだ わかりやすいゲームだ ゲームと現実がリンクしてんだ
閃いた!!!!!!!

707 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 20:12:17.42 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')現実がゲーム世界に侵食されて
プレイヤーの生活区域が現実であって現実ではない
ある朝目が覚めると
通りを行き交う人間にLIFEやscoreって文字が表示されてて
現実であってゲームであるっていう環境を脱出また謎を解明する
となるとあれだな・・・プレイヤーには彼女がいて
友人がいるってわけだな・・・
ゲーセンで敵であった奴と共闘したりしつつ
謎を解き明かしたりと

夢だったEND
彼女はゲームの中の存在でしたEND
ゲームの中の彼女を現実に持って帰るEND
もうゲームの中でいいやEND

 )))
('ω')こう考えてみると結構なシナリオつまり
原稿の量が必要であり 様々なグラフィックも必要である
ならば背景はもう写真を加工したゲーム的画像にしてしまうことでクリアできるなと
ただ・・・
ゲームセンターの画像をどうやって許可を得るか?
そこだけ突然ドットになるというのも設定でどうにかなるかもだけど
こりゃ数年単位でやる大プロジェクトだなと
また加工した写真に立ち絵を合わせてどんくらい違和感があるのか?
いっそ背景を描いてもらうか?
 )))
('ω')これはもっとも大変なのが背景を描く人ってことになるな
やっぱジンプさんであれすっかな
舞台となるゲーセンや家の問題はもうどうにか設定でやっちまおう
いろんなゲームの要素をオマージュしつつ現実がゲームという感じ ゲームに入るとはちょっと違う感じをやってみよう

708 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 20:30:04.34 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')アドベンチャーとMMF2はたぶん無理じゃないはずだけど
もっといいツールがきっとあるな
しかし慣れたMMF2でゲーム内ゲームを構築すべきだ
ならばこれでどうだろう
プレイヤーはDLしたフォルダを解凍した時からもうゲームが始まっているという設定だ
フォルダの中にはMMF2のスタンドアローンアプリが幾つかありそれは最初から触れることができる
しかしアドベンチャーパートである別アプリを進行し
アンロックコードを用いないと進行できないんだ
またはリアル時間と連動している
これは余計かな
 )))
('ω')でプレイヤーはアドベンチャーのゲームを進行しつつMMF2のゲームをやりつつ
画像データなんかを見て
ヒントを得つつ アドベンチャーパートを進行し答えにたどり着くと・・・
でもこれやっかいだな やっぱダメかもしれないな
発想は新しいかもしれない
リアルで写真やら地図やらを渡して座標とかなんとかみたり
でも面倒くさいのはダメだMMF2力を鍛えてそれで完結させる必要があるなと
 )))
('ω')疑似3Dマップであったり ときメモ式であったり
夕闇通り式であったり
メガテン外マップ式であったり
移動ていうものやフラグって奴やなんやら考えていかねば
また謎を解明する段階で行うゲームが激ムズになるだろう
これも謎を解明することで難易度が変わったり
追加アイテムなんかでどうにかなるっていう救済がないと結局謎解きが飾りになるんだよな

709 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/03(月) 22:24:10.69 ID:/ESeOETN.net
 )))
('ω')CGで人間作ったとしても
表情なんかがあるしな・・・
やっぱり描くべきだな 実写でいくとなると人間が足りないしな
いっそいい機会だからぼくが美少女的な絵を描いて見るっていうトレーニングもいいかもしれないな
人に任せるのも大変だし
いつできるかわからないし またこれじゃないって言いにくいだろうし

 )))
('ω')とりあえず描けたら面白いだろうしなー
とりあえずこのゲーム空間が流れて来てリアル侵食サバイバルゲームはいろいろ設定資料作ったり
ゲーム内ゲーム考えたり コンセプトアートってやつ考えたり
イメージを形にしつつシナリオ作らなきゃな
これはとりあえずきちんとできたら
面白いかもしれないな・・・
まあ いろいろと使いまわせるとこは使い回すとしても
やはり大規模なグラフィックライブラリを構築することがこれからのゲーム制作において重要だな
戦闘機やら戦車 そしてヘリコプターなんかもいるし
クルマなんかもいくつかあったがいいだろうな・・・
とにかくグラフィックライブラリこれが最重要課題だな
次に環境音ライブラリ
そして最後に音楽ライブラリとエフェクトだな
 )))
('ω')まずは素材を用意しつつシナリオを作りつつ
ダチに絵を頼みつつ
ゲーム内のコンセプトに近い場所を撮影しておこう
そんでもってそれら素材はライブラリ化しちまって
これからのゲーム制作に役立つということだな
とりあえず今日は新型機体のモーション制御をやってみっか
んで疲れたら ゲームに侵食された世界
【リアルゲームリアル】RGRの設定を紙に書いていくか

710 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/04(火) 01:20:11.62 ID:psvR+sLQ.net
 )))
('ω')ゲームのタイトルとぼくのしゅったーしゅぴーどのロゴを左側に表示して
各武装のグラフィックアイコンを左中央に配置
そこから上あたりに与ダメージLogを表示するスペースとして
右側の壁が余るな
自機の体力や残弾なんかは機体の右下にくっつけて表示するとカッコいいけど邪魔になるかもしれない
体力くらいなら問題ないかもしれないな
ならば
 )))
('ω')左右武装は左右壁にグラフィックアイコン
機体に体力値を追従させ
直感的に左右壁で残弾を認識しやすくしようか
となると余ったスペースに機体の状態を表す図があってもいいなと
いや それはいらねーかもなとりあえず武器のグラフィックアイコンの配置からやってみっか
機体の制御行く前にUIって奴が肝心だ
あとからUI変更となると大変なことになるもんな

711 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/04(火) 08:34:40.40 ID:psvR+sLQ.net
ttp://youtu.be/syPhue_XL8M
 )))
('ω')これ絶対わかりにくいよな
装甲値は機体の右下に表示するとして
残弾がな・・・
やはりb2zfbの戦艦帝の表示がわかりやすさでは最高かもしれない
しかし敵の弾と被ったら邪魔で仕方ない
そして文字が大きいとさらに邪魔か 文字を小さくして
さらに赤文字ならどうだろうか?

 )))
('ω')ここは他のゲームを参考にして決めるべきだな

712 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/04(火) 20:19:37.66 ID:psvR+sLQ.net
 )))
('ω')どうやらあれだ垓とb2zfbのDLに40%の開きがあるのは
単純に垓がSTGカテゴリーに現時点は新作で目立っているからか
ACTのb2zfbは競合するタイトルが多く埋もれる速度が早い
どちらも宣伝をしないと時期に化石となるんだな
パッと見てやってみようというグラフィックと
嘘偽りない説明文でそれに伴ったゲーム内容
そして動画によるCM活動だなと

 )))
('ω')情報発信の手段を増やすべきだろうけども
もとより面倒くさがりであるからして
Twitterとか生放送とかたぶん無理なんだな・・・
となるとだよ サイトの総合リンクとか?
俗に言うスリより乞って行くって方向か?
いや ここは昨今話題を読んでいるクソゲーオブザイヤーをパクってだよ
フリーゲー落す嫌ー☆っていうのを始めてガチのクソゲーを名指しで攻撃するんだ
でどんだけクソゲーか話題にするんだな
もちろんクソゲーである必要はある どんなゲームにもうーんなとこはある
そこを徹底的に叩くっていうんだ!!
 )))
('ω')もちろん自分でフリーゲーム作って自分で叩くんだから苦情はこないだろうな
となるとだよ自作自演のステマってことだよな
あえて作者が自身のゲームをこき下ろす捨て身のPR
これ参加者募ったら行けるかもしんねーな
これ明日プレイ動画交えて作ってみっかな

713 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/04(火) 20:25:57.16 ID:psvR+sLQ.net
 )))
('ω')まあ 宣伝したところでゲームがより面白くなるわけでもねーんだから
遊び半分でやるかなと
とりあえずは舵取りをしっかり考えて次回作を打ち出さないとな
ロボットSTGのモーションを今日もやるかなと

714 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/05(水) 01:12:11.28 ID:aVsqE6sj.net
 )))
('ω')やっべーな
モーション切り抜くと余計なとこまで削げてやがる
全部手動でやると350枚はあるから
きっと誤差が生まれて微妙な感じになってしまうのは目に見えている
各武装の切り替えパージではなく
FAガンダム式でいこう
 )))
('ω')つまり一斉パージってことだな
それでも切り抜きに朝までかかるなと
武装の再構築をどのように表現するかそこが問題となるな
また UIのあれをもっとわかりやすくすべきだ
ACのあれだとわかりやすいけど
パクリ感がハンパないな 洋ゲーにあるデモンズやダークソウルにあるHUD?
て奴はどうだろうか?
とにかく見やすい わかりやすいでいくべきで
日本語だとダサい気がするんだよな
なんかいい感じの英語でいくかな
してグラフィックアイコンさんをもっとわかりやすい色にすべきかなと

715 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/05(水) 02:02:16.92 ID:aVsqE6sj.net
 )))
('ω')ちっくしょー
寝ぼけていたんだろうなきっと・・・
右に機体を傾ける最後の一枚がミスしていた
さも当たり前のように足が一本ないじゃないのよ☆
まあ あれだ左右の傾斜の一枚を無かったことにすればどうということはないんだ
ただ
もしかしたら他にもこんなミスがさりげなくあったら
レンダリングやり直しだな
そしてレンダリングの設定ファイルがどこさがしてもない・・・

 )))
('ω')やっちまった
まあどうにかなるだろうなと・・・
とりあえずこのまま切り抜きPNG作業を進行させて
モーション完成させ
弾の制御や武装のパージなんかを上手いことやれればいいな
盾の形状が特殊で切り抜きがけっこう手間取るけれど人間の毛なんかに比べれば楽なもんだな・・・
一休みして ドジがないことを祈ろう

716 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/06(木) 23:20:12.96 ID:SDo3sMyE.net
 )))
('ω')ゲームセンターを中心としたゲーム制作企画
コネクションを利用し
ある程度やるだろうグラフィック担当一名を確保
さらにバンドマンを一ユニットの協力を取り付けるに至る
先のゲームセンターを中心としたゲームの企画
これ素材流用と新しく投入せねばならない
よって
いくらでも時間と労力と人数が必要になるんだな
百式みたいな 及ばなくても数年経っても楽しめるような
ぼくの知ってるゲームセンターの雰囲気から広げて行って
ある程度のゲーム内のゲームを充実させて感動とやり後耐えを両立させよう
男どうしグーで殴り合うような そんなシーンもいるな
 )))
('ω')あとあれだ 懐かしいダチも名前を変えて豆乳だ

717 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/06(木) 23:38:51.78 ID:SDo3sMyE.net
 )))
('ω')てことはあれか?
垓の完成はゲーム内のゲームに流用するのだから
ゲームセンターゲーム
通称 リアルゲームリアル GRの完成につながるわけだな
b2zfbの続編的な東京ドラゴンもあれだGRに完成したら部分流用すればいいんだな
b2zfbことゾンビシリーズは敵のアニメーションやBOSSがお粗末だった
ドラゴンズクラウンのBOSSは凄い BOSSの動きを観察すればきちんと攻略できるし
個性的なBOSSの演出があって飽きない
大楯でドラゴンの炎を受けたり 設置武器使ったり
罠を避けたり
ゴーレム使ってゴーレム倒したり・・・

 )))
('ω')こんくらいやってようやく面白いになるんだな・・・
ゲームって作るのは難しいまるで家庭科だ 材料 料理 栄養の計算
下ごしらえって奴がすごい大事なんだろうな
作りながら作るっていう場当たり的なぼくのスタイル性格がゲームの粗さに出てる
用意周到に やらねば 面白いゲームにはたどりつけねーんだな

718 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/07(金) 00:14:22.94 ID:A1HJe22N.net
 )))
('ω')考えることが多すぎるなと・・・
こりゃリアルぼくのかんがえたアイデアノートが必要だ
そしてまた今日も地味にモーションの切り抜きが始まるんだ

719 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/07(金) 08:01:32.76 ID:A1HJe22N.net
 )))
('ω')ぼくが地味にコソコソ ゲームの原作?
コンセプトアート的なラノベのような物をスマホでポチポチしてとある小説投稿サイトに先日からうp連打していたら
もう原稿用紙かんさんで40枚は超えているんだな
かつて疾風の異名をとったこのぼくはいまだ健在であり
常日頃よりウンチすれにて長文をしたためていたから
入力速度は結構早いんだろうなとぼくは思ったのです
 )))
('ω')で 現在 主人公とヒロインが出会って不味いラーメン屋で飯を食って別れたとこだから
初心者狩りに失敗したダチからの吊るし上げが次は行われるってとこまで書いたら今日はねるかなと
ぼくの燃え上がる集中力はシングルタスク?みたいで
何かをやり出すとその他は放置されてしまう
よってモーションは進んでいないっていうね・・・
しかしどんなゲームなのか?どんな雰囲気の物語生であるか説明できないと 音楽担当のバンド様が作りにくいし
必要なグラフィックもどれくらいになるかハッキリしないんだな
とりあえず一気に書いてしまって原稿用紙換算150くらいなでには終わらせよう

720 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/07(金) 08:14:55.70 ID:A1HJe22N.net
 )))
('ω')書きながら考えるっていうやはり場当たり的な手法でやっちまう
この場当たり的な手法はきっと文章からきたぼくの悪癖なんだろうなと
しかし 更新を断続的に行う連載型小説形式であるがゆえに
内容はどうであれ更新されるから 目立っているんだろうなと
アクセス解析で見るとすでに120ヴューになっていた
自分を除いてそれだ
これは面白いんだな だりかがぼくの考えたゲームコンセプト小説読んでると思うとすっごい面白い
 )))
('ω')とりあえず メインのGOODエンドを書いているけども
ここで分岐できるなーとか色々考えると
相当昔にコミックメーカーで地味なサウンドノベル作って途中で放棄したのを思い出すんだ
シナリオ分岐と主人公が多いとあれじゃないこれじゃないで一部シナリオ変更するとズレ歪が生まれてダイアが乱れてしまい
整合性が崩れてどうしようもなくなるっていう罠に落ちたんだ 確かあんときは 次はタイムスケジュールを作って登場人物を管理すべきだったと反省したんだったな

今回はゲーム内にゲームが出るのだから
技術的にぼくが作れないゲームを出してしまうと詰み
慎重に書いていかねばならないんだ そして恋愛要素とSF的なホラー要素にサイバー!!
 )))
('ω')うまくできれば神ゲーのシナリオになるかもしれない

721 :名前は開発中のものです。:2014/03/07(金) 17:25:41.53 ID:5htMzsdB.net
場当たり的、上等。
良いストーリーは計画性や論理性、整合性のみが生み出すに非ず。
自由な発想と力強い流れが生み出すシュールレアリズムこそ面白さの真髄よ。

と、キン肉マンを読んで学んだ。
ジェロニモが傷めつけられてるシーンの次に
ジェロニモがリングサイドで応援してるシーンが挟まったとしても
作品の面白さは損なわれない。

722 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/09(日) 06:27:00.90 ID:/ipsP28f.net
 )))
('ω')先ほどまでゲームセンターのシナリオで気怠い日常に女が登場しワクワク
翌日ドラゴンが現れダチがあぼーん
ちょっと間を置いてコンビニで買い物
っていう うえー!?
っていう流れにやっちまったかなと思いましたが
細かいことは良いんだよってことですな☆

 )))
('ω')ぶいぶいいっちゃうでーすー

723 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/09(日) 21:44:28.60 ID:/ipsP28f.net
 )))
('ω')小説とゲーム んでもってあれか
とくに写真とかうpしてないけども
なんかこうぼくっていうニンゲンから幾つかのコンテンツっていうのを出して
んでもってだよ そこから相互に向かってアクセスしるようになるといいんだろうなと
ゲームプレイ動画とゲーム制作動画と小説 音楽 CGモデル
いろいろ細分化してこれらをまき餌と考えるとだよ
いろんなとこで出没し まき餌を設置して
どれに力を資力を投入するか考えて
またまき餌にかかったフィッシュを囲む場所
いわば生肉工場であったり 牧場やイケスがいるんだなと
 )))
('ω')サイトは単純に居酒屋でいうメニューであって
イケスにはなりえないのだろうか?
ここは最終的に行き着くイケス的な牧場的な場所があるといいなと
生放送的な相互にコニュケーション取るのはいいとしても一対多は難しい よってブログかとも思われるもブログはしょうに合わないっていう
イケス的な何かで ぼくっていうニンゲンの生み出すウンコの一個にさえ興味が出るっていうのは難しいけども
こいつを暇だから巡回で見てやっかなっていう
 )))
('ω')あ そうかぼくが全裸待機的なイケスではなく
工場見学なことをしればいいんだ
ぼくっていうモノがリアルタイムでほぼリアルタイムで覗けて かつ何をやって何を目指しているのか
毎週毎日みれちゃうと

724 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/09(日) 22:56:11.76 ID:/ipsP28f.net
 )))
('ω')とくに単発瞬間勃起中折厨が食いつくような
ぼくのゲームの作り方を図解で説明するとどうだろうか?
いやショボいなりにこうやってできたんだとわかると
今からというしとは興味がわくだろうなと
で そこに様々な手法手段 まき餌にて誘導
またはそれぞれの入りたい見ておきたいイケス
コンテンツを用意し ぼくっていうニンゲンに数字となれば完璧☆

725 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/10(月) 06:26:11.26 ID:ECJUvkfR.net
 )))
('ω')もうすぐ熱くなるな
困ったもんだいまのうちにどんどこやっておかないとダメだ
きっと暑さでバテるだろうな

726 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/10(月) 18:29:12.64 ID:ECJUvkfR.net
 )))
('ω')おや角川が小説大賞やっちる
ジャンルは自由 しかしキーワード テンプレにそった内容がいいってことか
主人公最強 友情 ニート など
さらに10万文字 以上 一週間くらいで1、5万文字であるから
4月末までらしいから間に合わないことはない
でも薄めることになりゃしないかとね
現時点で 起承転結でいうと 第二段階なんだよな
起承転結 起承結 と二巡させさらにテンを飛ばした
結末からの拡張で薄めずに増築すべきだなと

 )))
('ω')こりゃ先で作るゲームシナリオ変わりにぽちぽちしてるのがもしかすっと・・・
いやいや 漫画のような小説ではないのだから
ニジセンコウにもいけねーだろうな
でも大賞100万の文字がギラギラとぼくを誘惑するんだよな
ダークソウル2どころの話じゃない

727 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/10(月) 21:40:52.67 ID:ECJUvkfR.net
 )))
('ω')いやまてまて
冷静になろう 命がけで書いてるやつに布団の中で書いてるぼくがかなうわけねーんだ
夢を見ちゃいけねーな
無難にゲーム展開のための小説 ゲーム的な小説
マルチエンディングできやすい小説にすべき
届かない人参にペースを乱されちゃダメ まるでダメ
ここは無難にいくべきだなと
自分で読んでも面白い☆ でもこうなんだろ エロがたらねーな
チューとか抱きしめるくらいの描写がいるな
ヒロイン野糞みたいな 聖者の行進作戦もいいかもしれない
 )))
('ω')どっかでよそにはない 一点が必要だ
高尚なものではなくわかりやすく万人に理解され
拒絶または ムホってなるような
シグナルをここで放つべきだな 物語も中盤が見えてきた
マンネリしだす中弛みだ 刺激
それも本筋とはほとんどからまないであろう刺激!!
さすがにウンコはあれだけどオチっこ いやまてよ・・・
たしかこの板に女の子がオシッコ漏らすという設定に情熱を燃やす人がいたな・・・
ここは漏らし系でいくぞ!!!!

728 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/11(火) 05:26:11.12 ID:vYgC3vF4.net
 )))
('ω')拉致られたヒロインを救助
そのまえにアサルトライフルでゴーレムを破壊!!
たぎるぜ☆
これがいずれゲームになると思うとたまらないじょ
こりならストーリーは問題ない
ただ残酷描写とお漏らしとプチ エロが導入されるから 人を選ぶけどガッチリ離さない系だなと
今月中に仕上げてしまえば
グラフィック担当とテーマソング担当に渡せるなと
したら別ゲームを構築し それがこのゲームに活かされるって寸法だ
 )))
('ω')天才

729 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/11(火) 08:37:50.86 ID:vYgC3vF4.net
 )))
('ω')書けば書くほどに読者が増えるー↑
これは面白い もちろん一円にもなりゃしないんだけど
こりゃーええですわ ゲーム的に武器を確保したり仲間が増えたりと
書いてて面白いんだなこれが
またiPhoneのキーボードに慣れててパソコンよりぼくの入力は早い!!
ブラインドタッチができないっていうあれもあれであれだけども

 )))
('ω')んん?
ほんと最悪の場合 テキストデータを小説としてサイトにおいちまうっていうのもてですわな
ただ 小説投稿サイト様の恩恵あってのこれだから
自己満足ですな
どっかランキングかなんかにあれして
いや あれだサイト作って 他のとこに誘導できればいいんだな
サイトをターミナルにして youtubeやふりーむに飛ばして
おおーこいつ面白いなと思ってもらえればいいんだろうなと
Twitterとかがやれればいいんだろうけど ぼく恥ずかしいからむりなんだよな
ま いっかとりあえず小説はよ書いて楽になろう

730 :名前は開発中のものです。:2014/03/11(火) 16:15:51.03 ID:gkRUxRJF.net
>>729
その文章量ならば、是非ブラインドタッチを先に身に付けてしまうことをお勧めするよ。
ブラインドタッチに真に適応できたニュータイプ人類にとっては、キーボード入力じゃないとストレスを感じるようになるレベルで、シャアザク化できる。
若いんだから、先に移行しておくに越したことはないと思う。

731 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/11(火) 17:34:59.22 ID:vYgC3vF4.net
 )))
('ω')マッハ入力 ちょっと憧れていますが
後でいいやリストに入れっぱです
ブラインドタッチすごいと仕事にもなりそうなきがします

732 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/11(火) 19:03:49.64 ID:vYgC3vF4.net
 )))
('ω')うお ついにきたかCF2.5
5、25日にでるっぽいんだとスパイしたんだ
HAW搭載の日本語版のMMF2の進化ツール
3万はするんだろうなと
まああれだとうぶんは素材ツクール日々だからまだ必要ないんだ
それに 販売をするまたはそれができるほどのゲームを生み出せない
これ買う時はきっと神ゲーSTGができた時か・・・
でもこれがあれば画面の歪みともおさらばか・・・
また物理演算があるってことだけど
ぼくにはたぶん縁がないんだ 今必要なのはアニメーションする敵の素材と圧倒的背景
 )))
('ω')今年一年まるっと素材つくりでもいいかもしれないんだな

733 :名前は開発中のものです。:2014/03/12(水) 01:38:05.45 ID:0oymmFyU.net
>>732
いっそのこと次回作はブラインドタッチのゲームというのはどうよ?

734 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/12(水) 10:18:18.85 ID:ke4/+Bzd.net
 )))
('ω')現在原稿用紙75枚分の文字数
けっこうな量になってきたんだぞと・・・
物語は中盤だなと
これ広げることもできるけど そろそろたたまないと
緊張感がないんだなと
あとゲーム化するの忘れててちょっとやっかいなとこがあるな
ま・・・どうにかなるだろうな

 )))
('ω')お漏らしだよなー 悪いプレイヤーたちはくたばったから 黒幕的なあれか あれだな
世紀末病とドラゴンとゲームマスターと あとなんだ?
単独でうごいちゃう弱い存在だな
とりあえず恋愛要素のターンだなと

735 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/12(水) 10:22:58.91 ID:ke4/+Bzd.net
 )))
('ω')ブランドタッチゲーム!!?
これはいいですな
ぼくがブランドたっち覚えるためにゲーム化!!
さらにビラインドタッチが成功すると演出があるという
学習とゲームとの融合 ゾンビ打みたいな感じではなく
STG的な感じでどうかなと ちょっとこれDLいっぱいしてもらえそうな・・・
売名にはうってつけのアイデアですな☆

736 :名前は開発中のものです。:2014/03/12(水) 15:39:38.97 ID:vMmvXZrw.net
>>735
>ぼくがブランドたっち覚えるためにゲーム化!!

そうそうまさしくそれ。

>STG的な感じでどうかなと

タッチスピードが自機の連射速度の上昇と関連するとか、色んなギミックが考えられるよね。

737 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/13(木) 10:52:29.12 ID:mAc66a3M.net
 )))
('ω')ぼくタイピングゲームでね
プレイヤーにへんな言葉入力させてやるじょ

738 :名前は開発中のものです。:2014/03/13(木) 12:24:30.62 ID:tJv3Z3gL.net
>>737
作ってみた、どうよ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3193121

739 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/13(木) 23:39:04.84 ID:mAc66a3M.net
 )))
('ω')!!?
ぼくが小説かいてるあいだに(ダークソウル2もしてた)
トンデモナイハヤブサの剣!!
いまからPC立ち上げてやってみまっしゅ!!

740 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/13(木) 23:57:48.99 ID:mAc66a3M.net
ttp://i.imgur.com/434H7ui.jpg
 )))
('ω')一瞬真っ黒で!?びっくりしましたが
逆にシンプルでかっこいいですな
一発目で ; が出た時はこれがどこにあるかてんやわんやでした
いやー 久しぶりに ハマちゃんに両手を起きました
こりゃぼくもガチでいきますよ
昨日変な光景をみましてね
すごい創作意欲が湧きました
ぼくの考えた歌詞を入力させるっていうのはどうかなとおもうんすよ
しかも音ゲーみたいな雰囲気はどうかなと

741 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/14(金) 19:41:52.49 ID:yjadBjwk.net
 )))
('ω')昨日の地震すごかったな 集合住宅の一番上のお部屋だからすっげー揺れたんだ
でも何も壊れず 無造作においてたPCのスピーカーがずれた程度だったんだ
猫が不思議と動じていなかったんだな
iPhoneくんが プオプオ言い出したけど なんかカワイイ音だから緊張感が持てなかったな
ヤバイと思ったらとっさにタバコを掴んでいたんだ
 )))
('ω')一応サバイバルセットとして
ハンゴウ テントそしてナイフなんかはあるんだよな
これにきちんとうごくエアーガンでもあればいくらでも野鳥落として喰えるな
ベアーブックの湧き水スポットもある程度把握してる
しっかし貧乏だ缶詰がない
ドカンときたとしたら 覚悟しなきゃならないな
とりあえず 幼虫と魚が理想的だな 声を持った連中を狩るのは難易度が高いんだ

742 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/15(土) 10:44:22.15 ID:r8b0/pbG.net
 )))
('ω')ちょっとしばらくふあんだな
地震こわい 阿蘇山が活発化したりしたら大変なことになる
いろいろそなえなきゃ

743 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/21(金) 14:48:19.09 ID:G6ACnwKO.net
 )))
('ω')やっとダークソウル2終わった
自力でやったら半分は迷子だ
すっごい 何していいかわからないゲームだった
ラストも何かってに動いてんだって感じで
そこはぼくが動いていかなきゃだめなのにってとこが
ムービー・・・
八割は凄く面白かったけど まるでプレイヤー殺す装置みたいなごにょごにょにウンザリし
ラスボスのおまえかよっていうションボリ
あとレアドロップのトカゲ逃げる逃げる
モーションの変更でトカゲに攻撃しても空振り
 )))
('ω')なーんで稼ぎやすい雑魚はある程度で枯れて うっぜー配置の殺すマンは枯れないんだっていう
しかし総合的には素晴らしいゲームだった
ただ二度としたいと思えない
ダークソウル1は糞みたいなBOSSがいたけど 感動できるストーリー
ダークソウル2はやりごたえ十分でも不思議と感動がない・・・

744 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/21(金) 14:54:48.51 ID:G6ACnwKO.net
 )))
('ω')なんかこう 残らない
ダークソウル1に比べて 悲壮感がない
ゲーム内容はダークソウル2が全然いいのに
不親切さは半端ないけども でもダークソウルなの??
っていうくらい感動がない
デモンズも良かったけどデモンズは短い

 )))
('ω')クマムシみたいな 個性的なザコもいなかったな
ストーリーは一応語られるけど
ふーん てかんじなんだよな なんだろ?
美味しかったけど お腹は膨れないみたいな・・・

745 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/26(水) 12:06:59.52 ID:uw9CYN4X.net
 )))
('ω')ゲームシナリオをポチポチ書いていたら結構な量になっているんだ
主人公ニート ゲーセンで美人と出会う 突然ゲームセンター周辺が現実から隔離され
ゲーセンでゲームに挑戦して生き残ろうとしつつ 他のプレイヤーからのリアルPKに怯えつつ
リアルモンスターと戦う
主人公ヒロイン死亡で皆殺しの流れに乗るも 最後で破れる

現実では全員が生存していてあれが仮想空間で訓練であると知る
到来する危機レギオンに備える
しかしヒロインだけがいない 必死の捜索で発見しかし記憶がない まるで別人 主人公落胆
ゲーセンに知らない奴がランキングにインしてて騒ぎになる 仲間が消されて 消したやつはリアルでゲームを仕掛けて仲間を消した
主人公たちに戦慄!!

 )))
('ω')こっからだな リアル世界での殺人の手段として
ゲームを用いてきて
かつ 相手はさきの戦いの最後の生存者であると
こりゃあれだ
レトロゲーにあるバグ技で対応するしかねーな
主人公が地底人かましてドローにするっていうのがいいな
んでこの生存者はあれだガンツでいう西くん的な役割が必要だな
ゲーム地底人にきれてリアルファイトだな こりゃ盛り上がるなと

746 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/03/30(日) 15:47:53.32 ID:2xc89U4F.net
 )))
('ω')いかんなー
こりゃゲームにするのがすごく難しいぞと
またゲームで楽しめる演出
1対多数を出したい そしてきたるべくレギオン襲来
これを何にするかだ
歴史上最強の軍隊いや軍勢でいいかなと
近代兵器がジャミングでうんたらであんまり役に立たなくて 武田の騎馬隊だったりインディアンや古代人やらなんやらが入り乱れつつTREX VS 海兵隊みたいな感じなんだろうなと
うでもって未来人の遊びに巻き込まれているっていう設定だな
だからドラゴンやらなんやらもいるってことだな

 )))
('ω')てことはだよ 最強の何かは神話レベルの蛇や巨人だったり?
いや人口生命体か宇宙人でいいか あんまりデカイと太刀打ちできねーもんな
こりゃあと一週間でおわれそうかなと
ただ原作を何かのコンテストに出すことを考えると欲張って水増ししたくなるんだよな
でもどーせ入賞できないんだから ここは一気にまとめてカラメル部分を濃厚にしたプリンにすべきだな

747 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/01(火) 10:17:33.40 ID:QWpK4ab6.net
 )))
('ω')もうよん月か くっそ さっそく計画に遅れが
今週 シナリオ終わらせて巻き返すぞ

748 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/02(水) 13:46:31.39 ID:B6nhBRJb.net
 )))
('ω')ダイサンセイリョクの登場とマルチ主人公と迷走するヒロインと
炎の狼を使役する謎の集団ウィザード
レギオン 終末決戦まえに襲撃してきたランク9999の男
こりゃ風呂敷がいきなり広がってしまったんだな
主人公を取り巻く連中はただのゲーマーズで戦力として弱く武装スキルすらまともにない
ウィザードは使役が使えるけど 肉弾戦サバイバル能力が貧弱
レギオンには猛者がくると
 )))
('ω')特に近代兵器にまさる未来兵器が驚異だからこれはあれだ
未来は崩壊してるからそこまで凄くないっことにしよう
でもってビームカタナ的な 外国人が考えた未来兵器とかも考えつつ
オオトリである巨大兵器も考えなきゃ

749 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/04(金) 15:19:42.66 ID:rIpnAggZ.net
 )))
('ω')クラン ウィザードの前リーダーが地下に逃げている
これを討伐依頼される主人公
まさにウィザードリィのワードナーだな
こういう古典を抑えつつ
近代兵器VS魔法の展開を描きつつの 別主人公の女子がハチャメチャやりつつの
最終決戦に向かうと
どーも今週終わりはむずかしいなと
月半ばまでかかりそうだな
じゃっどん ここでシナリオ的小説を書いて置かないと作画担当が何をかかねばならないかわからないもんな

 )))
('ω')とりあえず あれか 小説を終わらせたら放置して
絵の仕上がりを待ちつつ 作曲やもでりんぐ サンプリングすればいいんだな

材料が揃うまで 他のゲーム作ったりしればいいんだな

750 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/04(金) 17:21:45.47 ID:rIpnAggZ.net
 )))
('ω')ハウスオブザベッド
どうもクソゲーのアイデアが浮かんできちゃった
リモコンとかレンジとか日常品をタイピングして
主人公の機嫌が良くなると歌を歌うっていうね

751 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/09(水) 01:00:58.81 ID:Kf1flw1b.net
 )))
('ω')ふう・・・
あと原稿用紙換算で55枚ほどで10万文字か
一応コンテストに出せる量になりそうだなと
ストリーと登場人物の数さらに代理主人公?
いろいろ暴れて行くからこりゃ数字的な伸びは問題ないなと
ただ きれいにまとまるかなと・・・
主人公が扱いづらいんだよな マンネリ
ここは代理主人公を軸にして動かすか
で ファイナルステージでサブキャラ的に主人公と本筋を合流させちまうか

 )))
('ω')となると共闘と対立と真相
この辺りを残った課題かなと
で あーわかるわかる と 読者いずれはプレイヤーが理解でき 納得ができ気持ちいいエンディングが必要だ
また最終決戦レギオン!!とんでもないものを出す必要がある!!

752 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/11(金) 20:44:22.54 ID:b+IXmubr.net
 )))
('ω')よっしゃあと29000文字で一応コンテストにも出せるな
シナリオもいい感じだ 織田信長軍VS武装ゲーマー
さらに主人公VSナチス
んでもって最後は戦車や航空機に空中要塞だこのヤロー☆
で最後の最後は未来人いや超越した存在がいて
ワイバーンの群れとドラゴン引き連れてやってくるんだ
 )))
('ω')風呂敷がかなり広がったな ヒロインが何者であったか?
そこをきちんと回収しないとな
あともう一人主人公増やすか キッズに受けのいい大剣使いだ!!

753 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/12(土) 01:08:12.64 ID:aAL4upTt.net
 )))
('ω')あと原稿用紙換算で68枚程度
ここまでくれば消化試合だ☆
もう少し書いたら寝るか 年間計画表ではとりあえず今月シナリオ完成とある
現時点でノルマは行けそうだ
来月からのモデリング 作曲強化月間は間に合うなと
年内に垓新型のリリースも行けるか?
まあ 優先すべきはこれから先のゲーム製作におよそ必要となる 音楽やモデルの先行準備
ぼくの考えた最強ゲーム素材集
ゲームスーパーライブラリが重要だな
モデルもこれでもかというくらい動く素材にするから来月からはPCと向き合う時間が増えるな
ダークソウル2もたまにはやるかな・・・

754 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/13(日) 01:31:00.78 ID:inYrSvgL.net
 )))
('ω')あと2226もんじか・・・
ついに決戦がはじまったけども予想より文字で派手さを表現しるのは難しいなと
スケールかんだな
大決戦なんだよっていうとこだからな
あれもこれもでたから ついに未来兵器だすかなと
きりなら100000文字超えてちょびっとで収まりグランドフィナーレだなと
実際 ゲームにするとなるともうスケールが大きすぎるなと
一部切り出し またはこの設定から再構築
スピンオフをゲームにしたがまとまるだろうなと

755 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/13(日) 15:29:14.43 ID:inYrSvgL.net
ttp://i.imgur.com/cLR5Bxf.jpg
 )))
('ω')年間計画表
そろそろなんかこう ずしっとした手応えっていうか
もっと情報を発信して 手応えって奴を得たいなと
youtubeの再生の大半がダークソウルでやったイタズラっていう 実にけしからん

 )))
('ω')ゲームの再生数は多くないね・・・
よく考えたら紹介動画もまともなのもないね・・・
ぼくっていうニンゲンの本体が何をやっているのかよくわからない
しかしブログは続かねーんだなこれが 動画だといいんだよな
でもー毎回面白いってわけにもいかないだろうしな

テキトーに二次創作ラノベ書いてみるっていうのもありかもしれない
全力で発信ぢたらなんか変わるかもしれんもんな

756 :名前は開発中のものです。:2014/04/14(月) 07:32:57.35 ID:UnRg7D6U.net
動画で発信する世界もある。
好きな形で情報発信すればいい。

ブログには作る過程でもメモ代わりに残しておけばいい。

757 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/15(火) 18:31:57.02 ID:MRAoDNlK.net
 )))
('ω')とりあえずは計画表のノルマをこなしつつやるとして
難所が新しいソフトウェアによる作曲!!
ここだな
ちょちょろ触ってなんとかVSTプラグインを入れてみたとこで
サッパリくんなんだな
音の質感もリーズンと違うキレがある感じだ
ぼくのソウル体が FLさんと融合するまでけっこうかかるだろうなと
作画担当が 背景を完成させるのに時間がかかるから
 )))
('ω')とうぶんゲームという物は完成せずパーツ作りと発注ってことになるんだなと

758 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 05:42:46.60 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')たぶんCG環境も7に移行させたがいいんだろうな

六角大王super6見てたらなんか新しいのがあるらしい
しかし現段階ではまだ発展途上?
でCG板に潜入 いろいろみて やっぱり安くて高性能となると
無料のBlender
 )))
('ω')雲やら爆発やらなんでもいける
つまりメタセコイアで形にして
Blenderで撮影してしまおうってことなんだな
Blenderは難解だ・・・
もう何度も挫折しているんだ MMDも理解できなかったけれど Blenderを扱えれば一気に高次元のCGアニメーションを作れるかもしれんもんな
こりゃBlenderは年間計画表に必修項目として入れるべきだ とはいえこっちは長くやることになるから 確実に進むゲーム制作を最優先だ

759 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 07:18:14.41 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')よし ブログできた
ここからフリームにあるゲームにいけるようになったんだ
次にyoutubeの動画のとこにもいけるようにしたい
さらにPCサイトにも!!
しかしあれだyoutubeには人様にはあまり見せれないのもあるからしてだね
ここはいろいろリフォームしとくべきだなと
んでもって一変引越しであれしたサイトもあれして今あるゲーム置き場は廃棄だなと
ゲームはフリームに置いてるb2zfbとガイだけでいいや
 )))
('ω')であれだ どうせなら写真もあれすっかってとこだよな・・・
一個一個あれするのが面倒くさいんだよな
結構な枚数がある!!
ここは動画にしてしまってyoutubeにうpしてまおう
でゲームプレイ動画もあげよう

 )))
('ω')そこまでしてやっと
ブログ→youtube→ゲーム→('ω')っていうある種双方向なPR作戦が完成するんだろうな
で完成したスーパーゲームライブラリ(ぼくのゲームの素A)
を公開配布して人気者よ!!
ただ現時点において配れる物がないっていうね
落とした人がクレームいうレベルだから勇気がいる
たしかフリームにも素材投稿があったような?
ゲーム素材重いからな ぼくのプロバイダに置くのは難しい

760 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 14:19:14.24 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')おっし 夜まで小説書いて
んで夜からサイト構築だ で...あれよ
PCサイトからブログやなんやらに飛べる双方向かつ
ターミナルな感じにしなきゃな
ゲーム制作以外のこともアピールしつつ 出せる物を出すって感じでいこう

761 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 16:54:25.05 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')朝からずっとBlender気になってiPhoneポチポチ
疲れた・・・
複数のオブエクトからなるロボットは人体 単一オブジェクトとは違い ペアレントで動かせる
昨年ここまではわかった
でそのやり方だ 参考書にはボーン アーマチュアとペアレントによる追従があったが
ペアレントをある種の関節にする設定は詳しく記されていなかった・・・
 )))
('ω')しかしありがたいことに先人のブログに記されている
だがそれでも図解がないとイマイチわからないという低脳のぼくだ
ここで思ったね☆
120%くるパーでもゲーム作れる 動画作れるっていう 実験の日々を綴り さらに挫折の日々を動画にするっていうね
で ある程度の完成となったらだよこれを詳しく記して 同じ くるパーに詳しく説明できれば!!
 )))
('ω')すごく意義があるなと
さてマッハで小説書くか

762 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 18:28:12.04 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')ふう 残り原稿用紙45枚で10万文字だ
きちんと頭に映像が見えている
こりゃ楽勝だ☆
しかしあれだ すっごい面白くないのかもしれないな
登場人物が薄いかもな
でもいいか とりあえずこんな感じっていう雰囲気と主要とうじょうじんぶつはわかるもんな
 )))
('ω')で これをもとに音楽作ったり
また女仲間に朗読させてyoutubeにうpしてみっかな
ボカロだと大変だこういうとき 女友達が生きるな!!

763 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 21:10:55.68 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')あーだめか
女友達は忙しいのか・・・
しかたねーなーもー とりあえずもうちっと小説書いて
動画整理すっかなと

764 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/16(水) 23:05:02.54 ID:AT7GhPuT.net
 )))
('ω')んふー 物語も終焉に近い もう一気に終わらせるか
残り一万とちょっと 本日のエネルギーをこれに投入だ
サイトは明日だなと 明日は昼に予定があるけど
日記帳持っててそこでイメージかためちゃおー☆

765 :名前は開発中のものです。:2014/04/18(金) 05:44:04.01 ID:9Xkelml+.net
ちなみに、Blenderで挫折した箇所ってどのあたり?

766 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/19(土) 01:27:55.68 ID:IpeC25cx.net
 )))
('ω')小説書いて留守にしとりました
あとちょっとでねまりまちた

 )))
('ω')まず解説書でボーンの入れ方をまなびまして 円柱に骨いれていました
そこは問題なかったのですが 自分の作ったロボットをメタセコイアからインポートして気づいたんですね
CGのボーンの説明は大概 人物モデルであって BLENDERでいうとの複数のメッシュで構築された個の集まりでした
そこでとりあえず ボーンを人体のように入れたら
骨の影響範囲の指定で難儀しました

767 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/19(土) 01:34:11.10 ID:IpeC25cx.net
 )))
('ω')ググったところ 色分け 色塗りして効果範囲を指定するということを知り
それをドローソフトみたいに塗り塗りやってみたのです
しかしロボットの構造上 とても塗りにくい 濡れない箇所があり断念したのです
ですが
先々日あたり また一念発起してググったところ
複数のメッシュで体がパーツに分かれていれば ペアレント処理で動かせると知りました
 )))
('ω')BLENDERを消去して記憶から抹消しているのでまだ試してませんが なんだか行けそうな気がします
最終的に簡易的なロボットが敵を倒す短いムービーにする予定です
どうしてもせっかく3dのロボットだから立体的に動かして動画にしてダチに見せびらかしたいんです

768 :名前は開発中のものです。:2014/04/19(土) 03:21:23.77 ID:XR3qUlgQ.net
そりゃあそうだよなぁ。
ロボットの関節が動きまくるところは、俺だって見たい。

769 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/19(土) 11:38:09.93 ID:IpeC25cx.net
 )))
('ω')予定よりはやくスケジュールが消化されたので
ぼくーBLENDERにもう一度 挑戦するっす
んで せっかくなんで ビルジングなんかも作ったりするっす
悪い奴ロボットシリーズや 閉所空間での戦闘やら 空戦
 )))
('ω')まずは来週からBLENDERでロボット動かす作戦です

770 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/19(土) 20:10:15.07 ID:IpeC25cx.net
 )))
('ω')どれくらいの物体が必要となるのか?
とりあえずのあれとして
近日中におおよそ必要となるだろうリストを用意しなきゃ
2Dゲームゆえに後からレタッチしてましたが これがまた レタッチに差がでちゃって統一感がない
よって今度の素材はテクスチャもしっかりやらなきゃなと
となると・・・・
 )))
('ω')BLENDERでのテクスチャ云々もちょっと勉強せねばならないなと
STGゲームとかアクションゲームで流用できるように
さまざまな都市を構成する物体を作ってみなきゃ
とくにいろんな形のビルがあるから じっくり観察し 窓テクスチャのために画像もいるなと

771 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/20(日) 01:59:15.68 ID:ogWMVD5p.net
 )))
('ω')あと8,25原稿用紙
やったちょうどいい感じに物語も進行してる
あとはラストを締めくくるだけだなと
よーーし
終わったら動画撮影していろいろぼくのコンテンツ整理とセンセーショナルな宣言だ

772 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/20(日) 02:34:47.40 ID:ogWMVD5p.net
街の雑踏も忙しく行き交うクルマの流れもない 空は静寂の青に満ちて
ただ太陽が世界を照らすのみであった
そこは極少数のプレイヤーとして選定された者だけが存在する現実である 杉山とミサキそして7番によってゲームマスターは倒された
それにより 現実も本来の姿を曝け出していた 杉山たちが退屈を持て余した現実 それは仮初めの姿であり 本来は人類絶滅寸前にまで追い込まれた劣悪な環境である
現実は生存したプレイヤーたちに絶望をもたらし その一切の希望を砕いた
杉山とミサキ 7番の三人は荒廃した街から街へと歩き続けていた 水と食料を確保しながら 繰り返し湧き出る疑問を押し殺して
何人かのプレイヤーは有効的であり 物資と情報の交換を行うことができたが 大半はゲームマスターを破壊し世界を 現実までも破壊した杉山たちを断罪しようと殺意をあらわにした
これを何度も撃退することで生きながらえているのだった
「杉山さん 後悔してますか?」
7番が口を開かなくなってずいぶんとたつ杉山に言う 杉山は黙って次の街へと歩くだけだ
7番を後ろから追い抜いてミサキは言う
「面白くない学校に行かなくていいし 親もいないし ちょっとお風呂には入りたいけど わたしはこれで良かったな」
大きな罪悪感に苦しめられる杉山を気遣って ミサキは明るく振舞っている 何度も危険にさらされ 汚れた服を着ているのに泣き言や不満を漏らさない
いつものように食料を確保しながら旧市街地に辿り着くと 久しぶりにプレイヤーと遭遇する

 )))
('ω')いちおうここに書きかけを保存
急遽外出
もう原稿用紙30枚分が2回消えたからな
ここなら大じぃうぶだろ
リアルメモだお

773 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/20(日) 15:53:45.33 ID:ogWMVD5p.net
 )))
('ω')100027もんじで堂々の完結!!
おれたちのなんたらはこれからだという
まさに王道によるfぃなーれ☆
よーし コンテスツに応募しっちゃおー 100万は無理だろうな
での五千円くらい いや 2千円でもいいんだ
手羽先くいにいきたいんだな・・・
まあ これはさきのたのしみとして やることやるかな

774 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/20(日) 18:44:58.91 ID:ogWMVD5p.net
 )))
('ω')おかしいなー
iPhoneから動画削除できてたのにできんくなったー
しょーがねーな 久しぶりにPCの電源をいれるぞ

775 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/20(日) 19:10:25.80 ID:ogWMVD5p.net
 )))
('ω')できたiPhoneでも
でもあれだ どれもこれも 見返してみると微妙だなと
ま・・・
これからだな・・・
11まんチャンネル再生で浮かれるも そのほとんどがダークソウルの動画であった
けしからん 実にけしからんわな
こりゃ ただのオモチャ箱だよな・・・
とりあえず 削除と分別ができればいいなと

776 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/21(月) 16:57:27.00 ID:ItSlrdBs.net
 )))
('ω')FC2のレンタルスペースは広告がウザいなー
無料とはいえ
ケータイだと遅れて広告が出てしまってミスタップなんてことも
どこからあれした方がいいのか 手が止まっちゃうな
まずFC2のサイトを閉鎖または放置
で プロバイダのとこのサイトで再開と
ここで画像が必要なんだな
 )))
('ω')単純なゲームやら動画 小説へのリンク
まあ みてくれ重視でいいか
画像データとか まあ たいしたもんがねーしな
ここはあれか・・・
youtube ふりーむ でできないこと?
となると・・・
素材の配布?まだ配布できるレベルの物がねーもんな
まーゲーム制作絶賛なう みたいな雰囲気アピールできればいいんだろうなと

777 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/21(月) 19:41:51.49 ID:ItSlrdBs.net
 )))
('ω')動画の整理が終わった
チャンネルピーアール動画もできた
次はチャンネルの画像?
これめんどうだけど必要だな
して以前作ったサイトのデータがない・・・・
思い出すんだ あれがないとめんどう最大だ

778 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/21(月) 20:05:29.63 ID:ItSlrdBs.net
 )))
('ω')なんかスッゲー大きい画像を要求されているなと・・・
フルHDてきな何かだろうか?
とりあえず垓のレンダリングした画像でも置いて 足らんなら 周辺に画像ペタペタして
サイズ水増しでいいや
で サイトの云々が見つかった
これで画像となんだ テキスト差し替えれば 問題ない
サイトからyoutubeとふりーむとブログにリンクしれば問題なし
あとは年間予定表にそって作るだけだぞと・・・

779 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/22(火) 02:36:57.72 ID:Oc9teVPn.net
 )))
('ω')おっかしいなー
一枚画像がでねーぞ?? サーバの更新にじかんかかるんかなー?
サイトただ二枚の画像と各種リンクというシンプルだな
しかし迫力はすごい

780 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/22(火) 04:43:13.27 ID:Oc9teVPn.net
 )))
('ω')でーきらーー☆
よしFLさんになれてみよー シンセサイザくんとの連動どうかなー?
いい感じのおとはできたけど どんな曲になるのやら
リーズンから対極にあるようなきがしるな
いつか安くなったらリーズンもあたらちいのかっちゃおー

781 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/22(火) 16:36:26.92 ID:Oc9teVPn.net
 )))
('ω')ありゃ リーズン外部シンセサイザも繋がるんだ
進化の方向が開国モードか
ハンパねーなー あの使いやすさ とりあえずツマミっていうのは良かった
FLさんはいちどループスのときにポイしたから今度はしっかりやらないとな・・・
 )))
('ω')あれかBLENDER入れ直してみっか
とりあえず 参考書チェックしつつ 情報豊富なサイトを集積だ

782 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/22(火) 17:21:42.06 ID:Oc9teVPn.net
 )))
('ω')ニトリでゲットした椅子がすごくいい
きのうずっとPCいじっててあんまりつかれなかった
オカンのとこからもってきた木の椅子だと弱ったけど
ワークチェアて奴はすごくいい なんだろう
この機能性 とくに背もたれがプラスチックでいい
猫がバリバリしないんだ
エレキングみたいに頼れるやつだ
 )))
('ω')サックと結果がでるといいなー

783 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/23(水) 18:45:13.70 ID:Sul3lYHB.net
 )))
('ω')うーーん USBフラッシュメモリがない
どこさがしてもない
どーも猫が机の物を落として 床で叩いて何処かへ弾き飛ばしたなとね・・・
ま とりあえず いろいろ情報をしいれた
本日 生涯4度目のBLENDERいくぜ!!
まずは100キンにいって食料確保だ

784 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/23(水) 22:34:11.16 ID:Sul3lYHB.net
 )))
('ω')さすがにフラッシュメモリはねーわな・・・
まいいや とりあえずもっとも累計アクセスが多いのはyoutubeにあるぼくのダークソウル動画
しかしそれはぼくが作ったもんじゃない
よってそこの人は他の動画を見ないっていうね・・・
またゲームDLに直結しないようだ
そこで次にアクセスが多いのはぼくの書いた小説だ
そこからサイトへと誘導を設置した しかしゲームに興味を持っていただけるだろうかと
またゲームが微妙で申し訳ないね・・・
 )))
('ω')でだ...ここで新しいコンテンツを打ち出したいわけだ
となると素材配布となるね
これまた大したものでない
となると 予定にあるゲームライブラリー完成配布ってことだな

785 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/23(水) 22:46:38.88 ID:Sul3lYHB.net
 )))
('ω')どーもあれだな
モデリングでビル作るのをもっと効率良くかつ高品質にしたいもんだな
毎回大きさも違うなんてことになるしな
テクスチャも流用のきくやつを用意すべきだな
どっかねーかな?
廃墟で鉄板とか普通にあるとこなかったかな?

 )))
('ω')ホームセンターの木材コーナーのように
サイズ種類別に木材を並べ
さらに鉄板 釘 などの小物をオブエクトとして作り
毎回それらでマイクラみたいに付けていけば作業効率とサイズ的な規格を揃えることができる
ちょっと建築資材を勉強してみるのもいいな

786 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 00:40:35.51 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')とりあえず面倒い 窓枠やら作ってみたら
結構いいな
様々なマンションを作れるように 様々な部品をあれすっか いや基本セットを加工すりゃいいか
問題はあれか一軒家だな
植木であったり 個性があるもんな・・・
屋根とかも大変だ とくに瓦だ
まあいいか とりあえずマンションセットから攻めていこ

787 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 01:33:38.19 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')あ そうか鬼門は一階だ入り口とかエントランス?
俗に言う共有スペース
駐車場とかもあるしな 立体駐車場つくらねばな
ちょっとこれ いけそうだぞ
ただカラーリングを変えていくとだいぶパターンが必要だ
まあ どうにかするとしてだよ 真ん中やら下 上の階層の間取りやデザインの差も再現する必要があるからしてだよ
 )))
('ω')こりゃ数日かかるな
建築や物が全部テクスチャなし マッチロていうのもありかもな
手抜きだけど ゲーム世界 仮想現実ぽさが出る
このままいってみっかなと

788 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 03:04:59.66 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')完璧!!
個性出すために何種類かマンションいるな
さらにアパート
して あれだ 長屋とかもいる あと鉄橋・・・
民家も幾つかいるな まあ
ADVパートならそんくらいでいけるかもだけど
アクションパート考えるとまだまだいるな
東京タワーみたいなのもほしい
そして未来建造物も幾つか必要だ これは以前作ったからきっとすぐできるだろう
BLENDERでアニメ作るときも使えるな
 )))
('ω')まあ コンビニとか 木造の小屋なんていう地味なのがきついよな
しかし幸先は明るいな 小説でイメージができているのが生きた

ttp://i.imgur.com/h3d0Ljv.jpg

789 :名前は開発中のものです。:2014/04/24(木) 06:21:46.05 ID:J312lD9Q.net
団地っぽい感じが出てるな

790 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 10:32:12.45 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')へへへ
次はもうちょっとゴージャスなのや
建設途中な奴やら さらに電柱とか いろいろやってみるですー
近未来の形なんかも追及するーーー

791 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 10:43:56.03 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')こりゃうまくすれば 簡単な漫画つくれそうだ!!
燃えてきたじょーー☆
しかしあれだBLENDERとFLがこわい
まー予定よりずいぶん早いペースだから どーにかなるなと
モデリングは面白いなー

792 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/24(木) 21:48:12.56 ID:AGYs1i98.net
 )))
('ω')さすがに室内は難しいな
簡易的であってもテクスチャがないと 殺風景すぎるな
ゲームパートや 近未来都市 または荒廃した世界であればマッチロでも通じる
でも現実の室内マッチロは違和感がある
外側がCGであって 室内パートが絵であるとこれも違和感がある
CGを絵のように加工してもやっぱり難しいな
このあたりは ぼくの立ち読みで研究した奥浩哉システム
CGと描画の融合でいくか となると・・・
無機質な物体で硬いものはCGで布団や水なんかはダチに書き足してもらうか
 )))
('ω')ちょっと古本屋でガンツ手に入れて 資料としてバラして拡大したりして
ダチと研究する必要があるなと そして昨今の若者が飛びつくような萌えいやほとんどエロな人物が必要!!
男キャラも美形で行く!!
さいあくダチが心折れたら しかたない・・・
そんときは実写でいくしかないな・・・・
だが そうなると 出演する人間が足りない スカウトっていう手間があるな・・・
まあいい 何れにせよまず街を作るんだ

793 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/26(土) 13:55:57.56 ID:LJ1OArTD.net
 )))
('ω')うーん
やっぱりテクスチャが圧倒的に不足しているな
鉄 石 木 プラスチック
自然界にある材質これをある程度集めないと
多少なりとも モデリングにリアル感が出ない
また 使う素材のぶんだけ パシャリする必要があるわけだ
いい感じに 廃墟に行ったときに 正面から物体を撮影しておけばよかったな
 )))
('ω')どこか近くてうち壊れてる廃墟なかったかな?
一カ所ではそろわねーよなー 鉄の溶け出した感じとか いろいろ必要だもんな
ある程度は写真からいけそうだけども こりゃやんごとない作業になるな

794 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/26(土) 14:01:55.60 ID:LJ1OArTD.net
 )))
('ω')うーーん
まあ いいか いますぐにテクスチャが必要ってわけでもねーもんな
とりあえずモデリングだな
してあれだな 先でリアル系のために集めるってことだな
さらに再現したい光景を イメージしておいてと・・・

795 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/26(土) 14:06:31.42 ID:LJ1OArTD.net
 )))
('ω')!!
不良在庫となっているぼくの廃墟DVD!!
これから画像データに切り出してテクスチャにしればいいんだ
ハイクオリティとはいかないけど
まあ使える程度のテクスチャは幾つかてに入るな
まーこりもあとでいい作業だ

796 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/27(日) 14:33:38.10 ID:afn+b8Ij.net
 )))
('ω')若干背の高いL字型マンション
頂点数一万
どうりでコピーしたら重くなるはずだ・・・
これ で街を構築していくのは狂気の沙汰だな
メタセコイアさん製品版ライセンスはノートPCにしかねーもんなー
ワラビレンダラさんのあれでいい感じになるからして
どうにかこっちで完結させたい
 )))
('ω')まあ どーにかなるよな・・・・
ガードレールや地べた 自販機やコンビニ・・・
たぶん全部あれして都市としたら
まともにレンダリングどころか 配置すら難しいだろうな・・・
これはBlenderさんに持って行ってあれしないと ノートPCでは厳しい
20万頂点くらいで抑えたいなと すでに機体が6万あったようなきもする こりゃ建築はもっとシンプルにすべきかもしれない
ま・・・とりあえずいろいろ作って考えよう

797 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/27(日) 15:26:05.96 ID:afn+b8Ij.net
 )))
('ω')階層を作ってコピペ さらにパーツすらコピペ
こいつはマンション作りがはかどりますなー☆
こりでマンション3つできたんだな
もっとリッチな億ションて奴も作るか 20階だてで さらにあれだ 屋上にヘリポートだな
幼稚園の時に ダンボールでお家作ったのを思い出すなー こりゃー面白い☆

 )))
('ω')そうだ億ション用のテンプレも作っちゃおう

798 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/27(日) 15:38:25.92 ID:afn+b8Ij.net
 )))
('ω')テクスチャなしの裏世界的なあれだから
あれか あれだ
木造住宅が難しい 木目ってやつがないからな
トタンのぼくの好きなバラック小屋も難易度高いぞと
あの凸凹をやっちまうと どんだけポリゴンかわからんポリゴンだ
ここは新しいスタイル ベニアハウスだな
 )))
('ω')せっかくだから あれだコンテナとかも作っちゃおう

799 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 00:20:04.25 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')んー まてよ これ都市ってことはだよ
川とかいるよな
しかもあれだ ウネウネしてるよな普通 でそれに水面とね・・・
こりゃあきまっせん 大変なことになる...
ここは海にしといてだよ その海と堤防と停泊中の舟でいいな
しかし海があるってことはだ そこら変にらしいものがいるね 港であったり工場であったり
なんかいるね
 )))
('ω')さらに地形に起伏なんてことも考えるととんでもねーな・・・
ここは慎重に考えてやらないとだめだな

800 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 00:53:48.78 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')あれか まず都市を配置する地形から考えるべきだな
地下から発進リフトOFF的なのもしたいしな
敵が地下にも侵入するっていうのもいい!!
となると 戦車やらなんやらを配置して んでもってあれか?
迎撃都市みたいな?狙いすぎだよなそれは・・・
とりあえず軍事基地作って そこに 戦闘機や量産機を配置すっか
Blenderならボーン無しでどうにか動くんだから まーうまくいけば楽なもんだな
 )))
('ω')ただいきなりの複数戦はやっかいだろうから
量産機は壊れてたり 修理中な感じもありだな
となると 戦車とかが扱いやすい 戦車とヘリ的なのと
やっぱりごっついロボットだな
んで地下はどうにかするとして 空だわな・・・
雲どうしよう? 一応雲がないとつまらないかもなー
よしスパイ活動だ

801 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 13:14:36.28 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')雲は結構な頂点数が多くなるんだな
そりゃそうだ
これBlenderに雲製造機があるんだな でもすんごいデータおおきくなりそうだぞと
やはり天球てやつでプチ プラネタリウムにしるべきか?
いや それよりだよ どうせ2Dゲームなのだから そういうのはテキトーでいいんだろうな どーにかなんだろう
機体増やしたり 兵器構築だ
 )))
('ω')とりあえず本日はマンションはもういいとして
アパート3つ レオパレスてきな
億ション1つ
豪邸3つ
やってまおう そっから建設途中のビルやらなんやらやってまうか
はたしてどんくらい必要になるのか?

802 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 13:19:04.88 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')まあ あれかゲームで使うオブジェクトを作って
街規模の頂点数にPCが耐えれない時はセットとして
分割した使い方にすればいいか
そもそも街 都市を作るなら 豆腐にテクスチャで攻めるのがいいはずだ
まあいいか とりあえずやっって考えよう
であれか テクスチャはぜーんぶ後回しだ!!

803 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 15:16:20.57 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')んー アパートできた
なんかおかしいと思ったら 階段がないっていうね これ住めないわ・・・
まあ いいか ゲームの世界はテキトーなんだな
あ・・・支柱が少ない・・・耐震構造は大切だきちんとせねば

804 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 15:53:27.77 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')やっぱり階段がないっていうのはまずいかもな・・・
つけちゃうと相当頂点増えるもんなー
これあれか あたかも階段がありますよっていう見せ方だな そこでいくか
んであれか 不思議構造の縦長T字のアパートとかもやってみっかな
そいでもって 長屋っていうのもやんなきゃな
時代がもはやいつなのかっていうのはいいとして
様々な建築があって困ることはねーもんな
 )))
('ω')実際戦車とか配置して違和感がなければいいけどなー

805 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 17:46:03.50 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')んーやっぱあれだ一発すげーのいきたいな
軍事基地か工場か 洋上プラントだな
まずはあれだ ロボットがありそうな感じの傭兵の作業場だな
あと屑鉄置き場とかいいな

806 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 17:54:38.78 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')んあー!!
やってもうた浮上してもうた レッドオクトパーくらい潜行していたのに 急激なアップトリムかました!!?
ま いいか やっちまったもんは仕方ないんだ
とりあえず 絶対モデリングするマンになるんだ

807 :名前は開発中のものです。:2014/04/28(月) 18:54:58.66 ID:eI57FljU.net
トタン板と煙突付きの長屋とか大好物
ドブ川沿いや狭い砂利道沿いに立ち並ぶ貧乏長屋最高

808 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 20:16:41.02 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')トタンが錆びてたりするとぼくヨダレ出ちゃうんだ
ぼくの地元周辺は集合住宅が多いけど ちょろっと自転車にのると
いい感じのドブやトタン屋根があったり
歩いて行けるとこだと 河原町っていうノスタルジーでナウい若者が店を出されている不思議空間があったり
 )))
('ω')もちっと近所散策して 研究してみたいですな
とくにトタンとか平屋っていう物の良さはテクスチャがないと チクビのないオッパイ・・・
今回とりあえずテクスチャ無しで作るので
どれだけそれっぽくできるか心配ですな

809 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 22:53:09.96 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')なーんかあれだ 縦長の建築ばかりだ
実際もっと三角ぽかったり
やっつけで増築しちゃった みたいのもあるんだから 多様性を考えないとな
そしてあれだ・・・
立体駐車場みたいのいるな クルマなんか配置するのは厳しいけど あったら説得力が増すだろうな
まあ ここはあとでいいとしてだよ・・・
偶然見た工場のCG凄かったな テクスチャもリアルで本物より魅力的だった
 )))
('ω')ぼくもあんくらいのができたらモテモテなんだろーな
なんかねーかな?地元リスペクトな廃墟?
万田炭鉱?いやあれは煉瓦建築がテクスチャ無しだと様にならねーな
となると 軍艦島と万田とシメン炭鉱のあれを混ぜて さらに軍事基地跡地みたいな
ぼくの考えた廃墟にすっか ただ 無駄に超点数が増加していざBlenderに持って行って 重いなんてこともありえるわけだ

810 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/28(月) 22:57:35.18 ID:jPhEs91a.net
 )))
('ω')ならば 予備として Rez的なシンプルだけど
テクノな感じを出すべきだ
実際にこれはなんだっていう物を簡略化して作っていくのもアリだ
意味不明な空間に ちょっとリアルなマンションやらなんやらもあると・・・
動画にするとぼくのゲーム素材集ってことか
 )))
('ω')悪くないな

811 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 06:12:23.93 ID:FbDeKQwb.net
)))
('ω')どーもフリームのDLが伸びずにさらに
ぼくにファンレターが来ないのも気のせいではないようだな
ちょっと世間体をもちっときにした創りにしようかな

)))
('ω')本日はさらにアパートとマンション完成
残念ながら 億ションまで作れなかった
今日は億ションやるぞ
連日のモデリングで 飢えがきたんだ
どうやら ロボットが作りたいようだ・・・
それもズゴックのいいやつみたいな ハイゴッグ
0080でアナボコにされたような あんなサイズと幅がある モンスター敵な機体だ

 )))
('ω')ま 兵器は貧乏ハウスシリーズの後だな
高層マンションが人型機体なみに超点数があるのが気になるけど・・・
ま 今は細かいことはいいや やってから考えよう

812 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 15:24:19.96 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')どうやら 景観作成ソフトっていうのがパネェことになっておる
しかもけっこう買えそうな値段ではないか・・・
幻想的な空間が作れるんだなー
ただ ぼくのモデルをそこに置いても浮くよな
いろいろもっとスパイしつつ 今日もモデリング↑

813 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 16:39:25.25 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')いまのモデル全部で8万頂点くらいかな?
まあ ゲーム背景に使うぶんには静止画になるんだ問題ない
ここまで多いのは予想外だったな・・・
テクスチャを侮っていたな

 )))
('ω')ちょっとSFな感じのものみていろいろ考えなきゃな
もうすぐ5月 モデリングは計画通り行けそうだ
しかし新しい環境での作曲これがぼくを不安にさせる
今はモデリングをポチポチだな

814 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/29(火) 21:12:39.17 ID:FbDeKQwb.net
 )))
('ω')えーと マンションアパートはもういいや
次はあれか えっとね
長屋と 家だな ここで問題だ 家には壁やフェンス?
ガラガラがあるわけだ これはやっかいだな
また あれだ
家はいくつかの種類が必要だ いやここは家ではなく
ビジネスビルジングがいいかもな 住宅ばかりのわけねーもんな
ビルジング 5くらい必要だな もっとも目立つはずだ
ちょっと近未来的なのやってみっか
まずは長屋だ トタンは今回厳しい ベニアでいくか
してサイレンのあれみたいなのにしよう

815 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/30(水) 06:22:20.37 ID:QiQ/8+Bo.net
 )))
('ω')プレハブ小屋になってもうたな
で マンションとかを並べてみるとけっこう様になっているではないか!!
しかし ビジネス街にあるビルジングこれが難しい
マンション アパートはいい 作りやすい
困った とりあえず 空撮動画やらストリートビューやらで観察してみっかな
ビジネスビルジングできたら 廃墟と建設現場だな
建設現場てことはあれか? 重機やクレーン さらに足場もつくる必要があるかもしれんな
なかなかモデリングも大変だ でもおもしろい
・廃墟
・建設現場
・工場
・洋上プラント?
・軍事基地
・港
 )))
('ω')さすがにここまでやると メタセコイアではいや ぼくのノートPCではかなり重くなってくる
危険だ
デスクトップの7ちゃんでレンダリングまたは あれだ アニメーションだ
ガードレールとぼくの大嫌いな 陸橋もいるな
こりゃ大変だな あと装甲列車もあったから
こいつの 高架線でもつくるとさらに賑やかになるな

 )))
('ω')あと ロボット敵役のロボットだよな
さらに打ちのめされたやつとかもいる!!
こりゃとうぶんモデリングか もっと集中せねばならないな

816 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/30(水) 14:55:45.27 ID:QiQ/8+Bo.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=9n_WcR4yhz4&sns=em
 )))
('ω')けっこうきたな・・・
まあ 一枚レンダリングに一分くらい?いや3分
これの10倍のデータのやつで 街とするから
こりゃー 静止画としても とんでもねーな
なんかこう 都市としての説得力 やはり ライフライン?
道路ほしいな

817 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/04/30(水) 15:39:28.06 ID:QiQ/8+Bo.net
 )))
('ω')都市制作ソフト 景観作成ソフト
さらに星空作成ソフト
自動作曲ソフト
画像からの人物作成ソフト
すげーな・・・
こりゃあーとんでもねーなと・・・
 )))
('ω')よし 見なかったことにしよう☆

818 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 06:18:47.31 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')だいぶできたけどよー考えたら見渡す限りの都市っていうには程遠い
コピペしまくればあれだけども それもどうなのかとね
まあ 数年規模で使い回す予定である
発展ぼくの街☆ 計画だから まあもっともっと作るべきだよな
作りすぎて困ることはねーもんなと

ビルヂングがあと5はほしいな それとなんだろ?

ビルヂング5
工場1
港1
渡廊下つき住宅1

 )))
('ω')こんなもんかな?
ある程度コピペしてやればこんなもんかな?
いやまだ町内レベルか
大量コピペに備えてアパート マンションだけど
インパクトで 廃墟のあれがあるもんな

819 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/02(金) 06:23:39.95 ID:1Yp8OmX7.net
 )))
('ω')いや そもそも ムービー撮る時にだよ
このなんつーんだろ クオリティだとリアリティたらんだろうな
テクスチャ収集もやってないしな
ならばあれか・・・
ゲーム素材の空間で ぼくの素材が暴れ出すっていうのでいいんだな
いずれ ストーリー性がでてもいいけど 今はとりあえず動かすってことが大切だ ならば ぶっとんだ電脳空間でいいな
 )))
('ω')ま・・・いまんとこ順調

ttp://i.imgur.com/wH2fitr.jpg

820 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/05(月) 16:18:41.05 ID:YwsczyOk.net
 )))
('ω')工場はやんごとないレベルだな
ま とりあえずやれる範囲でやるか

821 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 07:07:40.18 ID:8007HZVD.net
ttp://i.imgur.com/hKB84OL.jpg

ttp://i.imgur.com/UqR37XX.jpg
 )))
('ω')ま こんなもんだろう
難所は越えたな あとはジャッジドレッドで勉強したSFビルヂングを量産でファイナルアンサー
もうだいぶできたとおもったが残念ながら都市と言えるレベルではない
まだ まだ村 いや町内レベルである!!
しかし工場だけですでにやんごとない頂点数だ
これをアニメーションさせるとなると とんでもねーぞこりゃ・・・
 )))
('ω')まあいいさ とりあえず作って 総合的に重い場合は簡易的ビルヂングやらなんやら
トロン大作戦にて乗り切ればいいんだよな
本日ビルヂング大量生産だ
それが終わればお楽しみの兵器構築だ!!
大型ミサイルとかなんかスッゲーの作ってSTGにも使いまわせるようにしよー
さらにあれだ
戦車だよ んで列車砲なんかや アンチエアー兵器なんかもあれしよう こりゃたまりませんな

822 :名前は開発中のものです。:2014/05/06(火) 17:24:18.30 ID:keghbMvf.net
ぶっ壊れた熊本城から要塞砲がニョキニョキ出てくるとかダメかね?

823 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/06(火) 23:08:30.75 ID:8007HZVD.net
 )))
('ω')お城は難易度が高いですな・・・
どーも 最近深海魚に興味がでてきましてねー
これもちろんまんま作るのはニガ重いので
深海魚ゾイドでもやってみようかなと・・・
ドラゴン 魔神 深海魚ゾイド
モデリングしたい物がたくさんありますな
今月はモデリング祭りですな

824 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 13:24:18.43 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')おっし だいぶ建築が増えてきたぞと
都市にするにはもう少し数がたりない
しかし
もう すんごい頂点数なんだよな 都市構築はきっと 半年から一年くらいかかるすごい作業となるだろうな
ここでかんがえた むしろ これ

 )))
('ω')人工島 または洋上都市 空中都市みたいな?
そんなレベルであれば成立するのではないかと
ま いかんせん ビルヂングがまだ足りないんだ

ttp://i.imgur.com/pmXGE71.jpg
 )))
('ω')人工島 やっぱり形状で 決まるよな
そして あれだ 宇宙ロケット発射台があるといいな
てことは 発射台 と宇宙船が必要ってことだよな

825 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/08(木) 13:43:06.78 ID:wg26AHJJ.net
 )))
('ω')やっぱあれだな いかに 密集させるか?
そこで都市らしくなるなと
疎らだと田舎っぽい
密集されると クール!!

ttp://i.imgur.com/k0uULaV.jpg

826 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/09(金) 07:59:18.58 ID:Q5m2oIzS.net
 )))
('ω')ここが埋まるころにはきっとモデリングは終わると予想

827 :名前は開発中のものです。:2014/05/10(土) 00:53:21.76 ID:FBC5AbLq.net
karasuタン、モデリングにすごい情熱を注いでいるようだね。

一つ意見を言わせてもらうと、巨大なビルが一棟と電波塔みたいなのが一本あるけど、
かえってそれらがないほうが雰囲気が出てた気がする。

理由は、その二つ、ただでかいだけで、ディティールも粗いからだと思う。
普通に拡大して膨らませた感じで、安っぽちくなってる。

他の小さいビルとか、工場プラントくらいの、ダクトがうねうね這いまくった同レベルの
ディティールでその大きさならば、言うことないんだけど。
まあ、作るのはkarasuタンだから、作業の大変さとかは、全く考慮に入れてない他人の意見なので、
参考までに。

828 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 02:37:15.13 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')なるほど...
たしかに... なんか大きいのが欲しくなりましたがね
ちょっと色々考えてみるっす

829 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 02:56:27.24 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')そもそも人工島に住宅が沢山ある
そこで生活がある 人がニンゲンパワーが必要な何か 営みに理由がいるんだ
だいたい 炭鉱なんかが 理由としていいのかもしれない
しかし それだけでは島が武装する理由にならないんだ
島であり 国家でもある ??
 )))
('ω')そうか 国家としてやっていける軍事力と生産力!!
いや もう無人なのだから かつてはそうだったということだな
となると軍事基地と 生産工場と 娯楽施設があってもいい
まして島である 空の守りを固める必要がある
水中用の強襲機体はできた
戦車ではないな・・・
 )))
('ω')必要なのは航空機 または高速戦闘可能な機体と
防空システム!!

830 :名前は開発中のものです。:2014/05/10(土) 07:33:47.39 ID:BlmBug8L.net
対空砲陣地だな
それと無骨な対空タワー

831 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 13:00:19.42 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')対空ミサイルもいりますな!!

832 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/10(土) 23:17:52.22 ID:YOYXSi6A.net
 )))
('ω')そうか...要塞だ
要塞も作りたいな どうせならきちんとテクチャ貼ってやりたいな
ま...いまはいいか とりあえず当面のゲーム材料構築が優先

 )))
('ω')しかし この要塞都市を守るには要塞レベルの武装が必要だ
外堀的な 二段構えで行くか?
それか埋めたて式で行くか 大きなタワー刺すか
ま イロイロやってみよー

833 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/15(木) 12:52:52.78 ID:yjjsQFJY.net
 )))
('ω')ちょっと留守にするんだ

834 :名前は開発中のものです。:2014/05/17(土) 00:38:56.99 ID:S6YGvmEG.net
そういやfreemの方はどうなん?
俺最近なってfreemのゲームに少々ハマってるわ。
基本アドベンチャージャンルなんだけどね。中にはそれなりの出来のもある。

835 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/17(土) 06:25:12.04 ID:PAKivwpr.net
 )))
('ω')タダイマンティス☆
フリー夢はぼくの実力じゃ埋れてまいましたね
とくにぼくのカイコンイッテキの思いを乗せたb2zfbなんか 涙出るレベルですな...

 )))
('ω')とりあえず 防空タワー作ってる途中で
洋上都市が大きくて 防空タワーが目立たないってことで 三連装荷電粒子砲に変更して 四方におったてまちたわな☆
まあ これで だいぶできまちた ロボットMovie作るぶんには
しかし すでにノートPCでは重いんですな これが...
軍事基地なんかは諦める方向です
 )))
('ω')で 洋上都市に向かっての通路作ろうかと
さらに 巨大海面と 空中戦できるライバル機体が必要ですな 戦車なんかも 履帯でヤバイ重さきそうで 出せてヘリっぽいのかなと
Movieできんかったら とりあえず漫画にしるんでしゅ

836 :20:2014/05/18(日) 06:25:46.66 ID:Yo33Seo8.net
karasuタン、板野サーカスって知ってる?

837 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 06:26:59.26 ID:Yo33Seo8.net
>>836
あ、何か変な名前入ってもたが意味なし

838 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/18(日) 19:34:55.27 ID:JMf+2vFK.net
 )))
('ω')板野サーカスってあれだじょ 自転車でロケット花火の弾幕に飛び込んでしたりして
実際どんな感じにミサイルがあれなのか研究されて作られた
多角的に攻めて来る臨場感あるミサイル群のことでちゅな☆

 )))
('ω')マクロスのあれをガンポッド 実弾で迎撃し
さらに変形してふりくるとこがすきだおー☆
とくにね ぼくね マクロスはねプラスがすきなんだ やっぱりYF19対マクロス要塞との戦いが盛り上がるお!!

839 :名前は開発中のものです。:2014/05/18(日) 22:10:00.65 ID:Mn3wWc0+.net
>>838
そうそう!
是非あの迫力を目指して欲しいなり

840 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/19(月) 00:02:46.53 ID:FwMFvvYR.net
 )))
('ω')なるほど...
ぼく しょぼだけど頑張ります
今日は高速機体の構築を開始するんだお

841 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/19(月) 06:21:37.29 ID:FwMFvvYR.net
 )))
('ω')板野サーカスあれ ガンダムとの差別化なのかな?
マクロスは実弾 ミサイル ガンダムはビーム サーベル
ボトムズは使い捨ての崩壊美☆ ガンヘッドは強行突破

 )))
('ω')ダライアスのカウンターバーストみたいな 激しいの欲しいな んだろ?
なんか考えなきゃ

842 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/22(木) 00:44:58.52 ID:hDIc4aLy.net
 )))
('ω')機体をつくるー☆
とりあえず これでBlenderさんで動画テストに移行できるなと...
いやー けっこう時間を無駄に過ごしたなあ
リアルで ネットで もっと有効にうごくために
いろいろ制約を考えて動かなきゃな

843 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/23(金) 17:52:16.12 ID:r7Kad4JR.net
 )))
('ω')んーなーんか違うような気がするんだよな
こりゃ作り直すかな

ttp://i.imgur.com/EFKsih8.jpg

844 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/24(土) 21:21:46.63 ID:SWxrXXek.net
 )))
('ω')上半身 ほぼ完成v

845 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/26(月) 17:56:17.10 ID:GoHZIbBJ.net
ttp://i.imgur.com/MpzCGLL.jpg
 )))
('ω')順調だけども 最近はNMZに魅せられているんだ

846 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/05/28(水) 00:13:13.96 ID:yawDnoH5.net
 )))
('ω')ツイキャスって面白そう
ぼくもなんか喋れればいいんだろうけどね
特にねーもんな☆
ツイキャスみたり 釣りに行ったり うんどーしたり
そろそろ 動画のあれしないとスケジュールギリだな

847 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/01(日) 14:52:35.02 ID:iIQnyUE0.net
 )))
('ω')気軽にクソゲー制作中

848 :名前は開発中のものです。:2014/06/03(火) 22:17:37.56 ID:0po0WirH.net
さては暑くてダレてきたな?

849 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/05(木) 23:39:14.30 ID:DRn8hqQN.net
 )))
('ω')地元固定と戦争して ようやくそれもケリがついたんだ
んで安心してたら ぼく脅迫されてたんだ別の固定に
でももう仲直りできたんだ
でね 念願の生放送やってみたんだ
 )))
('ω')風呂入ってなかったから頭ボサボサではずかちいんだ
風呂入ってもう一発やっちゃおうかなと

850 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/05(木) 23:43:06.85 ID:DRn8hqQN.net
 )))
('ω')CF2.5dev
これを手に入れて ぼくの120%の力で勝負にでるよ
ぼくにはまだまだ実弾が残ってるからゲーム制作は諦めないんだ
暑くてもクーラーつけちゃうんら
最近はOFF会とか釣り運動と浮気ぎみだけど
心はここにあるんだ

851 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/26(木) 12:59:49.18 ID:MjCKRvSo.net
 )))
('ω')熱いライムができたぜ☆
ttp://www.youtube.com/watch?v=qVt6PD9B4H4&sns=em
フリーダウンロード☆ Bマイコー!!

852 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/26(木) 20:30:18.17 ID:MjCKRvSo.net
 )))
('ω')機体そして都市の構築が完了した
クソゲーもやった
ちょっとPC整理してからの恐怖Blenderだ
何がわからないというより 何もかもわからないレベルだから
こりゃ相当な時間がかかるだろうなと
CF2.5devが発売されたが 恐ろしく高い
こりゃ当分MMF2でじゅうぶんbだなと

853 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/06/28(土) 14:03:16.29 ID:N2l+WksV.net
 )))
('ω')どこかに落ちてねーかなーCF2.5dev
まーとりあえずやれることやっていこー

854 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/22(火) 20:40:05.19 ID:xyTrDwvj.net
 )))
('ω')ここも埋めたて途中だったなー☆
現在特撮みたいなゲーム制作の準備として
戦車 戦闘機 各種 機体を構築中
本日は
よりリアルな戦闘機をつくるべく モデリングした戦闘機を切断して溝やつなぎ目を構築中

 )))
('ω')怪獣みたいな主役の敵のモデリングと制御が難しいだろうなと

855 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/22(火) 20:41:08.99 ID:xyTrDwvj.net
 )))
('ω')Blenderもおっかないし
とりあえず流用に耐えうる素材作るんだ

856 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 04:56:37.75 ID:goeXbDdq.net
無職・だめ板 におるな

857 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/24(木) 14:49:33.57 ID:X+ZMekyi.net
 )))
('ω')うーーん
おるというか 上陸して 攻撃してるんだお
ゲーム制作の妨げになる
ストレスの素をなくそうと頑張ってるの

858 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/24(木) 14:52:24.57 ID:X+ZMekyi.net
ttp://www1.axfc.net/u/3266872.zip
 )))
('ω')さいきん作ったネタゲーだお

859 :名前は開発中のものです。:2014/07/24(木) 20:01:09.51 ID:aN3EnYRD.net
>>857
最近ここいないと思ったらなんかよくわからんマジキチの相手してたのか
大変やなkarasuたん

860 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/25(金) 21:38:21.73 ID:ig2wFTuw.net
 )))
('ω')うっしゅ
ゲーム制作は一日にして成らず
ぼくは日々ゲーム制作に魂を捧げておりましゅ
最近は戦闘機のモデリング中でしゅ
はよ終わらせてゲーム制作三昧の日々に戻って
いずれはゲーム成金になってやるんだじょ
次のゲームは特撮がテーマでしゅ

861 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/26(土) 14:37:04.30 ID:aakVqzsa.net
 )))
('ω')じわじわ 戦闘機がわかってきたぞと
しかし
テクスチャ力が足らんのだ
戦闘妖精雪風みたいな近未来なのもカッコいいな
一瞬で敵を倒すあれなんか最高だ
「雪風が敵だと言っている」
 )))
('ω')カッコいいな☆
ラプターみたいなカクカク感もありながら
奇抜なデザイン 翼の角度や垂直尾翼がいい
しかも味方の援護をせずに情報を持ち帰るのが任務っていうのが
カッコいい ついたあだ名が 死神...
ちょーやっベーな

862 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/28(月) 16:07:43.31 ID:cxu+OYj2.net
 )))
('ω')ttp://www.youtube.com/watch?v=eFDu1OkP03c&sns=em
できらー☆
次はいよいよ雑魚やBOSSのモデリングらー

863 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 06:31:29.16 ID:0l6YTt9a.net
まて、まてまて
これ宇宙戦闘機じゃないよな?
この形状だと離着陸でけんような気がするんだが
下っ側に張り出してる垂直尾翼、あれって飛び立ったあとに”ガコンッ”っちゅう感じで下に降りてきたりすんじゃろか?

864 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 13:05:28.79 ID:RwHXBKcN.net
着陸脚がものすげー長いんだろ

架空の戦闘機にいちいち無粋なツッコミ入れんなw

865 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 13:46:17.56 ID:Z/xz68XA.net
いや、もしかしたら反重力エンジンで常に浮いてるから脚そのものがいらんのかもしれんぞ?

866 :名前は開発中のものです。:2014/07/31(木) 15:25:08.79 ID:RwHXBKcN.net
要するに「そのデザインでいい理由」なんかどうとでもなるってこった

867 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/31(木) 15:34:51.60 ID:U8koD4F3.net
 )))
('ω')o0(なーーんにも考えてなかった
そうだよな離着陸するもんな...)

 )))
('ω')空中牽引機から 切り離すお...

868 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/31(木) 16:21:47.03 ID:U8koD4F3.net
 )))
('ω')翼とブースターちょっと変えてみよう
もっとSFな感じでいいかなと
んで
怪獣みたいのをつくらなきゃ

869 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/07/31(木) 19:15:41.98 ID:U8koD4F3.net
 )))
('ω')パシフィックリムみたいな モンスター
あれサメだじょ??
ぼく 竜宮の使い みたいの作るじょ

870 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 01:38:29.95 ID:meQcjogv.net
それらしさを維持するためのデザイン、設定による補完、どっちも大切なんだよ
空中牽引機から切り離すというアイデアが出たということは、いつかそんなシーンも盛り込めるって事だ
(無けりゃ、できん)

871 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/01(金) 02:19:44.82 ID:bGo5t5Yx.net
>>870
 )))
('ω')つまり 機能美ってやつだお??
日本刀の反りであったり 魚のヒレみたいな??

 )))
('ω')コブラがホルスターから提げてるマグナムも
クリスタルボーイの時に役に立った
やっぱり あれ 使わないなら あそこにないもんなー
こりゃ怪獣のデザインにも言えますな
自然の理 不要な物は無い 無くなって行くんだな
つまり必要な物がある だから?
 )))
('ω')怪獣の攻撃方法や生体が先に必要ってことだお

872 :名前は開発中のものです。:2014/08/01(金) 04:22:54.53 ID:meQcjogv.net
先にコンセプト決まってると迷いの無いデザインにできるし
デザインから機能をいろいろ想像するのも楽しい
物作りって異なるやり方しても楽しいもんだね

873 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/01(金) 05:27:36.80 ID:bGo5t5Yx.net
ttp://i.imgur.com/TnEglZw.jpg
 )))
('ω')戦闘機はとりあえずこれでいくっしゅ
微妙にかわりまんた
で 怪獣なんすけど ゴミ屑みたいのになってまいまちた
戦闘機できたので酒のみつつこんなかなって
テキトーにやったら
ビチクソですな
 )))
('ω')もちっと コンセプト決めてやり直すじょ
クワガタ カブトムシ セミ
下半身はニンゲンだじょ??
で失敗したのがこれでやんしゅ 今日は寝るんだお
みなしゃん アドバイスありがとうございます
ttp://i.imgur.com/LZIdI2s.jpg

874 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/02(土) 08:00:25.20 ID:wl/VGbUK.net
 )))
('ω')うーん やっぱナマモノはぼくには無理であった
で 巨大ロボットってことになったんだお
フレームに動力源とかエネルギーコアなんか詰んで
メカメカさせちゃうぞ
ttp://i.imgur.com/gdLexAZ.jpg

875 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/02(土) 08:04:11.19 ID:wl/VGbUK.net
 )))
('ω')スチームパンクな感じで無駄に煙突つけよう!!
で あれだ片腕は細いのが幾つかあるといいかもな
そして歩行アニメーションは面倒だから二足歩行で
さらに あとあと下半身ぶっ壊れるっていうのもありだな
エヴァ仮設5号機を見てこよう

876 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/02(土) 13:47:32.12 ID:wl/VGbUK.net
 )))
('ω')そうだ こいつが大きいくせにろくな武装がない理由
あれだ 煙突から毒ガスを散布して歩き回るんだ
で 口からレーザーだ
んで ミサイルなんかもうたせたいな
右腕に大型ミサイルユニットつけちゃおうかしら

877 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/02(土) 16:02:16.72 ID:wl/VGbUK.net
 )))
('ω')下半身だ...
いっそ芋虫みたいでも いいのかもしれんなー

878 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/02(土) 17:50:18.08 ID:wl/VGbUK.net
ttp://i.imgur.com/d2D645X.jpg
 )))
('ω')できらーー☆
地底人が地球征服に用いる毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボットだじょ!
こいつは基本毒ガスを撒き散らす攻撃と
口からつぶてのような汚染物質を吐き散らすのだ
さらに目からはびーっlーむ

 )))
('ω')左腕でパンチもするかもしれん

879 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/03(日) 17:34:24.37 ID:ngbood3H.net
 )))
('ω')戦闘機 毒ガスを撒き散らす悪い怪獣ロボット
この二つ もう少し改良の余地があるなと
で...
ゲーム化にあたり それぞれの機体にボーンが必要になりますな

 )))
('ω')とわいえ いろいろ揃ってきたので
Blenderためそっかな??

880 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/03(日) 19:39:42.79 ID:ngbood3H.net
 )))
('ω')ぶち上げにて質問します!!
Blenderがサッパリ理解できないぼくが
自作モデルのロボットや戦闘機 また潜水艦なんかで
ガンダム的なアクションムービー作ろうとしています
 )))
('ω')そこで このソフトいいよっていうのあればアドバイスお願いします!!
予算はちょびっとです!!
メタセコイアでモデリングし プラグインでアニメーションさせておりました
何卒アドバイスお願いします!!!

881 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/03(日) 20:51:14.48 ID:ngbood3H.net
 )))
('ω')やっぱ...Blenderかな...

882 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/04(月) 16:47:28.25 ID:6supvQYy.net
 )))
('ω')よし 勇気を出して Blenderすっか
とりあえず
メタセコイアでレンダリングしるぶんのボーンの設定とかやっちみるかな

883 :名前は開発中のものです。:2014/08/04(月) 17:56:53.37 ID:NkRMRpUN.net
>>880
もっとラノベのタイトルっぽく!

884 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/05(火) 05:43:11.99 ID:dNEp/1LT.net
 )))
('ω')あううー

885 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/05(火) 14:18:34.53 ID:dNEp/1LT.net
俺のロボットが自由自在に戦えるCGアニメーションソフトはどこだってばよ!!?

 )))
('ω')こうかな?
アイクローンはダメだ 良さそうだったけど
自由自在とはいかないようだ
一旦基本に立ち返り MMDを今一度リサーチ

886 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/05(火) 23:33:10.30 ID:dNEp/1LT.net
 )))
('ω')ううお
メタセコイアがなんかゼロMIZUNO氏から企業?
に委託??
ありゃ??もうあれか??だーーいぶ変わっちゃう感じかな?

 )))
('ω')こりゃ...メタセコイア値上げとかあるのか?
いやプラグインがどうのこうのと 本スレにあった
こりゃ...Blender覚えて損はない

887 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/06(水) 04:28:00.77 ID:itsbI4ek.net
 )))
('ω')見た感じBlender2.6aで行くことにしたじょ
日本語表示にしてもやっぱりいろいろ機能が多くて難解だ
まあ ボチボチやっていくか

 )))
('ω')ペアレント設定の親子からの孫 ひ孫
これができれば機体の制御は完璧だ
さらにブースターやら爆発だけど ま どーにかなんだろ

888 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/06(水) 04:32:14.84 ID:itsbI4ek.net
 )))
('ω')当面の問題は
・FBXファイルの作成
・ペアレント設定の孫ひ孫の是非

 )))
('ω')弾着やらなんやらはあとで考えるとして
ムービーの撮影 つまりタイムラインの設定
さらにレイヤーの学習
ああ こりゃ ムックがいりますわな

889 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/09(土) 01:24:34.45 ID:3r5qyFff.net
 )))
('ω')Blenderが怖いぜ...
とりあえず いろいろわからないが モデリングはいい...
動かせればそれでいい

890 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/09(土) 07:32:00.97 ID:3r5qyFff.net
 )))
('ω')うーーあ
ロボット一機 めちゃくちゃにしてもーたわな
ま いっか とりあえず
作ったのぜーーんぶ FBXにしる
その前にある程度のテクチャをペタペタだなと

891 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/09(土) 09:54:59.31 ID:3r5qyFff.net
 )))
('ω')あんがい FBXしるのに時間かかるファイルがある
なんだろ そんなにデータ大きくないはずなんだけどな...
ともかく ぜーーんぶ いやまともなモデルを選抜して使うか
建築やらなんやらあるから地上がいいのか?
いちおー 絵コンテ的なのもいるのかしら

892 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/10(日) 08:31:28.06 ID:+9MbxI6m.net
 )))
('ω')FBXを読まないと思ったらバージョンが古いってことで
いろいろファイル形式を変えて呼び込むと
今度はクソデカく呼び込まれたっていう...
でだ...
おそらくこれでどうだっていう MQOインポーターを発見
きっとこれでうまく行くだろう
 )))
('ω')くっそ なれないことはやっぱ難しい

893 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/10(日) 20:35:22.04 ID:+9MbxI6m.net
 )))
('ω')読み込んだモデルのテクスチャーやらサイズやらいろいろ不安だなー
試行錯誤でつかりたけど
ボチボチ やるしかねーな とりあえずインポーターで上手くインポートできたら
ムックかっちゃお

894 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 00:48:26.29 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')エクスポーターが導入できねぇ
こりゃあ 詰んだ
Blenderのversionを変えてもう一度試すか
それともエクスポーターが違うのか?
他の形式であればインポートできるが 残念ながら巨大になり
さらに
テクスチャーが剥がれている

 )))
('ω')3つ試してみる必要がある
それでダメならば モデル自体をBlenderで作りなおす
またはテクスチャーを貼り直す
なんか打開策はないものか?八方塞がりである

895 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 01:15:46.11 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')Blenderにはほぼ無限の可能性がある...
他で動かせたとしても
いずれ爆発やらなんやらでBlenderに行き着くだろう...
ネクロノミコン レベルの恐怖である
そこの見えない深海に放り出されたような闇
上も下もわからない...
だがここをクリアできれば きっとCGは極まる

896 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 01:20:47.14 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')Blenderにモデルは持ってこれた
しかしテクスチャが消えた 戦闘機やら戦車ならいい
しかしロボットはマズイ
どうしても貼れない部分が出てくる
そのあたりはきっとムックに答えがあるだろう
ムックを注文した...
それでもわからないとなれば...
 )))
('ω')Shade14を購入するしかない
Shadeで順応しモデルを全てゼロから作り直す
スキルリセットだ...
Blenderではモデリングできる気がしないんだ

897 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 02:15:56.86 ID:8rnN7Kw/.net
テクスチャはインポートするときファイルじゃなくてフォルダ指定しないと反映されないらしいけど
そこは大丈夫?

898 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 04:51:23.03 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')そうだったんですか!?
しりませんした
つーことは 大きささえ どーにかできれば
あとは動かすだけだじょ??!!!
データ形式は3dmaxだったような
Blender入れ直して FBX入れれるバージョンにしようかなと

899 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 04:56:20.68 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')来月四万ぶんの仕事代がくるじょ
こりで 何しようとしてたんだっけか?
うーん
Reason7のバージョンうp版を買っても3.5諭吉か
残りで Shadeでも...あ そうだったCF2.5devだよ
Reason買ってももうちょっと働けばCF2.5devもいけるじょ
 )))
('ω')とりあえず あれだ 当面はBlenderだじょ

900 :名前は開発中のものです。:2014/08/11(月) 08:55:54.62 ID:8rnN7Kw/.net
熊本と言えば九州一のパチンコ処
4万つぎ込んで増やしてもいいよね
ちょうど今日は新装開店のの店多いし

901 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 09:08:43.50 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')ぼくはパチンコはやらないんだ
パチンコ台はすきだけど


 )))
('ω')参考サイトを見つつ テクスチャのインポーと はできた
しかし UVの項目が見当たらない
どうやらBlenderのバージョンまたは 何かが違うようだ
こりゃあ いかん 一旦MMD作戦!!

902 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 09:56:51.25 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')PMD書き出しに設定ファイル?
ここで折れた Blenderに戻る
どうやらテクスチャモード?にしていなかったらしい
一応テクスチャが表示された
しかし画像テクスチャのデータが横に伸びているらしく
本来の黒が赤に なっている 赤は赤になり
白も白
ここはいい そして モデルが巨大であるがため全貌が闇に飲まれている
ライトで照らしつつ確認

903 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 12:19:36.93 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')こりゃあ 難儀しますなー
面に材質を指定できればいいんだよなー
あとメッシュの呼び込みの問題

904 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/11(月) 15:42:57.98 ID:vUZ5ynPi.net
 )))
('ω')個別にメッシュの調整できるときと
できないときがあるんだじょ
こりゃあ きっとよく理解が及んでないのかと
繰り返すも UV設定さらに メッシュの問題は解決せず...
 )))
('ω')ものは試しだShadeの体験版やってみっか

905 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 01:26:31.80 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')ぐ...Shadeの安い奴...
インバースキネマティクスがない!!
なーめやがって!!
危なくポチる寸前だったじょ!!
これ普通あんだろーーーー!!
カラメルのないプリンじゃねーかお!!

 )))
('ω')よしスタンダードの値段みてこよう

906 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 01:52:43.58 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')無理な金額ではないなうん
ただ モデリングのやり方が違う??
はて?
メタセコイアくらいわかりやすいCGオーサリングツール
あればいいのにな
難しい とりあえずBlender触るか...ムック到着は水曜日
 )))
('ω')うーーん Blender怖いけど 今夜もがんばってみっかな

907 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 03:46:08.84 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')完全にBlender恐怖症ですわな
ヤフオクにShade14プロフェッショナルが1000円くらいで即決で出品されている
これ割れなんかなー??
そもそも認証とかどーなってんだろ?
魅力的であるが 割れはダサいもんなー

908 :名前は開発中のものです。:2014/08/12(火) 13:28:17.91 ID:rvzO8VYq.net
オクのそういうのは大体割れと思ったほうがいい
Blenderは一度慣れちゃうと他のソフトが使いづらく感じるらしいね

909 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 16:27:17.24 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')Shade マウス操作がBlender的でした
そしてメッシュの変形の仕方が??
メタセコイアしか知らない自分には驚きの連続です
ワイヤーフレーム的で メッシュの面が見えない?
 )))
('ω')CADっぽいとおもいまちた
Blenderがいいかも...Shadeマウス操作が敏感で目が痛いっす
でも インターフェイスが新設!!

910 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 16:32:01.31 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')やっぱり割れでしたか 危なかったでしゅ
あざっしゅ
メタセコイアのモデルを流用しるのはあきらめまちた...
時間がもったいないでしゅな
Blenderで作ってテクスチャもはりましゅ
いろいろ作り置きしてた機体達には悪いけど
 )))
('ω')ステータスリセット アイテム全ロストしてでも
ここは新しい環境にいくお

911 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 18:29:03.47 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')Shadeの視点操作が軽快で目が痛くなったじょ
Shade予想と違うモデリング?
情報を集めよう

912 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/12(火) 22:17:42.66 ID:26NkOLKv.net
 )))
('ω')Shadeポリゴン化っていうのが難しい
Blenderを触っていると
メッシュの拡大 移動 回転が理解できた
しかし...
メタセコイアでいうオブジェクトパネルがわからない
よって細々したパーツを結合できない
また
 )))
('ω')面を選択し 材質を貼るのもわからない
もうけっこう限界
明日届くムック本 それまでゲームでもやって気晴らししよう

913 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 00:32:09.34 ID:quU8F+og.net
ムックもいいが、2.6マスターブックもいいぞ
紀伊國屋書店みたいな大型書店なら店においてある可能性があるから
立ち読みして中身確認Shadeの安い方と同じくらいの値段するから

914 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/13(水) 08:07:38.22 ID:mE3XZjp4.net
 )))
('ω')マスターブック 評判が良い書籍ですな
いずれ必要になるだろうとおもいましゅ
どうやら Blender恐怖症も少しずつ緩和され 毎日少しずつ試行錯誤の時間ふえてましゅ
ttp://cg.xyamu.net/Blender/entry201.html
ここのあるUV設定
UV新しく作るのもありかもとぼくはおもいまちた
 )))
('ω')iPhoneで PCで様々なサイトを巡って行くと
なんだかできそうな気がしてきましゅ

915 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/13(水) 08:13:40.82 ID:mE3XZjp4.net
 )))
('ω')モデリングをメタセコイアでUVをBlenderで
UVを展開して塗り絵してペタと貼るという手段

 )))
('ω')うーーん でっきるかなー?
ぜーんぶ作り直しがいいのかなー?
どうしても馴染んだメタセコイアのモデリング操作が忘れられないじょ
なーんか まだ選択肢があるかもしれないな リサーチだじょ

916 :名前は開発中のものです。:2014/08/13(水) 14:14:43.91 ID:quU8F+og.net
ttp://kanokoga-hanamon.blogspot.jp/2013/09/unityblenderunity.html
似たような感じで作業してる人、いるね

917 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/13(水) 19:40:25.29 ID:mE3XZjp4.net
 )))
('ω')すごい...
困難に立ち向かう姿励まされるお
MQOインポーターぼくも探したのですが発見ならずでした
もしかしたらMQOインポーター古いBlenderでないとダメなのかも

 )))
('ω')ムック到着でヤル気が復活しましたお
パラパラと読んでいる段階ですが
勇気がわいてきましゅ こりゃ 来月 高い方の参考書もと決めました
Blender攻略 がんばるじょー

918 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/17(日) 03:09:46.76 ID:5gU8kRhz.net
 )))
('ω')よっし
面を指定しての材質の設定ができた
これで とりあえずベタ塗りではあるが色はつけることができるんだ
えーーと
 )))
('ω')全範囲指定して内部の指定できない色から塗って
次に各 面を選択して塗って行けばいいはずだ

919 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/17(日) 03:54:27.35 ID:5gU8kRhz.net
 )))
('ω')塗っていくのは困難だ
どうしても濡れない 指定が難しい箇所が出るだろう
Blenderでのオブジェクトの結合がわかった
これで一つの打開策を得た

・メタセコイアにて各パーツを色わけしてメッシュを分割
・それを各個別ファイルとして保存する
・Blenderにてオブジェクト単位にてマテリアル設定を行う
・Blenderにてオブジェクト結合
 )))
('ω')これでどうだ?
試しにやってみっか これがうまく行けば
おおよその作業は楽になる

920 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/17(日) 04:13:14.51 ID:5gU8kRhz.net
 )))
('ω')できた920作戦はできる
結合したオブジェクトいや メッシュは指定されたマテリアルを維持したまま
結合し 一つのオブジェクト単位となった!!
ナインツーオー作戦だ
明日より メタセコイアモデルの分解作業に突入しる!!

921 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/17(日) 16:16:57.75 ID:5gU8kRhz.net
 )))
('ω')おっし
涼しくなったら分解だじょ

922 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/17(日) 23:12:49.69 ID:5gU8kRhz.net
 )))
('ω')ダメだ...
分解は非現実的であった
何か打開策はないか?
機体が複雑すぎた

923 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/18(月) 04:37:20.57 ID:++3rK7WI.net
 )))
('ω')材質ごとにメタセコイアでは選択ができたはずだ
よって 作り直し材質ごとに個別に保存だ
機体の大まかなイメージは頭にある
一ヶ月もあれば全ての素材を組み上げれるはずだ
こりゃやんごとないことになるが
ようやく前進したな

924 :名前は開発中のものです。:2014/08/18(月) 12:53:57.96 ID:+U2m52Ct.net
Blenderでの流用が難航してるデータ一式に興味あるんだけど
勝手に使ったりしないからいじくり回せるよう公開してもらえないかな?

925 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/18(月) 20:14:47.34 ID:++3rK7WI.net
 )))
('ω')わかりまちたお
二時間以内にうpしましゅ
是非 検証お願いします
たぶん ぼくがバカなんで理解が足らんのですな

926 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/18(月) 20:36:12.51 ID:++3rK7WI.net
ttp://www1.axfc.net/u/3299962.zip
 )))
('ω')これでーしゅ

927 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 02:12:41.75 ID:G6QgrJ2Y.net
メタセコもBlenderもmqoから開いたらなんかモデルがいないよカラスたん

928 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 02:31:43.69 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')えええ!!?
ぼくちんのほうではきちんとあるっす
Blenderではいくつか表示されないファイルがありました
逆に巨大であったり もの凄く小さかったり
おかしいですね
メタセコイアから保存するファイル形式が変なのか?
 )))
('ω')うーーん ぼくのほうも 今一度リサーチします

929 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 02:32:40.93 ID:T2NJGjAu.net
>>927
 )))
('ω')思い出しましたMQO オブジェクトパネルで
非表示になっているかもです

930 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 06:44:06.17 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')第四世代型 垓 制作開始
現在アタマ構築中 ねるー

931 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 07:37:43.32 ID:u9kxlPla.net
Metasequoia4.2.4(64bit)(試用版)でmqoファイルを読み込ませたとき
ttp://www1.axfc.net/u/3300346.jpg

Blender2.71(64bit) + mqoインポーター/エクスポーター v.1.0.9(Blender2.68向け)
倍率設定x0.01で読み込み、アンカー&ボーン非表示、環境照明onにしてレンダリング
ttp://www1.axfc.net/u/3300347.png

同環境、ボディパーツのみ背面から表示
ttp://www1.axfc.net/u/3300348.png

問題無くBlenderに取り込めてるようにも見える
オブジェクトの表示/非表示や編集禁止設定も忠実に受け継いでる模様
Blenderに持ってくる前に表示&編集可にしておくと楽かも

インポーター/エクスポーターは↓の共通ダウンロードリンクから配布してくれてるモノを使用
ttp://nullorempry.jimdo.com/work-list/blender2-5-2-7/

932 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 12:44:16.79 ID:9/dEnw/u.net
ああ見えた非表示だったのか

編集モードから面選択にして右側のマテリアルから選択選んだら多分目的のことはできるけど、
見た感じこれオブジェクトごとに分けるのと変わらないような気がするが
と言うか肝心のメタセコで材質から点と辺選択しても編集禁止解除してるのに選択できない

933 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 13:08:34.75 ID:9/dEnw/u.net
なんだか本体にはmat1とmat5以外割り当てられてないみたいだがもしかして材質ってboneのこと?
なら>>932のやり方でおkだった
あと面にする必要があるのはテクスチャ割り当てるときだけで選択する場合はどれでもいいみたい

一応画像
http://www1.axfc.net/u/3300453

934 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 17:17:46.65 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')んあーーーー☆
ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!!!!
ありがとうございます!!!!
やったーーーーーーーーーー☆

935 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 19:11:43.14 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')Blender2、71
MQOScript268 アドオンでエラーです
なぜかぼくの環境では無理のようです
なにか必要な物がないのか?
ちょっと考えてみます
ttp://i.imgur.com/oQGPmwD.jpg

 )))
('ω')涙目っす

936 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 19:18:59.68 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')試しにFBXインポーターを導入しようと
アドオンで指定すると
やはり同様のエラー うん 諦めて
形状と材質ごとに別けて出力し Blenderで組み直すことにします
お騒がせいたしました

 )))
('ω')今日は胴体を仕上げるじょ
もっとかっこいい感じにしるのだ

937 :名前は開発中のものです。:2014/08/19(火) 21:33:47.20 ID:0ArCr7t0.net
blenderの過去スレにPCのユーザー名日本語からアルファベットにしたら治ったってレスあったがこれじゃないかね?
パス設定とかどうなるかわからんがもし日本語なら別ソフトでも支障をきたす恐れあるから絶対変えたほうがいい

938 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/19(火) 22:02:35.89 ID:T2NJGjAu.net
 )))
('ω')に 日本語です...
たしか ユーザーくん...になってましゅ
今しがた新型機体への換装作業で 旧機体をグレードアップすべく
ポチポチやっちましゅ
ひと段落しましたら試してみます ありがとうございます

939 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/20(水) 04:21:31.74 ID:k9npCXNn.net
 )))
('ω')うーん肩が上手くつくれないな
うーん デザインの統一感がない
胴体 頭 はいいとして 肩 以前のような無意味に
メカメカしたのもいいが
より 機能美を追求したいな

940 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/20(水) 05:28:29.40 ID:k9npCXNn.net
 )))
('ω')コンセプトは鳥だった
忘れておった...
今日中に上半身はできそうだ

941 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/20(水) 06:35:34.64 ID:k9npCXNn.net
 )))
('ω')新しいメタセコイア4
2万!!
これは何が起きているのだ?
こりゃーやべー 複数の親ボーンを操作できてかつ
アニメーション機能が充実しているなら
欲しい
しかし どうやら そうではないようだ

 )))
('ω')こりゃ いよいよ Blenderさんでモデリングできるようにならんといかんのかも

942 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/20(水) 09:40:51.16 ID:k9npCXNn.net
 )))
('ω') ttp://i.imgur.com/XXTttuL.jpg
ほぼ同じ こんな腕長かったかなー?
どーしても腕長くなっちゃうんだよなー
まーいいか
足 なんとなくイメージできているような
もうしぐ昼だ寝なければ
武器はそのまんま もってくるとして...
前面追加装甲だな ここはちょっと厄介だぞ
んでガトリングもあるもんな

 )))
('ω')一時的に面を隠してあれできんもんかな?
いや このさい これらも作り直す
ボディーもなーんか微妙なんだよな
なにか説得力がない

943 :名前は開発中のものです。:2014/08/20(水) 09:46:21.23 ID:k9npCXNn.net
ttp://i.imgur.com/Odvj7Hw.jpg
 )))
('ω')んー なんだろ?精密機械ぽくない??
あれか 胴体はあれだ 骨と装甲って感じが弱いんだ
もっと内部をイメージできるようにあれしよう
さいあく 胴体作り直すか
して せっかくだから ブースターもやり直しだな
もっとイメージ固めてやんなきゃ
いろいろ使いまわしができるようにしなきゃな

944 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/20(水) 22:37:02.87 ID:k9npCXNn.net
 )))
('ω')できてきた
現在 下半身!!やはり2度三度と作り直すと
おおよそのあれは脳内が身体が覚えておりますな
しかし 整合性というやつは恐ろしいもんで
全体で見ると残念であることもある
よって 一気に造形は仕上げるのがいいのら

945 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/21(木) 08:25:40.12 ID:zJe2PeyN.net
 )))
('ω')っくっそがーーー!!!!!
ちきしょー 前の第三世代の体格が華奢であったから
ガッチリを意識したら 量産機の匂いがしる!!!
とりあえず武装つけて 足を2度作り直した!!
しかし何かが違う
まるで中古本屋のワゴンに放置されたソフビのような形状である 金属感がない
ひんやりとして なおかつフリューテッドメイルの様な美がない!!

946 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/21(木) 08:31:11.28 ID:zJe2PeyN.net
 )))
('ω')そうか曲線だ曲線がないんだ
そして目 モノアイがデカイ
それゆえザクっぽく見えるんら
こりゃいかん
足ってこんな難しかったかな?
胴体はバッチリだけどあぢがまるでダメ!!
さらに頭部をちょろっと小さくして顎を調整だくそがーーーー!!!
ぼくの垓がダサいと死ぬほど嫌だーーー☆
膝まではボチボチいい...
まだ 調整の余地がある 膝から下 糞!!
よし
このまま練らずに 用事すませて 24時間モデリングだ うおおおおおおおいお☆

947 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/21(木) 08:31:56.65 ID:zJe2PeyN.net
ttp://i.imgur.com/kQOkv8D.jpg
 )))
('ω')ご意見募集中!!

948 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/21(木) 20:25:22.70 ID:zJe2PeyN.net
 )))
('ω')うほん 近所の高校生のいうには
量産機くさい と
確かにな さらに 白すぎ...
もっと 赤が必要だし 足!! とにかく足!!
そして武装も単色になるから よくわからない
このあたりも改善が必要だ

949 :名前は開発中のものです。:2014/08/22(金) 10:19:13.75 ID:PFeCPqWw.net
武装に関しては
ガンプラ参考にしてつや消しグレーやミディアムブルーを基準にして”見える黒”を演出してみるとか
スペキュラーやミラーの強度を変えてパーツの素材違いを強調してみるとか
センサーみたいなクリアパーツっぽい部分を設定して赤や緑に発光させてみるとか

950 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/23(土) 01:23:40.18 ID:OSXvCzkV.net
>>949
 )))
('ω')なるほど
ちょっと ガンプラみてみましゅ
ダチのガンプラ趣味が微妙であんまり武装がないっしゅ
ぼくのサンダーボルトガンダムで研究しましゅ

951 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 02:01:28.26 ID:w69tOcJ6.net
最近は実銃でも黒以外が多いし、戦車なんかは普通に砲身塗られてる。
極端な例としては猟銃に草等のパターンを印刷したシートを貼ることもある。
機関銃なんかでバレルが焼けるような銃でも無い限りは自由でいいんじゃないかな。
ただ本体に紛れてしまうと判りにくいので、ゲーム内ででお約束の色をきめてもいいかもね。

952 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/23(土) 17:38:57.95 ID:OSXvCzkV.net
 )))
('ω')Blender側でペタペタテクスチャ貼れば
いけるかもしれませんな
ガンダムの武器は鼠色ですな
ちょっと 色も考えてあれしないといけませんな
当面は足でありましゅ

953 :名前は開発中のものです。:2014/08/23(土) 19:47:18.92 ID:qQpsHiDR.net
鳥っぽく逆間接にしてみるとかどうだろう?
量産機からやられメカっぽくなりそうではあるが

954 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 01:12:50.37 ID:aMogojxF.net
 (((
('ω')今年も今日が来たお、おめでとう!

955 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 01:19:58.91 ID:aMogojxF.net
>>947
 (((
('ω')顔がゼオライマーっぽいと思ったけど、ググったらそうでもなかったお

956 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 08:33:14.38 ID:hsAW+U8X.net
 )))
('ω')ぼく 普通のロボットのフェイスつくる難しい
結果 ロボットはモノアイになっちゃうんだ
鳥たしかに アニマル界では逆関節がありですもんな
こないだ 猫がバックステップしましてね
これ逆関節ゆえに高速でおどろきました
 )))
('ω')で 犬伏せるの早いなーと思ったら前足 逆関節ですわ!!
知らんかったー☆

957 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 08:39:21.69 ID:hsAW+U8X.net
ttp://i.imgur.com/8n0nLiD.jpg
 )))
('ω')狙ったわけではないですが この鶏ガラボディーは

ぼくらの っていうアニメの ジアースに似てるなと
最近見てほっそいなーとおもいまちたな
あと腕が長い

 )))
('ω')人型だけど 微妙に人間と骨格が異なる
ここが人型機体の格好良さのキモではないかとおもうのでしゅ
一応 前の形に かなり近づき 足を大胆に改造しまちた
ただレンダリングしると ソフビみたいになっちゃうんだお

958 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 08:54:51.20 ID:hsAW+U8X.net
 )))
('ω')もうちょっと
細々した パーツ スタビライザーや
ゾイドネジ をつけて あとあれだ ラジエター的なのをつけなきゃ
で 最後に武器の再構築も念頭にいれる必要があるのだ
ミサイルも三種類はつくる必要があるんだ

 )))
('ω')Blenderでのモデリング 慣れなきゃなー
あと ペアレントうまく 設定できるといいなー

959 :名前は開発中のものです。:2014/08/24(日) 14:49:58.50 ID:dvrUB/5v.net
>>957
体は良いと思うけど、顔が薄っぺら過ぎでは?
折り紙ぽくなってる。

960 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/24(日) 19:24:39.41 ID:hsAW+U8X.net
 )))
('ω')頭くん
まさに折紙 実は先代からそうなので
それを継続しています
頭構造的にとても 脆い感じで ペラなんですが
なんか こいつはこうでないとしっくりこないんですね

 )))
('ω')ゾイドネジ どこにいこうかなと
それより メカらしさをもっとあれやこれや
今日はちかれたな...

961 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/25(月) 04:14:30.94 ID:yUdQJL/g.net
 )))
('ω')最近ぼくがんばっちるから
久しぶりにご褒美にPS3起動したらイスラム過激派から攻撃され
ネットワーク停止してるー☆
くそアメリカ!!爆撃やめろー!!ぼくのゲームかえせー

 )))
('ω')ゲームを攻撃しるとはやるなー...
ぼく に被害甚大だじょ

962 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/26(火) 05:28:06.13 ID:SlywkylP.net
 )))
('ω')なんだろー
まだ変だな GTA5で 車が上に上がって行き
さらに死んでもリスポーンできず
また ジョブマッチングできない
モヤモヤしる
こういうときはモデリングだな

963 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/26(火) 14:13:52.40 ID:SlywkylP.net
 )))
('ω')ディスティニー
こりゃあ 神ゲーだこの波に乗るしかない

964 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/28(木) 00:49:51.49 ID:LnQGvUvq.net
 )))
('ω')こりゃあ ディスティニー廃人になりかねない
今一度 今年の予定表を組んで
発売前に機体をBlenderに移行させたいなと
であれだ
こいつ だけでなく
人型の大型機体も必要だな
陸の戦艦みたいな 戦車の王様みたいな機体

 )))
('ω')迫力が欲しいもんな

965 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/28(木) 00:50:41.88 ID:LnQGvUvq.net
 )))
('ω')そろそろ次の移住先が必要だじょ
なんかいいのないか さがしちゃおー

966 :名前は開発中のものです。:2014/08/28(木) 20:09:04.90 ID:WvieUbxj.net
追いかけるから後でそっと教えてくれ

967 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/29(金) 16:06:23.58 ID:oNXYAfoR.net
 )))
('ω')わかりまちた
ぼく昨日から歯が痛くて死にそうだじょー

968 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/29(金) 16:15:20.58 ID:oNXYAfoR.net
こんなゲーム作ろうと思ってんだけど・・・

 )))
('ω')ここにきめたおー

969 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/30(土) 04:53:19.21 ID:gC8v4Lr7.net
 )))
('ω')うーーん
主人公機体のライバル的なのはいいんだけど
もっとこう
デカイのが欲しいな
しかし毒ガスロボットはダサかった...
うーん
 )))
('ω')重機のような 要塞のようなものだよな
うーん

970 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/30(土) 20:27:56.93 ID:gC8v4Lr7.net
 )))
('ω')ゲーム音楽のエンディングテーマを友達にお願いしたら
ぼくには出せない 生命の素晴らしさネイチャー感が溢れてる
感動した...
演奏とサンプリング そして調和
素晴らしい音楽は 映像が見えるよなー

 )))
('ω')この音楽を無駄にしないように
次のゲームは徹底的に作らなきゃ

971 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/08/31(日) 09:56:33.74 ID:C4W2xG41.net
 )))
('ω')おぎゃー
歯茎にバイキンが侵入!!
ぐるちいいいいいい★
抗生物質投入してもろてもくるちいあうあーー
痛み止めじゃーー!!
あううー 先生んとこいかなきゃ

972 :名前は開発中のものです。:2014/08/31(日) 13:05:23.80 ID:Ab9nUiU2.net
大丈夫かいな。
お大事に。

973 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/03(水) 05:34:41.06 ID:Lg+oewAY.net
 )))
('ω')ドリルな毎日だじょ

974 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/05(金) 23:52:47.64 ID:Hxjmd2UL.net
 )))
('ω')ドリルも進み
鎮痛剤もいらんくなってきた
よし 久々にやるじょ

975 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/06(土) 22:36:05.16 ID:i9ioLQNR.net
 )))
('ω')主人公の機体が派手に暴れるにはやはり
敵の群れが必要である
となるとその発生源が必要だ
となるとだよ...
敵は何?宇宙人か未来人てことだな
となると 突如出現したナントカが必要だったり
宇宙船が必要だ
宇宙船...スターヲーズ的な宇宙船だ
デカイのと 強そうなのだ
そして 地上侵略兵器と 航空機だ 未来人の
 )))
('ω')こりゃ年内におわんのかな?

976 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/06(土) 22:39:11.85 ID:i9ioLQNR.net
 )))
('ω')ま...とりあえず必要な物は大概で来ているのだから
敵側の素材か こりゃゲームにも流用可能なレベルの物になるだろうなと
センチネルみたいなウジャウジャより
結構なサイズのが多い方が迫力出るだろうな
さっさと機体組み直し終わらせなきゃ

977 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/06(土) 23:55:40.81 ID:i9ioLQNR.net
 )))
('ω')うーーん
しっくりこないなあ
人型でも鳥型でもない形の航空戦力が欲しいんだよな
つまりガォーク的な鳥人間型ってことかな?
いや 魚ぽくてもいいのかもな
未来兵器はキモイかもしんないもんなー
または宇宙用の機体だから
地上では変でもいいかもな
 )))
('ω')効率化された感じなんだろうな

978 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/07(日) 14:45:16.28 ID:t7yFYclK.net
ttp://i.imgur.com/xecATuD.jpg
 )))
('ω')イメージが固まってきたじょ
翼であり飛行甲板である
最強のデザインだじょ これなら効率化されてるじょ
ただ 武装なんだよな
どんなデザインにすっかな??
大きな主砲よりなんかあるだろうな
ミサイルも未来では無いような気がしる

979 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/07(日) 14:54:31.72 ID:t7yFYclK.net
 )))
('ω')未来人の強襲宇宙戦艦なんだよなー
てことは
あれか?
艦載機がたくさんあるべきだよな
そこは大丈夫か?
センチネル的なのはできたから空から来るのはいい
地上制圧兵器だ宇宙からだから
 )))
('ω')ハイテクな機体なはずだ それも色んな惑星を占領してきたはずだから
バイキンのような力強さだ
ガンドロイドみたいな?宇宙用の戦車のような機体でいいはずだ
しかもデカイのだ

980 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/07(日) 18:38:34.84 ID:t7yFYclK.net
 )))
('ω')ドリルかな?
いやウェポンコンテナだな
ゴツゴツの超合金みたいの作っとくかな
もうあれだ
攻撃を受けながらも全身してくるような重武装な機体にしよう
主人公機体とはまったく別のコンセプトだ
 )))
('ω')斧いやフソウを持たせて
片腕には武器を固定して
更に側面を守るために肩に大型のシールド付けて
口からビームだ!!

981 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/08(月) 06:21:41.77 ID:I8R33fIY.net
 )))
('ω')宇宙戦艦いや宇宙空母できてきたー
問題は武装だな
空母でありつつある程度の武装がいる
そしておもいっくそデカイサイズなのでここは爆撃能力も考える

 )))
('ω')ドリルのような未来兵器である
そいつはけっこうなサイズであり対象に刺さってから回転し
内部で自爆するのだ
やっぱあれだな 侵略戦争を繰り返すと
こういう星にダメージ与える大型の爆弾が必要になるだろうな

982 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 11:52:08.66 ID:mjJ4dsn+.net
宇宙昆虫軍団っつうか、ギャラガっつうか

983 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/08(月) 15:16:55.45 ID:I8R33fIY.net
 )))
('ω')ギャラガありもデザインしゅごかったお
あれ今でも見てるとワクワクしるもんなー

 )))
('ω')うーん
もっと味方も敵も種類増やすかな
ダンゴムシ的な機体も欲しくなったな
やっぱり宇宙空母から爆弾ではなくダンゴムシ的な機体もいいかも
それかダンゴムシ的な機体の卵?いやコンテナ投下しるじょ

984 :名前は開発中のものです。:2014/09/08(月) 15:59:22.48 ID:O6CvmQOg.net
>>983
ダンゴムシメカというとStarCraftのReaver
http://classic.battle.net/scc/protoss/units/reaver.shtml
ってのがあるよ。王蟲がモデルなんだけどね。

985 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/08(月) 20:53:46.05 ID:I8R33fIY.net
 )))
('ω')ダンゴムシぽさがけっこう残ってますね
こうして先人のデザインを見ると
ダンゴムシって難しいのかなっておもいまちた
とにかく突撃してくる
地を這う恐ろしい兵器にしたいでしゅ
一応本来ダンゴムシにない角みたいのも想定してましゅ

986 :arasuka// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/08(月) 21:00:04.43 ID:ZHTmkvZE.net
 (((
('ω')角というとタイムボカンのダンゴロリン的なモノかな?

987 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/09(火) 00:25:39.13 ID:141u3ZSo.net
 )))
('ω')可能であれば タツノコ系でなく
ゾイド系で攻めたいのですが ぼくちんは適当にやっちゃうタイプなので
どうなるかわかりましぇん
しかし
戦車を圧殺しるくらいの説得力を持たせるつもりでしゅ
 )))
('ω')まずは今夜 宇宙戦艦をおわらせましゅ

988 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/09(火) 16:37:36.92 ID:141u3ZSo.net
 )))
('ω')さあ やるぞと
PCの電源を入れて寝てしまった
ちょっと
デイステニーの外人フラゲを見てサボりすぎていたんだ
反省だじょ

989 :名前は開発中のものです。:2014/09/09(火) 19:49:19.36 ID:2znGGJCu.net
ダンゴムシもいいがカメムシもいいぞ

990 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/09(火) 20:36:57.46 ID:141u3ZSo.net
 )))
('ω')カメムシは窓に張り付いたのじーーっと
見てたらちょっと不気味であるかとがわかったんだ
なんかピカピカした虫いるんだじょ?
タマ虫?
ぼく2回くらいしかみたことないお
最近では
ハンミョウ?見なくなったお 前は大量にいたのに

991 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/10(水) 02:16:14.20 ID:HB8pCpEq.net
 )))
('ω')お腹がすいて力が出ないじょ...
パン買いにいこう

992 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2014/09/10(水) 04:05:40.22 ID:HB8pCpEq.net
 )))
('ω')やっべ食ったら眠くなってきた
熊本はまだ暑いんだよな
体調悪いのか 疲れるなほとんど動いてねーのに

総レス数 992
396 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★