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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】
- 1 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 04:49:43 ID:4ZQf5TvL.net
- 僕にはアイデアが沢山あります
- 814 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2008/12/10(水) 20:08:52 ID:SkDBRpJQ.net
- 93%
- 815 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2008/12/10(水) 20:44:05 ID:SkDBRpJQ.net
- アー!迷惑メールの山の中に読み残した社長からのメールが!!
自分が下痢でダウンしてる間に終戦だったんですね。
申し訳ありません!!
ぼくギャラとかなくても絶対もんくいいません
とりあえず作業を中断しバファリンします
- 816 :オガワン:2008/12/11(木) 00:43:10 ID:fZ3oT2vx.net
- お疲れさまでした。
ゆっくり休んでください。
このスレもお開きだな。
- 817 :名前は開発中のものです。:2008/12/11(木) 07:14:44 ID:/gJCfBRc.net
- こんなことばかり繰り返してますね。
- 818 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2008/12/13(土) 22:11:53 ID:Cg6ZBetn.net
- 社長、次の企画を頼みます!!
自分いまの内にネタを作っておきます!
お疲れ様でした!
- 819 :名前は開発中のものです。:2008/12/14(日) 01:27:30 ID:craNhzk4.net
- うれねぇ。かなしい予想通り1つもうれねぇ。
おれたちクリエーターは作ることが生きることだから、
それでも作るしかないけど。
次は該にするか。該はね、新感覚サウンド系シューティングと位置づけたい!
効果音は楽器音とかで、1プレイが即興の作曲になるような、そんな感じ。
新感覚でもないけど。BGMは1音でメロディか、リズムかでシンプルに抑える感じだな。
ぽつらぽつら手をつけようかと思います。進行は例によって遅いので、まぁ、気長に
待っといて。該絡みのアイディアできたら、メールでもちょうだい。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1038901256/
次はこのスレを再利用しよう!
- 820 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2008/12/14(日) 02:52:53 ID:h7fM8Gri.net
- 社長!
どこまでもオトモさせて頂きますっっ☆
- 821 :名前は開発中のものです。:2009/04/30(木) 18:34:29 ID:miPrXBtr.net
- age
- 822 :sage:2009/05/04(月) 00:40:19 ID:1WM7fH+m.net
- λ デカ〜イ理想は夢じゃない〜
Ξてヽ
`ヽ\ ∧_∧
\ \_,,=‐ヘ( ´Д`)
\__、 ` < λ
ヾ ヽ ぃ二つ
,ヘ 〉 ノ\ \ / /
/ \_ / / \ ソ ノ
/ /\ ヽ < \/
| / \__,、_ \
_ノ _| \ \
(__ノ^ \ \
/ /
/ /
/ /
< <_
\__)
- 823 :名前は開発中のものです。:2009/06/24(水) 21:09:59 ID:IsdUdS3L.net
- 。
〉
○ノ イヤッホォォ!!
<ヽ |
i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄
- 824 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 13:17:55 ID:GKjhIP7H.net
- なんか歩きそうなドラゴンもどき作りました。
やはり問題が多そうです(汗
改変はオーケーです。指南も。自分で問題に気づけなくてすいません。
-追記です-
とりあえず、追加。ドラゴンっぽければいいな。(ぁ
あ、そうだそうだ。2つ目のは、上にあるのも足で、手はありません。(ぇ
さらに追加。岩に登ってる感じです。
>>追記
ドットゑ講座の現存してるの10個位教えてくれません?知ってるのが9個以内なら、
全部教えてください。お願いします。報酬は、僕の著作権放棄の絵を(ぁ
- 825 :名前は開発中のものです。:2009/08/22(土) 23:40:15 ID:yZHDgt4U.net
- ベクターに登録できないようなソフトはどうやって配布すればいいのか教えてください
ジャンルは性描写(文章のみ)のあるサウンドノベルで
- 826 :名前は開発中のものです。:2009/10/02(金) 20:45:02 ID:CW/39N+N.net
- お前らバカだな……
なんか完成させろよ……
- 827 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 11:27:38 ID:xmP2V/OF.net
-
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
- 828 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2009/11/01(日) 08:36:34 ID:ZQmMpGUe.net
- )))
(・ω・)タダイマー
- 829 :名前は開発中のものです。:2009/11/25(水) 03:03:18 ID:L2HJIglH.net
- おひさし
- 830 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/01/30(土) 03:10:42 ID:KeMdaGM3.net
- )))
(+ω+)規制されてました☆
また社長とぶいぶい いきますお
- 831 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/01/31(日) 01:16:03 ID:mFq62DDK.net
- )))
('ω')よーし スゲー曲を作りまくるぞー☆
タイトルにふさわしい感じのはできたようなきがしるけど うーん まだ わからないなあ もっと すげくないと
夢の印税生活にはとおいもんな
うん いまからもすこしいじるお
)))
('ω')社長〜☆ 規制解除さりました
- 832 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/01/31(日) 04:52:54 ID:mFq62DDK.net
- )))
('ω')75%完成 しかしながら なんか 足りない 気がするような このまま 完成に しると ゲームの品質に かかわる ので
今一度 土台から 見直し ましたところ わたくし の持病である 繰り返しマンネリに なりつつ あることが 判明
これは 致命的で ありますので 昔つくった 曲の譜面を開きました ところ もう めちゃくちゃ で いまよりも 難解な 譜面 で ありました
しかし なぜか 統一感 がありました
)))
('ω')難しい けど 印税せいかつ いや 1日を 完全燃焼させるには この品質にこだわる べき なので どうにか して 曇りを取り除いて 一歩上をいく 曲にします。
久しぶりにヘッドホンはめたら ミミクソがタンマリでました たぶん みみが むれむれくん になったんだと思います。
- 833 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/03/08(月) 06:45:40 ID:TS2qpE/Q.net
- )))
('ω')ハアハア ハアハア 保守だお
- 834 :名前は開発中のものです。:2010/04/24(土) 04:00:24 ID:yxzGrvBO.net
- あ
- 835 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/04/24(土) 04:18:16 ID:yxzGrvBO.net
- )))
('ω')たぶん夏までには体験版ができるお ぼくと社長のロボットゲーム☆
ぼくついにロボットをメタセコイアで作り出したんだお
音楽だけじゃないお ハイブリッドになったんだお もちろん脳内シナリオも全開☆
)))
('ω')でももう5月か〜はやく作業しなきゃ スゲー音楽もブイブイいくお
- 836 :名前は開発中のものです。:2010/04/25(日) 19:06:32 ID:81fLtIFb.net ?2BP(1)
-
厨房はおれか〜
- 837 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/09/16(木) 23:30:11 ID:0VLCW/rs.net
- )))
('ω')保守しつつ 近所報告だお
ぼくと社長のゲーム第二段がね
進行してるんだけどね
ロボットのね モーションをね
CGAでね作るんだけどね
ようやくねボーンとアンカー設定ができてきてね もう4月からずーと ロボットざんまいだったの
)))
('ω')でねでね ついにね ロボットがね 五体満足に起動しるようになったんだよね まだテクスチャとかわからないんだけどね すごくね
かっこいいお
何体かロボット作ったけどね 最初のがね一番かっこいいお
ぼくね かならず役割を果してね スゲーゲームにしてもらうんだお
- 838 :オガワン:2010/10/16(土) 02:44:19 ID:PjMqJ93k.net
- >からし
PC復活しました。
- 839 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/10/31(日) 08:50:14 ID:ePzSqX/L.net
- )))
('ω')ついにあといっこモーション作ったら自機は完成です。
ただ雑魚とかにも動きを付けるならばまだまだ時間がかかります。
でもボーンを理解できたので案外はやくできそうです。
- 840 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/10/31(日) 11:27:33 ID:ePzSqX/L.net
- )))
('ω')社長斧にうpしました
パスワード はメールしました
- 841 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/11/04(木) 11:15:57 ID:CR8NarhF.net
- )))
('ω')うひひ ついに2体目の機体に骨を入れ終わりました
アンカーの調節をしています
もしかしたら夜には完成しるかもだお
)))
('ω')とりあえず人形は2体しかいまはありましえん
とりあえず次は モビルアーマー的なやつを作ります
その前に音と背景を作ります
- 842 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/11/04(木) 11:31:18 ID:CR8NarhF.net
- )))
('ω')うえー!?
面白いほど簡単に動かせるボーンアンカーって仕組みがわかるとたぶん小学生でもできるくらい単純だったんだお
ぼくここに極まったお!
うえー☆
)))
('ω')素材屋でも始めようかしら
- 843 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/11/19(金) 01:11:22 ID:xUsJ0kIW.net
- )))
('ω')音楽が微妙なのができたから作り直し
今度のはカッコイイし破壊力もある
ただCGはやればやるだけなんか身につく感覚があるけど
音楽にはそれを感じられない
たぶんぼくは音楽を全く理解できていないし、内側に外との共通の音感がない。
だからイメージを出せないし 理解できないんだ。
これは相対音感を手に入れなければならない。
)))
('ω')そうしたらぼくすごく幸せになれる気がする。
- 844 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/12/01(水) 16:30:53 ID:bgxwWd7h.net
- )))
('ω')プハー なんだか頑張ったらまだまだいけそうな気がするお
- 845 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/12/26(日) 22:54:49 ID:qaxf10Ys.net
- )))
('ω')冬厨どもを迎撃しるお
- 846 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2010/12/29(水) 00:15:44 ID:v4OPslKf.net
- )))
('ω')ありり 冬厨がぜんぜんこないお
もちかしてゲーム制作ブーム終わったのかしら?
嵐の前の云々だお
- 847 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/01/01(土) 00:29:29 ID:HbmcT7Ya.net
- )))
('ω')冬厨こないまま 新年だお
うへへ 去年と新年をまたにかけてタバコ吸ったお
なんかスゲーことした気分☆
夏厨の同志諸君 おめでとうちゃん!
- 848 :名前は開発中のものです。:2011/02/09(水) 18:16:55 ID:4+sStHiA.net
- ■関連
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/unix/1293235249/
- 849 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/07/29(金) 07:23:01.96 ID:RYopI2dn.net
- )))
('ω')ばふーん
みなしゃん夏厨はここにブチ込んでくだちゃい
して新米厨たちはそれぞれ糞スレをリサイクルしるのだお
)))
('ω')奇跡を呼ぶMiracle厨のぼくがきめた
糞スレリサイクル法案だお☆
糞スレならばsageていけば問題なしだお
とりあえず夏だからここブチ上げだお
- 850 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/08/02(火) 06:04:14.74 ID:n/BxMAAT.net
- )))
('ω')さいきん季節厨でてこないなあ
なんでだろ
- 851 :名前は開発中のものです。:2011/08/14(日) 13:17:19.19 ID:c3GuRWqT.net
- もう厨房は、リアルな世界に返っちまったってさ
- 852 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/08/16(火) 18:17:01.68 ID:oFkcPPtK.net
- )))
('ω')じゃあさぼく以外ぜんめつかおー
- 853 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/09/21(水) 03:34:48.89 ID:xSufkIx1.net
- )))
('ω')ふふふ ぼくすっかりこの板に根をおろしたお
いつかぼくが有名人になったらね
ぼく専用のスレをたてちゃうぞ
スレタイはスタンドアローンクリエイテブだお
- 854 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/11/21(月) 18:05:08.10 ID:rDCJKuVQ.net
- )))
('ω')ムフン ついにぼくの一年が終わろうとしている
あとすこしの一年でやんごとなきことしるぞ
- 855 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2011/12/01(木) 13:33:30.66 ID:WiC81O7A.net
- )))
('ω')糞スレリサイクル法案普及動画いやゲームをChristmas当たりを目安に作ってみよう
- 856 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2012/12/29(土) 16:07:02.22 ID:ImR6ItzY.net
- )))
('ω')里帰りだおー
- 857 :名前は開発中のものです。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:uOfyainD.net
- 夏
- 858 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:1hrPZ5dE.net
- )))
('ω')ばぶー☆
- 859 :ダニエル:2015/04/17(金) 16:03:46.11 ID:Jw6y/yl8.net
- ハリテヤマ親方に稽古つけてもらいよ
- 860 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2015/12/10(木) 03:23:02.78 ID:cOI9gciY.net
- )))
('ω')久々にもどったじょ 今年はCGAと新しい作曲スタイルを獲得☆
今度もどってくるときはきっとすっげーゲームを完成させてるはずだ
ちなみに 異世界に生きる ってアプリが凄くおもしろい
ああいう 本物プレイするとヤル気ゲージがモリモリ増えるんだ
)))
('ω')STGもしくはACTのローグ系が作れないかと
ぼくは妄想しているのでしゅ
- 861 :karasu// ◆eJlUd9keO2 :2016/07/03(日) 00:11:22.57 ID:vifZSHWh.net
- )))
('ω')STGはいい 成長要素のある
STG作ろうと前年度のぼくはしてたんだな
- 862 :名前は開発中のものです。:2017/01/31(火) 20:55:21.47 ID:XzIl7cXh.net
- age
- 863 :名前は開発中のものです。:2017/12/31(日) 19:54:35.89 ID:/rN76OKL.net
- 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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