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サウンドノベル企画実質8〜鬼哭島殺人事件

1 :トーキョードリフト:2006/09/20(水) 21:01:49 ID:4RAqH8Ng.net
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。

2 :トーキョードリフト:2006/09/20(水) 21:13:55 ID:4RAqH8Ng.net
だれもこないので、2ゲトさせていただきました。

3 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:07:45 ID:4LUe7ySD.net
とりあえず3

4 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:09:09 ID:g7PGSY3R.net
4ゲッツ


5 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:11:51 ID:b9wXzEIG.net
まとめの仕事は、一手にすべての進捗状況をまとめページに記入して、素材の一覧をまとめページにまとめるって事か。
どこかの殺人事件のスレはまとめページがいくつにもに分散してて最悪な事になってたな。
あれはまとめ人の最悪例として参考になる、あれだけまとめがある時点で、正常な神経な人は関わるのを躊躇するだろう。
まとめ人はリーダーが兼任するか、最悪一人でいい。しかしまとめ人に逃げられると、
>>4のとおり、更新されていないまとめページが存在していて、無駄な障害になるな。
この危険がある以上、まとめ人は専業で居るべきでは無いと思う。リスク高すぎ。

テンプレ追加

6 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:27:09 ID:xwkV0Aw5.net
新スレが立ったと言う事で書き込みさせていただきます。

前スレでも少しお話したのですが、現在このプロジェクトに関わってる方を整理したいので
自己申告で点呼お願いできますか?

あと前スレで指摘のあった「テンプレトップページ」は自分が作ったのですが、
修正した方がよいのでしょうね。

7 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:27:52 ID:xwkV0Aw5.net
あ、ちなみに前スレ907(スクリプト担当)です。

8 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 22:51:19 ID:ugP2BVJY.net
wikiトップページはアレでいいと思うよ。
でも背景色黒はどうだろう。テーブル枠線が埋没してしまって
判りづらくないかな。

wikiにいろいろうp(誰か氏のテキストとかー、フロチャ作りとかー)やりますた。
wiki借りてくれた人とは別人です。
暇見て、素材サイト巡って使えそうな素材をリストアップしようかと思ってます。
効果音とか、背景とか。

9 :誰か ◆ZxTDy9XXLo :2006/09/21(木) 14:47:48 ID:E+OhBQAm.net
次はい俺はなにすればいいですか?

10 :名前は開発中のものです。:2006/09/21(木) 15:04:03 ID:yqBXTPzO.net
前スレ終盤を参照にナイフバージョンの描写を再検討、とか?
あと、3日目に選択肢欲しいな。ちょっと読んでくる。

ところでどーでもいいっちゃどーでもいいことなんだけど、
「・・・・」(中黒)を「……」(3点リーダ)に修正していい? 個人的には気になるんだけど。
いや、ゲーム画面だと中黒の方が見やすい、つう意見もあんのかな。

11 :名前は開発中のものです。:2006/09/21(木) 21:55:51 ID:+t3JCcaI.net
ほんとにオマエらクズばかりだな。
前スレ埋めてからこっちつかえ
責任取れないならスレ建てるな

12 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 11:20:47 ID:k06KsD7B.net
ムービーは必要だな。

13 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 12:38:19 ID:8nSQ2yLq.net
>>11
もうすぐ埋まるね・・・

14 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 12:41:47 ID:8nSQ2yLq.net
・・・

1000 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/22(金) 12:40:08 ID:L25TqEpg
この企画は絶対つぶれる!いえー

15 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 12:47:50 ID:L25TqEpg.net
サウンドノベル鬼哭島殺人事件
絵師さんスクリプタさん募集
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

2chで生まれたミステリノベルゲームを作ろうという企画。
シナリオはほぼ完成したようだし、現在吉里吉里でプレイできるよう
スタッフが作成中だが人手不足です。
ライタースクリプタは集まりつつあるけど、スタッフ不足中。
すれ違い覚悟で書き込みます。
助けてくれ。

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
小説もあり(かなり大作)
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1114003673/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1148142008/
上記他多数に書き込んでいる

無駄な事にまきこまれたくなければ
この企画には関わるな。
この企画は創作文芸板からゲーム製作板に
丸投げで依頼しておきながら、さらにこいう
バカがウィルスのように他板に書き込んでいる。
関わると酷い目見るぞ。忠告しておく。

16 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 20:42:51 ID:R0veFOOD.net
>>9
ナイフと鉄パイプ以外の選択肢の末路とか?

17 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/09/22(金) 22:27:45 ID:yDAwPAe7.net
>>6
久々にこちらに書き込みさせていただきます。
一応、企画にはかかわっております。

誰かさんのシナリオでゲーム化できればすばらしいと思っています。
私も何か出来ることがあればお手伝いいたします。

18 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 22:29:27 ID:wamYG4cd.net
いまさら出てきて何言ってるんだか・・・
ずいぶん都合よすぎる話だと思うけどな。

19 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 22:37:11 ID:vnKJ/AKu.net
いてほしいときには出てこないで荒れそうなところで出てくるのがうざいコテ

20 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 22:38:02 ID:yUGqBGHH.net
そこまで言わなくてもいいと思うが
ホラー編はこっちで話が進んでるから
ミステリー編をどうしたいのか表明すべきだと思うな

21 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 22:41:15 ID:wamYG4cd.net
「うざい」とまでは言わないけど、ひたすらに都合が良いってか、卑怯。
荒れてるときはノータッチだったくせに、誰か氏とかスクリプトの人が頑張って
やっと雰囲気良くなってきたところで、のこのこと出てきて「一応、企画にはかかわっております」
ほんとに卑怯で吐き気がする。

22 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/09/22(金) 22:55:23 ID:yDAwPAe7.net
みなさん、こんばんは。
おっしゃるとおり、何をいまさらと言われても仕方ありません。
このスレを放置し、荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったことに
関してはお詫びします。ごめんなさい。
>>20
ミステリ編に関しては、基本ストーリーは小説版で一応の完成をしています。
もしゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作る
ことができればと思っています。ただ、分量が多く、そこから分岐シナリオ
なども書くとなると前スレで仰っていた方もいますが、膨大な時間がかかる
と思われますので、現実的ではないかなとも思っています。
>>21
言い方が良く無かったですね。企画当初には関わっていますといいたかったのです。
ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。

23 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 23:01:41 ID:vnKJ/AKu.net
「いっしょに作る」とはなんとも
どうせ荒れたらまた無責任にいなくなるんだろうに
本気で作りたいなら日和見してないで自力でがんばればいいじゃない

24 :名前は開発中のものです。:2006/09/22(金) 23:02:47 ID:wamYG4cd.net
>>22
「ただの傍観者」様がいまさら何の用なんですか?
あれですか。スレを盛り上げる努力を放棄したくせに、空気が良くなってきたからって
また募集にだけ利用して奴隷メンバーそろえてゲーム作らせるんですか。自分はシナリオもかかないで
小説をダラダラ書いただけなのに、さも偉そうに「完成」とか寝言吐いて。

25 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 00:02:21 ID:5F+XRvvP.net
まあ手伝う気もない傍観者(1〜2人だろうけど)が今まで必死に1のシナリオを庇って持ち上げたせいで
勘違いしちゃったところがあるかもな
奴らはいうだけ言って役に立たないから、吉里吉里を使えるなら自分で作ったほうがいいね

26 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 00:07:08 ID:Vf2Qvm4q.net
ま、別に現スレの空気が良くなっているかといえばNoだけどな。
周りがどうこういうより、現スタッフが1をどう思っているかが
重要だぜ。
俺たちみたいな外野がえらそうに人を批判してもあまりスレにいい影響を
与えるとは思えん。
過去にも何人ものスタッフがあきれて消えていったからな。
それは避けたほうが無難じゃないの?

27 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 00:23:03 ID:5F+XRvvP.net
では俺も無責任な外野の一人だからはっきり言わせてもらうがw
スタッフ同士の会話など言葉づかいこそ丁寧だが「お互い頑張りましょう」的な建前に終始すると思うよ
だが1は誰か氏がシナリオの保管を依頼した時、それを聞き入れなかった
それが本音じゃないの?
よって1は彼ら新スタッフといっしょにやっていく気はないとみた
ホラー編スタッフの方は今更1がいようがいまいが全く影響は無いだろう

28 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 00:25:14 ID:pSctO3EJ.net
よくわからないけどとりあえず1は邪魔だってことか

29 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 04:01:41 ID:aJ/JHZus.net
あらあら。古株が出てきちゃったね
それで旗色が悪くなったら、即消えちゃったw

前スレから言ってるだろう
「乙」でいいところで現れて全部持って行かれるって
色んなスレに無駄に宣伝貼りまくったのは
1 ◆VSiZ17Eht様の仕業だったんですね

1 ◆VSiZ17Eht様の言動を見ていてもまだ関わる気がある奴は
単なるバカだろう

>>17
>一応、企画にはかかわっております。

こう発言した直後に叩かれてから

>>22
>ここ数スレに関してはただの傍観者でしかありません。

こう言っちゃったね
ここが分岐点だったかなかわいそうに
1 ◆VSiZ17Eht、あんたリーダーは無理だ
この企画とともに消えろ2ch外でメンバー募集して完成させてこい

>>27
>ホラー編スタッフの方は今更1がいようがいまいが全く影響は無いだろう
そうは上手くいなかいんだな
ホラー編が何日目から書かれてるか知ってるか?
出だしは1 ◆VSiZ17Eht様の書き出しによっかかってるんだ
キャラも1 ◆VSiZ17Eht様のものをベース
今後の見通しも明確に説明出来ないのにでてきちゃってバカだね

30 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 04:49:32 ID:aJ/JHZus.net
>今後の見通しも明確に説明出来ないのにでてきちゃってバカだね
1 ◆VSiZ17Eht様の事な

>>1 ◆VSiZ17Eht様
誰かのシナリオがゲーム化される障害になってるのは1 ◆VSiZ17Eht様自身です
あんたの一日目二日目の部分やキャラに舞台背景その他の権利関係の問題が
はっきりしない事で正常な神経な人はこの企画に関わりません
本気でやる気があるならwikiなどのまとめを全てお前がやれ
そして今まで無駄に複数あったまとめを全て連絡とって閉鎖させろ
まとめを一本化するんだ
おまえ自身の無駄なリンクサイトと化してるページもきちんとまとめなおせ
具体的には1 ◆VSiZ17Eht公式の人物背景などの設定フローチャート分岐案などを書き出したものを作れ
今のままじゃお前の小説サイトでしかないし、
ことあるごとにお前の長文小説を読み返す必要があって作業にならない
いいか繰り返すがwikiの更新や設定のまとめは名無しやスタッフに頼りきりじゃなだめだぞ、
おまえが常に目を光らせて確認しろ
スレで疑問が提出されたらすぐに駆けつけて答えを提示しろ、
解決できなければ意見を求めてみろ、いい意見は貪欲に取り入れろ

>膨大な時間がかかると思われますので、現実的ではないかなとも思っています。

これを言ったのは俺だが、おまえは本当にバカだな実現するのはお前次第だろう、
お前さえしっかりしていれば完成するはずだ
小説から素材を探してシナリオに起こし、フローチャートを作成しながら分岐案を出し、
きりのいいところで自分がスクリプト化しろ、
そこで演出を詰める、絵描きと音屋はどの段階で来るのかわからないが、
この企画の惨状じゃ完成後に募集が無難だろう

31 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 05:02:58 ID:aJ/JHZus.net
1 ◆VSiZ17Ehtの信用は俺の予言通り地に墜ちたからな、
今後も何か有るごとに意見を翻すイメージが付いた
自分で出来る事は自分でやれ、絵が描けなくても音が作れなくても
仮組みは小説さえかければすぐ出来る、吉里吉里のタグなんて
一日で文字を流すまでは出来る、本気を見せるなら仮組みまで一人でやってこい
逆にここまで出来ないならお前に2ch製作のリーダーは本当に無理だ
全ての権利を放棄して今までの小説をwikiなどに転載して永遠に消えろ無駄にあるお前のページも消せよ
そうすれば1%くらい完成する可能性があるかもな
消えた後でお前の思った通りの完成になるとは限らないがね
設定も部分的に破壊されるだろう
2chでやっていくというのはこういうことだ
それが嫌なら悪いことは言わない2ch外で募集しろ
テロメアとか言ってる時点でミステリとは言えない気がするがね

こういう誤解を受けたくなければ5スレ以内にまとまる要約を提示したらどうだ?
今の時点じゃ最後まできちんと読むのは面倒すぎるぞ
正確に理解出来なければ協力者間で補完し続ける無駄な時間がかかる

「ゲーム化に興味を示してくださる方がいらっしゃるならいっしょに作ることができればと思っています。」
自分の言った事を1億2千万回読み直して来い。
必ずお前自身が仲間に入れてもらえると思っている奢りが感じられる
スレの意見を吸い上げながら書いた時点でお前自身も単なるスレの1住人でしかなかったんだよ傲慢な態度を改めろ

お前がどこぞのフリゲの有名作者だと言われているがそれが本当なら自分で作れるだろう
正体を現せば違った場所からいつでも協力者が見つかるんじゃないか?

なぜ2chで製作しようとする?
2chのスレ住人のみなさまと共同で作り上げた話だから2chでやりたい
→じゃぁ権利をお前だけが持つのはおかしい、スレ住人のものであると宣言しろ
2chなら無償でスタッフが手に入るから2chでやりたい
→お前自身も1スタッフとしてスレに貢献しろよ無償でな

32 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 05:52:33 ID:aJ/JHZus.net
>>1 ◆VSiZ17Eht

次にお前が出てくるまで、実質的に作業は中断されたも同然だからな
ここで勝手に作業を進めても、いつお前が荒らしとして再降臨するか分からない状態だ。

お前が今しなきゃいけないことはわかるな?
設定を全部まとめる事と5レス以内でストーリーを要約して初めから終わりまでをまとめる事、
この二点が最優先のお前の仕事だ
協力者が全部読んでくれると思っている所事が、怠惰で狡猾な奴隷募集と揶揄される所以だ、
協力者を集めたいなら分かるように説明しろ無駄な下読みを延々とさせるつもりか?

この二点をやらない限り今まで作業をやってきた奴らもどうしたらいいかわからないだろう。
中断させたのはお前だ責任を取れ

権利を放棄して名無しとして参加するなら1 ◆VSiZ17Ehtの名前を返上した上で
今までの小説などを全てwikiに転載してから、1 ◆VSiZ17Ehtのページを消せ、今後の製作の邪魔だ

「ただの傍観者」とかあり得ない表現を使うからな
こんな書き込みをする時点で、お前の小説の程度が知れる
「荒れたり寂れたりしても何の反応もしなかったこと」
が問題ではない、お前は住人が苦しんでいてお前に何度も
呼びかけたのにを『無視』したんだ、最低の糞野郎だ

誰もお前の小説に駄目だししてないが、テロメアなどの部分以外の
描写についても指摘する部分はある、指摘を受け入れるつもりがないなら
「小説版で一応の完成をしています。」と、一応をつけるな
完成だと胸をはれ、そこで叩かれても逃げるなよ

33 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 05:59:09 ID:aJ/JHZus.net
誰かの厨房全開シナリオも丁寧に指摘してやれよ、あんなので本気でゲーム化してもいいと思うなら、
お前の文章に対する感性も腐ってるって事だな、超展開でホラーでもなんでもない、
お前ほどの文を書くならわかるだろう?
ゲーム化のネタにするために泳がせているわけだから本音も言えないか、
個性を尊重してどうこうのレベルじゃないぞあれw
おっと、指摘は見本を見せないと口だけ厨って言われるぜ

今度は逃げるなよ、煽りに屈するくらいなら出てくるな、逃走するなら全ての権利をはっきりさせてからにしろ

お前はたった二つのレスで大きな失言をしたな
本当におバカさんだ
乙であります

長文になったな、読み飛ばすならどうぞ
無駄な指摘と笑うならどうぞ

ここがこの企画を立て直す最後のチャンスなんだぜ?

34 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 06:18:17 ID:bcub2gsN.net
だから無理だって

この板から出ていけ 創作板に移ってくれ

35 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 07:01:18 ID:/v3QEzeU.net
【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/

36 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:34:15 ID:iM0E/KLl.net
aJ/JHZusこいついたいな。
誰か氏に個人的な恨みでも持ってるのか?
俺は誰か氏の話も面白いと思う。

前スレであげたお前の文章だってそう大差ないのにずいぶんないい方してるな。
それとも「俺だったらもっとよく書ける」とか考えてるお坊ちゃんですかwププ

37 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 09:23:17 ID:9LBB7f5F.net
相変わらず酷いスレですね.......

38 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 09:27:54 ID:smie4irJ.net
>>36
あら探し必死だなプゲラ
読解力とやらが無いのはよく分かった
動作がワープする事
抽象的な言葉で表現するので動作が分かりづらく描写も薄い事
誰かのシナリオで指摘しなければならないのはこの二点が重要
駄目なのが文章とは言ってないよ、よく読んでね
誤字脱字誤用は後で直せるから重要ではないかもしれん
会話文も頭に名前を入れるようになってましになった
斧をナイフで受け止めたりバーベキューの串で斧に対抗しようとしたりする現実離れした展開を好む傾向があるが、
ホームセンターでも行って実物の斧とナイフを見てくるべきだと思う

だが、いい加減自演を止めろ誰か、前スレでも肝心な所でコテハン無しでしゃべったりしてるしな、
自分に対しての批判の反論くらいコテハンで自信をもってやれよ

933 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 19:16:01 ID:Q1ygayLd
937 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/17(日) 21:16:45 ID:Q1ygayLd

あらあら2時間もID変わってないのねどうしたのかなぁ?
いつもは10分でID変わるのにうぇうぇwwwwwwwwwwwwww

怨みとかまた次元の違う話題へ引き込もうとする誰か君乙

「お前の文章だってそう大差ない」え?日本語上手く使えよ?w
大差ないのを君が認めるなら、前スレで上げた文章とやらと
同じくらい誰かの文章も糞だって事ですよね?w
糞文章のどこが糞なのかも逐次指摘して書き直せない君には
前スレで文章を上げた人も言われたくないだろうねぇかわいそ

後ろ向きでこの企画を潰すのはお前みたいな存在だ
がんばれよ、応援してるぜ

39 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 09:32:10 ID:smie4irJ.net
>駄目なのが文章とは言ってないよ、よく読んでね
駄目なのが文章には限定してないよ、よく読んでね

ウヒャヒャヒャ
俺も含めておかしな行動する奴が多すぎて飽きねぇぜ
酷いスレマンセー

40 :1 ◇VSiZ17Eht:2006/09/23(土) 12:06:37 ID:4DYI405y.net
ふ。ずいぶんと香ばしいのが暴れているんだねえ。
smie4irJ、キミのことだよ。
おまえ昔から、つまりは創作文芸板にいるころから粘着しているやつなのかな?
だったらその粘りだけは認めてもいいと思うけどね。
人の文章に文句つけるだけの、しかも「何の実りもない」書き込みなんかしてないで
電源切って図書館でも行ってきたまえ。

いちおう回答だけ。
スレの流れというか、俺のシナリオについては俺のサイトにあらすじ載せてある。
そして小説を批判するなら最後まで読んでから言うのが礼儀。部分的にいうなら
この部分がだめだと意見してくださいね。まあマンガすら読まず、2ちゃんの書き込み
しか見ることができない人にはあの長文は読めないでしょうけどね。
荒れているときに何の反応も書き込まなかったこと、これは荒らしに対しては一番いい
対処法だからですね。それに住人は誰も苦しんでいないよ。面白がっていただけ。
客観的に物事をみないと企画は進められない。
じゃあね。

41 :1 ◇VSiZ17Eht:2006/09/23(土) 12:22:17 ID:4DYI405y.net
ところで、俺の小説どう思う?
去年の事故、主人公についての設定などいろいろ書いたんだが
相変わらず誰も批評してくれない。
長文を読むのはめんどうなのか?テキスト形式にわざわざしているんだから
ダウソしてテキストビューワで見るとか携帯で見るとかしたらそんなに
大変じゃあ無いと思うが。
どっか批評サイトあれば教えてくれ。

それと誰か氏のシナリオを俺のサイトに載せなかったのは誰か氏が公開してくれ
といってないから。預かってくれとしかかかれてなかったからな。

宣言しておくが、俺はリーダーになるつもりは無い。



42 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 12:35:11 ID:smie4irJ.net
必要なのはあらすじじゃねぇよ能無し君
また香ばしいのが釣れたなw
一本釣り気持ちいーっ

「何の実りもない」書き込みしてんのはどっちかね



1 ◇VSiZ17Ehtさんって最低ですね
こんな人だとは思いませんでしたっ酷いです
こんな、こんな書き込みするだなんて

これじゃエヴァっ子の屑と同じ文体ですよ
目を覚ましてください1 ◇VSiZ17Ehtさーーーーん

1 ◇VSiZ17Ehtさんのサイトってどこですか?
俺1 ◇VSiZ17Ehtさんの小説読んでなくて
よくわからないんです
あらすじ見てみたいんで教えてください

43 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 12:50:59 ID:smie4irJ.net
>>1 ◇VSiZ17Eht
是非とも『批評』させていただきたいので、
1 ◇VSiZ17Eht様のサイトを教えていただけないでしょうか
この若輩者が全部読んで『批評』させていただきます

>>42の前半は分裂した人格が出てしまったようで
申し訳ありませんでした完全な負け惜しみです
あやつは困ったことに定期的に現れては問題を起こしていきます
エヴァっ子の屑と同一人物扱いなどして申し訳ありませんでした

こちらの書き込みこそ何の実りもない糞書き込みでした
以降は1 ◇VSiZ17Eht様のシナリオについて書き込ませて
いただきたいと思う次第であります

>>40-41の1 ◇VSiZ17Eht様による含蓄の有るお言葉を
読み返して自分の浅はかさを悔いております
何卒ご無礼お許し下さい

今後は是非とも1 ◇VSiZ17Eht様のシナリオを
拝読させていただきたい所存であります!

44 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 13:30:29 ID:L5I4vQfa.net
1 ◇VSiZ17Ehtシナリオ読みてえーwwwwwwwwwwwwwwwwww
きっとお粗末な文章なんでしょうねwwwwwwwwwwww
はやくしろよwwwwwwwwwwwwwwww

45 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 13:41:48 ID:smie4irJ.net
>>44
そんな事を言ってはいけないよ
1 ◇VSiZ17Eht様の神シナリオは本当に神の域なのだから
お粗末な文章だと思うのは君の理解力が無いからだと思う
急がせてはいけないのだ次にいらっしゃるのは1万と2000年後である
あーめん

46 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 17:34:56 ID:NJBjwJmM.net
批評したい人挙手

47 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 20:09:49 ID:UYCNKyOp.net
なんというか、このスレには鬼が住み着いていますね。
企画をつぶそうとする鬼が…

48 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 23:04:44 ID:aeK1a7At.net
それこそがこの企画最大のミステリ
2番目が今まで続いていること。

>>46
批評するよ!

smie4irJ、出て来い

49 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 23:14:19 ID:aeK1a7At.net
1 ◇VSiZ17Ehtのサイトはこちら
http://ime.nu/akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

50 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 23:47:33 ID:T84DwwSr.net
ところでひとつ質問がある。
smie4irJはなんでエヴァっ子を毛嫌いする?
初期にしか現れていないコテをなぜそんなに嫌うのか?
初期からこのスレに参加していたのか?

51 :1◇VSiZ17Eht:2006/09/23(土) 23:54:45 ID:T84DwwSr.net

俺、基本的に馬鹿+気分屋だからさ。あんまりにもシステマチックにガチガチ固めたやり方とか、言い方されてもわからんのよ。
ゲーム作ったこともねーしな。

ダレるから、延びるから、完成しないから。
やってもねーのに完成するかしないかなんかわかんねーじゃん。
何をそんなに焦ってんのかさっぱりわかんないよ。
俺はここに仕事じゃなくて楽しむためにきてんの。
別にやめたきゃやめればいいし。やりたいやつはやればいいし。
そこまで遅い・俺が駄目駄目・効率が悪いのが嫌なら誰かが俺の企画乗っとってもいいし。

そういう楽しむことが許されないのなら俺1◆VSiZ17Ehtの称号はいらないよ。つまんないから。

荒れるかもしれないが申し訳ないな。


52 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 23:58:48 ID:SGCj8StU.net
Wikiにファイル保存できるの?

53 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 00:17:22 ID:x5cEZjuf.net
>>48
>>49
それは1 ◇VSiZ17Ehtのサイトじゃねぇ

>>50
>>51
ああ困ったね糞古株が総出演だ
ネタ切れでステフ37のコピペかワロス
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/295

がんばれよ



本物の鬼はな、古株の奴等なんだよ
見ててわかるだろ
「初期から」
これが合い言葉だ

本物の鬼は怖いぞ全部浚って行くからな

54 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 00:38:27 ID:E/PzoArm.net
>>52
できる。

>>53
Youも古株。

で、エヴァっ子って誰のこと?

55 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 01:31:32 ID:x5cEZjuf.net
>>54
Youモナ

エヴァっ子
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
このサイトのリンクから行ける
リンクを辿った先のアドレスを削ればブログも行ける
初期から粘着してる、勘違い1 ◆VSiZ17Eht.儲の一人らしい

1 ◆VSiZ17Eht.が叩かれると現れる行動パターンは
1 ◆VSiZ17Eht.自身の別人格だとも思われるが
あまりにも日本語が不自由な上、状況判断が全くできない
見当違いのレスをするので書き込みはすぐわかる

1 ◆VSiZ17Eht.と同一人物かは定かではない
誤用や日本語の選択の仕方は誰かにも似ている

ついでに誰かについても書いておく

「誰か」の行動パターンは次の通りだ
IDを頻繁に変えて、自分及び自分のシナリオを必要以上にマンセーする
当初10分で強制ID変更の回線を使用していると思われたが
2時間同じIDのままであった場合を確認したので
任意にIDを変えている線が濃厚である
マンセー以外では、批判的意見や責任を持ちたく無い場合にも、
単発IDの名無しを使う
エヴァっ子と同じレベルの文を書くが、
反応が違うようなのでエヴァっ子とは別人であると思われる

56 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 01:33:10 ID:x5cEZjuf.net
前スレでも上がったがアレンジという人格も存在する
「誰か」と同一人物である可能性は非常に高い

アレンジとエヴァっ子の共通点は知らない
古いスレを漁ればわかるかもしれないが面倒で嫌です

今回、最初に1 ◇VSiZ17Ehtを使ったのはエヴァっ子だと思われる
1 ◇VSiZ17Ehtをわざと使うのも1 ◆VSiZ17Eht.が出てきた時に
1 ◆VSiZ17Eht.が被害者面しやすくするためであろう
>>51は単なる愉快犯だろう1◇VSiZ17Ehtとなっている
1◇VSiZ17Ehtと1 ◇VSiZ17Ehtを見比べればわかる

愉快犯ならもっと楽しませてくれよ>>50-51プゲラ

ここで1 ◆VSiZ17Eht.が出てこないとますます信用が無くなるぞ
1 ◆VSiZ17Eht.よ、最後のチャンスだとわかってるから
出てきたんだろう?これからの展望でも語れ。がんばれよ。







色々ありましたが、古株の方々自ら自演の証拠をたくさん出されたので
もうどうしようもないですよね。



これからどうなるんでしょうかワクテカです

57 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 18:42:37 ID:xRlF4Kte.net
>>55
アレンジとえばっこは違うだろ?
あののりというか勢いというか、書き込みみたら分かる。
アレンジと誰かは似ているが異なるものと思われる。
アレンジのほうが文章は面白い=シナリオのことな。
あんまりこんなくだらないことばっかり書き込んでいると
あきれられてスタッフの誰も書き込まなくなっているじゃないか。
アホなことはやめて、本題に戻ろうや。
あ、俺1 ◆VSiZ17Eht.じゃないぜ。

58 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 19:10:02 ID:xRlF4Kte.net
何事も無くキャラクター設定 芸能人に置き換えるなら
■田中徹(滝沢秀明)       
■山寺綾(加藤あい、堀北真希)
■長谷川卓(Gackt)
■長野伸也(中村獅童)
■深町理沙(仲間由紀恵)
■村野良子 (山田花子か島田珠代)

こんなんでイメージ湧いたんじゃないかな?
過去スレのも参考にした。どーだ。
ステフ39の絵はもはや使われること無いからなあ。


59 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 19:25:19 ID:wY+lmDwX.net
xRlF4Kteは一文芸人のノリに似ている
漢字変換が中途半端なところが

60 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 19:32:55 ID:+x/WCC3H.net
つか故1氏が出て来てからなんか空気が。

61 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 19:53:38 ID:xRlF4Kte.net
>>59
ちがうよ。
1文芸人なわけない。そもそもこのスレのリーダーになろうなんて
思っていないし。
あげられてるんで沸いてきただけ

62 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 21:43:32 ID:xRlF4Kte.net
しかし過疎すげぇな、ここ。
また提案。誰かのシナリオなんだけれども、短すぎというか
説明不足というか、そのあたりは否めない気がする。
ゲームシナリオにしろという指示をうけていろいろやってるけど
指示した連中は何かしたのか?
なんか言うだけ言って去っていったんじゃないのか、あいつら。

63 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 22:40:18 ID:lsuMzE6z.net
ID:aJ/JHZus

1氏の小説に関して、いろいろ指摘するところがあるとのことでした。
ぜひ、聞きたいです。
漏れもざっとだけど読んで、荒い表現の個所や、説明不足、かかれていないこと
がいきなりみんな知っているという矛盾なんかも発見してます。

いろいろ荒らしっぽいことを書いていますが、一理あるところが多いので
ぜひ意見が聞きたいです。

よろしく。

64 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 22:51:00 ID:27E5A1Dn.net
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日: 2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
2ちゃんを見てて作りたくなりました。
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】本格ミステリもののサウンドノベル
 【売り】絶海の孤島での連続殺人事件
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】基本のストーリーは完成
 【現在のメンバー】いません
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】スクリプタ、分岐シナリオライター、絵師、音師
 【人数】5名くらい
 【要求スキル】経験問わず。とにかく継続して続けられる人
 【作業期間/時間】今年中に完成
 【対価】2ちゃんで募集してもゲームは作ることができるという実績
作成するゲームについて
 【動作環境】吉里吉里に準拠
 【公開の仕方】ベクター
連絡先について
 【Webサイト】http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/new.html

65 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 22:54:44 ID:wY+lmDwX.net
>>62
名無しの意見を求めるのが2ちゃんだろ?
口を出した奴が必ずスタッフにならなければいけないのなら、誰もレスなんかしないさ
役に立たずならスレの雰囲気をよくして自己満足浸っている古参住人のが上だなw



66 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 23:02:05 ID:lsuMzE6z.net
>>64
そう。
せっかくストーリーできてるんだから
呪われた鬼スレって名前やめて、ほかでやるのはどうかって思ったんだ。
同じ板だからリスクは高かったがすぐハッケソされたな。

67 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 18:30:56 ID:JD2xmcmC.net
誰か氏のシナリオはもうちょっと部員同士の雑談を増やして、文章量を増やしたり、部員の個々の性格や特徴の確立をした方が良いと思われ

ただでさえホラー編で影の薄い、部長彼女なんかは性格がよくわからないので


生意気スマソ

68 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 18:31:59 ID:JD2xmcmC.net
誰か氏のシナリオはもうちょっと部員同士の雑談や掛け合いを増やしたり、文章量を増やしたり、部員の個々の性格や特徴の確立、内容の増幅をした方が良いと思われ

ただでさえホラー編で影の薄い、部長彼女なんかは性格がよくわからないので


まぁ生意気スマソ

69 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 19:05:52 ID:JD2xmcmC.net
67、68
連投スマソ

吊ってくる

70 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 19:55:20 ID:Df0GJ8GG.net
>>66は1にシナリオの権利よこせと喚いていた一文芸人の臭いがぷんぷん
勝手に企画を進めるという野望をまだ諦めきれないのか
あれだけ暴れたんだからもう板中の笑いものになっているというのに

71 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 20:52:06 ID:SAQk/uVf.net
誰かのシナリオだけ直したって無駄なんだよ

アレンジを明確に知ってるやつとか
リーダーになれと言われてないのに
勝手にリーダーになる気は無いとか天然ですか?
初期から居た人間だって名乗ってるのと同じですよ
もう少し頭が使えるようになってからおいで

ただ一つ同意することがある、アレンジのシナリオの方が描写は丁寧だな

1 ◆VSiZ17Eht.が出てきて舵取りしなきゃ
先には進まないんだよ

ホラー編だけどうこうしたって1 ◆VSiZ17Eht.が居なきゃどうしようもないだろう
あれは途中から始まってるwikiのホラー編一日目からプレイさせるつもりならいいが
そこまでするなら1 ◆VSiZ17Eht.の部分から完全に離れる形で
描き直してみればいい
1 ◆VSiZ17Eht.の設定とか人物とか全部捨てて描き直せば別物として
作れるんじゃないか?
今の描写は1 ◆VSiZ17Eht.のキャラと設定ありきだから、
分離したら描写の下手さが致命的になるとおもうがね

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオに思いつくまま指摘してみる
好みと言われればそうかもしれんが、
まず最初に、主人公がむかつくんで出だしで読む気が失せるw
顔の可愛い女、かっこいい男にはへこへこして、
不細工女には高飛車な思考
こういうのは、キャラ同士の会話で描写した方がいいんじゃない?
地の文で色々言われるよりも、活き活きするし
プレイヤーも自然に納得すると思う

72 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 21:14:59 ID:CCtJL3gQ.net
>71
確かに、現状みると、ホラー編1日目に至る部分も別物で書き下ろして、
独立したモノとして作った方がいいんじゃないかって気がしてくるな。

73 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 21:25:43 ID:SAQk/uVf.net
今のままでは、プレイヤーがいきなりおいてきぼりな気がするが?
「並の顔の子がどんなにがんばったとしても色あせて見えるから馬鹿馬鹿しくてそういった努力を放棄したのかもしれない。」
こんな事いうやつの語りを聞いて楽しくプレイを始められる人とか居るのかな?
嫌々ながらもミステリ研究会になんで出席してるのかも不明
自分の居場所を上目遣いで伺う感じだね
主人公をとことこんまで嫌な奴にしたいなら成功しているが
プレイしてくれるかどうかは不明。
テロメアで引きを作ってると思うんだけど、そこからが苦痛

後は出だしの記事が出てくるまで重箱の隅の描写の不足が何点か
「男一人が座れそうにない狭いスペース」になんで座れるのとか
「あと一人」と言った後で、村野がいきなり沸くとか
「部長に問いかけられた少女は戸惑いの表情を浮かべた。」
といきなり綾が少女と呼ばれたりとか

ゲロも食えるってのは正直どうかと思うね、好みの問題かな
いきなり汚すぎて主人公の性格と相まって不快指数が限界

丁寧に読み直すと1 ◆VSiZ17Eht.の描写も読みにくいな

事件の内容に入る前でこれだけ指摘したい所がある
好みの問題だと言うならそれもそうかもしれない

さらに、セリフと地の文がかみ合ってない部分がある
「その通り。さすが山寺君だね。この僅かな情報からよくたどり着いたね」
端から見てもそりゃ言い過ぎだろう? というくらいの口調で
という部分がなにやらよくわからない、言い過ぎ?どこら辺が?
イメージしにくいよね、またひがみとか言ってるし
ものすごい思考が暗いね

74 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 21:28:31 ID:SAQk/uVf.net
 それを見て、みんなが部長の意図に気付いた。

ここは誰かが率先して気付いたセリフとか入れた方が活き活きしない?
そうすれば、その率先して気付いた人がちょっと出来る子なんだって
イメージをプレイヤーに伝えやすい

 このミステリ的な謎に僕は興味を持った。この一連の流れには何か秘密があるに違いない。

ここも強引、ミステリ討議が苦手って描写をするならなんで
興味を持つのかをもっと描写した方がいいかもね
もしくはミステリ討議は好きじゃなかったけど徐々に好きになって
毒されてしまっていたとか。

ミステリとミステリーの違いがわからないが、推理小説がミステリで
オカルトがミステリー?これは、説明不足な気がするし
主人公がミステリ研究会になじめてるのかなじめてないのか
ものすごく分かりづらい深町と会話したいだけなわけでもないみたいだし第一、出だしで深町とセリフで絡んでないんで、深町のキャラをイメージしにくい毎日が楽しい、死ねるってのは顔の良さだけでそう思えるものなのか?
もてるとか顔とかに固執しすぎな気がするが、高校生ってそういうもん?
綾が活発であるのもセリフのやりとりでやった方がいいと思うんだけどね

村野に関しての描写で、女性は苦手だから反論できないとといいながら女を意識しないとか微妙に矛盾してる

夏の合宿にわけのわからない所に行く現実感が無い
もっと拒否感とか無いのか?顧問の先生も
普通の感覚では顧問の先生が居たよなぁ止められるよなぁ
というのはあるだろうけど、登場人物に顧問の先生はどうするんですか
とか言わせた方が自然ではないかな?

準備になるとげんなりしたり、主人公駄目過ぎ

すでに冒頭の部室のシーンでこれだけ指摘したいことがあるが?
丁寧に読み過ぎか?

75 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:07:24 ID:SAQk/uVf.net
主人公と綾の会話で去年の事についての話題で
それはさておきって・・・綾ちゃんそれはないんじゃない?w
肩叩いて去っていっちゃうし

主人公のキャラが買い出しあたりから変わっている
突っ込み役になってるね

出だしはスネ夫的で、そこからなぜか漫才の突っ込み役に・・・

 真っ黒に日焼けした40前後と思われる男がに親父が話しかける。

が は要らない抜いても文としてはよくないと思うけど
セリフの前の最初の男が現れた文で男の描写した方が自然かな

親父とにこやかに会話した後で、主人公に
放っていくぞと怒鳴ったってw
おいてっちまうぞと野太い声で言うとかくらいでいいんじゃないか?
怒鳴るって、切れるって事だろ?短気すぎw
いくらなんでも短時間だし、親父の前だろ親父怒れよ

再び走り出したって、おいおい何時走ってたよ
小走りに追いかけたくらいでいいんじゃね?

出てくるキャラが話をはぐらかしすぎなのと
伏線の張り方がいまいち不自然な気もするな

ある人物に対しての僕の描写が
その時々で、真田さんとか真田という漁師がとか
なんでいちいち変わるのだろう、これはこういうスタイルでいいのか?
個人的にはものすごい読みにくいんだが。

76 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:08:56 ID:eFzeTk0t.net
SAQk/uVfがただ粘着して企画をつぶそうとしている訳じゃないことは分かった。
1 ◆VSiZ17Eht.の小説が荒いというのも指摘の通りだと思う。
主人公がヘタレという設定が次第にそうじゃなくなっていく(それも前触れ無く?)
のも1 ◆VSiZ17Eht.の独自設定なのかな。嫌いじゃないけど。
なお、合宿の行き先については、おいおい分かるので読み進めてくれ。
んでもSAQk/uVfの批評、読んでて面白いんで、もう少し読みたいのは俺だけ?

小説版のエンディングへと向かう流れは俺好きなんですよ。

77 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:16:23 ID:uihgYIC4.net
好みの問題だからなぁ
部分的に取り出して批判しても書いた本人の意図や癖があるんだし無駄なだけ

78 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:17:33 ID:SAQk/uVf.net
>>lsuMzE6z
こんな感じで指摘しまくるとこがありまくりんぐだがまだやるか?
ここまでで合宿1日目のやっと船に乗り込んだ所だぜ?

下読みを延々させられるって言ってる意味は伝わったかな?
読みやすい部分もあるが、不自然で読みにくい部分も多い
他の人は気付かないものなのだろうか?
俺の文章や構成に対する感覚がおかしいのかい?
創作文芸板の酷評スレにもっていくといいんじゃないか?
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1158495188/
もっと指摘されると思うぜ

一言で言えば、硬質な文章を書きたいのに日頃書いてる文章が
ラノベ風なので、無理しちゃいましたって感じがありありと
分かるって事です

1 ◆VSiZ17Eht.の小説にしてもこんな感じなわけですわ
お分かりですか?俺の指摘がおかしいなら
好きに駄目出ししてくれ

79 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:20:36 ID:SAQk/uVf.net
>>76
まだやるのか?w
延々と指摘し続けなければいけないヨカーンだが

それにこれは小説の段階であって、立ち絵に背景音楽などで
文を削除したり、それら素材に合わせて
文やセリフを直したりもしなければならない
小説を指摘する意味はあんま無い気もするが・・・
シナリオ化にあたり指摘しなければいけない部分もあるな
1 ◆VSiZ17Eht.もシナリオ化するには努力がかなり必要だと思う
具体的に指摘してくれるアドバイザーが来てくれればいいな

スクリプト化や絵師とか以前にシナリオ化を一緒にやるために
丁寧に読み込んで駄目出ししてくれる人が必要だろう

主人公はへたれというか、単なるむかつくキャラな気がするよ

>>77みたいな何が行われてるかわかってないのが沸くから
まぁ駄目だろうねこの企画もさ、庇うところを間違ってるよな

>>77
俺は部分的に取り出してるつもりは無いが?
何も知らないままにあの文だけ読んだらこうなりますよと言ってる
それが理解できないなら、お前は1 ◆VSiZ17Eht.の小説も
読めてないだろう。指摘している部分は好みの問題でない部分もある
ま、わからないだろうけどねお前にはプゲラ

80 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:45:31 ID:eFzeTk0t.net
SAQk/uVf

81 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:49:53 ID:eFzeTk0t.net
スマン、間違えてエンタキー押してしまった。
SAQk/uVf、是非、続けてほしい。
それと教えてほしいんだけど、SAQk/uVfは1 ◆VSiZ17Eht.の小説どうおもどう思う?
描写とかそういったことではなく、全体としてのストーリーのことね。
これだけ書き込んだりするんだから、興味はあるんだろうと思うんだけど。

それとこれだけ書き込みとかあるんだけど、誰か氏とかはどこへいったんです??

82 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 23:40:43 ID:SAQk/uVf.net
庇い厨の方々
俺が指摘した部分でここはこんな意図でやってるんだぜって所があるなら
はっきりと指摘してくれた方が
俺を叩くにはいいと思うよ
がんばってね

>>続き
長谷川さんの会社が真田さんから普通に出てきていいのかな?
それでホッとする主人公
どうなの?さすが部長だって・・・
合宿のために研修所建てちゃうのかよ!ってのが
この部分での自然な反応な気がしますが、いかが?
もしくは、
最初に長谷川が大企業の社長の御曹司であるとは判明している、
製薬会社の関連の島であるとする
両方の会社はもしかして同じ?違うならなぜ?となるのが自然では?
プレイヤー置き去りでいいのかな?

 なんだかミステリーの臭いがする

とか真田との話でミステリ研究会を擁護するのも
冒頭のミステリ嫌いの描写からすると不自然かな

PHSがいきなり出てくるな、無線機が必要な所でPHSって
なんで出てくるのか不自然じゃないか?
トランシーバーとして使うとかいう説明がある方がいいかも

綾に荷物を運ばせないのがよくわからないけど、
こういうのは全部伏線なのかな?
伏線だとしても何故かはわからないけどとか言われてるとつらいな

83 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 23:42:13 ID:SAQk/uVf.net
>>81
全体としてどうかといわれても1 ◆VSiZ17Eht.が書き直してからは
丁寧には読んでないので何とも言えない
題材はおもしろそうだけど、出だしではキャラが死んでるし
不自然なところ、強引な所が多いから
読みにくいので最後まで読めるかどうか
主人公の語りで延々と進むんだけど、その主人公の反応が
ほとんど共感できないし、理解不能
綾との会話にしても親父が知ってるレベルの幼なじみっぽい会話でもないしね
ヲタとかバカにしている内面描写の割に女に押し切られたり
なんともへたれ以前にものすごい性格悪いとしかうつらないね
後への布石とか効果を狙ってるにしても、導入部分でやるとどうかな

ああ、違和感がわかった、会話文と主人公の内面の文の思考がちぐはぐなんだよね、へたれより質の悪い印象を与える
内面の冷静さと行動が乖離している、それで非常に読みにくい

とりあえず島まで着いたけど、これきちんと読んでる人少なそうだね
真面目に読むと荒が多いし読んでてつらい

ここで一旦やめとく、基本のキャラをもっと会話文で立ててください
これが無いと島に行くまでプレイしてもらえないと思う
主人公の説明に頼りすぎでうざいです好みの問題ですか、そうですか

キャラを練り直せばましになるんじゃない?
ゲーム化は素材とか以前の問題だなこりゃ

84 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 23:47:56 ID:SAQk/uVf.net
>>81
それとこれだけ書き込みとかあるんだけど、誰か氏とかはどこへいったんです??

みんな名無しで潜伏してるじゃないかw

俺は荒らし扱いなんで、

>そして小説を批判するなら最後まで読んでから言うのが礼儀。部分的にいうなら
>この部分がだめだと意見してくださいね。まあマンガすら読まず、2ちゃんの書き込み
>しか見ることができない人にはあの長文は読めないでしょうけどね。
荒れているときに何の反応も書き込まなかったこと、これは荒らしに対しては一番いい
対処法だからですね。それに住人は誰も苦しんでいないよ。面白がっていただけ。
>客観的に物事をみないと企画は進められない。
じゃあね。

俺の書き込みに反応しないのはこういう事じゃない?

確かに最後まで読んでないよ、読める自信もなくなってきた
丁寧に読みすぎなんだろうか?
俺の知能が足りないから読めないんだろうなきっとw

あとは>>81が指摘してあげてくれ
んじゃ

85 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 23:59:21 ID:SAQk/uVf.net
この後、俺の書き込みを完全無視した話題か
1 ◆VSiZ17Eht.への過剰擁護が始まりますw
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

(そして1 ◆VSiZ17Eht.が
二度と現れる事はなかったのだ FIN)

86 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 00:08:47 ID:rl+oUGF8.net
せっかくいいこと言ってるのに、そう煽らんでも…

87 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 00:23:30 ID:Ltzs6mSJ.net
>>86 禿同、ID:SAQk/uVfはツンデレ

しかしID:SAQk/uVfの言う通り誰か氏とかは何処へ行ったんだ?

見てたら書き込み宜しく。

88 :1:2006/09/26(火) 22:03:26 ID:q91jr9Wu.net
ぶっちゃけ、批評ありがとう。
いままでこれといった批評をうけたことがなかったので
目からうろこ的な感じがします。
独り善がりな文章であるとは認識していたんですが、
あれだけ長い文章をあげても、誰一人、まあ排便さんや文芸人さんが
感想をくれたwですが、
これほどきちんと批判してくれたのは初めてで、結構きたというか
参考になりました。しばらくがんばって手直しをしてみます。
ありがとう。
偽悪的な書き込みはやめよう

89 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 00:25:23 ID:QsiA/K8C.net
あんまりこの企画ちゃんと見てなかったけど、
>>88の書き込み見て1の好感度が256倍は上がった。
特に最後の一行。

90 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 03:43:00 ID:SZ1b8x8p.net
>>88
なぁ、いいかげん偽物出すのやめとけよ。
1 ◆VSiZ17Eht.の評判がまたまたがた落ちだぜ?

本物ならトリップつけるよな?
付けないままコテハン出すのは今の状況では
最悪な逆効果になることに気付け能無し
1 ◆VSiZ17Eht.も本気でかわいそうだな
コテハン無しでageるってのもありえない

>>89
トリップの無い書き込みにそこまで言える君に萌え
>>88は今の1 ◆VSiZ17Eht.の書き込める内容じゃないんだよ
>>88が本当に1 ◆VSiZ17Eht.の書き込みなら
1 ◆VSiZ17Eht.も脳みそ沸きまくってるぞ
言う事は批評ありがとうとかじゃねぇんだよバカ
偽物出すにしてももっと状況判断してからにしやがれ

悔しかったらトリップ付きで出てこい

91 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 03:46:57 ID:SZ1b8x8p.net
1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板の糞レスを転載してやるよ

[58] まさに傑作 投稿者:外木場達郎 投稿日:2006/09/25(Mon) 16:18:58 No.58 [返信]
はじめまして。
2ちゃんのリンクからこのサイトにやってきました。
あっちでは呪われた企画などと批判されてるけど、
いやあ、シナリオ(すげー大作)凄く面白いですよ。
各キャラクターが生き生きしているし、ストーリーも
意味不明な所があるものの全般的に好きな感じです。
主人公がどうしてヒロインを守ろうとするのか、時折
意味不明なことを思考しているところの説明がもう少し
あればわかりやすいんじゃあないですか。
なんていろいろ思いますが、面白いよ。
小説でも十分通用すると思うけど、ノベルゲーの方が
一般受けするかなって思います。

Re: まさに傑作 名無しさん - 2006/09/25(Mon) 19:10:16 No.59
傑作とまでは言えないけど良作じゃないかって思うよ。
2ちゃんでは悪名高い企画だと言って粘着されているみたいだけど、
作品としてはまあ2ちゃん企画の中ではしっかりとしたストーリー
だし、好感が持てる。
あとは1氏が2ちゃんでやる気があるのかないのか(書き込んだ途端
粘着さんが大暴れしてたのには笑ったけどね)を決断するべきだ。
1氏がやる気を見せたら、ついてくる人はいるんじゃないかって
個人的には思ってみたりする。
実際はどうなのかな?
まあ、面白い作品だからがんばれって感じ。
向こうに書き込んだら言いっぱなしの意見厨って言われるので
こっちに書いた。

本気で脳みそが沸いている奴がいるらしい

92 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 04:09:48 ID:SZ1b8x8p.net
偽物やってる奴と、1 ◆VSiZ17Eht.を過剰擁護してる奴に告ぐ
おそらく一人だろうが、こんな事してこの企画を再起不能にしてるのはお前だ
おそらく行動を見ていると、一人だと思われるが
状況判断と何が起こっているか、1 ◆VSiZ17Eht.がしなければいけないことが何も見えていない
さらにだ、

あれだけ長い文章をあげても、誰一人、まあ排便さんや文芸人さんが
感想をくれたwですが、

これは本当に1 ◆VSiZ17Eht.の書き込みか?
排便って誰だ?文芸人って誰だ?この二人が同一人物だと言ってるとしか思えないぞ

バカが多すぎるんで過去ログ適当に見てきたぞ
参考になりそうなの見つけてきてやった

182 名前:名無し物書き@推敲中? :04/06/11 18:16
週末なので読んだとこまで役に立たない感想など書くにょ

前読んだところ忘れてたので1さんのミステリ編を
一日目から四日目まで読みました

一日目は申し訳ないけど読むのが苦痛だったです
いくら読み進めても盛り上がってこずどうでもいいような
面白くないエピソードが続き…
船に乗って島に行くくだりや夕食の場面は
ちっとも面白くないので短くまとめるべきですにょ
事件に巻き込まれた人物達のドキドキ感が早く読みたいので

読み始めて間もなくキャッチーな事件を起こすか
大事件の不吉な前兆なんかを置いて読者を「つかむ」こと

93 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 04:10:32 ID:SZ1b8x8p.net
まず最初から読者の気分を盛り上げる工夫をしなきゃダメにょ

プロローグで登場人物が紹介されますが
身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで
あっさり終了ちっとも印象に残らない
プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ

キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ
各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか
さっぱり見えてきませんにょ

プロローグで登場人物が紹介されますが
身分や性格や外見など簡単な言葉で箇条書きにされるだけで
あっさり終了ちっとも印象に残らない
プロローグを読み終えた段階で誰の名前も覚えられなかったにょ

キャラクターの個性をもっと意識的に描写するべきにょ
各々の場面でそこに今いったい誰がいるのか
さっぱり見えてきませんにょ

184 名前:名無し物書き@推敲中? :04/06/11 18:53
で二日目の事件が起こるあたりから
やっと面白くなってきました

でもやっぱりキャラの動きが固くて
どうも「最初にプロットありき」のプロットを変えてはいけないいけないと
思いすぎなんじゃないかと思うにょ
「主体性のない無個性の語り手」が数人島を歩き回って
手際よく淡々とプロットを説明している感じ
人物に魅力を感じることが少ないかも
もうちょっと生き生きとキャラを動かすべきだと思うにょ

94 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 04:15:19 ID:SZ1b8x8p.net
ネタは最初から割れてるわけだから(^^;
それをどんなふうに読ませてくれるのかに視点を置いた場合
やはりキャラが生き生きとしていないと
「あらすじ・バージョンU」で終わるかもしれないにょ

あと二日目〜四日目〜は事件をもっともっと増やしてもいいように思います
以下略(サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件より)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log/1082377880.html#R182
2年も前にまったく同じ事を既に言われているぞ

それに対しての1 ◆VSiZ17Eht.の返答
185 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/06/11 20:29
久々に書き込みます。
みなさん、こんばんは。
>>182-184
感想ありがとうございます。
ご指摘の通り、おもしろみにかけるストーリー、文体だと思います。
キャラが生きていない、キャラがわかりにくい……
書いていて私もそう思います。
文章を書くのがへたくそなくせに、推敲さえせずにHPに晒しているという暴挙を
受け入れて読んでくださった忍耐に感謝します。
(推敲してもそれほど変わらないでしょうけど……)
ご指摘を参考にいろいろ書き直したいと思っています。
ただ現段階ではあの垂れ流しのような文章のまま、完結まで持っていきたいと
思っています。どんな形であれ、まずは完成させるのを目標としています。
もうしばらくおつきあいいただければありがたいです。
今後もご指摘をいただけたら嬉しいです。

キャラが死んでるのは1 ◆VSiZ17Eht.の持病だわかったか偽物
1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板に各キャラクターが生き生きしているしと書いた奴
お前は間違いなく1 ◆VSiZ17Eht.の小説も読んでないし、読んでいても理解出来ていない

95 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 04:50:01 ID:vvLvXzjq.net
またバカが他スレに宣伝してるよ・・・
いい加減ウィルス的な行動は止めろ

692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
2ちゃんねる発のサウンドノベル製作企画です。
紀黒島という無人島を訪れたミステリ研究会のメンバーが事件に巻き込まれる
という話をもとに、現在、ミステリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成。ホラー編は現在製作中)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/l50

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

鬼哭島にまつわる謎・因縁、そしてそれにとらわれる人々。
島で起こる連続殺人。すべての謎を解くのはキミかもしれない。

現在製作スタッフ募集中です。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115387577/692
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1121609456/517

すぐばれるだよバカ1 ◆VSiZ17Eht.が出てくるまで大人しくこのスレで待てよ
1 ◆VSiZ17Eht.が居ないままじゃ何しても元の木阿弥になるだけだ

96 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:00:14 ID:vvLvXzjq.net
前スレ書き込み
182 名前: 一文芸人 ◆9Ce54OonTI 2006/06/10(土) 14:23:41 ID:l/N9LJ2B
ステフスレ書き込み
18 名前: ◆9Ce54OonTI [sage] 投稿日:2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
ステフスレに書き込んだのは一文芸人だな
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=9Ce54OonTI
トリ割れしてんのか知らねぇがひでぇな数々のスレを荒らしてるらしいな、たのみ、とかいうのもこいつだな。
創作文芸板にあった過去ログも漁って来てやったぜ
そのころから1 ◇VSiZ17Ehtが沸いてるな、普通に書き込んでてワロス

面白そうな文を転載してやるから、この企画に関わりたいバカは
よく読んでおけよ

http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html
737 名前: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/01/03(火) 20:25:27

あけましておめでとうございます。
本年も当初の目標の達成のため、がんばる?がんばりたいと思っています。
シナリオを無理やり完成まで持っていってるので面白みのない部分や
矛盾単純ミスなどが多く、魅力がないとは思っています。
現在、第2日目までシナリオの手直しをしています。
それが皆さんの満足を得るようなできだとは自分の文章能力からして
思っていませんが、少しでもましなものにしたいという思いでやってます。

スレ立ち上げから何年もたってます。
企画に賛同された方もまだみていらっしゃるでしょうか?
新しく興味を持ってくださった方もご協力お願いします。

なお、シナリオの改変はどんどんやってください。
私の許可は不要ですので。
私のHPのシナリオはたたき台だと思ってください。

97 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:01:30 ID:vvLvXzjq.net
739 名前: 1 ◆VSiZ17Eht. 2006/01/03(火) 22:22:06
738さん
こんばんは。

>>村野の関西弁、変ちゃう?

このあたりに関しては、結構適当というかそんな感じで書いています。
どこのというとあれなんですが、……。

740 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/03(火) 23:36:10
シナリオを直すなら詳細な内容を公表すべき
クローズドで話を進めて他人に「シナリオ改変はご自由に」はないだろう
全く違うシナリオが二つ出来上がってしまうよ
まあ1の他にやる奴はいないと思うが

741 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 00:18:34
>>739
返事ども。
適当なら、関西弁使える人がきたら書き直してもらったほうがいいな。
たぶん1氏もそのつもりだったとは思うけど。

>>740
過去レスに1氏の文章を改変するかしないかで論議があったから、その返答も兼ねてると思われ。

742 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 00:45:23
最近あちこちの製作スレでマルチポストしてるのはアンチ?

743 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/04(水) 01:04:56
DQNオッサンがまた出たんじゃね?

98 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:02:25 ID:vvLvXzjq.net
753 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 14:41:24
誰かがやれば動き出すと思う
でもみんなそんなに時間がないというわけなんだよな
実際オレもやってみたんだけど、シナリオ悪くないと思う
なんかたまに製作スレ系にコピペしているやしがいるけど
あれはスタッフを本当に求めてのもんじゃないから無視されるけど
本当にスタッフ募集をかけてみたらいいんじゃないかと真剣におもう。

どうなんだろうか、本当に募集をかけてみないか
このまま放置してしまうには惜しいとおもうんだけども。

754 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 18:21:58
1が、ほとんどスレに顔ださない。
執筆以外まったくしようとしない事が一番の原因のような
気もするけどな。
1が 「募集!!!!!!!!!!」って真剣にやれば
すぐにでも完成すんじゃね。
今の状態で手伝う気になれねんだよな、すくなくとも俺は。

755 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:15:30
今さら1の責任にしたところでどうしようもないだろう。
1を含めて元スタッフが何ら復帰行動をしないなら、お蔵入りしたほうがいい。

756 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 22:49:50
いや、俺752な。
出来たら完成して欲しいんだよ。
それに1以外の他のスタッフって、もういないんじゃないの?
1が企画者じゃなく、ライターとしての仕事しかしない点からみて
完成に拘ってねーのかもな……だったら、余計なお世話か……

99 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:03:56 ID:vvLvXzjq.net
757 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/14(土) 23:17:35
>>756
余計なお世話ということはないだろうが、じゃあおまえがやれよ、とはなるわなぁ。
この企画をぶち壊したのって結局は他板を荒らしまくったDQNオッサンだろうな。
あいつが初めからそれを狙っていたのなら、まさに野望達成というところだ。

762 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:35:50
シナリオ読んでみたがはっきり言ってつまらない。突っ込みどころは実に満載だがいくつか疑問を投げかけさせてもらう。

まずラストでの長野の豹変ぶり。
いくら何でもキャラ変わり過ぎ。そもそも長野は何故深町を手伝ったのか? 何故最終的には深町さえも始末してしまう必要があったのか?
例えば深町を自分のものにしたくて、彼女が長谷川に復讐を考えていることを知ったから
それを手助けすることで恩を売ろうとした、というのが思いつく。しかしそれなら、深町を殺す必要が全くない。グルなんだから深町が告発するわけがない。本末転倒だ。
仮に長野自身も長谷川に対して恨みがあったとしても、なぜわざわざ深町の復讐に関与した? 勝手に彼女に長谷川を殺させて、
自分は無関係の立場のまま徹や綾と帰れば何の問題もないのに。彼の行動はあまりにも不条理だ。
ラストで主人公を刺した深町の行動も謎。真実を悟られたから綾を殺そうとしたのに、そこに主人公が割って入ったからって何故逃げる?
主人公も真実を知っているのは明白。もうそこまで来たらまとめて殺すだろ、普通。まして彼女にとっては長野は協力者なんだから、そこで逃げる理由がない。
とにかく、急いで終わらせようとしたのか知らんがクライマックスが駄目すぎ。
あとは長谷川の行動も意味不明過ぎる。結局のところ、彼は本当に部員皆殺しを考えていたのか?
長谷川の転落死(の偽装)の後、綾と主人公が港で座り込んで行った推理談義では本当に殺すつもりだったとなっている。
通常、ミステリー小説なんかではこういう終盤でのまとめ推理的なところではあまり的外れな考察はしないのがセオリー。

100 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:11:40 ID:/sqLOHv4.net
しかし本当に皆殺しする予定だったとしたら、なぜ余興として死んだフリをすることを長野や深町に事前に教えておく?
現にそのせいで、深町が「部長に襲われた」と言って研究施設での長谷川の死は狂言だったことがバラされてしまっている。
せっかく地下道のからくりを使って、部外者が島内にいるかのように見せかけることができたんだから、それをそのまま最後まで利用して全員殺す方が遥かに効率がいい。
いちいち自分の計画の一部を教えたりせず、深町にも長野にも本当に長谷川が刺殺されたように思わせておいた方が
リスクは減るに決まってる。
763 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:39:27
かといって、じゃあ本当に殺すつもりではなく合宿を盛り上げるためのイベントのつもりだったとしたらどうか。
そうだとするにはあのメッセージDVDはやり過ぎだ。
いくら何でも、無線機を壊して食料を隠すのは村野も言っていた通り立派に殺意の証明になる。DVDがれっきとした物的証拠になる。ましてや、
「深町は生きているかな。死んでいるかもしれないが」という発言を収録しているということは、少なくとも深町を襲うつもりはあったわけなので、お遊びで済まされる範囲ではない。
そもそも、ただ自分が死んだフリをして盛り上げる合宿をしたいだけなら、この島を無理に選ぶ必要はない。去年の事故に関して一番知られたくないのは、長谷川のはずなんだから。
彼こそが深町の恋人を事故に見せかけて殺した犯人なわけだろ。それを考えると、DVDに去年の事故のことを匂わせるロープやら縦穴やらの画像が入っていたのもおかしい。
自分で自分の首を絞めるな、長谷川よ。
まあ本当に皆殺しするとして、こんな無謀な計画にするのもそもそも変だけどな。常に完璧な計画を立てて、冷静に物事を分析するのが長谷川の特徴なのに。
他殺死体だらけの島から、一人だけ無傷で生還する長谷川。疑われないわけがない。
俺だったら、まず去年の事故は別のとこで起きたことにして、んで長谷川の刺殺はもちろん余興でDVDの中身も
「いやーみんな驚かせてごめんね。これはただの遊びだったんだ」って感じのメッセージにしとくな。

101 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:13:06 ID:/sqLOHv4.net
けど、それを見ても部員達は
部長が皆殺しを考えているという見解を改めない。こんなDVDにだまされない、長谷川は今も自分たちを狙っているんだという空気を主に深町が作り出す。
そして終盤に港で綾と主人公が二人で推理する時に、やはりあれはただの余興だったのではないか? 長谷川は誰も殺すつもりなどなく、
真犯人は別に存在しているのではないか? そういえば部長に襲われたと証言しているのは深町だけ…DVDを見た時も…という風に答えにたどりつく。
こうすればとりあえず矛盾点はいくつか解消できると思うんだけどな〜。

764 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/15(日) 18:48:12
それから文章にところどころ誤字や妙な表記があるのはまぁ仕方ないとしても、去年の事故で人が一人亡くなったということを
主人公達が知る場面が描かれてないよ。深町も長野も教えてくれてないのにラストで突然主人公と綾が知ってた。
まあ酷評になってしまったけど、密かにこの企画を応援はしてるんで、無事完成することを祈ってます。頑張れ。

769 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/16(月) 19:52:52
みたか1? 
あんたが、ちゃんと呼びかければ、こんなに真摯に色んな人が
応援してくれるんだよ。
分かってると思うけど一声かけてハイ任せた。じゃ、また元の木阿弥だぞ。

774 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/17(火) 07:23:11
>>772
排便とかが何やったかわかって言ってるのか?
オカ板・ミス板・ゲ製板を何度も荒らしまくった過去があるからそこはやめとけ。
それに、かなり嫌われている企画ということも覚えとけ。
あれだけ荒らしまくればそりゃ嫌われるわ。

785 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 18:53:03
さて、今度のスタッフは何日もつかな。

787 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/22(日) 23:23:29
>>785
大体2,3週間で自然に消える。

102 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:13:46 ID:/sqLOHv4.net
792 名前: 779 2006/01/24(火) 20:18:37
シナリオについての感想なんかちょっとかいてみる
序盤-----かなりだるい部分がある。
       バーベキューシーンなんて意味あるのかって思った。 
       それぞれのキャラクター紹介なんだろうけど、エピソードが弱いなあ。
中盤-----事件発生後からはそれなりに面白くなってきた。
       なってきたけど、ちぐはぐな感じ。
       内部犯外部犯の書き分けっていうかその辺があいまい。
       それでもミステリーっぽいといえばいえるかな。
終盤-----主人公とヒロインの絡みはうまいとおもった。
       しかし、ミステリーとしては弱かったかな。
       登場人物が少ないため、犯人あてミステリーとしてはかなりきつい。
       そんな条件であるけどそれなりに面白い作品(最終的にはそう思った)
       にはなっていると思う。
       序盤を面白く、中盤を論理的に書けばいい作品と呼ばれるはず。

804 名前: 名無しアレンジ@排便中 2006/01/28(土) 22:28:08
>>803
HAHAHAHAHAHAHA!どうしたっていうんだい?YOUはどうして私を批
判するんだね私はこのスレいや鬼哭島殺人事件という作品を世に広
めるため努力してきたのだよね。なのにバカだなんてひどいよね
えw今一生懸命ここにどうしたら人が集まるのかを考え行
動しようとしているのだよお本来なら無能な1がやるべきことを何の関

もない私がヴォランティアでやっているんだよほめられこそすれ
貶されるいわれは一切合財 ないんでごわすよww今このスレに求めら
れるのはリーダーだと思わないか1がそれを
放棄しているのはすでに明らかだろ???ここにたまに現れ
る荒しのスタッフ連中の やる気を高めゲームとして世に送り出したいのが私の本音だ!
わかるかなわかってくれたまえ

103 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:15:31 ID:/sqLOHv4.net
825 名前: エヴァっ子@広報係 2006/02/05(日) 01:09:46
おっす。スタッフ募集かけてきました。
以下貼り付けた文章です。反応がたのしみ
2chでアイデアを募集し、スタッフも同時求人。
そしてサウンドノベルを作って公開しようという
創作文芸板の企画です。
ミステリ編のメインシナリオは完成し、体験版もできています。
こちらに関してはあとは音、画像の挿入。分岐シナリオライター募集など。
ほかにホラー編も作成中。==ライターは別の人。
現時点において人手不足のため、スタッフを募集しています。
現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】 メインシナリオ完成
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】企画段階
赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-      
【島の謎 解明編】シナリオ執筆中
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―  
サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
../1105/1105746809.html
1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html
まとめページ(体験版=選択肢なしであるけどミステリ編メインシナリオ)
[創作文芸]サウンドノベル企画
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

104 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:16:29 ID:/sqLOHv4.net
830 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 21:42:54

この手の企画にしては珍しくメインストーリーが完結してるんだし、
2ちゃんで募集しないほうがいいと思うんだが。
mixiなりフリゲ宣伝サイトとかで告知して、少数で作った方が
意思疎通しやすいと思う。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33

>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。

おれはもちろん傍観者。

105 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:26:23 ID:TJxR99iG.net
846 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:26:32
[ゲ制作技術]から来ました
自分の使用するシステムは、吉里吉里です
 
作品1本仕上げるのに、これだけ手間隙がかかります
 
ゲームとして形にするのに必要な物として
 シナリオ(基本的に本文のみ 演出の支持指定は、あった方が助かるが無くて可能
 フローチャート(本文のつながりを示したもの 選択肢の分岐、合流とか フラグ管理とか
 背景(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
 イベントCG(先行して、枚数と種類(内容)さえ解っていれば仮画像でOK
 演出用の画像パーツ群(演出をつける段階で追加が発生する
 立ち絵(立ち絵無しの作品なら無くてOK 演出的には影法師でもいいからなにか欲しい
 キャラボイス(無くてもOK 用意するの大変だし 入れるのも大変だ)
 効果音(演出用)
 効果音(システム用 ピッ とか カチッ)
 BGM(最低でも10曲くらい用意したい
 システム用の画像やボタンなど細かい物いろいろ(システムの仕様が決まっていないと 用意もできないが……
スクリプターは、上記の様な素材群が必要です
(※自分は、素材を1つも作れませんし、探す手間と労力はかけられません)

847 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 01:27:31

そして上記の素材が全部そろうまでに、
第一段階として
 仕様書を元に、仮画像での、システム周りの作りこみ
 全体のフローチャート(プロット)を元に、仮画像、仮本文で、荒スクリプトの作成を、行い

106 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:27:15 ID:TJxR99iG.net
第二段階として、完成した最終データが届いたら
 本文の一括整形と、組み込み

 上記の本文を、微調整
 仮画像と正式採用画像の差し替え
 演出の組み込みと調整
を、行って
最終的に
 演出の追加調整
 デバック
になります。
 
システムの仕様周りが、キチンと決まっていないのが、システム屋の近寄らない原因だと思われ
そこらへんを、アーしたい コーしたいって決めるのは、
スレ的に、ここではどうよって事になるなぁ

848 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/11(土) 19:04:46

ここの住人はスクリプターを便利屋か何かだと思ってるからなあ
素材探すのもストーリーの細部を詰めるのもスクリプターの仕事じゃない

849 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 00:04:48

たしかにスクリプタ万能説をとっているよな、ここ。
すくりぷたが着たらそれで完成って雰囲気。よってスクリプタが
いないからゲームは完成しないようにかかれている。
やはりちがう・メインシナリオはあるのだ。
あとは素材をみんなであつめろ。
どのシーンにはこの音楽。 この文章の時にことSE。この場面にはここの画像。
みんないますぐあつめろ。 そうすりゃスクリプタもくるだろ?シナリオは悪くないんだから

107 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:33:25 ID:TJxR99iG.net
850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47

>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。

851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40

>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。
しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。


という訳だ、結論はとっくの昔に出てるんだよ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも書き直して今の状態じゃ
キャラ作りが致命的に出来ないって事だ
トリップ割れしているって話もあるが>>96の737で
1 ◆VSiZ17Eht.が改変許可してるからやる気の有る奴がいるなら
最初から書き直せ、島に行くまでは地の文を制限しろ
会話文を今の10倍くらいに増やせ
キャラを立てて、キャラに何が起こってるのか、
人間関係はどうなのか、セリフでしゃべらせろ
金をどう使うかなんて無駄な伏線?を貼ってるよりも
交通事故に遭いそうになった伏線?をもっと目立たなくしろ
これが出来るライターがまず必要だが、
>>103の829を見ろあれが答えだ、正常な神経の奴は
関わらないだろう

108 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:55:51 ID:TJxR99iG.net
これから参加したいバカは>>92-107の過去ログを読め
これも読めないなら1 ◆VSiZ17Eht.の長文など読めない

>>92-107
たった半年前のレスだが役立ちそうな所をまとめておいてやった
全部みたければ
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html
ここだ、それ以前のログは
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php
ここだ興味があればさかのぼって読んでみろ

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ改変出来るの?
じゃやってみようかな、というバカシナリオライターに告ぐ

>>97のを1億2千万回見ろ、お前が改変したものが決定稿になるとは
1 ◆VSiZ17Eht.は言ってない
1 ◆VSiZ17Eht.が新たに同じ物を書いてくる危険があり
1 ◆VSiZ17Eht.の文章を勝手に改変すると、1 ◆VSiZ17Eht.
擁護厨が沸くのでまともに作業は進まないだろう
改変する力があるなら自分でスレ建てて違うネタで書け

俺がスクリプト組んでやるよというバカスクリプタに告ぐ
>>92-107をまず嫁
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html
そして前スレを「スクリプト」「スクリプタ」で検索してログを読め
最後に>>105-106をもう1億2千万回ほど読み返してこい
過去にどういう話題がかわされて、何も変わらなかったか理解できたか?それでも>>103の829を乗り越えられるなら参加してみろ
リーダーも兼任する事になるだろうがなー

109 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 07:02:10 ID:TJxR99iG.net
その他、絵師、音屋などに告ぐ
ログなど読まず見なかったことにして回れ右まだ
まだ関わるには早すぎる、
シナリオが直されてキャラが立ってから、
スクリプトがくみ終わってからで参加は遅くない
描いた絵、作った曲はインターネッツの藻くずとなるだろう

過去ログで指摘されている1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオの弱点が
どれだけ直されているのかは知らないが

少なくとも冒頭のキャラは致命的に書けていない

>>107を繰り返すが、

850 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 12:01:47
>>849
いや、シナリオもあんまり面白くないと思う。
純粋に遊ぶ側としては微妙な出来。

851 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/12(日) 17:04:40
>>850
だらだらした文章で読むのは結構めんどくせ。
んでも基本骨格としては面白い要素が結構あると思う。
しかし、今のままだと評価すらできない状態だらね。

こんな状態だよ

完成出来るならやってみれば?また同じ事が繰り返されるだけだと思うけどな

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも駄目なのが白日の下に晒されたぞ
擁護厨のみなさんがむばってくださいね

110 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 09:53:38 ID:vJwFyjJz.net
コピペ乙。

でもどこまでがコピペでどっからがコメントなのか判りづらくて読みにくい。
コメントツールを使うなどの配慮が欲しかった。

自分はゲ制の前スレでこの規格を知ったクチで、まとめサイトのわかりにくさから
斜め読みしかしていないし、熟読する程の魅力も感じなかった。
ただ、前スレのやりとりで誰か氏のシナリオや企画自体には好感を持っているので、
ホラー編だけでも形にできたらいいなあと思っている。

ところで文章書きの人は、一度ユウキノベル等の超簡単なツールで自力で自分の文章を
ゲーム化してみたらどうか。絵も音楽も入れないでも、けっこう雰囲気は掴めるし。
実際のゲーム化はNスクなりなんなりでするにせよ、小説とゲームシナリオの違いが体感
できるのは大きいと思う。
「だらだらして読みにくい」のはなぜか、ちょっとはわかるんでないの。

111 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 11:01:59 ID:bib4+qZE.net
いやね、その簡単なツールすら使う努力せず
丸投げ奴隷募集するからこんなgdgdな流れが遥か昔の他板からひきずってるの……

112 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:00:44 ID:Q5uV3xUU.net
>>110
見にくいか、そりゃ悪かった
だが、コピペとコメントを分ける意味はあんまりないと思うぞ?
コピペして、現状を補うコメントを入れているだけだ
俺のコメントが主観的で、コピペの印象をねじ曲げてると思うなら
過去ログのアドレス出してあるから直接嫁

ゲ製前スレ
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html
創作文芸板前々スレ
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html
それ以上前のスレ
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php

読むのが面倒なら、好きに奴隷になってくれ

誰かのシナリオや企画に好感を持ってるならお前が組んだ上で
やってみればいいんじゃないか?
これも貼っておいてやらないと分からないようだな

オリジナルソフトの動作品
616 名前:614 投稿日:2006/08/30(水) 02:29:23 ID:oUrRIoe1
http://gamdev.org/up/img/7363.zip

NScripterでの動作品(消されてる)
718 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/31(木) 23:35:52 ID:HWq9BAnr
http://gamdev.org/up/img/7408.zip

吉里吉里での動作品
931 名前:907 投稿日:2006/09/17(日) 13:01:18 ID:CiLvq/Nq
http://gamdev.org/up/img/7602.zip

113 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:10:52 ID:Q5uV3xUU.net
>>112は全部誰かのホラー編を使って動いてる動作品だ
誰かのシナリオも前スレで動くものは3つもあったんだよ
これを見た上で雰囲気は既に掴んでるはずだ
自力で組まないまでも、それに近い雰囲気はわかるはずだ

1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオ
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/kikoku.lzh
アレンジのシナリオ
http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/oni.lzh

1 ◆VSiZ17Eht.やアレンジそれぞれにも動作品はあるぞ

自力でゲーム化が一番好ましいだろうが、
それに近い動作品は腐るほどあったんだよ
それでもなんもできてねーの

ユウキで組んでもライブメーカーで組んでも一緒
コミックメーカーでも恋愛シュミレーションツクールでも一緒

動作品がどうこうではなく、自力がどうこうではなく

丸投げ奴隷を募集するのが趣旨なんだよ

1 ◆VSiZ17Eht.は過去ログ読んでくればわかるが
すぐに出てこなくなるし、呼ばれても出てこない
改変可能だとしているが、改変したものを1 ◆VSiZ17Eht.が
尊重してくるとは限らないんだよ
今回の書き直しも1 ◆VSiZ17Eht.一人で勝手にやってる
そして、誰かのシナリオは1 ◆VSiZ17Eht.の設定と
キャラクターとプロローグを共有している

114 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:21:01 ID:Q5uV3xUU.net
これがどういうことかわかるか?
誰かのシナリオは単体じゃ動かせねぇんだよあくまで二次創作なんだ
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオが出来ないとどこから分岐するのかさえ曖昧

本気で誰かとやりたければ1 ◆VSiZ17Eht.から離れろ
離れて設定やキャラクターを全部新たに書き起こせ
誰か単体でやるにはそれしかない

だが、言っておく、描写に関しては1 ◆VSiZ17Eht.も駄目駄目だが
誰かはさらに駄目だ

好感を持って、形にしようとも
面白いものはおそらく出来ないだろう
だが、やり遂げる気があるならやってみればいい

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグをこのまま使うなら
半数以上が島までたどり着かず終了ボタンを押すだろう
誰か単体でやるのなら、バカゲーとしては評価されるだろうが
ホラーとしては全く評価されないだろう

それでもいいなら、形にしたいお前がやれ
誰も助けちゃくれねぇよ

これ以上2ch製作のゲームに迷惑をかけないでくれ
色んな製作スレにコピペした上に、
まったく関係無いスレにもコピペしてやがる
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1010215835/
こんな所とかにな

本気で募集したい他の2ch製作のゲームが迷惑する
やるにしてもこのスレだけでやってくれよ
募集するなら2ch外へ行け

115 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:31:26 ID:vJwFyjJz.net
なんか長文かいてたけどもうどうでもいいや。

あとよそに募集かけてんのは愉快犯じゃねーの。

116 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:38:24 ID:Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。


907は逃げたのか?
今後スクリプタやる奴はリーダーも兼任しろよ
>>6
>>17
>>22
を読んでこいよ
1 ◆VSiZ17Eht.の思惑が見えてこないか?
奴は面倒なまとめ役と面倒な作業のスクリプトを組む奴を探してるんだよ

スクリプタになつ奴は過去ログとシナリオを読み込んで来いよ
それでもやるなら生半可な事じゃやれねぇががんばれ

この企画をゲーム化するやる気があれば
他のゲームが何本も作れると思うがな

117 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 13:50:01 ID:Q5uV3xUU.net
>>115
正体現したな、奴隷募集野郎
現状まとめられて言い訳も出来なくなったかw
ユウキでも組めない厨乙
お前が過去ログも読んで無いし、企画がまともに把握できてないのも
丸わかりだな

募集かけてるレスの時間見て来いよ
88 名前:1 投稿日:2006/09/26(火) 22:03:26 ID:q91jr9Wu
これがここの偽1の書き込み

689 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:2006/09/26(火) 22:21:27
これが創作文芸板の書き込み

同人板への書き込み
692 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:52:24 ID:7XXulb7A
517 名前:たのみ 投稿日:2006/09/26(火) 22:55:15 ID:7XXulb7A

四つとも時間が近いだろう?偽1をやってる奴が書いたんだろう
創作文芸板の頃から1 ◇VSiZ17Ehtとかの偽物出まくりなんだよ
過去ログ読んでこい

行動パターンはいつも一緒、愉快犯かどうかは知らねぇが
この企画を擁護する奴の仕業
愉快犯ではなく、この企画のスタッフの仕業なんだよバカ
いい加減理解しろ
それも出来ないならこのカオスな企画には必要ない人材なので
お帰り下さいプゲラ

118 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 14:05:53 ID:s23y7qUK.net
無駄に長文で自己主張するやつはコテつけてくれ
一気に大量に書かれてて意味わからなくなる

119 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 14:16:11 ID:Q5uV3xUU.net
コテなんぞ付けるかバカ
あぽーんしたけりゃ手動でやれ

この程度の長文が理解出来ないなら
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオを読むのは1億2000万年早い
シナリオはもっと込み入った話なんだぜ?

120 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 14:28:52 ID:Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33

>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。

121 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 14:31:46 ID:Q5uV3xUU.net
>>120だけでも嫁、理解しろ
分からないなら、分かるまで書き込むから覚悟しろよ

122 :誰か ◆ZxTDy9XXLo :2006/09/27(水) 14:47:11 ID:heIiSMBp.net
じゃあ俺はシナリオ書き直しでいいんだね?

123 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 14:50:54 ID:Q5uV3xUU.net
>>122
書き直すのがどこからか知らないが
1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグを使わないなら最初からじゃね?
自分のをゲーム化したい気があるなら、別スレ建ててそこで最初からやりな

1 ◆VSiZ17Eht.のプロローグとキャラと設定を使ったままなら
いくら書き直しても無駄

しかしお前もほんと自演好きだよなw
ばれてないと思ってるところがかわいいよ

124 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 15:25:33 ID:vJwFyjJz.net
>117
凄く面白い。
なんでそんなに一生懸命なの?

あと、ユウキで組めない人なんているの? あれマニュアルレスでもそれなりの
ものができるくらい簡単じゃん。

125 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 15:39:21 ID:Q5uV3xUU.net
>>124
理由なんて無いさ
強いて言えば、本気でこのスレの存在が迷惑なだけ
このスレだけでやってろ、他スレに出てくるな

同じ事を返してやるよ、吉里吉里やNScripterで組めない人居るの?
あれ、一日調べればそれなりのものが出来るくらい簡単じゃん

つまりユウキでも組めない奴ってのは存在する
要は心構えとやる気の問題

ちょうど誰か ◆ZxTDy9XXLoが出てきたんで
ユウキで組ませてみたら?

>>誰か ◆ZxTDy9XXLo
>>124が仮組みしてこいってよw

http://page.freett.com/yuukiex/index.html
http://page.freett.com/yuukiex/yuukinovel.html
ユウキとはここのYuuki! Novelの事なんだぜ?

126 :誰か ◆ZxTDy9XXLo :2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI.net
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね

127 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 19:08:09 ID:/yELufu7.net
>>126
まぁ落ち着いて。

煽りを気にしてたらきりがないのでそこら辺は軽く流してくれ。

それでは誰か氏、シナリオ引き続き宜しくです。

128 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:28:13 ID:Q5uV3xUU.net
>>126
うひゃひゃバカだな
自演を自分でばらす必要なんてねーのになw

喧嘩売ったのはお前が先だからな、
よーく覚えておけよ

お前の株も下がりまくりだぜ

うぇうぇwwwwwwwwwwwwww

自演した事実はかわんねぇんだよ
一回やった奴は次も必ずやる

うぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwwww

129 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:32:28 ID:s23y7qUK.net
はたからみてると変なのに粘着されてかわいそうだなーってだけだけどな

130 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:34:41 ID:Q5uV3xUU.net
ここで告白しておく
ちょっと、ちーぃっとだけな

誰か ◆ZxTDy9XXLo君がんばってるなぁーなんて
思っちゃってたんだわ

俺もバカだったな

お前も所詮同じ穴のなんとかだな
最終手段で別スレに移動しろと言ったのになw

自演を告白しちゃいましたよーこの低脳が!
スレのみなさーん自演厨ですよーっ

さぁて、どれが自演じゃねーのかな

このスレはどれが誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演か
当てるスレになりました♪


無駄じゃないのかよーーーーく見せてもらうぜ
やってみろよ屑

応援してやんよ色んな方法でなプゲラ

131 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:50:14 ID:Q5uV3xUU.net
粘着ってのがどういうのか教えてやるぜ

これから全てのレスを見てどれが俺だか当ててみろ
いつの間にか企画の真ん中に食い込んでるかもなぁ
あえて俺だと分かるレスをするときもある
そうでない時もある

そのレスがどういう意図があるか常に考えろよ


誰も信じられないようにしてやるぜ
好意的なレス、そうでないレス
全てのレスが俺かもしれないぞ

スタッフになる奴は全員身元調査しろよプゲラッリリー


自演ってのは好きじゃないからやらなかったんだけどな


ぶち切れて余計な事を吐いた自分のバカさを悔やめ
自演厨の誰か ◆ZxTDy9XXLo君

132 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:52:47 ID:ATtt9vze.net
ジョジョに出てきそうだなこんな敵キャラ

133 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 20:57:49 ID:Q5uV3xUU.net
>>132
それ俺も思った脳内にあの絵が沸いてたぜ
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww
萌えるだろ?w

134 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:26:18 ID:bwaZ6i5f.net
>>133

お前の事だよ

135 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:26:41 ID:4+SLkzXU.net
ID:Q5uV3xUU

きもい。
誰かがかわいそうに見えるぜ。

136 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:29:59 ID:Q5uV3xUU.net
>>134
そうだよ俺の事だよw

137 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:32:28 ID:Q5uV3xUU.net
>>132-135の中に古株が居ます
わかりやすいですね

俺の別人格も入ってまーす
どれかなぁ?

これは初歩の問題かな?かな?

138 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:36:31 ID:bwaZ6i5f.net
自演て大騒ぎしてるが馬鹿がいるが
アレンジ名で改変許可を出した時だけじゃん

139 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:41:54 ID:Q5uV3xUU.net
>>138
ナーイス指摘!それ待ってたんだぁ
褒めてやるよ、お前えらいなぁ
それが誰かの自演ならな1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板での下のやりとりはなんだ?

[48] 無題 投稿者:名無しアレンジ 投稿日:2006/08/26(Sat) 19:30:27 No.48 [返信]

新しいスレには新しい風が吹く
もう漏れは疲れたんで、シナリオは好きにしてください
まぁ、漏れはもう書かないだろうけど

Re: 無題 名無しアレンジ - 2006/08/26(Sat) 19:40:10 No.49
ああ、もう新しいライターさんが入ったんですね
続き書いてくれたんですね
じゃあ、「誰か」さんに全権お渡しします

Re: 無題 誰か - 2006/08/29(Tue) 07:08:11 No.50
それでは、続けさせてもらいます
きっと書き上げますよ

Re: 無題 1◆VSiZ17Eht - 2006/08/29(Tue) 12:19:28 No.51
誰かさん、はじめまして。

スレッドも盛り上がってきているようですね。
期待しております。
がんばってください。
http://www3.azaq.net/bbs/820/kikoku/

はい、出ました自演2回目の証拠
1回自演した奴は何度でもやる事が証明されました
ありがとう>>138さん!

140 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:43:09 ID:Q5uV3xUU.net
126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね

前スレの一回だけだって言ったよねぇ?ねぇ?ねぇ?
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww

141 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:45:57 ID:bwaZ6i5f.net
>>139
お前は頭が悪いなぁ
古参住人は分かっていて知らん顔してるのに
何を鬼の首を取ったように偉そうにしてるんだか
匿名でヤリタイって言ってるんだから
それでいいだろう

142 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:52:09 ID:bwaZ6i5f.net
アレンジの書いた原稿を勝手に書き換えて良いのか?って
著作権に拘る香具師がいてスレが荒れて進行しなくなったから
仕方なくアレンジが出て来て改変許可を出したんだろうが?
アレがなかったらアレンジは出て来なかったろう

143 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:54:16 ID:4l9aSeuX.net
別にどーでもいいんじゃね?
出すもん出してりゃ

144 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:54:48 ID:4opsFY8T.net
    \ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター   /
     \   オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ  /
        ♪\(^o^)   \(^o^)♪ \(^o^)  \(^o^)
         __)  )>キュッキュ♪)>__)  )>キュッキュ♪>_
       /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
 \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | \(^o^)
   )  )  |         \(^o^)/            |/  ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/   )  ) \(^o^)  \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
            )  )  ((( > ̄>  ノ 人   (  (
        (((( > ̄> ))))   ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
     /  オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
   /      オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ      \

145 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 21:59:51 ID:CpJApsPu.net
>誰も信じられないようにしてやるぜ
>好意的なレス、そうでないレス
>全てのレスが俺かもしれないぞ

きもいくらい病的なのでドン引きした。
ここが潰れたら今度は他の企画に難癖つけるのではないでしょうか。
くらい性格ですね。
とりあえずにちゃんではそれが可能だから恐いですね。
うざいと言っても無駄でしょうが、もう少し静かにヲチできませんか。
殺人事件(↓→)

146 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:04:00 ID:Q5uV3xUU.net
お、話題逸らしですか?
アレンジと誰かが同一人物なんてどうでもいいんだよ




自演した




これが問題なんだよ

2度やってる奴はそれ以上もやる
今までのマンセー意見も俺の書き込みもお前の書き込みも
誰か ◆ZxTDy9XXLoの自演でないとはもう証明できねぇんだよ
1度って言いながら、2度やってたしな

偉そうなのはお前wもっと庇ってみろよ

1つ忠告
お前自分で今まで完成に辿りつけなかった無能な古株のひとりだってゲロってるぞw

147 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:09:03 ID:bwaZ6i5f.net
お前は管理人じゃない
お前以外は問題にしないから嫌なら出て行けば?
そして病院に逝け!!

148 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:12:41 ID:4l9aSeuX.net
自演ってそんな問題視されるもんだったのか?
んなもん日常茶飯事だろ

149 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:15:32 ID:Q5uV3xUU.net
>>147
お前も管理人じゃないよな?w

>>148
うひゃー日常茶飯事に自演をしてる人キタコレー


自演厨のすくつはここですか?

150 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:20:14 ID:bwaZ6i5f.net
管理人じゃないから最後に? マークを付けてるだろ?
空気を読まん香具師は出て行け!と言われる
そのルールが”管理人”と言えば言えるかな?

151 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:20:50 ID:Q5uV3xUU.net
>>150
日本語でおk

152 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:22:52 ID:e4MmjGxw.net
こんな時に言うのは何だがあえて言うよ。
1氏はこういう荒れている時にこそ現れるべきなんじゃないのか?
もし、やる気がカケラでも残っているのであれば、って事だけどさ
本来は普通にスルーすべき輩なんだと分かってるんだが、1氏の製作スタンスが問われる場面ではあるだろ。

153 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:24:08 ID:Q5uV3xUU.net
829 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/07(火) 14:51:11
これは自分が作ったという達成感が得られないために起きる ぐだぐだな人員不足なんだろうと思う。
あくまで中心となっているのは1。 しかし、実際に製作するとなると、1以上の労力を強いられる。
1とたいした面識もなく、求心力もない名無したちに囲まれて 苦労したくなるようなスタッフはいないと思う。
だいたい、作り上げてスタッフロールに2ch住人とでも書くんですかね?
みんな他力本願で責任感がなさすぎです。 リーダーがいないというのは致命的すぎです。

832 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/08(水) 01:14:23

まだ残っているのがスキルのない企画厨・設定厨と傍観者だけで
そいつらは自分の力で進行させようなどと殊勝なことを考えず
ひたすら募集かけて網にかかってくる奴をあごで使おうとしている状況
端から見ればむかつく罠。

837 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/02/09(木) 00:58:33

>>836
使用してもいいか? とスレ住人に聞いたところで前向きな討論は起きない。
実際に組み込んで使用すると感想が来る。
このスレの住人は基本的に関心はあるが、製作に携わるのは回避するという面が強い。

829も言っているが、「リーダー不在」が進まない根本的な原因だわな。
1はリーダーにはならないという話で参加してた気がする。
トリ割れしてる1の復帰よりも新しいリーダーが出現したほうが製作は進むだろう。
完成するかどうかはわからんが。

>>152
どぞー

154 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:32:46 ID:bwaZ6i5f.net
自演は、荒らしや煽りじゃ無い限り全然OK!!
荒らし煽り野郎は志ね!!ってのもOK!!

155 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 22:57:36 ID:Q5uV3xUU.net
>>154
ちょ、おま、そこまで言ったら
お前が俺の自演人格だってばれるだろ
気をつけろよ俺・・・

ってな
まぁ自演なんてこんなもんだ
分かったかバカども

bwaZ6i5fが俺の自演だって分からなかった奴は
これからもだまされるだろう覚悟しろよプゲラ

156 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:19:24 ID:VsSb1g2H.net
クソゲーでもいいからさ
とっととホラー編だけゲーム化してプロジェクト終了、
永遠にこの企画を葬り去ればいい

157 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:36:39 ID:Q5uV3xUU.net
>>156
それいいね
いいアイディアだ
お前天才!!!!!!
全力でホラー編を応援していこうぜ



1 ◆VSiZ17Eht.も誰か ◆ZxTDy9XXLoも
もう自演はしなくていいぞー
否定的な意見は全部無視でいいんだ
1 ◆VSiZ17Eht.がなかなか出てこれないのも
IDを変えられないからなのはよく分かってる
気にするなよ苦しかったね
やっとプロジェクト終了出来るよ



空気を読まん香具師は出て行け!
否定的な意見を言う奴にはこいつをくらわせてやる


俺もこれから心を入れ替えてマンセーしていくよ
がんばろうなw

158 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:37:35 ID:vFcZGwUx.net
てかほんとどうでもいいよな読む気もない
誰か氏もスルーしていいと思うぞ?
おこるのはあたりまえだおこらない人間などいない
きにすんな

159 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:39:19 ID:Q5uV3xUU.net
>>158
でたーっ自演キタコレ
なんでわかるかわかんねぇだろ?
お前のレスは癖ばかりw

160 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:53:47 ID:4+SLkzXU.net
>>135
え、もしかしてその中だと私が古株(?)とかいうのだと思われてる?
つい最近某ゲー板に貼られてたの見てゲ製に流れてきた人間ですよ…。
こんなにすごい粘着力は初めて見たよ。
製品化するといい。

161 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:58:27 ID:ucIc651C.net
もうこんなクソシナリオ見放そうよ


新しく違うものを作った方がいいと思う 誰か氏のやる気があれば
ゲーム製作に参加してみたい人はちらほらいるみたいだし
人は集まると思う もうこのスレは捨てた方がいい


創作文芸板で誰にも相手にされなくなったからここに来たんだろ?
今までの経過を知らない人ならだませると思ったんだろ?
でも今だって創作文芸板と同じ流れになっている
もうこのシナリオは死んだんだ

162 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 23:58:35 ID:Q5uV3xUU.net
>>160
期待を裏切らないレスありがd
やっぱすげーぜ
俺が釣られてる気がするよ
このスレの釣り師はハイレベルだなぁ

163 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 00:06:42 ID:D0YAnMFo.net
>>162
ちょwww
ねちっこいレス回しは女の特性だと思ってたよ…。
男にもいるんだねぇ。

では腐女子は巣に帰ります。
ゲ製板には鬼が棲んでいるなw

164 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 00:27:58 ID:D5JvQAfD.net
今北産業(初代スレからの要約を頼む。

165 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 01:48:11 ID:IMjVNVrY.net
1 ◆VSiZ17Eht.作シナリオ完成→現れては消えるスクリプタ→1 ◆VSiZ17Ehtも顔を出さなくなり過疎
→一文芸人が勝手にゲ製作版に移転スレ立て→シナリオ改変権をめぐって大荒れ
→誰か ◆ZxTDy9XXLoがホラー編シナリオライターに名乗りをあげる
→やっと軌道に乗ったところかというところで1 ◆VSiZ17Eht.が調子よく現れ再び大荒れ

166 :創作文芸板1スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:24:42 ID:vs5NtMI4.net
要約三行は無理だったが>>165がやってくれたな
ありがd

>>164
物好きな君のために要約の詳細版をお送りする
創作文芸板はIDが出ないここ出身の奴は自作自演上等なのを考慮して読んでくれ

1 名前:名無し物書き@推敲中? :03/03/23 18:58
スレが立つ
73 名前:エヴァっ子 :03/03/26 09:42
他の板と手を結んだらどうよ?

開始3日目にして
出来ない事は他の板のヘルプを当てにし始める
同年5月にはこんな状態になる

431 名前:エヴァっ子 :03/05/17 23:29
僕に出来ることなんてほとんど無いけどね。
432 名前:イラストに騙された名無しさん :03/05/17 23:40
私にできるのはネタ出しのガヤくらいだけど。
433 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/17 23:50
ネタ出しっていうのが大事だと思う。
作品が完成していない今、それがきっかけで何かが生まれるかも。
434 名前:エヴァっ子 :03/05/18 00:07
僕を使ってくれ。上手にね。
435 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/18 01:57
僕もちょこちょことしたネタだしくらいしかできませんが。

全員自分からは何もやる気がない

167 :創作文芸板1スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:26:46 ID:vs5NtMI4.net
588 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/31 18:59
1さんのHPみたら、まだ島についたところだし。
誰か各章ごとで分担してシナリオを書くべし!!

シナリオの進行もこの程度

590 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/31 19:05
周期的にage荒らしをかけてるスレはここですか?

書き込みの周期変動がどうも変なんだが全部自演なのか?これ??

すでに自演厨が暗躍するスレ

556 名前:名無し物書き@推敲中? :03/05/28 15:54
1 ◆VSiZ17Eht.=DQNオッサン ◆qEHPLs0wOA
cthulhuSNmakeスッドレ-3-
http://book.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/l50
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/1050156542/
(新アド補足)
まかいてんしょー

ここで書き込まれる他スレのパクリ疑惑
この後パクリ疑惑とともに自演問題は尾を引く

839 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/18 16:54
「ネタ厨がネタを転がしつつ、この板の物書き諸氏の参加を待ち望むスレ」と鑑定。
884 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/06/21 15:56
とりあえず合宿一日目夜の宴会手前まであっぷできました。
それにしても、なかなか進展しません。
シナリオ進行度はこれくらい

初代スレの要約はここまでだ 立ってから約3ヶ月で消費

168 :創作文芸板2スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:28:35 ID:vs5NtMI4.net
2スレ目開始1 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/24 17:38

11 名前:名無し物書き@推敲中? :03/06/25 13:51
タイトルに期待を持ちました。前スレをのぞいて見た感想をば。
前スレの前半はかなり参加者がいたようですが、一部のスタッフの自演、誘導と
他人のアイデア潰しに嫌気がさして大半が去ってしまったように見える。
後半は単調な自演ばかりで新規の参加者が寄り付きにくい空気。
推理・トリック物には常に期待しているので、前スレ1さんが自演を取り締まるかミス板に別スレを立てて分離した方がいいのでは?

いきなり移住意見登場

この後も絵師が降臨するが、住人は全力で手伝えと指示するばかり

41 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/06/27 22:39
シナリオは現在合宿一日目の夕食時まで書けました。

シナリオの進度はこれくらい

388 名前:名無し物書き@推敲中? :03/08/03 18:37
何が決まっているかどうなんだか未だに良くわからないし
まとめ役がみたいなのがいないから、なんだかダラダラしてるような感じだし
とかいって、自分はまとめ役なんてやる気はないわけだけど

もうすでにgdgd

394 名前:137改め雨傘 :03/08/05 00:51
>388-389
むむむ、まとめ役がいないというのはそうかも。
でも私はまだ意見言ってたいのでまとめ役みたいなのはやる気はないです、

こんなんばっか

169 :創作文芸板2スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:30:13 ID:vs5NtMI4.net
422 名前:名無し物書き@推敲中? :03/08/09 23:21
深町理沙=仲間由紀恵

すでにここで出ている、
58 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/24(日) 19:10:02 ID:xRlF4Kte
こいつが古株であるのはもはや決定事項と言える

559 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/09/07 23:40
>>540
決定権は私にあるわけではないんですが……。
今書いているのも叩き台といったものなんで。

まとめ役から逃げる発言

この後アクセス規制で書き込めない奴続出

692 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 16:24

アレンジ登場、勝手にシナリオを書き始める

706 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 17:38
>>703
何を手伝えばいいのか判らないw

すでにここで指示待ちの癖が出ている

717 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 18:21
そんじゃミステリ編2でいいです
トリック等よろ、さっき言ったように漏れはオリジナリティ皆無なので

オリジナルの作れない厨発言アレンジ大爆発

170 :創作文芸板2スレ目まとめ解説付(改行若干変更):2006/09/28(木) 06:31:19 ID:vs5NtMI4.net
728 名前:勝手にアレンジさせてもらう :03/10/12 22:56
結局漏れはなにやりゃいいんだ・・・・

もう病気w

794 名前:勝手にアレンジ :03/10/13 22:56
おk
主人公剣道やってるからなぁ
漏れも剣道やってたりして・・・初段だけど

剣道やっててあの描写か?大丈夫か?

762 名前:勝手にアレンジ :03/10/13 19:53
つーか、XPで98のFDフォーマット形式に対応させる方法知らない?
YUUKIノベルで作ってみたけどネット用に移動できないからさ

アレンジはYUUKIノベルが使えるらしい

830 名前:勝手にアレンジ :03/10/14 18:05
雨の日の花屋は只でさえ暇なのにさらに暇になる

花屋で働いているらしい

832 名前:勝手にアレンジ :03/10/14 20:35
もくもくと進めてるけど やっぱ人手が欲しい、今はただ話書いてりゃ良いけど
ゲームになると細かい分岐点、さらにそれに応じての文章を書かなきゃならなくなる
プログラムと素材集め出来る人とかさ
大勢呼べってわけじゃないけど、いつ誰がいなくなるかも判らない創作文芸板の
過疎化はかなり辛いもんがあるね
あと贅沢言わせてもらうとやっぱ、一人でストーリーかいてくよりも何人かで 話した方がいいと思う
と過疎化についてノベル

171 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 06:31:54 ID:6QPDIyTu.net
うちの事務員に由利恵っていう30代の人妻がいるんだけど、これがエロイ。
ケツをあげて机にすがってるとき、腰と尻のラインが相当エロくて後ろから突きたくなる。
社員旅行中にいきなり押し倒してキスしてさわったら凄くズブズブに濡れてた。
由利恵の膣の奥に思い切り中出ししてやったら一緒にいって嬉しいって言ってた。
由利恵の膣は濡れやすくて熱くて柔らかくて締まりがいい。熟女ならではだ。
最初は緩く感じるけど、感じてくると濡れてるのに抵抗が出てきて凄く締まる。
入れてやると、こすれるこすれるって喘いで何度もいく。いきやすい女だ。
会社の応接室でスカート履をいたまま後ろから下着だけずらして挿入してやった。
相当興奮して腰をうちつけて、膣の中にたっぷり放出してやったよ。
思い出すだけでもたってきそう。浮気も不倫も社内恋愛も初めてらしい。
由利恵はの下着は白だった。 淫乱な鼻にかかった声がなんともいやらしい。
その上に紺のキャミを着てブラも紺だった。 舐めさせたら嬉しそうにむしゃぶりついてくる。
下着だけ脱がせて、後から入れながら胸を揉んで腰を打ちつけながら中田氏してやった。
胸は大きすぎないで、ちょうど良いボリュームだ。 セックスが済むと恥ずかしがってる。
乳首が大きいか心配だったけど、乳首もアソコも若い女と変わらないもんだね。
キレイなピンクで驚いたよ。いつも興奮して強姦っぽく犯すように突きまくってる

172 :創作文芸板2スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:34:34 ID:LKMX1A40.net
833 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/14 20:46
ある程度の形ができていないと人材募集できない。
過去にもこのスレで語られたが、折角協力しようとしても
いつのまにか一人消えまた一人消え、結局何も完成しない。
そんなことが多いのが顔の見えないネット世界だと思われ。
ゆえに何も無い(ある程度のものが完成していない)と、
絵師、音師、プログラマーは参加できない罠。
シナリオについても、複数人で書くのは良いと思うけど、
連絡が取りにくい、リアルで忙しくなったらそれっきりになる
その他いろいろあると思う。
そういったことで前にも募集しようとして、結局誰もいなくなり
一時期を過ごすという流れだった様に思う。
このスレも数多くの参加者が現れては消えを繰り返してる。
形できずして、活性化なし。

と、このスレの現状を語る。

すでに他力本願全開のアレンジをたしなめる住人

873 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/19 23:03
ここはどういうふうにサンノベを作っていっているんだ?
なんだか過去ログ読むのも面倒くさいし、まとめスレは中途半端だね。
ごちゃごちゃと案が出ては消えているから、わかんない。
イイカンジかもしれんので、まとめるなりなんとかしたほうがいい。
それ以上に過疎が進行しているらしいけど。

もうこの時でここまで指摘される

173 :創作文芸板2スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:35:10 ID:LKMX1A40.net
エヴァっ子の正体

925 名前:924 :03/10/24 21:49
958 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:03/10/12 16:08
このスレエヴァッ子居るのかよ・・・・・
某スレに張られてたスレで失望した

こっちの方が気になる。
エヴァッ子氏は何か問題があるのか?



926 名前:名無し物書き@推敲中? :03/10/24 22:00
ああ、「萌え燃え道を極めよ」というスレを立て
しかもレスがかなり冷めた反応をした
エヴァッ子も「ムゥ……失敗か。 面白いかと思ったんだけどなぁ」など
イタイ発言をかました(しかもその後放置)
まぁ、見る人によっちゃイタイタしいスレだったな
漏れも「萌え」とか言ってるのは好きじゃない

詳しくは
http://web.archive.org/web/20040227193700/http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1029208525/
ブラウザを日本語にエンコードすれば見れる


942 名前:名無しアレンジ@推敲中? :03/10/25 19:40
過疎過疎とうるさく他スレに助けを求める事しかしないアレンジ

949 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/10/26 18:20
2スレ目1 ◆VSiZ17Eht.の最後の書き込み
ここまでで2スレ目終了

174 :創作文芸板3スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:37:07 ID:LKMX1A40.net
3スレ目
45 名前:名無しアレンジ@推敲中? :03/11/02 20:09
アレンジが弓道を行っていて社会人であることを告白

160 名前:名無し物書き@推敲中? :03/11/10 23:51
結局>>1=エヴァっ子=自演病患者ラリーの一人芝居は沈没したか。
しばらくしたらまた自演祭りで無駄な時間・レスを消費するんだろうな(ワラ

こんなお話もちらほらと

176 名前:名無しアレンジ推敲中? :03/11/15 21:17
かなりお久です
例によってHDが吹っ飛んで何もかもが昇天していたわけですが
ネット用は無事なんですけどね
バックアップもされずに消えていったファイルを思うと涙が出そうです

179 名前:名無し物書き@推敲中? :03/11/15 21:24
本当は自分一人しいないのに、自作自演でシナリオがどうとか嘘ついてんだから、ディスクがdだとか言うしかないんだろうな(プ
氏んでよし!

過疎化で自演しまくった事により一人きりになったアレンジは
とうとう抜いてはいけない諸刃の剣ハードディスク昇天を使う

年末に向かい過疎り続けるスレ

285 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/12/12 06:58
シナリオはやっと三日目に突入初代スレから9ヶ月掛かっている
286 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/12 11:04
擁護派を装った荒らしのカキコは品がないね
まるで他の荒らしを呼びこんでいるみたい

現状と同じでワロタ

175 :創作文芸板3スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:38:31 ID:LKMX1A40.net
651 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 22:59 ID:qbOIMR9a
創作文芸板のサウンドノベル企画で作ってる
ノベルゲームの体験版。
まだ序盤の部分だけだけど、
それなりのでき具合。
いちおうミステリー。
スレ
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/l50
体験版
ttp://up.isp.2ch.net/up/0ba9ff6c4d81.zip
652 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 23:28 ID:ruiyZmAB
>>651
あちこちで宣伝されているが出来はどうなのか。
なんか宣伝見るだけで飽きてきているのだが。
658 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/02(日) 23:45 ID:CF/iZnst
>>651-652
ひとまず宣伝は全部完成してからやれって感じだよな。
序盤だけ読んどいて企画倒れした日には犯人が気になってしょうがない。
661 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/03(月) 00:16 ID:7qhqLIEv
>>651
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bun/1067169257/68
作ってる人達に迷惑かけんじゃねーよ
665 名前:名無しさんの野望 投稿日:2003/11/03(月) 00:45 ID:O/anmCv/
>>661
てか俺「宣伝うぜえな」と思ってしまったわけだが。
作ってる本人たちと無関係なところでやってるやつがいるんか。
作者さんごめんな。宣伝してるバカが腹立つ。

まぁまぁ何年経ってもバカは直りませんね

この後まるでデジャブ?のような展開
過去スレにデジャブってあり?w

176 :創作文芸板3スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:40:17 ID:LKMX1A40.net
アレンジが調子づいて
もしも島の謎変のシナリオ書き終わったら
サイコホラーで主人公が部員を次々に殺していく話し書かせて貰いたいなー、とか
1さんどーでしょう?許可もらえませんか?
こんな事を言うと・・・

355 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/25 07:06
353調子に乗りすぎ
仕事手伝いますよ〜。あ、ついでに奥さんと
ヤッていいですよね?みたいなイメージ

とレスが来る1 ◆VSiZ17Eht. の書き込みかと疑われるも

383 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :03/12/26 18:21
釈明せずスルー

386 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 19:30
>1 ◆VSiZ17Eht.
結局、355はあんたなのか?
ROMってる連中の中にも、もやもやしてる香具師は相当多いと思うぞ
387 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 19:51
>>386
ちがうんじゃない?
完全スルーするのは嵐対策の基本だし
このまま行きましょうや
388 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 21:01
違うんならさ、メインスタッフの一人が貶められている時にシカト決め込むべきじゃ無いと思うが
ほら、イらん不信感が沸いたら嫌じゃない?

177 :創作文芸板3スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:43:36 ID:3bEbnFY7.net
389 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 21:37
いや、1さんじゃないだろう
煽ってるように聞こえるかも知れないけどこの企画は1さんが全権を握ってるみたいなもの
結局は1さんが1 ◆VSiZ17Eht.とハンドルで書いた発言がすべて
過疎化や荒らしは今まで散々出てきたはず、この程度ではレギュラー陣は崩れないだろう
たかが冬休みに厨が出てきただけで今までのさんざん努力してきた企画をぶち壊すような事は
この企画の成功を祈っている者なら誰もしないはず
仮に355が1さんだとしても1 ◆VSiZ17Eht.で書き込みしない限り無意味
只の荒らし、煽りにしかならない
390 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/26 23:14
いろんな意見があるだろうけど、嵐はスルーが一番
スルースルーだよ。すぐに静かになるでしょう。
これは過疎スレの強みだね
391 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 00:00
どうも、1の強権ばかりが前面に出てしまって鼻白んでしまう感もあるが
スタッフがそれでいいんなら別にどうでもいいか
俺だったら信用しきれないから駄目だけどな
394 名前:名無し物書き@推敲中? :03/12/27 09:02
当たり障りのないことだけトリップ付けて書いて、誰かを貶めたり攻撃する時は名無しで書き捨てる
ここの1はそういう人間
陰険でたちが悪そう

あーあ

この後、プロ野球板に喧嘩を売って荒れまくり
何百レスか荒れに荒れるレス

776 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/04 22:31
すべてのレスを無視して登場

だが、荒れは収まらずそのままスレ終了

178 :創作文芸板4スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:44:47 ID:3bEbnFY7.net
荒れ荒れで開幕の4スレ目
1 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/23 00:46
初代スレから一年近く経過、しかしシナリオはまだ完成せず
48 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/01/25 18:03
4スレ目初1 ◆VSiZ17Eht.

さらに釣りだ自演だと大荒れのままスレは進行

104 名前:名無しアレンジ@推敲中? :04/01/29 21:32
誰か・・・・・・一行でも一言でも感想ください・・・・お願いします

感想を要求するアレンジ

105 名前:名無し物書き@推敲中? :04/01/29 22:00
>>104
面白かった・・・といいたいけど、
まだ全体的なものが見えてこないから、イイカンジとしか言えないんじゃ
ないだろうか
どんどん執筆ヨロってところだね

冷静に返されるw

144 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 08:48
うp→無視→流れが戻る→馬鹿が荒らしを叩く(偽善者)→スルーしろと言う→荒れる
無限ループが更新されました、良かったね

何年ループしてんだYO!

179 :創作文芸板4スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:46:44 ID:3bEbnFY7.net
146 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 09:05
>>1も住民も、最初からこの程度で躓くなら企画すんじゃねーっての
何度注意されても荒らし煽りに過剰反応する上にゲームには一切触れない
全体的にガキが多すぎんだよ、ここ
馬鹿が「決着、決着」って騒ぐからこんな事態になるんだろーが
相手が荒らしと言えど思ったこと直情的にレスするから荒れるんだろーが
頭に来たら好き放題言うレスを返す→荒らしの思うつぼ
子供は我慢できないからすぐアホなレスを返す
そんなに荒らしと言い合うのが楽しいのか?(あ、そういうスレだったっけ)
まさか、こんな状況でゲーム完成するとでもおもってんのか?
大方、1以外のスタッフも逃げる準備は万端だろーな
例え完成してもこんな人間的に低レベルな香具師らのゲームなんて面白くも何ともないね
支持する香具師なんて自作自演以外に出てくる分けない
仮に感動してスレ覗いたプレイヤーはどう思うだろうな?
既にゲームとして致命的なミス残したんだよ、ゲームが面白くても作ってるのがここじゃな
未完成でもゲームの感想なり、なんなりはレスできるだろーに
ここは文芸板なのに荒らしの文体は助言出来てもシナリオの助言は出来ねーみたいだな(プ

ぷ、また荒れに大荒れのまま続く

163 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 19:45
なんでもいいから体験版の感想かけよな

その合間に感想の要求

166 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/01 19:58
壮大な糞スレに助言
荒れ方が違うだけでスタッフ事態に影響は出ないみたいだからな
スレなんざどーでもいいだろーし
まず(゚д゚) はまぁ、センスの問題だし、好きなようにやって良いと思う
だけど、言わせて貰えば迫力が足りないというか

180 :創作文芸板4スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:48:18 ID:3bEbnFY7.net
サウンドノベルの弱点は派手さとか、効果だからそこを中心に補って作ると良いと思う
だけど、吉里吉里事態結構難しいから、全体的に完成した後に継ぎ足せば良い
まぁ、取りあえず今は地を作っていって飾り付けは最後に盛大にしろと

次はアレンジ
読みやすいしコメディチックで面白くはあるけど、主人公が考える行動が少し少ない。もうちょっと主人公を動かしても良いと思う
それに表現の方法も面白いんだが、思いついた表現をその場で使わず適材適所に使った方がいい
その方が場違いにならないし無理な感じも少し減る
あと、場面切り替えをもっと上手く
仕事が急がしいんだかなんだか知らないが、一行でも多くアップしろ

最後は1
多少、文体が硬い。それと表現の方法が堅すぎるのと古い感じがある
もう少し柔軟性とオリジナリティを、あんまり堅いとミステリと島謎でギャップが出過ぎてプレイヤーがついていけなくなるぞ
それに、もうちょっと推敲した方がいい気がする、今のままじゃそのうちボロが出るぞ、きっとだが
1は逆にアレンジくらいの柔らかさと読みやすさ、楽しさが欲しいな。何分、見てると肩がこってくる
重要なシーンを強調しすぎて説明的過ぎるから、もう少し自然に

どーせ完成は無理だ、スタッフも精々頑張って終わった後に「時間の無駄だった」って後悔しろ
お前等が肥溜めで頑張ったって周りの豚共は見てるだけだろうがな、スレに期待や仲間求めてると馬鹿見るぞ
特に住民レベルの低い創作文芸板の底辺のスレなんだ、これ以上の進展と技術、作品の向上を目指すなら
強制IDの板、もしくはラウンジに移動するべきだ、どうせそんな度胸も甲斐性も無いだろうが、いつまでも現状に満足して
仲良しごっこで言われたい放題やってろ、馬鹿共が。リスクを負わずに作品が出来るか、どうせこんな状況なんだから
一転するくらいの度胸見せろ

えーっと昨日のレス?ですか?2004年・・・あれ?

231 名前:230 :04/02/04 10:18
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074975096/
の41からを参考にしたね。漏れも見たよ。
だからってどうこうじゃなく、いや、ガンガってこのスレを救ってくれ。
俺も素人でゲーム作ったことあるからわかるが、素人でゲーム作るのはマジで相当時間かかるもの。

181 :創作文芸板4スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:49:33 ID:3bEbnFY7.net
一年や二年三年くらいでコツコツできていくのも普通のことなのに、
傍目で見てなかなか進まないからって荒らされるのは見るに耐えん。
無理解には本当に歯がゆいと思う。

↑これは誰か特定の荒らしに向けた意見ではないから荒らしさんはスルーしてくれ。
ゲーム作るぞっつースレやHPを荒らしたがる無理解者一般に向けた歯がゆさなので。

おいおいそんな何年もやるのかよ、あ実際もう2006年だっwすげー

このあたりでの1 ◆VSiZ17Eht. の文章への総意

319 名前:名無し物書き@推敲中? :04/02/22 18:42
みんなが言っているように1さんの文章は下手だね
まとまりがないというか推敲してるのかさえ疑問
しかも展開が退屈・・・・・
アレンジさんと比べるとその差は大きい
まあアレンジさんも文量が少なすぎてなんとも言えない部分もあるけど
このあたりを修正する人が出てこないとダメだねとしか言えない

その後1 ◆VSiZ17Eht.への過剰用語が沸くアレンジもここで自演している

330 名前:1 ◇VSiZ17Eht :04/02/22 22:18
1 ◇VSiZ17Eht 登場
現在のスレにも1 ◇VSiZ17Eht が登場することから
1 ◇VSiZ17Eht はスタッフ自身であると分かる
331 名前:207 :04/02/22 22:41
影絵の立ち絵が出来ているのに1 ◆VSiZ17Eht.のリンクには無い・・・
http://www.geocities.jp/snovel207/
503 名前:名無し物書き@推敲中? :04/03/01 22:08
漏れ漏れ言いすぎ

アレンジが漏れ漏れ指摘されててワロス

182 :創作文芸板4スレ目と5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:53:54 ID:cYhxar+4.net
552 名前:名無しアレンジ@推敲中? :04/03/04 21:39
O型で中学校を回る花屋に勤務姉が居て姉は既婚で子餅

747 名前:名無しアレンジ@推敲中? :04/03/24 20:18
もうどうでもいいじゃないですか! こんなスレ、辞退します。 さようなら
749 名前:(゚д゚) :04/03/24 21:23

アレンジと顔文字逃亡

877 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/04/07 07:29
スレ立てから一年でやっとシナリオは三日目終了

その後荒れ荒れ
http://makimo.to/2ch/book2_bun/1074/1074786398.html#923
ここから955まで先プロ野球板との抗争まとめ

そしてgdgdとスレ終了

ラウンジ移転などをするも、IDが怖いのか
創作文芸に出戻るスレ
1 名前:名無し物書き@推敲中? :04/04/19 21:31gdgd
12 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/05/03 12:17
シナリオの進行は最初の被害者が出る所まで
110 名前:エヴァッ子 :04/05/29 16:03
荒らし上等!
スレ盛り上がるなら少々のage攻勢も気にならねえぜ!!
オラオラオララオ!!!!!!!!!!!!
112 名前:エヴァッ子 :04/05/29 17:01
マジで気合い入りまくり!
シナリオ完成目指してみんなガンガレ!!
俺も応援してるぜえい!!!

183 :創作文芸板5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:54:38 ID:cYhxar+4.net
114 名前:エヴァッ子 :04/05/29 18:48
>>113
そうだよ、俺は騒ぐだけで協力はできん!
だがしかしい!!応援応援!
それが俺のできること
できることを精一杯やるんだよ。
何もしない奴よりは貢献できるからだ!
熱いだろう!!!!



このスレでも、エヴァっ子、アレンジ、排便が全部同一人物節発生

夏に突入しながらgdgdと駄目なまま進む

377 名前:名無し物書き@推敲中? :04/08/19 23:16
1がシナリオ上げても相手もしない
アレンジのシナリオにも何ら意見がない
こりゃだめだ
ぽんぽん
誰もいないスレなら仕方ないが、数人はいるみたいだからアクションしろよ

感想を要求する厨は相変わらず

398 名前:名無し物書き@推敲中? :04/08/29 14:11
>>397
夏なだけかもよ
このスレ見ては興奮して応援、その後は荒らすorいなくなる
毎年この流れだし

これも(ry

184 :創作文芸板5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:55:22 ID:cYhxar+4.net
453 名前:1 ◆VSiZ17Eht. :04/09/11 08:51:56
おはようございます。
>>452
分岐シナリオありがとうございます。
道祖神からのシナリオの派生を予感させる話ですね。
今後も時間がありましたら、協力いただくとありがたいです。

さて、暫定の形ではありますが、「鬼哭島殺人事件」のシナリオが
完成しました。
2003年3月にスレを立ち上げて一年半かけてやっとシナリオの
暫定完までこぎつけることができました。
この後、できるかどうかはともかく、ノベルゲーム化をできるように
進めていきたいと思います。
ご意見ご要望等をお待ちしています。

ここで一度完成 おめ

ここから他スレに募集再開
マルポでスレが荒れる・・・学習能力の無い奴等

636 名前:(゚д゚) ◆bcaVaBS2BM :04/09/17 03:51:21
復帰?

875 名前:名無し物書き@推敲中? :04/11/15 23:24:03
提案があります。
「街」制作スレのように、制作の場所をゲ製板に移しましょう。
あそこならIDも出るし、過疎板だから、荒らしも減ると思うのです。
どうでしょう?

惨劇の始まり?ここで5スレ目終了

185 :創作文芸板5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:56:46 ID:cYhxar+4.net
6スレ目は一度落ちるが
排便により立て直されて6改となる
1 名前: 名無しオレンヂ@排便中 05/01/15 08:53:29

ここまでで、初代スレから2年近くが経過

84 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/02/21 21:20:49
制作にはまとめ役、まとめページが必要だとは思う。
多くの場合、発案者か>>1がするべきであるはずだ。
>>1さんには『シナリオ担当』になってもらって新たな
まとめを立てるべきだと思うんだが、皆はどう思う?

86 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/02/22 06:35:14
84さんに賛成
1さんは最近見かけないしリアル忙しいのかもしれない
まとめ役は大変かもしれないけどだれか手をあげてくれたらいいのにね

相変わらず他力本願で(ry
マルチでゲ製にもスレを立てようとするバカが出現

115 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/03/07 19:49:49
建前としては
板的に、こっちがシナリオ募集用で
向こうは、ゲーム化用と考えましょう

本音は奴隷が欲しいだけw

148 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/03/18 21:56:58
ゲーム製作板にスレを置いとけば
きっと誰かが作ってくれるよ!

おいおい・・・

186 :創作文芸板5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 06:59:58 ID:cYhxar+4.net
このころから1◆VSiZ17Eht は自分のページにシナリオを無言で上げ
スレには降臨しなくなる

297 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:31:31
ホラーは絶望的です、多分無理です。
300 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:47:03
何かあるならやりますので。
301 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2005/04/17(日) 22:47:56
漏れにホラー編は大きすぎました

逃げ始めるアレンジ

スクリプタが現れるが叩かれて消える
その後荒れまくりでエヴァっ子降臨

551 名前: 名無し物書き@推敲中? 2005/08/30(火) 23:48:34
過疎になると1さんの偽者が出てきたりしますね、この擦れは。
それはそれでおもしろくなるんならいいんですけどねw
何だかばかばかしいですよww

昨日かかれた(ry
また別のスクリプタが現れる
するとむやみなコピペで荒れる崩壊寸前
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html#724
ここのスレのここまでの流れのまとめがスレ上にある

747 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/01/13(金) 19:55:02
ここまでできていて完成しないなら終わってるぽ。
元とか前とか現とかのスタッフが何とかすれば?
ROMってたけどもうだめぽ。

禿同・・・

187 :創作文芸板5スレ目まとめ解説付:2006/09/28(木) 07:14:40 ID:mHduCKgH.net
770 名前: 名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE 2006/01/16(月) 21:04:43
漏れはのんびりやればいいと思いますです

アレンジ逃亡、この後アレンジのトリップ付きレスは無い

888 名前: アレンジ 2006/04/28(金) 01:04:10
1 名前:1氏[] 投稿日:2006/04/28(金) 00:57:01 ID:poIyBy+r

とうとうゲ製板に魔の手が・・・ここからマルチ展開が続く

以降、創作文芸板の惨状を知らない職人が何人も降臨しては
消えていく、これがゲ製の前スレ

以下過去ログアドレス
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log.php
サウンドノベル企画
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1048/1048413490.html
サウンドノベル企画2―鬼哭島殺人事件(仮)―
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log/1056443908.html
サウンドノベル企画参―鬼哭島殺人事件(仮)―
http://makimo.to/2ch/book_bun/1067/1067169257.html
サウンドノベル企画4-鬼哭島殺人事件-
http://makimo.to/2ch/book2_bun/1074/1074786398.html
サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log/1082377880.html
サウンドノベル企画6−鬼哭島殺人事件
http://www.aaa-www.net/~sosaku/log/1102122069.html
サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html
【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html

188 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 07:19:06 ID:mHduCKgH.net
創作文芸板での全ての悪事のダイジェストを作ってやった
>>164他興味のある奴は見てください

1スレ目
>>166-167
2スレ目
>>168-170
>>172-173
3スレ目
>>174-177
4スレ目
>>178-182
5スレ目
>>182-184
6スレ目
>>185-187
スレは>>187のアドレスで現物が見れる

奴隷募集と自演厨のすくつで
アレンジとエヴァっ子と排便の正体がわかるはずです

他力本願を続けるなら本当に消えてくださいおながいします
他スレの住人が迷惑しています

189 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 08:39:32 ID:mHduCKgH.net
これ以降のレスは全部自作自演が続きます
一生懸命がんばるので漏れがどれだかあててください
良い流れの時もgdgdな流れの時も漏れはそばにいます
あなたがレスしているその人は漏れかもしれない
ここはそんなスレです
誰か ◆ZxTDy9XXLo=名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE=>>163の腐女子さん
別スレでもよろしくです

では一度しんきいってんくうきをかえましょう


            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

自演上等だぜプゲラリリー

今日からここは汝は人狼なりや?のプレイ会場になりますた
http://jinro.nobody.jp/

張り切っていくんだぜ?

190 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 10:09:25 ID:FQ6rbZuF.net
うちの事務員に由利恵っていう30代の人妻がいるんだけど、これがエロイ。
ケツをあげて机にすがってるとき、腰と尻のラインが相当エロくて後ろから突きたくなる。
社員旅行中にいきなり押し倒してキスしてさわったら凄くズブズブに濡れてた。
由利恵の膣の奥に思い切り中出ししてやったら一緒にいって嬉しいって言ってた。
由利恵の膣は濡れやすくて熱くて柔らかくて締まりがいい。熟女ならではだ。
最初は緩く感じるけど、感じてくると濡れてるのに抵抗が出てきて凄く締まる。
入れてやると、こすれるこすれるって喘いで何度もいく。いきやすい女だ。
会社の応接室でスカート履をいたまま後ろから下着だけずらして挿入してやった。
相当興奮して腰をうちつけて、膣の中にたっぷり放出してやったよ。
思い出すだけでもたってきそう。浮気も不倫も社内恋愛も初めてらしい。
由利恵はの下着は白だった。 淫乱な鼻にかかった声がなんともいやらしい。
その上に紺のキャミを着てブラも紺だった。 舐めさせたら嬉しそうにむしゃぶりついてくる。
下着だけ脱がせて、後から入れながら胸を揉んで腰を打ちつけながら中田氏してやった。
胸は大きすぎないで、ちょうど良いボリュームだ。 セックスが済むと恥ずかしがってる。
乳首が大きいか心配だったけど、乳首もアソコも若い女と変わらないもんだね。
キレイなピンクで驚いたよ。いつも興奮して強姦っぽく犯すように突きまくってる


191 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 10:52:14 ID:hQgA2/kp.net
朝っぱらから必死だなw

192 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 15:08:03 ID:LTwp5Dm7.net
ホラー編のシナリオを見たがこれは
文章を全画面表示→サウンドノベル
画面一部のウインドウ内に文章を表示→ビジュアルノベル
どちらを想定しているんだ?
見た感じ後者のようだが立ち絵とか当てがあるんだろうか、フリー配布を使うか
かっこの前に発言者名を入れるのは明らかにサウンドノベル(小説)風ではないよな
1が書いたプロローグは前者だからそのままつなげるとちぐはぐになる
それと日本語の表記として文末にはちゃんと読点ををつけてほしい
Nスクのclickstrとか使えて便利だし

193 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 15:15:36 ID:ieO8NxHB.net
>>192
シナリオとか読んでないんで良く分からないが、
文末につけるのは句点じゃないか?

194 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 15:28:12 ID:sbvkr/rr.net
ID:LTwp5Dm7

Nスク使えるんですか?
907氏も居なくなってしまったようだし、このままではこの企画が終わってしまいそうで心配です。
ビジュアルノベルの形で、動くものを作ってもらえないでしょうか?
そうしたら絵師さんも募集しに行きやすくなるし。
甘い考えかもしれないのですが、ある程度形になったものを持って行けば、
前に描いてくれていた絵師さんも戻ってきてくれるんじゃないかなと思っています。
どうかお願いします。
このままこの企画が潰れてしまうのは悲しいのです。

よろしくおねがいします。

195 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 16:03:45 ID:Hg8T5lyN.net
Nスクでいいなら自分が…と思ったけど、関連サイトが多すぎて状況がわからん。
体験版は吉里吉里になってるけど、Nスクでいいの?

196 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 16:09:57 ID:hQgA2/kp.net
>192
「」前に名前があるのは、誰がしゃべってるかわからんから名前を書いてくれ、という
要望にこたえて加えられたもので、ずっと一貫してビジュアルノベル形式だとオモ。

>194
多分絵師さんは戻ってこないし、907さんが消えたかどうかはまだわからんよ。
つーか元々サウンドノベル企画なんだから、立ち絵はシルエットでもいいと思うし、
スクリプタに頼む段階はまだまだ早いんじゃね。
立ち絵・背景・音楽・効果音等の素材を、素材サイトから借りるなら借りるで、
どれを使用するかある程度決めておかないと。
スクリプタにそれまで頼むのは酷すぎる。

かくいう漏れは素材サイトから効果音全部DLしてみたんだけど、あまりの種類の
多さに眩暈を感じているところ。
ある程度聴き込んだら、素材リストに候補として素材サイトと素材名(ファイル名)を
加えていこうと思っている。

197 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 16:39:13 ID:Nc4zPKNY.net
ミステリー編のシナリオも、wiki載せりゃいいのに。

198 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 21:48:27 ID:TvgsvjO8.net
907が本当に消えたのか確認しないで軽軽しく他人に頼むような奴のために働きたくはないな。
人を使い捨てのように考えてる姿勢が現れているよ
いなくなった絵師のとこにもおしかけてずうずうしく頼んでるし
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/


199 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 21:58:28 ID:Zepqfoe3.net
まとめ乙です
荒らしかとおもったけど、今までの流れをまとめてくれてありがとう。
このスレの概要が大体掴めましたよ。いろいろ荒れたりしたけど、
それでも続いているということですね。
あと丸投げ志向が強い面子が集まっているということもわかりました。
そして定期的に荒らしが大暴れするってこともね。

誰か氏、何を言われても黙々と作業したほうがいいよ。

200 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 21:59:22 ID:TvgsvjO8.net
長文嵐よりも製作の妨げになっているのは>>194みたいな善意の厨だってことを自覚するべき
勝手に他人に頼んだことで907の面子が潰れてますます顔を出しにくくなった

201 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 22:06:16 ID:Zepqfoe3.net
>>198
見てきたよ、ステフ39のところ。
迷惑がってる感じだったね。向こうは向こうで企画を立てて、
動き出しているっていうのに、わざわざこちらに協力してくれなんて
嫌がらせとしか思えないよ。確かにステフ39の絵は魅力的だけどね。
その魅力的な絵を使うことが出来る状態どころの騒ぎじゃないからね、
ここのは。
思うのは1氏のシナリオは冗長すぎるから、使えないな。
もちろんノベルゲームとして2ちゃんで作るとの仮定での話ですよ、
1さん気を悪くしないでね。
誰か氏のコンパクトなシナリオで作るほうが簡単だし後からきた人も
分かりやすいと思うよ。
指示ですまんが、誰か氏はプロローグからの書き直しと描写等の再考を
お願いするところでありますよ。

202 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 22:12:13 ID:Hg8T5lyN.net
昼間スクリプトやろうかって書き込んだ者だが、
ここには所謂進行係はいないの?

203 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 23:10:13 ID:QhHhUWWo.net
いない。
以前Nスクで組んだ奴がいたが、今はファイルごと消えた
他にも体験版が乱造されているが完成までこぎつけたものはない
現役スタッフもいるみたいだししばらく様子見ろ

204 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 23:15:58 ID:D0YAnMFo.net
仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
907氏、良かったら使ってやって下さい。
試しにどんな感じになるのか組んでみました。
ttp://gamdev.org/up/img/7694.zip

しかしビジュアルノベル形式でしたか…それに組むまでしたのは
余計だった様です。スレ読みながらやるべきでしたね。
きちんと読まずに作ってしまって申し訳ありませんでした。
頑張ってください。

205 :204:2006/09/28(木) 23:22:09 ID:D0YAnMFo.net
書くの忘れてました。
自演じゃないよと言いたくてついかっとなってやりました。
反省しています。
ID変わるのに間に合って良かったです。

>>189
レスが嫌味になってしまってごめんなさい。
その編集能力があればいいゲームができると思います。

206 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:02:02 ID:aTYaPaWM.net
みなさん、乙彼様です。
いろいろと纏め御意見感謝です。
私1はこちらでの皆様の御意見、そして創作文芸板に張って頂いたお陰で
批評を頂き、大変感謝しておりますです。仰る様にプロローグから晩御飯までの展開は
大変モッサリかつ分かり難い入り難い書き方になっていると思っていました。ご指摘をうけ
さらに納得致しております。この際ですので、すぱっと1からプロローグから晩御飯まで
を書き直そうと決断しました。
少し時間が掛かりますがご期待ください。なお、このシナリオは鬼哭島殺人事件とは無関係の
モノとしてお取り扱いください。いまサイトにゲーム用として上げてあるものに関してはご自由に
お使いくださいということをお伝えします。では、また。

207 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:06:07 ID:q/xK7ziG.net
もし 誰か氏のシナリオで作るのなら鬼哭島殺人事件ってのを無しにした方がいいんじゃないか
今までの流れだといざ出来上がり → 1 ◆VSiZ17Ehtが自分の手柄にするのが見え見えだし

せっかくやる気がある人がいるんだから別スレ立ててそちらでやった方がいいと思う

208 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:12:37 ID:aTYaPaWM.net
>>207
だから、私が自分の手柄にする訳無いですよ。だってそのシナリオは誰かさんのものなんですから。
私はミステリ編の製作のみに専念していますから。それに手柄よりみんなでわいわいひとつのモノを創るのが
この企画の当初の目的ですし、未だにそれは変わっていません。著作権云々も言うつもりは無いです。
ご安心ください。そんなに小さな人間じゃありません。
>>197
まとめに載せなくても私のサイトにあるので何ら問題が無いと思いますが?

シナリオ執筆をはじめましたが、合宿準備で部員たちと会って会話をする形式で
進め、会話で各キャラクターのさわり部分を見せるやり方で良いですかね?
ただ、こんな呪われた名前を変えてしまいたいと仰るのならそれを止めることはできませんが。

209 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:16:00 ID:4bnmNWo2.net
本気で人外の沸くスレだなここはw
1 ◆VSiZ17Eht.←本物
1 ◆adhRKFl5jU ←お前

鬼が出たヨーw





まじで別スレ立ててやれって
誰か。アレンジ、その他コテハンも一新しろよ
粘着されるんだぜ?

210 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:21:46 ID:CP/knLk3.net
著作権云々があやふやの企画だから、参加する人間がいないのじゃないかと思った。
物を作る人間にとって、これほど恐ろしい環境はない。

211 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:30:09 ID:aTYaPaWM.net
>>209
ご出勤お疲れ様です。ここ最近は大変参考になる御意見を賜りありがとうございました。
今後とも無能で怠惰な私に助言いただければ幸いです。
数字忘れたんですw
ただ、私としては別スレを立てようとは考えていません。

>>210
著作権は放棄してます。もっとも著作権などと偉そうなことの言える代物ではないんですけどね。

で、みなさん、第一日目の書き方は208でよろしいか?

212 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:33:05 ID:aTYaPaWM.net
それから連絡事項ですが、誰かさんや今こちらで参加意思表明なさっている方と
企画について打ち合わせなんかが出来たらいいなと思っています。
折角集った同士なんですから、お話してみたいですね。
いろいろとご指導いただいている方にもご参加頂ければうれしいな。

213 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:35:23 ID:4bnmNWo2.net
>>211
少なくとも漏れはお前みたいなつまらない自演はしないぜぇw

もっと熱い自演を見せてくれよ
このスレには漏れとお前しか居ないんだし


後は全部漏れとお前の自演だしなw



話し合いとやらは
IP出るチャットでやろうぜw

214 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:35:43 ID:+/3vaDiV.net
>>210
それも前スレで既出なんだが

このように現状を把握してていない人が以前の話題をぶり返したり
厨が勝手にスタッフ募集したりする度に無限ループ
まとめWikiが機能していないのが問題だよ
まとめページの乱立で新参には現況がわかりづらいって、散々指摘されただろ?

>>196の人、関係者だったらWikiのトップページを直すべきじゃないかな

215 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:38:59 ID:4bnmNWo2.net
>>187-188からスレの流れみてこいよな

前レスもまとめてやらないといけないのか
厨房率高すぎ


サウンド”ノベル”企画で過去ログ読んでませんなんて
話になりませんよ?


とにかくここはこのまま安置室にして、
名前も設定も全て変更して別板で新スレ立ててやった方がいいぜ?

自慢じゃ無いが漏れはちゃんと意味のあるレスをしてるが
もう一匹真性が居るらしいからなここw

216 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:40:06 ID:aTYaPaWM.net
>>214
そうなんですよね。私のサイトもわかりにくいので直そうと思っています。
人目で分かるように、もちろんミステリ編だけになっちゃいますが、まとめたい
と思っています。ご期待ください。
※シナリオが優先になりますけど。ごめんなさい。

217 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:41:17 ID:e9nzwSgT.net
204です。
素材をそのまま見える状態で入れてしまっていましたが、
それは再配布に当たることに気付き、削除しました。
申し訳ありませんでした。

218 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:53:52 ID:4bnmNWo2.net
>>217
自分の自演人格を褒めるのもなんだけどw
今のウィンドウ形式も悪く無いと思った
ウィンドウ枠のセンスもいいと思う
立ち絵をアップで使うってのもいいんじゃないかな
冒頭の音楽も◎
ゲーム内の選曲も◎

このスレにはもったいない人材だな


プレイはしたんで感想だけな

自演人格を褒めてるから自画自賛か?うぇうぇwwww
漏れに言われてもうざいだけだろうがなーw

219 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:54:26 ID:aTYaPaWM.net
>>217
お疲れさんです。
確かにそれはまずかったですね。ドンマイ。
次があります。今後もご協力お願いしますね。特にホラー編の方での活躍を
期待しております。

まとめをみていると、企画が遅々として進んでいない現状に寂しさを感じますが
いついかなるときも私を応援してくださる人がいたことを今更ながら感激しています。
そんな方たちの思いに応えるため、シナリオを書いていきます。
決意としては自分でスクリプトを組む覚悟も必要だと思っています。
本来の企画の趣旨からはどんどんそれていくのですが、あそこまでの長文を読破し、
さらに分岐シナリオを書いてくださるかたが何人いるか、それはもはや奇跡といえますからね。
残念です。

220 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:56:23 ID:4bnmNWo2.net
>>219
タイミングばっちりだぜ
いい間隔で書き込んできやがる
息の合う二人だなw

221 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:58:37 ID:aTYaPaWM.net
>>218
乙です。
ごめんなさい。そのすばらしいブツをだうんろーずできてませんでした。
猛烈に後悔しています。それほどすばらしいものだとは!!
是非是非、まとめwikiにあげてくだされば、私もできるんですが。
そんな名作に触れることなくスレを後にしないといけない自分が辛いです。
では、さらば。
1氏もこうやってまめにレスしてたら違う方向にいけたんだろうな

222 :1 ◆adhRKFl5jU :2006/09/29(金) 00:59:45 ID:aTYaPaWM.net
>>220
ほんと、いいコンビになれそうだね。
お互いあげまくりだし。


223 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 01:04:46 ID:4bnmNWo2.net
>1氏もこうやってまめにレスしてたら違う方向にいけたんだろうな

まめにレスはしてるみたいだが、コテハン使ってないだけだろ
過去ログみたらいくら荒らしはスルー推奨とはいえやりすぎだし
仲間を見捨ててスルーしてたりするしな

>>222
よし漏れら二人で鬼哭島 双子のホモ編とか作るか
1とは違って即完成するぜw

224 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 01:27:21 ID:gu9DI8Yh.net
>>217
俺もそれやってみたい
せっかくだし、素材見えない状態にして再うpしてくれないか

まさか本当に4bnmNWo2の自演てわけじゃないよな
自演のためにわざわざ作ってたらむしろ尊敬するんだぜ?

225 :196:2006/09/29(金) 09:53:11 ID:UAfDt0nr.net
>214
wikiのトップページは既に907さんが直してくれたものなんだけど、
更に直すべきとこってどこ?
「wikiに掲載されているものはホラー編のみです」とか書き加える?
それともいっそ、
「ホラー編(仮称)は独立した企画であり、鬼哭島とは関係を絶ちました」
とでもする?

個人的には、ここ数日のgdgdを見て後者にしたくなってはいるが。
つーかwikiなんだから直したい人が直したいように直せばいいんじゃね。

226 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 11:13:50 ID:dIuNFvMD.net
参加希望者や興味持った人間が、幾つもサイト巡る状況は不親切だから、
wikiに素材と情報は統合した方がいいと思うけど。

確かにホラー編に手を入れて、別企画にした方が、
後腐れないかもしれん。

227 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 11:37:56 ID:JRB8WkGr.net
もういっそwikiに掲示板(もちろんIP抜きとかできるような)設置するなりして拠点を移した方がいいんじゃまいか?
こっちは人材募集用に置いておく、ということにして。

228 :誰か ◆ZxTDy9XXLo :2006/09/29(金) 13:50:33 ID:/M0gfAuX.net

俺は復帰してもよかとですか?

229 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 14:01:18 ID:TrQ4BYPL.net
誰か ◆ZxTDy9XXLo

お帰り自演厨待ってたよw
ニヤニヤ

復帰っていつ逃げてたのかなぁ?
日本語の使い方間違っててよくライターなんてやれるな

今までも名無しでレスしてたのによく言うw

タコがんばれよタコ

230 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 14:08:05 ID:TrQ4BYPL.net
126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね

前スレの一回だけだって言ったよねぇ?ねぇ?ねぇ?
うぇうぇwwwwwwwwwwwwww


IP出る掲示板に移動して、帰ってくるな

http://jbbs.livedoor.jp/game/21744/

ここにもう専用掲示板あるんだからな

2chでやる限り、漏れは居るし、自演の疑いは一生はれねぇんだよ

花屋でO型で指示待ち好きで、剣道初段で、弓道やるアレンジさんよぉw

231 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 14:21:31 ID:9+WzwLs0.net
だから文句言ってるのはお前だけで自演とか個人情報だとかどうでもいい
ちゃんと作業する人間が何よりも重要

1人で騒いでスレ荒らしても一時的に不快感与えるだけで終わり
応援してる人はやっぱり今でも応援してるよ

232 :誰か ◆ZxTDy9XXLo :2006/09/29(金) 14:22:24 ID:gVldcs3P.net
今回は俺の書き込みで雰囲気を悪くして申し訳ありませんでした
だけど、俺は企画を続けたいです

それと煽ってる人、せっかくスレ盛り上げてたのに中傷しちゃってごめんね
でも俺はアレンジでもないし自演もしてないんだ、本当だよ

233 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 14:27:46 ID:TrQ4BYPL.net
って漏れが自演してますが、どう思う?
個人情報だってよw
自分でスレに書いたものだから困る事じゃないよなぁw

誰かちゃんはアレンジちゃんとは別人だもんねぇ
うぇwwwwwwうぇwwwww


不快感与えられれば無問題

不快感与えられるスレを応援する物好きなんて
なかなか居ませんよ
真面目な人がこのスレの奴隷募集に引っかからなくてすめばおk



いい加減単発IDで擁護する癖を直せ



ああ正直すまんかった誰かの糞シナリオで
糞ゲー作ってこのスレ終了させるんだったな
そっちでいこかw

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
これからは、漏れも自演で応援にに入ります
よかったねー自演厨ちゃん

234 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 14:39:38 ID:TrQ4BYPL.net
と、思ったけど気になったので漏れで書き込む

冷静に言ってな、携帯で書き込んでるのかどうか知らないが
この状況では携帯で書き込むのはやめろ
せめて同じ日の書き込みはPCでID変えずにやれ

単発IDの擁護の次に即レスするのもやめろ

126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね

この書き込みはお前が書いた事を認めたよな?
中傷書き込みにあたるお前の発言はこれだけだトリ割れしたとも言えないぞ?
書き込みで自演をしたって言ったのはお前だぞ?
売り言葉に買い言葉か?寝言は寝てから言えよ
漏れは煽ってるだけだからいいが、真剣に参加してる人の信用もなくなるからな?自分の発言には責任持てよ

企画を続けるのは構わない、だが自演はやめろ
言ったことを翻すのはお前を疑う理由を増やすだけだ
本当にお前はバカだな

お前は嘘を嘘でごまかして破綻していくタイプだ
せっかく自演も庇ってもらってたのにな

はぁーあ前途多難だぜこの企画、常識はずれの奴が多くて
ヲチはやめられねぇな麻薬だぜプゲラ

235 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 15:04:48 ID:TrQ4BYPL.net
言い訳に困った誰か ◆ZxTDy9XXLoちゃんが
トリ割れしてました、久しぶりに書き込みます
と言いながら現れます
ご期待下さい
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

236 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 18:12:12 ID:jgr0H8Rh.net
1◆VSiZ17Ehtの擁護厨だった奴が今はホラー編に擦り寄りはじめているな
あちこちで宣伝したりスタッフ勧誘したりこいつが関わるとミステリ編と同じくgdgdになるぞ
過去ログでずっとベクター登録にこだわってる奴がいるがたぶん同一人物だ
こいつの今までのやり口からすると、完成したら自分のものにして勝手に登録する気なんじゃね?
気をつけな

237 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/09/29(金) 21:15:00 ID:CVdWTO4q.net
皆さんこんばんは。
これまでのまとめありがとうございました。
こうしてみると幾多の変遷があったのだと再認識できます。

さて、いろんな方からの指摘どおり、魅力的な文章を書けない私ですが、
ご意見を参考に少しづつ直していきたいと考えています。
(できもしないのにというご意見もあるでしょうけど)
もっとキャラが生き生きとしたシナリオに少しでも近づけるようにがんばります。
それとこれまでのスレの中で、鬼哭島の概要に関する設定がたくさんでていますので
(1から2に集中していますが)を現在取りまとめ中です。

誰かさん、ホラー編の製作、期待しています。
完成目指して、がんばりましょう。

238 :204:2006/09/29(金) 21:35:11 ID:e9nzwSgT.net
>>218
そう言っていただけると正直嬉しいです。
ありがとうございます。

>>224
ttp://gamdev.org/up/img/7706.zip
内容は期待外れと思いますが…ちゃんと現物ありますw

今回集めた素材の配布場所はテキストに載せておきました。
仮立ち絵のリストにあるものは、フリー素材の表情や身長を加工して
表情指定のイメージだけでも掴めるのではと用意してみたものです。
仮の物を入れておけば後々差し替え作業が容易になるかとも思ました。
(特に綾とか似ていませんが、表情パターンの多さを重視したためです)
ですがうpは不特定多数に配布となってしまいますね。
支援のつもりが不覚でした。

239 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 22:06:56 ID:TrQ4BYPL.net
>>237
でたよ、ホラー編分離のタイミングを潰しに来たかw
分離するかはホラー編のスタッフ次第だしな共倒れもまた面白いな

まぁ出てきただけ良しとしよう

過去ログ読んだんだがトリ割れしてるって話があるんだわ
なんでやる気があるんなら自分のページと連動させて
トリップを変えてくれないか?

ネタとか設定をまとめるのもそうだが、企画の方向性とかスタッフとの意思の疎通とか
ちゃんとやってくれメール交換してるだろう?
そういう意味のまとめ役はお前の役目他の奴がやろうとしても荒れるのは目に見えている
そうでないならまとめ人を誰かみつけて一任してくれ
それまでは誰もお前以外企画を動かせない

鬼哭島の設定とかはwikiをメインにしてくれよみんなでやる気があるんならな

文章に関しては、プロローグは会話を増やせ
キャラ同士の関係を地の文で言うより会話の内容で関係を分かるようにしろ

具体的に言えば深町の場面などは、主人公が深町に見とれている描写をもう少し濃くして
(描写の例としては、まつげとか肌のきめとか近寄らないと分からないようなのをじーっと見るような感じか)
その描写の途中で綾に気付かれてつっこまれる、そして深町自身にも見とれていた所を気付かれてにこりとほほえまれたり
そこで部長もしくは深町に綾もかわいいんじゃないかな?と
言われて、主人公はセリフでは否定するんだけどちょっと顔が赤くなるとか、で、実は綾ももてる、なんて描写するとわかりやすいかな
ベタな展開で済ませられる所はこういうのでいいと思う
表現に凝る所と読みやすいままで行くところは分けた方がいいかな

そういう会話や人物の動きがいまいちだと思う
個人的にゲロが食えるってのは止めて欲しい

240 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 22:10:14 ID:TrQ4BYPL.net
>>238
前も言おうと思ったけどreadmeが入ってない
どこのスレのアドレスとwikiのアドレスと1 ◆VSiZ17Eht. のページの
アドレスくらい書いたものを同封した方がいい
それにフォルダが見えたままで配布するのはreadmeと出典があれば
それほど問題は無いと思うNスクはsusieで中身が丸見えだからな
素材そのものがメインの再配布では無いと理解されるだろう

241 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 22:27:52 ID:e9nzwSgT.net
>>240
ご指摘ありがとうございました。
何度も申し訳ありません。
readmeファイルを追加しました。
urlは変わりません。

242 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 22:29:51 ID:c7cf0AQP.net
1さんも誰かさんもめげずにがんばってくれ

>>238
7706がないよ〜

243 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 23:03:30 ID:gu9DI8Yh.net
>>238

ホントにこのスレ俺とあいつしかいないんかと思いかけてたわw

>>242
あったぞ?

244 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 23:12:46 ID:l25CDMGT.net
誰かのシナリオが最初からビジュアルノベルを想定したものだったら
分裂は不可避だと思う
1が書いたプロローグはサウンドノベルだしな

後で一つのゲームにまとめるつもりがあるならどちらが歩み寄るしかないが
お互いそんな気はなさそうだし切り離して進めたほうがいいんじゃね?

こうなる前に1が出てきて話し合うべきだったんだろうが後の祭り

245 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 00:01:21 ID:TWNW9Opt.net
ホラー編完成すんのかな?
まだ形だけでもシナリオ上がっているミステリ編がリードしてる。

246 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 00:04:35 ID:TWNW9Opt.net
>>243
たしかにあった。サンクス。

ところでエビちゃんのゲロなら食えると断言しよう。

247 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 00:11:38 ID:Jj8Mx91B.net
蛭子能収のゲロを食うとは・・・勇者だな

248 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 06:56:16 ID:yw+1MnOF.net
>>244
歩み寄るったって完成の目処が立っていない2者がよったところで
なあんも完成しねえと思われ。
過去ログ見て思ったんだが、意見厨の意見を取り入れたため
登場人物が思いっきり限定されたことにより、ミステリとしては
致命的ともいえるフーダニットの要素が無くなり幅が狭まったな。
プロじゃねーからきびしいね。まあ登場人物が多すぎると書き分けが
できないていうのも正論だったんだけお。

249 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 15:33:12 ID:5ThLNCEM.net
どちらにしても完成させろよ。
gdgdになろうが自演しようがコテが奴隷求めて立てていようがかまわん。
ブツができりゃあ俺たちが批評しちゃる。どーんとまかせろ。
1は才能がある。誰かはワカランけどガッツがありそうだ。
アレンジ2世としてがんがれ。
荒らしてるやつもリーダーの素質ありだ。しかし誉めることを覚えろ。
そうすりゃライターもやる気を出すしスタッフも固定されるだろう。
おまえのリーダーシップをうまく使え。

250 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 15:46:30 ID:mhVv0v6+.net
ねlねねぇねんぇ!!
これ軍艦島?

251 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 15:47:09 ID:mhVv0v6+.net
>>249
で、お前は出来上がるのをワクワクして待ってるだけ、と


ふざけるな糞ヒッキーが

252 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:19:39 ID:BRIkPZlk.net
>>251
ワクワクしているやつはいないとおもうが。

253 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:27:43 ID:91pjRezU.net
>>251
もし他企画参加者だったら
掛け持ちになるじゃない

254 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 18:22:14 ID:MIYM9uvx.net
やはりだ、絵が無いと駄目だろ?ステフ39が来たときには
夏だということもあったけど賑わいがあったよ。
今はそれなりに書き込みはあるが、半分荒らし的なものだからね。
ほっとんど前に進んでいない。誰かさんもあまり書き込まなくなっちゃったし。
ホラー編も怪しいんではないかと危惧してしまう。

255 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 20:13:05 ID:tTps5i2/.net
他のポストと違って、絵師は特定されえやすいからな。
粘着されるのイヤだろうから、もうこの企画に絵師は付かないよ。
元々この板は慢性的な絵師不足だしね。

256 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 20:13:52 ID:3Ye3oaOV.net
>>254
同意。1の書き込みがなぜかスレを荒れさせる。
これぞ呪いなのか!
1よ降臨して、スレを纏めよ。

257 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 21:13:25 ID:is2SbODL.net
新スレ立ったらしいから来てみれば、何だこりゃ?
オレが追い出されたあと進んだことというと、Nスクでホラー編の一部が作られたぐらいなのか?

誰か氏は>>126で自演したと言っておきながら、>>232では自演してないと弁解している。
これで何を信用しろと言うのだろうな。
自分で勝手にホラー編を始めたんだから、収拾つけるなら自分で一から書き上げたらどうだ?
他人にいちいち意見を請う状態じゃあないだろ。

現状を見ると、
ミステリ編の設定の再構築を目指したオレのスタンスは間違ってなかったんじゃないかと思える。
文は1が作ったが、人物設定・舞台設定などは過去スレの住人が発案したものだ。
1は自分及びスレ住人の意見から色々とチョイスして、ミステリ編の文章を書いたに過ぎない。
上で誰か言ってたが、1以外の人間がミステリ編を作り直すのもアリだろ。

オレは残念ながら誰か氏を許容できなかったが、誰か氏と1は互いに協力するべきだろ?
何を互いに独歩して進めてるんだ?
少しは歩み寄れよ。会話もしない本筋と分岐の作者の関係がオカシイことにぐらい気づけ。

258 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 21:26:31 ID:d/YOAVSZ.net
>>257
粘着荒らしさん今日もお勤めご苦労様です

259 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 23:35:42 ID:NUs9z7k5.net
追い出されただと?
君は 堪え性が無く 身勝手な思考で出て行っただけの人だろ?
そんな人間に歩み寄れと言われるとは不憫なこったね

260 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 01:50:43 ID:rp+DPjQH.net
>>258
悪いが、オレ自身は誰か氏=アレンジだと思っているので、粘着する気も荒らす気も無い。
誰か氏がアレンジ本人なら問題ないと、初めから言ってるんでね。

>>259
この現状だと、身勝手な思考だったとは思えなくなってきたけどな。
結局誰か氏は自演宣言した挙句、このスレに入ってからは一切進行が無いじゃん。
自分で勝手に始めたんだから、勝手に終了するのも当然ってか?
堪え性が無いと言うが、誰か氏の現状を見る限り、堪える必要は無かったように思うね。
自分の意志を殺して組むようなことをしなくて、正解だった。
自作自演に関しては興味無いが、自演しました宣言と自演してません宣言の発言に対しては呆れる他ない。
また、逆に259に尋ねたいが、具体的にどうしたらいいと思うんだ?
これまで通り、現状を傍観するだけなのかい?

だいたい、誰か氏と1は間違いなく歩み寄るべきだろ。
1のまとめサイトのBBS以外で、誰か・1・アレンジの3人が相談したことあるか?
3人とも、この夏以降スレに出没してる人物なんだぞ?
何で毎度毎度都合のいい登場や突然な登場しか無いんだ?
1や誰か氏が互いにアンカーつけて意見しあってるの見たことあるか?
意見の出し合いが相互に無いのは絶対何か間違ってるって。
エールのやりとりなんざどうでもいいから、メインを話し合えよ。

261 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 08:28:41 ID:6lQa/9yl.net
>259に尋ねたいが、具体的にどうしたらいいと思うんだ?
これまで通り、現状を傍観するだけなのかい?

259ではないが、一言で言うと「空気嫁」ってことかな
ここを覗いている奴の多数はクオリティが高いものを作れとは今更思っちゃいない
とにかく速く完成させて企画自体終わらせてほしいのが本音だ
粘着マルチポスト厨にはうんざりだしな

更におまえ自身のことを言うと
二年以上も企画を放置しておきながらのこのこと戻ってきた古参など
信用がゼロどころかマイナスだということもわきまえず救世主ヅラで「やっぱり見捨てられん」
その上、実作業には加わらないただの設定厨ときたもんだ
設定厨が何人いようとゲームは完成しない、スタッフの中では最下層の存在だ
黙々と厨シナリオを書き続けてきた新参の誰かより口だけのお前の貢献度は下
まとめ役になるには我が強すぎだしな
設定を洗い直したところで、言いなりになってシナリオ書いてくれる奴がいるのか?
サイト引き篭もりな1のケツをひっぱたいてやらせられるか?それともお前が書くか?
残念ながら、お前の設定議論にのってくる奴はほとんどいなかったしな
「俺が抜けたから駄目になった、それ見たことか」と見栄をはれる立場じゃないだろ

262 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 10:01:35 ID:deynD/WK.net
>>257
>>260
うひゃーもしかして排便さんですか?w
初めましてーあんど
盛り上がったら戻ってくるウジ虫ちゃんおかえりーw

>Nスクでホラー編の一部が作られたぐらいなのか?

まず、つっこみたいなら過去ログ嫁
>>187-188

>他人にいちいち意見を請う状態じゃあないだろ。
これはアレンジ=誰かの癖

>現状を見ると、
おまえも現状見れてねぇなw内容がどうとかいう次元の話は終わってんだよ
ここはもう墓場なんだぜ?1 ◆VSiZ17Eht.もしくは誰かが書き上げたものを強引にゲーム化してああよかったねってやるしかねぇんだよw
今更何直しても無駄です、お前は設定の能力があると思ってるだろうが、実現出来なかった時点で屑、目指しただけなのはただのワナビー
1 ◆VSiZ17Eht.の文章はたいした事無いが、形になってるだけお前よりまし、遅筆過ぎるのと、推敲出来ないのは致命的だがね

>>248もよめねーか?低脳君

お前が誰かを許容する必要はねーんだよ能無し、いつからこのスレの管理人wになったんだ?
誰かと1 ◆VSiZ17Eht.も協力する必要はねぇ
なんでかって?誰かはただ1 ◆VSiZ17Eht.に寄生してるだけだからだよ、1 ◆VSiZ17Eht.が居なきゃなんにもできねぇ、
1 ◆VSiZ17Eht.のケツをついていくだけだ、意見交換なんて要らないだろ?
逆に1 ◆VSiZ17Eht.は誰かをゲーム化に向けて利用している、放し飼いで泳がせてるんだ
わかるかな?利害関係一致してて、利用し合ってるだけ、仲良しごっこする必要はねーんだよ
アレンジの登場シーンを過去ログで見てこい、元々乗っ取りをしようとして現れてるんだよアレンジちゃんは
強いて言えば、ミステリ編とホラー編とやらそれぞれが上手く回るように明確な設定と分岐を1 ◆VSiZ17Eht.が決めて来る事が大事だ
誰かはアレンジと同一人物だとすれば、自分で言ってたがオリジナリティが無いそうだから設定を書かせるのは無理、おk?

263 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 10:04:38 ID:deynD/WK.net
>誰か氏がアレンジ本人なら問題ない
お前過去ログ読んだか?アレンジが問題無い?笑わせるぜw
誰かがなぜ>>126で自演宣言して>>232で撤回したのか教えてやる
>>188にまとまってる過去ログダイジェストだけでも読んでこい
読んできたか?ん?わかったか?
アレンジの時からこいつは駄目なんだよホラー編は自分には大きすぎましたって逃げただろ?半年近く消えてるだろ?
さらに過去ログ嫁、随所でアレンジが自演しているのがわかるはずだ
誰かが自演した事を一度認めたのはな、アレンジと同一人物だと認めようとしたわけだ、しかし過去ログをまとめられた、
そしてアレンジの駄目さが暴かれた、ここでアレンジであると認める事が叩かれる原因を増やす事に気付いた、だから自演の撤回をしてるんだよ
アレンジ本人でも問題は山積みなんだぜ?

>この現状だと、身勝手な思考だったとは思えなくなってきたけどな。
思考?笑わせるな、脳内乙だな、お前のやったのは単なる思考、行動は起こしてない、
創作文芸板の人間なら言葉を選んでこいよボケ
堪える必要は微塵も無いから今も消えてくれてかまわんぜ?思考厨には今後もなんもできないからよプゲラ
自分の意思とやらを突き通したいなら今からやってみれば?まぁお前の次のセリフはわかってる。

「今からじゃ無駄だからやらね」

だろ?うぇwwwうぇwwww
自演に関しては上の通りだ、誰かは最初、アレンジと認める気だったんだが、
アレンジのへたれさを暴かれたんで、認めるわけにいかなくなったのさ
現状を傍観したくなければ、やってみるがいい、行動を起こしてみろ、スレを盛り上げてみろ、
シナリオに逐一駄目だしして書き直してみろ、低脳、他人が盛り上げると沸くゴキブリやろうだから無理だと思うがな

>誰か・1・アレンジの3人が相談したことあるか?
過去ログを(ry
アレンジは少なくとも明確に書かない宣言してますが何か?

>何で毎度毎度都合のいい登場や突然な登場しか無いんだ?
オマエモナー

264 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 10:07:38 ID:deynD/WK.net
>1や誰か氏が互いにアンカーつけて意見しあってるの見たことあるか?
理由を検証しろ、ミステリを設定したいんだろ?目の前の不思議を暴けよボケ、
どんな可能性があるんだ?ん?1 ◆VSiZ17Eht.と誰かが同一人物の場合、これは言うまでも無いな、
次にアレンジと誰かが同一人物の場合、誰かは書き込みでアレンジの癖が出ることを恐れている、
それで長文レスをしない、前スレでシナリオだけを上げたい会話したくない宣言をしているのはそのためだ、
そして誰かがアレンジならな、1 ◆VSiZ17Eht.と誰かはメールのやりとりが出来る環境に居るわけだ、
古参とやらなら知ってるよな?知らないなら過去ログ(ry
本気でやる気があるならやりとりはメールでするだろう、まぁ今のところはお前の言う通りおかしな状態だが、
それは恐らくこんな理由からだ、誰かがアレンジと同一人物だと認めない限りは、このまま行くしかない

>>261
しかしな、創作文芸板の人間ってのはなんでこうも読みにくいレスをするのか、
アンカーくらい付けないとお前のレスは>>260にそっくりでぱっと見ただけじゃわけわからん
なんで創作文芸板の屑かわかったって?
>二年以上も企画を放置しておきながらのこのこと戻ってきた古参など
二年ってどこから出てきたんだ?ん?>>260は誰なんだ?教えてくれよ古参君、
お前も何も出来ない厨なのは同じだぜ?同類ちゃんです

>まとめ役になるには我が強すぎだしな
まとめ役のなんたるかをご存じらしいので、お前がまとめ役やれ、決定!!
古参だから過去から現状までよーくご存じだろ適任だ

お前も他人を叩けるレベルじゃない傍観厨な事を理解しろよ
叩くなら自分の正体を現すような書き込みは控えろよなw
やー熱い、熱いですな、残暑っていうの?
漏れも含めて、こういう意見厨ばかりなのがこのスレの癌ですよ
みなさんよく理解できまちゅたねー

265 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 10:18:17 ID:deynD/WK.net
おっと待てよ?
漏れも>>261に引っ張られて変なレスしてるな、

>>257
>>260
は排便じゃねーな。

前スレの残暑厳しいとパソコンが壊れるとか言ってたバカだな
まとめ役から逃げたバカか

失礼しました>>261の書き込みでてっきり勘違いしたぜ

>前スレまとめ役さんよ
あんたは今更何言っても無駄、途中で逃げたんだよ
まとめきれなかった、自分の恥の上塗りしたくなければ
もう出てくるな、出てきたいなら今度こそ叩かれても叩かれてもまとめてこい
あの時と違って今はwikiがあるんだぜ?
過去ログ読んでこいよ

>>261みたいなわけわからんレスしてくる勘違い野郎も居るぞ

しかし、お前は排便なのか?どうなんだ?
残暑が厳しいからパソコン壊れちゃって返事もできねーかw

266 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 10:25:21 ID:deynD/WK.net
いい書き込み見つけたんで転載しておいてやるよ
まるでお前らのために書かれたようなもんだ

358 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/01(日) 09:19:56 ID:Sv2w7wmg
積み重ねって大事だね。

一度ウソをつけば次もウソをつくと思われてしまう。
失った信用を取り戻すのって大変だよね。

自分なりの製作論を語ったり、逃げるなと言った奴が逃げた時、
その言葉は全部言った本人に跳ね返ってくる。
世の中には平気でうそを突き通せたり、
自分だけは違うと思い込みたい人も大勢いるけど、
大口叩いてケツまくるのってかっこ悪いよね。はっきり言って!

誰も誉めてくれなくて厳しい評価しかされなくても、
それを事実として受け止めることができなきゃ、
ちっとも前に進めない。

……頑張ってるならその頑張りを作品内で見せてほしいと思いました。

18氏風に書いてみた(・∀・)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/
より抜粋

258 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/01(日) 01:33:56 ID:qxfvUhcq
http://www.imgup.org/iup268779.jpg
むしゃくしゃして
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158842055/
より抜粋

せいぜいがんばれよくたばり損ないども

267 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 15:33:12 ID:t6Cp7pf1.net
>>deynD/WK
よお、粘着。
ライトスレ、鬼哭スレとご苦労さん。

>>261
何言ってんの?
グダグダが結局解消されないのは、何も建設的な意見を出さないオマエラのせいだろ?
オマエラとは言うが、オレも含むわけだがなー。
空気嫁、とかアホか。それが傍観じゃねえか。
このままgdgdになるがままを見守るってえのがこのスレのスタンスか?
違うだろ? 空気読む前に何か言えよ。意見出せよ。
粘着に荒らされて、黙っちまった誰か氏を引き出す努力をしろよ。
それにオレは古参のスタッフじゃあない。ただの一スレ住人だ。
1の出した企画に意見を出した古参の住人だ。
その当時の住人=スタッフと考えているなら、間違いではないがね。
結局長い間放置していたという引け目があったんで浮上したわけだが、結果的に沈没。
古参のスレ住人であることを隠して進めればよかったかもしれんが、そいつはムリだしな。
261は傍観してるだけなんだろ?
早く完成してほしいと望みながら、何のアクションもしないわけだろ?
まぁ、大多数のスレ住人が、261のような考えをしてるんだろうけどなあ。

ま、オレ自身が頑迷なのはわかってるし、この辺で出しゃばるのはやめとくわ。
せいぜい叩いてストレスを発散してくれ。じゃあなー。

268 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 15:46:35 ID:oZTy0LzQ.net
また今回も堪えることなくそうやって身勝手な思考を無駄に振り撒いて逃げしていくわけか


269 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 15:50:10 ID:deynD/WK.net
>>267
よぉヲチャー、おまえそういう指摘してる時点で自分をヲチャーだと貶めてる事に気付かないなw

脳みそ足りないのは困ったもんだ
しかも内容のさっぱり無い言い訳ですか?
叩いてストレスを発散してる?
そう見えるなら創作文芸板の人間って本当に読解力が無いな
このスレで叩かれてるのは問題のある人間だけだろ
お前が叩かれてるのは能無しだからだよw

誰かが黙ってるのはなんでか?粘着のせいじゃねーよ
誰か自身の行動で問題が起きてるだけだ
お前自身のレスでも
「これで何を信用しろと言うのだろうな。」
そう言ったな?これが誰かを引き出す努力なんですか?

お前は古参のスタッフでは無いだろうな、よーくわかるよ、能無しは誰も相手になんかしてなかっただろうね

引け目?なんだそりゃ、何責任感もってるの?笑える腹が痛い
浮上したとかいうレスを君のために転載してあげよう

414 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/08/24(木) 01:51:47 ID:3b4B9VNo
>>412
まとめサイトは作れない(サイトは自前のものの管理で手一杯だ)。
仕事の都合で継続的・定期的なカキコが常にできるかどうかはわからない。
昨日までdionのアクセス規制にひっかかって数日間カキコできなかったし、
残暑が厳しくなればPCが落ちる&逝く可能性があるんで、中心となるのはムリ。
できるのは、意見を出してスレ住人に諮ることぐらいだよ。
まぁ、やれることはやってみようと思ってる。
>>412も何か手助けできそうなら助けてくれ。

270 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 15:50:49 ID:deynD/WK.net
ぷ、最初から逃げまくりなんだよ、だから誰も着いていかない
古参のスレ住人であることがお前のまとめが玉砕した理由だとでも?
お前の人間性で誰もついてこなかっただけw

大多数のスレ住人がどうだと?Nスク版を必死で作ってきてくれてる奴が居るが?お前は見えないのか?>>238に関してはスルーか?

お前は頑迷とかいう高尚なものじゃねぇ
能無しでプライドだけ高い理解力の無いバカだ
何を評価して何を叩かなきゃいけないかさえわからないお前の出る幕は無い、自分の事しかお前は言ってない事に気づけよ
ここ最近では評価してやるのは、1 ◆VSiZ17Eht.でも誰かでもない
>>238なんだよボケ、

>Nスクでホラー編の一部が作られたぐらいなのか?
これしか言及してない、最低だなお前は、「ぐらい?」
お前は組んでこれるのか?

271 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:09:40 ID:sWGyTmPP.net
長文は目が滑るから読んでないけど、

1)1氏と誰か氏と他主要メンバーで話し合ってちゃんとしる
2)古い遺産は捨ててホラー編だけとっとと完成させて終了しようぜ

と二つに分かれつつあるんかな。

ところで「話し合え」はどこに着地させたいんだ?
ミステリ編、ホラー編、他編全てを包括した大ボリュームのゲームを
完成させるってこと?
無理じゃね。

272 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:10:51 ID:C77akLr6.net
このスレがミステリーでホラーだな

273 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:15:59 ID:deynD/WK.net
>>271
長文は目が滑るってw言い言葉だ
これからどんどん長文書くぜ

目が滑る奴は好きにループ議論してろw

自分の理論を通したいから相手の理論を完全否定か
なんで無理なのか説明してねボクちゃん

ホラー編だけとっとと完成させて終了しようぜも同様に無理な理由が聞きたいのかな?まぁすでに目の滑る長文の中で書いちゃってるけどw





目が滑るw目が滑るwいいねオリジナルはどこのスレの言葉?



>>272
そうそう常識はずれの奴らが棲んでて面白いよなw

274 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:26:31 ID:deynD/WK.net
2chにはよく居るんだよな、どこのスレでも三行が限界だと思ってる奴
ここのスレは長大なシナリオをまず読んでからどうするかって話をしてるんだぜ?

長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
目が滑るというより、脳みそに皺が無いから引っかかりが無くて
脳みそが滑ってるんだろうよ

シナリオも読んでないツルツル脳みそ乙

>>271のレスがいかに的はずれで恥ずかしいのか理解出来るまでロムれ、着地する所なんて、どのシナリオにもまともな所は無いだろう

なんたって、正常な神経な奴はもうこのスレを見たりはしないからな
居るのはお前みたいなツルツル脳みそか、漏れみたいな煽り屋だけだろうw

おっと、「初期から」とか言いたい、古参とかいう汚物どもも居るか

まぁ、完成させたいなら、別板に別スレ立てて、全部キレイさっぱりやり直すしかないな
漏れはそれでも見つけ次第お邪魔するがね、うぇうぇwwwww

275 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:29:11 ID:feFpOGVz.net
>>271
(1)の場合
1が態度をはっきりさせない限り話が進まない
誰かと一緒にやっていく気があるのかどうか意思表示しろ
YESなら、責任をもって誰かを指導すべし
誰かは指示待ち人間なので、1の言う通りにするだろう
NOなら自動的に(2)に移行

(2)の場合
キャラの名前と設定だけ借りて誰かがプロローグから全てシナリオを書き直す

とにかく1が態度を示さず表面的なお世辞に濁していることが問題なんだよ
本心では誰かと関わりたくないが、いい人ぶりたいから切れないんじゃないか


276 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:34:22 ID:deynD/WK.net
>>275
またループ議論厨か、本気で駄目だな
漏れの長文レスで全部言った事を繰り返すのか



漏れの長文や過去ログが読めない奴ばかりなら、
まぁこの企画も再起は無いな


どうせこういうループ意見厨はシナリオを読んでない
読んでいても理解出来ていない断言してやる

せいぜいまた三年ほどループしてこいよプゲラ

277 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:37:14 ID:deynD/WK.net
んじゃ、ちょっと漏れが熱くなるレスが来ない限り
様子見するわ、ヲチはしてるからオマエら低脳住人で
進めてみろよ

やってる事が漏れのレスですでに指摘されてて愕然とするなよ?w


あまりにアホらしいので応援age

278 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:47:24 ID:148QGy0U.net
>>274
>長文が読めないってのは、能無しで議論にも入れないバカですって事
程度にもよるが、始めの数行の文章が人に読ませるつもりの文かどうか判断するから、
長文読んでる方がそんな判断もできないバカですって事もありえる。

あと空行も適切な位置に入れるべき。5行以上空行の無いレスでオナニーじゃないことは滅多にない。


読ませたいなら読ませたいなりに努力しろってこった。

279 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:51:19 ID:FzK/mn9a.net
長文レスを書くのはまとめる力がないだけ
本人の技術や精神面に問題がある
だから読む価値がない

280 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 16:58:16 ID:C77akLr6.net
製作者に作る意欲があればいくら邪魔しようが何の障害にもならない
何事も無かったようにシナリオなり絵を作るべきだね(言われなくてもそうしてるかな)

281 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 17:59:23 ID:7SGGDLJL.net
>279
塵録さんはね、おかしくなっちゃったんだよ。

282 :1 ◆9Ce54OonTI :2006/10/01(日) 18:13:52 ID:1QqOK1yT.net
みなさん、朝から議論お疲れ様です。様様な意見が出て参考になりますね。
最近立て続けにかつての本格ミステリを数冊読みました。
孤島ミステリもの、なかなか難解ですね。キャラが立ってないし(あ、漏れといっしょだ)
各キャラクターを把握するのに大変難儀します。しかし、序盤の大きな謎を配置することで
まあまあ最後までがんばれた感じですね(お、漏れのシナリオといっしょだ。序盤に孤島の
研究所職員が謎の死とかね)。

それはさておき、現在このスレでのメイン議題である
ミステリ編とホラー編で続けるか、ホラー編のみで行くかですが、
漏れ的には例え大規模で時間が掛かってもミステリ編とホラー編でいきたいですね。
誰かさんを指導?しろとありますけど、そんなの必要ないし、彼の筆力からして
ぜんぜん問題視してませんよ、漏れは。面白い内容だと思うし。
漏れの作品はまだまだ直す余地ありで、分岐シナリオも考えないといかん。
協力スタッフもなかなかシナリオの未完状態では手出ししにくいでしょうね。
現実問題としては、漏れのシナリオを読めと言っても、無償でそこまでやってくれる人がそうそう出てくるとは
思っていません。・・・・・・・・よってミステリ編の完成は漏れがスクリプトまで組まないと
難しいか?と思ってもいます。
現状からの結論は大局的視点からみるならば、誰か氏のシナリオ「のみ」で
ゲーム化進めるのがベターだと思います。漏れのシナリオは自由に使えって言ってるのはみんなお分かりでしょう?
よってがんばれ。
何かあったら書き込め。

283 :1 ◆9Ce54OonTI :2006/10/01(日) 18:57:26 ID:1QqOK1yT.net
wikiに鬼哭島の共通設定載せたよ。ただし、トップページに出てこない。
ページ一覧で見てくれ。やりかたワカンネ。

ところで本気で完成目指してくれている人っていますか?
漏れはシナリオ書くだけで、これといったこと出来てないという批判をする人がいるけど
シナリオ書いているんだからちょっとは認めてくれてもって思うんだけど、どうなのかな?
スレたてしてワイワイまとめ役して、結局何もしていないより、形を残しているんだから
そいつらよりマシって思うのは傲慢ですか、そうですか。
出てきてまとめて、リーダーやって、誰か氏に指導して、おまけにシナリオも書き直せと?
そこまでガッツあるんなら自分ひとりでやってるyo。
そんな根性ややる気や時間が無いから、ここに来て募集かけた記憶あるる。
匿名掲示板なんだからいちいち連絡取り合わなくても進捗にあわせ協力者が出るかな
なんて淡い期待抱いてたのは事実。
こんなやつなんで、やる気はナッシング。時間があるときのみなんかするよ。
まあwiki纏めたし、シナリオも時間があれば直すよ。
ゲーム化はシンドイかもしれんが、誰か氏のシナリオならコンパクトだから
いけるんじゃないか?漏れも協力できるんならする。

284 :1 ◆9Ce54OonTI :2006/10/01(日) 18:58:12 ID:1QqOK1yT.net
あ、でもディープインパクトの結果次第な。

285 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 20:42:52 ID:148QGy0U.net
>>282-284
>>278-279を音読してください。

286 :1 ◆9Ce54OonTI :2006/10/01(日) 20:57:56 ID:1QqOK1yT.net
>>285
読んだが、何か?書きたいことが多くて長文になったのは事実。
だが私は

287 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 21:28:32 ID:7SGGDLJL.net
キチガイ化がどんどん進んでる

288 :1 ◆9Ce54OonTI :2006/10/01(日) 22:13:54 ID:1QqOK1yT.net
だな。

289 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 01:03:50 ID:V97pBxdT.net
創作文芸板の人が多いだけあって長文が多いな
そんなに文章が書きたかったらシナリオ協力しろよ

290 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 01:08:12 ID:bO+Ji+t7.net
創作文芸板自体が長文批評ばっかりで小説とかシナリオにつかえるような文章なんてほとんどない

291 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:00:49 ID:foV1ZJ1v.net
ささ、そんな雑談はさておき、本題に入ろうぜ

以下、ホラー編についていろいろ。

292 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:05:56 ID:foV1ZJ1v.net
また過疎かいな。
だめだこりゃ。
荒れ→寂れ→荒れの無限ループだな。

293 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 23:55:18 ID:Jf35DAx/.net
>誰か
まだやる気があるなら1の掲示板へ行って真意を問いただして来い
それか、1のプロローグを書き直せ

294 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 21:30:43 ID:CcmQcB95.net
そしてはじまる。

295 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 21:33:18 ID:CcmQcB95.net


聞こえる聞こえる

愛に悩む人々の叫びが

悪に苦しむ人々の嘆きが

だってウサギの耳は長いんだもん

愛と正義の使者ウサミミ仮面参上!


296 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 21:42:04 ID:CcmQcB95.net
あらら、これだけくだらないことを書いても誰一人反応なしですか。
さすが呪われた鬼スレですね。ageまくっても誰も来ないのかな?
リンクを辿ってやってきます田。
漏れは過去にゲーム製作に携わったことありで、一応まとめ役やってました。
リアル友人同士だったんでそれなりにうまくまとまり、まあイツでも逢えるから
ミーティングもできたんだろうけどね。
そこで、漏れがここの企画のまとめ役に立候補します。
現在、この企画に棲み付いているスタッフの人っているのかな?いるんだったら
返事よろしく。いろいろ相談したいことがありますよ。

1 ホラー編で行くのか
2 誰か氏は最後まで書き抜く覚悟があるのか
3 スクリプタは健在か?
4 以上3名でやりとげられるか
5 メインはまとめwikiで行くか
6 1の処遇をどうするか
7 板を移動するか

いないんならさっさとスレッド埋め立てて二度とたてんな。

297 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 21:47:42 ID:3dXZGBbv.net
期待age

298 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 21:56:37 ID:enkLOymI.net
ウサミミ仮面に聞くが あんた自身はどうしたいと考えてるんだい?
人から意見を聞く前に 個人的な考えでいい
どのようにまとめていきたいのか主張してみてくれないかな? 

299 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:13:56 ID:CcmQcB95.net
お、見ている人はいるんだね。
>>298
漏れ的には誰か氏のシナリオのみでゲーム化するのがいいだと思ってる。
ただしこれがベストではないことだけは主張するが。
スレで出ている1のプロローグを切り捨てて誰か氏が最初から書き直せとの
主張があるが、そんなんするくらいなら別の企画を立てると思うよ。よって1の
プロローグから分岐までは流用し、手直しするくらいでいいんじゃないか?
1が著作権を主張してくるということを危惧する香具師もいるようだが、
その辺は1に確認すればいいんじゃないの?
スクリプタ氏もいたようだからこの二人で完成までもってけるだろう。
時々うpして住人の意見を聞くのもいいと思う。参考にするんじゃなくて
励みにする程度な。聞いていたら収集がつかなくなるだろうし。
完成したら(もちろん文字のみのエンディングまで。分岐含む)
募集かけて画像入れるなり音入れるなりしたらいい。
漏れがまとめ役でワイワイやったところでライターのがんばりが無ければ
どうにもならんことだけ言っておく。

300 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:14:21 ID:R30V5G2q.net
ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc
こいついままであらしてた一文芸人だぜ?
◆9Ce54OonTI
↑一文芸人のトリップ

リンクを辿ってやってきます田。
↑わざわざ嘘をついたね

なんで嘘をつく必要がある?

相談したいこととまとめ人が居ない事、呪われているスレであること。
なぜリンクを辿ってやってきた奴が知ってる?
ageまくっても誰も来ないのをなんで知ってる?
わざわざ漏れを何で使う?

いいかげんキャラ変えても自演しても無駄なんだよ
お前は頭が悪すぎる、有る意味他人を騙さなければいけない
推理もののまとめ人にはなれないから消えろ

せめてもう少し住人を騙してくれ

http://www.google.co.jp/search?q=qvf.IClkDc
http://www.google.co.jp/search?q=9Ce54OonTI
ウサミミ仮面は厨房板で兎帝国!とかいうわけわからんスレ立ててるし
その他化粧関係にも居るし

301 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:15:06 ID:R30V5G2q.net
629 名前: 名無しの報告 投稿日: 2006/04/06(木) 19:35:37 ID:2hc0b/VX0

名前:jun513k ◆qvf.IClkDc
IDはありません。
同一内容のコピペあらし
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/kyozin/1143980995/480 2006/04/06 19:24:37 ID:???
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/kyozin/1143980995/481 2006/04/06 19:25:33 ID:???
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/kyozin/1143980995/483 2006/04/06 19:26:08 ID:???
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/kyozin/1143980995/484 2006/04/06 19:26:36 ID:???
http://qb5.2ch.net/sec2chd/kako/1142/11428/1142862905.html
コピペあらしでも報告されてる常習



いいかげん荒らすばかりじゃどうにもなんねーぞ
もうおまえの癖は特定されてんだよバカ

302 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:18:03 ID:CcmQcB95.net
今後の流れ
10月中   既存スタッフの意向確認
       1◆VSiZ17Eht氏へのプロローグから分岐までの使用許可

12月まで  誰か氏シナリオ完成(コンパクトなシナリオで行くとして)
1月中    分岐シナリオ加筆
       画像、音を探し決定

2月まで   スクリプタがんばる。

3月     文字のみ版完成

5月まで   画像、音を入れたもの完成

8ヶ月で完成なら妥当だと思うけど、どうだろう

303 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:21:22 ID:3dXZGBbv.net
>>301
誰も覚えてないようなこと持ち出して、ワンパターンに荒らすばかりなのはお前じゃん
たまには他の手も考えてみれば?

304 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:23:57 ID:CcmQcB95.net
>>301-302
あらー、キ○ガイさん来ましたか??
おもしろいけどトリップはすごく簡単なものでやったら一致したね。
それに関しては少ないノウミソで考えて皆。
リンク辿ったのは事実。バカじゃないからちゃんとスレは読んでるんだよ。
どうやらガイさんがこの現行スレを盛り上げているみたいだけど、過疎っていたから
ちょいと盛り上げてやろうとおもったんだけどね。
ガイさんが常駐すると誰か氏とかスクリプタさんが出られないって思うんだけどどう?
企画つぶしたいんなら、放置しておけば寂れて忘れられるのに何で書き込む
何でageる?ガイさんの行動よくわかんないな。

さて、それはおいておいて、
上記(302)に関して意見とかあるかん?
無理っぽいかな?

305 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:24:07 ID:enkLOymI.net
なんだよ とち狂ったコテ付けてるわりに言ってることはというと
なにげにまともなこと言ってんじゃん
迂濶な事して足元すくわれないようにな 頑張ってみてよ

306 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:34:58 ID:R30V5G2q.net
>>303
お前?誰それ?
ワンパターンのパターンを明確に述べてみたら?

荒らしが相変わらず奴隷を募集しているのを擁護する自演君乙


>>304
スレを読んでからわざと煽ってる書き込みしてるのはお前だろw
わざわざリンクを辿ってきましたってのはな、その上の書き込みで、
古参だと問題があると書き込まれたからそうしてるだけなんだよ
お前の薄い脳みそで必死に考えたんだろうがバレバレ

企画を潰そうとしてるのはお前の方だろう
わざわざ煽る書き込みしてるからなw

ディープインパクトだかなんかが負けたから出てくる気なかったんじゃねーの?w

307 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:38:45 ID:suyxaU6X.net
もー新スレ立てて新しいゲーム作ろうよー

その前にやるやる書き込みだけじゃ無くて本当に
ゲーム製作に参加したい人いるの?

308 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:42:09 ID:R30V5G2q.net
>>304
おまえがスレをまともに読んでない事を指摘してあげよう

>1◆VSiZ17Eht氏へのプロローグから分岐までの使用許可

すでに降りている

>誰か氏シナリオ完成

すでに暫定完成している

>画像、音を探し決定

すでにかなり集まっている、仮組みも終わってる

>文字のみ版完成

文字のみ版どころか、立ち絵、背景、BGM、SE付きが上がってる

はてさて

このスレの問題はそこではない、メインのライターである二人が
1 ◆VSiZ17Eht.および誰か ◆ZxTDy9XXLoがいつも意見を翻すこと
そしてこの二人は逃亡の前科に自演の疑いが有ること

正常な神経の奴は参加しない

309 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:42:20 ID:CcmQcB95.net
>>307
漏れがいる。


310 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:43:20 ID:R30V5G2q.net
>>309
自演告白かはえーっw

311 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 22:57:58 ID:R30V5G2q.net
あらあら、指摘されて黙っちゃったのかな?
スレを真っ赤な顔で必死に読んでるのが目に見えるようだw

過去ログもちゃんと読んでおいでね、そうしないと反論出来ないよプゲラ

現状も把握出来ないで、スレを斜め読みじゃ読んだうちには入りませんよ、どうせシナリオも読んでないでしょうね

あ、長文は目が滑るんでしたかw

312 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:00:53 ID:enkLOymI.net
>>308
正常な神経の奴は参加しない と言ってるけどさ
君はどうなのよ?
そんなくだらん企画ならウサ公が書いてるように放置しときゃいいだろうに…
在る意味において 君はこのスレのスタッフ以上にここに関わってるわけだ
広義では参加者とも言える行動をとっているわけだよ
正常な神経の奴は参加しないと言いきる君がこの企画に固執する理由はなんだい?

313 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:03:48 ID:R30V5G2q.net
>>312
前にも言ったと思うが、言わなかったかな?
”正常な神経の奴”は参加しない

漏れがいつ正常な神経だと言った?w
おk?

参加してるつもりは無いけどね

314 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:04:56 ID:R30V5G2q.net
>漏れがいつ正常な神経だと言った?w

漏れがいつ正常な神経を持っている正常な人間だと言った?w

訂正

315 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:05:24 ID:vQ3k1V0x.net
妨害してるのも擁護してるのも1も誰かも絵師も>>312も全員同一人物だよ

316 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:07:58 ID:R30V5G2q.net
>>315
おい、まだそれは言っちゃqあwせdrftgyふじこlp

317 :ウサミミ仮面 ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:09:52 ID:CcmQcB95.net
>>308
トリ解読おめ。
正解は「usa」でした。

しかし、ガイさんはレスポンスいいね。それによく過去ログを読んでおられるようだ。
そんな勉強家のガイさんがどうしてそんなに粘着されるのだろう?
>>312がいうように摩訶不思議。これぞ鬼に魅入られたものの末路なのだろうか?
漏れもあまり深入りしないように注意しなければなるまい。
ぷるっぷーw

ということでアンフェアって特番、いまいちでした。

さてガイさんくらいしかスタッフの人現れないけど、ほんとにいなくなったのかな?
そこが一番知りたいね。



318 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:13:12 ID:R30V5G2q.net
>>302
みたいな無意味な計画だけして、スタッフスタッフと喚くお前みたいなのが沸くからみんな逃げていった

本気でやる気があるなら誰か居ますかとは言わない
一人で完成させてきて、出来ましたと言えばいい
そうすれば誰もつっこめないだろう

そこで初めて前向きな意見が出る

お前はすぐ上で上がってるNスクの体験版を完全無視してる時点で
いい加減な意識しか無い事が丸わかりだった

まともな進行をするならもっと丁寧にやれ
お前は用済みだから消えろ

319 :ウサミミ仮面 ◆6O96wZCHKY :2006/10/03(火) 23:18:38 ID:CcmQcB95.net
トリ変えました。
ガイさん乙です。適切な指導ありがとう。
漏れも確かに駄目かもしれないなあ。まあ気にしないけど。
やれるかやれないかはやる気のある人間がどれだけいるか、どれだけがんばれるかだよ。
ガイさんはいろいろ調べているし、きちんとスレも読んで消化して発言しているけど
無益だよ。はっきり言って。
まあ漏れ的にもちょっと書き込んだら反応してくれるから面白いんでいいんだけど。
その意気込みでがんばろー。

で、スタッフの人、いたら書き込みよろしくね。
今までのやり取りは無視してもらって結構だyo!

320 :ウサミミ仮面 ◆6O96wZCHKY :2006/10/03(火) 23:29:16 ID:CcmQcB95.net
さて、静かになったみたいなので>>302に書いてみた形で企画を進められれば
いいんじゃないかと思います。工程については自分で書いたものでこれは
かつて創った時のを参考に書いてみますた。ライターさんの時間的な余裕とか
設定の煮詰まり具合によってだいぶ異なるとは思うので参考程度に。
誰か氏は毎週それなりに執筆にあてる時間を取れる人なのかな?
そうじゃないならもっと時間かかるだろうけど、こういった企画は少しきつめの
工程にしておかないとだらけてしまうのでこれで行くのもひとつの案だと思うんですが
いかがでしょう?
またスクリプタさんもこんな工程でどうでしょうね。
どちらにしても設定等に関して1さんとも話をできるのならしたいですよね。

もっとも現状は荒れていますのでお二人とも書き込みにくいかもしれません。
しばらく時間を置くのもよいかも。
書き込み期待しています。

321 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 23:31:28 ID:2Ciw1PwW.net
どこの馬の骨だかわからん奴がまとめに立候補したところで誰もついていかないだろ。
信用されたかったら今すぐ素材集めでもして来れば?

スクリプタは二週間かきこみがないし、消えたと判断していいのか
だったらこれからのまとめ役はスクリプタを兼ねることにすればいい
1◆VSiZ17Ehtは内心他人に主導権を握られることを嫌がってそうだが、ホラー編だけなら無関係か

322 : ◆qvf.IClkDc :2006/10/03(火) 23:31:53 ID:R30V5G2q.net
>>319
だから何度も言っているが、なぜスタッフを呼ぶ?
やる気があるなら、お前がやれる所までやってこいよ今ここに書き込みするまで何をした?

スレさえも満足に読んでいない事、
シナリオの全体も把握していない事
体験版のプレイさえもしていない事
計画の建て方からしてまるで現状を無視している事
おそらくwikiを読んでいない事

今までのお前の書き込みでこれらが分かっている、そしてそれを嘘で切り抜けようとした事も>>299>>304に明確に残っている

本気でやるなら、何をしたらいいかわかるか?
お前がライターをやればいい、1 ◆VSiZ17Eht. は自分のシナリオをたたき台にしてくれと言っている、確実に進めたいなら、
お前が1 ◆VSiZ17Eht. よりも早い速度でシナリオを完成させ、スクリプトを仮組みまでしてくればいい、このスレを救う事が出来るのは、
そこまで出来る奴だけだ、スタッフの頭数を数えようとする奴は奴隷募集してるだけと取られる、完成なんて一人でも出来るんだよ、なぜ他人を巻き込もうとするんだ?

面白いのみつけてやった。

104 : ◆9Ce54OonTI :03/08/02 05:11
久しぶりにこのスレageとくかな。
>>1だよ。

トリップは忘れたけど、こんな感じだったかな?
ちょいテスト。


105 : ◆6O96wZCHKY :03/08/02 05:11
これか?
http://66.102.7.104/search?q=cache:H6dxHeET9DwJ:academy4.2ch.net/test/read.cgi/sociology/1049548354/-200+6O96wZCHKY+%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=12
なんで一文芸人のトリップとお前のトリップが並んでるんだ?

323 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 00:01:32 ID:R30V5G2q.net
なんだ?もうゲームオーバーか?w

689 名前: spotkun@DQN ◆9Ce54OonTI 2005/11/07(月) 23:04:47
サウンドノベル企画6改-鬼哭島殺人事件
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html

182 名前: 一文芸人 ◆9Ce54OonTI 2006/06/10(土) 14:23:41 ID:l/N9LJ2B
【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html

18 名前: ◆9Ce54OonTI 投稿日:2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158967605/

282 名前:1 ◆9Ce54OonTI 投稿日:2006/10/01(日) 18:13:52 ID:1QqOK1yT
このスレの書き込み

DQNだか排便だかしらねぇがな、一文芸人よ
お前頭悪すぎるからな、コピペ宣伝荒らしもお前の仕業だってのは割れてんだよネット上に後先考えず足跡をばらまき過ぎだ1億2000万年くらいロムってろ低脳

この程度で黙るなら最初から出てくんなw

324 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 00:36:07 ID:e9oyjWsz.net
ここまでのまとめ

はい、これだけの証拠があがりました
かつてスレをコピペで荒らし、プロ野球板との無用な抗争へと発展させた人物が居ました、過剰なコピペ宣伝も行っていたようです、
その人物の使っていたトリップを使う一文芸人が再びスレに現れてから、他板への過剰なコピペ宣伝で製作スレに迷惑をかけまくる奴も現れました、
ステフスレへの無駄な書き込み、1 ◆9Ce54OonTIの偽物騒ぎなどを起こしています
本日現れたウサミミ仮面 ◆6O96wZCHKYのトリップに関しては>>322のアドレスのとおり、
◆9Ce54OonTIの使用者と同一人物が使用した形跡があります、◆9Ce54OonTIの使用履歴は>>323をご参照下さい
二つのトリップは似た文字列であるか、同一人物の思考内で生み出されたもので有ることはまず間違い無いものと思われます
よって一文芸人とウサミミ仮面の同一人物説は限りなく黒であるものと言えます


つまり、こいつの正体こそが真の荒らしです


148 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/03/18 21:56:58
ゲーム製作板にスレを置いとけば
きっと誰かが作ってくれるよ!
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html#148
こいつらの真意はこれ、騙されて奴隷になりたい人カモン!

325 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 00:37:31 ID:ff0+wA7u.net
うさみみ仮面がんばってくれ
マジで応援してる

326 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 00:53:55 ID:nG7B4yXl.net
どんな過去を持っていようがこのスレでは荒らしではない。

327 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 00:59:40 ID:e9oyjWsz.net
>>326
バカかお前、このスレで荒らししてんだよ良く読めw

282 名前:1 ◆9Ce54OonTI 投稿日:2006/10/01(日) 18:13:52 ID:1QqOK1yT
このスレの書き込み

偽物で出てきてんだろうがw

328 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:23:44 ID:ZIm5sVoZ.net
前に進めてくれるなら誰でも良い。
ソイツが自分でコツコツ進めるなら、偽者だろうと他スレの荒らしだろうとどうもでよい。
スレ住人も、人手を求められれば誰も挙手しないが、意見を聞かれればホイホイ書き込むと思われ。

329 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:34:19 ID:e9oyjWsz.net
>>328
じゃぁなんで単発IDの支援ばかりなんだ?
4つ以上の異なるIDで交互に書き込んで話し合ってくれよ
そしたら自演じゃないって認めてもらえるんジャマイカ?

そんなに自演してる暇があったら作業やってろよw

3年もあれば、スクリプトが組めるようになってもおかしくない
絵が描けるようになってもおかしくない、
曲やSEだって作れるようになってるかもしれない

それだけの時間が経ってんだよこのスレはな

330 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:40:22 ID:e9oyjWsz.net
ウサミミ仮面君がこれだけ擁護されてるのに出てこれないのはなんでかな?ID変わってるだろ出ておいで


あ、自演に忙しいから出てこれないかw
書き込みの間にID変わっちゃうもんねープゲラ


んじゃ漏れは寝るおやすみーw


あ、ヲチ住人に注意、住人の振りをしに来る時はID変えてきてねバレバレで面白くないからw

331 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:41:16 ID:ff0+wA7u.net
あんまりしがみついてもよけい惨めなだけだぞ
うさみみ仮面の行動力がお前の嫌がらせに勝ったんだ

332 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:41:52 ID:e9oyjWsz.net
それじゃ思う存分漏れが居ない間に議論でもしてればぁ?

じゃーねーw

333 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 01:54:41 ID:e9oyjWsz.net
>>331
と、思ったけど呼ばれたのでレス
どの辺が勝ったの?おせーてw


お前頭沸きすぎ、ネタ上げられて、完全に論破されたから出てこれなくなって、自演の単発IDが沸いてるだけじゃん


惨めだからどうした?嫌がらせしてるのはどっちだ?
まともな方向に行く行動をしてる奴には漏れは攻撃してないぜ?
今後の完成への明確なアドバイスもしてる、聞き入れるか聞き入れないかはシラネ


ウサミミ仮面とやらの今後の予定>>302
本気でまともな計画だと思ってる奴は偽住人だろw
現状が把握出来てないからあんな計画が出るんだよ


だから、ヲチスレと同じIDで来るなと言ってるのにw
今日も偽住人のヲチャー様お疲れ様です
お前の真意は見えている、ヲチネタを潰すなもっと延命させて楽しませろって事だろ、
あれだ、茶道の席で和菓子食い散らかすなと俺にもよこせって事だなw

334 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 02:02:10 ID:xfdedhQV.net
>>331
荒らしの擁護はしたくないが
うさみみ仮面の行動力って言われてもあいつなんかやったか?
本当にやる気あんなら素材くらい確認してこいよ
上の腐女子とか1日であんだけ素材集めて組んで来たんだし
ならお前がやれって?
俺は股がけにならないならとっくにやってるよ

完成楽しみにしてるぞ

335 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 02:07:00 ID:e9oyjWsz.net
[40] なんというか・・・・・ 投稿者:1◆VSiZ17Eht 投稿日:2006/06/10(Sat) 17:28:00 No.40 [返信]

一文芸人さん、はじめまして。
なんというか、あなたの情熱はそれなりに伝わっています。
2ちゃんねる自体、最近見てないので現状どうなっているか把握していません。
でも企画を続けようとしてくださる方がまだいることを知り、嬉しく思います。
で、本題ですが、私のシナリオに関しては改変等自由にしていただいて
結構です。
公開の暁に原作「1◆VSiZ17Eht」とでも入れてくだされば報われます。

どうぞよろしくお願いします。
(もっとおだやかな感じでスレが進むといいですね)

一文芸人よ、この書き込みが1 ◆VSiZ17Eht.の掲示板から削除されているが、なんでだ?
この記事の1 ◆VSiZ17Eht.は一文芸人の自演だったと証明された事になるんだよわかるか?おバカだからわからないだろうな

336 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 02:28:49 ID:e9oyjWsz.net
>>334
本気で完成楽しみにしてるなら、きちんと現状把握しろ、スレを読め、
>>238のNスク版作った奴は一日で素材を探したんじゃない
前スレ見てこい9月の頭から一ヶ月くらいかかってる

755 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/04(月) 16:51:53 ID:PFmQ4R4z
どうせ見ねーだろうから該当スレとレス番号晒しておいてやる
http://makimo.to/2ch/pc8_gamedev/1146/1146153421.html#755

337 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 02:55:55 ID:kjak1fWk.net
Nスク版は1 ◆VSiZ17Eht.の書き込みのすぐ後にある、
1 ◆VSiZ17Eht. からのこれについての感想はあったか?
誰か ◆ZxTDy9XXLoからこれについての感想はあったか?
叩かれようとも誰か ◆ZxTDy9XXLoは一言書き込むべきだろう?
漏れ以外にこの体験版について明確な感想を出した奴は居たか?

こんなスレに何もしないでスタッフがどうとか言ってる
お前ら自身がこういう有望な人達を遠ざけてるんだよ

わかんねーだろうが、Nスク体験版が出てから漏れは大人しくしてた、そしたらバカが沸いた、その間、丸一日あっただろう?しかも週末だぜ?
がんばって組んで来たものを誰か評価してやったのか?
叩かれるのが嫌ならコテハン外してでもいくらでも感想は言えるだろ?
そこから足りない点を指摘して直せる方向にもって行ってやったのか?
まだダウンロード出来るぜ?これを見れば>>302がいかに無駄な計画かわかるだろう?

完成楽しみにしてる?
嗤わせるぜ、大爆笑だ


誰が残らなきゃいけなくて、誰が消えなきゃいけないかもわからないのか、漏れが誰でも叩いてるか?
叩きっぱなしじゃなく、こうしたらよくなるんじゃないかと言ってるだろう
まぁ長文は読まないし、目が滑るんだろうけどな


みんな自分の事しか言わねぇんだよ、ここの奴等はな

338 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:08:39 ID:aa3j0mwN.net
>>336
その755と体験版を組んだ腐女子が同一人物だという証拠はない

339 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:14:01 ID:7ascR8n3.net
>>337
このスレの住人にケチつけんならコテハンつけろよ
区別したいからさ

340 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:14:45 ID:kjak1fWk.net
>>338
確かに無いな、語り口からして似ているがね
それを指摘して何をしたいんだ?漏れを非難するか?
同じ曲を使っているんで

>>334の一日であんだけ素材集めて組んで来たんだし
ってのも同時に間違ってる事を指摘していることになるが?

脳みそ働いてるか?何でも突っ込めばいいってもんじゃないんだぜ?

341 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:16:07 ID:kjak1fWk.net
>>339
お前こそ単発IDで自演する時にコテハンで来いよ
バーローwwwwwwwwwww

342 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:17:56 ID:7ascR8n3.net
>>341
はぁ?
自演なんかしてねーよ
妄想乙wwww

343 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:20:29 ID:kjak1fWk.net
うは、叩かれてファビョってる
ファビョるのはえーw

344 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:23:34 ID:7ascR8n3.net
そうだよ、俺が自作自演だよ。
で、俺にどうして欲しいの?
言ってごらん?

345 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:24:53 ID:aa3j0mwN.net
>>340
>238と違い755の書き込みでは改行していない
腐女子の丁寧な口調はたいていあんなもんだと思うが
過去ログを読んで漁ったんじゃねーの


346 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:32:39 ID:kjak1fWk.net
>>344
消えろ

>>345
そんなに論争したいのかw
なんぜ755が改行してないか知りたいか?

トップページ → MIDI素材 → RPGツクール用 → ふつうイメージ → tam-n08.mid『手をつないで』 6k

こういう長い文をテキストファイルからコピペしてみろ
おそらく全部まとめてコピペしてるだろう
それでわざわざ改行を直してない場合が考えられる

これは、お前も漏れも仮定の域を出ないから論争には向かないぞ?
同一人物で無いとして、お前がやりたいのは漏れの理論を崩したいだけだろ?まだ弱いな

過去ログを漁ったという行為が、一日で纏めたということになり、漏れの反論を覆せると、そういいたいのか?不毛だな、もっとガツンと来いよ、反論が一切出来ないのキボン

347 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:34:42 ID:aa3j0mwN.net
語り口が似ていると言えば
>>199>>201とウサミミ仮面(一文芸人)のほうだと思うがね
1を捨ててホラー編に擦り寄るつもりらしい

348 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:37:37 ID:7ascR8n3.net
>>346
明日精神病院に行けば消えてやるよ

349 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:42:03 ID:kjak1fWk.net
>>347
お?お前何がしたいんだ?漏れを叩きたいわけじゃないのか?w


一文芸人は他にも名無しで書き込んでるぜ

過疎過疎とか喚くのと、感想くれくれしてるの、
後はある癖があるんだが、いくつかは修正されたらしい
まぁこれは楽しみにとっておく


>>348
残念ながら二週間に一遍通ってるよ、措置入院は要らないそうだw
ちょうど明日行く日だから消えてね坊や

350 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:58:56 ID:7ascR8n3.net
お前が完治するまで俺は消えないよ
すぐに入院したいなら俺が相手してやってもいいぜ

351 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 04:00:34 ID:kjak1fWk.net
>>350
入院?甘美な響きっ素敵なお医者様とのあう゛ぁんちゅーるぅ

どんな相手をしてくれるのかな?
レス遅いとねちゃうよw

352 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 04:06:33 ID:7ascR8n3.net
>>351
寝ちゃう?
このスレが気になって寝れないくせに

353 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 04:09:33 ID:kjak1fWk.net
漏れがそんなに好きなのか素直じゃないなぁw


ログを流そうとしてもアンカー打つだけだから無駄
スレを埋めても削除してもまた貼るだけだから無駄
あぽーんを誘ってもID変えるだけだから無駄

おk?


もっと激しくないと眠くなって来たー
ガツンガツン響くのちょうだいw

354 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 04:26:06 ID:kjak1fWk.net
あらあら図星かよw分かりやすく消えたな
上手く踊らせてる気分になってたのにねぇ乙


本日のまとめ、



一文芸人がまたトリップ変更とID変更を駆使し
荒らしました、しかし自演の証拠が山ほど出て撃沈
学習能力の無い奴w




製作は進展無し!
以上

んじゃ本気で寝る
おやしみー

355 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 04:44:15 ID:7ascR8n3.net
>>354
おまえにまとめる能力は無いのははっきりした

製作の進展を口にするあたりが色んな意味でウケルんだけどw

356 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 08:42:39 ID:hX7Cbq6P.net
リアルツンデレか

357 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 11:02:13 ID:Xh9yId/l.net
sageでやれ。
それか文芸板へ帰れウザイ。

358 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:27:05 ID:Fk5WwGSO.net
>>336
まとめwikiの人物設定ページをご覧下さい。
イメージ曲の一覧が記載されており、私はそれを尊重したまでです。

朝起き>>189を見て最初は反論しようと長文でわめこうとしたものの
書き込みボタンを押す前に一度冷静になってみると、
それでは粘着氏と同じことであると気が付きました。
それで見返してやろうと作業始めたんですよ。

作業時間は13時間です。お昼ごはん食べる時間も惜しんで作りました。
本気で集中さえすれば、このくらいすぐ作れるんですよ。
過去ログまとめは長文過ぎて目が滑って読めませんでしたが
仮といえどもシナリオをお貸しいただいて製作する以上は
まとめwikiくらい熟読してるに決まってるじゃないですか。

ただ、投下にあたりスレを更新して読んでみると>>198とあったので
907氏をないがしろにしたと思われて(私はこのスレしか読めてないもので…)
モチ下げになるかと躊躇しましたが、せっかく作ったのに誰かに見て欲しいと思う
自分のエゴで結局投下してしまいました。
一度消した時にそのまま消えていれば良かったのですが
ご迷惑をお掛けしてしまった様ですね。削除しました。ごめんなさい。

魅力的なシナリオだと思ったので、誰かが率先して動けば
起爆剤になるかと思ったんです。
でも、新参の私なんかががんばっても意味なかったみたいですね…

359 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:33:54 ID:f8tajTaB.net
>魅力的なシナリオだと思ったので

ホラー編のこと?ミステリー編?

360 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:40:22 ID:Fk5WwGSO.net
>>359
誰か氏の自演として思われたのを申し訳なく思った上での製作でしたので
ホラー編で作っています。
1氏のサイトはあの短時間で読むのは無理でした。
すみません、けして面白く無いと言う訳ではありません。

自分のレベルが低いのかもしれませんし、2chにおけるホラー系の企画自体
あまり知らなかったためかもしれませんが
個人的に新鮮かつかなりの興味を感じた次第です。

361 :358:2006/10/04(水) 13:46:19 ID:Fk5WwGSO.net
>>336
何度も申し訳ありません。
今日ももう少し冷静になってから書き込むべきでした。
そんなのあの私の一連のレスから確定はできないですよね。
文体が攻撃的になってしまいました。
嫌な気分にさせてしまったらすみません…。

362 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:58:35 ID:w9aIUI7o.net
>>358
あんたほんとに長文読んでないな
それに言い方が曖昧で、嘘が含まれている

>>204
>仮組みに使えそうな素材を纏めておいたので
これはあんたがwikiに纏めたのでないなら大きな嘘だ
他人の手柄を自分のものにしたんだな

あの程度の仮組みが一日で出来る事はわかってる
>>302はだから叩かれてる、無駄に期間が長いからな

>過去ログまとめが長文過ぎて読めない
ホラー編は過去ログから続いてるんだよ
アレンジと誰かが別人であるとすれば、
あんたはアレンジの部分も使用している
過去ログ読んでない事は目が滑るとかいう言い訳以前の問題
本気でシナリオを貸していただいている、がんばりたいと思うなら
まとめwikiを声高に読んでいますと言っても無駄です
過去ログもきちんと読んでください

さてじゃぁ次の点
>私はこのスレしか読めてないもので…
誰かは前スレから登場している、前スレの流れも読んでいないのに
よく組めたな
このスレしか読んでいないんだよな?

>>238
>>218そう言っていただけると正直嬉しいです。ありがとうございます。
粘着に褒められた時のこの返事はなんだ?
全部素材を集めて来た人の手柄も自分で抱えたな?汚いな腐臭がする

363 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 13:59:13 ID:f8tajTaB.net
>>360
そうだったのか
907は音信不通のようだし誰かが戻ってきたら協力してやってくれ

364 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:07:59 ID:w9aIUI7o.net
>>358
>魅力的なシナリオだと思ったので
過去ログ読め無いからそういうんだろうが、他の誰もそうは思っちゃいない、今はただなんでもいいから完成させて、このスレを終わらせたいだけだ

かつて何人ものスクリプタが同じ事をして消えていった
なぜだ?
過去ログが読めないからだよ

新参ね、そう言いたいならそれでもいい

>誰か氏の自演として思われたのを申し訳なく思った上での製作
お前が書き込んだレスは
163 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/28(木) 00:06:42 ID:D0YAnMFo
>>189を見て反論しようとしたと言ったな
>>163の前後は読んでいると仮定する
少なくとも>>161は読んでいるな?>>161を声に出して読んでみろ
まともな神経のやつの総論はあれ

オカルト板にも801板にもこの板にもホラー企画はあります


>1氏のサイトはあの短時間で読むのは無理でした。
1 ◆VSiZ17Eht. のプロローグを読まないで、組んでも無駄ですよ?

365 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:14:06 ID:w9aIUI7o.net
>>360

本気で弁明したいなら一点だけ答えろ

>誰か氏の自演として思われたのを申し訳なく思った上での製作でしたので

126 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:49:34 ID:9/vNmSdI
書き直して無駄かどうかわかんねーだろうが
下手にでてりゃいい気になりやがって
自演自演うるせーんだよ
俺は携帯でスレ見てPCで書き込みしてるからIDがころころ勝手に変わるんだよタコ
自演は前スレでの一回だけだカス
何より気に入らないのはせっかく応援してくれた人達を全部俺に置き換えるのがむかつく
一辺死ね

232 名前:誰か ◆ZxTDy9XXLo [sage] 投稿日:2006/09/29(金) 14:22:24 ID:gVldcs3P
今回は俺の書き込みで雰囲気を悪くして申し訳ありませんでした
だけど、俺は企画を続けたいです

それと煽ってる人、せっかくスレ盛り上げてたのに中傷しちゃってごめんね
でも俺はアレンジでもないし自演もしてないんだ、本当だよ




自演したと言ったり、自演してないと言う奴が、自演を疑われるのは当然だろう?わざわざなんで腐女子って言って突っ込みを誘うんだ?

腐女子ってのは空気読めない、無駄な長文、非論理的だと思われてる
誰か ◆ZxTDy9XXLoの書き込みであるとしか思えない
具体的なものを作って来たからスルーしてやってたし、擁護もしてやったが、駄目だね、荒らしは誰かログを読めばわかるだろうにw

誰か ◆ZxTDy9XXLo君、乙

366 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:17:16 ID:w9aIUI7o.net
>>358
今更言い訳して消して来る事が不自然である事に気付け
出来たものを誰に迷惑かけた?
907が居ないならお前がスクリプタをやればいいだろ

消したのはまたお前のエゴだ、評価されないから逃げたんだよ



なんでこう突っ込みどころ満載の奴しかいねぇんだ?ここは

367 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:22:09 ID:w9aIUI7o.net
みんなが、一生懸命集めた素材を、
さも自分が集めたかのように振る舞う




これが汚い腐女子の姿です
みんなよく見ておきましょうねゲラゲラ

368 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:34:32 ID:Fk5WwGSO.net
>>362
語弊がありました。
素材一覧にある物に適していそうな素材を見つけた場所をまとめておいたという意味です。
申し訳ありませんでした。でも使用した素材をサイト巡りして集めたのは自分の手です。

私はスクリプタとして立候補したのではなく、自演否定の素材作り+衝動という不純な動機ですし。
wikiみて分かる範囲の事で組みました。全てがそこにまとめられていると思ったからです。

あと広義での腐女子と名乗りましたが801板は守備範囲外です。オカ板のは見てます。
が、ご親切にどうもありがとうございます。

最後に。ここのスレの皆はこの企画に魅力があるから居るんじゃないんですか?
それでは逃げたと言われると思いますが、ぶっちゃけ私はこれで逃げます。
>>363さん、すみません。

>>365
リロっておいて良かった。
私は沸点が低いんです。ただそれだけです。

369 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:34:58 ID:ff0+wA7u.net
いちいち長文で何でもかんでもけちつけるやつがいなけりゃ
みんな気分よく作業して進みそうなんだけどな
腐女子だとか自演だとかそんなのは誰も気にしてない

370 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 14:35:38 ID:Xh9yId/l.net
粘着とか呼ばれてる長文のおまえ。
ちっと遡ってレス読んでみたがおまえツンデレで可愛いな。
でも頼むからsageてくれ。
ここの宣伝やら人集めに迷惑した他スレ住人としては
このスレ自体が目障りなヤツもいる。

371 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 15:39:05 ID:xUYmUZR0.net
人集めを装って他スレ荒らしまわったのは粘着自身
ただのキチガイよ。
ってか粘着君はこのスレの避難所の存在気付いてないのがかーわいー
さすがツンデレね。
製作は順調に進んでますよwwwwwwwwっうぇwwっうぇwwwww

372 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 15:42:53 ID:/QaUvY+p.net
>>371
一文芸人、もういいだろ避難所があるならマジ出てくんな
貼ったのが粘着でもお前でもいいんだよ
迷惑してる人が居るのは事実





次は、ID:ff0+wA7uで書き込めよ?

373 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 15:48:36 ID:WjjClJjF.net
誰だよ突撃した馬鹿は

374 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 15:51:27 ID:fLsr39DN.net
避難所があるなら教えてもらえないですか?
漏れも協力したい。

375 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 16:11:26 ID:f8tajTaB.net
呼ばれてない人は必要ないです

376 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 16:31:00 ID:fLsr39DN.net
そうですね、突然出てきてすみませんでした。
スレを見てはいたのですが悲しくなって来ました
全権を誰かさんに上げたつもりでしたが誰かさんも居なくなってしまって・・・
漏れのシナリオがかわいそうなので漏れの書いた部分はもう使わないでください・・・
漏れは別の場所でホラー編を一人で完成させます。
避難所でもがんばってください期待してます

377 :名無しアレンジ@推敲中? ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 16:34:39 ID:fLsr39DN.net
誰かさんと漏れは別人ですよ。
混乱させてしまいすみませんでした

378 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 16:53:36 ID:oh/7uqf1.net
>>377

いや その件で非があるのはあんたじゃないだろ
誤解を解こうとする事を怠った誰かが悪いだけだ
というかここで謝る神経が理解できないな…

379 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 17:08:06 ID:0oZjleEe.net
誰か が悪い=アレンジ が悪い

つまり

誰か=アレンジ

ってことなのかな?


380 :名無しアレンジ@推敲中 ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 18:13:37 ID:o8q1khVN.net
トリ割られました「名無しアレンジ@推敲中#kikoku」ね


381 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:16:02 ID:o8q1khVN.net
いつもロムらせてもらってます
全権は誰かさんに渡してますよー
これからもがんがってください

382 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:17:16 ID:o8q1khVN.net
こりゃ誰かさんのトリ割られるのも時間の問題かもね

383 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:21:01 ID:o8q1khVN.net
>>374
>>376
>>377
は漏れじゃない
誰かさんと別人だってのは同じだけど

384 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 18:35:36 ID:oh/7uqf1.net
アレンジは久々にスレに出てきたかと思いきや ろくに挨拶もないしな…
何か言うことあるだろ? と普通は思うぜ
この挨拶や他のスタッフ候補と絡めないパターンは誰かと共通している部分でもあるんだよな

385 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 18:37:55 ID:+3Q/wE7l.net
必死すぎw
自演に失敗してトリ割れの言い訳か



しゃべりすぎたな例の癖が出てるぜ
一文芸人さんよw

アレンジ=排便=DQN=誰か=一文芸人

ここまで確定だなお疲れ

アレンジは携帯じゃねーからID変わらないよな?w

386 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:43:39 ID:o8q1khVN.net
>>385
もう一人でスレ動かしてることになるね

387 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 18:46:11 ID:FwHl9GzA.net
>>386
もういいからお前ホラー編書けよなんでおめーがかかねぇんだ?

388 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:50:01 ID:o8q1khVN.net
正直言って時間的に無理があるから

389 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 18:54:30 ID:FwHl9GzA.net
ロムする時間があるのに?

390 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/10/04(水) 18:54:35 ID:o8q1khVN.net
と、ここでさよならねー

391 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 18:55:40 ID:FwHl9GzA.net
自演お疲れー色々自分を追いつめた事に気付こうねーw

392 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 19:02:37 ID:BxXm8tEB.net
>367
登場人物のイメージ曲が具体的に上がっている以外は、
なんの素材も誰も集めてないよ。
必要と思われる「素材リスト」があるだけで。

それともどっかに、
>みんなが、一生懸命集めた素材
があんのけ?

393 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 19:10:40 ID:nAgLGCKt.net
色んな意味でやっちまったな

誰かの癖を残しながら一文芸人の癖を出した
それを指摘されると一行レスに移行

しかし、アレンジのトリって#kikokuかよw


初代アレンジ≠誰か
二代目アレンジ=誰か=一文芸人=排便=DQN


トリップ割ったのは一文芸人だろうね
初代アレンジは別人だろうな、シナリオのレベルが違う

394 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 19:41:28 ID:nAgLGCKt.net
>>392
早速の自演乙

反論しておくね、Nスク組んだ腐女子さんはこのスレしか読んでないの
登場人物のイメージ曲は前スレにあるの、曲を集めたのが
Nスクの腐女子さんじゃないとすれば、他人の集めた素材を使っているね?
素材を具体的にリスト化するのは集めたっていうんだよ?まさか曲のファイルが無いと集めたとは言わないと言うの?

少なくとも、イメージ曲は他人が集めた事が決定しているわけだ

え?前スレの755だけでみんなじゃないんじゃない?って、一対一だから755の集めた素材だと言えと?

wikiを借りてきたのは誰?wikiにそのイメージ曲の素材を集めたのは誰?
wikiがあったこそ、前スレで曲を選別した人がいたからこそじゃない?

イメージ曲を集めたのは自分じゃないですと言うべきじゃない?

現物のファイルを集める事が素材を集める事じゃないんだよ?
ママに聞いてご覧

>みんなが、一生懸命集めた素材があんのけ?

君の嫌いな過去ログに素材サイトは一杯あがってるし、それぞれの体験版や色々なファイルを全部見てご覧、たくさん素材は見つかるよ
”みんなが集めた素材”がね、素材のまま見えているものもあるから

一本取ったと思ったんだよね?もう少し限定して書けばよかったかな
30点w
もう少しがんばりましょう

395 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:04:16 ID:BxXm8tEB.net
一応確認なんだけど、wikiの素材リスト見た?

>【効果音:バチン】(祠の御札を触ったとき、弾かれるような音)
>【画像:祠】

って列挙してあるだけで、どの素材サイトのどの画像を使うか、或いは作るかは
全然指定がないわけじゃん。
これで「素材を集めた」といえるのか、と聞きたいわけだが。

396 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:10:31 ID:nAgLGCKt.net
>>395
レス読めてる?
意見の相違があるようだが、イメージ曲の一部分でも他人が集めている

自分で纏めたと言い切るのはよくない
(漏れ理論)


大半が腐女子が集めた

自分で纏めたと言ってもいい
(君理論)

おわかり?wikiの素材リストを君に提示されるまでもなく見ている

逃げればいいのにwじゃ追いつめてあげるね
その列挙は誰がした?素材を集める段階の最初の段階だよね?
その列挙が無いと素材を集めるのはさらに苦労するよ、
その列挙は君の言いたい「素材を集めた」事の一部だね
学校ちゃんと言ってる?熱あるんじゃない?
みんなが力を合わせるって知ってる?孤独な人生だから
わからないかwwwwwwwwww

>みんなが、一生懸命集めた素材
どっかにあったでしょ?ゲラゲラ
これにお返事は?w

397 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:11:16 ID:oh/7uqf1.net
俺も今さら過去スレ見てきた
たぶん前スレ755は呼び名を表にしてた人と同じ人だろな
Nスク腐女子とは文体が明らかに違うわ

398 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:22:51 ID:nAgLGCKt.net
不毛に漏れを叩こうとしてるみたいだが、君の知能じゃ無理よ?
過去ログ読んでおいで学校もちゃんといきなよ?
引きこもりじゃクラスになじめなくなっちゃうから

じゃ漏れが少し面白い事を教えてあげる
野望の島篇ってご存じ?
http://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html

まぁ過去ログもまとめも全然お読みにならない方々なんで
もちろん知らないだろうけど
FLASHを作ってる人なのかな?詳細は不明だけど
この人の文の方が誰か ◆ZxTDy9XXLoよりも1 ◆VSiZ17Eht. よりも
上手いと思うよ

若干ムラがあると思うんだけど、漁師の真田とのやりとりとか
よい感じだと思う

うだうだ消える奴等よりも、この人呼び出した方がいいものが出来ると思うよ?

ツンデレらしくプレゼントしてあげる
このネタをどう使うかはスレ住人さんにおまかせするわ

399 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:31:42 ID:BxXm8tEB.net
んじゃこれだけ返して逃げるわ。

>その列挙は誰がした?
漏れ。

400 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:32:06 ID:nAgLGCKt.net
一文芸人がいかにこのスレの癌で
いなくならなければいけないのが
一文芸人だって事がよくわかったでしょ?



初代アレンジ(創作文芸板時代)≠誰か=一文芸人=排便=DQN
二代目アレンジ(ゲ製時代)=誰か=一文芸人=排便=DQN

これでFAなわけ、おわかり?

コピペ宣伝荒らしもこいつの仕業、ステフスレに貼り付けた件からも
わかるでしょ?


まぁ騙されたと思って
野望の島篇を読んでおいで、途中までで完成はしてないけどね
いつから執筆が止まっているか知らないけど
1 ◆VSiZ17Eht. のページには2006.9.5 追加
ってなってるから、まだ生きているシナリオだと思うよ
http://www.geocities.jp/abombff/sndemo.html
これが今後の希望の星かな?w

一文芸人さえ居なければ、年内には完成すると思うよ

401 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:35:30 ID:nAgLGCKt.net
>>399
それなんの意味も無い返答だなw
もっと論理的に追いつめて欲しかったよー
もう少しだったのにねぇ
またがんばってねw

Nスクがんばって組んだのにね、嘘ついたからこうなるんだよ
次はちゃんと考えて書き込んでねー腐女子さん乙

402 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:44:08 ID:ff0+wA7u.net
だからこのスレの癌はお前でお前が消えたらうまくいくんだって

403 :ウサミミ仮面 ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 20:48:34 ID:LOZCz3vK.net
こんばんは〜。
今日も元気いっぱい、大荒れですね。
>>400
いちいちさらすようなことしなくてもいいんでない?
彼(彼女)はこのスレに参加するつもりはないんじゃないのかな。
1氏から誘われたらわからないけど。

スタッフの存在確認してるんだけど、上に書き込んでいるのはアレンジ氏でないので
決定的なのかな?

それとガイさん、折角やる気を出している人の邪魔をするのはやめよう。
どんな形であれ、何かが生まれるかもしれないだからさ。

あーあ、1氏来ないかな?
なんだかんだいっても、彼(彼女)の存在は当たり前だけど大きいよね。
来たら荒れるから。

404 :ウサミミ仮面 ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 20:53:44 ID:LOZCz3vK.net
ごるごるごるごるご━━━━(゚д゚)━━━━る!!
川口、あっかーーーーーーーーーーーーーーーん!!!

405 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:56:49 ID:BxXm8tEB.net
>401
逃げるといったけど、同一視されてるスクリプタさんにも申し訳ないので。

漏れさ、一番最初にうpった素材リストまだうpったままなんだよ。
消すの忘れてさ。
んで、せっかくなのでそこに証拠書いてきたけど、これもnAgLGCKt的には
なんの意味もないかなーw

406 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 20:59:26 ID:nAgLGCKt.net
了解、じゃしばらく消えるわ
ヲチスレ住人乙

>>403
と、思ったがいいタイミングで来るね相変わらず
トリ元に戻して来たかw
なんでトリ戻したか解説するのも面倒だが意図は丸わかり

避難所あるんだから避難所でやれば?

漏れがやる気を削いだというなら
どこで削いでるのか教えてくれw

漏れが喧嘩売ってるのは一文芸人にだけだぞ
後はログと長文レスを読めない奴が勘違いしてるだけ
それとヲチスレ住人が荒らしに来てるだけ


一文芸人がスレをsage進行でやって、目に付かなくなったら
本気で消えるよ
ウザイんだよ、このスレが迷惑かけられたスレの身になれ糞が


上げるなとは言わない、上がってる間漏れは消えない
消えて欲しければ上げるな

407 :ウサミミ仮面 ◆pm.VDS87uE :2006/10/04(水) 21:04:27 ID:LOZCz3vK.net
ガイさん、おっす!
漏れは一文芸人じゃあないっすにょ。やる気をそいだのはガイさんの存在そのものだ
にょん。にょん。面白いからageっぱなしなんだにょん。

日本の21番だれ?

>>405
もうすぐガイさんは消えますので、まともな話をしていきましょう。

21番ちゃんとゴール決めろよ。

408 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:07:24 ID:ff0+wA7u.net
>>406
とりあえずお前が居なくならんことには何もはじまらないんだって
やる気を削ぐ気も荒らす気もないんならさっさと消えろ

409 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:07:52 ID:nAgLGCKt.net
>>405
お前が素材リストを上げたのをいつ否定した?
レス読めてるか?

腐女子が全部の素材を纏めてきたことについて
漏れは>>367で自分だけで纏めたように振る舞うなと言った

>>392でお前は、素材リストがあるだけで、
みんなが集めた素材はどこにあるか聞いた

>>394で漏れは腐女子が一人でまとめた訳じゃないことを
順序立てて説明した、さらに君の言うみんなが纏めた素材が
どこかにある事も示した

>>395で君は素材リストを見たかと聞いた、「素材を集めた」
といえるか、と聞いた

>>396で漏れは丁寧に「素材を集めた」事について返答した

>>399で君は自分が素材リストを作ったと返答した

>>401で漏れは腐女子の件にも素材リストの存在の件にも
「素材を集めた」事に関しても>>399の返答は何も意味がないと返答した

勘違いさせたのは>>401の漏れの返答だね、バカな君にもっと
分かりやすく言うべきだった、意味が無いのは君が素材リストを
作った事ではない、前述の論争には君の返答は意味が無いと答えただけだ

おわかり?

論争と、君が素材リストをあげた事を証明する事に関連性は何も無い
つまりなんの意味も無い、君は議論をすり替えてるだけ、おk?

410 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:08:35 ID:nAgLGCKt.net
そこまで言われるなら絶対消えない

おまえら釣りが上手いなぁw

漏れ釣られちゃったよw

411 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:22:35 ID:BxXm8tEB.net
藻前の超理論が漏れには理解できないよ。
ごめんな、漏れ日本語しか分からないんだ。
じゃあな。

412 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:24:16 ID:Xh9yId/l.net
いい加減にしろ日本語読めないのか。
それともsageのやりかた知らないか?
企画ごと巣に帰れ。マジでウザイ。

413 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:25:10 ID:nAgLGCKt.net
>>411
漏れも藻前様の超理論というか議論すり替えには辟易
漏れもにっぽんごしか分からないんだ
異なる言語体系じゃ誤解があってもしょうがないな
悪かったな
明日は学校いけよw


>>412
漏れはちゃんと下げてるぜ

414 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:36:25 ID:qA+MvsSA.net
なあなあ、そんなくだらない議論はいいから、元に戻そうぜ。
もうスタッフは全員撤退しちまったってことなのか?
Nスク組んだ人はまだいるんだろ?
進めようぜ。

415 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:39:48 ID:nAgLGCKt.net
サウンドノベル企画実質8.5〜鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/

巣に立て直してやったから帰れ
議論は向こうでも出来るだろう

向こうに行って大人しくしてれば誰が出てこようと
漏れは行かない

巣にカエレ

416 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:49:04 ID:Xh9yId/l.net
ああ悪い。おまえに言ったんじゃない。
おまえ実は完成楽しみにしてんのかと思ったが違ったんだな。

何で俺が粘着くんをツンデレだっつー評価したか
それが判ったらこの企画ももう少しまともに進むんじゃねえ?

417 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:49:30 ID:Xh9yId/l.net
誤爆orz

418 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:50:17 ID:Xh9yId/l.net
じゃなかったorz
スマン…。

419 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 21:58:40 ID:qA+MvsSA.net
>>415
バカスレ乙

420 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 22:23:14 ID:qA+MvsSA.net
こっちに誘導ヨロ
サウンドノベル企画VIP〜鬼哭島殺人事件
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159966897/l50


ちなみに荒らしは創作文芸板で誰か氏と論争中だよ。

421 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 22:33:31 ID:qA+MvsSA.net
どうやら粘着は創作文芸板がお気に入りのようで、ハイペースで書き込み
コピペをしています。
こっちは平和になりましたね。
誰か氏とかいるんですか?もう撤退した?

422 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 22:45:43 ID:nAgLGCKt.net
異議だなw

423 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:02:02 ID:qA+MvsSA.net
こっちは1さんのシナリオメインで行くことでいいのかな。
文芸板の方では誰かさんがシナリオ再開する見たいだし、ID:nAgLGCKtが
素材集めするようだし。
うまく分離できたのかな。どっちがさきにdat落ちか?勝負だな。
VIPは論外。

424 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:04:20 ID:nAgLGCKt.net
1 ◆VSiZ17Eht.のシナリオも向こうだよ
1 ◆VSiZ17Eht. のシナリオの素材も纏めるからな
どっちが先にdat落ちかとか言ってる時点でお前は駄目だな
VIPはすでに落ちたよw

425 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:05:58 ID:nAgLGCKt.net
それにゲ製の住人でない事がまるわかりだぞ
この板はそう簡単にはdat落ちなんてしねーよ
創作文芸板にカエレ

426 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:07:50 ID:qA+MvsSA.net
報告トンクス。
1 ◆VSiZ17Eht.氏とアポとったのか?
シナリオ版は著作権ホーキしてるようだから、どっちが使用しようと問題なし。
どっちにしてもそっちはホラー編だろ?
切磋琢磨だ。

427 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:10:12 ID:nAgLGCKt.net
ホラー編だけだと誰が言った?
スレごと巣に帰るんだよ

脳内で勝手に決めるな切磋琢磨?
元から相手になんてしてねーよバカ

428 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:10:52 ID:qA+MvsSA.net
じゃあ、ちゃんと仕上げろよ。
期待している。

429 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:12:49 ID:nAgLGCKt.net
お前も手伝え
さっさと仕上げて終わりにすんだよ
他の製作スレが迷惑だろ

430 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:16:56 ID:qA+MvsSA.net
漏れはこっちでがんばるよ。1氏がいつ書き込むかわかんないし。
ちなみにお前の方が迷惑だ。じゃね。

431 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:21:07 ID:nAgLGCKt.net
お前が向こうに来ないと話しにならんだろ、
お前の書き込みには癖があるっていってるだろw

432 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 23:28:55 ID:xyMLaegz.net
このスレは 
ID:qA+MvsSA  と ID:nAgLGCKt
が 愛 を語り合うスレになりました。

終了。

433 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 17:20:30 ID:IHbIv4M9.net
お、避難所お見つけたーっ!
つーか、ここかぁここにあったのかぁ
カンペキっ、ここじゃみつからねーよな、すげーっ進んでんじゃん!!
連絡はメールでやってやがったかっ!
ああ、漏れ恥ずかしいよ、もう完成間近なのかっ!
きっついなぁ、やられたーっ
たまんねーぜ、騙されちまったよ
んじゃ、漏れのつまらないデモは消しておくわ
でもほんとすげーよ
気付かなかったぜ
延髄切りくらったみてーだ
ルール無用のデスマッチにやぶれちまった
わーんトラウマになるよぉ(恥

434 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 17:23:07 ID:IHbIv4M9.net
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

435 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 17:32:26 ID:QG+MZD9B.net
>>433
普通に読んでも縦に読んでも要約すると「俺は負けました」って書いてるな。

436 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 17:32:57 ID:IHbIv4M9.net
うん、負けた
完敗

437 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 18:01:40 ID:X6QQCWur.net
粘着くんは飽きたそうだから再開しようか

438 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 18:04:44 ID:IHbIv4M9.net
危うく本気で完成させてしまう所でした
腐女子は巣に帰ります

お邪魔しましたっノシ

439 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 18:09:02 ID:IHbIv4M9.net
ごめんなさい、避難所を見つけたショックで
ファビョってしまって
漏れとっても恥ずかしいです
とてもお顔をお見せできないっ!


ファビョるってこういう事なんですねっ!

440 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 19:43:23 ID:Dgcpc12Y.net
避難所なんて無いんだろ?w
芝居乙

441 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 20:07:40 ID:LUPNyqM6.net
>>440
ヒント:過去ログメル欄

442 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 22:51:43 ID:wQku/SC1.net
やっと芝居が終わったようだ
これからまともな話へ持っていけそうだよ。
前スレからほとんど議論らしいものは無かったので燃料を。
初期のスレを見ていたらミステリ編2という名前で企画がなされているよね。
あれで一からやり直すって言うのはどうかな?
キャラクターも完全に別だから1さんの著作権問題も無い。
発案者が出てきたらいいけど、もういないだろうな。
詳細はスレッド1or2を見るべし。

443 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:14:03 ID:DxWLlHwA.net
>腐女子は巣に帰ります


この書き込みを数回見た気がする

444 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:21:38 ID:wQku/SC1.net
>>443
どうやら本当に撤退したみたいだから、sage進行でお願いします。
またわけのわからんのが来たら、大変だし。
ageたりしなけりゃ来ないって言ってたし。

445 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:48:05 ID:B6AqFFG3.net
バケルくんみたいなやっちゃな

446 :名前は開発中のものです。:2006/10/05(木) 23:49:11 ID:B6AqFFG3.net
誤爆スマソ

447 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 02:47:54 ID:M6DCQy1h.net
久々にきた。いつものように荒れてるのかと思えば、
過疎ってるようでw

448 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 06:04:09 ID:YmXlGEBX.net
[58] まさに傑作 投稿者:外木場達郎 投稿日:2006/09/25(Mon) 16:18:58 No.58 [返信]
442 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/05(木) 22:51:43 ID:wQku/SC1
118 名前:93フテス ◆n7FteEV7UA 投稿日:2006/10/05(木) 22:55:51
1 名前:外木場雄一郎 ◆GLI.AvToh. 投稿日:2006/10/05(木) 23:19:09 ID:OH+DWrxj
444 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/10/05(木) 23:21:38 ID:wQku/SC1
3 名前:外木場雄一郎 ◆GLI.AvToh. 投稿日:2006/10/05(木) 23:33:06 ID:OH+DWrxj
119 名前:名無し物書き@推敲中? 投稿日:2006/10/05(木) 23:34:57

http://www3.azaq.net/bbs/820/kikoku/
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/

時間x名前x板=?

449 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 06:08:06 ID:YmXlGEBX.net
バケルくん

一人で何人もの役をこなすことに悪戦苦闘したり、人形の能力と自分の能力のギャップに悩んだりする

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%81%8F%E3%82%93

450 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 06:37:59 ID:YmXlGEBX.net
  ひ
           なだ
         んい
             じき
                ょぼ
                     かつ
           らり
              のお
                  つ

451 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 06:50:00 ID:YmXlGEBX.net
やっと粘着が居なくなったようだ
これからすなおな話へ持っていけそうだよ。
前スレからほとんど釣りらしいものは無かったので燃料を。
最近のスレを見ていたら一文芸人という名前で釣りがなされているよね。
釣りで一からやり直すって言うのはどうかな?
避難所も完全に別だから粘着さんの干渉権問題も無い。
傍観者が出てきたらいいけど、もういないだろうな。
詳細はスレッド15kbを見るべし。

どうやら本当に撤退したみたいだから、age進行でお願いします。
またわけのわからんのが来ないと、つまらないし。
sageたりしなけりゃ居なくならないって言ってたし。

バケルくんみたいなやっちゃな

ネタバラシスマソ

久々にきた。いつものように荒れてるのかと思えば、
過疎ってるようでw


久々にきた。いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。
いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。
いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。いつものように久々にきた。
いつものように荒れてるのかと思えば、過疎ってるようでw

452 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 07:14:15 ID:QHFYDiFC.net
78 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/25(月) 22:17:33 ID:SAQk/uVf
創作文芸板の酷評スレにもっていくといいんじゃないか?
80 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/25(月) 22:45:31 ID:eFzeTk0t
SAQk/uVf
81 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2006/09/25(月) 22:49:53 ID:eFzeTk0t

あなたの文章真面目に酷評しますPart40
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1158/1158495188.html
603 名前: ゲ板よりの使者 2006/09/25(月) 22:44:51

このサイトの小説の批評お願いします。
もともとはゲーム用のシナリオとして書かれたものなのですが、
ゲームシナリオとしてみてもイマイチだと言う人がいて、
こちらで一度見てもらえ! そうすればシナリオのショボさを
きちんと指摘してくれるだろうとのことでした。
ぜひ、この小説に何が足りないのか、駄目なのかを教えてください。
お願いします。
かなり長い小説です。
ジャンル ミステリ

http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/new.html

608 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/09/25(月) 23:46:01

>>603
ちらっと見せていただいたが…
挫折した…一日目の四分の一もいかずにな…

以下、なんで先を読めなかったのか、自己分析してみました。

453 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 07:15:15 ID:QHFYDiFC.net

ミステリ研が謎の島に行って、生きるか死ぬかって話だと思うんだが、
島に向かうキャラがあまりに類型的(優等生、美少女転校生、大阪弁、主人公(転校生に気があり)、幼なじみ)
で薄っぺらで感情移入できない。
その結果、感情移入できないキャラが生きようが死のうがどうでもいいと考えちゃいました。
そんでもって、別にこの先(生きるか死ぬか)は読まなくていいやと思ったわけです…
以上です。

694 名前: 名無し物書き@推敲中? 2006/09/26(火) 05:07:25

>>603
冒頭がセリフというのは難しいのでやめたほうがいいです。
セリフで始めたことによって状況描写が足りなくなっています。
> 夏休みを控えた、夕刻の人気の無い学校。
> ミステリ研究会部室。
これだとシナリオのト書きですね。

それと、いきなり登場人物を沢山出さないこと。
数が多くなると、読者はキャラに感情移入できなくなります。
セオリーとしては、主人公を最初に登場させて、主要人物と個別に絡ませていく。
その過程で個別キャラの描写をしてから集合シーンに入る感じになります。
ですから、部室のシーンはもっと後になるはず。

一日目の途中まで読みましたが小説としては問題外。
シナリオとしても退屈です。
もっとキャラを動かして下さい。多人数が集まるシーンではセリフを少なめに。
全面的に書き直したほうがいいと思います。

454 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 07:19:35 ID:QHFYDiFC.net
ここから初めて
> 今日はミステリ研究会夏期合宿の目的地である「紀黒島」へと旅立つ日だ。
> それまでの期間、部長の命令で今日まで買い出しの準備に大わらわだった。

準備のシーンでヒロインなどを登場させて、会話をしながらキャラを立てていった
ほうがいいと思います。







そろそろ秋だね!
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1157107499/

29 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2006/09/12(火) 23:32:54 発信元:60.36.149.81
ゲ製作技術板と創作文芸板のコラボ企画やってるよ

【創作文芸より】サウンドノベル企画鬼哭島殺人事件
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50

455 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 07:22:15 ID:QHFYDiFC.net
ちらっと見せていただいたが…
挫折した…一日目の四分の一もいかずにな…
島に向かうキャラがあまりに類型的
感情移入できないキャラが生きようが死のうがどうでもいいと考えちゃいました。
別にこの先(生きるか死ぬか)は読まなくていいやと思ったわけです…
一日目の途中まで読みましたが小説としては問題外。
シナリオとしても退屈です。
もっとキャラを動かして下さい。多人数が集まるシーンではセリフを少なめに。
全面的に書き直したほうがいいと思います。

456 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 07:54:14 ID:QHFYDiFC.net
釣りスレ1
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/
釣りスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
釣りスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1158753709/


457 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/10/06(金) 22:56:07 ID:LCZQtvfC.net
みなさん、こんばんは。
現在、書き上げた小説版の見直し作業をしています。
プロローグ部分に関し、もう少し各キャラクターの性格付け等を分かりやすく
したいと思いいろいろ考えています。
主人公が合宿の準備をする中で、ヒロイン、部長、深町、村野ら各キャラクターと
絡めることで読者の方にすんなりとイメージできるようにしたいとは思っています。
……ただ難しいですね。
どういう流れで書き始めるか、たとえば図書館?ホームセンター?部長宅?どこから
始めるか、そしてどうしても個人的に冒頭のシーンも入れたいと思っていて、その
組み合わせに悩んでいるのが現状です。
各キャラクターの性格ももう少し詰めたいと思ってもいます。
まだしばらく時間をください。

再構築する能力が欲しいです。
では、また進捗がありましたら書き込みいたします。
今でも協力者を待ち望んでいます。

458 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 17:40:45 ID:k158J/kB.net
もういっその事題材だけ頂いて、他の作品を作れば良いんじゃないか?

459 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 18:05:13 ID:2vRDc9/D.net
1が降臨しているというのに反応なしか
マジで自演マンセー厨と粘着アンチしかいなかったのかと疑わしくなってくる

今まで騒動をスルーしすぎたために自分もスルーされることになるとは

460 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 19:01:54 ID:tgqRjZTX.net
俺は見てる


461 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 17:35:33 ID:ruogb60G.net
ここにいるぞぉっ!

462 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 17:35:23 ID:GGzINdne.net
あげ

463 :アレンシ:2006/10/13(金) 23:06:10 ID:jQTyzPYq.net
1さん今ごろ乙--
全然駄目だよ、今ごろではぁ。
誰も反応ないもんねw
あんまりにも寂しくて悲しくなってるかな?
よっし、宣伝してきてやるよ!

464 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 20:24:36 ID:oOQnKBDR.net
此処へ辿り着くまで 遠回りして時間がかかったがようやく終りが来たようだね
これまで辛かっただろ? これで楽になれるだろ?
協力者は現れない それどころか荒らしも現れない

もう この書き込みで終わりにしよう

さようなら そして おつかれさま

465 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 20:48:51 ID:eDpsnd09.net
「真相に迫りすぎてある組織に荒らされている」という宣伝コピペに魅かれてやってきた。
電波を装ったなかなか良い宣伝文だな。気にはなるw

466 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 22:00:53 ID:wjj4Gwsn.net
スレを見ると、確かに荒らされている事実の確認はできる。
で、どこらへんが真実に近づいているんだろ?
紀黒島っていうのはちょっとみたかぎりでは瀬戸内海になさそうなんだけども。

467 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 22:17:09 ID:Ow5HHr9e.net
真相って自演のことか?
だからマッタリやってるスレにまでマルチポストはやめてくれ。

468 :466:2006/10/15(日) 23:00:41 ID:wjj4Gwsn.net
wikiに書いてある事件ってほんとなの?

469 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 13:41:39 ID:8MuhKWD+.net
んなわけない。

470 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 16:28:06 ID:1Eo088ez.net
意外に主人公が犯人なら面白くなりそうだな。

471 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 22:54:10 ID:aRoBHAit.net
スタッフ離散。

ともかく、あの事件には触れちゃいけないってことだな。
がんばってたんだけど、あまり真実に触れると後が怖いぞって典型だな、ここは。

472 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 00:41:38 ID:6yBOrIi3.net
絵かけるけど、手伝うことある?
なんか面白そうだし、スレの流れもストーリーもだけど面白い

473 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 01:33:59 ID:sDGns12U.net
>>472
仕事はたくさん残っているよ。だけどここでは煽り耐性がないとキツイだろうけどね

前に絵師さんが絵を出した時にスレが活性化したことがあるから
どんな絵を描く人なのか自己紹介がてら試しに出してみてはどうだろう?

474 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 01:54:11 ID:XQ+AwenE.net
140 : ◆.uXuuuEzDA :2006/10/18(水) 23:52:06
>>139

122 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/10/06(金) 18:41:20
ttp://a-draw.com/uploader/src/up1001.txt.html
四日目
をみてちょ。

はやくみたいな。絵も欲しいよね。
ステフ39の企画がポシャってこっちにきてくれたらいいのにな。
テヘヘェ
あの人の絵良かったのにな。特に深町理沙。
彼女に刺殺される主人公、いいよなヘヘヘヘエッヘヘ。
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/

475 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 18:29:39 ID:oBP8gU+z.net
>>472 絵師降臨?

476 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 19:10:19 ID:Rj5csIfm.net
鬼首島 サウンドノベル 製作企画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161308731/

新スレ

477 :472:2006/10/20(金) 22:46:36 ID:hZ1g6hdQ.net
こんなかんじ。

ttp://goldnet.ii2.cc/paint/oekakibbs/01/log/6/6833/IMG_PxYLq15m.jpg

478 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 22:55:13 ID:RtwX93Cc.net
http://negiusagi.nomaki.jp/
usagiza

479 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 22:59:35 ID:RtwX93Cc.net
HNはネギウサギ。略ってネギだけのときも多々あり
関西のどこかに住んでる感じ
ダイエットがしたい今日このごろ・・・
でも秋といえば食欲の秋だよねと言い張りたい矛盾
http://goldnet.ii2.cc/paint/oekakibbs/01/ix/-/All/6833/
http://www16.oekakibbs.com/bbs/negiusagi/oekakibbs.cgi
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%8D%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE&btnG

480 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 23:17:13 ID:RtwX93Cc.net
472=ネギウサギ

関連アドレス要チェキ

http://goldnet.ii2.cc/paint/oekakibbs/01/ix/word/-/%83l%83M%83E%83T%83M/
http://www16.oekakibbs.com/bbs/negiusagi/oekakibbs.cgi
http://bbs4.oebit.jp/n-u/bbsnote.cgi
http://negiusagi.nomaki.jp/link.html

http://72.14.253.104/search?q=cache:svqpDCEc9hMJ:negiusagi.blog50.fc2.com/blog-category-3.html+%E3%83%8D%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=1

http://72.14.253.104/search?q=cache:VMfa8RBhfZ8J:negiusagi.blog50.fc2.com/blog-entry-2.html+%E3%83%8D%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B5%E3%82%AE%E3%80%80%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=2

http://72.14.253.104/search?q=cache:gRybzxZJ99YJ:negiusagi.blog50.fc2.com/blog-entry-50.html+negiusagi.blog50.fc2&hl=ja&gl=jp&ct=clnk&cd=2

481 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:21:27 ID:H26FUmkZ.net
The Myth of Mixi
村岡万○子主演サウンドノベル
製作時間 7時間
誤字修正、ミニゲーム追加(2点)など変更
http://puka-world.com/php/upload/large/img-box/1161271057746.zip

482 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 01:37:42 ID:USBuW2jZ.net
>476
漢字間違ってね?

483 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 11:48:08 ID:uJUuyLOC.net
鬼哭島って読んでみたけど悪い意味で普通すぎる内容だよね
なんかありふれてるというか
練りこんでるのはわかるけど普通さが拭えない
金田一とかでありそうな内容

484 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 17:48:40 ID:qxSaGFqr.net
>>477
>生まれ>>'87年代の近畿産
19〜20でこんだけ描けるのか。すごいな。

485 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/10/21(土) 22:25:19 ID:SAyfxfgq.net
新規参加の方、絵すごいうまいですねー
俺のほう負けずに製作に力をいれたいです

486 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 22:32:59 ID:RQ/ZInRS.net
>>485
なんでトリップ変わってんの?
こっちに書き込むとまた荒らされちゃうかな?かな?

487 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 22:41:49 ID:RQ/ZInRS.net
ネギウサギタソお友達リスト
http://kyontanohp.fc2web.com/
http://www2.sensyu.ne.jp/imazaki/
http://www.geocities.jp/akenosoraboshi/
http://www.geocities.jp/floating_candle_0811/
http://www2.ttcn.ne.jp/~ASANO-0609/index.htm
http://tomoki.ojaru.jp/
http://past.michikusa.jp/
http://purety.jp/jun24/index.html
http://www3.pf-x.net/~cari/
http://radian.yaekumo.com/
http://viviuko.web.fc2.com/
http://homepage2.nifty.com/nonrain/
http://capsule.tuzikaze.com/
http://potetomato.sonnabakana.com/
http://sky.geocities.jp/pdybm59rimentaizoontop/Top.html
みんなも誘ってみれば絵が豪華になるよ

488 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 09:37:19 ID:gUi5Wm+C.net
ネギウサギはなにかしたの?
粘着がすごいんだが

489 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 10:43:24 ID:78RG48xN.net
このスレが異常なだけ

490 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 13:45:27 ID:9CtBOYM6.net
せっかく参加しようとしてくれる人をすぐに潰そうとする不思議なスレ
どうかんがえたって企画を潰そうとしている香具師がいるとしか、
しかも長期間にわたりヲチしている現実がある。
これは由々しき問題だとおもわないか。まじで。

ネギウサギさん、本当に参加してくださったら嬉しいよ。
是非お願いします。
荒らしは虫しておいてね。

491 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 23:18:08 ID:CwMq0Cnk.net
宣伝うざい

492 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 01:58:07 ID:hegpMeW3.net
粘着君はこれでもくらえ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7YcVnNfELk4

493 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 10:57:13 ID:xTtxuXMW.net
いちいち宣伝して回るからだよ

494 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 22:46:37 ID:bHGI408g.net
同人ゲーム板にまでご迷惑をかけやがって
このままだと全部の板に>1のバカっぷりが
宣伝されまくるぞ

495 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 02:25:41 ID:b7z0cJ+N.net
つか、分かりやすいアンチによる行動だろう。

496 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:54:04 ID:eeBhoGKz.net
結局ネギウサギ氏は参加してくれるのだろうか?

497 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 23:15:04 ID:6Hb8Uwlr.net
129 名前:名前は開発中のものです。2006/10/24(火) 23:12:28 ID:eeBhoGKz
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125121001/

宣伝ウゼェっていってんだろうがボケ
基地外宣伝やめやがれ。

498 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 23:17:59 ID:eeBhoGKz.net
>>497
ごめん。つい張りまくってしまった。
囲碁気をつけます。

499 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 23:31:11 ID:K/UZK4Da.net
馬鹿をそんなに宣伝してどうする
そんな暇あれば、何か作業してろよ…
人数だけ増やせば完成すると思ってる厨房の見本だな…

500 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 23:45:32 ID:5k7Igorm.net
いくら宣伝したって、作業指示を出す奴がいないから意味がない。
特に絵師は必ずしも必要ないしな。
基地外宣伝厨はステフ39の二匹目のドジョウを狙って客寄せパンダにしたいのかもしれんが
利用される絵師が不憫だな

501 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 20:33:03 ID:HRb5er71.net
フィクションを実話のように宣伝するのはやめろ
悪質だ

502 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 23:09:30 ID:cJhqvK5H.net
相手先のの空気を読まずにあちこちに宣伝をすることで宣伝先の反感を買い、
このスレにアンチを呼び込むハメになっている。
しかも過疎板に貼るものだからたった一回の宣伝が数ヶ月、数年もの間
アンチを呼び込むことになる。
2ちゃんねるいろいろ見ているとこんな板にまで宣伝するなよってのが
本当びっくりするぐらい見つかる。

503 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:03:28 ID:j/Fg81B8.net
390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/24(火) 23:15:57 ID:bewZhZiZ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153907178/
宣伝厨こと一文芸人様、毎日過疎スレに宣伝ご苦労様です
あまりの基地外ぶりに唖然とシマスタ

504 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:21:24 ID:HmxEno8y.net
このスレはマルチ先を発見し次第報告するスレになりました。

505 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 19:39:01 ID:07lps+wX.net
Wikiを書き換えて勝手に実話にしてる奴がいるな

506 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 23:51:28 ID:EMyhrvM6.net
>>505
どうやら実話みたいだよ

507 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 23:53:30 ID:zvds7h/m.net
ソースは?

508 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 00:17:57 ID:7lb9pAjz.net
鮫島事件をパクってるだけだからソースなんて出るわけないw

509 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 01:15:53 ID:/ibUBJpM.net
メンヘル板にまで貼るなよ
やるなら洒落がわかる板でやれ

510 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 01:17:32 ID:Re90m7eq.net
マジでいい加減にしてくれ

511 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 01:31:53 ID:7lb9pAjz.net
スレ4つもあるのにまだマルポするのか基地外スレだな関わる奴も同類かちょっと異常すぎ

512 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 07:51:33 ID:qcFD9pyl.net
何度も言いますが定期的に宣伝に来るの止めてください。

513 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 09:35:22 ID:tPCdJj++.net
やたら宣伝しているのはアンチの仕業なのではないかな。
こういったものは、まとめ役がいないと人がいても動き出さないぞ。
音頭をとる人が必要になる。

514 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 11:57:58 ID:tJdZQ0mM.net
148 名前: 名無し物書き@推敲中? 05/03/18 21:56:58
ゲーム製作板にスレを置いとけば
きっと誰かが作ってくれるよ!
http://makimo.to/2ch/book3_bun/1105/1105746809.html#148

515 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 11:59:33 ID:tJdZQ0mM.net
496 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:54:04 ID:eeBhoGKz
結局ネギウサギ氏は参加してくれるのだろうか?

498 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 23:17:59 ID:eeBhoGKz
>>497
ごめん。つい張りまくってしまった。
囲碁気をつけます。

516 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 12:01:32 ID:tJdZQ0mM.net
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/
24 :ゲーム好き名無しさん :2006/10/18(水) 23:02:10 ID:Zq+1whzK
ほんとっ初期のスレで参加してたもんです。
最近、1さんからメールきました。
なんかスクリプトを打ってるんだけど、体験版できたらデモプレイしてくれ
とのことです。
1さんは掲示板にあんまり書き込まないけど、きちんとした目標をもって
着実に進んでいることを報告しておきます。
期待してくれって感じ。

517 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 12:03:11 ID:tJdZQ0mM.net
620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/10/05(木) 13:01:12 ID:S/IXg4w2
>他の方々の板でもスレたってるが
 ~~~~~~~~~~~~~~~~

要するに、粘着して鬼哭叩き潰してたつもりが
本当は鬼哭避難所からゲラゲラヲチされてたのが
悔しくて堪らないんだろ。下がその避難所だが、こっちは3スレ目から
スレタイから避難所の文字が消えて本家として活躍してるよ。
粘着され始めた頃の奴だけど、なんで分化に気付かなかったのか

518 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 22:28:45 ID:1KwTKto8.net
>>501,508

まとめwikiに書いてるぞ。

519 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 23:35:56 ID:477ZXUdQ.net
嘘情報が消されてトップページに制限かかってたのに(管理者はまだ見てるのか?)
また編集しなおした奴がいるな
つーか>>518お前だろw

520 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:11:09 ID:YAcwgzIp.net
この企画を興すにあたって

昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れた県立高校のミステリ研究会のメンバー6人が怪奇に満ち溢れた事件に
巻き込まれ、たった一人の部員を残し、全員が行方不明となったという
「事実」をもとに、現在、2chにおいてミステリ編とホラー編が製作されています。

現在も部員たちの消息は不明なままです。それどころか、
事件のことは地元ではタブー視され、人々の記憶も風化していっています。
この企画が存在することで、事件の風化を少しでも遅らせ、
事件の謎の解明に少しでも役立てばと祈っています。

行方不明となった6人の無事を祈って      

                    2003/3/23     1◆VSiZ17Eht.

ソースってこれ?

521 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:14:41 ID:mN/7Utd+.net
嘘だろw
しかし1は勝手に名前使われてデマに利用されているのに放置するかねえ
Wikiは1のサイトからリンクがないからその存在を認めていないのかもしれんが

522 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:19:29 ID:YAcwgzIp.net
参考サイト
未解決事件38
無限回廊
事件史探求

http://www16.atwiki.jp/kikokutou/pages/70.html
実話事件のサイトをリンクしてるのも悪質だね

523 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:22:50 ID:YAcwgzIp.net
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1157107499/
29 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね :2006/09/12(火) 23:32:54 発信元:60.36.149.81
常習宣伝基地外のIPは四国の徳島県
i60-36-149-81.s02.a036.ap.plala.or.jp
徳島県からのplala接続は危険人物
徳島県は要注意

524 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:48:28 ID:uQ7UvX4V.net
The Myth of Mixi (ミクシィ神話)
村岡万○子主演 サウンドノベル

ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH)
ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演)
デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ)
http://puka-world.com/php/upload/large/img-box/1161271057746.zip

525 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 00:50:04 ID:vYrxmZ+X.net
1はすでにこの世にはいないんだよ

526 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 02:06:41 ID:j6qyjr/I.net
創作文芸板にスレ立ってるやん
もうそっちに戻ってくれよ

サウンドノベル企画実質8.5〜鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/l50


527 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 02:32:32 ID:Jb6Z7nJG.net
シナリオ全部読んだけど
童貞臭とありきたりって感想しかもてねーわ
李成夫を書いた奴の脳内では女=かわいい子
デブスは人権がないようだなwww

528 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 02:36:14 ID:n40Bz1Ci.net
ゲサロと土人毛にも立ってる

ゲサロ

【ホラーでミステリ】みんなでサウンドノベルを作ろう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1160057949/

土人毛

鬼首島 サウンドノベル 製作企画
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1161308731/

創作文芸、ゲ製、ゲサロ、土人毛全部で4つのスレがある伝説の企画
スタッフらしきやつが言うにはさらに避難所がどこかにあるそうだ

529 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 10:02:12 ID:Jb6Z7nJG.net
ほーなんか否定的な意見を書いたら勝手にマルチポストされるのか
この企画はそうとう変なのに粘着されてるんだな。ご愁傷様だ。


530 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 10:07:49 ID:n40Bz1Ci.net
勝手にコピペして意見の質を意図的に下げてるんだろうな
粘着も基地外クラスだが、ここのスタッフはさらに基地外だからな

531 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 13:12:53 ID:n3Em7eSf.net
シナリオできているし、体験版もあるというのにそれ以降進展がないっての
なんか理由あるんじゃね?→妨害されてる?→真実を知られたくないものの存在

よって事件は真実を元にしている・・・って思った。

シナリオがつまらんとか2ちゃんでは企画倒れに終わるのが普通ってのは
なしで考えて。
こっちのほうが面白そうだ。

532 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 13:28:20 ID:MBaTaVRI.net
また真実w馬鹿の一つ覚えもやめたらどうでふ?

シナリオ出来てる→出だしがつまらない、文体おかしい、キャラが死んでる、差別的表現多し、このまま作ってもつまらない
妨害されてる→他力本願で作業せず他の製作スレに募集して迷惑かけてるから報復される
進展が無い→1 ◆VSiZ17Ehtがまとめないから新しく名乗りを上げても共同作業が難しい

シナリオがつまらん上にやる気の見えるまとめ人がスレに居ない
何ヶ月もかける作業をしようと思う人が出るわけがないでそ

スレが継続してるのは面白いわけじゃなくて、無駄に他スレを荒らすから苦情がたくさん来ているからでそ

真実とか勘弁してくらはい
荒らされるなら有志と連絡取ってスレを離れて製作すればよろし

533 :名前は開発中のものです。:2006/10/29(日) 22:49:27 ID:++gwDVnv.net
真実を覆い隠すことはできない。
たとえどんな妨害工作を受けようとも、闇は晴れる。
僕は、この企画で闇に潜む悪を炙り出す

                  1◆VSiZ17Eht

534 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 15:15:59 ID:umWG3zfT.net
結局1が動き出せば協力する人がいるということなんかな?
どうなんだろ?

535 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 17:56:11 ID:9aYcyVDm.net
>>534
そのとうりじゃね?
結局のところ企画は1氏だけがまともに動いたんだから
ちょっとした協力者くらいは出てくるだろうしやってくれるだろ

536 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 21:07:36 ID:s57ZcH7L.net
1 ◆VSiZ17Eht. 降臨時のスレの反応
>>17>>22
協力者なし。今までの放置と無責任をなじるレスばかりがつく
>>237
協力者は現れず。荒らし以外は総スルー状態
>>457
ついに荒らしさえもがスルー。それどころか約三日間スレに反応なし

素晴らしい実績だな
実際にあった事件だとWikiで捏造しているのは
騒動を起こして1を引っ張り出したい基地外スタッフ(一文芸人)の仕業かもな
1だってこんな基地外と関わりたくないだろうよ

537 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/10/31(火) 15:07:38 ID:qr5G6r24.net
久しぶりです
シナリオはまだ進んでませんが顔見せ

538 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 17:09:46 ID:rNADo/jD.net
前のトリップでてこなければ偽物とみなす


539 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/10/31(火) 21:42:07 ID:bkjnJZ58.net
みなさん、こんばんは。

誰かさん、こんばんは。
シナリオに関してはのんびり行きましょう。

私のほうのシナリオの改変ですが、現段階ではほとんど進んでいません。
なかなか独り善がりの世界から脱出できないでいます。
自分の文章力のなさを今更ながら痛感しています。
少しでもマシなものを書きたいと思っていますが、
もうしばらく時間がかかりそうです(書き始められるまで)。
またきます。

540 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 22:12:24 ID:zSIqQys3.net
もう来なくていいよ 創作文芸板に帰れ

541 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 22:37:37 ID:rK/h+f2F.net
結局1はシナリオだけ書いてまとめ役を引き受ける気はなさそうだ
仮にまとめ役立候補者がいたとしても1の今までの態度からすると、
歩み寄るつもりがあるかわからん
本当に他人と協力してゲームを作る気があるのか、
言いなりになるイエスマンが欲しいだけなのか
今のところ自分の小説の宣伝にしかなってないぞ

542 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 22:58:28 ID:mCqyMb0n.net
1以外がまとめ役やるにしても、
まともなまとめ役なら、作業の遅いライターは斬るだろwww

だから1は不要。
かと言って書きかけとは言え人のシナリオ勝手に使うわけにもいかない。

つまりこのスレも不要。

543 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/10/31(火) 23:21:43 ID:bkjnJZ58.net
御意見ありがとうございます。
>>540
ご迷惑をおかけしてすみません。向こうに帰るにしても現在はこちらが本スレ
ですのでこれを消化してからにしたいと思います。しばらくご辛抱ください。
>>541
誰もいない現状では私がやるべきなのでしょうが、書き込みの頻度でお分かりかも
しれませんが、時間があまりとれないのです。
仮にまとめ役の方や協力してくださるかたがいらっしゃるならいっしょに協力したい
という気持ちはいまだに変わりません。
>>542
申し訳ないです。
シナリオに関しては、協力してくださる方がいらっしゃるなら改編等は
やっていただいてかまわないのですが・・・。

544 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 23:51:47 ID:mCqyMb0n.net
> シナリオに関しては、協力してくださる方がいらっしゃるなら改編等は
「協力してくださる」と書いているからには1がまとめ役じゃねーのか?
自覚が無い、あるいは自覚は在るが責任負いたくないなら、
さっさと辞めるか、自分以外のまとめ役募集(して無限待機)したら?

545 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 00:12:56 ID:P1c/JSMf.net
>>544
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/pages/66.html
1が言ってるのはここに書いてあることの繰り返しだと思う

自分と共同で製作してくれるスタッフを引き続き募集する一方で、
1とはまったく関わらず、サイトに上げられたシナリオを利用して勝手に作ってもかまわんってことでは

546 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 09:53:43 ID:GI9OR7yv.net
wikiトップの実話云々っていうのが非常に不快なんだけど。

547 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 21:14:47 ID:NsRsxkJn.net
自サイトの掲示板ですらちゃんと対応していないのにまだスタッフ募集とか言ってるの?
荒らしや愉快犯とわかっているなら削除すればいいし、絵師が不要ならそう言えばいい。

死にかけている企画で、どうでもいい近況報告を入れるだけの人と誰が一緒にやりたいんだ?
なおかつ雑用を引き受けて、自分のシナリオを尊重して、遅いペースに合わせてくれる相手が
匿名掲示板で網にかかってくるのを期待するのは虫が良すぎるとは思わん?
勝手にスレを立てれば誰かが作ってくれると信じている宣伝厨と同じくらいおめでたい思考というか…

信頼できる相手が欲しかったらフリメでもいいからメアドぐらいは公開すべきだと思うね
いたずらが増えるだろうがそれくらいのリスクは負わないとね


548 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/01(水) 21:25:20 ID:xIMkfcCB.net
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up37655.txt
仮ぐみ、もしかしたら肉付けしていくかも

549 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 22:14:52 ID:lRCk8xjN.net
    ( 嫌 生 人 こ
     ) だ .き .を れ
    ( お て .疑 以
     ) ! い .い 上
    (    く  .な
     )   .の .が
    (   .は .ら
     〜、_       _
        `,〜〜〜´
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

550 :1 ◆pm.VDS87uE :2006/11/02(木) 22:34:46 ID:kS5XDpnr.net
こんばんわ。
三連休は時間が取れそうなのでシナリオ直しをやっちゃいたいと思います。
一日目はこの休みで書き上げそうな勢い。なれないスクリプトでもあわせて打ったら
良い感じに仕上がるかもしれん。
ぶっちゃけぶつ切りでないと協力者にまかせられないからねえ。
そんな協力者すら昨今の荒らしバカのせいで敬遠しちゃってるからほんと
自分の力だけが便りなんじゃないかってみんないうもんあ。
いやだうつだデモガンバル

551 :名前は開発中のものです。:2006/11/03(金) 00:01:10 ID:CaEEroLF.net
The Myth of Mixi (ミクシィ神話)
村岡万○子主演 サウンドノベル
http://page.freett.com/muraoka_mayuko/

ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH)
ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演)
デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ)


552 :名前は開発中のものです。:2006/11/07(火) 20:06:54 ID:VtgL6Y15.net
はじめて書き込みます。
リンクをたどってこちらにきました。
いまだに高校生の人たちが行方不明なのに
警察は動かず、地元でもタブーなんて信じられません。
さらにこの謎を解こうとしている人たちを妨害するものが存在するなんて
本当にどうなってるんだって腹立たしいです。
どうしてこんなことになったんでしょうか?
むかつきます。
私もこの謎を、いいえ、行方不明となりながら
事件さえ存在しないとしようとする社会に対して戦いを宣言したいです。
でもそんなことできないので応援しますよl。

553 :名前は開発中のものです。:2006/11/07(火) 23:37:21 ID:7l+8sARU.net









554 :1 ◆pm.VDS87uE :2006/11/11(土) 21:39:46 ID:Z7tMQI2V.net
ついに崩壊したのですね
非常に残念ですよw
漏れとしてはもう少し粘ることができるんじゃっておもったけど
荒らしのそのパワーの前に屈したみんなを貶したりはしない。
よくがんばったね、と言いたい。

555 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/12(日) 00:49:01 ID:90KRl0yi.net
一日目
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload328496.txt
二日目
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload328497.txt

556 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 08:16:43 ID:3aSR4uVD.net
誰か氏乙!

557 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 22:22:22 ID:xYF4hEFp.net
以上自作自演でした!





1が書き込みすると誰か氏が書き込むの方がミステリーだゼ!

558 :名前は開発中のものです。:2006/11/14(火) 22:51:20 ID:GObpP2tp.net
>>557
1じゃないぞ、554は。

誰か氏、乙!!!
んでも明らかに文体が違うんで新たなライターとして認定します

559 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 22:18:13 ID:UBob8jOr.net
鬼哭島、おもしろい
小説としても良い

560 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 22:23:04 ID:Oo33MtpQ.net
マンセーは

ageageカキコ

なんでかな





詠み人知らず

561 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/17(金) 20:24:37 ID:wAOYLZ16.net
ttp://www.uploda.org/uporg582636.txt.html
一日目
ttp://www.uploda.org/uporg582639.txt.html
二日目
ttp://www.uploda.org/uporg582642.txt.html
三日目

562 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 11:20:01 ID:MifEAYKj.net
はじめまして。
誰か氏のシナリオは着実にアップされているようですな。

ちょっとここのスレッドの住人の人に確認したいんですけど
1氏のシナリオを改編、まあ少しだけど、して吉里吉里でノベゲー化
しようと思うんだけど、それベクターに登録しちまっていいかを
聞きたい。もちろん登録者は俺になり、シナリオ1◆VSiZ17Eht氏
協力名無しさんで行こうと思ってるんで同意をもらおうかって思ってる。
で、どうだろうか?

563 :1:2006/11/18(土) 17:35:04 ID:DPTXsTAf.net
562さん、はじめまして。
1です。
すごくいい提案ですので是非やってください。ベクター公開が
当初からの目的ですので、今すぐにでもお願いします。
本来でしたら私がやったらいいのでしょうけど、多忙のためいつになるやら
わからないですから。。。。
562さんの意見に同意します。
がんばってください。

564 :562:2006/11/18(土) 18:28:22 ID:WnUU89UG.net
1氏の同意もーらい!
これで作業にかかれそうだな。
いままでアップされてたソースを利用してミステリ編のみをやりますよ。
ホラー編のほうは誰か氏が製作中だしね。

565 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 18:40:19 ID:PIT4rRgy.net
自演スレはここですか

566 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/18(土) 19:31:10 ID:/3YcAJ/e.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024387.txt
一日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024388.txt
二日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024389.txt
三日目

消えたので消えにくいところにうp

567 :562:2006/11/18(土) 19:39:23 ID:WnUU89UG.net
>>565
自演の流行は終わったはず。
だから今が良い時期だとおもい提案した。
そろそろ結果を出すときだってね。

誰か氏、お疲れ様です。
唯一の頑張りを見せている人なんで是非いっしょにがんばろう。

568 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 19:41:21 ID:9MELw5c9.net
糞虫が現れたな
1はトリップ付いてないぜ
乗っ取り乙

569 :562(糞虫乗っ取り屋):2006/11/18(土) 21:10:54 ID:WnUU89UG.net
>>568
1氏の書き込みの真偽についてはわからない。トリップが無い理由もね。
しかしこの過疎具合で嘘の書き込みをする香具師もいないことは明白。
よって1氏と判断したわけ。
それに乗っ取る香具師なんていないだro?
めりっとないじゃん?
お前こそ寄生しつづける粘着荒らしじゃね?

570 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 21:27:22 ID:PIT4rRgy.net
>> しかしこの過疎具合で嘘の書き込みをする香具師もいないことは明白。
過疎ってるからこそ自演して乗っ取るんだろ。

571 :1:2006/11/18(土) 21:31:00 ID:nurbiBCq.net
つーか、凄くいい提案って何だよw

572 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/18(土) 22:34:18 ID:tm/0XRPd.net
>>567
うん、がんばろ。うにーが俺適流行中。
まあ嫌なときはあるかもしんないけどあきらめなければいいだろうし。

573 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 22:42:18 ID:9MELw5c9.net
自演乙

574 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 22:56:14 ID:dXTR5AxF.net
こんな香具師に反応する誰かも誰かだな……オワットル。

575 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/19(日) 00:03:46 ID:PxkTnE74.net
創作文芸板にいたときに言われた
「前から思ってんだけどさ1氏や誰か氏がもし居るならさ
スタッフなんだから絵師希望してる人に何か一言あっても良いんじゃない?」

「そんなまともな神経してたら、ここまで荒れてねーよ」

新しい可能性があるなら挨拶ぐらいするさ。
俺は馬鹿だから荒らし扱いされても自演だの言われても最後まで踊るよ
「君が信じるほうに愛をすべて賭けろ」ってのが大好きだから

576 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 00:19:25 ID:Ls/7UlUr.net
何でもかんでも反応すれば荒れるし、何でもかんでもスルーすれば荒れる
つまりは空気読めないから荒れる

577 :562(糞虫乗っ取り屋):2006/11/19(日) 00:43:25 ID:vpoKflUC.net
それにしても、何かやろうとすると自演自演と騒ぎ立て潰そうと
する香具師がいるんだね、ここ。
楽しいよな。
1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし、違うならそいつがオカシイやつだ。
乗っ取りかんがえるんなら勝手に作って1を名乗ってベクターうpだよ。
1氏のサイト最近更新されてないからわかんねーだろ?本当にやめたのかもしれんし。

誰か氏、良い人だな。
うん、がんばろう。

578 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 03:06:41 ID:VNfIDDI0.net
多重人格自演乙
全部お見通し

579 :1:2006/11/19(日) 07:28:39 ID:s+LLwjC/.net
どうせ完成しないし好きにやらせとけばよくね?
名前にわざわざ糞虫とか入れてるし、ただの馬鹿だろ。

>> 1と書いてりゃ1氏と思うのが普通だし
何のためにトリップがあるんだろうな。

580 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 11:34:25 ID:MR0R6kmG.net
思うんだけど、ほんとにベクターにうpされたら
どうすんだろ?

581 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 11:50:15 ID:R48FE1Nj.net
ゲーム史上最強に怖いソフトって何?スレからきますた(・ω・ )))))

582 :562:2006/11/19(日) 13:47:23 ID:fKI9/QXd.net
年内に公開したらちょっとはダウソする人ふえるかなって。
まとめページにうpされてるソースを利用して製作している。
著作権の問題はとりあえず後回しだ。
1とこのスレの住民からは承諾を得ているからあとは
いなくなった人人と連絡が取れればいいんだけどな。
書き込みしてくれ。

583 :8 ◆8888888d8o :2006/11/19(日) 17:55:42 ID:hhCDigJ5.net


584 :1:2006/11/19(日) 23:49:25 ID:VNfIDDI0.net
562さん、お疲れ様。
1です。
ベクター公開は考えたのですが、私がやろうと思います。
忙しさにかまけて、
>>563のように無責任に答えてしまってごめんなさい。
多忙とはいえ、やはり公開までお願いしてしまうと申し訳無いので。。。。
完成したら連絡をください。
それが私の原作者としての義務だと思うのです。。。。
忙しくて今は応援しかできませんが、がんばってください。
責任をもって私が公開したいと思います。
526さんはベクターに公開しないで下さい。
著作権は大事にしたいと思います。

585 :1:2006/11/19(日) 23:52:04 ID:VNfIDDI0.net
>562さんはベクターに公開しないで下さい。
>著作権は大事にしたいと思います。

ごめんなさい、>>584でお名前を間違えました。
謹んで訂正させていただきます。

586 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/20(月) 00:30:03 ID:IyDQXh7v.net
562さんには申し訳ないが、俺もトリつけてない1を1さんだとは思えない
過去にアレンジさんと1さんのトリ割ったやつもいたし
一応掲示板に書いといたから来るときは返事があるだろうから
果報は寝て待て

587 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 01:04:09 ID:xwSRucEu.net
だから続きはこっちでやれよ

サウンドノベル企画実質8.5〜鬼哭島殺人事件
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1159965484/l50


588 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 06:04:19 ID:ue6Ny3vY.net
578 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2006/11/19(日) 03:06:41 ID:VNfIDDI0
多重人格自演乙
全部お見通し

584 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:49:25 ID:VNfIDDI0

585 名前: 1 [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 23:52:04 ID:VNfIDDI0

ID:VNfIDDI0

589 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/11/20(月) 22:05:37 ID:MMuIi8bM.net
みなさん、こんばんは。
誰かさんの書き込みをみて来ました。
ゲーム化をやってくださるという方が現れたんですね。
すごく期待しています。
562さん、がんばってください。
何かシナリオで問題点とかありましたら御意見ください。

誰かさん、シナリオお疲れ様です。
拝読させていただきました。なんか前とだいぶ文体が変わったように思うのですが
内容はとても面白いです。期待大です。
今後ともいっしょにがんばりましょう。

では。

590 :1:2006/11/21(火) 10:40:03 ID:PgxDDR05.net
>>589
他力本願乙

591 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/21(火) 13:04:09 ID:OIa5KrN1.net
>>589
早速顔を出していただいてありがとうございます
シナリオ、がんばりましょう
うにーん

592 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 21:27:30 ID:mRknyuYh.net
誰か氏のシナリオがコメディを越えて完全にギャグになってるようなんだが
氏が手がけてるのはホラー編だったと記憶してるんだけどそれは間違い無いよな?

593 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/21(火) 23:28:20 ID:loUNpv39.net
そーだよー。
七日間はちょっと長いから俺的には残り四日が勝負どころになる予定。

594 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 17:39:23 ID:gia8h5Hf.net
562に期待age

595 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:14:03 ID:G6Bkc6Xs.net
誰か氏のシナリオバカっぽくていいぞ。
1氏の硬質なシナリオとはまた違った味があり先が楽しみだよ。
どんどんあっぷしてくれ。
ゲーム的には誰か氏のほうがいいと思うし、やりやすいんじゃないの?
1氏のシナリオもベクターにアップされるようだし、年末に向けて
活気が出てきたのか?

596 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 00:12:39 ID:nN7PjL3G.net
か・・・活気?

597 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 11:50:09 ID:FH0JlAQr.net
製作が進んでいるなら活気があるということだ。
スレが盛り上がっても意見厨だけなら活気とはイワン

598 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 20:04:28 ID:1gkPyDU/.net
ただ面白いだけの作品だな。
所詮アマチュアの域を出ていない描写、ストーリー運び、
キャラクターだな。
裏設定には光るものがある。
もう少しその辺を煮詰めればよりよくなるだろう。
それからもう少し文体をやわらかくするとよいだろう。

599 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 18:51:37 ID:ybJ6IUXn.net
1◆VSiZ17Ehtの方のシナリオで主人公はヘタレ設定だったと思うんだけど
氏のサイトにアップされている小説を読むとどうも違うような設定になっている。
ゲロ吐いたり、遠近感が無かったり、死を暗示するような発言をしたり。
これはどういうことなのか。
何か病に犯されているのか。
かつてヒロインと関連のある事件で云々って描写もあったけどあれと関連あるの?

600 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 21:24:30 ID:esxx4owx.net
>>599
だからガンダム種死のパクリなんでそ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FwI0XG68aQM&NR

601 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 22:26:01 ID:NngXBPxU.net
>>600
クローン?
主人公はなんかのクローンの失敗作であり、
それゆえ死期が近づいている。
だからゲロはいたり、失明の危機にあったり、血を吐いたりするのか。
つまり、ミステリでありながらSFであるってことかな。
民族伝承でも何かそれっぽい話もあるからな。
それはそれで面白いし、種死のパクリならスタッフとして参加してくる人間も
分かりやすい?のかな。

602 :のーt:2006/11/26(日) 12:36:42 ID:0bgGmCfv.net
はじめまして。
こちらの作品読ませてもらいましたよ
うーん。全体的に退屈。あらすじ見たら陳腐。
トリックとかも平凡な感じ。まあありきたりってとこですか。
それでも面白いところも多かったです。
ミステリというよりはSFベースな味付けで練り直したほうがより面白い、
うーn、ゲーム的にはいいということです。
選択肢もつけやすいしね。

どちらにしてもこの膨大な作品を書き上げた1さんはすげーなって思います。
もちろん、ホラー編を書いている誰かさんのも読みましたよ。
ちょっと人格破綻している部分があるけど、これも別テイストでよいとおもう。
どちらかといえば誰かさんのほうが読みやすいかな??

http://cai.at.webry.info/

603 :のーt:2006/11/26(日) 12:39:08 ID:0bgGmCfv.net
このゲーム参考にしてもいいね
五神島事件簿。
http://www.geocities.jp/igwhex/

604 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/27(月) 23:48:38 ID:r4IO2chQ.net
渾身の四日目
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000024939.txt
長かった・・・。

605 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 00:10:53 ID:lyDqGBKy.net
誰か氏、お疲れ様です。
ダウソしました。
明日読みます。
んじゃお休み。

606 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 13:21:44 ID:6QTTGdo0.net
>>誰か氏
時々ホラーとミステリーがごっちゃになるような記述になるけど意図的??
ムーはミステリー系の雑誌でホラーとは別物。


607 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 08:49:00 ID:Slor4Mzg.net
言えてる。この長編ものを書き上げたって時点ですごすぎる。
が、長すぎてゲーム化するのが大変すぎる。
取りあえず形にするだけなら、文字をそのまま表示して場面ごとに背景変えるだけでもいいが。

608 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 21:46:46 ID:KfsjWlfV.net
1さんすごい。
誰かさんがんばれ。

609 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/11/29(水) 23:19:33 ID:Hfltgul+.net
14歳の母がえがった・・・。
>>606
どうも、何だか俺の中でホラーとミステリーの区別があいまいなんで、大目に見てやってくらさい。
>>608
うん!がんばるよ!

610 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 19:18:49 ID:ucWQrb76.net
いまさらながらであるが、1と誰かは偉大であると言うことだ
ごちゃごちゃやっとれん。

607氏が何かをしてくれそうなのでガッツ。

611 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 22:13:03 ID:asqmiNTV.net
誰か氏の描く田中徹。
ちょっと異常さが漂う。
現在の軽薄さと過去の異常さ。それは同一のものか?

612 :名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 02:16:44 ID:qMC9fRHu.net
誰か氏のはノリでできてるから突っ込んだらだめだ。

613 :名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 20:02:00 ID:+oTdOswc.net
omosiroi

614 :名前は開発中のものです。:2006/12/02(土) 20:02:58 ID:+oTdOswc.net
Re: 新しい風について 一文芸人 - 2006/12/01(Fri) 13:00:58 No.66

おいーっすw
おひさでぇす。本と久しぶりに帰って来ちゃったぉ。
1含めみんな元気にしてたのかな?w
おいらはちょっとゲームサークルに参加しててホラー大作の製作に関わっていたんだぉ。んでもぅ、ちょっとスタッフ間でガタガタあって空中分解しちゃったんでよ。もうお笑いww
ライターが絵師の希望を叶えられず逃走しちまってさあ、こまっちまうよなあ。せっかくカンパつのってやってたのにな。おまけにライター持ち逃げさっぷぷぷ。どこいっちまったんだろ。
コホン、・・・・・そんなこんなで年末に向けておれ様暇チンになったわけでぇちょこっとスレに復活してやろうかって思ってるんだ。なんかっみたかんじ俺様が居たときとなんらかわっちないじゃんwwwwwwwwホンとobakasannだねlw
いきなり2ちんにスッドレが4つもあんのには驚きぃだけどにゃ。とりあえずはこちらにかきこむのがレーギってなもんだろうから書いておくよ。週末にはいけると思うからまっててひょいよっw

615 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/03(日) 13:41:22 ID:REwWXm/+.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025281.txt
五日目

616 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 23:46:40 ID:lIrpJ00E.net
創作文芸板じゃちゃくちゃくと進んでるぞ
こっちの流れはシカトっぽい

617 :名前は開発中のものです。:2006/12/07(木) 21:16:25 ID:+GyJuqMh.net
誰か氏、良いねシナリオ。
支離滅裂な流れは惜しいけど、読みやすくかつ面白いと感じさせるy。

618 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/07(木) 22:08:29 ID:slS066Yd.net
>>617
そう言ってもらえるととても嬉しいよ!
今日から最終日の製作はじめます

619 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 00:35:03 ID:KUXortlZ.net
支離滅裂な流れなのに読みやすいし面白いって・・・・
ここまで支離滅裂にするならいっそギャグ路線で行ってほしいけどね。
既にホラーでも何でもなくなってるわけだし。

620 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 06:14:04 ID:kWelmuFs.net
まぁ自演だし

621 :名前は開発中のものです。:2006/12/08(金) 23:09:34 ID:XIzAu0ab.net
>>620
なにわけわかんねーこといってんの?
折角意見を言ってくれている人がいるってのに自エンだなんて
どうして話の腰を折るようなことを書き込む?
誰か氏が多忙な中、書いている作品を誉めたら自演か?
まったくこんなのがまだこのスレにいたのかい。
前からよくあることだけど、何かいい方向へ向かいそうになると邪魔するのが
このスレにはいたけど、てっきり寂れたんで消えたと思ってたよ
邪魔するんなら協力したらどう?

622 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 04:34:37 ID:ft7HS4v5.net
何をしたいかも分からないのに協力も何もないと思うが。
とりあえずどう読んだらいいかわからんから、思ったことを言うしかないんじゃね?


623 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 07:28:50 ID:Or5fusYg.net
まぁ>>621も誰かだし。

624 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/09(土) 12:27:53 ID:kKQUblxS.net
最終日
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000025561.txt

もう俺のカバーや賛辞やほめ言葉は俺の自演でいいよ。
そうすればわざわざ自演自演って書かなくてすむね、やったね!
無駄な疲労が減ったわけだ。

625 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 15:16:32 ID:KfTE3HEi.net
本当に五日目最終日と支離滅裂ですね。
無理やりあの最後にしたかったってくらいしか感じられない。
無理にこの鬼哭島をベースに作る必要なくて、1から書いた方が面白くなったんじゃないかな。
はっきり言って島での話なんて蛇足にしかなってないし。
ミス研の連中なんて、身を挺して囮になった奴が入院してるのに見舞いの描写もないし、
オカルト研になったとかそれどころじゃないだろと。

この書き込みが、邪魔するためのものだと思ったらスルーしてください。

626 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 19:10:23 ID:EEf0aQjd.net
面白い作品には自然と職人が集まるモンだよ
職人が集まらないのはこの作品がつまらない事

627 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 23:09:40 ID:+uXC0puO.net
>>626
このスレにも当初は何人かのスタッフがいたんだけどねえ
スクリプタや音師絵師の志望者が数名いたんだけど、1の煮え切らなさや
荒らしの存在、それから意見厨、排便、文芸人によるマルチポスト大会で
2ちゃんの迷惑企画となってしまった。それゆえスタッフ志望者も消え
今更名乗る人間もいなくなったわけだ。
決して作品に魅力がないわけではない。
でなければこれほど長く続かないだろう。
自演にしては変態的に長いだろ?

628 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 04:15:14 ID:B59jDeB+.net
>>627
逆に考えるんだ。
変態的な粘着が居るだけだと考えるんだ。

629 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 18:43:10 ID:3SS0VKTw.net
まあなんだかんだでまともな話になっているのでいいんじゃない。
スレッドのながれのことね。
誰か氏の話はもうすこし分かりやすくしてくれ

630 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/10(日) 19:19:42 ID:sy4Oz1JC.net
主にどこら辺?

631 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 22:49:37 ID:3SS0VKTw.net
>>630
主人公とあやのやりとりで仮面ライダーだのなんだのが出てくるあたり。
どっちかよくわかんない。
それと俺は見てるからわかるけど、知らない人にはナンノコトカサッパリだと思うよ・
もてキングサーガ状態。
場面転換も唐突なところあるんだけど。たとえばいきなり回想みたいな
くだりになったりしてる。

632 :名前は開発中のものです。:2006/12/14(木) 08:14:23 ID:6xvUMKAv.net
age

633 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 00:16:26 ID:eRtslLGR.net
1のシナリオの結末はなんだかヒロインが可哀想だと思うんだけど
好きな人に助けられたはいいけど、死んじゃったら何にもなんね。
悲しみを背負わすのはどうなのかな。
ゲームなんだしひとつの結末というのならいいんだけど、あれが
メインシナリオだと救いがないなあ。
誰か氏のシナリオの結末の方が俺は好き。

634 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 02:27:41 ID:6ls3xiiD.net
ttp://up.spawn.jp/file/up58761.zip.html
最終話の一部、約30秒ぶんを笑えないほど雑だが作ってみた。
一応、色々と追加したりイジったりできる状態にしてる。

635 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/16(土) 14:39:41 ID:mFvekgbl.net
すごいすごい
久しぶりに形になったもの見せていただきました
どうもです


636 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:52:18 ID:6ls3xiiD.net
>>635
シナリオのとこにテキスト入れて、
適当に改行してあわせるだけでもいいからやってみ。
画像を脳内イメージにあったものに差し替えてみ。
ノベルゲーはそれら少しずつするだけで簡単に作れるぞ。
いい機会だから覚えてみれば?

637 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/16(土) 20:25:38 ID:cS4GGoaR.net
うーん、研究してみるよ

だが期待するな!(カブト風に)

638 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/16(土) 21:40:22 ID:cS4GGoaR.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177237.zip
早速

639 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 22:09:36 ID:6ls3xiiD.net
そうそう、その調子!
文字を表示させるだけでも、
テキストで読むより何からしくなった気がするっしょ?
これを少しずつ上げていくと良いんだ。
文字を全画面表示させたいなら、シナリオにある[position top=340px]等の
3行ぐらいpositionで始まる行があると思うけど、
positionで始まる部分をザバッと全部消せばいいだけ。

全画面表示が標準になってるから、消すだけで勝手にそのようになる。
表示スペースを変えたら、一行ずつの表示では画面がさびしくなるから、
気分で区切りを作って一画面あたりの文字数を調整していく。

[p]ってのは次のページに移動する命令で、@cmはそれまで表示してた文字を消す命令だから、
それをどこに挟むかで調整していく。[r]を入れればそこで改行される。
画像を入れたいなんて時は、吉里吉里の関連サイトで説明を読むといいと思う。
いきなり脳内で繰り広げられる凝った演出をしようとはとせずに、
少しずつ脳を製作作業に馴染ませ実感を味わいながらコツコツと作ると良いよ。

640 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/17(日) 16:03:47 ID:btFEGvqD.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177437.zip
試作二号機


641 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/17(日) 23:47:05 ID:H8RYJJf3.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000177517.lzh
深町の過去辺(*エロ描写あり)

642 :名前は開発中のものです。:2006/12/18(月) 00:13:27 ID:OnAj6IYu.net
>>640
システム内のConfig.tjsを右クリからワードなどで開いて、
文字の大きさを検索して16となってるのを変更すると文字の大きさが変わるぜ。
文字表示スピードのところの数字を変えたりしてもいい。
今の大きさや速度は俺がちょうどいいと思うものになってる。
まずは簡単ですぐ変更結果が見れるところから覚えていこう。
あと、できればバグは取っておこう。

>>641
深町ってそんなだったのかぁ。
しかし、この感じで以前のテンポでうpするとなると、
その形式は落とす方は面倒かと思われ。テキストのみと併用するといいかと。

643 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/18(月) 21:58:43 ID:b6rA4Czy.net
>>642
何から何まで申し訳ない、ありがとう。
本当に感謝してます。

644 :名前は開発中のものです。:2006/12/19(火) 02:55:33 ID:9sVq6PX2.net
>>643
いいんだ、そんなことは気にしなくていい。
急に改まって、まるで製作断念に気が傾いてるようだぜ。
吉里吉里が難しいなら、別のノベル製作ソフトでやってみる?
Yuuki!Novelとかライブメーカーとか。
こいつらならもっと簡単に形っぽいのが作れるぞ。

文字だけなら新しいfirst.ksをうpすれば、
それまでのやつに入れ替えて動かせるからそれでもいいかも知れない。
以前のテキストのように動かさなくてもそのまま読めるし。
色々と手を加えるならまた別だけど。

645 :名前は開発中のものです。:2006/12/20(水) 21:24:11 ID:i8yd+oXd.net
ステフ39 ◆8HAMY6FOAU :2006/12/08(金) 09:07:36 ID:B/8Nn2tU
おはよーございます。
ご協力いただけるスタッフさんがいるなかで自分しか書き込んでいない日々。
このスレの流れをみると、いくら楽天家な私であってもさすがにそろそろ気がつく頃です。
名前も顔も年齢も性別も知らない赤の他人と一緒に製作をすることは、
個人的にはすごく楽しかったです。
じつは自分でも不思議なんですが、なぜか今は感謝の気持ちで満たされています。
見知った相手とゲームや創作をする事は、たしかにそれはそれで楽しいですが
こうやって2chで会った人と何か作るというのは、普通にはない別の爽快感があります。
実に刺激的で楽しかった。
年末年始、これから忙しくなってきて、朝晩の冷え込みも酷いもんです。
どうか、お体を壊されないようご自愛ください。

でも、このまま何も作らないままで終わるのも切なく、そして寒いので。
中止になっていたプチ規模ゲーを、
いまの段階までで皆で作り上げていた素材やアイデアを使って
小規模で簡易ではありますがLIVEMAKERでゲームという形にしてみました。
185さん、No17さん、名無し腐さん、名無しさんへ捧げます。
お付き合いいただいて、どうもありがとうございました。
ttp://repure1.s26.xrea.com/steph39/steph39.zip
あ、でも最低でも10日まではスレに居ます。
またいつか一緒に製作が出来るようになれるといいな。
ではでは、また。

今、またひとつの企画が旅立った。

646 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/20(水) 22:13:47 ID:GG3vHaCv.net
>>644
じゃあお言葉に甘えて。
吉里吉里の選択肢作ってみたいな、全部選ばなきゃいけないようなやつ。
俺のシナリオの場面転換が急なのは選択肢を選んでどの人物の元へ行くか選ぶように出来てるから。


647 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/20(水) 22:45:58 ID:GG3vHaCv.net
絵、画像、演出等はいつか現れるかもしれない演出家さんに頼だとして(まぁ、とりあえず置いといてという意味)。
とりあえず、文章面ではいろいろ努力してみるよ。

648 :名前は開発中のものです。:2006/12/21(木) 00:18:00 ID:rBI78Hfc.net
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/Diverge.html
選択肢についてはここが役に立つかな。
吉里吉里をサイトから落とせば、説明書がついてるから一度それに目を通すといい。

全部選ばなきゃいけないってことは、そのまま全部選ばせるってことかな?
ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02
ここの2が参考になるような気がする。

一度選んでまた戻っての場合なんかはlinkタグや
シナリオファイルをキャラ別に分けて用意して、
選択したらそのシナリオを書いたファイル、例えば深町の話を書いてあるhukamati.ksへ飛ばす場合、
[jump storage=hukamati.ks target=*chapter_1]といった具合にファイルの場所を指定して
jumpさせて、そこを進めた上で同様のタグを使って
今度は元の選択肢のあった場所を指定し戻したりがある。
上の場合だと、元のシナリオから深町の話を書いた
hukamati.ks内の*chapter_1って場所に飛ぶことになる。
そこから戻したいなら今度は元のシナリオファイル、
例えばkikoku.ksだとしたら今度はそれのどこどこかを指定したのを書けばいい。

ttp://project-lips.net/support/howto/tyoi.htm#02
上に紹介したけど、一度↑ここの選択肢のところをコピペして
どう動くのか試してみるとええで。
あと、http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166252149/l50
には吉里吉里に熟練した人達がいるので、吉里吉里に関してはこちらも覗いててみよう。

649 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/21(木) 00:45:43 ID:ymuIanJx.net
なにからなにまで、心の汗が止まらないぜ

650 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/22(金) 22:57:15 ID:Zpl9lBdJ.net
なぜそこまで尽くしてくれるん?

651 :名前は開発中のものです。:2006/12/24(日) 18:25:24 ID:OcY4E3UJ.net
            ノ ‐─┬       /
          ,イ  囗. |      / _ 丿丿
            |    __|    ―ナ′
                     /  ‐' ̄
              ,‐       /
            ナ' ̄       /   、___
     /      ノ`‐、_
    / _ 丿丿  _メ       | _/
  ―ナ′     〈__         X / ̄\
   /  ‐' ̄               / V   /
   /       \   l       レ ' `‐ ノ
  /   、___  Χ ̄ ̄〉
             \ 丿       /
              \          / _
                    ―ナ′__
     | _/       ̄ ̄〉     /   ,
    X / ̄\       ノ     /  _|
   / V   /             /  く_/`ヽ
   レ ' `‐ ノ  ―――'フ
              / ̄      ┼┐┬┐
               |          〈 /  V
              `−      乂   人

            ┼‐      |  ―┼‐
            ┼‐       |    |
            {__)      |   _|
                      |  く_/`ヽ
              
          ○⌒\    
          ミ'""""'ミ  
          (*ヽ´д‘) 
          OUωUO 

652 :名前は開発中のものです。:2006/12/24(日) 18:28:26 ID:OcY4E3UJ.net
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。

貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
すべてを諦めましょう。
.:| . :|     .! .l .l .i:
.:| . :|     .! .l .l .i::l
.:| .__|     :| .i .i .|.:!     _   | |
.:|::||□| ̄ ̄ ̄〜〜〜     /\ \||
└l[ ̄]-――――      |\| ̄|=| |コ=
:::::::~<⌒/ヾ-、__     |\.|  |||
::::/<_/____ノ.     \.|_|.||        

653 :名前は開発中のものです。:2006/12/25(月) 23:17:20 ID:0cSDM4u7.net
>>650
そりゃゲームをやりたいからだとおもうけど

654 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/12/26(火) 22:13:57 ID:YT6sdhKC.net
みなさん、お久しぶりです。
こんばんは。
なかなかこちらに来ることができずにいてすみません。
誰かさんが着実にシナリオを書いていってるのをみて
私も刺激を受けています。
時折アップされるものはDLしています。
是非、完成まで到達して欲しいと思っています。

私も遅筆ながら序章部分についての修正を行っております。
もっともはたしていつになったら完成するのやら、という現状です。
せりふによってキャラクターを生かすのは難しいです。
もはや自己満足でしかないものですが、いつか公開できればと思っております。

655 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/26(火) 22:34:06 ID:TePFvqex.net
お互い頑張りやしょう!

656 :1 ◆VSiZ17Eht. :2006/12/26(火) 22:46:28 ID:YT6sdhKC.net
はい、お互いがんばりましょう。
モチベーションを保つのが大変ですが、仲間がいると思うと
なんとなく楽になりますね。
来年を完成の年としたいですね。



657 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 18:42:04 ID:htTL+Ora.net
そろそろここに居座る粘着野郎出て来い
話をつけてやる
ウダウダとこれ以上嫌がらせのようなことをするなら
こちらにも考えがある。

658 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2006/12/27(水) 19:58:05 ID:aWtaWkt4.net
なんでそうやって挑発して荒らすかな

659 :名前は開発中のものです。:2006/12/28(木) 00:06:58 ID:+DT93Orc.net
>>658
荒らすと言うか、むしゃくしゃして書いた。
けっして反省してない。
もう待つのはシンドイ。
も前ら作業遅すぎ。
あらしまみれ、いまは過疎まみれの状況をみるにたえれん。

660 :名前は開発中のものです。:2006/12/29(金) 23:56:39 ID:/xf/pqBh.net
お久しぶりです、名無しアレンジ@推敲中です。
忙しくてなかなか来れなくて最近は書き込みまで手が回らなかったのですが、
こんな私を覚えていてくださって名前まで連ねていただいて、本当に申し訳なく、
ろくにお手伝いできなかった自分が情けなく思います。
ゲームはキャラクターたちや雰囲気が可愛くて、
もっともっと彼らの活躍が見たかった、とディスプレイの前でもじもじしました。
出来れば製作ご一緒したかったです。
またどこかでお見かけ出来るのを、楽しみにしています。
お疲れ様でした。本当にありがとう。

661 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/12/30(土) 02:00:54 ID:8qbhJ0nP.net
勝手に騙るなカス
漏れがそんな普通の性格してると思ったか
漏れはこのスレを生暖かく覗かせてもらってんだよ
年末にかけて忙しいんだから余計な手間かけさせんな

662 :名無しアレンジ@推敲中 ◆u1Z0w2pVQg :2006/12/30(土) 02:03:26 ID:8qbhJ0nP.net
そんじゃーま、スタッフの皆さん適当に頑張ってね〜

663 :名前は開発中のものです。:2007/01/14(日) 02:32:52 ID:UKFrOH7j.net
a

664 :名前は開発中のものです。:2007/01/22(月) 02:34:45 ID:wMchKcks.net
移転したのに気づいてないのか消えたのか。

665 :名前は開発中のものです。:2007/01/23(火) 19:41:17 ID:Wfyv0rhB.net
>>650
どうせ誰も協力してくれないから
とっとと自力で作りやがれってことだろう

666 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 20:36:11 ID:PpLarijf.net
いいかげんに目覚めなさい

667 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/02/05(月) 21:48:31 ID:6rJ0MbNP.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028481.zip
改変うp

668 :名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 12:19:31 ID:DSMGUxkX.net
>>667
徹が終白の名無しの権平みたいな設定だな。
俺はこういう話好きだな。よかった

669 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/02/09(金) 14:01:08 ID:VBIfSCTN.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000028583.zip
さらに改変うp
>>668
サンクスそう言われるのが何よりの喜びだよ

670 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 02:45:51 ID:rFdjirkQ.net
すみません、質問させて下さい

Ver0.40をダウンロードさせてもらって、吉里吉里で
起動しようとすると

エラー発生

ファイル first.ks

行:1 loadplugin

と表示されてしまのですが、どうしたらいいんでしょうか?

671 :名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 19:04:03 ID:wcRwa/oO.net
ねえ、ゲーム製作って進んでるわけ?

672 :名前は開発中のものです。:2007/02/27(火) 07:43:44 ID:mhZ2Jp2+.net
過疎すぎ

673 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/02/27(火) 13:57:35 ID:VPyi993r.net
シナリオ完成したからあとはプログラマー待ちで辛い時期に入りましたね〜。


674 :名前は開発中のものです。:2007/02/27(火) 22:28:09 ID:tuePWL1X.net
完成したシナリオってどこにあるの?
通読できる状態ならスクリプタが作業しやすいように前処理するよ。

675 :名前は開発中のものです。:2007/02/27(火) 22:57:47 ID:tuePWL1X.net
通読すらできないのに完成とか言ってる状況だと、手伝いたくても手伝えないから、そこんとこよろしく。
最低でも各ファイルに番号振ってね。001〜023みたいに。そうすればくっつけて1ファイルにできるから。

676 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/02/27(火) 23:13:15 ID:bfRQ/W9F.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029244.zip
ほいさ、どっかに、できれば1さんの所にうpし続けて欲しいなぁ。


677 :名前は開発中のものです。:2007/02/27(火) 23:23:44 ID:tuePWL1X.net
>>676
サンキュ

678 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 02:25:51 ID:xMsHV9rJ.net
誰かが自分でスクリプト組むんじゃなかったっけ?
ト書きでも書いてスクリプトに起こしやすいようにするとか、出来る仕事はまだまだあると思うよ。
演出面も丸々投げるならそれでも良いけど。

679 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/01(木) 11:05:03 ID:KL44qq+L.net
いや、俺がスクリプト組んでもたぶん失敗するだけか挫折するだけだと思う。
ト書きって何かな?出来ればやるけど

680 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 12:08:00 ID:smPU3K8H.net
メッセージの合間に画像や音声の指定を入れること

(主人公の画像を画面右に表示)
「こんにちわ」
(ヒロインの画像を画面左に表示)
相手は答えない
(SE001)
その時奥から変な音が聞こえた。

この( )の指定をいれて初めてサウンドノベルのシナリオ。

681 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/01(木) 19:01:17 ID:rKIyljUF.net
よっしやってみるよ、数日おくれ

682 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 22:25:16 ID:TvIftrTj.net
「主人公の画像」と言ってもいろいろあるからな。
立ち絵を何枚用意するのか、表情差分を何枚用意するのか
必要な枚数を描いてくれる絵師はいるのか
そこまで全部決めないと指定なんて入れられないぞ

683 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/01(木) 23:00:58 ID:pM8ihwur.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029355.zip
とりあえずやってみた(´・ω・`)ムズカシス

684 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 23:33:35 ID:x19PBEqH.net
クリック待ちや改ページの指定も入れないとな。
暫定的に*をクリック待ち、+を改行、@を改ページなどと決めてシナリオ中に入れる。
そうするとスクリプトは置換機能で一気に置き換えられる。
そして立ち絵やSEが全部でいくつあるのかもまとめておく。出来れば通し番号つける。
スクリプトが出てくるのはこれらが全部終わった後。


685 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 23:40:47 ID:6lUicSW+.net
妄想の中ならいくらでもキャラの掛け合い漫才やら格闘シーンやらを展開できるが、それをゲームの中で表現できるかは別ですよ。
絵師だって無限の立ち絵を用意できるわけじゃない。上手く使い回すことが必要。

686 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/02(金) 11:36:53 ID:Iw0dZyf5.net
立ちえは
綾 驚き 泣き 照れ笑い 普通 微笑 笑い 酔っ払い 眠そう パジャマ(無くても)
深町 驚き 興味なし 怒り 微笑 普通 笑 
長野 タバコ 普通 驚き 笑
村野 驚き 生気の無い眼 笑 普通 酔っ払い
長谷川 驚き 眼鏡 眼鏡なし
このくらいで
音楽は全体的にピアノ調
伝説関連は和風な音楽
背景は 宿泊所 道 展望台 ドア 各キャラクターの部屋 ロビー テーブル 廃村 廃墟 神社 港 玄関  祠前 祠 洞窟 (主人公達が赤い月を見た後は各背景が赤くなる)
画像は もし絵師さんが現れたらお任せということで

漫才、格闘シーンはテンポを良くするだけであんまり意味が無いから立ちえも無しか使いまわしでドタバタな音楽を入れるだけでいいと思ってます。
(と言うよりライダー技を出すときの綾はほとんど視界に入ってないように設定されてます)

SEは 心臓の音 ナイフで切る音 風の音 波の音 集団が歩く音 サイレンの音 叩きつける音 床をぶち抜く音 地の滴る音 破壊音
ライターの火がつく音。

取りあえず、改行と改ページだけをやってみるよ。
背景等は後にやってみるさー。 

687 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 17:08:38 ID:/tt0RYbm.net
画像が多すぎる。仮に毎日1枚書いたとしても27日かかるんだぞ。
無償ならもっとペースは落ちる。2日に1枚なら2ヶ月かかる。3日に1枚なら3ヶ月。
枚数をもっと減らせ。

背景や効果音は全部フリー素材で探してこい。背景絵師とか高望みしない。

688 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/02(金) 18:11:19 ID:MwXkMs8d.net
背景絵師は必要なくて写真画像をぼかす感じで。
立ちえは表情(顔部分)のみ変えるからそんなにかからないとおも。(最初はシルエットだったし)
背景、効果音探しは有志に希望。


689 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/02(金) 20:32:23 ID:aPGzb3B1.net
音楽はここら辺かな?
ttp://www.tam-music.com/freemidi/healing.html
画像は神社背景は
http://silver304oasis.fc2web.com/g_m_top.html
普通は
http://nomiyakarasu.web.fc2.com/menunflame.html
ここら辺かな?
効果音はここら辺。
http://utm-game-web.hp.infoseek.co.jp/free-sound.htm
後はどれかチョイスしていただきたい

690 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 20:48:28 ID:+6tEmQ5+.net
>>686
「酔っ払い」や「眠そう」「興味なし」は不要だろ。
顔だけ挿げ替えって、おいおいポーズは全部一緒かよ。
絵が描けない奴が「顔の差分なんて簡単だろ?」って言うと、
絵師にケンカ売ってるっぽくも聞こえるぞ。
確かに多いに越したことはないんだが、頼む側なんだから少しは下手に出ろw

それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにあるんだから、自分で聞いて選べ。
ピッタリ合うのは無いかもしれんが、少なくとも感じは掴める。
ライターが選ぶのが一番無難なんだから、そこを億劫がるなよ。

画像はもし絵師に頼むなら、丸投げか(好きなように描いてくれ。錯誤出たら文を直す、等)、
絵コンテをライターが用意する必要がある(最低でも字コンテ)。
それでも意思の疎通は難しいだろうな。

691 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 20:50:14 ID:+6tEmQ5+.net
>それに音楽・SE・背景は1のまとめサイトにリンクあるんだから、自分で聞いて選べ。

ごめ、上に訂正。

692 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/02(金) 21:41:19 ID:L1ptaG8k.net
ごめん、言わない言わないと思ってたんだけど>>690君スゲーむかつくわ、

693 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/02(金) 21:54:37 ID:L1ptaG8k.net
全然出てこない>>1さんの変わりに色々やってみようと思ったし、従おうと思った。
だけど俺はこのスレの代表者でもないのにアレコレやらされすぎて少し腹が立つ。
ちょっとばかしの心遣いで文体が優しくなるのに散々な命令口調。
探して来い、下でに出ろw、億劫がるな、絵師にケンカ売ってる。
ざけんな、これ以上話すつもりは無い


694 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 22:26:18 ID:2Bk0uQzR.net
まぁ怒って当然だわな…こんな言い方されたら誰でも腹立つに決まってる。
>>690さん、もちっとまともに話せるようになったら書き込もうな?
これじゃ、あんたが誰か氏に喧嘩売ってるよw

695 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 22:52:31 ID:C7+vMFvn.net
つか1とやってる事が同じだよ
シナリオもどき書きあげた後、誰かこれをゲーム化してくださーい、って他力本願な丸投げ。
過去の経緯をふまえれば、このスレは他人を当てにして制作が進んだためしはないとわかるはずだが。

696 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 23:39:35 ID:2Bk0uQzR.net
取りあえず、誰か氏に改行と改ページ作業をやってもらって、その間に手伝うよって人を
募集してみては?

…でも手伝えることあるかなぁ……誰か氏がやったほうがいいことばっかりなんだよな…

697 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/03(土) 00:05:29 ID:fsa+5cKs.net
誰が他力本願だよ、俺はやらないとは言ってないはずだけど?
言い方を考えろとは思ったけどね。
アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。
しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。
シナリオしか書けない役立たずかシナリオも書かずに命令する役立たずか。
どっちが他力本願だよ。

698 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 00:24:05 ID:zMMqu4nb.net
690は手伝う気も何も無いくせに絵師云々言い出すなよwお前はスタッフなのか??
ト書きも書き始めたし、口だけの似非ライターよりはマシだと思ってるよ。
大体、絵なんてあとからいくらでも挿げ替え出来るし、ひとまずサウンドノベル作るつもりでなら
キャラ描ける人居なくても誰か一人だけで出来るわけで。

画像多いと言うが、少ない方だぞw大体いつから一人に全て任せる話になってるんだよ。

まぁ誰かも一々相手しない方がいい。

699 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 00:30:48 ID:AFXoxbgg.net
>しかも他力本願も何も命令するだけで動かない奴のほうが圧倒的じゃん。
当たり前だろ、スタッフじゃないんだから。
>アレだけ高圧的な言い方されれば誰だって企画投げたくなるよ。
他のスレを見てみな。嵐にも批評にも負けず続けているところだってあるから。
外野に口出されるのが嫌なヤツは、2chに向いてないんだよ。
独力で作れればいいが、できないからここにいるんだろ?
前からスクリプトをやれと勧められても「無理だ」の一点張りだし。

>>696も実際手伝う気がないのに、余計な期待をもたせるようなレスはしないほうがいいぞ?

どうでもいいが俺は690ではない。




700 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 07:12:16 ID:9O0aMVth.net
どーどーどーどー!落ち着けおちつけ
おれたちはスタッフじゃないが、誰かさんにどんなことをすればいいのか?って
助言くらいはできるでしょ?待ち望んでるプレイヤーがスタッフにケチを付けるのは
間違ってるぞ。ケチを付けるにしたってここをこうすればいいんじゃない?みたいに
穏便に言えないほど人間ができてないのか?おまえさんたちは。

誰かさんも不満をぶつけるんじゃなくて、ほとんどいまのこの作業は趣味がてらにやっているんでしょ?
気負いしすぎないように頑張って下さい。

701 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/03(土) 11:15:23 ID:+6fv4LDQ.net
ごめん、昨日はいろいろあって頭に血が上ってた、反省する

702 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/03(土) 20:18:54 ID:YIwx8iIY.net
ほいさ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000029465.txt

703 :名前は開発中のものです。:2007/03/04(日) 23:20:37 ID:fKD/JERg.net
>>700
690は待ち望んでいるプレイヤーとは違うだろw俺もだが
別に誰かが消えようと知ったことじゃない。
厨を生暖かい目で見守りつつ口を挟む野次馬ってところか。

高望みしすぎってのは同意だ
誰かのシナリオが良ければ、それに見合う協力者が手を挙げているはずだからな。
いまだにステフ39の再来を夢見ているのかもしらんが…腐女子は罪なことをしたもんだ。

704 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 23:09:47 ID:+s7t28yp.net
>>703=言い訳できなくなった690
どう考えても690の方が厨
それにしても定期的に現れる「俺は企画に期待してないが・・・」という謎の自信があるやつはなんなんだろうな
みんなが持ってるおもちゃを自分が持ってなくて「別にいらないもんっ」て感じなのかなw
アホくせーw

705 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 23:29:03 ID:iQW8f4ve.net
期待できないのは事実だろ。
誰かはシナリオ以外の分野に手を出そうとしないのに、
それらを受け持つスタッフ希望者が現れるわけでもない。
今までと同じパターンだな。だからいつまでたっても完成しない。

無意味に擁護する>>704は一文芸人や宣伝厨と同様、文芸板から流れてきた奴だろうが。
誰かをおだてたってこれ以上は何も出てこないからお前が手伝ってやれよ。

706 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 23:35:48 ID:+s7t28yp.net
誰かやってんじゃんト書、本人も言ってる通り代表者じゃないのによくやってると思うが
なにより攻めるなら1だろあいつこそ何もしてねー

707 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 00:00:34 ID:iQW8f4ve.net
だから、そんなに誰か好きなら手伝ってやれよ。

頑張ってるも何も、もともと誰かは他人の企画に割り込んできた奴なんだがな。
前の誰かと同一人物なのか、トリップが変わった理由の説明もしないし。
シナリオを書くだけなら自サイトを持ってネット小説として発表するだけで十分だろ。

708 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 01:18:22 ID:vQw1ty4q.net
誰も>>689にレスしない件について。

709 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 21:27:20 ID:dl4HdTEb.net
レスがないことも反応の一種
つか、Wikiや体験版で上がってる素材から持ってきて
再利用しようとは思わないのか
このあたり、ライターが何人現れても放置シナリオが増えるだけで
制作は一ミリも前に進まない所以だな

710 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 14:47:35 ID:zKzzOIV/.net
偉そうなキチガイが多いスレですね

711 :名前は開発中のものです。:2007/03/09(金) 23:19:26 ID:YBcixcmL.net
ノベルゲーではシナリオがぶつ切りになってないとシーンが分けられない。
もうちょっとシナリオを分割したほうがいい。

流れるようなアニメちっくな展開はラノベ業界では受けるのかもしれんが、
シーンの連続として作られるノベルゲーではむしろ面倒の元だよ。

712 :名前は開発中のものです。:2007/03/10(土) 16:49:18 ID:K3o6POgb.net
ここで絵師希望の俺が通りますよ。
今手元に上げられる素材が無いので、明日ぐらいに立ち絵のラフでも描いてうpします。

713 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/10(土) 23:11:24 ID:Vee+jJ91.net
期待してますよー。

714 :712:2007/03/11(日) 02:19:38 ID:H4MYpH3T.net
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30634.png
深町理沙ラフです。問題なければ作業続けます。

715 :名前は開発中のものです。:2007/03/11(日) 02:34:07 ID:tGZLhOU0.net
>>714
1用なのか誰か用なのかは明記したほうがいいと思われ。
1と誰かは協力してるかしてないのかよくわかんない関係なので、
どちら用に書いたか明示すると後々揉めないのではないかと推測。
性格付けとか若干異なるしね。

716 :712:2007/03/11(日) 03:03:26 ID:H4MYpH3T.net
>>715
なるほど、そうですね。上の理沙は誰かさん用にと思って描きました。
とりあえず1さんから何かリアクションがあるまでは、うpした絵は全て
誰かさん用ということで進めていこうと思います。

717 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/11(日) 08:13:15 ID:/9IpEKI/.net
>>714
おー上手いですね。
ガンがりましょう!

718 :712 ◆BbJicTc7UA :2007/03/13(火) 00:31:08 ID:9bFj4sXE.net
ガンがりましょー。一応トリつけました。

ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30742.png
顔とか変わっちゃいましたが今こんな感じです。
こんなでよければとりあえず残り全員のラフから描いてこうと思います。

719 :名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 04:56:36 ID:l8Blm2GW.net
>>718
なんか自分が言うのもなんなんだけど
もうちょっと強い意志の篭る目にはできないかな?

720 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/13(火) 16:07:27 ID:EfgaBn1Y.net
>>718
俺的に好きな絵柄ー。

721 :名前は開発中のものです。:2007/03/13(火) 19:21:06 ID:2gnj1763.net
>>718
イイ感じゃん
719が言ってる事は後々に塗りでも表現出来るしまずはそうやって線画を描いていくのが良さそだね。
期待してるよー


722 :712 ◆BbJicTc7UA :2007/03/16(金) 15:43:24 ID:EvREsyb4.net
どうもー。
とりあえず>>719は塗りの時に考えて見ることにします。
あと二人分ラフ描きました。

田中徹
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30870.png
山寺綾
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=30871.png

723 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/17(土) 20:32:07 ID:ucFvDfoE.net
>>722
いーじゃんいーじゃんすげーじゃん(AAA風)
凄い好きな絵柄ですー、ガンがってください!
重荷にならないように応援してますー。

724 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/18(日) 20:57:55 ID:N9HQeD0i.net
回想
ttp://www.unabara.com/mid/ac_forest01.MID
鬼関連
ttp://www.unabara.com/mid/ac_dou01.MID
鬼昔回想
ttp://www.unabara.com/mid/ac_suzaku01.MID
ドタバタ
ttp://menuet.net/a1/a0095.mid
普通
ttp://menuet.net/a1/a0126.mid
綾テーマ
ttp://menuet.net/a1/a0059.mid
深町テーマ
ttp://menuet.net/a1/a0079.mid
長野テーマ
ttp://menuet.net/a1/a0006.mid
村野テーマ
ttp://menuet.net/a1/a0048.mid
エピローグ
ttp://menuet.net/a1/a0051.mid
綾と展望台
ttp://menuet.net/a1/a0154.mid

今考えたところではこんな感じかな。

725 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 22:44:22 ID:doFL/0XV.net
>>誰か
おまえ、ゲーム製作に携わる資格ないわ。
>あと、ファイルへの直リンクもご遠慮下さい。→上3つのサイト
>MIDIファイルへの直リンクはご遠慮ください。→下8つのサイト
「はじめに」や「注意事項」はまったく見る気ないでつかそうでつか。

利用させてもらう側でこの姿勢って、マジ信じらんねえ。

726 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/18(日) 23:38:37 ID:XY/a3Uee.net
ああ、注意事項は良く見るべきだったね、反省します。
ところでもしかして過去にゲームを作ったことがある人なのかな?
色々と教えてもらいたいなぁ、もしかしてプロデューサーで仕切ってたとか?
どんなゲームを作ったことがあるんだろ。
スタッフとしての姿勢も教えてもらいたいなぁ。

727 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 23:56:34 ID:D0JNOp/e.net
死亡フラグマダー?

728 :名前は開発中のものです。:2007/03/30(金) 12:19:19 ID:plZo5OEA.net
hahaha
絵師すらも来なくなったな

729 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/30(金) 23:47:21 ID:YYjiBGlU.net
712さん本当にいなくなっちゃったのかな?

730 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 00:03:04 ID:17a0hQVX.net
>>728
絵師なら大抵自分のサイト持ってるからな。
主催が注意事項とか見ないヤツだと逃げてトーゼンだろ。
常識あるヤツなら二の足踏むわ。

731 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/03/31(土) 03:16:07 ID:z7r8mdrv.net
いや、俺主催じゃないし

732 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 06:58:07 ID:JmViuyNT.net
まず、ここを見に来る人が限られちゃってるのがアレだな。
アドレス貼りまくったりすればどうだい

733 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 08:53:14 ID:GvY5WFgr.net
今北が、とりあえずVIPにリンク貼るのはやめとけ
今のVIPのゲ製作は終わってる

734 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 11:55:17 ID:zmbUg02o.net
おいおいきめえ厨の自演スレなんかのリンク貼るんじゃねえよw


735 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 09:34:25 ID:c0hKPLiG.net
返事がない、このスレはただの屍のようだ。

736 :誰か ◆VH7tn3uaPg :2007/04/21(土) 23:26:35 ID:yGydN/qy.net
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000031842.zip
かなり変更しますた



737 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 04:50:58 ID:t8eQXKYT.net
完全に寂れたな

738 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:09:21 ID:8QfNLx2a.net
がんばろうや、とage

739 :名前は開発中のものです。:2007/05/09(水) 12:35:18 ID:98ltIe5K.net
がんがれ

740 :名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 00:32:20 ID:Wkodsxab.net
せっかくおもしろい話なんだからじっくり焦らずやってくれ
期待してるんだから。少なくとも俺は。

741 :名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 01:19:36 ID:z+YD7d5y.net
板移っても進まないのなら元の創文板に帰れ
無駄スレ維持すんなクソどもが
あっちでも同じことできるだろ

742 :名前は開発中のものです。:2007/06/15(金) 19:22:23 ID:IW13JHkp.net
期待あげ

743 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 23:13:56 ID:X5v1g6rV.net
Yuukiで作ってます。
こちらもがんばってください。

744 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 21:05:49 ID:QJ5wNwwm.net
なんだ死にかけときいて引き抜きに来たらスタッフも死んでるじゃねえか

745 :名前は開発中のものです。:2007/07/17(火) 00:41:34 ID:ss+2gsfJ.net
まぁおれは期待して待ってるが、忘れるまで

746 :名前は開発中のものです。:2007/07/20(金) 18:50:55 ID:juyBYAdw.net
進捗状況説明してよ

747 :ネフス:2007/07/30(月) 23:42:17 ID:9xcFPe1w.net
>>746

メインシナリオ完成済み・・・現在スクリプト打ち込み中
サブシナリオ・・・鋭意作成中
分岐シナリオ・・・7割完成
グラフィック・・・背景素材にて対応
サウンド、音楽・・・フリー素材
吉里吉里で制作中です。
先人が基本的なものを作ってくれているから結構楽です。
現在夏休みなんでピッチをあげて制作しています。

スタッフは僕とリアル友人のステフ39で作っています。
彼は前回この企画を離脱して他企画を進めるも頓挫した経験をもつため
スクリプト打ち込みだけという条件で手伝って貰っています。
本当は僕が引き込まれたんだけどね。
まあ夏休み明けにはできるんじゃないかなあ。
1さんは消息不明だけど、どうなることやら。

748 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 13:41:05 ID:jvoT3qWo.net
がんばれ

749 :名前は開発中のものです。:2007/08/04(土) 22:05:29 ID:bOhg7ZLY.net
まあがんばれ

750 :ネフス:2007/08/08(水) 23:56:29 ID:NVe6zaG3.net
ああ、がんばっているぞ
今日もシナリオ書いてる

751 :名前は開発中のものです。:2007/08/13(月) 16:38:17 ID:/MfEjXZ3.net
オレの興味はステフ39の絵のみだが、期待してないことはない。
がむばれ。

752 :名前は開発中のものです。:2007/08/20(月) 13:48:10 ID:zXzJ5/+K.net
まじつくってんの?

753 :名前は開発中のものです。:2007/08/20(月) 20:02:08 ID:OSZyMzDI.net
夏によくある釣りだろ

754 :名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 00:59:09 ID:EYhqVC72.net
緊急情報!
どうもサバイバル編がアップされてるんだってさ。
まだやってないけどね。
ひっそりとやっていた奴がいたんだ?


鬼哭島殺人事件のサブシナリオでアイデアの出てたサバイバル編が
ベクターにアップyo!

http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se432891.html

755 :名前は開発中のものです。:2007/08/25(土) 07:15:02 ID:Gl66Du11.net
こういうことすんなよ、この作品の品位が下がるだろ

756 :名前は開発中のものです。:2007/08/28(火) 22:04:39 ID:Y29WBvp8.net
まだまだがんばれ

757 :名前は開発中のものです。:2007/09/06(木) 17:41:52 ID:VazK+3U/.net
>>755

どっちの品位を気にしてる?

758 :名前は開発中のものです。:2007/09/11(火) 23:38:08 ID:ycoZUCVv.net
いい作品だ

759 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 01:22:01 ID:xEqZi2z+.net
>>747
>彼
ステフ39はBLだし女性だと思ってた

760 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 16:07:39 ID:XmmJr16I.net
>>754
マザー倒せないんですけど・・・地震で死ぬ。

761 :名前は開発中のものです。:2007/09/12(水) 21:09:02 ID:hQQeOjfS.net
ベクターでアップされて入るんですか?鬼哭島殺人事件って。
やってみたいんだけど

762 :名前は開発中のものです。:2007/09/14(金) 23:58:03 ID:gwMfBj4b.net
>>760

ヒント

宿泊所の地下室を調べたかな?
古ぼけた棚の奥に・・・・・

おっとその前に村野先輩と話しておかないといけないよ。
島のほこらの事を聞くんだ。

763 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 00:17:27 ID:kx2hyvvS.net
>>762
何だその上から目線の文章はw

764 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 00:59:33 ID:TeiHQkly.net
GOODENDのマザー最終形態の地震で死ぬって意味だろ。
真ん中に立ってグリグリやってたら抜けれたが、
弾なかったのでどっちみち倒せなかった。

765 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 02:34:31 ID:FJALOEGg.net
マザー倒せた、ライフル弾あるとヌルイな。

766 :名前は開発中のものです。:2007/09/15(土) 23:57:41 ID:ncjfwQ3J.net
ライフルは手に入れたんですが、弾がないとのこと。
そして瞬殺されます。

どうしても深町先輩をたすけたいもんで、なんとかならんでしょうか?

767 :760:2007/09/16(日) 09:43:47 ID:HN/aJr+r.net
S・A・Aで総合Sランクとれまんた、
ライフルの弾じゃなくてライフルクリップだったから弾だと認識してなかったw
M1ガーランドつよい よ。

768 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 12:21:05 ID:G7OvzWsV.net
第二次世界大戦で米軍の歩兵用主力ライフルとして活躍した、
世界で初めての主力軍用セミオートマチックライフル(半自動小銃)である。
採用自体は1936年に制式採用されていたが、それまでの歩兵用小銃と
全く異なる構造のため、生産インフラが整わず、米軍兵士に有効戦力と
して配備されたのは1941年後半頃といわれている。そして、米軍兵士の
すべてが本銃を装備し、戦闘を行ったとされているのは、1942年のガダル
カナル島の戦いであるとされている。

本銃の最も特筆すべきところは、その存在そのものである。すなわち一国
の軍隊の主力装備としての歩兵用自動装填式ライフルである点に他ならない。

769 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 17:59:10 ID:OUehGvB3.net
サバイバル編ってどれのこと?リンク先の奴って全然鬼哭島と関係なかったんだが
タイトルを教えてちょ

770 :名前は開発中のものです。:2007/09/18(火) 23:23:03 ID:RD5xVU79.net
>>769

サバイバル編はミステリ編と島の謎解明編を終えないと
始まらないストーリー。

とにかくどちらかのシナリオで西のほこらのある小山の遙か上、
隔離病棟を発見できるかどうかにかかっている。

部員たちの話を聞き逃すなよ。
すべてがヒントをさししめす。

771 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 06:19:18 ID:mGksyD2w.net
お前らそういうことして楽しいか?さも鬼哭島の話かのようにして、バカじゃねーの?

>>769
元のリンク先のゲームは鬼哭島と何の関係もないよ、こいつらの書き込みもただの釣り

772 :名前は開発中のものです。:2007/09/19(水) 21:42:08 ID:afxtGxNi.net
>>771
粘着乙



773 :名前は開発中のものです。:2007/09/21(金) 00:27:44 ID:as0LZ2te.net
シナリオのなかで村野先輩がちらっという
銃器の話なんだけど、あれってシナリオの展開によっては
入手できるのだろうか?
なんであんなもんが日本のそれも無人島になんかあるのかは謎だけどねえ。
あれがあればその後の展開を有利に進められると思うぞ。


774 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 00:36:07 ID:JDEaPOPV.net
>>773

グレネードランチャ?

775 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 18:18:28 ID:f8RI4woI.net
テス

776 :名前は開発中のものです。:2007/09/23(日) 20:16:22 ID:SJtkz850.net
>>773

ザ・ジャスティス・ファイヤー

のことだろ?

357マグナムがベースなんだっけ?
シティーハンターじゃないぞ。・

777 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 10:41:00 ID:JWUT2dq2.net
鬼哭島殺人事件であったサブストーリーが
ゲームになってんじゃん。
サバイバル編とは別物。結構できがいいす。

Erinyes
http://pcomp.jp/
ストーリーの大筋としては、拉致され無人島に監禁された主人公たち
が協同して脱出するのが目的。
ゲームの進め方は、表示される画面をマウスでクリックして調べたり、
入手した道具を使ったり、同行する仲間と会話したりして困難な現状を
打破していく。最終的に全9章を読破することができればゲームクリアだが、
プレイヤーの行動選択によりストーリーは様々な結末を迎えることになる。

778 :名前は開発中のものです。:2007/09/24(月) 23:25:28 ID:0J82fNrm.net
>>777

鬼哭島殺人事件、メインのシナリオは停滞しているのに
サブシナリオがどんどん公開されてるんだ。
1さん出てきてくれ。
他スレで富江編っていうのが制作決定してるし。
なんかもりあがってるね。

779 :名前は開発中のものです。:2007/09/26(水) 06:40:54 ID:3TNvzAzE.net
>>777
それってこのスレッドと関係あるの?
わりかし有名なゲームだし、2003年製だよね。

そもそもこのスレッドでは何か一つでも出来上がった物はあるの?
下らない体験版とかじゃなくて。

780 :名前は開発中のものです。:2007/09/27(木) 03:14:33 ID:7QaF55iH.net
>>779
そもそもあんたがいままで作って何か一つでも出来上がった物はあるの?
下らない体験版とかじゃなくて。

781 :名前は開発中のものです。:2007/09/28(金) 23:11:27 ID:3I3siY/D.net
批判しあうより前に進むことが大事だ

777のは同時期に制作されたんだろ?

782 :名前は開発中のものです。:2007/10/11(木) 16:26:10 ID:hndgf/BO.net
8スレ目まで来てるのがすごいな
ほとんどの企画が途中で消えていってるからここは頑張ってほしい

783 :名前は開発中のものです。:2008/01/13(日) 13:10:08 ID:u9iaKSKI.net
鬼哭島、ベクターにアップされてるね。

784 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 00:45:20 ID:5Ajuxfju.net
このスレッドの最初から読んでみた。

批判中傷解説擁護自演が入り交じって
これ自体が面白い読み物と感じました。

これあっっっっっっっぷしたらどうだい?

785 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 11:28:43 ID:V9qR8QZx.net
>>784
自分でやれよw 常識的に考えて。

786 :名前は開発中のものです。:2008/04/12(土) 02:25:03 ID:/Ys8qwh8.net
うんこ
ttp://www2.uploda.org/uporg1363756.zip.html

787 :名前は開発中のものです。:2008/05/14(水) 04:26:28 ID:A9Q6B0WQ.net
んっ…

788 :1◇VSiZ17Eht:2008/05/31(土) 11:15:17 ID:ptohrJtj.net
どうもです。この企画を立ち上げたものですが、
もうこのスレを見ている人はいないでしょうね。
最終確認でこちらに書かせて頂きます

鬼哭島殺人事件のすべての権利をぼくが引き受けると言うことで
よろしいでしょうか?
今後ゲーム化やノベル化された場合、一切の権利はぼくこと1に
あり、みんなの2ちゃんねる等における書き込みにはなんらの権利
もなく、また主張もできないということでよろしくおねがいしますね。

やがて発表されるよう努力しますのでそのモノがみんなへのぼくからの
メッセージとおもって受け取って下さい

789 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 13:45:01 ID:MgSMlLbn.net
>>788
法的に権利があったとしても、ここの連中は虚勢ばかりで
実務に無知だから、安心していいと思うよ

790 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 13:58:05 ID:/DH7iZMV.net
>>788
法的にスレ住人に何らかの権利が発生している場合、
それに反する宣言を発起人がどれだけ主張しても無意味なのは実務と同じってのは認識しとけ。
発生してるわきゃねーと思うがw

どうであれカタチになるのはいいことじゃね?
せいぜいがんばんな。

791 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 18:40:09 ID:MgSMlLbn.net
>>790
無意味じゃないと思うが
実務上、全く無断なのと、もともと評判の悪いねらーに
ちゃんと宣言した場合とでは雲泥の差と思いますけど

792 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 18:40:58 ID:MgSMlLbn.net
・・・790はプロじゃないな
すぐわかるわ


793 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 11:49:24 ID:LHMb6pxw.net
>>788
とにかく形にしろや!

794 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 21:00:10 ID:/mktILyx.net
>>788
2ちゃんねるのデータの利用に関して、原則的に自由ですが、 2ちゃんねるのデータ自体を利用して対価を取る行為はご遠慮下さい。

要するに、2ちゃんねるをモニターして、お金をとってるマーケティング会社の方は
ご相談頂けないと面倒なことになるかもしれません、、、ってことです。

795 :1:2008/07/18(金) 22:21:58 ID:6XQ7BCSS.net
どうもです。
鬼哭島殺人事件についてですが、現在別サイトにUP完了しました。
ベクターにも登録申請中です。
近々皆様の前に公開できるはずです。
画像に関してはすべてオリジナル。音楽に関しては、某掲示板にて
募集しスタッフを募りました。これまた結構すごいことになってます。

現在は「ナナシノゲエム」にインスパイアされた新作ホラーを
制作中です。
こちらは年内完成を目指しています。
スタッフは上の音楽スタッフと誰か氏、そしてスクリプタさんを雇いました。


796 :名前は開発中のものです。:2008/07/20(日) 03:20:45 ID:f+lYVLjJ.net
ベクターで落とせるようになるのを楽しみにしとく。

797 :名前は開発中のものです。:2008/07/26(土) 18:48:00 ID:f1SrTdWW.net
>>788と795は別人なのかな

798 :名前は開発中のものです。:2008/08/01(金) 00:55:00 ID:BfP2IXuu.net
>>797
騙りだとおもわれ

799 :名前は開発中のものです。:2008/08/02(土) 23:43:34 ID:cEWpNvDg.net
両方とも騙りにみえるけどまだ進行してるのこの企画?

800 :名前は開発中のものです。:2008/09/28(日) 09:55:17 ID:gay0RUW1.net
274 :1◇VSiZ17Eht:2008/09/25(木) 21:53:01
お待たせしました、みなさん。
やっと鬼哭島殺人事件がベクターにアップされました。
もしよろしければやってみてください。
タイトルも変えたです。なんか縁起が悪いですし。
パクリとか言われるのもいやなので舞台設定も変えてます。
ぜひ楽しんで下さい。

ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se461461.html

801 :名前は開発中のものです。:2008/10/12(日) 11:19:06 ID:fZlDFs8+.net
教えて欲しいのだが、
「JuneBride」っていうホラーアドベンチャーゲームの作者が
この企画に参加してたようなのだが、
これは事実なのか?

作者HPをみていてこちらの文章を引用してる箇所があったので
とっても気になったのだ。
彼彼女で作れそうな企画なのになぜこんなに遅滞しているのだ

802 :名前は開発中のものです。:2008/10/13(月) 05:16:24 ID:VsM+rNL7.net
http://www.tohofuhai.com/
主催:黒あひる
休止した3分ゲーコンテストに代わり開催された個人運営のコンテスト。
「プレイ時間は90分内」「先行公開が可能」など、ルールは違うので要注意。
3位までにギフト券3000〜1万円が贈られる。

■ゲーム人
http://gamejin.web.infoseek.co.jp/
主催:itou/tone
「面白さの論理的な分析」に価値を置くコンテスト。
賞金は大賞10万と高額だが、「該当なし」もありえるとのこと。
開催実績はないため、実際の運営については未知数。

センスオブワンダー
http://tgs.cesa.or.jp/sown/
実験的であり、創造的であり、伝統的と呼ばれないゲームデザインや
アイデアを含んだゲームを紹介すること
実験的なゲームを開発している人たちに、将来へのチャンスの場を提供すること
ゲームデザインに新しい領域を作り出していくこと


803 :名前は開発中のものです。:2008/10/24(金) 10:00:34 ID:lchXdGr6.net
>>801
参加もなにも企画発案者の1じゃね?
Junebrideはクリスマスイブ1999という原型(悪く言えばパクリ元)があったから完成できたが、

自分で一から作るオリジナルミステリは荷が重かったんじゃねーの?
シナリオに散々ダメ出し食らってたし

804 :801:2008/10/25(土) 09:52:23 ID:defJCOlT.net
>>803
情報ありがとうです
やっぱそうだったんだ。
junebrideは結構ストーリーが好きだったんで期待したいけどなあ
どうにかならないかな
シナリオは直せばなんとかなるかもしんない
なんせいろいろ制約があっての完成だからねぇ

805 :名前は開発中のものです。:2008/10/25(土) 12:34:44 ID:UYybNLpN.net
そんなにストーリーが好きなら作者HPにある小説版でも読めば?
人が集まらないのなら自分でゲーム化すりゃいいだけの話、本人にスキルあるんだろ
シナリオが悪いってのはノベルゲームには致命的だしな
恋愛やホラーはある意味誰でも書けるが、ミステリーはセンスがなければ無理

806 :名前は開発中のものです。:2008/10/26(日) 11:31:57 ID:CfymnFNa.net
1の小説版は文体が固くて読みにくいのはすでに周知の事実。
本人書き直すつもりがあるのかどうかも不明

ミステリとしてはダメだと思うけど、全体的な話は良いと思う。

とにかくもったいない

807 :名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 23:01:00 ID:f8AzQw5a.net
オカ板のサウンドノベル作ろう企画も、1がもの凄い張り切ってたのに頓挫したな。
呪われてるんじゃないかこの手の企画w

808 :名前は開発中のものです。:2008/11/01(土) 00:02:50 ID:CbUzaqtr.net
鬼哭企画の1がJunebrideの作者と同じだったなんてしらなかったあ!
まじびっくり。
なんで完成しなかったのかホント不思議だ
なまじ2ちゃんなんかで案を求めたのがいけなかったのか?
本人まだやる気なのかな?だったら公開してほしいな

809 :名前は開発中のものです。:2008/11/02(日) 05:49:12 ID:D3/szxdd.net
いや、完成したんだろ?
>>800

810 :名前は開発中のものです。:2008/11/02(日) 23:01:30 ID:R8xKi+uV.net
>>800のってどっかに落ちてたシナリオに絵とスクリプト書いて
ノベルゲームに仕立てただけじゃないのか?
プレイしたわけじゃないので確かな事は言えんが、このスレとは全然関係ない気がした

811 :名前は開発中のものです。:2008/11/02(日) 23:52:25 ID:rklLBMkm.net
何を今更
このスレで基地外による騙りは日常茶飯事だろw
今まで何度も無関係なサイトを巻き込もうとしてる

812 :名前は開発中のものです。:2008/11/03(月) 02:49:03 ID:+2+7bkx4.net
よく見たら偽装鳥じゃねぇかw
普通に騙されたww

813 :名前は開発中のものです。:2008/11/05(水) 22:35:42 ID:IMJdk1D3.net
たぶんスタッフの一人の作品だと思われる

814 :名前は開発中のものです。:2008/11/06(木) 20:01:34 ID:nC2kId8i.net
スタッフは1と自演厨しかいないが・・・

ちなみに1のヘボいシナリオをマンセーしている奴と騙り厨は幼稚な文体がソックリ

815 :名前は開発中のものです。:2008/11/08(土) 07:27:02 ID:zoG+CfCN.net
このスレみんな同一人物が書き込んでいるんじゃねの?

816 :1◇VSiZ17Eht:2008/12/31(水) 22:40:54 ID:Z3lQ6Rtu.net
みなさんこんばんは。
1です。
鬼哭島殺人事件を企画してからもう何年の月日がたったのでしょうか?
ほんとうにあっというまでした。
作品はいまだ皆さんに公開できないままですが、
なんとかしたいしたいと思いながらはや年末を迎えようとしています。
今年はプライベートであまり良いことがなく、また多忙だったために
ほとんどシナリオに加筆できない状況が続いていました。
来年こそは「完成」という言葉を書くことができるようがんばりたいと
思っています。

まだこの作品を期待していてくださる人がいましたら
その人へのメッセージと受け取って下さい。
また来年。

817 :名前は開発中のものです。:2009/02/02(月) 18:59:00 ID:EtwlZacB.net
>>816
こんばんは

818 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 00:58:45 ID:wgcG/xDp.net
>>817
どうもです。

819 :エヴァッ子:2009/03/06(金) 01:23:53 ID:1RhS1Eiu.net
シナリオみたけどおもしろそうじゃん!

820 :名前は開発中のものです。:2009/03/10(火) 05:22:30 ID:ih/iEKOG.net
つづいてたのか

821 :名前は開発中のものです。:2009/03/20(金) 12:02:38 ID:siYaFxZ0.net
現在BGM募集してるかい?

822 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 01:37:11 ID:MAIjMPn9.net
募集は随時やってるんだろうけど、1が何しているのやら。
んでも声を上げればまた活気づくはずだよ。

823 :名前は開発中のものです。:2009/05/04(月) 18:08:34 ID:dYwny9in.net
全部ゼロからやり直し。

824 :名前は開発中のものです。:2009/05/05(火) 22:05:14 ID:eZNeWVqb.net
んじゃあ、吉里吉里初心者の俺が練習がてら、ってことで。

825 :名前は開発中のものです。:2009/05/08(金) 23:35:29 ID:5/IYJEc3.net
>>824
よろしくたのむ。
トリもつけてね。
いまから君が1だ。

826 :シナ ◆CoNgr1T30M :2009/05/09(土) 00:01:14 ID:pJ3z4kuV.net
また最初からとか
その無限ループが恐ろしいわ

827 :名前は開発中のものです。:2009/05/09(土) 10:59:57 ID:/PdcZoc7.net
無限ループを終わらせる……

828 :名前は開発中のものです。:2009/05/09(土) 13:40:55 ID:u5LdCXV5.net
まずは舞台設定とキャラ設定でしょう。
もともとの舞台設定を引き継ぐのか、それともあらたに作るのかですが
引き継ぐのでよいのではっておもいます。
キャラクターについては一度白紙に戻した方がいいんじゃないかって思います。

では、まずは主人公から設定しましょうよ。
高校生でよろしいか?


829 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 00:26:31 ID:IOoMARyr.net
まず一本道で作るのかな?
背景画像とかないのね。

830 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 17:44:33 ID:M86LTO0C.net
>>829
こちらを参照してみては?
まとめwiki
http://www16.atwiki.jp/kikokutou/
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
http://www.aaa-www.net/~sosaku/

831 :名前は開発中のものです。:2009/05/21(木) 13:52:59 ID:e8mXHc82.net
学校は関東かと思ったが、合宿先は瀬戸内海、
主人公の自宅は瀬戸内海近く、漁港から合宿先の島まで三時間。

学校は広島とかそっちなのか?標準語でいいの?
三時間も乗ったら四国に着いちゃうんじゃないの?よく知らんけど。

832 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 01:14:57 ID:e9xBNZJ4.net
>>831
wiki によると実際の事件を元につくってるらしいから
場所が瀬戸内海になるのはいたしかたなし。
時代も今から30年以上前だから船の速度も遅かった?のかしら。
PHSが出てくるからゲーム自体はもう少し新しいのでしょうけど。
シナリオ見たですが、読みにくいのはさておき、紀黒島って結局何なのでしょう?
軍の施設があってかつて何かを研究してたのはわかるんだけど、これが
ゲームとはなんも結びついてないよね。分岐シナリオで出てきそうだったけど
それも今となっては不明ですか。
なんとかしりたいものですね。

833 :名前は開発中のものです。:2009/05/23(土) 23:13:39 ID:ZFpw0nrN.net
というか、1氏による基本ストーリーは完結しちゃってるんだから、
話を作るなら設定は流用ではなく新規に起こすべき。

ただ、原案そのものは1氏だけでなく過去のスレ住人が考案したものも多いんで、
「孤島で男女の集団が事件に巻き込まれる」を共有するのなら、
まとめの過去スレにある登場人物設定や舞台設定、核となる「謎」の設定のレスを持ち出して、
再議論することも一つの手段だと思う。

まぁ、ぶっちゃけ、新しく話を作ることをオススメするけどな。
どうせなら新スレ立ててそっちで新たな話造りをしたほうが面白いんじゃね?

834 :名前は開発中のものです。:2009/05/28(木) 00:02:16 ID:HsrqZMgY.net
やりますか?

835 :最低王子:2009/05/29(金) 20:14:09 ID:9F0afS0C.net
俺をゲームのキャラクターとして出してくれ

836 :名前は開発中のものです。:2009/06/04(木) 00:00:21 ID:0bDnKS9/.net
>>835
殺される役だけどどうだろう?

837 :ただなきパパスabcdefgh :2009/06/23(火) 22:35:43 ID:TmcQLqjX.net
俺はギャルゲーに萌や恋は求めていねー!
そんなキモイオタクみたいなことしたくもない!
ただ俺はフルボイスサウンドノベルで感動したいだけだ!
なのに、家族はわかってくれない……。

だってさ、こんなにビシュアル的にもサウンド的にも優れたノベルゲームなんてギャルゲー以外になくない?
だからしぶしぶギャルゲーやってる…。
ひぐらしやR11みたいに恋愛から離れたマトモゲーがでてくれると救われる。
といっても、クラナドやいろんな神扱いされてるギャルゲーは嫌いではないんだ。
恋愛だの萌だのも、ストーリーが良ければ目をつむれる。
問題は周りの目だ!クラナドなんかやってたら、周りからは萌重視でやってるとしか思われん!
こんなに萌ゲーが増えてしまったのも、現実でモテないで現実逃避するおまいらのせいだぞ!
頼むからマトモなサウンドノベル増えてくれ…
ひぐらしだって恋愛が抜けただけでまだ電波キャラいるし…。
何故ギャルゲーだけこんなに面白くてクオリティ高いのいっぱいでてんだよ!

と、ここまで言いたい放題言いったが、俺と同じような不満もってる人いる?
いたらここで仲間増やそうぞ!?

838 :名前は開発中のものです。:2009/06/30(火) 17:20:23 ID:DqmSDMmg.net
日本語でおk

839 :名前は開発中のものです。:2009/08/06(木) 11:27:30 ID:pfzs1n9O.net
マジレス
>>800のは、某小説掲示板に投稿されて
某インターネット小説コンテストで最終選考まで残ったのをサウンドノベル化したの
ここのとは微塵も関係ないよ


840 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 08:59:28 ID:CMILLY+w.net
>>839
うそつき

841 :名前は開発中のものです。:2009/08/16(日) 13:19:29 ID:mUJcX4L/.net
俺はギャルゲーに萌や恋は求めていねー!
そんなキモイオタクみたいなことしたくもない!
ただ俺はフルボイスサウンドノベルで感動したいだけだ!
なのに、家族はわかってくれない……。

だってさ、こんなにビシュアルにもサウンド的にも優れたノベルゲームなんてギャルゲー以外になくない?
だからしぶしぶギャルゲーやってる…。
ひぐらしやR11たいに恋愛から離れたマトモゲーがでてくれると救われる。
といっても、クラナドいろんな神扱いされてるギャルゲーは嫌いではないんだ。
恋愛だの萌だのも、ストーリーが良ければ目をつむれる。
問題は周りの目だ!クラナドなんかやってたら、周りからは萌重視でやってるとしか思われん!
こんなに萌ゲーが増えてしまったのも、現実モテないで現実逃避するおまいらのせいだぞ!
頼むからマトモなサウンドノベル増えてくれ…
ひぐらしだって恋愛が抜けただけでまだ電波キャラいるし…。
何故ギャルゲーだけこんなに面白くてクオリティ高いのいっぱいでてんだよ!



842 :名前は開発中のものです。:2009/08/19(水) 00:11:34 ID:VXc9JE0K.net
もったいないね、こんな良い企画がずっとくすぶったままなんて!!
孤島ミステリー、連続殺人、ミステリアスな部員達、美少女、謎の部員
影のある主人公などなどいろんなうまうま要素がいっぱーいあるっていうのに
この素材を料理し切れていないんじゃあないのかね。
いったい1とスタフたちはどうかんがえてるんだろ。
ほんともったいないもったいない
誰かたすけてやろうっていうやつはいないんだろうかね
俺はやらないけど
やりたい、手伝いたい助けたい。でもむりだ
選挙があるからね。

843 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 23:09:34 ID:1xn4loYE.net
もれもそうおもう

844 :名前は開発中のものです。:2009/08/29(土) 07:04:23 ID:lqqz6vgl.net
もれはもっとおもう

845 :名前は開発中のものです。:2009/08/31(月) 22:06:16 ID:12gcgWjY.net
もれもれも

846 :名前は開発中のものです。:2009/09/02(水) 22:56:21 ID:iowlJVGz.net
とにかくやりたい

847 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 14:11:46 ID:eTpJkBrm.net
そうかそうか

848 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 20:44:44 ID:ZAj9wEIc.net
やらないか?

849 :名前は開発中のものです。:2009/10/17(土) 15:24:43 ID:7LjDg/U9.net
世界の果てまで

850 :名前は開発中のものです。:2009/10/19(月) 16:27:44 ID:r5MhAvYI.net
>>841

851 :名前は開発中のものです。:2009/10/21(水) 23:24:40 ID:MD6UQ9xR.net
僕たちはいったい、どこへいくんだろう・・・

852 :1◇VSiZ17Eht:2009/12/31(木) 00:30:02 ID:UuESwFb9.net
みなさん、こんばんわ。
今年も今日が最後ですねぇ。
長く続いてきたスレもあらたな年を迎えようとしています。
本格ミステリとして作成した「鬼哭島殺人事件」は現在うちうちでの
公開を終え、様々なアンケート結果を基にシェイプアップ作業中です。
おそらくは新たな年に皆様方へ公開という事になると思います。
大変長い間お待たせしたことをお詫びするとともに、この作品が
ついに世に出るという感激でタイプする指が震えています。

さあ新たな年、新たなる波がミステリ界・ゲーム界に訪れることを
願って、今年を終えていきたいと思っています。

新年はよろしくお願いします。

853 :名前は開発中のものです。:2010/06/13(日) 11:17:40 ID:Wj1e+9wY.net
マタイによる福音書6章抜粋

また、断食をする時には、偽善者がするように、陰気な顔つきをするな。彼らは断食をしていることを人に見せようとして、
自分の顔を見苦しくするのである。よく言っておくが、彼らはその報いを受けてしまっている。
あなたがたは断食をする時には、自分の頭に油を塗り、顔を洗いなさい。
それは断食をしていることが人に知れないで、隠れたところにおいでになるあなたの父に知られるためである。
すると、隠れた事を見ておられるあなたの父は、報いて下さるであろう。

それだから、あなたがたに言っておく。何を食べようか、何を飲もうかと、自分の命のことで思いわずらい、
何を着ようかと自分の体のことで思いわずらうな。命は食物にまさり、からだは着物にまさるではないか。
空の鳥を見るがよい。まくことも、刈ることもせず、倉に取り入れることもしない。それだのに、
あなたがたの天の父は彼らを養って下さる。あなたがたは彼らよりも、はるかにすぐれた者ではないか。
あなたがたのうち、だれが思いわずらったからとて、自分の寿命をわずかでも延ばすことができようか。
また、なぜ、着物のことて思いわずらうのか。野の花がどうして育っているか、考えて見るがよい。働きもせず、紡ぎもしない。
しかし、あなたがたに言うが、栄華をきわめた時のソロモンでさえ、この花一つほどにも着飾ってはいなかった。
きょうは生えていて、あすは炉に投げ入れられる野の草でさえ、神はこのように装って下さるのなら、あなたがたに、
それ以上よくしてくださらないはずがあろうか。ああ、信仰の薄い者たちよ。
だから、何を食べようか、何を飲もうか、あるいは何を着ようかと言って思いわずらうな。
これらのものはみな、異邦人が切に求めているものである。あなたがたの天の父は、
これらのものが、ことごとくあなたがに必要であることをご存知である。
まず神の国と神の義とを求めなさい。そうすれば、これらのものは、すべて添え与えられるであろう。
だから、あすのことを思いわずらうな。あすのことは、あす自身が思いわずらうであろう。
一日の苦労は、その日一日だけで十分である。

854 :名前は開発中のものです。:2010/06/13(日) 22:35:36 ID:3i+RlTPR.net
やっぱ文語訳の方がかっこいいよね

855 :名前は開発中のものです。:2010/06/17(木) 23:10:56 ID:Hr0X6QWE.net
鬼哭島殺人事件  完成
小説家になろう にて公開してます
ttp://ncode.syosetu.com/n5487b/


856 :名前は開発中のものです。:2010/06/18(金) 17:38:12 ID:vNLy4EsO.net
これ見てよ↓
http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!


857 :名前は開発中のものです。:2010/07/18(日) 19:27:58 ID:p+cJGrKM.net
小説はいいからゲーム化してくれよ

858 :名前は開発中のものです。:2010/09/25(土) 18:02:26 ID:AbCvrR7m.net
>>1
これまだ完成してねーの?


859 :名前は開発中のものです。:2010/09/29(水) 23:14:30 ID:1XZayP48.net
ノベルで我慢。

860 :名前は開発中のものです。:2010/11/18(木) 00:19:52 ID:AzNXS6k3.net
The Myth of Mixi (ミクシィ神話)
村岡万○子主演 サウンドノベル
http://page.freett.com/muraoka_mayuko/

ミクシィ事件概要(動画 参考:ある騒動の記録FLASH)
ミニゲーム:ムラとじゃんけんゲーム、S氏の選択+ピンクのしおり(白○主演)
デジカメで○×△、ムラ写真集1、ムラ写真集2(ノンストップ)

861 :名前は開発中のものです。:2010/11/23(火) 01:09:47 ID:/g80iMJo.net
深町理沙が主人公の小説書いていいですか?

862 :名前は開発中のものです。:2010/12/09(木) 23:56:03 ID:Zv66NJNN.net
かけばいいじゃん

863 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/03/31(木) 08:48:37.41 ID:W8gz1g81.net
名倉教文

(山口組系)山健組兼一会幹部で名倉組組長
山健組×飯島会抗争で2004年2月に三階松会幹部を刺殺。
2004年4月に逮捕されている。

名倉潤の強制猥褻事件

性的暴行を受けたとして東京・六本木のホステス、A子さん(24)
から告訴されていたお笑い人気グループ、ネプチューンのリーダー
名倉潤さん(31)=写真=とフジテレビ社員ら4人が10日、強
制わいせつの疑いで東京地検に書類送検された。
A子さんは今年3月4日未明、ほかの女性2人とともに名倉さん
ら4人から、六本木の人気カラオケ店に誘われ、個室で無理やり服
を脱がされ、ジャグジーに入れられたり、野菜スティックを使った
プレーなどわいせつな行為を強要されたとして同6日、麻布署に被
害届を提出、その後刑事告訴した。同署では、4月下旬に名倉さん
らから事情を聴いていた。
(大手新聞では1社だけが報道した)

864 :電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) 【32.9m】 :2013/03/23(土) 21:14:19.76 ID:IctcUX37.net ?PLT(12080)

>>1のリンク先が見れない

865 :名前は開発中のものです。:2013/10/28(月) 22:43:46.10 ID:qCxdPRSO.net
>>864
まとめwikiだけは生きているみたい。

なんか実際にあった話を元に作られているようだね、これ。

866 :名前は開発中のものです。:2014/03/26(水) 01:04:31.98 ID:s6+6jsN2.net
これ再発案したいんだけど、ついて来てくれる人いる?
ゲーム自体まだ完成してないんだよね?

867 :名前は開発中のものです。:2014/07/08(火) 23:43:00.03 ID:pZgvZUUh.net
一通りスレを読んでみたので、現状をメモしておこう。

・昭和50年台に愛媛県の紀黒島で起きた高校生6名の失踪事件(未解決)をモチーフに、
 「鬼哭島(きこくとう)殺人事件」という小説が創作された。
・その小説をもとに、サウンドノベル化の試みがなされ、創作文芸板等での活動を経て
 ゲ製板の本スレに至った。
・ただし、このスレの頭から煽りが続いており、建設的な書き込みはごく限られる。

・原案の小説については、完成していたらしいが、現在は参照できない。
・サウンドノベル企画については、完成に至っていない。
・体験版もあったようだが、画像、実行ファイルとも現存していない。

868 :名前は開発中のものです。:2014/11/03(月) 19:41:00.06 ID:k8URPLHwN
おもしろそう。
興味ある。

869 :水戸婦人部長:2016/03/29(火) 07:04:15.45 ID:UzDDMyVt.net
!!注意換気!!
※常識的に事実でなければこの様な内容は書けません!
極悪人、押川定和の被害にご注意下さい。

我々は水戸のサポーターや関係者で押川定和の悪事の被害者を中心に集った団体だ。8割ぐらいはメインスタンドで観戦している。
押川定和は
『ゴール裏で戦う会』
のリーダーで元鹿島サポーター。
SNSで数千もの架空アカウントを作り水戸の関係者の情報を盗み出し個人のSNSを炎上させるなど攻撃を仕掛ける。
SNSで限界になると人を利用して情報を盗み出す。その人がその後どうなろうがお構い無しの使い捨て。押川に誰が騙されて巻き込まれるか分かりません。
皆さん注意して下さい。
Twitter、Facebook、mixi、超水戸、ニコニコ動画など可能な範囲で全てで悪行を行っている。
『悪行の事実を突き付けると全てを自演や同一扱いで煙に巻こうとする。』
悪行が事実の為、表舞台には出れないが2ちゃんねるで反応はする。
水戸の関係者になりすまして未だに水戸スレに書き込み続けている。
現在は悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
押川定和の悪事は犯罪の領域に達している。
押川は現在、悪事が公に広まり鹿島には行けなくなる。しかしながな水戸への悪行は続行中。
勤め先・株式会社WEIC(ウェイク)104-0053
東京都中央区3-1
http://www.ntt.com/bizhosting-basic/data/case2_1.html

870 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 20:55:11.41 ID:Vu1u1+Ny.net
age

871 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:57:25.78 ID:/rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

UIDTQ9K4YV

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