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【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】

1 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 00:02:49 ID:r/L0piFT.net
ここは何故かタブー視されているエロイ3Dプログラミングをするスレ。
「おっぱいの揺らし方がみつからなーい」
そんな人が集うスレ

>>1-200
おっぱいを作ったのですが揺れません。揺らすのを手伝ってください。

おっぱいモデル
http://gamdev.org/up/img/7732.zip

2 :1:2006/10/02(月) 00:04:34 ID:r/L0piFT.net
頂点シェーダーか何かで動かすのだと思うのですが、検索しても見つかりません。
おっぱいを動かしたいのです。
協力してください。
おっぱいを動かしたいのです。
お願いします。

3 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 00:44:24 ID:pn57oufP.net
頂点シェーダーで動かすのは、何か固いオッパイになりそう。
俺のアホプログラミングでは。

4 :1:2006/10/02(月) 00:55:43 ID:r/L0piFT.net
アニメーション方式も検討したのですが、ボーンの付け方が分かりません。(うまく動かせません)
風船みたいなおっぱいを付け根で動かすのは、なにか変です。

1のおっぱいモデルはどうすれば動きますか?
イメージとしてはこれです。
http://teatime.on.arena.ne.jp/bmk/toromiri_top.html

5 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 03:31:07 ID:r4uQyxEF.net
モデル作り直し

6 :1:2006/10/02(月) 03:34:30 ID:r/L0piFT.net
>>5
無理です

7 :1:2006/10/02(月) 03:35:50 ID:r/L0piFT.net
モデルよりも動かし方を教えてください

8 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 09:13:06 ID:bVL0Goei.net
>>1
http://up.2chan.net/x/src/1159501106527.jpg

9 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 14:07:19 ID:NVAqx3IR.net
おっぱいと聞いてやってきました

10 :1:2006/10/02(月) 16:20:43 ID:r/L0piFT.net
>>8を見てボーン(1本)つけてみました。
anchorいじったりしたのですが、変形しなかったり、中から70%ぐらいのところが凹みます
http://gamdev.org/up/img/7734.zip

とりあえず動くようになりました。上手い人改善点キボンヌ

11 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 16:38:01 ID:QraxcUh5.net
ふむ、mikotoか
>>1にやる気があるのは良いことだなぁ
まあ、気長にやることだ
とりあえずだな
>>5を頼む

ていうか、やっぱ動いてる所を見たいなぁ
何とかならないか?

12 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 16:38:24 ID:NAvmLF/b.net
オッパイスライダーと聞いて飛んできますた

13 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 16:50:39 ID:3LC0p1Pp.net
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


14 :1:2006/10/02(月) 22:23:29 ID:r/L0piFT.net
http://www.imgup.org/iup269473.gif
どうしても潰れるんだがどうすればいいのか…

15 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:25:32 ID:QraxcUh5.net
3Dをかじってるんで、昔作った物をうp
>>8を参考にボーンを入れてみますた
mikotoはあまり使ったこと無いので変だったら勘弁

ttp://gamdev.org/up/img/7735.zip

エロい人、後は頼んだノシ

16 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:26:19 ID:QraxcUh5.net
ありゃ、>>1さんと入れ違いになったかw
まあ、がんがれw

17 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:35:07 ID:yaGw0AJA.net
金儲けの匂いがする

18 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:35:45 ID:QraxcUh5.net
>>14
うーん。
範囲設定、anchorを付けてないからだと思うんだ
それに、動かない胴体側にもボーンが必要だと思うんだ
素人意見でスマソね…

19 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 23:07:56 ID:+NvpZzD0.net
http://gamdev.org/up/img/7739.zip

モデルは適当で動きだけ付けてみたけど、結論としてボーンはいらない。
そもそもおっぱいに骨なんて無い。

20 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 23:47:37 ID:ARhp6nL5.net
モデルが適当すぎて気持ち悪いww

21 :1:2006/10/03(火) 00:10:00 ID:t7OfN959.net
>>15
こいつはすげー
mkmは上手く出力できないみたいだが試しに動かしてみた。
http://gamdev.org/up/img/7740.zip

>>19
ボーンじゃない場合どうやって動かすの?

22 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 00:41:02 ID:YfYGNZyI.net
適当にレスするけど、ポリゴン数が足りないとか、weightを調整する必要があるとか?

最近の3Dエログラミングでは、綺麗なトゥーンシェードも必要不可欠ですよね。

23 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 01:33:24 ID:mfvajwNg.net
>>13
ttp://members.jcom.home.ne.jp/chuck-s/html/3d230_3.html

24 :1:2006/10/03(火) 03:13:08 ID:t7OfN959.net
DirectX ∩___∩   \ヽ
   → .ノ     ヽ   \ \ヽ
     /  ●   ● |    ヽ ヽ \
    |    ( _●_)  ミ    i l  ヽ
   彡、   |∪|   ノ    i l  l i
   / _  ヽノ   )    l i  | l
  (___)     / /    ,,-----、
          / /    |;::::  ::::|
       ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /', ', ¨
           ̄  ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
              -:'ヾ|!|!!,i,,!ii,!l,・∵,・、
            ・∵,・/ ̄ ̄ ヽ,    ━━┓┃┃
               /        ',       ┃   ━━━━━━━━
               .l  {0} /¨`ヽ}0},       ┃               ┃┃┃
         奴隷→ .l     ヽ._.,,'   ≦ 三                    ┛
              リ    ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
              |    。≧         三 ==-
              |     -ァ,          ≧=- 。
               |      イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
                   ≦`Vヾ        ヾ ≧
                   。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

25 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 03:15:25 ID:mfvajwNg.net
1がぶっ壊れた

26 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 09:25:09 ID:xophTP7L.net
( ´゚д゚`)えーーー
どうしたんだ一体!?
こういうスレは誰かが引っ張らなきゃダメだと思うんだけどなぁ…
>>1には頑張って欲しかったんだが…

とりあえず、エロい乳揺れをさせるにはどんなツールを使えばいいだろう?

27 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 09:26:40 ID:o0iHtAO/.net
>>21
これは萌えなさす

28 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 14:51:07 ID:x+lsBCXg.net
バーボンだと思ったのに!!!・・・ショボーン(´・ω・`)

29 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 16:26:28 ID:xophTP7L.net
昨日のオッパイモデルのポリ数を増やして
範囲を調整してみたんだけど…
どうもmikotoでのボーンが何か変だ
とりあえず( ゚д゚)ノ○ ドゾー

ttp://gamdev.org/up/img/7743.zip

30 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:19:28 ID:9Bnp7fyX.net
これ興味あるなぁ…
3D 全く分かんないけど。

31 :1:2006/10/04(水) 01:41:20 ID:SW7cFBZZ.net
>>29
トン!

とりあえずhttp://teatime.on.arena.ne.jp/bmk/toromiri_top.htmlを目指す

32 :1 ◆0duhLfyltE :2006/10/04(水) 01:43:40 ID:SW7cFBZZ.net
これからはexeアプするかもしれない。騙りウィルス防止用にトリップ付ける

33 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 10:03:55 ID:D8IUHNyg.net
>8 の中央に重心および質量があるというのはいい考えだと思う。
だが、行ってから戻るボーン構造よりも、揺れやすい中央と揺れにくい先端
というように、別々で考えてもいいのではないか?

34 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 12:28:46 ID:JD9kq1Pn.net
>>1
ttp://blender2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0116.avi

35 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:15:56 ID:poJmMYlx.net
>>34
綺麗だけど不自然だね
水入れたビニール袋みたい

36 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:20:33 ID:Bxn1wTJL.net
おお!>>1は居なくなった訳じゃ無かったのかw
安西先生のAAでも貼ろうかと思ってたんだが…w
>>31の落としてみたけど、肝心の乳揺れが無いんだねぇ…
俺のマシンパワーがショボイせいなのか、汁もイマイチだ
メタボールみたいなの期待してたけど、頂点移動だけなのかな?
とりあえず、女の子がカワユス(*´д`*)
腕の骨折れすぎw
>>34
こういうのってソフトボディダイナミクスみたいなのかね?
なんとかボーンで実現できないか…

とりあえず>>1さんよ、根詰め過ぎずにガンバってくれ

37 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 15:34:57 ID:EFhg/PFx.net
330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 13:23:03 ID:4H9gBvkX
ソフトボディーとかは?
やわらかさとかを範囲設定して動かすと、
重力加速度とか、動きにあわせて
ぷにょぷにょ勝手に動くようにレンダリング(出力)できるのかな?
車で走っていて止まるような場合でも、ちゃんと前進しているモデルで作ると
うまく乳が(乳だけじゃなくて、首とか髪の毛も)静止慣性力でゆれるわけなんでしょうか?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 19:04:51 ID:l3jCx2uG
ソフトボディーとはそうだよ。
ほとんどの場合ポイントをパーティクルでコントロールするタイプ。
ただ、いい具合を出すのはパラメーターとの格闘になる。とんでもない回数を
試さないといけない場合もある。まあ、ちちぐらいデフォルトでOK出るけど(Maya>Jiggle)。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 18:44:01 ID:f8epKhsG
SoftBodyなど物理シミュがエロアニメに使われにくいのは
ループした動きが難しいからじゃないかな。

.oO(フリーウェアでもSoftBodyとクロスは使える。
  4/4に出たばっかのBlender開発版で正式対応したんだけど
  オープンソースの物理エンジン積んだ本格派。
  バネ・摩擦・粘性などパラメータが10個位+UVペイントしたバネ係数マップを使う(ムズい・・・

38 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 16:05:48 ID:VBqhPFTr.net
イリュージョンに入って聞いて来い

39 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 02:01:04 ID:kW1nzpxW.net
もうなんかモデルデータだけ作っといて、あとはベクトルもたせたら良いんじゃねぇーの?

40 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 02:04:18 ID:JVpCPwjo.net
スキンメッシュダ

41 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 08:10:34 ID:p/UI30BC.net
メタボールダ

42 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 08:22:13 ID:afSm9tni.net
で、それを実践する猛者はおらんのか?

43 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 11:36:09 ID:Lxnivf9o.net
おまえがやれ

44 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 12:01:23 ID:JVpCPwjo.net
ファー

45 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 18:38:12 ID:PrJx0YGz.net
一生懸命ボーンを入れようとしているやつがいるが、
胸の動きはボーンを入れてどうこうするようなものじゃないからな。

46 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 19:14:08 ID:ir8NUQM5.net
モーシャンキャプターー

47 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 20:53:25 ID:kW1nzpxW.net
>>46
モーションキャプチャっていうと骨の動きをキャプるだけって感じがするが…
やはり胸はシミュレーションだろ。
エログラミングだし、とりあえずC++とDirectXが主流か。

48 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 21:41:56 ID:afSm9tni.net
やっぱシミュレーションは敷居が高そうじゃないか?
そうなるとプログラマに負担が来る
まずはボーンでやってみたらどうだ、と思うんだ
シミュレーションが出来るなら、それが一番良いんだけどねぇ
ちなみに俺はプログラムの方は…(´・ω:;.:...

49 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 21:58:45 ID:kW1nzpxW.net
モデルはmqoっぽいがモーションは何でつける?
俺が使ったことあるのではMikoto、あとRokudeBoneとかもあるな。


50 :1 ◆0duhLfyltE :2006/10/05(木) 22:08:22 ID:6Zuc0mlk.net
RokudeBone使い易いが.Xで出力すると色がおかしい。照明の具合か?

51 :1 ◆0duhLfyltE :2006/10/05(木) 22:17:22 ID:6Zuc0mlk.net
ほぼ灰色になってしまう

52 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 22:22:39 ID:afSm9tni.net
悪い、頂点カラーで色付けようとしていじったのが原因かも知れないorz
Rokdebone2とeasy3Dは自分も目を付けてたんだが、
hspすら使いこなせない現状…

53 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 22:31:07 ID:afSm9tni.net
うーん、試してみたんだけど、色が暗いって事?
メタセコの質感設定で
拡散光を低めにして、自己発光を上げて色を明るくしてあるから
そのせいで色が暗くなっているのかも知れない。
そうだとしたら質感設定し直さなきゃダメか…

54 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:37:52 ID:o9Z0PnIc.net
シミュレーションはどんな式を使えばいいんだ?

55 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:45:39 ID:Lj+3NDjH.net
バネかな・・・

56 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 00:50:51 ID:GIZElaxu.net
知的なこのスレに癒されるこの俺様は、きっと知的であるに違いない。

57 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 05:07:01 ID:5tz0fyrT.net
テレビゲームにおけるおっぱいの歴史
http://blog.livedoor.jp/parumo_zaeega/archives/50249760.html

58 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 11:09:40 ID:Atq8KzYd.net
素人考えだけどさ、ボーンを多関節にしたらどうなんだろ?
影響範囲も段差のある山みたいにして。
ググったら、フレキシブルアームも多関節として運動方程式立ててるみたいだったし

59 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 13:14:04 ID:ngGCX6KU.net
昔アニメーションマスターで3Dやってた人がそういう風にやってたなぁ
3D格ゲーでバインバイン揺れるのは萎えるって人も居るから
好みが別れるかも知れないけど。
>>8の入れ方は先端はあまり揺れずに全体がタユンタユン揺れる
そういうタプンタプン感も欲しいんだよなぁ

60 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 13:26:09 ID:ngGCX6KU.net
アーカイブから発掘してきた
乳揺れに命をかけてたなぁ
ttp://web.archive.org/web/20040613165300/http://www.gt.sakura.ne.jp/~drpppr/

この人、行方不明になったと思ったらblogを作ってたらしい
作者名でググったら出てくるかも


61 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 13:37:23 ID:ngGCX6KU.net
こんなページ見つけたw
「オッパイ星人の力学  巨乳アナライザー 編」
ttp://www.hirax.net/dekirukana6/bust9/
参考になるかね?

62 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 17:34:54 ID:s+s4bXyZ.net
とりあえず好みの胸の女優が出てるAV買って、動きの観測からだな・・・
ボーンなら気合でなんとかなるし

63 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 17:59:19 ID:2B+uDLiI.net
>>61
・・気が付くと熱心に読み耽っていた件

64 :名前は開発中のものです。:2006/10/07(土) 23:08:30 ID:woe8jder.net
これ参考になるのか・・・?
あぁLW欲しい

65 :1 ◆0duhLfyltE :2006/10/09(月) 21:49:54 ID:/bfYKWus.net
皆の者、遠慮はいらん
ささ早くサンプルを…

66 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:02:25 ID:1+iqi00V.net
サンプルは嫌い!
だってあんな短い時間で抜けるわけないじゃん!!

67 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:44:58 ID:tMYeJwaq.net
とりあえずどんなゲーム作るんだ?まずはここからだ。

68 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:52:28 ID:G9XTrVAH.net
ここは純粋な技術系スレだから、企画はいらん。揺れる事に専念しろよ。

69 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:54:38 ID:4n/pJalg.net
>>1
あのデータをいじっていいのか?
いや、やるとは言ってないけど。

70 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 00:39:40 ID:uWG/T3Wn.net
揺れるだけで良いなら、プログラマいらねぇだろ。
Mayaとかそっちで勝手にアニメ吐いとけよ。

71 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 01:01:07 ID:Aj3A+qYQ.net
スレが動いた!
>>1降臨かw
>>1はサンプルが欲しいだけじゃないよなw?
つたない3Dデータで良かったら提供はするが…。

72 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 14:59:08 ID:kFZH1CPE.net
>>1
はじめてボーンを入れてやってみた。うまくいかない。たゆん感が出ない。
RokeDeBoneを使った。

xfileにしてみたけど、うpしてダウンしてみたら動かなかった

73 ::2006/10/10(火) 15:01:44 ID:7W88VQl6.net
..................... イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l| 



74 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 15:03:29 ID:pi2c6PA1.net
なつかしいコピペだ。
結局ポロリしてるところを見たことが無いわけだが

75 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 15:12:37 ID:kFZH1CPE.net
と思ったら壊れてなかった。よくわからん。
ダウンして解凍した後、いったんXfile Viewerを起動させてから読み込んでみてくれ。
そのまま開くとミツカンネーンダヨ、バーカwwwって言われた
http://gamdev.org/up/img/7793.zip

76 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 15:12:57 ID:7TQTVPxw.net
>>73のえは、この絵を掲示板全体に広めようとしている
心理的な作戦マルミエ

77 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 15:15:03 ID:pi2c6PA1.net
>>75-76
日本語でおk

78 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 15:43:48 ID:Aj3A+qYQ.net
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ…
 ⊂彡
柔らかそうじゃない(´・ω・`)
結構ムズイもんだねぇ…
3Dモデル、こうしてみてみるとまだまだポリポリだなぁorz
もっと分割しないとダメか

エロくなくてスマソが軟体シミュ検索してみた
ttp://f18.aaa.livedoor.jp/~ruke/softwares.htm
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/index.htm
プログラムのソース見てもちっとも分からねぇ
ていうか、読む気にもならねぇ…

79 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 17:00:47 ID:uWG/T3Wn.net
>>75
http://gamdev.org/up/img/7794.jpg
気持ち悪かったけど、動いてたぞ

80 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 17:02:13 ID:uWG/T3Wn.net
>>78
なんかそのページ見てたら、何となく分かってきたかも。
ようは慣性だろ

81 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 20:43:24 ID:kFZH1CPE.net
>>79
レヴュサンクス
両乳にしてみた。やっぱり気持ち悪さが拭えない。
http://gamdev.org/up/img/7796.jpg

82 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 21:32:54 ID:uWG/T3Wn.net
指定校通ったら俺も前面的にプログラムとモデリング面で協力していきたい…。
>>81が見れないな

83 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 22:14:07 ID:Z3iTAGOZ.net
拡張子間違ってるね
たぶんこれ
http://gamdev.org/up/img/7796.zip

84 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:01:00 ID:kFZH1CPE.net
あっれー?>>75と同じようにしてみれない?
変わらないと思ったけど。まぁ、中身は両乳が同じような動きするだけだけどさ

85 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:11:42 ID:uWG/T3Wn.net
見れた…
やっぱボーンは無理があるなと想う

86 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:19:53 ID:kFZH1CPE.net
>>85
俺が初めて作ったってのも考慮に入れてな

87 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:22:40 ID:0+hhpTt+.net
ボーンじゃ無理だから。

88 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:50:06 ID:uWG/T3Wn.net
スキンドメッシュ

89 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 11:55:30 ID:INMyQGdL.net
出来るか出来ないかじゃない、やるんだ
無茶はしても無理はするな

って、誰かが言ってた。

90 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 13:10:44 ID:Ef+gVRbk.net
ぐぐってみたらこんなんでてきた
ttp://d.hatena.ne.jp/kataho/20060601/p1

91 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 17:45:47 ID:INMyQGdL.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
まさにこういうのいじりたいんだよ
スゲーなぁ
モーションに
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
があったのにはワロタ
この作者一人いれば何でも出来るな…。
日記はプログラムにも3Dにも色々参考になりそうだ
しかし、今ひとつエロくない
中のモデルはmqoなんで改変できそうだな

92 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 19:21:22 ID:FnWgGtj4.net
>>90
なんか局所的にエアブローしてるみたいだな(w

93 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 19:29:45 ID:RVRE4j3Q.net
mikotoデータ解析してるだけでもすげーや
さっぱりわかんなかったorz

94 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:17:52 ID:vQPORFcH.net
ただ触るだけじゃ飽きる

表情がいやらしくなる、喘ぎ声を出す

下の口も弄れるようにする(ふにふに)

挿入も飽きてくる

切り刻んで泣き叫ぶ

・・・

95 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:22:49 ID:XbHi+RXA.net
それw
変換噛ますのだるかったから一時挑戦したが、orz
モデルとかどうでもいいってw
改変するくらいなら一からry

96 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:38:39 ID:V4KXIQ/Z.net
解析結果の説明頼む

97 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 08:24:07 ID:u6fEVvHd.net
>>90参考にして作り中のクロスシミュがいい感じになってきたヽ(´ー`)ノ

98 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 09:40:08 ID:rwsc0eKn.net
クロスシミュのこと探して本屋に行ったら
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/427406526X/sr=1-2/qid=1160613482/ref=sr_1_2/503-8175174-4967961?ie=UTF8&s=books
の最後の章にクロスシミュのことが載ってた。
ソースはオライリーからダウソできるらしい

99 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 10:34:21 ID:pmOr9NAZ.net
乳揺れのために本屋までに足を運ぶ
>>98の情熱に乾杯( ´ー`)ノ∀

100 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 23:15:21 ID:1lyShojV.net
100get
おっぱいがいっぱい

101 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 01:31:32 ID:tKeL/GMX.net
乳ゆれより、スカートひらひら、パンツちらちらが作りたいな。

102 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 20:49:21 ID:glKqbakn.net
自己衝突判定がうまくいかねい><

103 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 23:43:25 ID:meYsB+VH.net
ヨチヨチ( *´д)/(´д`、)アゥゥ

104 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 23:41:22 ID:hIzfH17C.net
http://ziza.ru/2006/06/14/yak-cup-cop.html

105 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 00:31:57 ID:mI1x1/TE.net
ナツカシス

106 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 00:55:16 ID:wbp/te0W.net
  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
 ⊂彡

107 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 12:16:15 ID:IncGFgsl.net
プリーツスカートひらひらさせてえよぉおおおおお

108 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 16:48:31 ID:ir3CcXuA.net
スレ活性化の為に
途中でも良いから成果物をうpるんだ!

109 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 23:06:49 ID:r7PDicaW.net
とにかくリアルなおっぱいを作りたい
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1136420125/

はっとくぜ!

110 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 08:50:49 ID:vK+9jB9i.net
似たようなスレは立つもんだなw

↑のスレからだけど
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:01:10 ID:zGdveCV4
ttp://homepage3.nifty.com/anoda/oldpage/space/mlab10/mlab10.htm

汎用乳揺れソフトccyr.exeをダウンロードすべし。
ソースも公開されてる(コメントすくない)ので、勉強になるよ
要するに、モデルの頂点間に1〜2次の弾性を設定すればいいのだ
同じことはMAYAでもできる

ってどうだろう?

111 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 08:58:53 ID:vK+9jB9i.net
うう…
落としてみたけどホントに揺れるのか?これ(´・ω・`)

112 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 12:47:55 ID:vFWhhqMF.net
マジで揺れる!!!
印刷して勉強の合間に弾性まわり解析するわー

113 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 13:00:42 ID:xRpPuKaN.net
乳ゆれというよりは半球のゆで卵がボディを基準にスライドしているという感じだなぁ
ダンピングを0にすると顕著になる
まぁ揺れているのには違いないが

114 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:41:17 ID:RDDmVk5L.net
D3Dで
メッシュオブジェクトの乳の部分だけを属性バッファで指定して、さらにその頂点バッファにアクセスして
頂点を動かせばいいの?

↑でいいとしても、乳の部分だけの属性バッファを作る方法が分かんない。

115 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 01:10:22 ID:iYMZS/9I.net
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡


116 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 12:36:45 ID:D2ecN2JF.net
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

117 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 16:50:01 ID:QFRTVA+s.net
保守ついでにおっぱいか、良い心がけだ。

118 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 04:32:10 ID:+Wo+vscP.net
期待age

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

119 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 20:02:06 ID:vCTKnW01.net
そろそろ指定校取れるかもしれんから本気になってみる。あげ

120 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 13:40:42 ID:hg7NYbhc.net
もうillusionで良いじゃん

121 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 15:43:24 ID:k98jEyYZ.net
自分で作ることに異議があるんだ!
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

122 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 18:36:13 ID:0O9my8Ns.net
まん○の方は誰も作らないのか?

123 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 21:03:15 ID:G3UChaM3.net
まむこの形状知らない。
だから俺は魔法使いになったのさ

124 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 21:37:04 ID:MdhmU2ab.net
俺はパソコンでしか見た事ない

125 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 23:42:02 ID:hg7NYbhc.net
触らなかったらただのアワビ

126 :名前は開発中のものです。:2006/11/13(月) 16:14:27 ID:gVUkRQ55.net
実物にそっくりのヤツより、俺の想像したヤツの方がたぶん人気でるお!

127 :名前は開発中のものです。:2006/11/13(月) 18:56:44 ID:GfSDoB70.net
どうせモザイク入れるからw

128 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 22:28:55 ID:nyTJptEU.net
エクスタシーのシミュレートはここのスレの領域か?
エロいフラッシュなんかだとパラメーターが快楽度だけで
ただ上昇させるだけでつまらんのだが、これをなんとかできないかね?

129 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 01:06:08 ID:899e174f.net
脳科学?

130 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 01:22:54 ID:jootUujT.net
>>128
目を泳がせるとかはできる
体ビクンビクンとかもできそう
他になんかある?


131 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 02:00:10 ID:mHsBAPRT.net
>>130
悲鳴もしくは喘ぎ声

132 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 16:04:32 ID:qJoXLDYY.net
いやそうじゃなくて、イかせるためにどう攻めるかのシミュレート。
快楽値低いうちは攻めが強すぎると痛くて冷めるから、ソフトにしないといけないとかそういうの。
快楽値低いと羞恥値が高い場所は恥ずかしがって隠すので攻められないとか。

133 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 20:03:42 ID:iHcUY0ZY.net
やりたいようにヤればええがな

134 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 21:28:11 ID:mBWPR7o+.net
[表示]内部パラメータに従って、表情、行動を幾つかのパターンから選び出す。
[パラメータ]攻める場所、強弱、回数で内部パラメータの状態から判断して適時上減。

…入力と出力を別個に考えようとして思考停止した('A`)
実現したらセクシービーチを越えるかもしれんね。

135 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 23:39:14 ID:mHsBAPRT.net
後戯で性感帯を開発!って漫画で言ってた

136 :名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 23:46:28 ID:AW1Dpd0w.net
内部パラメータでホルモンの分泌量と心拍数や血圧による血流量から以下略

137 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 19:32:38 ID:t9pSjUbj.net
ttp://www.geocities.jp/h_h_n_01/other/erina_.html

某ふたばからの転載だが…(;´Д`)

138 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 20:35:50 ID:D4PGK7/d.net
重力が1G無いようにも見えるがいい動きだ。
にしてもいい3Dだな。
h_h_n_01でググったらいろいろでてきた

139 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 02:13:42 ID:aILC6BIE.net
http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
http://www.youtube.com/watch?v=Dlbwhgs79N4

140 :名前は開発中のものです。:2007/01/19(金) 19:34:07 ID:bTtI1+l+.net
239 名前:デフォルトの名無しさん 投稿日:2007/01/19(金) 18:51:37
3Dカスタム少女 BenchMark Ver1.0 近日公開
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/kenbg1.jpg
ttp://tech3d.sakura.ne.jp/top4.jpg

だそうですよ、おまいら
どうもTeaTimeに見劣りするなぁ…

141 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 13:50:47 ID:Zq+wnJJc.net
>>140
公開キタ━(゚∀゚)━!!

142 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 20:38:12 ID:713BEAo3.net
>>141
ほほー
うちの亀回線でダウンロードしてみた
アイコンがデフォルトそのままじゃないか?これ
せめて女の子の顔にするとか無いのか?
で、起動。

Bench100.exe - コンポーネントが見つかりません
d3dx9_31.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
アプリケーションをインストールし直すとこの問題は解決される場合があります。

(´・ω・`)
仕方なくネットを漁ってdllを入れてみた所、

Obsidian/DX9 - Exception
大変申し訳ありませんが、以下の理由により強制終了します。
ピクセルシェーダ 2.0 が動作しない環境です。

ウチの糞マシンじゃどうやっても無理らしい…orz

143 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 21:11:11 ID:SIbpO3hu.net
>>138
h_h_n_01でぐぐったら一杯出てきた
sugeeeeeeeeee

近衛隊長エリナ
http://www.geocities.jp/h_h_n_01/event/erina/

リアルタイムで見れるし・・・

144 :名前は開発中のものです。:2007/01/28(日) 21:38:47 ID:SIbpO3hu.net
>>140
重いす(´・ω・`)
3体しかでなかった・・・

145 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 10:37:09 ID:2KTQ7EWr.net
俺、1体!
オンボードじゃ歯が立たない

146 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 09:25:43 ID:fNKyp2Ym.net
デッドオアアライブの卓球版デッドコピーか。
ttp://www.gamemeca.com/news/news_view.html?seq=12&ymd=20070416&page=1&point_ck=&search_ym=&search_text=

147 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 13:08:32 ID:HtxyWPhQ.net
韓国か
オニャニョコの顔は嫌いじゃないな

148 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 19:45:25 ID:YZWy+Lh2.net
↓これ作った奴でてこい

痛いニュース(ノ∀`):アメリカ版ときめきメモリアル発売
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/915302.html

ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/c/9/c9499213.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/3/0/307e965c.jpg
ttp://image.blog.livedoor.jp/blog_ch/imgs/5/6/56e03112.jpg

外人の反応
お茶妖精:噂のアメリカ版ときメモ、海外の人はどう思ってる? - livedoor Blog(ブログ)
http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51138400.html

コナミブースレポート。「メタルギア ソリッド」シリーズの人気は年々加熱
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/kona.htm


149 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 21:42:15 ID:fYHtyO6C.net
今時visual-novelsじゃなくて
dating-simなのは一般人向けなんだろうな。
多分あっちの一般人だとこれでhentai呼ばわりされるぞ。

とっととオタ向けにfate移植してやれよw
crime fictionなvisual-novelsの方が受けが良いだろ。

150 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 01:27:37 ID:WJeWK9M5.net
単語の一部に(不必要な)英語使う人はバカだって何かで読んだお。

151 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 01:49:43 ID:BcseNxs6.net
不要云々は英語版のウィキペディア読んで文化の違いというものを理解してから言おうな。

変に日本語に訳すと通じなくなるんだぜ?
日本は天使たちの午後で道踏み外したから

あっちの言うアドベンチャーゲーム関連のキーワードと日本の言うキーワードでは色々違うんだぜ。

そもそも無理に自分たちの言葉に置き換えてろくに元の言葉も考えずに
分かった気になってごちゃごちゃ言うのは日本人特有だな。

152 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 07:01:36 ID:NATIA0t4.net
>>151
天使たちの午後ってこれか・・・

天使たちの午後
http://utsunomiya.cool.ne.jp/r_hitomi/jast.html

ゴクリ・・・・

153 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 11:55:18 ID:8vLIx3I/.net
>>152
PC-6001であったのか、俺は88版か98版なら知ってる。
あれはK察に没収されたんだな。スジもろ見えだったから。
もちろん、PTAの圧力です。

154 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 17:00:04 ID:AzNfNJ1m.net
oioi
p6のは捏造だ

155 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 22:33:51 ID:BsWEtAr4.net
ルー大柴ハケーン

156 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 12:16:54 ID:+fXYp4ha.net
obilivionすげーな(これはMODっぽいが)

http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4399.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4398.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up4432.jpg

157 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 14:40:11 ID:5bnk7Z01.net
>>156
ちょwグレンラガンwww

ところで、昨日始めて知った同人サークルの映像がえろいんだが
これ、3Dだよね?表情の変化がたまらん。
ただし、ゲームはやってないから、リアルタイム3Dなのかどうかわかんね。
ttp://www.tinklebell.jp/

158 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 14:43:36 ID:ul9Kupy0.net
宣伝乙

159 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 16:49:08 ID:bxb9u2cC.net
それ3D風に見えるかもしれないけど2Dだぞ

160 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 18:19:03 ID:ZbTKs/3W.net
>>159
正確には3Dでレンダリングした画像に独自ポイント情報隠してアニメーションしてる。
俺の予想だと動いた差とか輪郭パーツの位置をパッキングしてる気がする。
作者の紹介にもあるけどこれ独学で行き着いたってのが神。

161 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 18:47:45 ID:5bnk7Z01.net
>>160
レンダリングで2Dにしたものをパーツごと(腕とか乳)にわけて保存。
再生時はベクターアニメのようにパーツ単位で動いてるって考えで合ってる?
テック@アニメーションも同じような原理なのかな。

162 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 20:16:33 ID:97kcofdk.net
なんで今更ティンクルベル?
それはそうと手間考えるとトゥーンシェーダー使った方が楽じゃね?

163 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 21:35:08 ID:5bnk7Z01.net
今更知ったから気になってね(´・ω・`)
シェーダー使うと動作環境限られてくるから、一長一短じゃない?
オンボードでもストレスなく動くPCを全員持ち合わせてればいいんだけど。

164 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 22:18:03 ID:+fXYp4ha.net
>>160-161
面白いことしてんなー。
作者の紹介tってどこ?

つか、全面Flashでインタフェス悪いなw

>>162
3D風味な2Dってのも乙なもんですよ?

165 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 03:19:00 ID:u1ZVrFe/.net
やっぱり3D美少女だったらトゥーンシェーダーじゃね?
どこか極めてくれないかな
モーションをのぞけば
技術的にはそろそろ出来そうな気がするのだが


166 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 11:11:13 ID:ustn1XGX.net
つティータイム

167 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 15:23:11 ID:CLY4CWEk.net
つアイマス 箱○版

あれは今の時点で、リアルタイムトゥーンの頂点だと思う。

168 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 17:11:39 ID:09xCsPl+.net
箱○アイマスは見事に化けたよねw
1080pではないが60fps出てるHDリソースって面でもすごく貴重。
DOAX2はセルフシャドーやったせいで30fpsに落ちたからなぁ。

169 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 17:51:04 ID:8xuBadYM.net
>>167
そうだ、アイドルマスター忘れとったw

170 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:07:49 ID:ihVx+6+J.net
でも、アイドルマスターってゲームとしてはひどい出来
ただでさえ狭くなってる市場自分で狭くしちゃった

俺は内容見たときに眩暈した上にDFも作るみたいだし・・・

171 :名前は開発中のものです。:2007/05/07(月) 02:16:45 ID:1IdrmTc/.net
ああいうゲーム買ってる人って限られてるし、狭くなるもなにも

172 :名前は開発中のものです。:2007/05/07(月) 21:47:49 ID:fiu9AIa2.net
いやいや、おっぱい市場としては裾野を広げたと考えるべきだろう

173 :名前は開発中のものです。:2007/05/09(水) 02:28:58 ID:YLEjuBhn.net
リアルな方がいいな。
トゥーンシェーディングって微妙

174 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 05:55:11 ID:o7qNUyB+.net
今のトゥーンシェーダーが微妙なだけで、手法自体は別にいいと思うよ。
アイドルマスターなんかは、いい線いってる

175 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 12:02:48 ID:pRhEP+l5.net
PS3のみんゴルが結構エロいくていいね

http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g10.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g11.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g6.jpg
http://www.gpara.com/pickupnews/news/img/02007042601g5.jpg

176 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 13:51:13 ID:YxKsFRy5.net
中途半端なデフォルメが小人症の人っぽくてなんかいやだ

177 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 19:34:20 ID:NQL4OhiG.net
頭部のバランスがおかしいんだな

178 :名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 01:56:17 ID:Fxckut2p.net
>>175
今見ると、3番目のキャディがちっこくてヤバイw

179 :名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 04:23:04 ID:yujMnNOE.net
パイナップルの花のほうが気になる

180 :名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 13:29:23 ID:Vtdz2X0p.net
mayaで乳揺れはどうやるんだ?

181 :名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 19:32:54 ID:iN1cxenq.net
エログラミングには、乳体力学が必要不可欠・・・

182 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 12:13:03 ID:ZAbFeqPx.net
服とか身に着けるものにこだわるのって不要ですかね?
某ベイグラの袴みたいに

183 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 12:27:20 ID:D8TruX7q.net
服ってクロースシミュレーション以外にやることある?

184 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 14:59:53 ID:hyP2Vlom.net
シームレスな脱衣

185 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 00:44:32 ID:dgttXdxg.net
例えまん丸な玉の表示のみでも
こすって段々赤らんできたりピクピクしたりすれば
男は興奮できると思うんだ。

186 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 20:15:19 ID:UiIUp7Ts.net
それに喘ぎ声プラスしてやってみたが無理だった
おっぱいと腰のくびれが無いとだめ

187 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 23:44:37 ID:QdwKNPl+.net
ほう

 

 

  (・ Y ・)
   >   <

188 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 23:47:15 ID:QdwKNPl+.net
            キャハハハハ
      三  ( ・∀・)
      三 ノ  ゝ

189 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 17:24:04 ID:nuGKsdV7.net
メイド服ハァハァ(´д`;)
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7578.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7580.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7581.jpg

190 :名前は開発中のものです。:2007/08/05(日) 17:26:03 ID:nuGKsdV7.net
いいケツ!!
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7597.jpg

191 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 16:33:27 ID:LAiqu5p5.net
Oblivion エロMOD

http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7756.jpg
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http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq8022.jpg
http://eq2.matrix.jp/snup/src/eq7669.jpg


192 :名前は開発中のものです。:2007/08/18(土) 22:59:29 ID:NeIfiHaH.net
オニンニン反応0ですた

193 :名前は開発中のものです。:2007/08/19(日) 17:05:59 ID:8WVCf7Np.net
洋ゲーはないな

194 :名前は開発中のものです。:2007/12/31(月) 07:25:38 ID:caUGuuGn.net
3D乳房をリアルに動かしたい
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1199031993/

195 :名前は開発中のものです。:2007/12/31(月) 11:52:05 ID:p12Ie72t.net
http://click.j-a-net.jp/1006827/223686/

196 :名前は開発中のものです。:2008/03/21(金) 18:59:13 ID:knopkLX/.net
スカートがひらひら動いたりするのは、スカートの布と足の動きを
物理計算しているのでしょうか?
アイドルマスターとか見て、疑問に思いました。

197 :名前は開発中のものです。:2008/03/21(金) 20:02:47 ID:m9pjsYYE.net
クロースシミュレーションでググれ

198 :名前は開発中のものです。:2008/03/21(金) 21:50:49 ID:knopkLX/.net
ググりました。
ありがとう。

199 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 00:59:14 ID:gfxDEadN.net
質点バネモデルでおっぱいを再現してみてはどうか?
体はボーンを使ったノーマルモデルで質点バネモデルのおっぱいをくっつける感じ

体積を一定に保つことができるならば「むにゅっ」も再現できると思うんだけど、結構難しいな…

200 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 01:00:20 ID:gfxDEadN.net
ついでに>200取っておこう

リアルタイムですばらしいおっぱいを再現してるゲームって何かあるかな?
もちろん動き的な意味で

201 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 02:25:56 ID:V2zSEp+V.net
既出

202 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 08:26:23 ID:rNQiunU4.net
ttp://www.geocities.jp/android_qt1/

203 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 16:04:48 ID:gfxDEadN.net
>>202
非常に不愉快になった

204 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 16:33:45 ID:N+zGQtJj.net
>>202
懐かしい物を持ってきたなwww

205 :名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 17:25:30 ID:sUK/FI10.net
http://www.shockabsorber.co.uk/bounceometer/shock.html

206 :名前は開発中のものです。:2008/06/29(日) 21:49:08 ID:NQ0cARUS.net
>>202
吐き気を催した。
女の子を化け物に、襲わせたかっただけじゃねーかと。

>>205
思わず勃起した。

207 :名前は開発中のものです。:2008/06/30(月) 21:37:43 ID:t4UKTMmQ.net
おれ今physxで作ってるyp

208 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 05:20:59 ID:WQHxutuw.net
wktk
ところでらでは切捨てですか?
参考までに
ttp://laputa.at.webry.info/200806/article_112.html

209 :名前は開発中のものです。:2008/07/01(火) 21:53:48 ID:lnwyG3fR.net
geforceでもイケるようになるんでしたっけ。
ソフトオンリーにしてたけどハードも選択できるようにしとけばいいのかな。
でもシェーダーでgpuフル回転の場合どうなんだろ?

cloth入れ始めたんだけど、これ破けるんですね(;´Д`)ハァハァ

210 :名前は開発中のものです。:2008/11/08(土) 03:12:19 ID:b+vGIHVC.net


211 :名前は開発中のものです。:2008/11/14(金) 23:17:57 ID:DNME6QAR.net
ほあー

212 :名前は開発中のものです。:2009/02/05(木) 22:20:21 ID:k0OW9GCO.net
とりあえず完成したyp
physx内蔵viewer

213 :名前は開発中のものです。:2009/03/11(水) 13:24:03 ID:9JkKQH9Z.net
sm5488490?

214 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 15:33:05 ID:r7MHsiRy.net
>>213
削除されたぞそれ

215 :名前は開発中のものです。:2009/06/09(火) 21:36:39 ID:mXgMW75j.net
今はメイドイン俺でのエロが多いよな

216 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 21:53:32 ID:daG5AnZF.net
>213
それじゃないですが無料。商用可。再配布可。でコソーリ公開してます

217 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 22:02:15 ID:mjiy9TcQ.net
>>216
せめてここでは教えてくれorz

218 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 22:58:22 ID:daG5AnZF.net
>217
megapolygon
polygontheater
でググッテクダサイ


219 :名前は開発中のものです。:2009/09/15(火) 00:00:02 ID:6qwyNOpz.net
コソーリいたがきました!
応援してます

220 :名前は開発中のものです。:2009/10/03(土) 01:47:54 ID:T1IP72LK.net
プログラミングは素人過ぎてわからんけど

ttp://www.youtube.com/watch?v=1NNKxyArU1E
コレ見てたら片乳にボーン二つ入れて親ボーンからの影響具合を
変えてグルグルまわせばイケるんじゃないかと思えてきた


221 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 12:41:31 ID:B5ANjx5f.net
>>220
登山家が丘を登るような行為で達成感が無いよね。

222 :名前は開発中のものです。:2009/10/06(火) 18:18:07 ID:SjrrAZAU.net
>>220
揺れ方気持ち悪いな・・・

223 :名前は開発中のものです。:2009/10/15(木) 07:36:52 ID:x+aXA4U5.net
もっと実物をよく観察しろよって感じですよね

224 :名前は開発中のものです。:2010/02/16(火) 21:32:02 ID:uokgKKw6.net
>>218の使い方がわかりません。。。

225 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【43.7m】 電脳プリオン:2012/11/11(日) 15:18:33.55 ID:PXocFdeg.net ?PLT(12079)

なぜVer.0?

226 :名前は開発中のものです。:2017/02/05(日) 08:33:20.53 ID:esb7HrPi.net
そうかそうか

227 :名前は開発中のものです。:2017/06/14(水) 08:56:32.78 ID:Ibj+Tz9M.net
前に作ったな
時間あるときにうpしよう

228 :名前は開発中のものです。:2017/06/20(火) 08:55:43.52 ID:vNPIMeJW.net
おっぱい揺れ完成した

229 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:41:34.30 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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